Upotreba tehnologije igre Voskobovich u obrazovnom procesu vrtića. Voskobovičeve matematičke igre: „Voskobovičev trg“, „Dizajner geokontrole“, „Broj cveća

Voskobovich Vyacheslav Vadimovich prepoznat je kao jedan od prvih autora multifunkcionalnih i kreativnih edukativnih igara, koji na razigravan način formiraju djetetov kreativni potencijal, razvijaju njegove senzorne i mentalne procese, a djeci nude i fascinantno putovanje s avanturama u svijet obrazovnih bajki.

Istorija metodologije Voskoboviča

Danas u dječjim ustanovama za sveobuhvatni i kreativni razvoj djece nastavnici široko koriste popularnu metodu Voskobovich. Djeca koja se razvijaju ovom tehnikom počnite rano čitatibrzo obavljati različite matematičke operacije, mogu logično misli   i obavljati kreativne zadatke. Oni su lako obučeni u osnovna škola. Imaju odličnu memoriju i mogu koncentrirati se na duže vrijeme.

Principi Voskobovičeve metodologije

  • U vezi s tim, jedan je od principa Voskobovičeve metodologije zanimljive priče.

Svaka igra Voskobovich-a u razvoju prati fascinantnu priču koja pomaže djetetu brže zapamti brojeve, slova ili obrasci. U zapletu priče, dijete pomaže herojima dovršavanjem različitih zadataka i vježbi. Za roditelje   bez posebnih podataka o obrazovanju metodološki razvoj   su sadašnjosti   dragocjen pronađi.

Uostalom, na osnovu zapleta bajke lako se možete igrati s bebom, izvodeći razne kreativne zadatke.

  • Drugi princip Voskobovičeve tehnike je igrati sa dobrobiti.

Autorice koje razvijaju igre su prilično multifunkcionalne. Možete igrati naučite čitati   ili račun, paralelno razvijajući logiku, razmišljanja, memorijai drugih psiholoških procesa. Dakle, vrijednost igre leži u njenoj sposobnosti da sveobuhvatno razvija i educira bebu.

  • Treće načelo autorove tehnike Voskoboviča je razvoj dečije kreativnosti.

Igre i priče Voskoboviča   pomoći razvoju mašte, fantazijai kreativnosti. Sprovođenje netradicionalnih zadataka različitih stepena teškoće doprinosi formiranju ranog kreativnog razmišljanja djece.

Specifičnosti obrazovnih igara Voskobovicha

  • Edukativne igre Voskobovicha su relevantne za djecu od dvije godine i više. Igra može započeti elementarnom manipulacijom elementima i završiti se rješavanjem složenih problema na više razina.

Igre Voskoboviča takođe uzimaju u obzir interese deteta.

  • Djeca tokom uzbudljivog igranja čine nova otkrića i dobitiemocionalno zadovoljstvo   od završenih zadataka.
  • Većina igara Voskobovich-a u razvoju prate posebne metodičkikoristi   sa ilustrirane bajkeu kojem trebate dovršiti zanimljive zadatke ili odgovoriti na pitanja. Dobri junaci iz bajke pomažu djetetu u obliku igre da savlada ne samo to osnove čitanja   ili matematika, ali takođe podučavati   dušo komunikacija   i međusobno razumevanje.

Važno je da se deca, izvodeći različite zadatke po metodi Voskoboviča, ne umaraju brzo. Uostalom, dijete samostalno bira tempo i opterećenje lekcije, prelazeći s jednog zadatka na drugi.

  Popularne obrazovne igre Voskobovich

Sve igre Voskobovich-a imaju drugačiju orijentaciju:

  • razvijati se u detetu mašta   i logičko razmišljanje
  • se uče čitanje
  • forma matematičke vještine
  • usmjereni na građevina   i modeliranje
  • razvoj vještina istraživanja i kreativnosti

Građevinska igra   "Geocont"

Građevinska igra   "Geocont" je predstavljen u obliku ploče od šperploče s karanfilama, koji se na njemu nalaze u određenom slijedu. Skup obojenih gumenih traka i ilustrirani priručnik koji sadrži kreativni zadaci raznih nivoa poteškoće.

Djeca ne obavljaju samo zadatke, putuju s malim Geom, pomažu mu da prebrodi razne prepreke u Ljubičastoj šumi konstruirajući šarene geometrijske figure. U priručniku se opisuju obrasci crteža, koji bi na kraju trebali ispasti za djecu.

  • "Geocont" uvodi djecu u svijet geometrije
  • razvija fine motoričke sposobnosti
  • pomaže u proučavanju boja, veličina i oblika
  • dijete uči da modelira, rasporedite obrasce prema modelu, navigirajte u koordinatnom sustavu, tražite sličnosti i razlike između crteža, razmišljajte izvan okvira
  • razvija psihološki procesi   dušo.

"Trg Voskoboviča"

Ova igra se također naziva "Maple Leaf", "Eternal Origami", "Scarf", " Trg transformatora"itd. "Trg Voskoboviča" sastoji se od 32 raznobojna trouglovizalijepljena na fleksibilnu podlogu od tkanine i smještena na određenoj udaljenosti jedna od druge. Osnovne boje igre su crvena, žuta, plava i zelena. Za djecu u dobnoj skupini od 2 do 5 godina u ponudi je dvobojni kvadrat za igre, a za stariju djecu razvijen je četverobojni kvadrat. "Trg Voskoboviča"   može lako se transformiše, stvarajući raznolike   voluminozne i ravne figure: avion, slatkiši, kuća, vrana, kornjača itd. Podaci cifre   Možete sakupljati prema predloženim shemama ili pronaći vlastite slike. Opcije dodavanja   je ukupno oko stotinu i više.

Treba napomenuti da poučnu igru \u200b\u200bVoskoboviča prati fascinantna bajka „Tajna vrana metra“ i nastavna pomagala. Trapezasta mama, djed četverokut, dječji kvadrat, tata Pravokutnik i drugi bajkoviti junaci pomoći će djetetu da riješi dodijeljene zadatke.

"Trg Voskoboviča" oblici kod djeteta:

  • apstraktno razmišljanja
  • vještine modeliranja, sposobnost navigacije u prostoru
  • razvija kreativan potencijal, upornost, memorija, pažnja

Slagalica "Čudesni krstovi"

„Čudesni krstovi“ su multifunkcionalni alat za razvoj dece matematiku i kreativnost. Ova igra je predstavljena u obliku okvira s raznim umecima koji se međusobno razlikuju po obliku i boji. Svi geometrijski oblici se izrezuju u zasebne dijelove. Na početnom nivou dijete se poziva da sakupi fragmente figura u jednu cjelinu. Tada su zadaci složeni. Klinac bi trebao koristeći šemu, skupljatirazne slike figura i predmeta. Radi jasnoće, u igri je priložen "Album figura".

Čudesni krstovi pomozite detetu da savlada:

  • boja i oblika,
  • razvijati sposobnost upoređivanja i analize
  • forma pojmovi celina i delovi
  • uči da koristi šeme za rešavanje problema.

Brod "Plush-Plush"

Ova poučna igra napravljena je u obliku svijetle brodice s višebojnim jedre zastavekoja se lako nosi na drvenim ramovima. Brojevi od 1 do 5. prikazani su u podnožju broda, a svijetle zastave imaju grubu površinu. Što se tiče tokom igre   u djetetu ne samo plitko pokretnost prstaali i taktilne senzacije. Na brodskoj utakmici dijete se mora priložiti određeni iznos od   zastave, razvrstavajući ih po boji i veličini.

Igrajući se u čamcu „Pliša-Pliša“, dijete upoznaje kapetana Gusa i mornara Žabu, koji ga pozivaju u svijet uzbudljivih avantura.

Brod "Plush-Plush" je multifunkcionalna igra koja:

  • upoznaje bebu sa   različito cvijeće
  • oblici matematički vještine
  • usvaja vještine u sortiranje predmetadao im količina i boja

"Matematičke košare"

S obzirom priručnik poziva   ti i tvoja beba u fenomenalnu zemlju matematike. Detesa smiješnim junacima digitalne životinje će se popraviti rezultatshvatiće struktura brojevimanaučiće uporedite brojeve   i izvode matematičke operacije.

Klinac tokom igre pomaže prijateljima da u koš unesu gljive. Istovremeno saznajte ko je skupio više gljiva, a ko manje. Koliko gljiva mora staviti u korpu da bi bila puna. U uputama autora opisano je više od deset igara koje možete igrati sa bebom. Takođe dijete obavlja zadatke tokom igre   na razvoj fine motoričke sposobnosti: Ukrašava, kružiće i gladi gljive.

Math Baskets je univerzalna igra za djecu od dvije godine i starije.

"Preklop"

Raznobojan vodič za igre   uvodi djecu samoglasnicima i suglasnicima, pomaže u savladavanju principa sabiranja slogovi. Dijete će na stranicama igre "Školjke" upoznati mnoge bajkovite likove s kojima možete naučiti poeziju i pjevati pjesme. U prilogu igri   takođe disk s pjesmamakoju možete povremeno slušati sa bebom.

Treba napomenuti da u proces bavljenja djetetom uključuju različite analizatore: taktilni, vizualni i slušni. Kao rezultat   takve časovi djece:

  • poboljšava se memorija
  • razvija se upornost   i pažljivost.

Igra "Daisy"

Divno daisy će pomoći   djeci šminka   novo riječi i pročitajte ih. Pomoću niza možete stvoriti 200 riječi iz ključne riječi. Za djecu od 2-3 godine igra „Daisy“ se koristi kao vezanje, za razvoj sitnih motoričkih sposobnosti ruku.

Igra "Daisy" razvijau djece:

  • brzo pamet
  • vještine čitanja
  • obogaćuje vokabular   i formira sposobnost kreativnog razmišljanja.

"Teremki Voskobovich"

Voskobovičeve tereme prepoznate su kao jedinstveni obrazovni model pripreme djeteta za rano čitanje. Kids naučite na igrački način kombinirati slova u slogove, i slogovi pretvoriti u riječi. U priručniku se nalazi 12 višebojnih kockena kojoj su se nalazili razni zvukovi. Svaka kula opremljena je prozorom ili lukom za samoglasnike.

Veseli umjetnici pozvani su u svijet dječjih samoglasnika, čija imena počinju samoglasnicima: Orlekin, Harlekin, itd. Da biste složili slova u slogu, trebate staviti malu kućicu u odgovarajuću škrinju i otpjevati slog, koji se potom stvorio. Takođe, beba se upoznaje sa znakom akcenta, mekim i tvrdim znakovima. Zatim dijete nauči sastavljati i čitati prve riječi.

Za ovo dodataku prilogu detaljna uputstva sa detaljan opis   igre podučavanje djeteta osnovama čitanje.

"Teremki Voskobovich" obogatiti dečji vokabular, razvijaju njegove mentalne procese i kreativne sposobnosti.

"Dizajnerska slova"

Poučna igra „Dizajner slova” odlična je pomoćnica u periodu upoznavanja djeteta s slovima. Sastav igre uključuje posebnu podlogu od šperploče s elastičnim trakama koje fiksiraju dijelove slova. Takođe, djeci se nudi 15 dijelova raznih oblika.

Dijete tokom igre dodaje grafiku različita slovapretvarajući ih od jednog do drugog. U tome mu pomažu bajni stanovnici Violetne šume koji žele saznati tajnu mađioničara Filimana Cotterfilda.

"Dizajnerska slova" pomaže bebi:

  • razumiju odnos zvuka i slova
  • formira ispravnu grafičku sliku pisma
  • razvija maštu   i   fine motoričke sposobnosti

"Čitanje na lopticama"

Ovo poučna igra Voskobovich   je efikasna tehnika za trening   i konsolidacija vještine čitanja. Ovo je vrsta clamshell   omogućava vam da oblikujete riječi različitih nivoa težine. Ako savijate uglove duž bijelih linija, onda možete pročitati riječi koje se sastoje od dva ili tri slova - to su žute kuglice. Crvene kuglice tvore riječi od tri ili četiri slova itd.

Također, "Čitanje na kuglicama" omogućava vam da od primljenih riječi napravite potpuno nove riječi. Tako se može sastaviti oko 130 novih riječi.

Vodič za igre:

  • potiče zanimanje za čitanje
  • proširuje vokabular
  • podučava dizajn
  • pomaže u učenju zvukova i slova

Kako igrati igre Voskobovich sa bebom

Ako ste kupili Voskobovićevu igru \u200b\u200bi želite se igrati sa bebom, tada biste se trebali detaljno upoznati sa uputama i metodološkim preporukama za to.

  • Tokom igre morate razvijaju govor bebajer djeca u procesu dovršavanja zadataka uglavnom rade rukama i malo komuniciraju sa okolinom. Za ovo zamolite bebu za komentar   njihove akcije ili prenijeti zaplet, češće ga pitajte o fenomenalnim zadacima i mogućnostima njihove provedbe.

Treba napomenuti da su igre Voskoboviča statične. S tim u vezi, napravite male pauze, radite sa zagrevanjem djecu.

  • Igre Voskoboviča zahtevaju dete određenog nivoa   upornost   što bebama nije uvijek po volji. Pa počnite igraj se sa bebom   širom 10 minuta, pa odgodite igru. Nakon nekog vremena možete se vratiti zadacima. Tokom igre budite strpljivi ne kritikujte dete   u slučaju kvara. Radujte se u pobjedama   beba i češće pohvale.

Voskobovićeva metodologija uključuje partnerstva između odrasle osobe i deteta tokom igre. Klinac je okružen ležerom intelektualno kreativan   atmosfera.

  Prednosti i nedostaci Voskobovich-ove tehnike

Mnoge su dečje institucije uspešno testirale Voskobovićevu metodologiju. Kidss kojim su sistematski igrali razvojne igre Voskobovicha, bili u stanju brzo analizirati   i uporedite primljeno informacija. Deca su se takođe dobro orijentisala u avionu, lako vjerovati, imao vještine čitanja, bili u stanju da razlikuju   geometrijski oblici i boje. Osim toga, momci koji su učili metodom Voskoboviča, bili u stanju   dugo koncentrirati   njegov pažnja   uvijek ispunjavati zadatke doveli stvar do logike kraji posedovali visoki nivo   razvoj memorije, razmišljanja, pažnju.

Momci su sa zanimanjem i velikom željom obavljali sve zadatke.

Nedostaci Voskobovićeve tehnike su činjenica da se autorove igre ne mogu napraviti samostalno. Kupuju ih dječje ustanove i roditelji samo u specijaliziranim prodavaonicama.

  Voskobovićev video snimak

Možda ste već testirali igre Voskobovich-a sa svojim detetom. Podijelite svoje utiske i komentare.

Nekada sam pisao o tome kako podstaći razvoj deteta od rane dobi, a danas vam želim reći o razvojnim igrama Voskobovicha. Ovo je jedinstven kompleks različitih priručnika za igre čiji je cilj podučavanje djeteta osnovnim znanjima u prostoru za igru.

Igre Voskoboviča razvijaju pamćenje, zapažanje, maštu i kreativnu misao. Pomažu u savladavanju matematičkih koncepata, uče razlikovati slova i zvukove, razvijaju vještine čitanja. Najzanimljivije je da će Voskobovich-ove razvojne igre biti zanimljive, te stoga korisne ne samo predškolskim uzrastima, već i mlađim školarcima. Oni ne uče samo, ne razvijaju vještine i učvršćuju vještine, u svakoj igri dijete živi zajedno s bajkovitim likovima raznih zanata i događaja.

Istorija stvaranja igara i metoda Voskobovich

Vjačeslav Vladimirovič Voskobovič nikad nije posebno povezivao svoj život sa pedagogijom. Po zanimanju je inženjer fizike. Ali postoje okolnosti u njihovoj rodnoj zemlji da mladi otac   Voskobovich je morao glavom duboko ući u pedagogiju.

Kad je Vjačeslav Vladimirovič imao djecu, ozbiljno je razmišljao o njihovom svestranom razvoju. Nažalost, u tim godinama nije bilo mnogo izbora među x igrama, a oni inovativni učitelji koji su predlagali metodologiju ranog učenja savjetovali su da se sve igre izrade od improviziranih materijala. Inspirisan radom Zajcev i Nikitina, Voskobovich je odlučio stvoriti nešto potpuno novo što bi bilo zanimljivo ne samo njegovoj djeci, već i njihovim vršnjacima.

Iako Vjačeslav Voskobovič nije imao pedagoško obrazovanje, ali njegova intuicija u odabiru metoda za odgajanje djece otvorila je vrata pravom pedagoškom stvaralaštvu. Stvarajući svoju prvu igru, smislio je zanimljivu bajku, tokom koje heroji zajedno sa momcima moraju riješiti zagonetku nova igra   i napravite zanimljivo otkriće.

Kasnije će u svojoj tehnologiji Voskobovich reći da nijedna igra ne može biti jednokratna, da joj treba dobra zaplet. Stvaranje fenomenalnog, metodološkog prostora za svaki razvojni i obrazovni alat u tehnologiji Voskobovich je ključne prirode. Glavna značajka njegove tehnologije je ta što se lako integrirati u uobičajeni gameplay bez mijenjanja ili ponovne izgradnje uobičajenog okvira. A odrasla osoba u ovim bajkovitim pričama postaje puni partner djeteta, bez obzira na starost i iskustvo.

To je vjerovatno zbog toga sve obrazovne igre Voskobovicha imaju zanimljiv, zagonetni bajkoviti svijet, nastanjen različitim junacima i likovima. Usput, ova tehnologija brzo je naišla na okus mnogih roditelja u Sankt Peterburgu i ubrzo je postala zanimljivo otkriće za vrtiće širom Rusije.

Danas mnogi gradovi stvaraju   klubovi roditelja koji žele naučiti svoju djecu igrama Voskoboviča, vrtići, klubovi i interesni klubovi rade u skladu s njegovom tehnologijom. U proteklom desetljeću autor je objavio više od 50 igara, pokrivajući različite starosne kategorije, ali zanimljive kako djeci od tri godine, tako i onima koji već uče u osnovnoj školi.

Kolika je popularnost Voskobovich-ovih obrazovnih igara i da li ih se može koristiti kod kuće, a ne u vrtu, šolji, klubu? Razmislimo zajedno.

Najpoznatije igre Voskobovicha

Sve obrazovne igre Voskobovich podijeljene su prema tipu:

1. Igre usmjerene na logički i matematički razvoj. Među njima se ističe Geocon Dizajner .

Ovaj je priručnik igraće polje s primijenjenim sjekirama zračenja i geometrijskim oblicima označenim slovima. Na svakoj točki preseka zraka, fiksira se karanfil sa brojem. Izvlačeći posebne gume između karanfila, dijete može stvoriti različite oblike i segmente, kao u priručniku ili uključujući vlastitu maštu.

Via Geocon   prvo formirana matematičke reprezentacije, upoznavanje s geometrijskim figurama i konsolidacija znanja o bojama. U osnovi je jedinstvena i višestruka obrazovna igra koju možete kupiti u trgovinama ili stvoriti sami.

Dijete može dodati sve vrste geometrijskih oblika iz njih, trenirati pamćenje, fine motoričke sposobnosti, proširiti ideje o geometrijskim pojmovima.

Voskobovich Squares   malih dimenzija i možete ih ponijeti sa sobom na izlete, u klinike, pa čak i na šetnje.

Još jedan prostor za igru \u200b\u200bu razvoju matematičkih koncepata je Brodski sprej-sprej. Ovo je igra za mališane. Tlocrt petokraka. Višebojne zastave nalepljene su na svaki jarbol.

Dijete ih lako skine i stavi natrag. Sa takvim priručnikom možete početi savladavati partiture, možete naučiti razlikovati boje, možete razviti pamćenje i fikciju. Štaviše, ovaj priručnik savršeno zamjenjuje piramidu i razvija fine motoričke sposobnosti.

Postoji alternativna verzija ove igre.

Univerzalni priručnik je igra koja je pogodna i za malo dijete i mlađeg učenika. S njom ljeti treniramo sa sinom u grofu, a sa kćerkom učimo brojeve i znakove. Ovdje se radi o " Digitalni cirkus “.

2. Igre sa slovima, zvukovima, riječima.

Posebno mjesto među edukativnim igrama Voskobovicha Teremki Voskobovich .
  Ovo je prava autorska tehnika ranog učenja čitanja u igri. Igra ima 24 kockice. 12 kockica teremki su konsonanti, a 12 kockica tareki su samoglasnici. Pomoću ove igre djeca se uče stavljati slova u slogove, a sloga u riječi. Prirodna vještina čitanja formira se u okruženju prilagođenom igrama, djeci prilagođenim igrama.

Serija igara „Kamilica“, „Snežni čovek“, „Jabuka“ naučiće našu decu da stvaraju reči.

Neki primjeri bajki za kolaborativne igre

Gore sam spomenuo da sve obrazovne igre Voskobovicha imaju sjajnu komponentu. Reći ću vam malo više o ovome.

Dakle, za djecu od 3 do 10 godina, Vyacheslav Vladimirovich je razvio čitavu tehniku \u200b\u200bpod nazivom "Fairytale Maze Game". Svijet u kojem se likovi razvijaju i sve avanture povezane s njima zovu se "Ljubičasta šuma", a podijeljen je na mnoge zone, teritorije i kuće. Za svaku svoju igru \u200b\u200bVoskobovich je smislio priču i problem koji dijete rješava likom.

Geo dečko sa kojim putujemo

AT « Geocone » nesretni pauk Yucc odlučio je napraviti dječaku lijepu papričicu za dječaka Geo, ali je bio jako žedan i otišao je u trgovinu po sok. Dok je bio odsutan, njegov unuk odlučio je pomoći i nesvjesno zbuniti sve teme weba.

Spider Yucc

Sada djed pauk ne zna kako sve razvaliti i moli ga da pomogne. Tako je želio ugoditi Geu.
Potom je dijete pozvano da obnovi uzorak obruča pomoću koordinata.

"Game Square" ili vječno origami. Ovde možete maštati zajedno sa malo srebra. Trougli u kvadratnom polju raspoređeni su ovako. Šta možete stvoriti kuću za psa, kućicu za ptice za vrane i još mnogo toga. Možete stvoriti siluete miša, mačaka. U principu, nema ograničenja. Sam autor kaže da igra treba živjeti, i zato, povezujući vašu kreativnu misao, igru \u200b\u200bnjegujete energijom.

Još jedan zanimljiv vodič u edukativnim igrama Voskobovicha: Transparentni trg. Riječ je o 30 prozirnih ploča s slikama kvadrata, rombova, trapeza i trokuta ispisanih na njima.

Domaćin priča priču da je dječak Geo odlučio posjetiti svoju baku, a gavran Meter, viđajući ga na putu, dao mi je led za topljenje leda. Dječak je bio iznenađen takvim poklonom, ali gavran je sklopio konjsku figuru iz leda i Geo je uspio da pređe dio puta na čarobnom konju.

Sami stvorite prozirne kvadrate

No, najzanimljivija i najtajanstvenija igra čeka malog tragača Geoa na očaranom čistini. Da joj pomogne da se probije i da se ne izgubi može samo "Dizajnerska slova" , jer je za pronalaženje pravog puta i čarolija na sve predmete potrebno odabrati slova začaranih riječi.

Ovdje, u tako nepretencioznom razigranom obliku, putujući kroz fenomenalne svjetove obrazovnih igara Voskoboviča, dijete majstoribrojanje, čitanje, pa i osnove geometrijskih pojmova. Stvaranje takvog prostora u dječjoj sobi vrlo je jednostavno. Sve što trebate možete kupiti u trgovinama. Možete šivati, izrezati ukrase. Ali glavno je ne učiti dijete u igrama, već igrati se u bajci kako bi sa njim naučilo nešto novo i neobično.

Ni sami nećete primijetiti kako poučne igre Voskobovicha oslikavaju život svijetlim bojama veselog znanja!

  https://accounts.google.com


Poglavlja:

Prezentacija na temu: „UPOTREBA RAZVOJNOG IGRAČKOG IGRA V. V. VOSKOBOVIĆA“ Barsukova OV vaspitač MBDOU "Vrtić br. 51" Teremok "Engels

Svi znaju da je za djecu, a posebno za djecu predškolske djece, najbolji oblik učenja učenje kroz igru. Vrlo je važno pružiti djetetu što više mogućnosti za samostalno promatranje i istraživanje svijeta oko sebe, a pritom koristiti najrazličitije vrste poučnih igara za djecu. Igre su vrlo važne za formiranje i razvoj djetetove ličnosti, jer nisu samo oruđe za njegovo samoizražavanje, već i način da upoznaje svijet oko sebe i prilagodi se njemu. Vrijednost razvijanja dječijih igara je u tome što vam one brzo i efikasno omogućuju postizanje željenih rezultata bez muke djetetu.

Obrazovne igre - integracija psiholoških i obrazovna tehnologija, što podstiče razvoj kognitivne sfere i razvoj određenih veština. Vrlo je važno da uz tako raznolike zadatke zadate razvojnim igrama ostanu zanimljivi, originalni, pruže djetetu priliku da bude kreativan i ne izgube privlačnost iz igre u igru. A među raznovrsnim kreativnim pristupima, igrama koje su nam poznate iz pedagoške didaktike, pojavila se potpuno posebna, originalna, kreativna, vrlo ljubazna skupina igara - Voskobovich-ove igre u razvoju.

Osnovni principi u srcu ovih igara - interes - spoznaja - kreativnost - postaju što efikasniji, budući da se igra djetetu obraća izravno ljubaznim, veselim i tužnim jezikom bajke, duhovitim likom ili pozivom na avanturu.

Ciljevi klase sa materijali za igre   Voskobovich: Razvoj djetetovog kognitivnog interesa i istraživačke aktivnosti. Razvoj promatranja, mašte, pamćenja, pažnje, razmišljanja i kreativnosti. Harmoničan razvoj kod djece emocionalno oblikovanog i logičnog početka. Formiranje osnovnih ideja o svijetu, matematičkih pojmova, pojava zvuka i slova. Razvoj finih motoričkih sposobnosti.

Igre Voskoboviča nadopunile su matematički kutak u grupi

Voskobovičev kvadrat (Trg igre) ili „Javorov list“, „Maramica“, „Vječni origami“ - to su 32 kruta trouglasta lijepljena na fleksibilnu podlogu sa obje strane. Trg se lako transformira, što omogućava izgradnju planarnih i volumetrijskih figura. Djeca savladaju algoritam konstrukcije, pronalaze geometrijske figure skrivene u „kući“, smisle vlastite predmetne siluete.

Da biste saznali više o „Pregledu kvadrata“ - kružite prstom, obilazite strane trga, pronađite uglove, siđite trouglom odozgo prema dole, penjajte se na vrh, stavite kvadrat različit u boja strana, trulo ugao itd .; „Igrajte se skrivača“ - pronađite skrivene manje kvadratiće, najmanje, zaokružite ih prstom; "Preklopite kvadrat" - na različite načine na pola. Koje figure prepoznajete? Dodajte kvadrat da biste napravili veliki, mali trokut, pravougaonik, kvadrat; „Putovanje u kvadrat“ - šetnja dijagonalnim putevima, upoznavanje centra, putovanje od centra do uglova različitim stazama.

Upoznavanje sa shemama

Važno je da djeca objasne ispravan algoritam preklapanja za dva osnovna oblika: trokut i pravougaonik, a zatim "jež" i "miš", na osnovu kojih se dobivaju drugi oblici.

Kvadrat vam omogućava igru, razvijanje pažnje, pamćenje, prostornu maštu i fine motoričke sposobnosti, a uvodi i osnove geometrije, prostorne koordinacije, volumena, materijal za brojanje, osnova za modeliranje, kreativnost, koja nema starosnu granicu.

Avion…

Na šta treba obratiti pažnju tokom nastave sa djetetom na igrama Voskobovicha: 1. Prije nego što djetetu ponudite igru, pročitajte smjernice i samu igru. 2. U osnovi, djeca rade rukama i malo govore. Tokom lekcije pitajte dijete šta radi, zašto je odabrao baš ovu figuru, a ne neku drugu, zamolite ga da prepriča zadatak iz bajke ili da smisli svoj zaplet. 3. Budući da se bavi igranjem materijala, dijete je najčešće u istoj sedećoj pozi. Potrebno je uzeti u obzir starosne karakteristike djece i na vrijeme odvratiti one koji se „igraju“ od igre. 4. Za igranje s blagodatima Voskobovicha potrebna je upornost, a to nije svakom djetetu po njegovoj želji i snazi.

Igre Voskobovicha odlikuju se višestepenom prirodom, sposobnošću da rešavaju probleme u nekoliko faza svojim komplikovanjem. Na primjer, igre "Geocont" i "Square Voskobovich" zanimljive su za djecu od tri godine i sedam i više godina. Treba napomenuti i da svaka igra ima nekoliko golova. Dijete pamti boje i razvija fine motoričke sposobnosti. Još jedna prednost Voskobovičevih igara je njihova neograničena kreativnost. Iz istih elemenata možete stvoriti različite oblike: životinje, leptiri, brodovi i još mnogo toga. Studije su pokazale da je tehnika danas jedna od najefikasnijih i progresivnijih tehnika.

Pregled:

Da biste koristili pregled prezentacija, napravite sebi Google račun (račun) i prijavite se: https://accounts.google.com


Poglavlja:

RAZVOJ INTELEKTUALNIH SPOSOBNOSTI PO SREDSTVIMA IGRE TEHNOLOGIJE VV VOSKOBOVIĆU U ZAJEDNIČKIM I NEZAVISNIM AKTIVNOSTIMA DECE PREDŠKOLSKOG STOJEĆA. Barsukova O.V. vaspitač MBDOU "Vrtić br. 51" EMR Saratovske regije

Glavni zadatak u mom radu na razvoju intelektualnog razvoja pomoću obrazovnih igara koje vidim ... održati interes za znanje da primenjujem stečena znanja, vještine i sposobnosti vjerujem u sebe

U našoj predškolskoj ustanovi stvoreno je okruženje za razvoj igara po tehnologiji V. V. Voskobovicha, koja uspješno diverzificira zajedničke aktivnosti s djecom.

Ljubičasta šuma je senzimotorni kutak s avanturama zabavnih likova, zabavnih pitanja, zahtjevnih zadataka, vježbi za modeliranje i preoblikovanje predmeta.

Tehnologiju razvijanja igara provodimo kod nas i u zajedničkim i u samostalnim aktivnostima djece. Kod njih s jedne strane dijete oponaša odraslu osobu, sa druge strane pokazuje svoju maštu i ličnu kreativnost.

Jedinstveni priručnik "Tepih" pomaže u upoznavanju djece s prostornim i kvantitativni odnosi   i olakšava izgradnju geometrijskih kontura. U toku igre, stolar se pretvara u čarobno raščišćavanje tepiha u ljubičastoj šumi, gde se dešavaju različita čuda.

Koristeći "Smiješne brojke", djeca lako savladavaju kvantitativno i redoslijedno brojanje, a potom dolaze do matematičkih problema.

Priručnik „Kvadrati u boji“ pomaže u upoznavanju dece s prostornim i kvantitativnim odnosima i pruža ogroman prostor za kreativne aktivnosti dece i nastavnika i pogodan je za individualne i grupne časove.

Brod "Pluh-Pluch" - pomaže nam u formiranju najjednostavnijih matematičkih vještina. U procesu igranja s čamcem djeca razvijaju fine motoričke sposobnosti, pažnju i vizualnu percepciju.

Uz igru \u200b\u200b„Čudesni cvet“, deca uvek sa zanimanjem kreću na putovanje sa svojim malim Geoom, gde rešavaju sve matematičke tajne.

Pomoću dizajnera čuda djeca rado oživljavaju najfantastičnije slike.

Igrajući igru \u200b\u200b"Kornjača", djeca konsoliduju svoje znanje izvodeći testove za poređenje, klasifikaciju, uzorke, poboljšavajući vještine modeliranja. Poticanje samostalne govorne aktivnosti.

Pomoću „Igračkog kvadrata“ deca savladavaju algoritam dizajniranja i pronalaze skrivene geometrijske oblike, osmisle sopstvene siluete predmeta.

Uz pomoć priručnika „Igrovisor“ vrlo je zgodno izvoditi grafičke diktate sa djecom, testirati, savladati prostorni raspored objekata i konačno istražiti staze tajanstvenih lavirinta.

Uzbudljiva igra "Cord-zabavljač". Uz pomoć višebojnih kabela, dete „vezuje“ različite mogućnosti slike na igralištu. Igra je usmjerena na razvijanje dječje prostorne orijentacije, poboljšanje inteligencije i finih motoričkih sposobnosti ruku, formiranje i usavršavanje matematičkih reprezentacija.

Dizajner igara "Geocont" - omogućava nam da popravimo boje, veličinu, kao i da razvijamo dečije modeliranje i dizajnerske veštine, razvijamo fine motoričke sposobnosti.

Raspored i dugoročno planiranje razvijanja igara V. Voskobovicha za djecu od 5-6 godina grupe br. 4

Tako su edukativne igre V.V. Voskobovič stvara povoljne uslove za razvoj intelektualnog i stvaralačkog potencijala deteta. Djeca se igraju jer vole i sam gameplay. A zbog činjenice da je igra u razvoju aktivna i značajna aktivnost za dijete, u koju se ono svojevoljno i dobrovoljno uključuje, novo iskustvo koje je u njoj steklo postaje njegovo osobno iskustvo i svojstvo.

HVALA NA PAŽNJI…


Voskobovićeva metodologija je široko poznata ljudima povezanim s pedagogijom od raspada Sovjetski savez. Jedna od njegovih popularnih igračaka je Voskobovičev "kvadrat", ili, kako ga još nazivaju, igrački kvadrat. U ovom ćemo članku govoriti o vrsti igračke, kako se igra Voskobovičev trg i kako ga sami napraviti.


Voskobovičev trg - o kakvoj se igrački radi

Ova igra će biti zanimljiva ne samo djeci različitih dobnih skupinaali i odrasla osoba koja se igra sa njima. Napravljen je u obliku kvadrata, koji se sastoji od 16 jednakokračnih trougla.Između trokuta koji čine kvadrat nalazi se razmak 0,5 - 1 cm. Standardne veličine trokuta su 4,5 * 4,5 * 6 cm. Kao osnovu igračke odabran je materijal za dobro savijanje, najčešće tkanina. Standardna veličina osnove kvadrata je od 14 do 15 cm.

Ravnine svakog trokuta obojene su kontrastnim bojama. Na primjer, s jedne strane, svi su trokuti koji čine kvadrat crveni, a ako proširimo kvadrat, vidjet ćemo da su zeleni.


Broj boja prikazan u kvadratu zavisi od starosti deteta koje će ih igrati. Možete pronaći dvobojne i četverobojne kvadrate. Dvobojna je namijenjena djeci uzrasta od 2 do 5 godina, dijete od 3 do 8 godina i starije moći će se nositi sa shemama za dodavanje četverobojnog kvadrata. Često za četverobojni kvadrat, crveni i plava boja   trouglovi s jedne strane, žuti i zeleni s druge.

Zajedno sa igrom u kompletu, postoji i uputstvo koje nudi zaplet iz bajke za igre i šeme dodavanja različitih nivoa težine.


Prednosti za igru \u200b\u200bigara s Squareom

Trg igre bit će vam od velike pomoći u razvoju vašeg djeteta.

Igrajući se s njim, dijete će:

  • naučiti imenovati i razlikovati različite oblike geometrijskih oblika;
  • navigacija po veličini - velika, srednja, mala;
  • formirati prve ideje o prostornim odnosima i prostornom modeliranju;
  • biti u mogućnosti koristiti predložene sheme ili izmisliti vlastitu za izgradnju planarnih i trodimenzionalnih figura;
  • zapamtite boje;
  • razvijaju pažljivost, misaone procese, logiku, pamćenje;
  • razvijaju maštu, kreativne podatke, kreativnost;
  • fine motoričke sposobnosti.


Kako igrati

Mora se zapamtiti da je odrasla osoba punopravan partner u igri sa djetetom. Ovu igračku lako možete zgrabiti na putovanju, dugo će vam trebati dijete i zauzeti vam najmanje prostora u prtljazi.

Za igre s magičnim kvadratom Voskobovicha, možete koristiti knjigu "Square Fun" koja je uključena u paket i nudi priču iz bajke s 18 shema dodavanja boja. Bajka „Tajna vrana metra“ sa svojim glavnim likovima, mama Trapez, tata Pravokutnik, dječji kvadrat, djed četverokut i drugi likovi odvest će dijete u svijet avanture. Rado će pristati da pomogne u savladavanju teškoća koje stoje na putu herojima.

Možete uključiti maštu i sanjati sa svojim djetetom. Dođi sa vlastitu bajku   i njihove šeme. Možete stvoriti vlastitu knjigu u kojoj će se snimati vaše bajke i slike crtati zajedno s bebom, pomoću kojih će on moći ponovno stvoriti figure. Takva će mu igra biti još zanimljivija.

Igrajte igru \u200b\u200b"Pogodite šta se dogodilo".Da biste to učinili, savijte bilo koju figuru i zamolite bebu da pogodi šta se dogodilo. Ako dijete već zna samostalno dodavati figure, a zatim prebacuje uloge. Sad će vam saviti lik, a vi pogađate.

Pokušajte da sastavite slova, brojeve ili simbole poznate bebi. Neka to pokuša sam. Tako ne samo da ćete korisno provoditi vrijeme zajedno, već i učvrstiti prethodno proučeni materijal s bebom.


Možete stvoriti neobičan kazalište za prste, igrajući samo u odvojenim dijelovima trga. Neka dijete prstom podigne gornji lijevi ugao, donji lijevi ugao, gornji desni, donji i sada će, podižući prst, središte kvadrata odozdo, dobiti piramidu. Ova igra će biti zabavna za igranje sa muzikom.

Trg se može rezati na određenim mestima. Na primjer, izrezujući kvadrat s križem, otkrit ćete nove mogućnosti za savijanje neobičnih volumetrijskih figura.

Zamislite sa svojom bebom i sa ovim divnim kvadratom možete otkriti nove igre.


Radionica za izradu trga Voskobovich

Postoji nekoliko mogućnosti kako sami napraviti kvadrat. Pročitajte više o svakom.

Opcija 1


Kako to učiniti:

  1. Za trokut odaberite kontrastne boje. Ako napravite kvadrat u dvije boje, tada će biti dovoljni crveni i zeleni listovi kartona. Ako se odlučite za četverobojni kvadrat, tada vam trebaju crveni, zeleni, plavi i žuti listovi.
  2. Nacrtajte na kartonu potreban broj trouglova. Za dvobojnu je potrebno 16 komada svake boje, za četverobojnu - 8 komada. Dimenzije trougla možete koristiti standardne (6 * 4,5 * 4,5 cm), ali možete napraviti i svoje.
  3. Izrežite trouglove.
  4. Na osnovu veličine trougla odredite veličinu osnovice. Za standardne veličine osnovica će biti 15 * 15 cm. Ako koristite različitu veličinu trouglova, uzmite u obzir da je udaljenost između njih 0,5-1 cm.
  5. Zalijepite trouglove u paru s kontrastnim bojama: plavo-žutu, crveno-zelenu. Ukupno treba dobiti 16 trouglova.
  6. Nadalje, ako koristite ljepljivu traku, lijepite trokut s obje strane, u skladu s brojem odabranih boja.
  7. Ako koristite film, prvo izmerite dimenzije osnove kvadrata. Na osnovu rasporedite kvadrate u željenom slijedu. Preklopite film duž gornje ivice i nježno zalijepite kvadratiće s druge strane. Dobićete čvrstu osnovu vašeg kvadrata. Ako koristite ljepljivu traku, tada će biti puno mjesta njegove povezanosti.





Priručnik je spreman. Možete početi savijanje.



Opcija 2

Trebat će vam:

  • obična, lako sklopiva tkanina za bazu;
  • obojeni samoljepljivi papir;
  • škare;
  • vladar:
  • olovkom.


Kako to učiniti:

  1. Pripremite bazu potrebne veličine. Imajte na umu da se rubovi tkanine ne bi trebali drobiti. Po potrebi ih obradite.
  2. Od samoljepljivog papira izrezajte izoscele trouglove.
  3. Postavite trouglove na bazu kako ne biste pogriješili prilikom lijepljenja.
  4. Sada postepeno odvojite zaštitni sloj papira od svakog trokuta i zalijepite na bazu.

Dimenzije trougla i osnove, kombinacija boja detaljno je opisana u opciji 1.


Opcija 3


Kako to učiniti:

  1. Pripremite temelj. Po potrebi obrežite ivice tkanine.
  2. Iz obojene tkanine izrežite potreban broj trouglova.
  3. Iz kartona trebate izrezati 32 trokuta, malo manji.
  4. Sakupi kvadrat. Na postolje pištoljem za ljepilo lijepimo kartonske trouglove, a na vrhu ljepimo trokut tkanine.
  5. Zašijte rubove trouglova na šivaću mašinu da biste dobili snagu.

Sve potrebne veličine i odabir boja može se vidjeti u prvom utjelovljenju izrade trga Voskobovich.



Uz igre sa takvim kvadratom, Voskobovich nudi još jednu igru, Transparent Square.

Prozirni kvadrat

Uz pomoć ove igre dijete će razviti:

  • misaoni procesi;
  • logika;
  • dizajnerske vještine;
  • fine motoričke sposobnosti.

Pored toga, beba će naučiti imenovati i razlikovati geometrijske oblike i naučiti o njihovim inherentnim osobinama.


Set uključuje 30 prozirnih ploča u obliku kvadrata. Jedna od njih je potpuno plave boje, ostale su ploče obojene plavom bojom samo pojedinih čestica kvadrata.

Skup nudi detaljan vodič za akcije u igri. Sadrži priču o neobičnom, topljenju leda Lake Lake. Prema zapletu iz priče, gavran Mater tri dana natjecao se sa čuvarom Lake Ice-a. Sve ove dane obavljao je razne zadatke. U priručniku su podijeljeni u 3 grupe.


  • Prvi dan nudi zadatke koji zahtijevaju analizu geometrijskih oblika i odnosa između cjeline i dijela.
  • 2. dan je posvećen sakupljanju kvadrata i raznih drugih oblika od čestica.
  • Treći dan uključuje igru \u200b\u200b"vertikalne domine".

Sve ove dane dete mu pomaže u ispunjavanju zadataka, primajući nagradu u vidu topljenja ledenih santi. Iz njih će moći dodati figure koje se nude u albumu ili stvoriti vlastitu.

Posljednjeg trećeg dana možete pomoći gavranu cijeloj porodici igrajući „vertikalnu dominu“ sa svojim djetetom.Pravila igre su vrlo jednostavna. Igrajući se redom, izvlače ploče s komadima i zajedno počinju graditi kvadrat. Kad ploča koju ste izvukli nije prikladna za izgradnju kvadrata, tada je trebate staviti na stranu i započeti s njom graditi još jedan kvadrat.

Igrač koji je dovršio konstrukciju kvadrata uzima ga za sebe, a dodjeljuje mu se broj bodova koji odgovaraju česticama kvadrata. Pobjednik je igrač koji je pobijedio na kraju igre velika količina   bodova.


Priča iz bajke   "Ledeni led jezera Led ili priča o prozirnom kvadratu" će reći mrvicu o onome što se dogodilo Učitelju i ledu u nastavku priče. Ova je priča nastavak niza bajki o bebi Geju, ujaku Gloriju i gavranu. Ako s njima niste upoznati, onda ih možete pročitati sažetak, što se nalazi na početku knjige. Nakon što Geo odnese čarobni led od Učitelja, on počinje tražiti izlaz iz Purple Forest. Nevidljivost lebdim u sebi, prateći ga na putu - šaljivdžija i nestašluk - na sve načine pokušavam da ga sprečim u tome. Međutim, bebino učešće i čarobne sante leda neće mu to dopustiti.   Vaše dijete će pomoći Geou prikupljanju različitih figura iz rastopljenih ledenih santi u procesu čitanja priče.

Kompaktnost ove igre čini ga vrlo zgodnim. Krećući se cestom znat ćete kako dugo zadržati dijete.

Igra je pogodna za djecu od 3 do 9 godina. U kompletu postoje različite šeme za dodavanje oblika.


U članku se možete upoznati s pretpoviješću nastanka ovih igara, ciljevima, ciljevima i načinima rješavanja istih u razvoju dječje inteligencije.

Igre koje razvijaju prostorno mišljenje, maštu, geometrijsko i stereometrijsko mišljenje

    Geocont.   Ovo je daska od šperploče sa plastičnim klinovima. Svaki karanfil ima svoju glavu boje. U setu se nalaze raznobojne gumene trake, pantalone. Pomoću mrežice koordinata dijete stvara brojke, brojeve i slova.

    Možete pročitati riječ "Geometrija" u naslovu bajke koja prati igru. Glavni lik je dečak Geobajka gavran Metar, a još uvek postoji ujak Slava - Voskobovich. To se zove JA SAM. Tako nauka o geometriji, čija se osnova uči u ovoj igri, u njoj dobiva novo kreativno tumačenje: ovo je nauka o mjerenju zemlje po meni, ja sam glavni sudionik u igri, znanosti, životu.

    Igra je popraćena bajkom. Sve što malo Geo vidi, dijete mora rekreirati iz crteža koristeći raznobojne gumene trake. Tada se priča nastavlja i vodi u nove avanture. Ako kreativni roditelji ne vole sadržaj priče (daleko je to od narodnih bajki), vrlo je jednostavno to promijeniti. Na elastičnim trakama možete prikazati barem „Teremok“, barem „Kolobok“.

    Voskobovich Square. Dvobojna je za bebe i četverobojna za predškolsku djecu. Kvadrat se sastoji od 32 trokuta koji su zalijepljeni na osnovi tkanine. Trokut se može koristiti za izradu trodimenzionalnih figura, a nije tako jednostavan kao što se čini. Preklapanje figura popraćeno je bajkom o transformacijama trga. I to ne samo kući ili slatkišima, već i mačiću, i ježu, i drugim predmetima. Sheme figura date su u opisu igre. Ako je kvadrat isečen duž linija, bit će više opcija za figure.

    Čudesni krstovi. Ova igra ima tri nivoa težine (ovo su tri različite složene igre). „Čudesni krstovi 1“ sastoji se od 4 raznobojna krsta, „Čudesni krstovi 2 i 3“ - od 6 raznobojnih krstova. Svaki je križ izrezan u zasebne figure sa kojih možete sastaviti bilo što. Ispada sjajna aplikacija od šperploče. Svaka igra dolazi sa "Albumom figura". Da biste zakomplicirali zadatak, možete prekrižiti križ s bijelom stranom.

    Oblici logotipa. Pomoću standardnog ravnala, djeca konstruiraju nove figure iz referentnih figura. Dizajn je popraćen fascinantnim pričama.

    Set kartica " Rainbow gnomes"To je isto kao" Smiješna slova ", ali za cvijeće. Svaki gnome ima svoju boju i naziv, koji je suglasan s bojom (Kohle-crvena, Okhle-narandžasta, itd.). Karte pomažu pamtiti slike cvijeća.

    Prozirni kvadrat. Prozirni film prikazuje različite oblike. Postoji 30 takvih kvadratnih filmova. Životinjske figure se dobivaju naleganjem filmova jedan na drugi. Igra je popraćena bajkom o topljenju leda.

    Pyramid bug. Ova igra namijenjena je djeci od 2 godine. Sastoji se od 21 figure od šperploče u sedam boja i dvije veličine. Prikupljaju se na različite načine, ovisno o želji ili mašti. Rezultirajuća slika je zaokružena na papiru.

Igre koje podučavaju čitanje, zvukove, slova

    Preklapanje. Ova igra se temelji na principu slogova ruskog pisanja. To je knjiga kojoj je svako širenje posvećeno svim mogućim slogovima s određenim suglasničkim slovom. Na istoj stranici nalaze se slike životinja i pjesme u kojima su istaknuti slogovi naglašeni. Školske školjke su napredna slovna abeceda. Za najmanje je uključen disk s pjesmama.

    Teremki Voskobovich. To su kocke zasnovane na silabnom principu ruskog pisanja. Kabine su napravljene od drveta. Ima ih 12 (2 svake boje: bijela, siva, smeđa, ljubičasta, žuta, plava). Na licu im se pišu suglasnici. Na kabinama su mali prozori. U ove kocke morate uložiti kartonske kocke, komode s samoglasnicima. Plave kocke za slova A, O, U, E, Y, označavaju tvrdoću konsonanata, zelene - za slova I, E, Yu, E, što označava mekoću prethodnih suglasnika. Iste boje za tvrde i meke suglasnike pohranjuju se u stolovima.

    Djeca se mogu igrati u kockicama kao kućice s prozorima. U svaki teremok možete staviti slike životinja (ili malih igračaka) na slova nacrtana na kocki. Da biste naučili kako čitati slogove, trebate staviti kocku kocku u kocku teremoka, izgovoriti ili otpjevati slog.

    Smiješna slova. Ovo su 10 samoglasnih karata. Svi oni prikazuju u različitim pozama Harlekin. Nazivaju ih duhovitim: Harlekin, Urlekin, Orlekin itd. Pomažu u razvijanju mašte i pamćenju slike slova.

    Čitanje na lopticama. Ovo je kvadrat koji se savija duž crta, čitajući riječi. Možete pročitati do 130 riječi.

    Igre za učenje lacinga za čitanje: "Jabuka", "Snežni čovek", "Kamilica".   Ovo je drugačiji oblik vezanja, povezivanja slova u riječi. Može se igrati i dijete koje ne zna slova, baš kao što vezanje.

    Konstruktor slova uvodi „izgled“ svakog slova. Gumice su fiksirane na osnovi šperploče. Pod tim gumenim vrpcama djeca prolaze kroz detalje od kojih su slova sačinjena. Ima 15 detalja, oblik je drugačiji. Stvaranje pisama prati i bajka o avanturama u purpurnoj šumi. To je bajka koja uspostavlja vezu između slova i zvuka.

Igre podučavaju brojeve, brojanje, množenje i druge matematičke operacije

    Brod "pliš-pliš".   Ovo je volumetrični brod od šperploče s drvenim jarbolima numerisanim od 1 do 5, na kojem morate nositi zastave iste boje za svakog. Igra je popraćena bajkom o kapetanu i mornaru, Gusu i žabi.

    Brod "Sprej-sprej". Riječ je o ravnom brodu na igralištu napravljenom od tepiha, na koji je zalijepljena paluba. Svaki jarbol odgovara broju od 1 do 7. Na njega trebate pričvrstiti vedra zastave različitih boja.

    Brod "Bul-bul". Ravan je, ali ima deset jarbola. U skladu s tim, rezultat možete naučiti do 100, četiri matematičke akcije. Čamac dolazi sa zadacima različite težine.

    Matematičke košare. Ova igra dolazi u različitim nivoima težine. U svaku košaricu možete staviti do 10 gljiva. Dijete sakuplja gljive, zajedno s malim brojevima životinja. Mora procijeniti koliko gljiva trebate dodati do desetak, uspoređuje ko ima više gljiva. Igra daje koncept sastava brojeva, podučava matematičke akcije.

    Set kartica " Smiješni brojevi". Svaka figura ima sliku male životinje. Karte razvijaju maštu i pomažu pamtiti sliku brojeva.

    Transparentna cifra. Ova igra sastoji se od pruga na prozirnom filmu. Dijete mora od njih stvoriti brojeve. , kombinatorika. Nešto slično "Dizajneru slova", ali od ostalih materijala.

    Cudo cvijeca. Igra je cvijeće od šperploče, podijeljeno na dijelove. Dijete sastavlja cijele dijelove, kao i figure prema uputama.

    Lacing " Kamion za brojanje»Uči dodavanje i oduzimanje do 20 djece od 4 godine. Može se koristiti i kao vezica.

    Plane množenja. Ovo je igra za grupu predškolaca ili mlađih učenika. Tokom igre možete naučiti množiti. Morate doći do svemirske letjelice kroz svoje mine, naizmjeničnim potezima. Potrebno je množenje prilikom prebrojavanja glasova.

Kako igrati igre Voskobovicha

Morate pažljivo proučiti pravila igre i njenu osnovu bajke (uostalom, bajku ćete morati pročitati ili reći roditeljima). Najbolje pratite smjernice, dovršite zadatak zauzvrat, postepeno komplicirajući igru. Ima roditelja koji ne vole čitati upute. Mogu se igrati s djetetom koliko hoće, a ovo će također biti zanimljivo i korisno, no cijeli potencijal igre vjerovatno neće biti iskorišten.

Ako igrate Voskobovićeve igre, bolje je nabaviti najmanje tri igre: razvojnu, nastavnu čitanje i matematiku.

Igre Voskoboviča ne razvijaju govor ako ih dete samostalno igra. Zbog toga je bolje učestvovati u njegovim igrama i raspitati se o redosledu i svrsi njegovih postupaka, pitati prepričavati zaplet priče.

Igre se mogu svrstati u desktop (ili "zidne"), tako da ne doprinose fizičkom razvoju djeteta, već samo intelektualni i psihološki. Roditelji sami moraju voditi računa o fizičkoj vježbi. Ne zaboravite da se čak ni šestogodišnjak ne može usredotočiti na nešto duže od 15 minuta.

Nedostaci Voskobovičevih igara

Ali nema nedostataka. Uvijek postoje djeca kojima određena tehnika nije prikladna. Igre Voskobovicha su pogodne za sve. I to se može objasniti: in predškolskog uzrasta   to je igra - glavni posao čovjeka, u igri u kojoj živi, \u200b\u200braste, razvija se i uči. Stoga je igra prikladna za sve.

Djeca uključena u metodologiju Voskoboviča obično pokazuju dobar nivo razvoja pamćenja, razmišljanja, pažnje, kao i sposobnost da se koncentrišu na zadatak i dovedu ga do kraja. Ta djeca imaju dobro razvijenu želju za znanjem i istraživanjem nečeg novog, što je važno za proces učenja u školi.