Bolalar bog'chasining o'quv jarayonida Voskobovichning o'yin texnologiyasidan foydalanish. Voskobovichning matematik o'yinlari: "Voskobovich maydoni", "Geokont-konstruktor", "Gul hisobi"

Voskobovich Vyacheslav Vadimovich ko'p funktsiyali va ijodiy o'quv o'yinlarining birinchi mualliflaridan biri sifatida tan olingan. o'yin shakli bolaning ijodiy salohiyatini shakllantirish, uning hissiy va aqliy jarayonlarini rivojlantirish, shuningdek, bolalarga ma'rifiy ertaklar olamida sarguzashtlar bilan qiziqarli sayohatni taklif qilish.

Voskobovich texnikasining tarixi

Bugungi kunda bolalar muassasalarida bolalarni har tomonlama va ijodiy rivojlantirish uchun o'qituvchilar mashhur Voskobovich usulidan keng foydalanmoqda. Ushbu usul bo'yicha rivojlanayotgan bolalar, erta o'qishni boshlang, turli matematik amallarni tezda bajarish, mantiqiy bilish o'ylab ko'ring va ijodiy ish bilan shug'ullaning. Shuningdek, ular o'rganishni oson deb bilishadi boshlang'ich maktab. Ular ajoyib xotiraga ega va mumkin uzoq vaqt davomida e'tibor.

Voskobovich texnikasining tamoyillari

  • Shu munosabat bilan, Voskobovich texnikasining tamoyillaridan biri qiziqarli ertaklar.

Voskobovichning har bir o'quv o'yini bolaga yordam beradigan qiziqarli ertak bilan birga keladi. raqamlarni eslab qolish, harflar yoki shakllar. Ertak syujetida bola turli topshiriq va mashqlarni bajarib, qahramonlarga yordam beradi. Ota-onalar uchun maxsus ta'lim ma'lumotlarisiz uslubiy ishlanmalar bor haqiqiy qimmatli toping.

Axir, ertakning syujetiga asoslanib, turli ijodiy vazifalarni bajarib, chaqaloq bilan o'ynash oson.

  • Voskobovich texnikasining ikkinchi printsipi foydali o'yin.

Muallifning rivojlanayotgan o'yinlari juda ko'p funktsiyali. O'ynoqi tarzda, o'qishni o'rganing yoki hisob, mantiqning parallel rivojlanishi, fikrlash, xotira va boshqa psixologik jarayonlar. Shunday qilib, o'yinning qiymati chaqaloqni har tomonlama rivojlantirish va tarbiyalash qobiliyatidadir.

  • Voskobovich mualliflik texnikasining uchinchi tamoyili bolaning ijodkorligini rivojlantirish.

O'yinlar va Voskobovich ertaklari tasavvurni rivojlantirishga yordam beradi, fantaziya va ijodkorlik. Turli darajadagi murakkablikdagi noan'anaviy vazifalarni bajarish bolalarda erta ijodiy fikrlashni shakllantirishga yordam beradi.

Voskobovich tomonidan o'quv o'yinlarining o'ziga xos xususiyatlari

  • Voskobovichning ta'lim o'yinlari dolzarbdir ikki yosh va undan katta bolalar uchun. O'yin elementlarning elementar manipulyatsiyasi bilan boshlanishi va murakkab ko'p darajali vazifalarni hal qilish bilan yakunlanishi mumkin.

Voskobovichning o'yinlarida bolaning qiziqishlari ham hisobga olinadi.

  • Qiziqarli o'yin jarayonida bolalar yangi kashfiyotlar qiladilar va qabul qilishhissiy qoniqish tugallangan vazifalardan.
  • Voskobovichning o'quv o'yinlarining aksariyati maxsus o'yinlar bilan birga keladi uslubiynafaqalar bilan tasvirlangan ertaklar unda siz qiziqarli topshiriqlarni bajarishingiz yoki berilgan savollarga javob berishingiz kerak. Yaxshi ertak qahramonlari bolaga nafaqat o'zlashtirishga yordam beradi o'qish asoslari yoki matematika, Biroq shu bilan birga o'rgatish chaqaloq aloqa va o'zaro tushunish.

Voskobovich usuli bo'yicha turli xil vazifalarni bajaradigan bolalar tezda charchamasliklari muhimdir. Axir, bola darsning tezligi va yukini mustaqil ravishda tanlaydi, bir vazifadan ikkinchisiga o'tadi.

Voskobovich tomonidan mashhur o'quv o'yinlari

Voskobovichning barcha o'yinlari boshqacha yo'nalishga ega:

  • bolada rivojlanadi tasavvur va mantiqiy fikrlash
  • o'rgatish o'qish
  • shakl matematik qobiliyatlar
  • qaratilgan qurilish va modellashtirish
  • ko'nikmalarni rivojlantirish tadqiqot faoliyati va ijodkorlik

Konstruktor o'yini"Geokont"

Konstruktor o'yini"Geokont" ma'lum bir ketma-ketlikda joylashgan chinnigullar bilan kontrplak taxtasi shaklida taqdim etilgan. O'yin rangli kauchuk bantlar to'plami va o'z ichiga olgan tasvirlangan qo'llanma bilan birga keladi turli darajadagi ijodiy vazifalar qiyinchiliklar.

Bolalar shunchaki topshiriqlarni bajaribgina qolmay, balki chaqaloq Geo bilan sayohat qilishadi, unga binafsha o'rmonda turli xil to'siqlarni engib o'tishga yordam berishadi, unga rang-barang geometrik shakllarni yasashadi. Qo'llanmada bolalar oxir-oqibat olishlari kerak bo'lgan chizmalar sxemalari tasvirlangan..

  • "Geokont" bolalarni geometriya olami bilan tanishtiradi
  • nozik vosita ko'nikmalarini rivojlantiradi
  • ranglar, o'lchamlar va shakllarni o'rganishga yordam beradi
  • bola model qilishni o'rganadi, diagrammalarni model bo'yicha katlayın, koordinatalar tizimida harakat qiling, chizmalar orasidagi o'xshashlik va farqlarni qidiring, qutidan tashqarida o'ylang
  • rivojlanadi psixologik jarayonlar chaqaloq.

"Voskobovich maydoni"

Ushbu o'yin, shuningdek, "Zinor bargi", "Abadiy origami", "Ro'mol", " Kvadrat transformator" va hokazo. "Voskobovich maydoni" 32 rangdan iborat uchburchaklar egiluvchan mato asosiga yopishtirilgan va bir-biridan ma'lum masofada joylashgan. O'yinning asosiy ranglari - qizil, sariq, ko'k va yashil. 2 yoshdan 5 yoshgacha bo'lgan bolalar uchun o'yinlar uchun ikki rangli kvadrat taklif etiladi va kattaroq bolalar uchun to'rt rangli kvadrat ishlab chiqilgan. "Voskobovich maydoni" mumkin aylantirish oson, xilma-xillikni yaratish uch o'lchamli va tekis figuralar: samolyot, konfet, uy, qarg'a, toshbaqa va boshqalar. Ma'lumotlar raqamlar Siz taklif qilingan sxemalar bo'yicha to'plashingiz yoki o'zingizning rasmlaringiz bilan chiqishingiz mumkin. Qo'shish imkoniyatlari bu yerda yuzga yaqin va boshqalar.

Shuni ta'kidlash kerakki, Voskobovichning o'quv o'yini "Qarga o'lchagichning siri" qiziqarli ertaki va o'quv qo'llanmalari bilan birga keladi. Mom Trapezium, bobo To'rtburchak, chaqaloq kvadrat, dadam To'rtburchak va boshqa ertak qahramonlari bolaga vazifalarni hal qilishda yordam beradi.

"Voskobovich maydoni" Boladagi shakllar:

  • mavhum fikrlash
  • modellashtirish qobiliyatlari, kosmosda harakat qilish qobiliyati
  • rivojlanadi ijodiy salohiyat, qat'iyatlilik, xotira, Diqqat

"Mo''jizaviy xochlar" boshqotirmasi

"Mo''jizaviy xochlar" bolalarning rivojlanishi uchun ko'p funktsiyali vositadir matematik va ijodiy qobiliyatlar. Ushbu o'yin shakli va rangi bilan bir-biridan farq qiladigan turli xil qo'shimchalar bilan ramka shaklida taqdim etilgan. Barcha geometrik shakllar alohida qismlarga bo'linadi. Dastlabki bosqichda bolaga raqamlarning bo'laklarini bir butunga yig'ish taklif etiladi. Keyin vazifalar yanada qiyinlashadi. Bola kerak foydalanish sxema, yig'ish figuralar va ob'ektlarning turli xil tasvirlari. Aniqlik uchun o'yin "raqamlar albomi" bilan birga keladi.

"Ajoyib xochlar" bolaga o'rganishga yordam bering:

  • ranglar va shakllar,
  • rivojlantirish solishtirish va tahlil qilish qobiliyati
  • shakl butun va qismlar tushunchasi
  • masalalar yechishda diagrammalardan foydalanishni o‘rganadi.

"Plyux-Plyux" kemasi

Ushbu ta'limiy o'yin rangli qayiq shaklida yaratilgan bayroqlar - yelkanlar, bu yog'och hovlilarga osongina qo'yilishi mumkin. Qayiqning tagida 1 dan 5 gacha raqamlar mavjud. Yorqin bayroqlar qo'pol sirtga ega. haqida, o'yin davomida bola nafaqat kichik barmoqlarning motorli ko'nikmalari, lekin va teginish hissi. Kema o'yinida bola biriktirilishi kerak ma'lum miqdorda bayroqlar rangi va hajmi bo'yicha tartiblangan.

"Pluh-Plyux" qayig'i bilan o'ynab, bola uni hayajonli sarguzashtlar olamiga taklif qiladigan kapitan Goz va dengizchi Baqa bilan uchrashadi.

"Plyux-Plyux" kemasi ko'p funktsiyali o'yin bo'lib, u:

  • bolani tanishtiradi har xil gullar
  • matematik shakllantiradi ko'nikmalar
  • malakalarni singdiradi elementlarni saralash, ularni hisobga olgan holda miqdori va rangi

"Matematik savatlar"

Berilgan nafaqa taklif qiladi siz va chaqalog'ingiz matematika ertaklarida. Bola kulgili belgilar bilan hayvonlar - raqamlar tuzatadi tekshirish, tushunish birikma raqamlar, o'rganadi raqamlarni solishtiring va matematik amallarni bajarish.

O'yin davomida bola do'stlariga qo'ziqorinlarni savatga solib qo'yishga yordam beradi. Shu bilan birga, qo'ziqorinlarni kim ko'proq va kim kamroq to'plaganini aniqlash. To'liq bo'lishi uchun savatga qancha qo'ziqorin qo'yish kerak. Muallif tomonidan taklif qilingan ko'rsatmalarda chaqalog'ingiz bilan o'ynashingiz mumkin bo'lgan o'ndan ortiq o'yin tasvirlangan. Shuningdek bola o'yin davomida vazifalarni bajarish rivojlanish uchun qo'llarning nozik motorli ko'nikmalari: Qo'ziqorinlarni ranglar, izlar va lyuklar.

"Matematik savat" - bu ikki yosh va undan katta yoshdagi bolalar uchun universal o'yin.

"Papkalar"

rangli o'yin puli bolalarni unli va undosh tovushlar bilan tanishtiradi; qo'shish tamoyilini o'zlashtirishga yordam beradi bo'g'inlar. "Skladushki" o'yinining sahifalarida bola ko'plab ertak qahramonlari bilan uchrashadi, ular bilan siz she'r o'rganishingiz va qo'shiq kuylashingiz mumkin. O'yinga biriktirilgan shuningdek Qo'shiqlar bilan CD, vaqti-vaqti bilan chaqaloq bilan tinglash mumkin.

Shuni ta'kidlash kerakki, bola bilan mashg'ulot jarayonida turli xil analizatorlar ishtirok etadi: taktil, vizual va eshitish. Natijada shunday bolalar uchun tadbirlar:

  • xotira yaxshilanadi
  • qat'iyatlilik rivojlanadi va diqqatlilik.

"Romashka" bog'lash o'yini

Chiroyli romashka yordam beradi bolalar grim surmoq, pardoz qilmoq; yasamoq, tuzmoq yangi so'zlar va ularni o'qing. Satr yordamida kalit so'zdan 200 ta so'z yasashingiz mumkin. 2-3 yoshli bolalar uchun "Romashka" o'yini qo'lning nozik motorli ko'nikmalarini rivojlantirish uchun bog'ich sifatida ishlatiladi.

"Romashka" bog'lash o'yini rivojlanadi bolalarda:

  • zukkolik
  • o'qish qobiliyatlari
  • boyitadi so'z boyligi va ijodiy fikrlash qobiliyatini rivojlantiradi.

"Teremki Voskobovich"

"Voskobovich minoralari" bolani erta o'qishga tayyorlashning o'ziga xos ta'lim modeli sifatida tan olingan. bolalar o'ynoqi tarzda ular harflarni bo'g'inlarga bog'lashni o'rganadilar, va bo'g'inlar so'zlarga aylantirish. Qo'llanmada 12 ta rang-barang minora bloklari turli tovushlar joylashgan. Har bir minora unlilar uchun oyna yoki arch bilan jihozlangan.

Bolani unlilar olamiga ismlari unlilar bilan boshlanadigan quvnoq rassomlar taklif qiladi: Orlequin, Harlequin va boshqalar. Harflarni bo'g'inga ulash uchun siz mos keladigan ko'krakni minoraga qo'yishingiz va undan keyin hosil bo'lgan bo'g'inni kuylashingiz kerak. Shuningdek, chaqaloq urg'u belgisi, yumshoq va qattiq belgilar bilan tanishadi. Keyinchalik, bola birinchi so'zlarni tuzish va o'qishni o'rganadi.

Bunga nafaqa batafsil ko'rsatmalar kiritilgan batafsil tavsif o'yinlar, bolaga asoslarni o'rgatish o'qish.

"Teremki Voskobovich" bolaning so'z boyligini boyitish, uning aqliy jarayonlari va ijodiy qobiliyatlarini rivojlantirish.

"Hat konstruktori"

"Harflar dizayneri" o'quv o'yini bolaning harflar bilan tanishish davrida ajoyib yordamchidir. O'yin harflarning qismlarini mahkamlaydigan kauchuk bantli maxsus kontrplak asosini o'z ichiga oladi. Shuningdek, bolalarga har xil shakldagi 15 qism taklif etiladi.

O'yin davomida bola grafik tasvirlarni qo'shadi turli harflar ularni biridan ikkinchisiga aylantirish. Bunda unga sehrgar Filemon Kotterfildning sirini bilishni istagan Binafsha o'rmonning ajoyib aholisi yordam beradi.

"Hat konstruktori" chaqaloqqa yordam beradi:

  • tushunish tovush va harf o'rtasidagi munosabat
  • harfning to'g'ri grafik tasvirini hosil qiladi
  • fantaziyani rivojlantiradi va nozik vosita qobiliyatlari

"Balon o'quvchi"

Bu Voskobovichning o'quv o'yini samarali texnika hisoblanadi o'rganish uchun va konsolidatsiya o'qish qobiliyatlari. Bu bir turdagi yig'iladigan kitob turli darajadagi murakkablikdagi so'zlarni shakllantirish imkonini beradi. Agar siz burchaklarni oq chiziqlar bo'ylab egsangiz, unda siz ikki yoki uchta harfdan iborat so'zlarni o'qishingiz mumkin - bu sariq to'plar. Qizil sharlarda uch yoki to'rtta harfdan iborat so'zlar hosil bo'ladi va hokazo.

Shuningdek, "To'plardagi o'quvchi" qabul qilingan so'zlardan butunlay yangi so'zlarni yaratishga imkon beradi. Shunday qilib, siz 130 ga yaqin yangi so'zlarni yaratishingiz mumkin.

O'yin to'lovi:

  • o‘qishga qiziqish uyg‘otadi
  • so‘z boyligini kengaytiradi
  • dizaynni o'rgatadi
  • tovush va harflarni o'rganishga yordam beradi

Voskobovich o'yinlarini chaqalog'ingiz bilan qanday o'ynash kerak

Agar siz Voskobovichning o'yinini sotib olgan bo'lsangiz va chaqalog'ingiz bilan o'ynashni istasangiz, unda siz buning uchun ko'rsatmalar va ko'rsatmalarni batafsil o'qib chiqishingiz kerak.

  • O'yin davomida sizga kerak bolaning nutqini rivojlantirish, chunki vazifalarni bajarish jarayonida bolalar asosan qo'llari bilan ishlaydi va atrof-muhit bilan juda oz munosabatda bo'ladi. Buning uchun boladan izoh berishini so'rang ularning harakatlari yoki hikoyani qayta aytib bering, undan tez-tez ajoyib vazifalar va ularni amalga oshirish variantlari haqida so'rang.

Qayd etish kerakki, Voskobovichning o'yinlari statik. Shu munosabat bilan, kichik tanaffuslar qiling, bolalar bilan isinish qiling.

  • Voskobovichning o'yinlari boladan ma'lum darajani talab qiladi qat'iyatlilik bu har doim ham bolalarga yoqmaydi. Shunday qilib, boshlang bola bilan o'ynang davomida 10 daqiqa, keyin o'yinni qo'ying. Biroz vaqt o'tgach, siz vazifalarga qaytishingiz mumkin. Iltimos, o'ynashda sabr qiling. bolani tanqid qilmang muvaffaqiyatsizlikka uchragan taqdirda. G'alabalardan xursand bo'ling chaqaloq va tez-tez Maqtov.

Voskobovich texnikasi o'yin davomida kattalar va bola o'rtasidagi hamkorlikni o'z ichiga oladi. Bola tinchgina o'rab olingan intellektual va ijodiy atmosfera.

Voskobovich texnikasining ijobiy va salbiy tomonlari

Ko'pgina bolalar muassasalari Voskobovich usulini muvaffaqiyatli sinovdan o'tkazdilar. bolalar ular bilan muntazam ravishda Voskobovichning o'quv o'yinlarini o'ynashdi, tez tahlil qila oladi va natijani solishtiring ma `lumot. Bolalar ham samolyotda yaxshi yo'naltirilgan edi, oson ko'rib chiqiladi, o'qish qobiliyatiga ega edi, farqlay oldilar geometrik shakllar va ranglar. Bundan tashqari, Voskobovich usuli bo'yicha o'qigan yigitlar, qodir edilar uzoq vaqt davomida; anchadan beri konsentratsiyalash uning Diqqat har doim vazifalarni bajarish uchun narsalarni mantiqqa olib boring oxiri va egalik qilgan yuqori daraja rivojlanish xotira, fikrlash, diqqat.

Barcha topshiriqlarni bolalar qiziqish va katta ishtiyoq bilan bajarishdi.

Voskobovich texnikasining kamchiliklari faqat mualliflik o'yinlarini mustaqil ravishda amalga oshirish mumkin emasligi bilan bog'liq. Ular bolalar muassasalari va ota-onalar tomonidan faqat ixtisoslashtirilgan do'konlarda sotib olinadi.

Voskobovich texnikasi video

Ehtimol, siz allaqachon Voskobovichning o'yinlarini bolangiz bilan sinab ko'rgansiz. Taassurotlaringiz va sharhlaringizni baham ko'ring.

Bir marta men bolaning erta yoshdan boshlab rivojlanishini qanday rag'batlantirish haqida yozgan edim va bugun men sizga Voskobovichning ta'lim o'yinlari haqida gapirib bermoqchiman. Bu o'yin maydonida bolaga asosiy bilimlarni o'rgatishga qaratilgan turli xil o'yin vositalarining noyob majmuasi.

Voskobovichning o'yinlari xotira, kuzatish, tasavvur va ijodiy fikrlashni rivojlantiradi. Ular matematik tushunchalarni o'zlashtirishga yordam beradi, harf va tovushlarni farqlashni o'rgatadi, o'qish qobiliyatini rivojlantiradi. Eng qizig'i shundaki, Voskobovichning o'quv o'yinlari qiziqarli va shuning uchun nafaqat maktabgacha yoshdagi bolalar uchun, balki kichik yoshdagi o'quvchilar uchun ham foydali bo'ladi.Ular nafaqat o'rgatadi, ko'nikmalarni rivojlantiradi va ko'nikmalarni mustahkamlaydi, har bir o'yinda bola turli syujetlar va voqealarni yashaydi. ertak qahramonlari bilan birga.

O'yin yaratilish tarixi va Voskobovich texnikasi

Vyacheslav Vladimirovich Voskobovich hech qachon o'z hayotini pedagogika bilan bog'lamagan. U kasbi bo‘yicha fizik. Ammo uning vatanidagi sharoitlar shunday edi yosh ota Voskobovich pedagogikaga boshi bilan kirib borishi kerak edi.

Vyacheslav Vladimirovich farzandli bo'lganida, ularning har tomonlama rivojlanishi haqida jiddiy o'ylardi. Afsuski, o'sha yillarda x o'yinlar orasida ko'p tanlov yo'q edi va erta ta'lim usulini taklif qilgan innovatsion o'qituvchilar barcha o'yinlarni doğaçlama materiallardan yasashni maslahat berishdi. Zaytsev va Nikitin asarlaridan ilhomlanib, Voskobovich nafaqat o'z farzandlari, balki tengdoshlari uchun ham qiziqarli bo'ladigan mutlaqo yangi narsa yaratishga qaror qildi.

Vyacheslav Voskobovich pedagogik ma’lumotga ega bo‘lmasa-da, farzandlarini tarbiyalash usullarini tanlashdagi sezgi uning uchun haqiqiy pedagogik ijod eshiklarini ochdi. O'zining birinchi o'yinini yaratib, u qiziqarli ertakni o'ylab topdi, uning davomida qahramonlar yigitlar bilan birgalikda topishmoqni hal qilishlari kerak. Yangi o'yin va qiziqarli kashfiyot qiling.

Keyinchalik, Voskobovich o'z texnologiyasida hech qanday o'yin bir martalik o'yin bo'lishi mumkin emasligini, unga yaxshi syujet chizig'i kerakligini aytadi. Voskobovich texnologiyasi bo'yicha har bir ishlab chiquvchi va o'quv qo'llanma uchun ajoyib, uslubiy maydonni yaratish muhim ahamiyatga ega. Asosiy xususiyat uning texnologiyasi odatiy asosni o'zgartirmasdan yoki qayta tiklamasdan uni oddiy o'yin jarayoniga tatbiq etish oson. Va bu ertaklardagi kattalar yoshi va tajribasidan qat'i nazar, bolaning to'liq sherigiga aylanadi.

Shuning uchun bo'lsa kerak, Voskobovichning barcha ta'lim o'yinlari turli qahramonlar va qahramonlar yashaydigan qiziqarli, sirli ertak olamiga ega. Aytgancha, bu texnologiya tezda Sankt-Peterburgdagi ko'plab ota-onalarga murojaat qildi va tez orada butun Rossiya bo'ylab bolalar bog'chalari uchun qiziqarli kashfiyotga aylandi.

Bugungi kunda ko'plab shaharlar yaratilmoqda Farzandlariga Voskobovichning o'yinlarini o'rgatmoqchi bo'lgan ota-onalarning klublari, bolalar bog'chalari, klublar, qiziqishlar to'garaklari uning texnologiyasi bo'yicha ishlaydi. So'nggi o'n yil ichida muallif turli yosh toifalarini qamrab oluvchi 50 dan ortiq o'yinlarni chiqardi, ammo uch yoshli bolalar uchun ham, boshlang'ich maktabda o'qiyotganlar uchun ham qiziqarli.

Voskobovichning ta'lim o'yinlarining mashhurligi qanday va ular bog'da, krujkada, klubda emas, balki uyda ishlatilishi mumkinmi? Keling, buni birgalikda aniqlaylik.

Voskobovichning eng mashhur o'yinlari

Voskobovichning barcha o'quv o'yinlari turlarga bo'linadi:

1. Mantiqiy va matematik rivojlanishga qaratilgan o'yinlar. Ular orasida alohida ajralib turadi Geocon konstruktor .

Ushbu qo'llanma chizilgan nurlar-o'qlari va harflar bilan belgilangan geometrik shakllar bilan o'yin maydonidir. Nurlarning kesishgan har bir nuqtasida raqamga ega chinnigullar o'rnatiladi. Chiziqlar orasiga maxsus kauchuk bantlarni tortib, bola qo'llanmada bo'lgani kabi yoki uning tasavvurini ham o'z ichiga olgan holda turli shakllar va segmentlarni yaratishi mumkin.

Yordamida Geokon birinchi matematik tasvirlar, geometrik shakllar bilan tanishish va ranglar haqidagi bilimlarni mustahkamlash mavjud. Asosiysi, bu do'konlarda sotib olinishi yoki o'zingiz yaratishingiz mumkin bo'lgan noyob va ko'p qirrali ta'lim o'yinidir.

Bola ulardan har qanday geometrik shakllarni qo'shishi mumkin, xotirani, nozik vosita mahoratini o'rgatadi, geometrik tushunchalar haqidagi g'oyalarni kengaytiradi.

Voskobovich kvadratlari kichik o'lchamli va siz ularni sayohatlarda, klinikalarda va hatto sayrlarda o'zingiz bilan olib ketishingiz mumkin.

Matematik tushunchalarni rivojlantirishda yana bir o'yin maydoni Spray qayig'i. Bu kichkintoylar uchun o'yin. Besh ustunli kema modeli. Har bir ustunga rang-barang bayroqlar osilgan.

Bola ularni osongina echib, qayta kiyishi mumkin. Bunday qo'llanma bilan siz hisobni o'zlashtirishni boshlashingiz mumkin, siz ranglarni farqlashni o'rganishingiz, xotira va fantastikani rivojlantirishingiz mumkin. Bundan tashqari, ushbu qo'llanma piramidani mukammal darajada almashtiradi va nozik vosita mahoratini rivojlantiradi.

Ushbu o'yinning muqobil versiyasi ham mavjud.

Ikkalasiga ham mos keladigan ko'p qirrali o'yin kichkina bola shuningdek, yosh talabalar. Uning yordami bilan yozda o'g'limiz bilan hisobda mashq qilamiz, qizimiz bilan esa raqamlar va belgilarni o'rganamiz. Bu haqida " raqamli sirk “.

2. Harflar, tovushlar, so'zlar bilan o'yinlar.

Voskobovichning o'quv o'yinlari orasida alohida o'rin egallaydi Voskobovich minoralari .
Bu o'yinda o'qishni erta o'rganish uchun haqiqiy mualliflik usuli. O'yinda 24 ta zar mavjud. 12 kub minoralar - undoshlar va 12 kublar - deraza yorliqlari - unlilar. Ushbu o'yin yordamida bolalar harflarni bo'g'inlarga, bo'g'inni so'zlarga qo'yishni o'rganadilar. Tabiiy o'qish qobiliyati o'yinchoq, bolalar uchun qulay muhitda shakllanadi.

“Romashka”, “Qor odam”, “Olma daraxti” turkum o‘yinlari bolalarimizga so‘z yasashni o‘rgatadi.

Qo'shma o'yinlar uchun ertaklarning ba'zi misollari

Men yuqorida aytib o'tganmanki, Voskobovichning barcha ta'lim o'yinlari ajoyib tarkibiy qismga ega. Men sizga bu haqda bir oz ko'proq gapirib beraman.

Shunday qilib, 3 yoshdan 10 yoshgacha bo'lgan bolalar uchun Vyacheslav Vladimirovich "O'yinning ertak labirintlari" deb nomlangan butun texnikani ishlab chiqdi. Xarakterning rivojlanishi va unga bog'liq barcha sarguzashtlar sodir bo'ladigan dunyo "Binafsha o'rmon" deb nomlanadi va u ko'plab zonalarga, hududlarga va uylarga bo'lingan. Har bir o'yin uchun Voskobovich hikoya chizig'i va bola qahramon bilan birgalikda hal qiladigan muammoni o'ylab topdi.

Boy Geo biz bilan sayohat qilamiz

DA « Geokon" omadsiz o'rgimchak Yukk bola Geo uchun chiroyli o'rgimchak to'ri yasashga qaror qildi, lekin u juda chanqagan va sharbat uchun do'konga bordi. U yo'q ekan, nabirasi yordam berishga qaror qildi va o'zi bilmagan holda to'rning barcha iplarini chalkashtirib yubordi.

O'rgimchak Yukk

Endi O'rgimchak bobo hamma narsani qanday ochishni va undan yordam so'rashni bilmaydi. U Geoni xursand qilishni juda xohlardi.
Keyin bolaga koordinatalar yordamida o'rgimchak to'ri naqshini tiklash taklif etiladi.

"O'yin maydoni" , yoki abadiy origami. Bu erda siz bolangiz bilan birga xayolot qilishingiz mumkin. Kvadrat maydondagi uchburchaklar shunday joylashtirilgan. Siz it uchun uy, qarg'a uchun qush uyi va boshqa ko'p narsalarni yaratishingiz mumkin. Siz sichqonchaning, mushukning siluetlarini yaratishingiz mumkin. Aslida, hech qanday cheklovlar yo'q. Muallifning o'zi aytadiki, o'yin yashashi kerak va shuning uchun ijodiy fikringizni bog'lab, o'yinni energiya bilan oziqlantirasiz.

Voskobovichning ta'lim o'yinlarining yana bir qiziqarli foydasi: "Shaffof maydon". Bu kvadratlar, romblar, trapezoidlar va uchburchaklar tasvirlari bosilgan 30 ta shaffof plastinka.

Taqdimotchi bola Geo buvisini ziyorat qilishga qaror qilgani va yo'lda unga hamroh bo'lgan qarg'a Meter xotira sifatida muzli muz bergani haqida ertak aytadi. Bola bunday sovg'adan hayratda qoldi, ammo qarg'a muzdan otning figurasini bukladi va Geo yo'lning bir qismini sehrli otga minishga muvaffaq bo'ldi.

Shaffof kvadratlarni o'zingiz yarating

Ammo eng qiziqarli va sirli o'yin sehrlangan o'tloqda kichik Geo izdoshini kutmoqda. Unga o'tib ketmaslik va yo'qolib ketmaslik uchun faqat yordam berish mumkin "Hat konstruktori" , chunki to'g'ri yo'lni topish va barcha narsalarni o'chirish uchun sehrlangan so'zlar uchun harflarni tanlash kerak.

Mana shunday oddiy o'yin shaklida, bolalar Voskobovichning o'quv o'yinlarining ajoyib olamlari bo'ylab sayohat qiladilar.hisoblash, o'qish va hatto geometrik tushunchalarning asoslari. Bolalar xonasida bunday joyni yaratish juda oson. Do'konlarda sizga kerak bo'lgan hamma narsani sotib olishingiz mumkin. Siz tikishingiz, manzarani kesishingiz mumkin. Lekin asosiysi, bolani o'yinlar orqali o'rgatish emas, balki u bilan yangi va g'ayrioddiy narsalarni o'rganish uchun ertak o'ynash orqali.

Voskobovichning ma'rifiy o'yinlari hayotga qanday rang berishini o'zingiz sezmaysiz yorqin ranglar qiziqarli o'rganish!

https://accounts.google.com


Slayd sarlavhalari:

Mavzu bo'yicha taqdimot: "RIVOJLANGAN O'YIN MAYDADIDAN FOYDALANISH V.V. VOSKOBOVICH" Barsukova O.V. o'qituvchi MBDOU "51-sonli "Teremok" bolalar bog'chasi, Engels

Har bir inson biladiki, bolalar va ayniqsa maktabgacha yoshdagi bolalar uchun o'rganishning eng yaxshi shakli o'yin orqali o'rganishdir. Bolalar uchun o'quv o'yinlarining eng xilma-xil turlaridan foydalangan holda, bolaga uning atrofidagi dunyoni mustaqil kuzatish va tadqiq qilish uchun imkon qadar ko'proq imkoniyatlarni taqdim etish juda muhimdir. O'yinlar bolaning shaxsiyatini shakllantirish va rivojlantirish uchun juda muhimdir, chunki ular nafaqat uning o'zini namoyon qilish vositasi, balki uning atrofidagi dunyoni bilish va unga moslashish usulidir. Bolalar o'yinlarini rivojlantirishning ahamiyati shundaki, ular tez va samarali ravishda bolani charchatmasdan kerakli natijalarga erishishga imkon beradi.

Ta'lim o'yinlari - psixologik va integratsiya pedagogik texnologiyalar, bu kognitiv sohaning rivojlanishini va muayyan ko'nikma va qobiliyatlarni rivojlantirishni rag'batlantiradi. O'quv o'yinlariga berilgan bunday turli xil vazifalar bilan ular qiziqarli, o'ziga xos bo'lib qolishi, bolaga ijodkorlik imkoniyatini berishi va o'yindan o'yinga jozibadorligini yo'qotmasligi juda muhimdir. Va turli xil ijodiy yondashuvlar, pedagogik didaktikadan bizga tanish bo'lgan o'yinlar orasida juda o'ziga xos, o'ziga xos, ijodiy, juda mehribon o'yinlar guruhi paydo bo'ldi - Voskobovichning o'quv o'yinlari.

Ushbu o'yinlarning asosiy tamoyillari - qiziqish - bilim - ijodkorlik - iloji boricha samarali bo'ladi, chunki o'yin bolaga to'g'ridan-to'g'ri ertakning mehribon, quvnoq va qayg'uli tili, kulgili qahramon yoki sarguzashtga taklif bilan murojaat qiladi.

Bilan darslarning maqsadlari o'yin materiallari Voskobovicha: Bolaning kognitiv qiziqishini va tadqiqot faoliyatini rivojlantirish. Kuzatuv, tasavvur, xotira, e'tibor, fikrlash va ijodkorlikni rivojlantirish. Emotsional-majoziy va mantiqiy boshlang'ich bolalarning uyg'un rivojlanishi. Atrofdagi dunyo, matematik tushunchalar, tovush-harf hodisalari haqida asosiy g'oyalarni shakllantirish. Nozik vosita ko'nikmalarini rivojlantirish.

Voskobovichning o'yinlari guruhdagi matematik burchakni to'ldirdi

Voskobovich maydoni (O'yin maydoni) yoki "Maple Leaf", "Ro'mol", "Abadiy Origami" - har ikki tomonning moslashuvchan asosiga yopishtirilgan 32 ta qattiq uchburchak. Kvadrat osongina o'zgartiriladi, bu sizga tekis va uch o'lchamli raqamlarni loyihalash imkonini beradi. Bolalar dizayn algoritmini o'zlashtiradilar, "uy"da yashiringan geometrik shakllarni topadilar, o'zlarining ob'ekt siluetlarini o'ylab topadilar.

Kvadrat bilan tanishing "Kvadratni tekshirish" - barmog'ingizni aylantiring, kvadratning yon tomonlari bo'ylab o'ting, burchaklarni toping, uchburchaklar bo'ylab yuqoridan pastga tushing, tepaga ko'taring, kvadratni turli yo'nalishlarga qo'ying rangli tomonlar , katlama burchagi va boshqalar; "Bekinmachoq o'ynash" - kichikroq yashirin kvadratlarni, eng kichiklarini toping, ularni barmog'ingiz bilan aylantiring; “Kvadratni katlama” - har xil usullarda yarmiga bo'ling.Siz qanday shakllarni taniysiz? Katta, kichik uchburchak, to'rtburchak, kvadrat qilish uchun kvadratni katlayın; "Maydonda sayohat" - diagonal yo'llar bo'ylab yurish, markaz bilan tanishish, turli yo'llar bo'ylab markazdan burchaklarga sayohat qilish.

Diagrammalarga kirish

Bolalar uchun ikkita asosiy shaklni katlamaning to'g'ri algoritmini tushuntirish muhimdir: uchburchak va to'rtburchak, keyin kirpi va sichqoncha, buning asosida boshqa shakllar olinadi.

Kvadrat sizga o'ynash, e'tiborni, xotirani, fazoviy tasavvurni va nozik vosita mahoratini rivojlantirishga imkon beradi, shuningdek, geometriya, fazoviy muvofiqlashtirish, hajm asoslari bilan tanishtiradi, hisoblash materiali, modellashtirish, ijodkorlik uchun asos bo'lib, yosh cheklovlari yo'q.

Samolyot…

Voskobovich o'yinlari bo'yicha bola bilan mashg'ulotlarda nimalarga e'tibor berish kerak: 1. Bolaga o'yin taklif qilishdan oldin ko'rsatmalar va o'yinning o'zi bilan tanishib chiqing. 2. Ko'pincha bolalar qo'llari bilan ishlaydi va kam gapiradi. Mashg'ulotlar davomida boladan nima qilayotganini so'rang, nima uchun u boshqa emas, balki aynan shu raqamni tanladi, undan ertak vazifasini qayta aytib berishini yoki o'z syujetini o'ylab topishini so'rang. 3. O'yin materiallari bilan shug'ullanadigan bola ko'pincha bir xil o'tirish holatida bo'ladi. Ko'rib chiqilishi kerak yosh xususiyatlari bolalar va o'z vaqtida "o'ynaganlarni" o'yindan chalg'itish uchun. 4. Voskobovichning qo'llanmalari bilan o'ynash sabr-toqatni talab qiladi va bu har bir bolaga yoqmaydi va kuchga ega emas.

Voskobovichning o'yinlari ko'p bosqichliligi, murakkablashuvi bilan bir necha bosqichda muammolarni hal qilish qobiliyati bilan ajralib turadi. Misol uchun, "Geocont" va "Voskobovich maydoni" o'yinlari uch yoshli va etti va undan katta yoshdagi bolalar uchun qiziqarli. Shuni ham ta'kidlash kerakki, har bir o'yinda bir nechta gol bor. Bola ranglarni eslab qoladi va nozik vosita ko'nikmalarini rivojlantiradi. Voskobovich o'yinlarining yana bir afzalligi - ularning cheksiz ijodkorligi. Xuddi shu elementlardan siz turli xil shakllarni yaratishingiz mumkin: hayvonlar, kapalaklar, kemalar va boshqalar. O'tkazilgan tadqiqotlar shuni ko'rsatdiki, texnika eng samarali va ilg'or usullardan biri hisoblanadi.

Ko‘rib chiqish:

Taqdimotlarni oldindan ko'rishdan foydalanish uchun o'zingiz uchun hisob yarating ( hisob) Google va tizimga kiring: https://accounts.google.com


Slayd sarlavhalari:

O‘YIN TEXNOLOGIYASI ORQALI INTELTEKTUAL KOBILIYATLARNI RIVOJLANTIRISH V.V. VOSKOBOVICH KATTA MAKTAB YOSHI BOLALARINING QO‘SHIMCHA VA MUSTAQIL FAOLIYATIDA. Barsukova O.V. o'qituvchisi MBDOU "51-sonli bolalar bog'chasi" Saratov viloyati EMR

O'quv o'yinlari orqali intellektual rivojlanishni rivojlantirish bo'yicha ishimdagi asosiy vazifa, men ko'raman ...

Bizning maktabgacha ta'lim muassasamizda V.V. Voskobovich texnologiyasidan foydalangan holda o'yinni rivojlantirish muhiti yaratilgan bo'lib, bu bolalar bilan birgalikdagi faoliyatni muvaffaqiyatli diversifikatsiya qilish imkonini beradi.

Violet Forest - bu kulgili qahramonlarning sarguzashtlari, qiziqarli savollar, muammoli vazifalar, modellashtirish va ob'ektni o'zgartirish mashqlari bo'lgan sensorimotor burchak.

O'yinlarni rivojlantirish texnologiyasi biz tomonidan bolalarning birgalikdagi va mustaqil faoliyatida amalga oshiriladi. Ularda, bir tomondan, bola kattalarga taqlid qiladi, boshqa tomondan, u o'z tasavvurini va shaxsiy ijodini namoyon qiladi.

Noyob "Karpetograf" qo'llanmasi bolalarni fazoviy va fazoviy bilimlar bilan tanishtirishga yordam beradi miqdoriy munosabatlar va geometrik konturlarni qurishni osonlashtiradi. O'yin davomida gilamchi turli mo''jizalar sodir bo'ladigan Binafsha o'rmonda sehrli gilam tozaligiga aylanadi.

"Qiziqarli raqamlar" yordamida bolalar miqdoriy va tartibli hisoblashni oson o'zlashtiradilar va keyinchalik matematik muammolarni o'zlari chiqaradilar.

"Rangli kvadratlar" qo'llanmasi bolalarni fazoviy va miqdoriy munosabatlar bilan tanishtirishga yordam beradi va bolalarning ham, o'qituvchilarning ham ijodiy faoliyati uchun katta imkoniyatlar yaratadi va individual va guruh darslari uchun mos keladi.

"Plyux-Plyux" kemasi - eng oddiy matematik ko'nikmalarni shakllantirishga yordam beradi. Qayiq bilan o'ynash jarayonida bolalar nozik motorli ko'nikmalarni, diqqatni va vizual idrokni rivojlantiradilar.

"Mo''jizaviy gul" o'yini bilan bolalar doimo chaqaloq Geo bilan sayohatga boradilar, u erda ular barcha matematik sirlarni hal qilishadi.

Mo''jizaviy dizaynerdan foydalanib, bolalar eng hayoliy tasvirlarni jonlantirishdan xursand.

“Toshbaqa” o‘yinini o‘ynab, bolalar taqqoslash, tasniflash, qoliplarga oid testlarni bajarish orqali bilimlarini mustahkamlaydi, modellashtirish ko‘nikmalarini oshiradi. Mustaqil nutq faoliyatini rag'batlantirish.

"O'yin maydoni" yordamida bolalar dizayn algoritmini o'zlashtiradilar va yashirin geometrik shakllarni topadilar, o'zlarining ob'ekt siluetlarini o'ylab topadilar.

"Igrovisor" qo'llanmasi yordamida bolalar uchun grafik diktantlar, testlar bajarish, ob'ektlarning fazoviy joylashishini o'zlashtirish va nihoyat sirli labirintlar yo'llarini o'rganish juda qulay.

Qiziqarli o'yin "Kord-Entertainer". O'yin maydonida ko'p rangli kordonlar yordamida bola turli xil tasvirlarni "kashta tikadi". O'yin bolalarda kosmosda harakat qilish qobiliyatini rivojlantirish, qo'llarning intellektini va nozik motorli ko'nikmalarini takomillashtirish, matematik tushunchalarni shakllantirish va takomillashtirishga qaratilgan.

"Geokont" o'yin konstruktori - bizga ranglar, o'lchamlarni tuzatish, shuningdek, bolalarda modellashtirish va dizayn ko'nikmalarini rivojlantirish, nozik vosita mahoratini rivojlantirish imkonini beradi.

4-sonli guruhning 5-6 yoshli bolalari uchun V. Voskobovich tomonidan rivojlanayotgan o'yinlarning kalendar-perspektivli rejalashtirish.

Shunday qilib, rivojlanayotgan o'yinlar V.V. Voskobovich bolaning intellektual va ijodiy salohiyatini rivojlantirish uchun qulay shart-sharoitlarni yaratadi. Bolalar o'ynashadi, chunki ular o'yin jarayonidan zavqlanadilar. Rivojlantiruvchi o'yin bola uchun faol va mazmunli faoliyat bo'lib, u o'z xohishi bilan va ixtiyoriy ravishda qo'shilganligi sababli, unda olingan yangi tajriba uning faoliyatiga aylanadi. shaxsiy tajriba va boylik.

E'TIBORINGIZ UCHUN RAHMAT…


Voskobovich usuli qulaganidan beri pedagogika bilan bog'liq odamlarga keng ma'lum bo'lgan Sovet Ittifoqi. Uning mashhur o'yinchoqlaridan biri Voskobovichning "Kvadrati" yoki, xuddi shunday deyilganidek, o'yin maydoni. Bu qanday o'yinchoq, Voskobovichning kvadratini qanday o'ynash va uni o'z qo'llaringiz bilan qanday qilish mumkinligi haqida ushbu maqolada gaplashamiz.


Voskobovich maydoni - bu qanday o'yinchoq

Bu o'yin nafaqat bolalar uchun qiziqarli bo'ladi turli yoshdagilar balki kattalar ham ular bilan o'ynashadi. U kvadrat shaklida qilingan bo'lib, u 16 ta teng yonli uchburchakdan iborat. Kvadratni tashkil etuvchi uchburchaklar o'rtasida 0,5 - 1 sm kenglikdagi bo'sh joy mavjud.Uchburchaklarning standart o'lchamlari 4,5 * 4,5 * 6 sm. O'yinchoqning asosi sifatida yaxshi moslashuvchan material tanlanadi, ko'pincha u mato hisoblanadi. Kvadrat asosining standart o'lchami 14 dan 15 sm gacha.

Har bir uchburchakning tekisliklari qarama-qarshi ranglarda bo'yalgan. Misol uchun, bir tomondan, kvadratni tashkil etuvchi barcha uchburchaklar qizil, agar kvadratni kengaytirsak, ular yashil ekanligini ko'ramiz.


Kvadratda taqdim etilgan ranglar soni ular bilan o'ynaydigan bolaning yoshiga bog'liq. Ikki rangli va to'rt rangli kvadratlarni topishingiz mumkin. Ikki rangli 2 yoshdan 5 yoshgacha bo'lgan bolalar uchun mo'ljallangan; 3 yoshdan 8 yoshgacha va undan katta yoshdagi bolalar to'rt rangli kvadrat qo'shish sxemalarini boshqarishi mumkin. Ko'pincha qizil va qizil ranglar to'rt rangli kvadrat uchun ishlatiladi. ko'k rang bir tomonda uchburchaklar, sariq va yashil rang boshqa tomondan.

O'yin bilan bir qatorda, to'plamda turli darajadagi murakkablikdagi o'yinlar va qo'shimchalar uchun ajoyib syujetni taklif qiluvchi ko'rsatma mavjud.


Kvadrat bilan o'ynashning bola uchun foydalari

O'yin maydoni beradi katta yordam bolangizning rivojlanishida.

U bilan o'ynash orqali bola:

  • geometrik shakllarning turli shakllarini nomlashni va farqlashni o'rganish;
  • o'lchamlarda harakat qiling - katta, o'rta, kichik;
  • fazoviy munosabatlar va fazoviy modellashtirish haqidagi dastlabki g'oyalarni shakllantirish;
  • taklif qilingan sxemalardan foydalana olish yoki planar va hajmli raqamlarni loyihalash uchun o'zingiz bilan tanishishingiz;
  • ranglarni eslab qolish;
  • ongni, fikrlash jarayonlarini, mantiqni, xotirani rivojlantirish;
  • tasavvurni, ijodiy ma'lumotlarni, ijodkorlikni rivojlantirish;
  • nozik vosita qobiliyatlari.


Qanday o'ynash kerak

Shuni esda tutish kerakki, kattalar bola bilan o'ynashda to'liq sherikdir. Ushbu o'yinchoqni sayohatga osongina olishingiz mumkin, u bolani uzoq vaqt band qiladi va bagajingizda minimal joy egallaydi.

Voskobovichning sehrli kvadrati bilan o'yinlar uchun siz to'plamga kiritilgan va 18 ta rang qo'shish sxemasi bilan ertak hikoyasini taklif qiladigan "Kvadrat qiziqarli" kitobidan foydalanishingiz mumkin. "Qarg'a o'lchagichning siri" ertaki o'zining bosh qahramonlari - ona Trapezoid, ota To'rtburchak, chaqaloq kvadrat, bobo To'rtburchak va boshqa qahramonlar bilan bolani sarguzashtlar olamiga olib boradi. U qahramonlar yo'lida turgan qiyinchiliklarni engishga yordam berishga mamnuniyat bilan rozi bo'ladi.

Siz tasavvurni yoqib, bola bilan orzu qilishingiz mumkin. bilan kelib o'z ertak va sizning diagrammalaringiz. Siz o'z kitobingizni yaratishingiz mumkin, unda sizning ertaklaringiz yoziladi va chaqaloq bilan ixtiro qilingan rasmlar chiziladi, unga ko'ra u yana raqamlarni yaratishi mumkin. Bunday o'yin uning uchun yanada qiziqarli bo'ladi.

"Nima bo'lganini taxmin qiling" o'yinini o'ynang. Buning uchun har qanday raqamni katlayın va chaqaloqdan nima bo'lganini taxmin qilishni so'rang. Agar bola o'z-o'zidan raqamlarni qanday yig'ishni bilsa, unda rollarni almashtiring. Endi u siz uchun raqamni katlaydi va siz taxmin qilasiz.

Farzandingizga tanish bo'lgan harflar, raqamlar yoki belgilarni birlashtirishga harakat qiling. U buni o'zi bajarishga harakat qilsin. Shunday qilib, siz nafaqat foyda bilan birga vaqt o'tkazasiz, balki chaqaloq bilan ilgari o'rganilgan materialni ham birlashtirasiz.


Kvadratning faqat alohida qismlarini o'ynab, g'ayrioddiy barmoq teatrini yaratishingiz mumkin. Bola barmog'i bilan yuqori chap burchakni, pastki chap burchakni, yuqori o'ngni, pastki qismini ko'tarsin va endi barmog'i bilan kvadratning o'rtasini pastdan ko'tarib, u piramidani oladi. Bunday o'yinni musiqiy hamrohlik bilan o'ynash qiziqarli bo'ladi.

Kvadrat ma'lum joylarda kesilishi mumkin. Masalan, kvadratni xoch bilan kesish orqali siz g'ayrioddiy uch o'lchamli raqamlarni katlamaning yangi imkoniyatlarini kashf etasiz.

Farzandingiz bilan xayol suring va siz ushbu ajoyib kvadrat bilan yangi o'yinlarni kashf qilishingiz mumkin.


O'z qo'llaringiz bilan Voskobovich kvadratini yasash bo'yicha master-klass

Kvadratni o'zingiz qilish uchun bir nechta variant mavjud. Har biri haqida batafsil.

Variant 1


Qanday qilish kerak:

  1. Uchburchaklar uchun kontrast ranglarni tanlang. Agar siz ikki rangli kvadrat yasasangiz, unda qizil va yashil karton varaqlari etarli bo'ladi. Agar siz to'rt rangli kvadrat yasashga qaror qilsangiz, unda sizga qizil, yashil, ko'k va sariq choyshablar kerak bo'ladi.
  2. Kartonga kerakli miqdordagi uchburchaklarni chizing. Ikki rangli uchun har bir rangdan 16 dona, to'rt rangli uchun - har biri 8 dona kerak bo'ladi. Siz uchburchaklarning standart o'lchamlarini (6 * 4,5 * 4,5 sm) ishlatishingiz mumkin yoki o'zingiz qilishingiz mumkin.
  3. Uchburchaklarni kesib oling.
  4. Uchburchaklarning o'lchamiga asoslanib, taglikning o'lchamini aniqlang. Standart o'lchamlar uchun taglik 15 * 15 sm bo'ladi.Agar siz boshqa o'lchamdagi uchburchaklardan foydalansangiz, ular orasidagi masofani 0,5-1 sm ni hisobga oling.
  5. Uchburchaklarni qarama-qarshi ranglar bilan juft qilib yopishtiring: ko'k-sariq, qizil-yashil. Hammasi bo'lib 16 ta uchburchak bo'lishi kerak.
  6. Keyinchalik, agar siz yopishqoq lentadan foydalansangiz, kvadrat uchun tanlangan ranglar soniga ko'ra, uchburchaklarni ikkala tomondan bir-biriga yopishtiring.
  7. Agar siz plyonkadan foydalansangiz, avval kvadrat poydevorining o'lchamlarini o'lchang. Buning asosida kvadratlarni kerakli ketma-ketlikda joylashtiring. Filmni yuqori chegara bo'ylab katlayın va boshqa tomondan kvadratchalarni ehtiyotkorlik bilan yopishtiring. Kvadratingizning mustahkam asosini olasiz. Agar siz lentadan foydalansangiz, uning ulanishi uchun ko'p joylar bo'ladi.





Yordam tayyor. Siz yig'ishni boshlashingiz mumkin.



Variant 2

Sizga kerak bo'ladi:

  • taglik uchun oddiy, oson buklanadigan mato;
  • rangli o'z-o'zidan yopishqoq qog'oz;
  • qaychi;
  • hukmdor:
  • qalam.


Qanday qilish kerak:

  1. Kerakli o'lchamdagi bazani tayyorlang. E'tibor bering, matoning qirralari parchalanmasligi kerak. Agar kerak bo'lsa, ularni qayta ishlang.
  2. O'z-o'zidan yopishtiruvchi qog'ozdan ikki tomonlama uchburchaklarni kesib oling.
  3. Yelimlashda xatolikka yo'l qo'ymaslik uchun uchburchaklarni poydevorga joylashtiring.
  4. Endi har bir uchburchakdan asta-sekin himoya qog'oz qatlamini ajratib oling va uni taglikka yopishtiring.

Uchburchaklar va poydevorning o'lchamlari, rang kombinatsiyasi 1-variantda batafsil tavsiflangan.


Variant 3


Qanday qilish kerak:

  1. Baza tayyorlang. Agar kerak bo'lsa, matoning chetlarini tugating.
  2. Rangli matodan kerakli miqdordagi uchburchaklarni kesib oling.
  3. Kartondan siz 32 ta uchburchakni kesib olishingiz kerak, biroz kichikroq.
  4. Kvadrat yig'ish. Yelim qurolidan foydalanib, karton uchburchaklarni poydevorga yopishtiring, ularning ustiga mato uchburchaklarini yopishtiring.
  5. Quvvatni qo'shish uchun tikuv mashinasida uchburchaklarning chetlarini tikib qo'ying.

Barcha kerakli o'lchamlarni va ranglarni tanlashni Voskobovich maydonining birinchi versiyasida ko'rish mumkin.



Bunday kvadrat bilan o'yinlardan tashqari, Voskobovich Shaffof maydon deb nomlangan yana bir o'yinni taklif qiladi.

shaffof kvadrat

Ushbu o'yin yordamida bola rivojlanadi:

  • fikrlash jarayonlari;
  • mantiq;
  • dizayn qobiliyatlari;
  • nozik vosita qobiliyatlari.

Bundan tashqari, chaqaloq geometrik shakllarni nomlash va ajratishni o'rganadi va ularning xarakterli xususiyatlari haqida bilib oladi.


Paketda kvadrat shaklidagi 30 ta shaffof plastinka mavjud. Ulardan biri butunlay ko'k rangga ega, boshqa plitalar faqat kvadratning alohida zarralari bilan ko'k rangga bo'yalgan.

To'plam o'yin harakatlariga batafsil qo'llanmani taqdim etadi. Unda Muz ko'lining g'ayrioddiy erimaydigan muz qatlamlari haqidagi ertak mavjud. Ertak syujetiga ko'ra, qarg'a Mater uch kun davomida Muz ko'li qo'riqchisi bilan raqobatlashdi. Shu kunlarda u turli vazifalarni bajardi. Qo'llanmada ular 3 guruhga bo'lingan.


  • Birinchi kun geometrik shakllar va qisman munosabatlarni tahlil qilishni talab qiladigan vazifalarni bajarishni taklif qiladi.
  • 2-kun kvadratchalar va boshqa zarrachalar shakllarini yig'ishga bag'ishlangan.
  • Uchinchi kun "vertikal domino" o'ynashni o'z ichiga oladi.

Shu kunlarda bola unga topshiriqlarni bajarishda yordam beradi, erimaydigan muz bo'laklari shaklida mukofot oladi. Ulardan u albomga taklif qilingan raqamlarni qo'shishi yoki o'zinikini yaratishi mumkin.

Oxirgi uchinchi kuni, siz bolangiz bilan vertikal domino o'ynab, butun oila bilan qarg'aga yordam berishingiz mumkin. O'yin qoidalari juda oddiy. O'yinchilar o'z navbatida qismlarga ega bo'lgan plitalarni chiqarib, birgalikda kvadrat qurishni boshlaydilar. Agar siz tortib olgan plastinka kvadrat qurish uchun mos bo'lmasa, uni bir chetga surib, undan boshqa kvadrat qurishni boshlashingiz kerak.

Kvadrat qurilishini tugatgan o'yinchi uni o'zi uchun oladi va unga kvadratning zarrachalariga mos keladigan ballar soni beriladi. O'yin oxirida to'plangan o'yinchi g'olib hisoblanadi katta miqdor ball.


ertak"Erimaydigan muz ko'li muzi yoki Shaffof maydon haqidagi ertak" hikoyaning davomida chaqaloqqa Mater va muz parchalari bilan nima bo'lganini aytib beradi. Bu ertak chaqaloq Geo, Slava amaki va qarg'a haqidagi ertaklar turkumining davomidir. Agar ular bilan tanish bo'lmasangiz, ularni o'qishingiz mumkin xulosa bu kitobning boshida. Geo Materdan sehrli muz parchalarini olib ketgandan so'ng, u Binafsha o'rmondan chiqish yo'lini qidira boshlaydi. Yo'lda unga hamroh bo'lgan Ko'rinmas hamma - prankster va badbashara - har jihatdan uni bu ishni qilishiga xalaqit berishga harakat qiladi. Biroq, chaqalog'ingizning ishtiroki va sehrli muz bo'laklari unga buni qilishga imkon bermaydi. Farzandingiz Geoga ertakni o‘qiyotganda erimaydigan muz bo‘laklaridan turli figuralarni yig‘ish orqali yordam beradi.

Ushbu o'yinning ixchamligi uni juda qulay qiladi. Yo'lda ketayotib, uzoq vaqt davomida bola bilan nima qilish kerakligini bilib olasiz.

O'yin 3 yoshdan 9 yoshgacha bo'lgan bolalar uchun javob beradi. To'plamga raqamlarni qo'shish uchun turli xil sxemalar mavjud.


Maqolada siz ushbu o'yinlarning paydo bo'lishining oldingi tarixi, maqsad, vazifalari va bolaning intellektini rivojlantirishda ularni hal qilish usullari bilan tanishishingiz mumkin.

Fazoviy fikrlashni, tasavvurni, geometrik va stereometrik fikrlashni rivojlantiruvchi o'yinlar

    Geokont. Bu plastik tirnoqli kontrplak taxtasi. Har bir chinnigulning o'ziga xos rangli boshi bor. To'plamga ko'p rangli kauchuk bantlar kiradi. Koordinatalar panjarasidan foydalanib, bola shakllar, raqamlar va harflarni yaratadi.

    O'yin bilan birga keladigan ertak nomidan siz "Geometriya" so'zini o'qishingiz mumkin. Bosh qahramonning ismi o'g'il bola. Geo, peri qarg'a Metr, va Slava amaki ham bor - Voskobovichning o'zi. U deyiladi I. Shunday qilib, bu o'yinda asoslari o'qitiladigan geometriya fani unda yangi ijodiy talqinni oladi: bu men yerni o'lchash fani, men o'yinning, fanning, hayotning asosiy ishtirokchisiman.

    O'yin ertak bilan birga keladi. Kichkina Geo ko'rgan hamma narsani bola ko'p rangli kauchuk bantlar yordamida chizmalarga muvofiq qayta yaratishi kerak. Keyin ertak davom etadi va yangi sarguzashtlarga olib keladi. Agar ijodiy ota-onalar ertakning mazmunini yoqtirmasalar (u xalq ertaklaridan uzoqda), uni o'zgartirish juda oson. Elastik bantlarda siz kamida "Teremok", hatto "Gingerbread Man" ni tasvirlashingiz mumkin.

    Voskobovich maydoni. Kichkintoylar uchun ikkita rang va maktabgacha yoshdagi bolalar uchun to'rtta rang mavjud. Kvadrat 32 ta uchburchakdan iborat bo'lib, ular mato asosiga yopishtirilgan. Uch o'lchamli raqamlarni uchburchaklardan yig'ish mumkin va bu ko'rinadigan darajada oson emas. Haykalchalarning buklanishi kvadratning o'zgarishi haqidagi ertak bilan birga keladi. Va nafaqat uyda yoki konfetda, balki mushukchada, kirpi va boshqa narsalarda ham. Raqamlar sxemalari o'yin tavsifida keltirilgan. Agar kvadrat chiziqlar bo'ylab kesilsa, raqamlar uchun ko'proq imkoniyatlar bo'ladi.

    Mo''jiza xochlari. Bu o'yinda uchta qiyinchilik darajasi mavjud (bular qiyinroq bo'ladigan uch xil o'yin). "Mo''jizaviy xochlar 1" 4 ta rang-barang xochdan, "Mo''jizaviy xochlar 2 va 3" - 6 ta rang-barang xochdan iborat. Har bir xoch alohida raqamlarga kesiladi, ulardan siz xohlagan narsani to'plashingiz mumkin. Kontrplakdan chiroyli ilovalar chiqadi. Har bir o'yin "Raqamlar albomi" bilan birga keladi. Vazifani murakkablashtirish uchun siz xochlarni oq tomoni bilan ag'darishingiz mumkin.

    logotip qoliplari. Bolalar maxsus o'lchagich yordamida mos yozuvlar raqamlaridan yangi figuralar yasaydilar. Qurilish qiziqarli ertaklar bilan birga keladi.

    Kartalar to'plami " kamalak gnomlari» Bu kulgili harflar bilan bir xil, lekin gullar uchun. Har bir mitti o'z rangiga va rangga mos keladigan nomga ega (Kohle qizil, Ohle to'q sariq va boshqalar). Kartochkalar gullar tasvirlarini eslab qolishga yordam beradi.

    shaffof kvadrat. Shaffof plyonkada turli xil raqamlar tasvirlangan. Hammasi bo'lib 30 ta shunday kvadrat plyonkalar mavjud.Hayvonlar haykalchalari plyonkalarni bir-birining ustiga qo'yish orqali olinadi. O'yin erimaydigan muz qatlamlari haqidagi ertak bilan birga keladi.

    piramida toshbaqasi. Ushbu o'yin 2 yoshdan boshlab bolalar uchun mo'ljallangan. U yetti rang va ikkita o‘lchamdagi 21 ta fanera haykalchalaridan iborat. Ular istak yoki tasavvurga qarab turli yo'llar bilan to'planishi mumkin. Olingan rasm qog'ozga aylantiriladi.

O'qish, tovushlar, harflarni o'rgatadigan o'yinlar

    Jildlar. Ushbu o'yin rus yozuvining hece printsipiga asoslanadi. Bu kitob bo'lib, uning har bir tarqalishi ma'lum bir undosh harf bilan barcha mumkin bo'lgan bo'g'inlarga bag'ishlangan. Xuddi shu sahifada hayvonlarning rasmlari va urg'uli bo'g'inlar ta'kidlangan qo'shiqlar mavjud. Papkalar yaxshilangan bo'g'indir. Kichkintoylar uchun qo'shiqlar yozilgan disk mavjud.

    Voskobovich minoralari. Bular rus yozuvining hece printsipiga asoslangan kublardir. Kub-teremki yog'ochdan yasalgan. Hammasi bo'lib 12 ta (har bir rangdan 2 tasi: oq, kulrang, jigarrang, binafsha, sariq, ko'k). Ularning yuzlarida undosh tovushlar yozilgan. Kublarda derazalar bor. Ushbu kublarda siz unli harflar bilan karton kublar-ko'krak qo'yishingiz kerak. A, O, U, E, S harflari uchun ko'k kublar undoshlarning qattiqligini bildiradi, yashil - oldingi undoshlarning yumshoqligini bildiruvchi I, E, Yu, E harflari uchun. Qattiq va yumshoq undoshlar uchun bir xil ranglar ham burmalarda saqlanadi.

    Kichkintoylar derazali uylar kabi kublar bilan o'ynashlari mumkin. Har bir minorada siz hayvonlarning rasmlarini (yoki kichik o'yinchoqlar) kubga chizilgan xatga qo'yishingiz mumkin. Bo'g'inlarni qanday o'qishni o'rganish uchun kub-teremok ichiga kub-ko'krak qo'yish, bo'g'inni talaffuz qilish yoki qo'shiq aytish kerak.

    kulgili harflar. Bu unli tovushlarni bildiruvchi 10 ta karta. Ularning barchasida Xarlekin turli xil pozalarda tasvirlangan. Ular aqlli deb ataladi: Arlekin, Urlekin, Orlekin va boshqalar. Ular tasavvurni rivojlantirishga yordam beradi va xatning tasvirini eslab qoladi.

    Sharlarda o'quvchi. Bu so'zlarni o'qish paytida chiziqlar bo'ylab egilishi kerak bo'lgan kvadrat. Siz 130 tagacha so'zni o'qishingiz mumkin.

    O'qishni o'rgatadigan bog'lash o'yinlari: "Olma daraxti", "Qor odam", "Romashka". Bu harflarni so'zlarga bog'laydigan bog'lashning boshqa shakli. Ularni harflarni bilmaydigan bola ham o'ynashi mumkin, xuddi bog'ich kabi.

    Harf konstruktori har bir harfning "tashqi ko'rinishi" bilan tanishtiradi. Kauchuk bantlar kontrplak asosiga o'rnatiladi. Ushbu kauchuk bantlar ostida bolalar harflarni tashkil etuvchi tafsilotlarni yopishtiradilar. Hammasi bo'lib 15 ta qism mavjud, shakli boshqacha. Harflarning yaratilishi Binafsha o'rmondagi sarguzashtlar haqidagi ertak bilan birga keladi. Harf va tovush o'rtasidagi aloqani o'rnatadigan ertakdir.

Raqamlar, sanash, ko'paytirish va boshqa matematik amallarni o'rgatadigan o'yinlar

    "Plop-Plush" kemasi. Bu 1 dan 5 gacha raqamlangan yog'och ustunli uch o'lchamli kontrplak qayiq bo'lib, ularning har biriga bir xil rangdagi bayroqlarni qo'yish kerak. O'yin kapitan va dengizchi, G'oz va qurbaqa haqidagi ertak bilan birga keladi.

    "Sprey-sprey" kemasi. Bu gilam bilan qoplangan o'yin maydonchasidagi tekis qayiq, ustiga paluba yopishtirilgan. Har bir ustun 1 dan 7 gacha bo'lgan raqamga mos keladi. Uni Velcro bilan biriktirishingiz kerak turli ranglar bayroq yelkanlari.

    "Bul-Bul" kemasi. U ham tekis, lekin uning o'nta ustuni bor. Shunga ko'ra, siz 100 tagacha, to'rtta matematik harakatni hisoblashni o'rganishingiz mumkin. Har xil murakkablikdagi vazifalar qayiqqa biriktirilgan.

    Matematik savatlar. Bu o'yin turli qiyinchilik darajalarida keladi. Har bir savatga 10 tagacha qo'ziqorin qo'yilishi mumkin. Bola hayvonlarning figuralari bilan birgalikda qo'ziqorinlarni to'playdi. U qancha qo'ziqorinni o'nlab qo'shish kerakligini hisoblashi kerak, kimda ko'proq qo'ziqorin borligini solishtirishi kerak. O'yin sonning tarkibi haqida tushuncha beradi, matematik amallarni o'rgatadi.

    Kartalar to'plami " kulgili raqamlar". Har bir rasmda qandaydir hayvonning tasviri mavjud. Kartalar tasavvurni rivojlantiradi va raqamning tasvirini eslab qolishga yordam beradi.

    shaffof raqam. Ushbu o'yin shaffof plyonkadagi chiziqlardan iborat. Bola ulardan raqamlar yaratishi kerak. , kombinatorika. "Hatlarning dizayneri" ga o'xshash narsa, lekin boshqa materiallardan.

    mo''jizaviy gul. O'yin - qismlarga bo'lingan kontrplak gullari. Bola ko'rsatmalarga muvofiq qismlardan bir butunni, shuningdek raqamlarni birlashtiradi.

    bog'lash " Hisoblash mashinasi» 4 yoshdan boshlab 20 ta bolaga qo‘shish va ayirishni o‘rgatadi. Faqat bog'ich sifatida ishlatilishi mumkin.

    ko'payish sayyorasi. Bu maktabgacha yoshdagi bolalar guruhi uchun o'yin yoki kichik maktab o'quvchilari. O'yin davomida siz ko'paytirishni o'rganishingiz mumkin. yetib borish kerak kosmik kema uning minasi bo'ylab, galma-gal harakatlar. Ovozlarni hisoblashda ko'paytirish kerak bo'ladi.

Voskobovich o'yinlarini qanday o'ynash kerak

Siz o'yin qoidalarini va uning ertak asosini diqqat bilan o'rganishingiz kerak (oxir-oqibat, ertakni ota-onalarga o'qish yoki aytib berish kerak bo'ladi). Eng yaxshisi amal qilish ko'rsatmalar, vazifani o'z navbatida bajaring, o'yinni asta-sekin murakkablashtiring. Ko'rsatmalarni o'qishni yoqtirmaydigan ota-onalar bor. Ular bola bilan xohlagancha o'ynashlari mumkin va bu ham qiziqarli va foydali bo'ladi, ammo o'yinning to'liq imkoniyatlaridan foydalanish dargumon.

Agar siz allaqachon Voskobovich o'yinlarini o'ynagan bo'lsangiz, kamida uchta o'yinni sotib olganingiz ma'qul: rivojlanish, o'qish va matematikani o'rgatish.

Voskobovichning o'yinlari, agar bola o'z-o'zidan o'ynasa, nutqni rivojlantirmaydi. Shuning uchun, uning o'yinlarida qatnashish va uning harakatlarining tartibi va maqsadi haqida so'rash, ertakning syujetini qayta aytib berishini so'rash yaxshiroqdir.

O'yinlarni taxta (yoki "devor") deb tasniflash mumkin, shuning uchun ular bolaning jismoniy rivojlanishiga hissa qo'shmaydi, balki faqat intellektual va psixologik. Ota-onalarning o'zlari jismoniy isinish haqida g'amxo'rlik qilishlari kerak. Esingizda bo'lsin, hatto olti yoshli bola ham 15 daqiqadan ko'proq vaqt davomida hech narsaga e'tibor qarata olmaydi.

Voskobovich o'yinlarining kamchiliklari

Va hech qanday kamchiliklar yo'q. Har doim ma'lum bir texnika mos kelmaydigan bolalar bor. Voskobovichning o'yinlari hamma uchun mos. Va buni tushuntirish mumkin: maktabgacha yosh Aynan o'yin insonning asosiy ishi bo'lib, o'yinda u yashaydi, o'sadi, rivojlanadi va o'rganadi. Shuning uchun o'yin hamma uchun mos keladi.

Voskobovich usuli bo'yicha o'qiydigan bolalar odatda xotira, fikrlash, e'tiborni rivojlantirishning yaxshi darajasini, shuningdek, vazifaga diqqatni jamlash va uni oxirigacha etkazish qobiliyatini ko'rsatadi. Bu bolalarda maktabdagi o'quv jarayoni uchun muhim bo'lgan yangi narsalarni o'rganish va o'rganish istagi yaxshi rivojlangan.