Korištenje tehnologije kockanja voskobovich u odgojno-obrazovnom procesu vrtića. Voskobovičeve matematičke igre: "Voskobovičev trg", "Geokont-konstruktor", "Brojanje cvijeća

Voskobovich Vyacheslav Vadimovich prepoznat je kao jedan od prvih autora multifunkcionalnih i kreativnih obrazovnih igara, koji su u oblik igre oblikovati djetetov kreativni potencijal, razviti njegove osjetilne vještine i mentalne procese, a djeci također ponuditi uzbudljivo avanturističko putovanje u svijet obrazovnih bajki.

Povijest tehnike Voskobovich

Danas se u dječjim ustanovama za sveobuhvatan i kreativan razvoj djece učitelji naširoko koriste popularnom Voskobovičevom metodom. Djeca koja se razvijaju prema ovoj tehnici, počnite čitati rano, brzo izvoditi razne matematičke operacije, su u stanju logično razmišljati i ispunite kreativne zadatke. Također im je lako naučiti u osnovna škola... Imaju izvrsno pamćenje i mogu dugo se koncentrirati.

Načela Voskobovičeve metode

  • S tim u vezi jedno je od načela Voskobovičeve metodologije zanimljive bajke.

Svaka razvojna igra Voskobovicha popraćena je fascinantnom bajkom koja djetetu brže pomaže zapamtite brojeve, slova ili oblici... U priči o bajci dijete pomaže junacima izvodeći razne zadatke i vježbe. Za roditelje bez podataka o posebnom obrazovanju metodološka dostignuća jesu stvaran vrijedan pronaći.

Uostalom, na temelju radnje bajke, lako se možete igrati s bebom, izvodeći razne kreativne zadatke.

  • Drugi princip Voskobovičeve tehnike je igrajte se s koristi.

Autoričine obrazovne igre prilično su višenamjenske. Na razigran način možete naučiti čitati ili račun, paralelno razvijajući logiku, razmišljajući, memorijai drugi psihološki procesi. Dakle, vrijednost igre leži u njenoj sposobnosti da sveobuhvatno razvija i obrazuje bebu.

  • Treće načelo Voskobovičeve autorske tehnike je razvoj kreativnosti kod djeteta.

Igre i priče o Voskobovichu pomoći u razvoju mašte, fantazijai kreativnost. Izvođenje netradicionalnih zadataka različitih razina složenosti pridonosi formiranju ranog kreativnog mišljenja kod djece.

Specifičnost Voskobovičevih obrazovnih igara

  • Voskobovičeve obrazovne igre su relevantne za djecu od dvije godine i više... Igra može započeti elementarnom manipulacijom elementima i završiti rješavanjem složenih problema na više razina.

Voskobovičeve igre također uzimaju u obzir interese djeteta.

  • Tijekom uzbudljivog igranja djeca otkrivaju nova i dobitiemocionalno zadovoljstvo od izvršenih zadataka.
  • Većinu obrazovnih igara Voskobovich prate posebne metodičkikoristi iz ilustrirane bajkeu kojima je potrebno izvršiti zanimljive zadatke ili odgovoriti na postavljena pitanja. Ljubazni junaci bajki pomažu djetetu na razigran način da savlada ne samo osnove čitanja ili matematika, ali također podučavati mališan komunikacija i međusobno razumijevanje.

Važno je da se djeca, obavljajući razne zadatke prema Voskobovičevoj metodi, ne umore brzo. Napokon, dijete samostalno odabire tempo i opterećenje lekcije, prebacujući se s jednog zadatka na drugi.

Popularne obrazovne igre Voskobovicha

Sve igre Voskobovich imaju drugačiji fokus:

  • razvijati se kod djeteta mašta i logično mišljenje
  • podučavati čitanje
  • oblik matematičke vještine
  • usmjeren na građevinarstvo i modeliranje
  • razvoj vještina istraživanje i kreativnost

Igra konstruktora "Geokont"

Igra konstruktora "Geokont" je predstavljen u obliku ploče od šperploče s karanfilima, koji se na njemu nalaze u određenom slijedu. Igra dolazi s kompletom obojenih gumica i ilustriranim vodičem koji sadrži kreativni zadaci na raznim razinama poteškoće.

Djeca ne samo da izvršavaju zadatke, već putuju s bebom Geo, pomažu mu da prevlada razne prepreke u Ljubičastoj šumi konstruirajući raznobojne geometrijske oblike. Priručnik opisuje sheme crteža, koji bi na kraju trebali ispasti kod djece.

  • "Geokont" uvodi djecu u svijet geometrije
  • razvija finu motoriku ruku
  • pomaže u istraživanju boja, veličina i oblika
  • dijete uči modelirati, dodajte sheme prema modelu, krećite se koordinatnim sustavom, tražite sličnosti i razlike između crteža, razmišljajte izvan okvira
  • razvija se psihološki procesi dijete.

"Trg Voskobovich"

Ova se igra također naziva "Maple Leaf", "Eternal Origami", "Klondike", " Preobrazivi kvadrat"itd. "Trg Voskobovich" sastoji se od 32 raznobojne trokutazalijepljene na fleksibilnu podlogu od tkanine i smještene na određenoj udaljenosti jedna od druge. Primarne boje igre su crvena, žuta, plava i zelena. Za djecu u dobnoj skupini od 2 do 5 godina nudi se dvobojni kvadrat za igre, a četverobojni kvadrat za stariju djecu. "Trg Voskobovich" limenka lako transformirati, stvarajući raznolike volumetrijske i ravne figure: zrakoplov, bombon, kuća, vrana, kornjača itd. Podaci figure možete sakupljati prema predloženim shemama ili osmisliti vlastite slike. Mogućnosti presavijanja tamo su stotinjak i više.

Valja napomenuti da je Voskobovičevu razvojnu igru \u200b\u200bpopraćena fascinantnom bajkom "Misterij vrane metra" i nastavnim sredstvima. Mama Trapezium, djed Četverokut, Klinac kvadrat, tatica Pravokutnik i drugi likovi iz bajki pomoći će djetetu da riješi zadane zadatke.

"Trg Voskobovich" oblici kod djeteta:

  • sažetak razmišljajući
  • vještine modeliranja, sposobnost snalaženja u svemiru
  • razvija se kreativan potencijal, ustrajnost, memorija, pažnja

Slagalica "Čudesni križevi"

„Čudesni križevi“ su višenamjensko pomagalo za razvoj djece matematičke i kreativne vještine... Ova igra predstavljena je u obliku okvira s različitim umetcima koji se međusobno razlikuju po obliku i boji. Svi geometrijski oblici izrezani su u zasebne dijelove. Na početnoj se razini od djeteta traži da sastavi fragmente likova u jedinstvenu cjelinu. Tada zadaci postaju teži. Klinac bi trebao koristeći shema, sakupljatirazne slike likova i predmeta. Radi preglednosti, igru \u200b\u200bprati "Album figura".

"Čudesni križevi" pomozite djetetu da savlada:

  • boje i oblike,
  • razviti sposobnost usporedbe i analize
  • oblik cjeloviti i dijelom koncepti
  • uči koristiti sheme za rješavanje dodijeljenih zadataka.

Brod "Splash-Splash"

Ova edukativna igra napravljena je u obliku svijetlog čamca s više boja zastave-jedrakoji se lako mogu navući na drvena dvorišta. Na podnožju broda nalaze se brojevi od 1 do 5. Svijetle zastave imaju hrapavu površinu. O, tijekom igre dijete ne samo mali motoričke sposobnosti prstijuali i taktilne senzacije... Na brodskoj utakmici, dijete se mora pričvrstiti određena količina potvrdni okviri, poredani po boji i veličini.

Igrajući se brodom "Splash-Splash" dijete se upoznaje s kapetanom Gooseom i mornarom Frog, koji ga pozivaju u svijet uzbudljivih avantura.

Brod "Splash-Splash" je višenamjenska igra koja:

  • upoznaje dijete s raznim cvijeće
  • oblici matematički vještine
  • usađuje vještine u razvrstavanje predmetas obzirom na svoje količina i boja

"Matematičke košarice"

Ovaj priručnik poziva ti i tvoja beba u vilinsku zemlju matematike. Dijetesa smiješnim likovima životinje-brojevi konsolidirat će se postići, razumjet će sastav brojevi, naučit će usporedi brojeve i izvoditi matematičke radnje.

Tijekom igre dijete pomaže svojim prijateljima da stave gljive u košare. Istodobno, otkrivajući tko je skupio više gljiva, a tko manje. Koliko gljiva trebate staviti u košaricu da budu pune. Upute koje je predložio autor opisuju više od deset igara koje možete igrati s bebom. Također dijete izvršava zadatke tijekom igre za razvoj fine motorike ruku: ukrašava, ocrtava i šrafira gljive.

"Matematičke košare" univerzalna su igra za djecu u dobi od dvije i više godina.

"Skladišta"

Šarene igraonica upoznaje djecu sa samoglasnicima i suglasnicima, pomaže savladati princip sabiranja slogova... Dijete na stranicama igre "Skladište" upoznat će mnoge likove iz bajke s kojima možete učiti poeziju i pjevati pjesme. Igra dolazi s također cD s pjesmamakoje povremeno možete slušati sa svojom bebom.

Treba napomenuti da su u procesu podučavanja djeteta uključeni različiti analizatori: taktilni, vizualni i slušni. Kao rezultat takav satovi za djecu:

  • poboljšava pamćenje
  • razvija se ustrajnost i pažljivost.

Čipkasta igra "Kamilica"

Lijep kamilica će pomoći mališani šminka novi riječi i pročitajte ih... Pomoću niza možete iz ključne riječi izraditi 200 riječi. Za djecu od 2-3 godine igra "Kamilica" koristi se kao vezanje, za razvoj fine motorike ruku.

Čipkana igra "Kamilica" razvija sekod djece:

  • brza pamet
  • vještine čitanja
  • obogaćuje leksikon i oblikuje sposobnost kreativnog razmišljanja.

"Teremki Voskobovič"

"Teremki Voskobovich" prepoznat je kao jedinstveni obrazovni model za pripremu djeteta za rano čitanje. Djeco na razigran način naučiti povezivati \u200b\u200bslova u slogove, i slogova pretvoriti u riječi... Priručnik uključuje 12 raznobojnih kocke-teremkovna kojima se nalaze različiti zvukovi. Svaka kula je opremljena prozorom ili lukom za samoglasnike.

Klinca u svijet samoglasnika pozivaju veseli umjetnici čija imena počinju samoglasnicima: Orlequin, Harlequin itd. Za kombiniranje slova u slog, potrebno je staviti odgovarajuću škrinju u kuću i otpjevati slog koji je tada nastao. Također, beba se upoznaje sa znakom stresa, mekim i tvrdim znakovima. Tada dijete uči sastavljati i čitati prve riječi.

Na ovo priručnikdetaljne upute sa detaljan opis igre, podučavanje djeteta osnovama čitanje.

"Teremki Voskobovič" obogatiti djetetov rječnik, razvija svoje mentalne procese i kreativnost.

"Konstruktor slova"

Edukativna igra "Konstruktor slova" izvrstan je pomagač u razdoblju upoznavanja djeteta sa slovima. Igra uključuje posebnu podlogu od šperploče s elastičnim trakama koje fiksiraju dijelove slova. Također, djeci se nudi 15 dijelova raznih oblika.

Dijete tijekom igre dodaje grafičke slike različita slova, pretvarajući ih iz jednog u drugog. U tome mu pomažu nevjerojatni stanovnici Šume ljubičica koji žele saznati tajnu mađioničara Filemona Cotterfielda.

"Konstruktor slova" pomaže bebi:

  • razumjeti odnos zvuka i slova
  • oblikuje ispravnu grafičku sliku slova
  • razvija maštu i fine motorike

"Čitanje na loptama"

Ovaj voskobovičeva edukativna igra je učinkovita tehnika za trening i osiguravanje vještine čitanja... Ovo je vrsta preklopna knjiga omogućuje vam oblikovanje riječi različitih razina težine. Ako preklopite kutove duž bijelih linija, tada možete čitati riječi koje se sastoje od dva ili tri slova - to su žute kuglice. Na crvenim kuglicama oblikuju se riječi od tri ili četiri slova itd.

Također "Čitanje na kuglicama" omogućuje vam sastavljanje potpuno novih riječi od primljenih riječi. Tako se može sastaviti oko 130 novih riječi.

Prednost igre:

  • ulijeva zanimanje za čitanje
  • proširuje rječnik
  • predaje dizajn
  • pomaže naučiti zvukove i slova

Kako igrati igre Voskobovich s bebom

Ako ste kupili Voskobovičevu igru \u200b\u200bi želite se igrati s bebom, tada biste trebali detaljno pročitati upute i smjernice za nju.

  • Tijekom igre je potrebno razvijati djetetov govor, budući da djeca u procesu izvršavanja zadataka uglavnom rade rukama i imaju malo interakcije sa okolinom. Za ovo zamolite svoje dijete da komentira njihove akcije ili prepričati radnju, često ga pitaju o nevjerojatnim zadacima i opcijama za njihovu provedbu.

Treba napomenuti da su igre Voskoboviča statične. S tim u vezi, napravite kratke pauze, napravite zagrijavanje s djecom.

  • Voskobovičeve igre zahtijevaju određenu razinu od djeteta ustrajnost, što djeci nije uvijek po volji. Pa krenite igrati se s djetetom za 10 minuta, a zatim odgodite igru. Nakon nekog vremena možete se vratiti izvršavanju zadataka. Budite strpljivi dok se igrate nemojte kritizirati dijete u slučaju kvara. Radujte se pobjedama dijete i češće to pohvala.

Voskobovičeva metoda pretpostavlja partnerstvo između odrasle osobe i djeteta tijekom igre. Klinac je okružen opuštenim intelektualno kreativan atmosfera.

Za i protiv Voskobovičeve tehnike

Mnoge dječje ustanove uspješno su testirale Voskobovičevu metodu. Djeco, s kojim su sustavno igrali Voskobovičeve obrazovne igre, mogli brzo analizirati i usporediti primljeno informacija... Djeca su također bila vrlo dobra u navigaciji avionom, lako razmotriti, imao vještine čitanja, bili u stanju razlikovati geometrijski oblika i boja... Uz to, momci koji su bili obučeni prema Voskobovičevoj metodologiji, bili u mogućnosti dugo koncentrat njegova pažnja uvijek ispuniti zadane zadatke doveo stvari do logičnog kraji opsjednut visoka razina razvoj memorija, razmišljajući, pažnja.

Dečki su sve zadatke izvodili sa zanimanjem i velikom željom.

Mane Voskobovičeve tehnike mogu se pripisati samo činjenici da autorske igre ne mogu nastati samostalno. Dječje ustanove i roditelji kupuju ih samo u specijaliziranim prodavaonicama.

Video Voskobovičeve tehnike

Možda ste već isprobali Voskobovičeve igre sa svojim djetetom. Podijelite svoje dojmove i komentare.

Jednom sam već pisao o tome kako možete potaknuti razvoj djeteta od najranije dobi, a danas vam želim reći o obrazovnim igrama Voskobovich-a. Ovo je jedinstveni kompleks svestranih knjiga s igrama usmjeren na podučavanje djeteta osnovnom znanju unutar prostora za igru.

Voskobovičeve igre razvijaju pamćenje, promatranje, maštu i kreativnu misao. Pomažu u svladavanju matematičkih pojmova, uče razlikovati slova i zvukove, razvijaju vještine čitanja. Najzanimljivije je da će Voskobovičeve edukativne igre biti zanimljive, a samim tim i korisne ne samo za predškolce, već i za mlađe učenike. Oni ne samo da podučavaju, uvježbavaju vještine i učvršćuju vještine, u svakoj igri dijete živi s bajkovitim likovima razne radnje i događaje.

Povijest stvaranja igara i Voskobovičeva metodologija

Vjačeslav Vladimirovič Voskobovič nikada svoj život nije posebno povezao s pedagogijom. Po zanimanju je inženjer-fizičar. Ali okolnosti u matičnoj zemlji tako su se dogodile mladom ocu Voskobovič se morao zabiti u pedagogiju glavom.

Kad je Vjačeslav Vladimirovič imao djecu, ozbiljno je razmišljao o njihovom svestranom razvoju. Nažalost, u tim godinama nije bilo puno izbora među x igrama, a oni inovativni edukatori koji su predlagali metode ranog učenja savjetovali su da sve igre izrade od otpadnog materijala. Inspiriran djelima Zaitseva i Nikitina, Voskobovich je odlučio stvoriti nešto potpuno novo što bi bilo zanimljivo ne samo njegovoj djeci, već i njihovim vršnjacima.

Iako Vjačeslav Voskobovič nije imao pedagoško obrazovanje, njegova mu je intuicija u odabiru metoda odgoja djece otvorila vrata pravog pedagoškog stvaralaštva. Dok je stvarao svoju prvu igru, smislio je zanimljivu bajku tijekom koje junaci moraju zajedno s momcima riješiti zagonetku nova igra i dođite do zanimljivog otkrića.

Kasnije, u svojoj tehnologiji, Voskobovich će reći da nijedna igra ne može biti jednokratna, da joj treba dobra priča. Stvaranje nevjerojatnog, metodološkog prostora za svaki priručnik za razvoj i osposobljavanje u tehnologiji Voskobovich je ključno. Glavna značajka njegove tehnologije je da ju je lako implementirati u uobičajeno igranje bez promjene ili preuređivanja uobičajenog okvira. I odrasla osoba u ovim nevjerojatnim pričama postaje punopravni partner djeteta, bez obzira na dob i iskustvo.

To je vjerojatno razlog zašto sve Voskobovičeve obrazovne igre imaju zanimljiv, tajanstveni svijet bajki u kojem žive različiti junaci i likovi. Inače, ova se tehnologija brzo zaljubila u mnoge roditelje u Sankt Peterburgu, a ubrzo je postala zanimljivo otkriće za vrtiće širom Rusije.

Danas, u mnogim gradovima, klubovi za roditelje koji žele podučiti dijete o Voskobovičevim igrama, vrtići, klubovi i hobi grupe rade prema njegovoj tehnologiji. Tijekom posljednjeg desetljeća autor je objavio više od 50 igara koje pokrivaju različite dobne kategorije, ali zanimljive kako za djecu od tri godine, tako i za djecu koja su već u osnovnoj školi.

Koja je popularnost Voskobovičevih obrazovnih igara i mogu li se koristiti kod kuće, a ne u vrtu, krugu, klubu? Skužimo to zajedno.

Najpoznatije igre Voskoboviča

Sve obrazovne igre Voskobovich podijeljene su u vrste:

1. Igre usmjerene na logički i matematički razvoj. Među njima se ističe Konstruktor Geocon .

Ovaj je vodič igraće polje s iscrtanim osnim zrakama i geometrijskim oblicima označenim slovima. Na svakoj točki presijecanja zraka učvršćen je klin s brojem. Povlačeći posebne gumene trake između klinova, dijete može stvoriti razne oblike i segmente, kao u priručniku ili uključujući svoju maštu.

Kroz Geokona prvi matematički prikazi, postoji upoznavanje geometrijskih oblika i učvršćivanje znanja o bojama. U svojoj osnovi, ovo je jedinstvena i svestrana edukativna igra koju možete kupiti u trgovinama ili stvoriti sami.

Dijete od njih može dodati sve vrste geometrijskih oblika, trenirajući memoriju, finu motoriku, proširujući koncept geometrijskih koncepata.

Trgovi Voskobovich male veličine i možete ih ponijeti sa sobom na putovanja, klinike, pa čak i u šetnje.

Drugi prostor igre u razvoju matematičkih pojmova je Pljusak-pljusak broda. Ovo je igra za najmlađe. Model broda s pet jarbola. Na svakom jarbolu nanizane su zastave u boji.

Klinac ih lako može skinuti i vratiti. S takvim vodičem možete početi svladavati brojanje, možete naučiti razlikovati boje, možete razviti pamćenje i maštu. Štoviše, ovaj vodič savršeno zamjenjuje piramidu i razvija finu motoriku.

Postoji i alternativna verzija ove igre.

Univerzalna knjiga s igrama koja je prikladna i za malu djecu i za mlađe učenike. Uz njegovu pomoć, ljeti sa sinom treniramo brojanje, a s kćerkom učimo brojeve i znakove. Ovdje se radi o " Digitalni cirkus “.

2. Igre sa slovima, zvukovima, riječima.

Posebno mjesto među Voskobovičevim edukativnim igrama zauzimaju Teremki Voskobovich .
Ovo je prava autorska metodologija za rano učenje čitanja u igri. Igra ima 24 kocke. 12 kocki teremkova - suglasnici i 12 kocki - jezičci-prozori - samoglasnici. Ovom igrom djeca uče slova stavljati u slogove, slogove u riječi. Prirodna čitalačka vještina formira se u zaigranom, djetetu prilagođenom okruženju.

Serija igara "Kamilica", "Snjegović", "Yablonka" naučit će našu djecu kako stvarati riječi.

Nekoliko primjera zapleta bajki za zajedničke igre

Gore sam spomenuo da sve Voskobovičeve obrazovne igre imaju nevjerojatnu komponentu. Reći ću vam malo više o ovome.

Dakle, za djecu od 3 do 10 godina Vyacheslav Vladimirovich razvio je cijelu tehniku \u200b\u200bnazvanu "Vilinski labirinti igre". Svijet u kojem se odvija razvoj likova i sve povezane pustolovine naziva se "Ljubičasta šuma", a podijeljen je u mnoge zone, teritorije i kuće. Za svaku svoju igru \u200b\u200bVoskobovich je smislio priču, i problem koji dijete rješava zajedno s likom.

Dječak Geo, s kojim putujemo

U « Geokone " nesretni pauk Yukk odlučio je za dječaka Geo napraviti prekrasnu paučinu, ali bio je jako žedan i otišao u trgovinu po sok. Dok je bio odsutan, njegov je unuk odlučio pomoći i nesvjesno je zapleo sve niti mreže.

Pauk Yucca

Sad djed pauk ne zna sve razotkriti i zatražiti pomoć. Tako je želio ugoditi Geo.
Tada se dijete poziva da koordinatama vrati obrazac paučine.

"Igra kvadrat" , ili vječni origami. Ovdje možete maštati sa svojim djetetom. Trokuti na kvadratnom polju poredani su ovako. Da možete stvoriti kuću za psa, kućicu za ptice za vranu i još mnogo toga. Možete stvoriti siluete miša, mačke. U principu, nema ograničenja. Sam autor kaže da bi igra trebala živjeti, pa ćete, povezujući svoju kreativnu misao, igru \u200b\u200bpiti s energijom.

Još jedan zanimljiv priručnik u obrazovnim igrama Voskobovich: "Prozirni kvadrat". Riječ je o 30 prozirnih ploča na kojima su otisnute slike kvadrata, rombova, trapeza i trokuta.

Voditelj priča bajku da je dječak Geo odlučio posjetiti svoju baku, a vrana Meter, isprativši ga na cesti, dala je ledene pločice leda za uspomenu. Dječak je bio iznenađen takvim poklonom, ali gavran je preklopio lik konja s leda i Geo je dio puta mogao uzjahati čarobnog konja.

Stvorimo sami prozirne kvadrate

No, najzanimljivija i najtajanstvenija igra čeka malog rendžera Geo na začaranoj livadi. Možete samo pomoći da to prođete i ne izgubite se. "Konstruktor slova" , budući da je za pronalaženje pravog puta i razočaranje svih predmeta potrebno odabrati slova za očaravajuće riječi.

Na tako nepretenciozan razigran način, putujući kroz bajkovite svjetove Voskobovičevih obrazovnih igara, dijete učibrojanje, čitanje, pa čak i osnove geometrijskih pojmova. Vrlo je lako stvoriti takav prostor u vrtiću. U trgovinama možete kupiti sve što vam treba. Možete šivati, izrezati ukrase. Ali glavna stvar nije naučiti dijete kroz igre, već naučiti nešto novo i neobično s njim dok igrate bajku.

Ni sami nećete primijetiti kako će Voskobovičeve obrazovne igre obojati život svijetle boje zabavno učenje!

https://accounts.google.com


Dijapozitivi:

Prezentacija na temu: "KORIŠTENJE TRGA U RAZVOJU IGRE VV VOSKOBOVICH" Barsukova OV učitelj MBDOU "Dječji vrtić №51" Teremok "Engels

Svi znaju da je za djecu, a posebno za predškolce, najbolji oblik učenja učenje kroz igru. Vrlo je važno pružiti djetetu što više mogućnosti za samostalno promatranje i istraživanje svijeta oko sebe, koristeći široku paletu obrazovnih igara za djecu. Igre su vrlo važne za formiranje i razvoj djetetove osobnosti, jer nisu samo alati za njegovo samoizražavanje, već i način poznavanja svijeta oko sebe i prilagodbe na njega. Vrijednost obrazovnih igara za djecu je u tome što vam brzo i učinkovito omogućuju postizanje željenih rezultata, a da djetetu ne smetaju.

Obrazovne igre - integracija psiholoških i pedagoške tehnologije, koji potiče razvoj kognitivne sfere i razvoj određenih vještina i sposobnosti. Vrlo je važno da s tako raznolikim zadacima dodijeljenim razvojnim igrama ostanu zanimljivi, pruže djetetu izvornu priliku za kreativnost, ne gube svoju atraktivnost iz igre u igru. A sada, među raznolikim kreativnim pristupima, igrama koje su nam poznate iz pedagoške didaktike, pojavila se vrlo posebna, originalna, vrlo ljubazna kreativna skupina igara - Voskobovičeve igre u razvoju.

Osnovna načela koja su u središtu ovih igara - interes - spoznaja - kreativnost - postaju što učinkovitija, budući da se igra obraća djetetu ljubaznim, smiješnim i tužnim jezikom bajke, smiješnim likom ili pozivom na avanturu.

Ciljevi lekcije sa materijali za igru Voskobovich: Razvoj dječjeg kognitivnog interesa i istraživačke aktivnosti. Razvoj promatranja, mašte, pamćenja, pažnje, razmišljanja i kreativnosti. Skladan razvoj emocionalno-figurativnih i logičkih principa u djece. Formiranje osnovnih ideja o svijetu okoline, matematičkih pojmova, pojava zvučnih slova. Razvoj fine motorike.

Voskobovičeve igre nadopunile su matematički kutak u skupini

Voskobovičev trg (kvadrat igre) ili "Maple leaf", "Klondike", "Eternal origami" - to su 32 kruta trokuta zalijepljena na fleksibilnu podlogu s obje strane. Kvadrat se lako može transformirati, omogućujući vam konstrukciju ravninskih i volumetrijskih figura. Djeca savladavaju algoritam dizajna, pronalaze geometrijske oblike skrivene u "kući", smišljaju vlastite siluete predmeta.

Znajući za "Ispitivanje kvadrata" - kružite prstom, hodajte po stranama kvadrata, pronađite uglove, spustite se niz trokute odozgo prema dolje, popnite se na vrh, postavite kvadrat u različitim smjerovima boje stranice, savijte kut itd .; "Igrajte se skrivača" - pronađite skrivene manje kvadrate, najmanje, zaokružite ih prstom; "Preklopi kvadrat" - na pola na različite načine. Koje figure prepoznaješ? Presavijte kvadrat da napravite veliki, mali trokut, pravokutnik, kvadrat; „Putujte u kvadratu“ - hodajte dijagonalnim cestama, upoznajte centar, putujte od centra do uglova različitim stazama.

Upoznavanje s krugovima

Djeci je važno objasniti ispravan algoritam za presavijanje dva osnovna oblika: trokuta i pravokutnika, a zatim "ježa" i "miša", na temelju kojih se dobivaju drugi oblici.

Kvadrat vam omogućuje igru, razvijanje pažnje, pamćenja, prostorne mašte i fine motorike, a također uvodi osnove geometrije, prostorne koordinacije, volumena, materijal je za brojanje, osnova za modeliranje, kreativnost, koja nema dobnih ograničenja.

Zrakoplov…

Na što biste trebali obratiti pažnju tijekom nastave s djetetom na Voskobovičevim igrama: 1. Prije nego što djetetu ponudite igru \u200b\u200b- pročitajte smjernice i samu igru. 2. Uglavnom djeca rade rukama i slabo govore. Tijekom lekcije pitajte dijete što radi, zašto je odabralo baš ovu figuru, a ne drugu, zamolite ga da prepriča zadatak iz bajke ili smisli vlastiti zaplet. 3. Kad se bavi igraćim materijalima, dijete je najčešće u istom sjedećem položaju. Potrebno je uzeti u obzir dobne karakteristike djece i na vrijeme odvratiti pažnju onih koji su previše igrali. 4. Da biste se poigrali Voskobovičevim priručnicima, potrebna je ustrajnost, a to nije po volji i mogućnostima svakog djeteta.

Voskobovičeve igre odlikuju se višestepenošću, sposobnošću rješavanja problema u nekoliko faza uz njihovu komplikaciju. Primjerice, igre "Geokont" i "Voskobovičev trg" zanimljive su djeci od tri, sedam i više godina. Također treba napomenuti da svaka igra ima nekoliko ciljeva. Dijete pamti boje i razvija finu motoriku. Još jedna prednost Voskobovičevih igara je njihova neograničena kreativnost. Od istih elemenata možete stvoriti različite oblike: životinje, leptire, brodove i još mnogo toga. Studije su pokazale da je tehnika trenutno jedna od najučinkovitijih i najnaprednijih tehnika.

Pregled:

Da biste koristili pregled prezentacija, otvorite si račun ( račun) Google i prijavite se na njega: https://accounts.google.com


Dijapozitivi:

RAZVOJ INTELEKTUALNIH SPOSOBNOSTI PREMA TEHNOLOGIJI IGRE V.V. VOSKOBOVICH U ZAJEDNIČKIM I NEZAVISNIM DJELATNOSTIMA STARIJE PREDŠKOLSKE DJECE. Barsukova O.V. učitelj MBDOU "Dječji vrtić br. 51" EMR Saratovske regije

Glavni zadatak vidim u svom radu na razvoju intelektualnog razvoja pomoću obrazovnih igara ... održati interes za spoznaju kako bi primijenili stečena znanja, vještine i sposobnosti da vjeruju u sebe

U našoj predškolskoj ustanovi stvoreno je razigrano razvojno okruženje pomoću tehnologije V.V.Voskoboviča, koja nam uspješno omogućuje raznolikost zajedničkih aktivnosti s djecom.

Ljubičasta šuma senzomotorički je kutak s avanturama smiješnih likova, zabavnim pitanjima, problematičnim zadacima, vježbama za modeliranje i transformiranje predmeta.

Tehnologiju razvijanja igara implementiramo u zajedničke i samostalne aktivnosti djece. U njima, s jedne strane, dijete oponaša odraslu osobu, s druge strane pokazuje svoju maštu i osobnu kreativnost.

Jedinstveni priručnik "Tepih" pomaže djeci upoznati s prostornim i kvantitativni odnosi i olakšava izgradnju geometrijskih kontura. Tijekom igre proizvođač tepiha pretvara se u čarobnu livadu tepiha u Ljubičastoj šumi, gdje se događaju razna čuda.

Korištenjem "Smiješnih brojeva" djeca lako savladavaju kvantitativno i redno brojanje, a zatim sami smišljaju matematičke probleme.

Vodič u boji kvadrata pomaže djeci upoznati prostorne i kvantitativne odnose i pruža velik prostor za kreativne aktivnosti i za djecu i za učitelje, a prikladan je za individualne i grupne satove.

Čamac "Splash-Splash" - pomaže nam u formiranju najjednostavnijih matematičkih vještina. U procesu igre brodom djeca razvijaju finu motoriku, pažnju i vizualnu percepciju.

Uz igru \u200b\u200b"Čudesni cvijet" djeca uvijek sa zanimanjem kreću na putovanje s bebom Geo, gdje rješavaju sve matematičke tajne.

Korištenjem čudotvornog konstruktora djeca rado oživljavaju najfantastičnije slike.

Igrajući igru \u200b\u200b"Kornjača", djeca učvršćuju svoje znanje izvodeći testove za usporedbu, klasifikaciju, uzorke i poboljšavaju vještine modeliranja. Poticanje samostalne govorne aktivnosti.

Uz "Game Square" djeca savladavaju algoritam dizajna i pronalaze skrivene geometrijske oblike, smišljaju vlastite siluete predmeta.

Uz pomoć priručnika Igrovisor vrlo je prikladno s djecom izvoditi grafičke diktate, testove, svladati prostorni raspored predmeta i konačno istražiti putove tajanstvenih labirinta.

Fascinantna igra "Zabavljač užeta". Na igralištu, uz pomoć raznobojnih užeta, dijete "veze" razne verzije slika. Cilj je igre razviti dječju sposobnost snalaženja u svemiru, poboljšati inteligenciju i finu motoriku ruku, formiranju i usavršavanju matematičkih pojmova.

Konstruktor igre "Geokont" - omogućuje nam da popravimo boje, veličinu, kao i da kod djece razvijemo vještine modeliranja i konstrukcije, da razvijemo finu motoriku.

Kalendarsko-perspektivno planiranje obrazovnih igara V. Voskobovicha za djecu od 5 do 6 godina, skupina 4

Dakle, V.V. Voskobovich stvaraju povoljne uvjete za razvoj djetetovog intelektualnog i kreativnog potencijala. Djeca se igraju jer uživaju u samom procesu. A s obzirom na činjenicu da je razvojna igra za dijete aktivna i značajna aktivnost u koju se dragovoljno i dobrovoljno uključuje, novo iskustvo stečeno u njoj postaje njegovo osobno iskustvo i svojstvo.

HVALA NA PAŽNJI…


Voskobovičeva tehnika bila je široko poznata ljudima povezanim s pedagogijom od propasti Sovjetski Savez... Jedna od njegovih popularnih igračaka je Voskobovičev "kvadrat", ili, kako ga još nazivaju, kvadrat za igru. O kakvoj je igrački riječ, reći ćemo vam kako igrati Voskobovičev trg i kako je sami možete napraviti u ovom članku.


Trg Voskobovich - o kakvoj je igrački riječ?

Ova igra neće biti zanimljiva samo djeci različite dobi, ali i odrasla osoba koja se igra s njima. Izrađen je u obliku kvadrata, koji se sastoji od 16 jednakokračnih trokuta.Između trokuta koji čine kvadrat nalazi se prostor širine 0,5 - 1 cm. Standardne dimenzije trokuta su 4,5 * 4,5 * 6 cm. Kao osnova igračke odabire se dobro savijeni materijal, najčešće je to tkanina. Standardna veličina osnove kvadrata je od 14 do 15 cm.

Ravnine svakog trokuta obojane su kontrastnim bojama. Primjerice, na jednoj su strani svi trokuti koji čine kvadrat crveni, a ako kvadrat rasklopimo, vidjet ćemo da su zeleni.


Broj boja prikazanih na kvadratu ovisi o dobi djeteta koje će se njime igrati. Možete pronaći dvobojne i četverobojne kvadrate. Dvobojne su namijenjene djeci u dobi od 2 do 5 godina, djetetu od 3 do 8 godina i starijima mogu se nositi sa četverobojnim shemama dodavanja kvadrata. Često su za četverokutni kvadrat crveni i plava boja trokuti s jedne, žute i zelene s druge strane.

Uz igru, u kompletu se nalazi i uputa koja nudi nevjerojatan zaplet za igre i sheme dodavanja različitih stupnjeva težine.


Prednosti za dijete od igranja s Trgom

Kvadrat za igru \u200b\u200bbit će od velike pomoći u razvoju vašeg djeteta.

Dok se igra s njom, dijete će:

  • naučiti imenovati i razlikovati različite oblike geometrijskih oblika;
  • ploviti u veličini - velika, srednja, mala;
  • oblikovati prve ideje o prostornim odnosima i prostornom modeliranju;
  • biti u mogućnosti koristiti predložene sheme ili smisliti vlastiti za dizajn ravninskih i volumetrijskih figura;
  • zapamtiti boje;
  • razvijati pažljivost, misaone procese, logiku, pamćenje;
  • razvijati maštu, kreativne podatke, kreativnost;
  • fine motorike.


Kako igrati

Moramo imati na umu da je odrasla osoba punopravni partner u igri s djetetom. Ovu igračku možete lako ponijeti na putovanje, djetetu će trebati dugo i zauzima najmanje prostora u vašoj prtljazi.

Za igre s Voskobovičevim čarobnim kvadratom možete upotrijebiti knjigu "Square Fun" koja je uključena u paket i nudi bajku s 18 dodanih shema boja. Bajka "Misterij vrane metra" sa svojim glavnim likovima mamom Trapezijem, tatom Pravokutnikom, dječjim kvadratom, djedom Četverokutom i drugim likovima odvest će dijete u svijet avanture. Rado će pristati pomoći u prevladavanju poteškoća koje stoje na putu junacima.

Možete uključiti maštu i sanjati s djetetom. Dosjetiti se vlastita bajka i njihove sheme. Možete stvoriti vlastitu knjigu koja će bilježiti vaše priče iz bajki i crtati slike, izmišljene zajedno s bebom, prema kojoj on može ponovno stvoriti likove. Takva igra bit će mu još zanimljivija.

Igrajte igru \u200b\u200b"Pogodite što se dogodilo".Da biste to učinili, presavijte oblik i zamolite dijete da pogodi što se dogodilo. Ako dijete već zna samostalno presavijati figure, tada zamijenite uloge. Sad će on saviti lik za vas, a vi pogađate.

Pokušajte sastaviti slova, brojeve ili simbole koji su vam poznati. Neka to pokuša sam učiniti. Dakle, ne samo da ćete korisno provoditi vrijeme zajedno, već ćete i učvrstiti materijal koji ste prethodno proučavali s bebom.


Možete stvoriti neobično kazalište prstiju igrajući samo s odvojenim dijelovima trga. Neka dijete podigne gornji lijevi kut prstom, donji lijevi kut, gornji desni, donji kut, a sada će, podižući prstom središte kvadrata odozdo, dobiti piramidu. Ovu će igru \u200b\u200bbiti zabavno igrati uz glazbenu pratnju.

Kvadrat se može rezati na određenim mjestima. Na primjer, rezanjem kvadrata s križem otkrit ćete nove mogućnosti za presavijanje neobičnih volumetrijskih oblika.

Zamislite sa svojom bebom i možete otkriti nove igre s ovim divnim kvadratom.


DIY majstorska klasa za izradu Voskobovich trga

Postoji nekoliko mogućnosti kako sami napraviti kvadrat. Više o svakom.

opcija 1


Kako to učiniti:

  1. Odaberite kontrastne boje za trokute. Ako napravite dvobojni kvadrat, tada će biti dovoljni crveni i zeleni listovi kartona. Ako se odlučite za četverobojni kvadrat, tada su vam potrebni crveni, zeleni, plavi i žuti listovi.
  2. Na kartonu nacrtajte potreban broj trokuta. Za dvobojno je potrebno 16 komada svake boje, za četverobojno - 8 komada. Možete koristiti standardne veličine trokuta (6 * 4,5 * 4,5 cm), a možete i sami.
  3. Izrežite trokute.
  4. Na temelju veličine trokuta odlučite o veličini baze. Za standardne veličine baza će biti 15 * 15 cm. Ako koristite različitu veličinu trokuta, tada uzmite u obzir udaljenost između njih u 0,5-1 cm.
  5. Trokute zalijepite u parovima kontrastnim bojama: plavo-žutom, crveno-zelenom. Ukupno bi trebalo biti 16 trokuta.
  6. Nadalje, ako koristite traku, zalijepite trokute na obje strane, prema broju boja odabranih za kvadrat.
  7. Ako koristite film, prvo izmjerite dimenzije osnove kvadrata. Na osnovi rasporedite kvadrate u traženom slijedu. Preklopite gornju granicu i pažljivo zalijepite kvadrate s druge strane. Imat ćete solidnu podlogu za svoj kvadrat. U slučaju da koristite traku, bit će mnogo mjesta za njezino povezivanje.





Priručnik je spreman. Možete početi presavijati.



2. opcija

Trebat će vam:

  • obična, lagana tkanina za bazu;
  • samoljepljivi papir u boji;
  • škare;
  • vladar:
  • olovka.


Kako to učiniti:

  1. Pripremite podlogu potrebne veličine. Napominjemo da se rubovi tkanine ne bi trebali ljuštiti. Počastite ih ako je potrebno.
  2. Izrežite jednakokračne trokute iz samoljepljivog papira.
  3. Rasporedite trokute na podlogu kako ne biste pogriješili prilikom lijepljenja.
  4. Sada postupno odvojite zaštitni sloj papira od svakog trokuta i zalijepite za podlogu.

Dimenzije trokuta i baze, kombinacija boja detaljno su opisane u opciji 1.


3. opcija


Kako to učiniti:

  1. Pripremite bazu. Po potrebi prekrijte rubove tkanine.
  2. Iz tkanine u boji izrežite potreban broj trokuta.
  3. Iz kartona izrežite 32 trokuta, malo manja.
  4. Skupljamo kvadrat. Pomoću pištolja za ljepilo na podlogu zalijepite trokute izrađene od kartona, a na njih zalijepite trokute od tkanine.
  5. Za dodatnu čvrstoću šivajte rubove trokuta šivaćim strojem.

Sve potrebne veličine i izbor boja mogu se vidjeti u prvoj verziji izrade kvadrata Voskobovich.



Uz igre s takvim kvadratom, Voskobovich nudi još jednu igru, "Transparent Square".

Prozirni kvadrat

Uz pomoć ove igre dijete će razviti:

  • misaoni procesi;
  • logike;
  • dizajnerske vještine;
  • fine motorike.

Uz to, beba će naučiti imenovati i razlikovati geometrijske oblike i naučiti o njihovim svojstvenim značajkama.


Set uključuje 30 prozirnih ploča četvrtastog oblika. Jedna od njih je u potpunosti plava, ostale ploče su plavo obojene samo pojedinačnim česticama kvadrata.

Set nudi detaljan vodič za radnje u igri. Sadrži priču o neobičnim ledenim ledama jezera Ice koje se ne tope. Prema radnji priče, gavran Mater tri se dana natjecao s čuvarom jezera Ice. Svih ovih dana obavljao je razne zadatke. U vodiču su podijeljeni u 3 skupine.


  • Prvi dan nudi dovršenje zadataka koji zahtijevaju analizu geometrijskih oblika i odnosa "dio-cjelina".
  • Drugi dan je o skupljanju kvadrata i drugih raznih oblika čestica.
  • Treći dan uključuje igru \u200b\u200b"vertikalnih domina".

Svih ovih dana dijete mu pomaže u izvršavanju zadataka, primajući nagradu u obliku komadića leda koji se ne tope. Od njih će moći saviti figure ponuđene u albumu ili stvoriti svoje.

Posljednjeg trećeg dana vrani možete pomoći cijeloj obitelji igrajući s djetetom „okomite domine“.Pravila igre su vrlo jednostavna. Igrači zauzvrat izvlače ploče s dijelovima i počinju zajedno graditi kvadrat od njih. Kada ploča koju ste izvukli nije prikladna za izgradnju kvadrata, tada je morate odložiti i početi graditi još jedan kvadrat od nje.

Igrač koji je dovršio izgradnju kvadrata uzima ga za sebe i dodjeljuje mu se broj bodova koji odgovara česticama kvadrata. Pobjedu donosi igrač koji se na kraju igre nakupio velika količina bodova.


Bajka "Ledene pločice bez leda ili priča o prozirnom kvadratu" reći će mališanu o tome što se dogodilo Učitelju i ledenim pločama u nastavku priče. Ova je priča nastavak niza priča o bebi Geo, ujaku Slavi i gavranu. Ako vam nisu poznati, tada ih možete pročitati sažetak, koji je na početku knjige. Nakon što Geo oduzme čarobne komadiće leda od Učitelja, on počinje tražiti izlaz iz Ljubičaste šume. Nevidljivi Vsyus, koji ga prati na cesti - nestašan i nestašan čovjek - na sve ga načine pokušava spriječiti u tome. Međutim, sudjelovanje vaše bebe i čarobni komadići leda spriječit će ga u tome. Dijete će vam pomoći Geo, prikupljajući razne figure od komadića leda koji se ne tope u procesu čitanja bajke.

Kompaktnost ove igre čini je vrlo prikladnom. Krenuvši na put, znat ćete kako dijete dugo zaokupljati.

Igra je pogodna za djecu od 3 do 9 godina. Set uključuje razne sheme za dodavanje figura.


U članku se možete upoznati s pretpoviješću nastanka ovih igara, ciljevima, ciljevima i načinima njihova rješavanja u razvoju djetetove inteligencije.

Igre koje razvijaju prostorno razmišljanje, maštu, geometrijsko i stereometrijsko razmišljanje

    Geocont. Ovo je ploča od šperploče s plastičnim klinovima. Svaki karanfil ima drugu boju glave. Set sadrži raznobojne elastične trake. Pomoću rešetke dijete stvara oblike, brojeve i slova.

    Riječ "Geometrija" možete pročitati u naslovu bajke koja prati igru. Zove se dječakov protagonist Geo, nevjerojatna vrana Metar, a tu je i ujak Slava - sam Voskobovič. To se zove Ja... Znanost geometrija, čiji se temelji podučavaju u ovoj igri, u njoj dobiva novu kreativnu interpretaciju: to je znanost o mjerenju zemlje po meni, ja sam glavni sudionik igre, znanosti, života.

    Igru prati bajka. Sve ono što mali Geo vidi, dijete mora stvoriti iz crteža uz pomoć raznobojnih gumica. Tada se priča nastavlja i vodi novim pustolovinama. Ako se kreativnim roditeljima ne sviđa sadržaj bajke (daleko je od narodnih priča), vrlo ju je lako promijeniti. Na elastičnim trakama možete prikazati barem "Teremok", barem "Kolobok".

    Trg Voskobovich... Dolazi u dvije boje za malu djecu i četiri boje za predškolsku djecu. Kvadrat se sastoji od 32 trokuta koji su zalijepljeni na podlogu od tkanine. Trodimenzionalne figure mogu se presaviti iz trokuta, a to nije tako lako kako se čini. Preklapanje likova popraćeno je pričom o preobrazbama trga. I ne samo u kući ili slatkišima, već i u mačiću, i u ježu i u drugim predmetima. Sheme slika date su u opisu igre. Ako izrežete kvadrat duž linija, bit će više mogućnosti za figure.

    Čudesni križevi... Ova igra ima tri razine težine (ovo su tri različite igre koje postaju teže). "Čudesni križevi 1" sastoje se od 4 raznobojna križa, "Čudesni križevi 2 i 3" - od 6 raznobojnih križeva. Svaki križ izrezan je u zasebne figure, od kojih možete sastaviti sve što želite. Dobivaju se izvrsne aplikacije od šperploče. Svaka igra dolazi s albumom Figures. Da biste zakomplicirali zadatak, križeve možete okrenuti bijelom stranom.

    Obrasci logotipa... Djeca konstruiraju nove figure od referentnih figura pomoću posebnog ravnala. Izgradnju prate fascinantne bajke.

    Set karata Dugini patuljci»Ovo je isto kao i Smiješna slova, ali za cvijeće. Svaki gnome ima svoju boju i ime, suglasno boji (Kohle-crvena, Okhle-narančasta itd.). Karte vam pomažu da se sjetite slika cvijeća.

    Prozirni kvadrat... Na prozirnom filmu prikazani su različiti oblici. Takvih je kvadratnih filmova ukupno 30. Figurice životinja dobivaju se preklapajućim filmovima. Igru prati bajka o komadima leda koji se ne tope.

    Kornjača piramida... Ova igra namijenjena je djeci od 2 godine. Sastoji se od 21 figure šperploče u sedam boja i dvije veličine. Mogu se prikupiti na različite načine, ovisno o želji ili fantaziji. Rezultirajuća slika ocrtana je na papiru.

Igre koje podučavaju čitanje, zvukove, slova

    Skladišta... Ova se igra temelji na slogovnom principu ruskog pisanja. Riječ je o knjizi čiji je svaki raspored posvećen svim mogućim slogovima s određenim suglasničkim slovom. Na istoj su stranici slike životinja i pjesme u kojima su naglašeni slogovi. Skladišta su napredni slog. Za najmlađe je priložen CD s pjesmicama.

    Teremki Voskobovich... To su kocke zasnovane na slogovnom principu ruskog pisanja. Kocke su izrađene od drveta. Njih je 12 (po 2 u svakoj boji: bijela, siva, smeđa, ljubičasta, žuta, plava). Na njihovim rubovima ispisani su suglasnici. Na kockama su prozori. U ove kocke morate staviti kartonske kutije s samoglasnicima. Plave kocke za slova A, O, U, E, Y, koje označavaju tvrdoću suglasnika, zelene - za slova I, E, Yu, E, koje označavaju mekoću prethodnih suglasnika. Iste boje za tvrde i meke suglasnike sačuvane su u naborima.

    Mališani se mogu igrati kockama poput kućica s prozorima. U svaku kuću na slovo nacrtano na kocki možete staviti slike životinja (ili male igračke). Da biste naučili čitati slogove, morate u kockarnicu staviti kocku, izgovoriti ili otpjevati slog.

    Smiješna slova... Ovo je 10 samoglasničkih karata. Svi oni prikazuju Harlekina u različitim pozama. Zovu se duhoviti: Harlekin, Urlekin, Orlekin itd. Pomažu u razvijanju mašte i pamćenju slike slova.

    Čitanje na kuglicama... Ovo je kvadrat koji trebate saviti duž linija dok čitate riječi. Možete pročitati do 130 riječi.

    Igre za učenje vežbanja čitanja: "Yablonka", "Snjegović", "Kamilica". To su različiti oblici vezanja, povezivanje slova u riječi. Igrati ih može dijete koje ne zna slova, baš poput vezanja.

    Konstruktor slova uvodi "izgled" svakog slova. Gumene trake učvršćene su na podlozi od šperploče. Ispod tih gumica djeca guraju detalje koji čine slova. Ukupno ima 15 dijelova, oblik je drugačiji. Stvaranje slova popraćeno je pričom o pustolovinama u Ljubičastoj šumi. Bajka je ta koja uspostavlja vezu između slova i zvuka.

Igre koje podučavaju brojeve, brojanje, množenje i druge matematičke operacije

    Brod "Splash-splash". Ovo je šperpločni volumetrijski čamac s drvenim jarbolima, brojevima od 1 do 5, na koji na svaku trebate staviti zastave iste boje. Igru prati priča o kapetanu i mornaru, Gusci i Žabi.

    Brod "Splash-sprej"... Ovo je ravni čamac na igralištu od tepiha, na koji je zalijepljena paluba. Svaki jarbol odgovara broju od 1 do 7. Jedra zastave potrebno je pričvrstiti čičak različitim bojama.

    Brod "Bul-Bul"... Također je ravno, ali ima deset jarbola. Sukladno tome, možete naučiti brojanje do 100, četiri matematičke operacije. Brod dolazi sa zadacima različite težine.

    Košarice za matematiku... Ova igra dolazi u različitim razinama težine. U svaku košaru možete staviti do 10 gljivica. Dijete sakuplja gljive zajedno s brojem životinja. Mora procijeniti koliko gljiva treba dodati na deset, uspoređuje tko ima više gljiva. Igra daje ideju o sastavu broja, podučava matematičke operacije.

    Set karata Smiješne brojke". Svaki broj ima sliku neke životinje. Karte razvijaju maštu i pomažu pamtiti sliku broja.

    Prozirni broj... Ova se igra sastoji od traka na prozirnom filmu. Dijete mora od njih stvoriti brojeve. , kombinatorika. Nešto je sličan "Konstruktoru slova", ali izrađen od različitih materijala.

    Cudesni cvijet... Igra predstavlja cvijeće od šperploče, podijeljeno u dijelove. Dijete sastavlja cjelinu od dijelova, kao i slike prema uputama.

    Vezanje " Kontra-vlak»Uči zbrajanju i oduzimanju do 20 djece od 4 godine. Može se koristiti jednostavno kao vezica.

    Planet množenja... Ovo je igra za skupinu predškolaca ili mlađih učenika. Tijekom igre možete naučiti kako se množiti. Treba doći svemirski brod duž vaše mine, izmjenični potezi. Množenje je potrebno pri brojanju glasova.

Kako igrati igre Voskobovich

Potrebno je pažljivo proučiti pravila igre i njezinu bajkovitu osnovu (uostalom, bajku će morati pročitati ili ispričati roditeljima). Najbolje za slijediti smjernice, redom dovršite zadatak, postupno komplicirajući igru. Postoje roditelji koji ne vole čitati upute. Mogu se igrati s djetetom kako žele, a to će također biti zanimljivo i korisno, ali malo je vjerojatno da će se iskoristiti puni potencijal igre.

Ako želimo igrati igre Voskobovich, bolje je kupiti barem tri igre: razvoj, podučavanje čitanja i matematiku.

Voskobovičeve igre ne razvijaju govor ako ih dijete igra samostalno. Stoga je bolje sudjelovati u njegovim igrama i pitati se o redoslijedu i svrsi njegovih postupaka, zamoliti ga da prepriča radnju priče.

Igre se mogu pripisati stolu (ili "zidu"), tako da ne pridonose tjelesnom razvoju djeteta, već samo intelektualnom i psihološkom. Roditelji bi se trebali sami pobrinuti za tjelesnu vježbu. Zapamtite da se čak i šestogodišnje dijete ne može usredotočiti ni na što duže od 15 minuta.

Mane Voskobovičevih igara

I tu nema mana. Uvijek postoje djeca kojima određena metoda nije prikladna. Voskobovičeve igre odgovaraju svima. I to se može objasniti: u predškolska dob to je igra glavni posao čovjeka, u igri on živi, \u200b\u200braste, razvija se i uči. Stoga igra odgovara svima.

Djeca koja uče po Voskobovičevoj metodi obično pokazuju dobru razinu razvoja pamćenja, razmišljanja, pažnje, kao i sposobnost koncentracije na zadaću koja je u tijeku i dovode je do kraja. Ta djeca imaju dobro razvijenu želju za učenjem i istraživanjem nečeg novog, što je važno za proces učenja u školi.