Danteov mač vlastitim rukama. Odabir najhladnijeg oružja Dante (DMC4). Oružje u svim dijelovima serije igara

Vatreno oružje

Trg prizvanih mačeva. Čarobni mačevi će se pojaviti u zraku i poletjeti prema neprijatelju. Nakon izvođenja prvog prijema, držite pritisnutim R1, naprijed i kvadrat. Oko Vergilija će se podići vihor mačeva koji će ubiti svakoga ko je u blizini. Nakon što završite prvi potez, držite R1, leđa i kvadrat. Red mačeva će se poredati u blizini Vergilija i pogoditi neprijatelja.

Danteovo oružje

borbe prsa u prsa

Pobuna
Mač s kojim započinjete igru. Unatoč maloj šteti, dobro funkcionira kada se protivnici skupe u hrpu. Zahvaljujući herojskom dometu, Dante će sve gurnuti u rogove.

Regularne kombinacije 3 puta trougao.
Dante će izvesti jednostavnu kombinaciju udaraca. 2 puta trokut, pauza, trokut. Od prethodne kombinacije se razlikuje po dva dodatna poteza. Ako brzo pritisnete trougao dok izvodite ovu tehniku, tada će Dante udarati jako dugo, nakon čega će skočiti. Skok i trokut. Vazdušni napad. Jednostavan i efikasan za iznenadni napad na neprijatelja. . Oštro bacanje na označenog neprijatelja i udarac. Odlično ako želite brzo doći do neprijatelja. . Oštro bacanje na neprijatelja i aperkat mačem. Osim vanjske razlike, ne razlikuje se od prethodnog udarca. Držite trokut. Dante će se nakupiti u maču i poslati talas energije. Ne koristite u gužvi, inače će ga zgaziti. Skoči i pređi. U vazduhu pritisnite krst drugi put da ponovo skočite. A ovdje, međutim, mač, kategorički ne razumijem. Međutim, ako platite 20.000, možete jahati kao planinska koza. Sa stilom Swordmaster 2 puta krug. Vrteći udarac i korak naprijed. Skočite i 4 puta zaokružite. Dante skače i izvodi četiri vazdušna udara. Odlično funkcionira u tandemu s tehnikom koja baca u zrak. Poslan u bijeg, sustignut i isječen. Držite R1, naprijed i zaokružite. Dante baca svoj mač na neprijatelja. Ako pritisnete trougao dok nemate oružje, on će šutnuti demona. Da vratite mač, ponovo pritisnite krug. Držite R1, leđa i zaokružite. Dante naglo trči do neprijatelja i udara svojim mačem. Odmah nakon udarca, pritisnite krug uzastopno da dobijete nepristojnu količinu pogodaka.

Cerberus
Prvo zarobljeno oružje koje ćete dobiti. Pogađa sporije od mača, ali oduzima više zdravlja.
Regularne kombinacije 5 puta trougao.
Serija udaraca koja se završava snažnim iskorakom. 2 puta trougao, pauza, 2 puta trougao. Početak je kao i prethodna kombinacija, ali kraj je mnogo moćniji. Ako brzo pritisnete trougao dok izvodite pokret, Dante će početi da vrti mlatilicu, raspršujući neprijatelje. Skok i trokut. Vazdušni napad. Inače, ovo je najbrži napad iz zraka. Držite R1, naprijed i trokut. Oštro bacanje i snažan udarac. Jedan od najboljih poteza mlatilom - omogućava vam da iznenada skočite na neprijatelja i nanesete pristojnu štetu. Držite R1, leđa i trokut. Oštro bacanje na neprijatelja neupletenim mlatilom. Pritisnite trougao nekoliko puta da nastavite dalje. Sa stilom Swordmaster Krug. Dante vrti mlatilicu ispred sebe. Držite R1, naprijed i zaokružite. Dante udara svojim mlatilom u zemlju, šaljući mlaz leda prema neprijatelju. Pritisnite kružić više puta da povećate prijem. Držite R1, leđa i zaokružite. Okreće mlatilicu iznad glave i stvara ledeni štit oko sebe.

Agni & Rudra
Odlično oružje. Brz, destruktivan i pogađa sva čudovišta u blizini. Radi odlično do kraja utakmice. Regularne kombinacije 5 puta trougao. Možda najsnažnija kombinacija. Sedam udaraca koji neprijatelju neće ostaviti nikakvu šansu. Jedina mana je spor početak.

Trougao, pauza, 2 puta trougao. Kombinacija od pet pogodaka koja se završava kosom s dvije oštrice. Trougao, pauza, trougao, pauza, trougao. Varijanta prethodne kombinacije, ali jača, brža, bjesnija. Tokom zadržavanja, pritisnite trougao da nastavite vezivanje sa dvije oštrice. Skok i trokut. Dante skoči i udari. Držite R1, naprijed i držite trokut. Oštro bacanje i četiri pogotka. Glavna stvar je da ne pustite trokut, inače ćete završiti prijem ranije nego što se očekivalo. Držite R1, leđa i trokut. Prvo udarac, zatim aperkat - i neprijatelj leti. Krst nakon skoka. Dvostruki skok u zrak. Sa stilom Swordmaster Krug. Udarite sa dva mača. Skok, 3 puta krug. Četiri udarca u zrak, zatim doskok s mačevima koji se okreću. Držite R1, naprijed i zaokružite. Dante zabija svoje mačeve u zemlju i oslobađa vatreni stub. Držite R1, leđa i zaokružite. Dante podiže mačeve iznad glave i šalje vatreni vihor.

Nevan
Neobično oružje. Da biste ga koristili, potrebna vam je izuzetna spretnost. Sve dok znate kako pravilno izvoditi kombinacije, sedam potova će biti dovoljno. Ali kada se naviknete, možete napraviti veliku štetu. Regularne kombinacije Trougao. Nije čak ni napad. Dante će izvaditi gitaru i zauzeti pozu. S ove pozicije počinje većina kombinacija. Pazi da niko ne trči unaokolo, inače ćeš dobiti punu. Trougao. Jedan udarac u žice, i jato se šalje neprijatelju slepi miševi. Držite R1, lijevo, trokut. I četiri jata slepih miševa lete prema neprijatelju. Dok miševi ne odlete, dobićete malu količinu zaštite od napada. Takođe, dok izvodite tehniku, brzo pritisnite trougao, i dobićete ogromno jato slepih miševa.

Držite R1, desno, trokut. Udarac po strunama - i okolo sve eksplodira. Skok, trougao. Za ovu i sljedeću kombinaciju nije potrebno stajati u pozi. Dante skoči i šalje jato slepih miševa. Brzo pritisnite trougao da pošaljete četiri jata. Držite R1, naprijed i trokut. Junak naglo juri naprijed, ruši protivnike i povređuje ih gitarom. Takođe, nakon ove tehnike Dante ostaje u pozi. Držite R1, leđa i držite trokut. Dante pritrča protivniku i daje aperkat gitarom. Ako držite trokut, jata slepih miševa će letjeti za čudovištem. Držite R1 i skočite. Pretvarajući se u demona, pritisnite naznačenu kombinaciju. Dante će poletjeti i ponosno će se vinuti. Ako pritisnete krst nekoliko puta, protivnici će dobiti munju u glavu. Ako pritisnete trougao, Dante napada iz vazduha. Sa stilom Swordmaster Krug. Dante udara u gitaru i zauzima pozu. Skoči i kruži. Dvostruki napad u vazduhu. Držite R1, naprijed i zaokružite. Dante vrti gitaru, zatim udara protivnika i zauzima pozu. Držite R1, leđa i zaokružite. Jato slepih miševa leti prema neprijatelju. Dante zauzima pozu.

Beowulf
Većina moćno oružje, ali i najsporiji, što je nadoknađeno zanimljivim karakteristikama. Međutim, nije prikladan za svaku situaciju. Regularne kombinacije 3 puta trougao. Udarac, udarac, aperkat. Jednostavno i ukusno. 2 puta trougao, pauza, 2 puta trougao. Serija udaraca nogom i šakom. Tokom izvođenja tehnike brzo pritisnite trougao tako da Dante nastavi seriju udaraca. Nakon toga, neprijatelj obično ne preživi. Skok i trokut. Dante slavno skoči i udari čudovište čizmom. Držite R1, naprijed i trokut. Oštro bacanje i snažan udarac. Držite R1, leđa i trokut. Snažan aperkat, nakon kojeg neprijatelj odlazi u dugi let. Držite R1, leđa i trokut 2 puta. Isti udarac kao u prethodnoj kombinaciji. Samo će Dante pratiti neprijatelja u vazduh. Skoči i pređi. Dvostruki skok. Sa stilom Swordmaster Krug. Energy shot. Skoči i kruži. Vazdušni napad. Držite R1, naprijed i zaokružite. Udarac u zemlju, zbog čega je sve eksplodiralo u pakao. Držite R1, leđa i zaokružite. Snažan aperkat sa oštrim bacanjem. Tokom izvođenja pritisnite krug tako da Dante izvede seriju udaraca.

Vatreno oružje U igri ima dosta vatrenog oružja, ali je znatno inferiornije od hladnog. Recimo samo da je to oružje podrške i stila. Borba s njim je lijepa, pa, neprijatelj će malo osakatiti. Vatreno oružje se također može nadograditi.

Ebanovina i slonovača

Možda najkorisnije oružje. Puca brzo i daleko, nanosi dobru štetu. I generalno izgleda odlično. Ako treba nešto poboljšati, onda samo ovo oružje. Sa revolveraškim stilom Dok stojite na tlu, brzo pritisnite krug. Dante otvara vatru iz pištolja na dva protivnika odjednom. Prvi pištolj puca u neprijatelja na kojeg je uperen. Drugi se mora usmjeriti lijevom džojstikom. S obzirom da se ne možete kretati tokom izvođenja tehnike, koristi od toga su vrlo sumnjive. Kada je neprijatelj na tlu, trčite izbliza i pritisnite kvadrat. Dante će skočiti na glavu, pustiti klip i završiti udarcem nogom. Možete uraditi i ovo: kada neprijatelj padne, skočite na njega, pritisnite naprijed i pritisnite kvadrat. Dante će slavno jahati na tijelu, istovremeno pucajući na čudovišta. Izgleda prokleto primamljivo. Skoči i kruži. Dante će skočiti i pucati na sve neprijatelje ispod. Dok izvodite pokret, pritisnite krug za nastavak snimanja. drži kvadrat. Dante će akumulirati energiju i ispaliti snažan hitac. Brzo pritisnite kvadrat. Snažni i brzi hici.

shotgun Puška je korisna na blizinu. Ali zašto pucati iz blizine kada možete seći mačem i postići mnogo bolji rezultat? Korisnost ovog oružja je upitna. Sa revolveraškim stilom Brzo pritisnite krug. Dante će slavno šutirati naprijed, nazad i sa strane. Savršeno ako ste okruženi slabim demonima - ubit ćete većinu čudovišta. Ista tehnika se može ponoviti u vazduhu. Square. Brza pucnjava. drži kvadrat. Dante će akumulirati energiju i napraviti snažan udarac. . Dante slavno skače do neprijatelja i puca u prsa. Tokom kretanja, brzo pritisnite krug da biste više puta punili sačmaricu.

Artemis Neka vrsta futurističkog lasera. Zanimljiva karakteristika: Ako akumulirate energiju, možete pucati na tri mete. Koristite ako je neprijatelj daleko, a trčanje prema njemu je lijeno. Na srednjim udaljenostima neće raditi - potrebno je puno vremena za punjenje. Sa revolveraškim stilom Krug. Dante može pustiti mlaz energije na jednog protivnika. Dobro djeluje protiv šefova i jakih demona. Držite R1, naprijed i zaokružite. Dante će pucati na obližnje neprijatelje. Ako pritisnete krug tokom izvođenja prijema, područje napada će se povećati.

Spiralna Snajperska puška, iz kojeg je nemoguće pucati u zrak. Ako je neprijatelj daleko, onda da - možete zatvoriti metak, pogotovo jer snaga punjenja dopušta. Sa revolveraškim stilom Kliknite na krug. Dante će pucati u plafon i neprijatelji će pretrpjeti štetu. Držite R1, naprijed i zaokružite. Dante će pažljivo naciljati, pucati u čudovište na slabo mjesto i nanijeti veliku štetu. Ako pritisnete krug tokom izvođenja prijema, metak će se odbiti od poda, zidova i, ako pogodi, nanijeti dodatnu štetu.

Kalina Ann Bacač granata. Puca izbliza, dugo cilja, ali pokriva veliku površinu i nanosi veliku štetu. Treba ga koristiti protiv gomile slabih protivnika - oni će odmah izumrijeti. U stvari, to je jedino za šta je dobar. Sa revolveraškim stilom Krug. Gomila raketa leti prema neprijateljima, ali šteta čini malo. Praktično nema koristi. Držite R1, naprijed i zaokružite. Napad koji ruši protivnika.

Hodati kroz

A Crazy PartyČim je Dante poželeo da jede toplu picu, uvukla se horda demona i sve pokvarila. Uništili su nam večeru - uništićemo im živote! Prva misija je najlakša. Isecite čudovišta koja iskaču iz portala i razbijte nameštaj da biste sakupili crvene kuglice. Kada se posljednje čudovište raspadne u prah, misija će završiti.

The Blood Link Možete ponovo proći kroz prvu misiju kako biste akumulirali crvene kugle i kupili napad Stingera. Sve u svemu, nezanimljiv nivo. Postoji gomila čudovišta koja samo traže da se isprobaju s nekoliko zanimljivih kombinacija. Vrijedi se plašiti samo kamikaze. Kada ga vidite, bježite i upucajte ga iz pištolja. Ne zaboravite pokupiti komplet prve pomoći koji se nalazi blizu vrata. Uskoro će vam trebati, jer ćete se na kraju morati boriti protiv prvog šefa. Ovo je prilično jednostavan protivnik, ali voli koristiti prostorne portale. Trenutačni pokreti s jedne tačke na drugu su opasni jer možete promašiti udarac u leđa. Njegovi omiljeni napadi nakon kretanja su iskorak i kosa ili dva u isto vrijeme. Stoga, kada nestane, odmah skočite u stranu i otvorite vatru iz pištolja. Zatim dotrči i poseci mačem. Ponekad možete uhvatiti i prekinuti napad kontranapadom, ali bolje je ne riskirati. Kada gazda blokira, odmah ga zaobiđite sa strane i zadajte seriju udaraca. Ako su stvari zaista loše, upotrijebite pronađeni pribor za prvu pomoć. Iako se ovo može izbjeći...

Danteov mač je posebno oružje koje su za Princa tame iskovali moćni kovači podzemlja. Riječ je o dvoručnom glinenom moru sa proširenom oštricom i drškom u obliku lubanje. Kovanje oružja proizašlo je iz posebnog magičnog materijala koji se ne ruši i može rezati sve, čak i besmrtne demone. Oružje je isprva bilo namijenjeno isključivo Spardi, vladaru tame, ali je odlučio da ga pokloni svom voljenom sinu, koji je postao odabrani i jedini demon koji je želio zaštititi ljude.

Karakteristike mača

Danteov mač je magično oružje koje je stvoreno sa nezamislivom snagom i sposobnošću da priziva skrivene moći vlasnika. Samo oni u kojima teče Spardina krv mogu koristiti ovo oružje. Drugi entiteti ga mogu dodirnuti, ali neće moći iskoristiti njegov puni potencijal.

Danteov mač je iskovan nakon što je Sparda stao na stranu naroda i odlučio da ih zaštiti. Trebalo mu je oružje koje bi moglo naštetiti i živim bićima i besmrtnicima. Stoga su se prilikom kovanja mača koristile duše moćnih demona, koji su oružju dali magičnu auru sposobnu uništiti sve na svom putu.

Još jedna karakteristika bila je odanost koja se manifestira ako oštrica testira krv vlasnika. U ovom slučaju, probudite se skrivena moć, što povećava brzinu, izdržljivost i osnažujuće sposobnosti. Inače, mač ima ime - Pobunjenik, što u potpunosti odgovara liku Sparde, koji je krenuo protiv demona i zauzeo se za ljude.

Svrha mača u DmC univerzumu

U početku se može činiti da je Danteov buntovnički mač tipično oružje koje nema posebnu svrhu. Međutim, u procesu prolaska kroz sve igre u serijalu, postaje jasno da je oružje postalo „ključ“ za mnoge događaje. Negdje služi kao poseban alat za otvaranje tajnih vrata, a negdje je izvor snage i uskrsnuća glavnog junaka. U svakom slučaju, za dmc sword Dante igra važnu ulogu. Istina, ovako zanimljiv narativ se ruši u posljednjem dijelu Devil May Cryja, gdje je glavni lik već potpuno drugačiji i njegovo oružje ne igra nikakvu ulogu. I sva prošla poglavlja DmC-a su usko povezana sa mačem.

Dostupni trikovi

U Devil May Cry, Danteov mač ima razornu moć i ima najveći broj trikovi u poređenju sa drugim oružjem:

  1. Rebel combos - ciklus udaraca, čiji je broj otprilike 12 komada (ako se uzmu u obzir svi dijelovi DmC-a). Ovo su jednostavni udarci koji omogućavaju nosiocu da ih kombinuje bez obzira na redosled kojim se koriste.
  2. Helmet Crusher - razarajući napad u skoku. Dante pogađa neprijatelja od vrha do dna i pritom nanosi kritičnu štetu. Ako protivnik nosi oklop, on se odmah raspada u komadiće.
  3. Ubod je tehnika pirsinga, dok heroj trenutno smanjuje razdaljinu i probija neprijatelja skroz.
  4. Million Strikes je dodatna sposobnost koja se aktivira u kombinaciji sa "ubodom". Dante zadaje ogroman broj udaraca velikom brzinom, pretvarajući neprijatelja u sito.
  5. Naprijed i naprijed je univerzalna sposobnost mača. Glavni lik puni oružje tamnom energijom i baca ga na neprijatelja. Nakon nanošenja štete, buntovnik se vraća u ruke vlasnika.
  6. Propeler - okretni udarac koji može baciti protivnika uvis.
  7. Pogon je udarni talas sa demonskom energijom.
  8. Ples mačeva je Danteov najsnažniji potez, koji prvo probija protivnika, zatim izvodi kombinaciju od šest udaraca i na kraju koristi "Million Hits". Smrtonosna kombinacija je sposobna da uništi čak i najjačeg protivnika odjednom.

Kao što vidite, svestranost oružja to pokazuje pravilnu upotrebu mač će vam omogućiti povoljan proces polaganja testova. Glavna stvar je nositi se s njegovom moći i pokušati istražiti sve dostupne kombinacije.

Oružje u svim dijelovima serije igara

Danteov mač se pojavljuje u svim delovima Devil May Cryja, osim u poslednjem, gde je glavni lik potpuno drugačiji lik. Apsolutno u cijeloj kvadrologiji ovo oružje prati sina Sparde. Izvana se praktički ne mijenja, uglavnom se otkrivaju njegove karakteristike i tehnike. A ako se dotaknete razvoja radnje, onda je u većini slučajeva mač dio razvoja priče. Može se primijetiti samo jedno - sa svakim novim dijelom postajao je ljepši i detaljniji, što ne može a da ne obraduje ljubitelje serijala igrica.

Pojava mača u drugim igrama

Druga zanimljiva strana bila je popularnost Danteovog oružja. Korisnici su počeli aktivno dodavati model oružja drugim svemirima koristeći interne alate. Na primjer, možete sresti Danteov mač u Skyrimu ili se naoružati njime u nekom RPG stilu novije zime. U svakom slučaju, u igrici u kojoj postoje modovi, Spardin mač može postati dio opreme protagonista. Kako to utiče na cjelokupnu igru? Gotovo ništa, pošto karakteristike regulišu lično korisnici, a vizuelna komponenta ne utiče na igru.

Dalja sudbina oružja

Ostaje samo shvatiti šta dalje sudbineće pratiti ovaj mač. U posljednjem dijelu avanture o Danteu, lovac je preživio i dobio podršku moćnih saveznika. Osim toga, postao je zreliji, dobro se snalazi s nominalnim oružjem i ne libi ga koristiti u budućnosti. Vjerovatno će nas kasniji razvoj historije ponovo vratiti iskonima gdje će biti glavni problem srodstvo demoni sa Spardom. Činjenica je da pobunjenik ne može nauditi mračnim stvorenjima koja imaju krv Princa tame, a vi ćete morati tražiti potpuno drugačije načine da uništite nove protivnike. Jedno je sigurno, sledeći delovi avantura o Danteu biće uzbudljivi i zanimljivi.

Osnovna vještina. Kliknuto Prostor- skočio je lik. Stegnut - skočio više. Kliknuto Prostor u vazduhu- lik stvara paklenu platformu i skače sa nje. Koristi se za savladavanje prepreka, izbjegavanje neprijateljskih napada, zadržavanje lika i njegovih protivnika u zraku i brzinu kroz nivoe.

Glava hoda

Stečena veština. Dostupan za kupovinu odmah. Omogućava vam da odgurnete protivnike (na tlu ili u zraku) i skočite. Kliknite na neprijatelja Prostor. Upitna korisnost - osim što će vas spasiti od sletanja na zemlju ili će vam omogućiti da dobijete visinu.

Evade

Osnovna vještina. Obratite pažnju - DVA ključa su odgovorna za ovu radnju - R I smjena. Omogućava vam da izbjegnete neprijateljske napade pomoću crtica i bacanja. Možete izbjeći i na zemlji i u zraku.

  • vratite se nazad ako plejer jednostavno stoji na zemlji nepomično ili okrenite na stranu u smjeru vožnje karakter
  • u zraku slično - salto u zraku na mjestu ili mali rolat sa strane
  • korekcija - izmicanje u demonskom modu u zraku bez odabira smjera Dante će ispuniti dash back

Demon Evage

Stečena veština. Dostupno za kupovinu nakon kupovine Arbiter sjekire. U demonskom načinu rada (tipka E), izbjegnite neprijateljski napad u posljednjem trenutku, i Dante će dobiti privremeni bonus za poene za snagu i stil napada(ruke lika će karakteristično biti obavijene crvenom izmaglicom). Vrlo korisna stvar, pogotovo ako se borite demonskim oružjem.

Ima dva nivoa razvoja. Drugi nivo produžava vrijeme korištenja bonusa.

Angel Evade

Stečena veština. Dostupno za kupovinu nakon kupovine Ozirisove kose. U modu anđela (Q tipka) izbjeći dvaput - Dante se teleportira kroz Limbo , povećava domet izbjegavanja (ako se lik kreće) i to za kratak vremenski period ne preuzima nikakvu štetu od napada. Efikasno radi samo na tlu. Važno - ako koristite tehniku na mjestu, zatim izbjegavate i teleportirate se na početnu poziciju, što je vrlo korisno za prelazak u kontranapad.

Ima dva nivoa razvoja. Drugi nivo povećava domet teleportacije.

Hell Hook (Demon Pull)

u demon modu privući neprijatelje i elemente okruženja k sebi desni klik.

  • Radi u vazduhu
  • Razbija štitove Paphosa i Bafosa, uklanja zaštitu Vitezova smrti i Vitezova pakla (kada su sa štitovima), spušta stojećeg Despota na zemlju
  • Ne radi sa Butcherom, Despotom (režim frontalnog i bijesa), Ravagerom (režim bijesa), Vješticom (kada je zaštićen), Vještičjim zaštićenim neprijateljem, Fantomskim gnjevovima i Frost Knights

Početi igru

Stečena veština. Otključano nakon uzimanja Paklene kuke. Nakon što upotrebite Hell Hook na demona, pričekajte da vam priđe i pritisnite E+RMB.

  • Udari u zrakšalje neprijatelja da leti naprijed
  • Udaranje po zemlji ili omami neprijatelja ili ga obara
  • Ako što tačnije pogodite trenutak približavanja neprijatelja Danteu, onda UCHNNSR- kamera će se približiti Danteu, poeni će se povećati šteta i stil po potezu ( 220 naspram standardnih 180), plus neprijatelj garantovanoće biti oboren

Anđeoski bič (anđeosko podizanje)

Izdato u drugoj misiji. Dozvoljava u modu anđela biti privučen neprijateljima i elementima okoline desni klik.

  • Radi u vazduhu
  • Ne radi sa Butcherom, Despotom (naprijed i u načinu bijesa), Razaračem (režim bijesa), Vješticom (kada je u štitu), s neprijateljem u Vještičijem štitu, Bloodwrathom i Hellknights

Isplata

Stečena veština. Nakon upotrebe Anđeoskog biča na demona, sačekajte da se Dante približi meti i pritisnite Q+RMB. Protivnik će dobiti aperkat i poletjeti gore. Korisno za žongliranje ili penjanje.

Ima dva nivoa razvoja. Drugi nivo poboljšava štetu.

Anđeosko ubrzanje (Anđeoski pomak)

Dobijeno u misiji 3. Omogućava Danteu da pređe velike udaljenosti u zraku. Vrlo korisno i u borbi i za prebrzo kroz nivoe. U zračnoj štampi Q+Space.

  • Korišćenjem veštine ne puštaj Q, tako da Dante usporava u letu i ubrzava na većoj udaljenosti
  • Također povećajte udaljenost ubrzanja, početak prijema na najvišoj tački skoka
  • Ubrzanje moguće i potrebno kombinirati s Hellhookom i Anđeoskim bičem

Skok

Stečena veština. Otključan nakon što ste nabavili paklenu udicu i anđeoski bič. Po principu djelovanja podsjeća na poboljšanu verziju Walking on Heads, samo što je mnogo jednostavnija i elegantnija. Nanesite na neprijatelja Bič ili kuka, zatim bez otpuštanja tipke za način rada anđeo/demon kliknite Prostor. Vzhuh - i odgurnut ćeš neprijatelja gore. Kombinirajte ovaj potez s udicom i bičem da postignete nevjerovatne visine.

Važno - potez u obliku anđela ima bržu animaciju.

Pakleno lice (đavolji okidač)


Dante u paklenom licu

Dobija se u misiji 9. Kada napadate neprijatelje, popunjavate mjerač Hell Face ( ljubičasta pruga ispod bijele trake zdravlja). Poslije brojač će se napuniti do minimalnog nivoa, možete aktivirati vještinu, pritiskom na V.


    • Aktiviranjem vještine farba Danteovu kosu u bijelo, okruženje postaje crno-bijelo,
    • Svi neprijatelji se bacaju u zrak (čak i oni koji se mrijeste u areni) i lebde tamo za vrijeme trajanja aktivacije, ne napadaju, njihovi načini bijesa i vještičji štitovi se lome, napadi se lome
    • Takođe dozvoljava koristite Infernal Thrust i Anđeoski bič NA BILO KOGA protivnika u zavisnosti od njihovog tipa i ranjivosti, kao i ignoriše imunitet na određene vrste oružje ( na primjer, Ghost and Blood Wraths mogu ubiti s Rebelom)
    • Nakon završetka efekta Paklenog lica ili ranog onemogućavanja vještine, neprijatelji pasti na zemlju
    • Tokom akcije AL Dante nanosi više štete, uzima manje štete od napada, dobija više bodova stila, i takođe prima bonus bodovi za neprijateljske napade u zraku i ubijanja
    • Priblizi trajanje AL, sticanje Prelazi AL i nalaz Fragmenti križa AL
    • AL energija se, pored napada, obnavlja ljubičaste sfere i zvijezde AL


  • Danteovo početno oružje
  • Optimalan odnos brzine i snage, prosječno povećanje stilskih bodova
  • Glavne vrste bližih napada, ali postoje i tehnike velikog dometa, te za približavanje neprijatelju

Rubak (Haker)

Standardni prijem. Kombinacija od četiri udarca koji nanose veliku štetu jednoj meti. Kliknite četiri puta LMB.

Ima dva nivoa razvoja. Drugi nivo poboljšava štetu.

Death Coil

Standardni prijem. Poboljšana verzija Slasher-a za više meta - dva kosa udarca, pauza, okretni zamah mača oko Dantea, zatim dva udarca naprijed, i na kraju snažan završni udarac koji ruši male neprijatelje (ako potraje). 2 puta LMB + pauza + 3 puta LMB.

Ima dva nivoa razvoja. Drugi nivo poboljšava štetu.

Bilo je vrijeme (krajnje vrijeme)

Standardni prijem. Omogućava vam da pošaljete male demone u zrak. Na tlu pritisnite Fšalje metu gore. Držite tipku pritisnutu- i Dante će ustati. Ovom tehnikom pogodno je započeti zračne napade.

Helm Breaker

Standardni prijem. U vazduhu pritisnite F da otera demona u zemlju. Korisno je obarati napade ili samog neprijatelja.

Aerial Rave

Standardni prijem. Nešto kao Slasher u zraku - četiri kose kose vazdušni cilj, završni udarac baca protivnika naprijed.

Ima dva nivoa razvoja. Drugi nivo poboljšava štetu.

Roulette Spin

Stečeno prihvatanje. U zraku nakon dva pogotka, pauza i udarac ponovo (2 puta LMB, pauza, LMB). Dante će okretnim pokretom mača podići neprijatelja i sebe, a meta na kraju prijema malo će premašiti lik po visini.

Ima dva nivoa razvoja. Drugi nivo poboljšava uspon.

Drive / Overdrive (Drive / Overdrive)

Stečeni trikovi. I Overdrive zahtijeva Drive Level 1.

Drive je vrlo koristan napad iz daljine koji cilja više meta u liniji. Držite i otpustite LMB tako da Dante nabije svoj mač i oslobodi val energije na neprijatelje, prolazeći kroz većinu neprijatelja. Možete odmah napasti ili čekati Punjenje pogona do pune snage- traje nekoliko sekundi, plus bit će zvučni i animacijski prompt. Možete zadržati Drive koliko god želite., požuri polako.

Overdrive - Poboljšana verzija Drive, dodaje dva udarna talasa prijemu. Sve što ti je potrebno je pritisnite LMB tačno nakon što završite Drive.

Obje tehnike imaju dva nivoa razvoja. Drugi nivo poboljšava štetu.

Stinger/Trilion Stubs (Stinger/Trillion Stubs)

Stečene tehnike, i Za trilijun pogodaka potreban je Sting nivo 1.

Ubod - Napad dizajniran da se približi neprijatelju na zemlji. Dvaput kliknite na tipku za kretanje i LMB - Dante će napraviti oštar trzaj i pogoditi neprijatelja preciznim udarcem. U većini slučajeva, demon će biti izbačen naprijed.

Trillion Hits - Nadograđena verzija Stinga. Izvedite ubod, ali prije nego što se Dante približi neprijatelju, pritisnite LMB brzo i nekoliko puta. Neprijatelj će primiti brze udare, plus konačni udarac sa povratnim udarcem na kraju. Posebno je cool voziti nekoliko neprijatelja ovom tehnikom.

Obje tehnike imaju dva nivoa razvoja. Drugi nivo Sting povećava udaljenost savladan od Dantea, drugi nivo Triliona udaraca dozvoljava udari duže.


  • Dato u misiji 2
  • Spori, ali snažni udarci, iznad prosječnog stila dobijaju poene
  • Tehnike su usmjerene na blisku borbu, a dijelom i na borbu na daljinu - nanošenje štete velikim ciljevima, obaranje neprijatelja, žongliranje
  • Dobro za pariranje napadima i žongliranje neprijateljima

Osuda

Trinity Smash

Tremor/Drop

Flush/Aerial Flush

Ime: Dante, Toni Redgrejv, "Spardin sin", "Legendarni mračni vitez".

Porijeklo: Devil May Cry

Spol Muško

Klasifikacija: Demon-Hibrid, Lovac na demone, Plaćenik, Paranormalni Detektiv

Starost: nepoznata

Dante je poludemon, polučovek, Spardin sin i zemaljske žene. Budući da je meleš, Dante ima sposobnost da bude i u običnom i u demonskom svijetu. Ima mišićavu, dugu, srebrno-bijelu kosu sa šiškama, plave oči i obično nosi crveni kožni ogrtač. Danteov arsenal uključuje vatreno i hladno oružje, uključujući dva nepromjenjiva pištolja "Ebony" i "Ivory" što u prijevodu znači "Ebony Tree" i "Ivory" (u lokalizaciji - "Tamno" i "Light"), kao i mačeve " Rebellion" (rus. Rebel) i "Force Edge" (rus. The edge of power). Posjeduje nadljudsku snagu naslijeđenu od oca, što mu daje mogućnost da se privremeno pretvori u demona. U ovom stanju Dante posjeduje veliku snagu, veliku brzinu i agilnost. Dante ostaje samouvjeren kada se suoči sa bilo kojim protivnikom, bez obzira na njihovu veličinu i snagu, i često sebi dozvoljava da im se ruga prije početka bitke.

Dante je sve vreme veoma miran i spokojan. On je uvijek u dugovima i ne može ih platiti. Omiljena hrana su mu pica i sladoled od jagoda, ali ne voli pizzu sa maslinama.

Dante ima brata blizanca - Vergilija. Oba brata je odgojila njihova majka Eva, obična osoba. Dok je Sparda bila odsutna, porodicu su napali demoni Mundusa, tokom čega je Eva umrla. Ovaj događaj je uticao na izbor Danteovog glavnog zanimanja, koji je izabrao put lovca na demone. Kasnije se Dante često sastajao sa svojim bratom Vergilijem u žestokim bitkama. Razlog za to je bio Vergilijev izbor drugačijeg životnog puta – on je želeo više moći, tražeći za to bilo kakvo saznanje o svom ocu i maču na ivici moći (Dante je, za razliku od Vergilija, bio prilično zadovoljan činjenicom da je bio polu-čovek, polu-demo.

Vještine, moći i sposobnosti: nadljudske fizičke karakteristike i osjetila, mačevanje, borba prsa u prsa, patos manipulacije, trolovanje, agilnost, sječe, tačnost, udarni valovi, ekstrasenzorna percepcija (pseudoprekognicija), aura (eksplozivna), otpor ( temperatura, magični, duhovni, mentalni), magija, apsorpcije, barijere, moguća besmrtnost (tip 2, 4), regeneracija (tip 2, 3), promjena oblika, klonovi, manipulacija eksplozijom, manipulacija vremenom (usporavanje, zaustavljanje vremena), primitivna životinja manipulacija (nestabilan miš), manipulacija vatrom, manipulacija zrakom, manipulacija električnom energijom, manipulacija ledom, manipulacija svjetlom, manipulacija tamom, manipulacija energijom, energetski napadi, homing napadi, let, pečati, teleportacija, dimenzionalni napadi, ignoriranje neopipljivosti (tip 3), ograničeno telekineza

Slabosti: Često se ponaša neozbiljno u bitci, dugo otkriva svoj puni potencijal, ali nema očiglednih slabosti.

Izdržljivost: Nadljudska, podržana regeneracijom

Inteligencija: Iznad prosjeka, odlične vještine trolovanja, odličan glumac

Borbene vještine: Vrlo visoke; odlično mačevanje, pucanje, melee vještine, ogromno iskustvo u borbi protiv raznih demona; samostalno je pobijedio mnoge moćne neprijatelje, uključujući Argosaxa, a također je bio u mogućnosti da se sam suoči sa Mundusom.

Buntovnik je demonski mač koji je Danteovo glavno oružje. Snaga oštrice je u početku bila ograničena i mirovala je, ali kroz kontakt sa Danteovom krvlju, probudila se njena prava moć.

Bone and Wood - dva poluautomatska pištolja M1911, specijalno modifikovana za paljbu sa dve ruke, imaju veoma visoku stopu paljbe.. Stalni Danteovi saputnici. Dok je u obliku demona, brzina i snaga vatre se povećavaju.

Demonska energija - Dante je sin jednog od najjačih demona univerzum DMC, Sparda, posjeduje ogromne rezerve demonske energije, koja se može potrošiti na korištenje raznih sposobnosti.

Demonski oblik - Dante se pretvara u demona, oslobađajući svoju moć. U ovoj formi sve karakteristike su značajno povećane, Dante takođe dobija priliku da naplati svoje vatreno oružje demonska energija, koja uveliko povećava svoju moć, u vazduhu, umesto pištolja, koristi dva minigun-a koji su mu u rukama.

Demonski oblik Sparde je oblik koji Dante preuzima sa Spardinim mačem. U ovom obliku, svi Danteovi fizički atributi su značajno povećani, a on sam stječe sposobnost letenja. Dante postaje dovoljno jak da se bori protiv Mundusa pod jednakim uslovima.

Majin forma - Danteova najjača i konačna forma, u kojoj se njegov izgled uvelike menja, dobijajući četiri krila. U ovom obliku, sve Danteove fizičke statistike se još više povećavaju, a on je u stanju da leti i napada neprijatelja sa svoja dva crvena mača. Može napasti neprijatelja iz daljine, koristeći za to energetske eksplozije.

Mali pregled svih oružja dostupnih u igri.

Oružje Nero

Crvena kraljica

Nekada je to bio običan mač Reda. Sve dok nije pao u Neronove ruke. Da bi svoje oružje učinio snažnim, Nero ga je kombinovao sa benzinskim motorom i gasom. Jednostavno povlačenje drške mača dovodi gorivo do samog vrha i stvara moćnu eksplozivnu silu. Niko osim Nerona nije mogao koristiti ovaj izum, a mač je prešao u njegovu punu upotrebu. Hvala za složen sistem mač pod nazivom Superiornost, Nero može izvoditi strašne poteze i kombinacije.

Plava ruža

Neronov revolver, opet, modifikovan od strane njega lično. Nero je dodao još jednu cijev i sada revolver ispaljuje dva metka odjednom. Iako nanosi malu štetu, brzina hitaca je prilično velika. Ako napunite oružje snagom Neronove ruke, možete napraviti snažan hitac kamena iz dvije cijevi. Treba napomenuti da niko u Redu ne koristi vatreno oružje, jer samo mač, po njihovom mišljenju, može donijeti odmazdu i pravdu.

Demonska ruka

Ne znam da li se to može nazvati oružjem, ali to je kul stvar. Uz to, Neron može privući neprijatelje prema sebi ili ih sam privući. Za svakog demona i svakog šefa, Nero ima poseban trik s rukama. Inače, dobio ga je ne tako davno prije početka događaja u igri pod misterioznim okolnostima.

Yamato

Katana koja je nekada pripadala Vergiliju, Danteovom bratu. Padajući u Neronove ruke, u njemu budi demona. Kao zasebno oružje, katana nije dostupna igraču, ali s aktivnim Triggerom iza Nera je vidljiv duh s Yamatoom u rukama, koji ponavlja sve Neronove pokrete. I to odmah zanimljiva činjenica: Nero je ljevak i bori se lijevom rukom, ali duh iza njegovih leđa pravi kombinaciju desnom rukom.

Dostupno nakon misije 6. priče.

Danteovo oružje

Buntovnik

Vjerni Danteov pratilac, kojeg je primio od svog oca. Kada je Dante imao 19 godina, uz pomoć ovog mača, u njemu se probudio demon. Dvosekli dvoručni mač sa drškom u obliku lobanje. To je Danteovo glavno oružje.

Ebanovina i slonovača

Pištolji dizajnirani posebno za Dantea. Pucnji iz njih nose malu štetu, ali imaju vrlo visoku stopu paljbe. Dante obično koristi oba pištolja u isto vrijeme. Desna ruka - Slonovača - brzometno oružje. Lijeva ruka- Ebanovina je oružje na daljinu.

Kojot-A

Moćna sačmarica. Puca sporo, ali nanosi veću štetu. Dante ga je ojačao posebno za uništavanje demona. Ova sačmarica je efikasna samo iz blizine. Ne zahtijeva punjenje.

Gilgameš

Neobično demonsko oružje koje je metal koji se spaja sa tijelom pretvarajući ga u čelik. Sastoji se od maske, rukavica i oklopa na nogama. Akumulira energiju za svaki pogodak, zbog čega nanosi veliku štetu. Ima veliku brzinu, ali mali radijus uništenja.

Dante ga dobija nakon borbe sa Ehidnom u 13. misiji.

Pandora

Zaista oružje nesreće. Može uzeti 666 oblika, ali samo 7 njih se može koristiti u igri, nažalost. Pretvara se u samostrel, raketni bacač, laserski bacač, mitraljez, bumerang, raketni bacač i kutiju koja emituje svjetlost koja raspršuje tamu. Da bi iskoristila Pandoru do njenog punog potencijala, mora joj se dozvoliti da akumulira moć.