Mač iz dmc-a. Danteov mač: karakteristike i svrha. Daljinsko oružje

Ovo je Danteovo glavno oružje - mač koji personificira demonsku moć samog Dantea, budući da se uz pomoć moćne energije ovog mača probudila njegova demonska suština u Danteu (Devil Trigger, referenca na igru ​​DMC 3). Ribellion je također podsjetnik na njegovog oca, kada se Sparda borio s njim. Ovo oružje je osnova mnogih Danteovih sposobnosti.


Ebanovina i slonovača (spojler ispod)

Ovo je ujedno i glavno Danteovo oružje za sva vremena - dva pištolja specijalno za Dantea kreirana od strane vlasnika salona oružja "Proizvod. 45 kalibra" Nell Goldstein (referenca na zvanični DMC roman), koji imaju visoku stopu paljbe. Zgodno ih je držati s dvije ruke i gađati mete iz daljine. Desna ruka- Slonovača je brzometno oružje. Lijeva ruka - ebanovina - dugi domet


Coyote-A (spojler ispod)

Dante će takođe imati na raspolaganju sačmaricu, jača je od Ebony & Ivory i takođe ne zahteva ponovno punjenje, ali puca mnogo sporije. Prilagođen za borbu protiv demona.


Gilgameš (Gilgameš udarni čelik) (spojler ispod)

Gilgameš, ovo je jedno od novih oružja koje će Dante dobiti porazom na nivou Ehidne [kraj misije 13]. Ovo je metal iz demonskog svijeta, sposoban da se stopi sa živim bićem, pretvarajući dio njegovog tijela u čelik.
To je set oklopa: maska ​​za lice; metalne rukavice (do lakta); oklop na nogama.
Ima ogromnu udarnu silu, čija se snaga povećava sa akumulacijom energije. Djeluje kao oružje Beowulf i Ifrit (referenca na igre DMC 1 i DMC 3) u bliskoj borbi, ali destruktivna sila je zaista "šok".


Pandora (oružje nesreće Pandora)
(spojler ispod)

Dobijeno nakon poraza nad šefom nivoa Dagon [kraj misije 15] Oružje demonskog svijeta, sposobno poprimiti različite oblike. Pandorina snaga je ogromna, ona može uništiti sve neprijatelje oko sebe u trenu. Modificiran u mitraljez; bazooka; čelične oštrice bumeranga; raketni bacač - općenito, cijeli vojni arsenal u jednom koferu, sposoban uništiti mali grad za nekoliko minuta. A ovo su samo očigledni trikovi, da bi Pandora pokazala svoju pravu snagu, morate joj dati ovu snagu


Lucifer (Neiscrpni Luciferov mač) (spojler ispod)

Još jedno novo oružje koje će Dante dobiti nakon borbe sa šefom nivoa Berial [kraj misije 16]. Uređaj iz demonskog svijeta, sposoban da beskonačno proizvodi mačeve koji eksplodiraju energije koji se mogu zabiti u neprijatelje ili lebdjeti u zraku, kao neiscrpno strateško oružje. Radijus oštećenja je velikog dometa. To je metalna lubanja sa oštrim čeličnim krilima sa strane poput gargojla.


Dante u Devil Trigger (spojler ispod)

Osnovna vještina. Kliknuto Svemir- skočio je lik. Stisnuo - skočio više. Kliknuto Prostor u vazduhu- lik stvara paklenu platformu i već skače sa nje. Koristi se za savladavanje prepreka, izbjegavanje neprijateljskih napada, zadržavanje lika i njegovih rivala u zraku i prolazak nivoa velikom brzinom.

Glava hoda

Stečena veština. Odmah dostupno za kupovinu. Omogućava vam da odgurnete protivnike (na tlu ili u zraku) i skočite. Pritisnite neprijatelja Svemir... Sumnjiva korisnost - osim što će vas spasiti od sletanja na zemlju ili će vam omogućiti da dobijete visinu.

Evade

Osnovna vještina. Obratite pažnju - DVA ključa su odgovorna za ovu radnju - R i Shift. Omogućava vam da izbjegnete neprijateljske napade pomoću crtica i bacanja. Možete izbjeći i na zemlji i u zraku.

  • vratite se nazad ako plejer jednostavno stojeći na zemlji nepomično ili okrenite na stranu u pravcu kretanja karakter
  • u zraku slično - salto u zraku na licu mjesta ili mali rolat sa strane
  • korekcija - izmicanje u demonskom modu u zraku bez odabira smjera Dante će ispuniti trzaj nazad

Demon Evage

Stečena veština. Dostupno za kupovinu nakon kupovine Arbiter sjekire. U demonskom modu (E), izbjegavajte neprijateljske napade u posljednjem trenutku, a Dante će primiti privremeni bonus za poene za snagu i stil napada(ruke lika će karakteristično biti obavijene crvenom izmaglicom). Vrlo korisna stvar, pogotovo ako se borite demonskim oružjem.

Ima dva nivoa razvoja. Drugi nivo produžava vrijeme korištenja bonusa.

Angel Evade

Stečena veština. Dostupno za kupovinu nakon kupovine Ozirisovog ražnja. U modu anđela (Q) izbjeći dvaput - Dante se teleportira kroz Limbo , povećava raspon izbjegavanja (ako se lik kreće) i to za kratak vremenski period ne preuzima štetu od napada. Efikasno radi samo na tlu. Važno - ako koristite tehniku na mjestu onda izbegavaš i teleportuješ se na početnu poziciju, što je veoma korisno za odlazak u kontranapad.

Ima dva nivoa razvoja. Drugi nivo povećava domet teleportacije.

Demon Pull

u demonskom modu privlače neprijatelje i elemente okruženja desni klik.

  • Radi u vazduhu
  • Skida štitove Paphosa i Bafosa, uklanja zaštitu Vitezova smrti i Vitezova pakla (kada su sa štitovima), spušta stojećeg Despota na zemlju
  • Ne radi s mesarom, Despotom (naprijed i u načinu bijesa), Razaračem (režim bijesa), Vješticom (kada je u štitu), s neprijateljem u Vještičijem štitu, Fantomskim gnjevom i Ledenim vitezovima

Početi igru

Stečena veština. Otključano nakon kupovine Hellhook-a. Nakon što upotrebite Hellhook na demona, pričekajte da vam se približi i pritisnite E + PKM.

  • Udari u zrakšalje neprijatelja da leti naprijed
  • Udaranje po zemlji ili omami neprijatelja ili ga obara
  • Ako što tačnije pogodite trenutak kada se neprijatelj približava Danteu, onda UCHNSD- kamera će se pomaknuti bliže Danteu, šteta i stilski bodovi za prijem će rasti ( 220 naspram standardnih 180) plus neprijatelj garantovanoće biti oboren

Angel Lift

Nagrađen u drugoj misiji. Dozvoljava u modu anđela biti privučen neprijateljima i elementima okoline desni klik.

  • Radi u vazduhu
  • Ne radi sa Mesarom, Despotom (na čelu i bijesu), Razaračem (režim bijesa), Vješticom (kada je u štitu), s neprijateljem u Vještičijem štitu, Krvavim gnjevom i Paklenim vitezovima

Isplata

Stečena veština. Nakon što upotrebite anđeoski bič na demona, sačekajte da se Dante približi meti i pritisnite Q + RMB. Neprijatelj će dobiti aperkat i poletjeti. Korisno za žongliranje ili penjanje.

Ima dva nivoa razvoja. Drugi nivo poboljšava štetu.

Angel Shift

Dodijeljen u misiji 3. Dozvoljava Danteu da putuje na velike udaljenosti u zraku. Vrlo je koristan kako u borbi tako i za brzi prolaz nivoa. U zračnoj štampi Q + razmak.

  • Koristeći vještinu, ne ispuštaj Q, tako da Dante usporava u letu i ubrzava na većoj udaljenosti
  • Također povećajte udaljenost ubrzanja, početak prijema na najvišoj tački skoka
  • Ubrzanje može i treba kombinirati s Hellhookom i Anđeoskim bičem

Skok

Stečena veština. Otključan nakon što ste nabavili Paklenu udicu i Anđeoski bič. Po principu djelovanja podsjeća na poboljšanu verziju Walking on the Heads, samo što je mnogo jednostavniji i elegantniji. Nanesite na neprijatelja Bič ili kuka zatim držite pritisnutu tipku za način rada anđeo / demon, kliknite Svemir. Vzhuh - i bit ćete odgurnuti od neprijatelja. Kombinirajte ovaj potez s kukom i bičem za neviđene visine.

Važno - tehnika u obliku anđela ima bržu animaciju.

Devil Trigger


Dante u paklenom licu

Izdato u misiji 9. Napadom na protivnike, ispunjavate metar Hell Face ( ljubičasta pruga ispod bijele trake zdravlja). Poslije brojač će se napuniti do minimalnog nivoa, možete aktivirati vještinu, pritiskom na V.


    • Aktiviranjem vještine farba Danteovu kosu u bijelo, dekor postaje crno-bijel,
    • Svi neprijatelji se bacaju u zrak (čak i oni koji se pojave u areni) i lebde tamo za vrijeme aktivacije, ne napadaju, njihovi modovi bijesa i vještičiji štitovi se kvare, napadi su spriječeni
    • Takođe dozvoljava koristite Hell's Thrust i Anđeoski bič NA BILO KOJIM protivnicima, ovisno o njihovoj vrsti i ranjivosti, i ignoriše neranjivost na određene vrste oružje ( na primjer, Fantom i krvavi gnjevi mogu ubiti pobunjenik)
    • Nakon završetka efekta Paklenog lica ili ranog onemogućavanja vještine, neprijatelji pasti na zemlju
    • Tokom akcije AL Dantea nanosi više štete, uzima manje štete od napada, dobija više bodova stila, i takođe dobija bonus bodovi za neprijateljske napade u zraku i ubijanja
    • Povećati AL vrijeme akcije sticanje Prelazi AL i nalaz Fragmenti AL križa
    • AL energija se, pored napada, obnavlja ljubičaste sfere i AL zvijezde


  • Danteovo početno oružje
  • Optimalan odnos brzine i snage, prosječan dobitak stilskih bodova
  • Glavne vrste bližih napada, ali postoje i tehnike velikog dometa, te za zbližavanje s neprijateljem

Haker

Standardni prijem. Kombinacija od četiri udarca koji nanose veliku štetu jednoj meti. LMB četiri puta.

Ima dva nivoa razvoja. Drugi nivo poboljšava štetu.

Death Coil

Standardni prijem. Poboljšana verzija Slayera za više ciljeva - dva udarca za rezanje, pauza, vrtložni zamah mača oko Dantea, zatim dva udarca naprijed, i na kraju snažan završni udarac, odbacujući male neprijatelje (ako preživite). LMB 2 puta + pauza + LMB 3 puta.

Ima dva nivoa razvoja. Drugi nivo poboljšava štetu.

Krajnje je vrijeme

Standardni prijem. Omogućava vam da pošaljete male demone u zrak. Na tlu, pritiskom na Fšalje metu gore. Drži ključ- i Dante će ustati. Ovom tehnikom pogodno je započeti zračne napade.

Helm Breaker

Standardni prijem. U vazduhu pritisnite F, da otera demona u zemlju. Korisno je obarati napade ili samog neprijatelja.

Aerial Rave

Standardni prijem. Nešto kao Slasher u zraku - četiri seckanja udarca vazdušni cilj, posljednji udarac baca neprijatelja naprijed.

Ima dva nivoa razvoja. Drugi nivo poboljšava štetu.

Roulette Spin

Stečena recepcija. U vazduhu, nakon dva pogotka, pauzirajte i udarite ponovo (2 puta LMB, pauza, LMB)... Dante će podići neprijatelja i sebe okretnim pokretom mača, a meta na kraju prijema malo će nadmašiti lik po visini.

Ima dva nivoa razvoja. Drugi nivo poboljšava uspon.

Drive / Overdrive

Stečene tehnike. I Overdrive zahtijeva Drive Level 1.

Drive je vrlo koristan napad iz daljine usmjeren na više meta u liniji. Držite i otpustite LMB da Dante nabije svoj mač i pusti talas energije na neprijatelje, prolazi kroz većinu neprijatelja... Možete odmah napasti ili čekati pogon za punjenje punim kapacitetom- traje nekoliko sekundi, plus bit će savjeti za zvuk i animaciju. Možete zadržati disk koliko god želite, požuri polako.

Overdrive - Poboljšana verzija Drive, dodaje dva udarna talasa prijemu. Samo ti treba pritisnite LMB tačno nakon što završite Drive.

Obje tehnike imaju dva nivoa razvoja. Drugi nivo poboljšava štetu.

Stinger / Trillion Stubs

Štaviše, stečene tehnike Trillion Strikes zahtijeva nivo 1 Sting.

Ubod je napad dizajniran da se približi neprijatelju na zemlji. Dvaput kliknite na tipku za kretanje i LMB - Dante će oštro jurnuti i pogoditi neprijatelja preciznim udarcem. U većini slučajeva, demon će biti izbačen naprijed.

Trillion Strikes - poboljšana verzija Stinga. Izvedite Sting, ali prije nego što se Dante približi neprijatelju, pritisnite LMB brzo i nekoliko puta. Neprijatelj će dobiti brze ubodne udarce, plus na kraju će zgrabiti završni ubod uz odbacivanje. Posebno je sjajno voziti nekoliko neprijatelja ovom tehnikom.

Obje tehnike imaju dva nivoa razvoja. Drugi nivo Stinga povećava udaljenost savladan od Dantea, drugi nivo od triliona otkucaja dozvoljava udaranje duže.


  • Dato u misiji 2
  • Spori, ali snažni pogoci, iznadprosječni dobitak u stilu stila
  • Tehnike su usmjerene na blisku borbu i, dijelom, na borbu na daljinu - nanošenje štete velikim ciljevima, obaranje neprijatelja, žongliranje
  • Dobro za odbijanje napada i žongliranje neprijatelja

Osuda

Trinity Smash

Tremor / Drop

Flush / Aerial Flush

Vatreno oružje

Trg prizvanih mačeva... Čarobni mačevi će se pojaviti u zraku i poletjeti prema neprijatelju. Nakon što završite prvi potez, držite pritisnutim R1, naprijed i kvadrat... Vihor mačeva će izbiti oko Vergilija, ubijajući svakoga u blizini. Nakon što završite prvi potez, držite pritisnutim R1, nazad i kvadrat... Red mačeva će se poredati u blizini Vergilija i pogoditi neprijatelja.

Danteovo oružje

Borba prsa u prsa

Pobuna
Mač kojim započinjete igru. Unatoč maloj šteti, dobro funkcionira kada su protivnici skupljeni na hrpu. Zahvaljujući herojskom dometu Dantea, svi će dobiti rogove.

Redovne kombinacije 3 puta trougao.
Dante će izvesti jednostavnu kombinaciju udaraca. 2 puta trokut, pauza, trokut... Od prethodne kombinacije se razlikuje po dva dodatna udarca. Ako, dok izvodite ovu tehniku, brzo pritisnete trougao, Dante će udarati jako dugo, nakon čega će skočiti. Skok i trougao... Vazdušni napad. Jednostavan i efikasan za iznenadni napad na neprijatelja. ... Uletite do označenog neprijatelja i udarite. Odlično ako želite brzo doći do neprijatelja. ... Oštro bacanje na neprijatelja i aperkat mačem. Osim vanjske razlike, ne razlikuje se od prethodnog udarca. Držite trougao... Dante će se akumulirati u maču i poslati talas energije. Ne koristite u gužvi, inače će zgaziti. Skoči i pređi... U vazduhu, pritisnite krst drugi put da ponovo skočite. A ovdje, međutim, mač, apsolutno ne razumijem. Međutim, ako platiš 20.000, možeš da jašeš kao planinska koza. Swordmaster style 2 puta krug... Izvijajući udarac i korak naprijed. Skočite i 4 puta zaokružite... Dante skoči i zadaje četiri udarca u zrak. Odlično funkcionira u tandemu s trikom koji baca u zrak. Poslali su nas, sustigli i isjekli ih. Držite R1, naprijed i zaokružite... Dante će baciti mač na neprijatelja. Ako pritisnete trougao dok nemate oružje, on će šutnuti demona. Da vratite mač, ponovo pritisnite krug. Držite R1, leđa i zaokružite... Dante naglo trči do neprijatelja i udara mačem. Odmah nakon udarca, uzastopno pogodite krug kako biste ostvarili nepristojan broj pogodaka.

Cerberus
Prvo trofejno oružje koje ćete dobiti. Pogađa sporije od mača, ali oduzima više zdravlja.
Redovne kombinacije 5 puta trougao.
Serija udaraca koja se završava snažnim iskorakom. 2 puta trougao, pauza, 2 puta trougao... Početak je kao i prethodna kombinacija, ali kraj je mnogo moćniji. Ako brzo pritisnete trougao dok izvodite potez, Dante će početi uvijati mlatilicu, razbacujući neprijatelje. Skok i trougao... Vazdušni napad. Inače, ovo je najbrži zračni napad. Držite R1, naprijed i trokut... Oštro bacanje i snažan udarac. Jedan od najboljih trikova s ​​mlatilom - omogućava vam da iznenada skočite do neprijatelja i nanesete pristojnu štetu. Držite R1, leđa i trokut... Oštro bacanje prema neprijatelju sa zakrenutim mlatilom. Pritisnite trougao nekoliko puta da nastavite dalje. Swordmaster style Krug... Dante okreće mlatilicu ispred sebe. Držite R1, naprijed i zaokružite... Dante udara mlatilom o tlo, šaljući ledeni potok prema neprijatelju. Pritisnite krug iznova i iznova da povećate svoje držanje. Držite R1, leđa i zaokružite... Okreće mlatilicu iznad svoje glave i stvara ledeni štit oko sebe.

Agni & Rudra
Odlično oružje. Brz, destruktivan i utječe na sva čudovišta koja su u blizini. Služit će vas dobro do kraja utakmice. Redovne kombinacije 5 puta trougao... Možda najsnažnija kombinacija. Sedam udaraca koji neprijatelju neće ostaviti nikakve šanse. Jedina mana je spor start.

Trougao, pauza, 2 puta trougao... Kombinacija od pet pogodaka koja se završava rezom s dvije oštrice. Trougao, pauza, trougao, pauza, trougao... Varijacija na prethodnu kombinaciju, ali jača, brža, nasilnija. Pritisnite trougao dok uzimate kako biste nastavili sa zavezivanjem s dvije oštrice. Skok i trougao... Dante skoči i udari. Držite R1, naprijed i držite trokut... Oštro bacanje i četiri pogotka. Glavna stvar je da ne pustite trokut, inače ćete završiti prijem ranije nego što se očekivalo. Držite R1, leđa i trokut... Prvo udarac, a zatim aperkat - i neprijatelj je odleteo. Krst nakon skoka... Dvostruki skok u zrak. Swordmaster style Krug... Udarite sa dva mača. Skok, 3 puta krug... Četiri udarca u zrak, a zatim doskok s vrtećim mačevima. Držite R1, naprijed i zaokružite... Dante zabija svoje mačeve u zemlju i oslobađa vatreni stub. Držite R1, leđa i zaokružite... Dante podiže mačeve iznad glave i šalje buktinju.

Nevan
Neobično oružje. Da biste ga koristili, potrebna vam je izuzetna spretnost. Sve dok razumete kako da pravilno izvedete kombinacije, sedam potova će se spustiti. Ali kada jednom naučite, možete napraviti veliku štetu. Redovne kombinacije Trougao... Nije čak ni napad. Dante će izvaditi gitaru i zauzeti pozu. Upravo s ovom pozom počinje većina kombinacija. Pazite da niko ne trči unaokolo, inače ćete ga dobiti u potpunosti. Trougao... Jedan udarac u žice, i jato se šalje neprijatelju šišmiši. Držite R1, lijevo, trokut... I četiri jata slepih miševa lete na neprijatelja. Dok miševi ne odlete, dobićete malu zaštitu od napada. Takođe, dok izvodite potez, brzo pritisnite trougao i dobićete ogromno jato slepih miševa.

Držite R1, desno, trokut... Udarite u žice - i sve će eksplodirati okolo. Skok, trougao... Za ovu i sljedeću kombinaciju nije potrebno zauzeti pozu. Dante skoči i pošalje jato slepih miševa. Brzo dodirnite trougao da pošaljete četiri jata. Držite R1, naprijed i trokut... Junak juri naprijed, obarajući protivnike i bolno ih uznemiravajući gitarom. Takođe, nakon ove tehnike Dante ostaje u pozi. Držite R1, leđa i držite trokut... Dante trči do neprijatelja i daje gitarski aperkat. Ako držite trokut, jata slepih miševa će letjeti za čudovištem. Držite R1 i skočite... Nakon što se pretvorite u demona, pritisnite naznačenu kombinaciju. Dante će poletjeti i ponosno se vinuti. Ako pritisnete krst nekoliko puta, protivnici će dobiti munju u glavu. Ako pritisnete trougao, Dante napada iz vazduha. Swordmaster style Krug... Dante udara u gitaru i zauzima pozu. Skoči i kruži... Dvostruki napad u vazduhu. Držite R1, naprijed i zaokružite... Dante rotira gitaru, zatim udara protivnika i zauzima pozu. Držite R1, leđa i zaokružite... Jato slepih miševa leti prema neprijatelju. Dante zauzima pozu.

Beowulf
Najviše moćno oružje, ali i najsporiji, što je nadoknađeno zanimljivim karakteristikama. Međutim, nije prikladan za svaku situaciju. Redovne kombinacije 3 puta trougao... Udarac, udarac, aperkat. Jednostavno i ukusno. 2 puta trougao, pauza, 2 puta trougao... Serija udaraca i udaraca. Tokom izvođenja prijema brzo kliknite na trougao tako da Dante nastavi seriju udaraca. Nakon toga, neprijatelj obično ne preživi. Skok i trougao... Dante poletno skoči i udari čudovište čizmom. Držite R1, naprijed i trokut... Oštro bacanje i snažan udarac. Držite R1, leđa i trokut... Snažan aperkat, nakon kojeg se neprijatelj šalje u dugi let. Držite R1, leđa i trokut 2 puta... Isti udarac kao u prethodnoj kombinaciji. Samo će Dante pratiti neprijatelja u vazduh. Skoči i pređi... Dvostruki skok. Swordmaster style Krug... Energy shot. Skoči i kruži... Vazdušni napad. Držite R1, naprijed i zaokružite... Udarac u zemlju, zbog čega sve eksplodira u pakao. Držite R1, leđa i zaokružite... Snažan aperkat sa oštrim bacanjem. Pritisnite krug dok izvodite pokret kako biste natjerali Dantea da izvede seriju udaraca.

Vatreno oružje U igri ima dosta vatrenog oružja, ali je znatno inferiornije od hladnog. Recimo samo da je to oružje podrške i stila. Lijepo je boriti se s njim, pa malo će sakati neprijatelja. Vatreno oružje se takođe može nadograditi.

Ebanovina i slonovača

Možda najkorisnije oružje. Puca brzo i daleko, nanosi dobru štetu. I općenito izgleda odlično. Ako treba nešto poboljšati, onda samo ovo oružje. Gunslinger style Stojeći na zemlji, brzo udarite u krug... Dante otvara vatru iz pištolja na dva protivnika odjednom. Prvi pištolj puca u neprijatelja u kojeg je uperen. Drugi treba ciljati lijevim džojstikom. S obzirom da se ne možete kretati dok izvodite tehniku, koristi od ovoga su vrlo sumnjive. Kada je neprijatelj na tlu, trčite izbliza i pritisnite kvadrat... Dante će skočiti na glavu, pustiti klip i završiti udarcem nogom. Možete i ovo: kada neprijatelj padne, skočite na njega, gurnite naprijed i gurnite kvadrat... Dante poletno jaše na tijelu, dok puca na čudovišta. Izgleda prokleto primamljivo. Skoči i kruži... Dante će skočiti i pucati na sve neprijatelje ispod. Dok izvodite pokret, pritisnite krug za nastavak snimanja. Držite kvadrat... Dante će akumulirati energiju i ispaliti snažan hitac. Brzo pritisnite kvadrat... Snažni i brzi hici.

Puška Puška je korisna na blizinu. Ali zašto pucati iz blizine kada možete seći mačem i postići mnogo bolji rezultat? Korisnost ovog oružja je upitna. Gunslinger style Brzo dodirnite krug. Dante će poletno pucati naprijed, nazad i sa strane. Savršeno ako ste okruženi slabim demonima - ubit ćete većinu čudovišta. Ista tehnika se može ponoviti u vazduhu. Square. Brzi hitac iz sačmarice. Držite kvadrat... Dante će akumulirati energiju i napraviti snažan udarac. ... Dante će poletno skočiti do neprijatelja i pucati u prsa. Dok izvodite pokret, brzo pritisnite krug da biste više puta punili iz sačmarice.

Artemis Neka vrsta futurističkog lasera. Zanimljiva karakteristika: ako štedite energiju, možete pucati na tri mete. Koristite ako je neprijatelj daleko, a lijeno je trčati prema njemu. Neće raditi na srednjim udaljenostima - potrebno je puno vremena za punjenje. Gunslinger style Krug... Dante može osloboditi naboj energije na jednog neprijatelja. Dobro djeluje protiv šefova i moćnih demona. Držite R1, naprijed i zaokružite... Dante će pucati na obližnje neprijatelje. Ako pritisnete krug dok izvodite tehniku, područje napada će se povećati.

Spiralna Snajperska puška, iz koje ne možete pucati u zrak. Ako je neprijatelj daleko, onda da - možete zatvoriti metak, pogotovo jer snaga punjenja to dozvoljava. Gunslinger style Pritisnite krug... Dante će pucati u plafon i neprijatelji će pretrpjeti štetu. Držite R1, naprijed i zaokružite... Dante će pažljivo ciljati, upucati čudovište na ranjivo mjesto i nanijeti veliku štetu. Ako pritisnete krug dok izvodite tehniku, metak će se odbiti od poda, zidova i, ako pogodi, nanijeti dodatnu štetu.

Kalina Ann Bacač granata. Puca izbliza, dugo nišani, ali pokriva veliku površinu i nanosi veliku štetu. Treba ga koristiti protiv gomile slabih protivnika - oni će odmah izumrijeti. Istina, samo za ovo će to učiniti. Gunslinger style Krug... Gomila projektila leti do protivnika, ali šteta je mala. Praktično nema koristi. Držite R1, naprijed i zaokružite... Napad koji obara neprijatelja.

Prolaz

Luda zabavaČim je Dante poželeo da jede toplu picu, uvukla se horda demona i sve pokvarila. Uništili su nam večeru - mi ćemo im uništiti živote! Prva misija je najjednostavnija. Isecite čudovišta koja iskaču iz portala i razbijte nameštaj da biste sakupili crvene kuglice. Kada se posljednje čudovište raspadne u prah, misija će završiti.

Krvna veza Možete ponovo proći kroz prvu misiju kako biste akumulirali crvene kuglice i kupili napad Stingera. Sve u svemu, nezanimljiv nivo. Postoji gomila čudovišta koja samo traže da isprobaju nekoliko zanimljivih kombinacija na njima. Treba se bojati samo kamikaze. Primijetivši ga, bježi i pucaj iz svog pištolja. Ne zaboravite pokupiti komplet prve pomoći koji se nalazi blizu vrata. Uskoro će vam trebati, jer ćete se na kraju morati boriti protiv prvog šefa. Ovo je prilično jednostavan neprijatelj, ali voli koristiti prostorne portale. Trenutačni pokreti s jedne tačke na drugu su opasni jer možete promašiti ubod u leđa. Njegovi omiljeni napadi nakon poteza su iskorak i udarac, ili dva udarca u isto vrijeme. Stoga, kada nestane, odmah skočite u stranu i otvorite vatru iz pištolja. Onda trči i seci svojim mačem. Ponekad možete stići na vrijeme i prekinuti napad kontranapadom, ali bolje je ne riskirati. Kada šef postavi blok, odmah ga obiđite sa strane i probijte niz udaraca. Ako su stvari zaista loše, upotrijebite pronađeni pribor za prvu pomoć. Iako se ovo može izbeći...

Danteov mač je posebno oružje koje su za Princa tame iskovali moćni kovači podzemlja. Riječ je o dvoručnom glinenom moru sa produženom oštricom i drškom u obliku lubanje. Oružje za kovanje dolazi od posebnog magičnog materijala koji se ne uništava i koji je u stanju da probije sve, čak i besmrtne demone. U početku je oružje bilo namijenjeno isključivo Spardi, gospodaru tame, ali je odlučio da ga pokloni svom voljenom sinu, koji je postao odabrani i jedini demon koji želi zaštititi ljude.

Karakteristike mača

Danteov mač je magično oružje koje je stvoreno uzimajući u obzir nezamislivu moć i sposobnost prizivanja skrivenih moći vlasnika. Ovo oružje mogu koristiti samo oni u kojima teče Spardina krv. Drugi entiteti ga mogu dodirnuti, ali neće moći iskoristiti njegov puni potencijal.

Danteov mač je iskovan nakon što je Sparda stao na stranu naroda i odlučio da ih zaštiti. Trebalo mu je oružje koje bi moglo naštetiti i živim bićima i besmrtnicima. Stoga su se prilikom kovanja mača koristile duše moćnih demona, koji su oružjem dali magičnu auru koja je mogla uništiti sve na svom putu.

Još jedna karakteristika bila je lojalnost koja se manifestuje u slučaju da oštrica uzorkuje krv nosioca. U ovom slučaju, probudiće se latentna snaga, povećanje brzine, izdržljivosti i poboljšanje sposobnosti. Inače, mač ima ime - Rebel, što u potpunosti odgovara liku Sparde, koji je krenuo protiv demona i ustao da zaštiti ljude.

Svrha mača u DmC univerzumu

U početku se može učiniti da je Danteov mač Buntovnik tipično oružje koje nema posebnu svrhu. Međutim, u procesu prolaska svih igara u seriji, postaje jasno da je oružje postalo "ključ" za mnoge događaje. Negdje služi kao poseban alat za otvaranje tajnih vrata, ali negdje je u potpunosti izvor snage i uskrsnuća glavnog junaka. U svakom slučaju za DmC Danteove igre mačem važnu ulogu... Istina, tako zanimljiva priča se ruši u posljednjem dijelu Đavo može Cry, gdje je glavni lik potpuno drugačiji i njegovo oružje ne igra nikakvu ulogu. I sva prošla poglavlja DmC-a usko su povezana sa mačem.

Dostupne tehnike

U Devil May Cry, Danteov mač je destruktivan i jeste najveći broj trikovi u poređenju sa drugim oružjem:

  1. Rebel combos su ciklus udaraca, čiji je broj otprilike 12 komada (ako uzmemo u obzir sve DmC dijelove). Ovo su jednostavni potezi koji omogućavaju korisniku da ih kombinira bez obzira na redoslijed korištenja.
  2. Helmet Breaker je destruktivan skok. Dante pogađa neprijatelja od vrha do dna i istovremeno mu nanosi kritičnu štetu. Ako protivnik nosi oklop, on se trenutno raspada na komade.
  3. Ubod je tehnika uboda, dok junak trenutno smanjuje razdaljinu i probija neprijatelja skroz.
  4. Million Hits je dodatna sposobnost koja se aktivira u kombinaciji sa "ubodom". Dante nanosi kolosalan broj udaraca velikom brzinom, pretvarajući neprijatelja u sito.
  5. Naprijed i naprijed je univerzalna sposobnost mača. Glavni lik puni oružje tamnom energijom i baca ga na neprijatelja. Nakon nanošenja štete, buntovnik se vraća u ruke vlasnika.
  6. Propeler - Rotacijski udarac koji može baciti neprijatelja uvis.
  7. Drive je udarni talas sa demonskom energijom.
  8. Ples mačevima - Danteova najmoćnija tehnika, koja prvo probija neprijatelja, zatim izvodi kombinaciju od šest pogodaka i na kraju primjenjuje "Million hits". Smrtonosna kombinacija sposobna da uništi čak i najmoćnijeg protivnika odjednom.

Kao što vidite, svestranost oružja to pokazuje pravilnu upotrebu mač će vam omogućiti povoljan proces polaganja testova. Glavna stvar je nositi se s njegovom snagom i pokušati proučiti sve dostupne kombinacije.

Oružje u svim dijelovima serije igara

Danteov mač se pojavljuje u svim delovima Devil May Cryja, osim u poslednjem, gde je glavni lik potpuno drugačiji lik. Apsolutno u cijeloj kvadrologiji dato oružje prati sina Sparde. Izvana se praktički ne mijenja, uglavnom se otkrivaju njegove karakteristike i tehnike. A ako se dotaknemo razvoja radnje, onda je u većini slučajeva mač dio razvoja priče. Može se primijetiti samo jedno - sa svakim novim dijelom postajao je sve ljepši i detaljniji, što ne može a da ne obraduje fanove. serija igrica.

Pojava mača u drugim igrama

Još jedan zanimljiv aspekt bila je popularnost Danteovog oružja. Korisnici su počeli aktivno dodavati model oružja drugim svemirima koristeći interni komplet alata. Na primjer, možete sresti Danteov mač u Skyrimu ili se naoružati njime u nekom RPG-u u Newerwinter stilu. U svakom slučaju, u igrici u kojoj postoje modovi, Spardin mač može postati dio opreme glavnog lika. Kako to utiče na ukupnu igru? Praktično ništa, pošto karakteristike regulišu lično korisnici, a vizuelna komponenta ne utiče na igru.

Dalja sudbina oružja

Ostaje samo otkriti koji dalje sudbineće pratiti ovaj mač. U posljednjem dijelu avanture o Danteu, lovac je preživio i dobio podršku moćnih saveznika. Osim toga, postao je zreliji, dobro se kontrolira personaliziranim oružjem i ne libi ga koristiti u budućnosti. Vjerovatno će nas kasniji razvoj historije ponovo vratiti iskonima gdje će biti glavni problem srodstvo demoni sa Spardom. Činjenica je da pobunjenik ne može nauditi mračnim stvorenjima koja imaju krv princa tame, a vi ćete morati tražiti potpuno drugačije načine da uništite nove protivnike. Jedno je sigurno, naredni delovi avantura o Danteu biće uzbudljivi i zanimljivi.