Korištenje Voskobovichove tehnologije igranja u odgojno-obrazovnom procesu dječjeg vrtića. Voskobovičeve matematičke igre: "Voskobovičev kvadrat", "Geokont-konstruktor", "Brojenje cvijeća

Voskobovich Vyacheslav Vadimovich prepoznat je kao jedan od prvih autora multifunkcionalnih i kreativnih razvojnih igara, koje u oblik igre oblikuju djetetov kreativni potencijal, razvijaju njegove osjetilne sposobnosti i mentalne procese, a djeci nude i uzbudljivo putovanje s pustolovinama u svijetu poučne bajke.

Povijest tehnike Voskobovich

Danas, u dječjim ustanovama za sveobuhvatni i kreativni razvoj djece, učitelji naširoko koriste popularnu tehniku ​​Voskobovich. Djeca koja se razvijaju prema ovoj metodi, počni čitati rano, brzo izvoditi razne matematičke operacije, u stanju su logički razmišljati i dovršiti kreativne zadatke. Također im je lako učiti osnovna škola... Imaju izvrsno pamćenje i mogu da se dugo koncentriraju.

Principi Voskobovich metode

  • S tim u vezi jedno od načela Voskobovičeve metodologije je zanimljive bajke.

Svaka razvojna igra Voskobovicha popraćena je fascinantnom bajkom koja pomaže djetetu brže zapamtite brojeve, slova ili oblici... U radnji bajke klinac pomaže junacima izvodeći razne zadatke i vježbe. Za roditelje bez podataka o posebnom obrazovanju metodološki razvoj su stvaran vrijedan pronaći.

Uostalom, na temelju radnje bajke, lako se možete igrati s bebom, obavljajući razne kreativne zadatke.

  • Drugi princip Voskobovichove tehnike je igrajte se s koristi.

Autorove edukativne igre prilično su multifunkcionalne. Na razigran način, možete naučiti čitati ili račun, paralelno razvijanje logike, razmišljanje, memorija i drugi psihološki procesi. Dakle, vrijednost igre leži u njezinoj sposobnosti da sveobuhvatno razvija i obrazuje bebu.

  • Treći princip autorske tehnike Voskobovicha je razvoj djetetove kreativnosti.

Igre i priče o Voskoboviču pomoći u razvoju mašte, fantazija i kreativnost. Izvođenje netradicionalnih zadataka različite razine složenosti pridonosi formiranju ranog kreativnog mišljenja u djece.

Specifičnost Voskobovičevih edukativnih igara

  • Relevantne su Voskobovichove edukativne igre za djecu od dvije godine i stariju... Igra može započeti elementarnom manipulacijom elementima i završiti rješavanjem složenih problema na više razina.

Voskobovichove igre također uzimaju u obzir interese djeteta.

  • Tijekom uzbudljive igre djeca dolaze do novih otkrića i dobitiemocionalno zadovoljstvo od izvršenih zadataka.
  • Većina Voskobovičevih edukativnih igara popraćena je posebnim metodičkibeneficije s ilustrirane bajke u kojima je potrebno ispuniti zanimljive zadatke ili odgovoriti na postavljena pitanja. Ljubazni junaci bajki pomažu djetetu na razigran način da svlada ne samo osnove čitanja ili matematika, ali također naučiti mališan komunikacija i međusobno razumijevanje.

Važno je da se djeca, obavljajući razne zadatke po Voskobovichevoj metodi, ne umaraju brzo. Uostalom, dijete samostalno bira tempo i opterećenje lekcije, prelazeći s jednog zadatka na drugi.

Popularne obrazovne igre Voskobovicha

Sve Voskobovicheve igre imaju drugačiji fokus:

  • razvijati kod djeteta mašta i logično mišljenje
  • podučavati čitanje
  • oblik matematičke vještine
  • usmjeren na građenje i modeliranje
  • razvoj vještina istraživanja i kreativnosti

Konstruktorska igra"geokont"

Konstruktorska igra"Geokont" je predstavljen u obliku ploče od šperploče s karanfilima, koji se na njoj nalaze u određenom slijedu. Igra dolazi sa setom gumenih traka u boji i ilustriranim vodičem koji sadrži kreativne zadatke na različitim razinama teškoće.

Djeca ne samo da izvršavaju zadatke, već putuju s bebom Geom, pomažu mu svladati razne prepreke u Purpurnoj šumi konstruirajući raznobojne geometrijske oblike. Priručnik opisuje sheme crteža, koji bi na kraju trebali ispasti kod djece.

  • "geokont" uvodi djecu u svijet geometrije
  • razvija finu motoriku ruku
  • pomaže u istraživanju boja, veličina i oblika
  • dijete uči simulirati, dodavati sheme prema modelu, navigirati u koordinatnom sustavu, tražiti sličnosti i razlike između crteža, razmišljati izvan okvira
  • razvija psihološki procesi dijete.

"Voskobovičev trg"

Ova igra se također zove "Javorov list", "Vječni origami", "Klondike", " Transformabilni kvadrat" itd. "Voskobovičev trg" sastoji se od 32 raznobojna trokuta zalijepljene na fleksibilnu podlogu od tkanine i smještene na određenoj udaljenosti jedna od druge. Primarne boje igre su crvena, žuta, plava i zelena. Za djecu u dobnoj skupini od 2 do 5 godina nudi se dvobojni kvadrat za igre, a četverobojni je razvijen za stariju djecu. "Voskobovičev trg" limenka lako transformirati, stvaranje raznolikih volumetrijske i plosnate figure: avion, bombon, kućica, vrana, kornjača itd. Podaci figure možete prikupiti prema predloženim shemama ili smisliti vlastite slike. Opcije preklapanja tamo su oko stotinjak i više.

Valja napomenuti da je Voskobovicheva edukativna igra popraćena fascinantnom bajkom "Misterij vrane metra" i nastavnim pomagalima. Mama Trapezium, djed četverokut, klinac kvadrat, tata pravokutnik i drugi bajkoviti likovi pomoći će djetetu da riješi zadane zadatke.

"Voskobovičev trg" oblici kod djeteta:

  • sažetak razmišljanje
  • vještine modeliranja, sposobnost navigacije u prostoru
  • razvija kreativni potencijal, ustrajnost, memorija, Pažnja

Zagonetka "Čudesni križevi"

„Čudotvorni križevi“ su multifunkcionalno pomagalo za razvoj djece matematičke i kreativne vještine... Ova je igra predstavljena u obliku okvira s raznim umetcima koji se međusobno razlikuju po obliku i boji. Svi geometrijski oblici izrezani su u zasebne dijelove. Na početnoj razini od djeteta se traži da sastavi fragmente figura u jednu cjelinu. Tada zadaci postaju teži. Klinac bi trebao korištenjem sheme, sakupljati razne slike likova i predmeta. Radi jasnoće, igra je popraćena "Albumom figura".

"Čudesni križevi" pomozite djetetu da savlada:

  • bojama i oblicima,
  • razviti sposobnost usporedbe i analize
  • oblik cjelina i dio pojmova
  • uči koristiti sheme za rješavanje zadanih zadataka.

Brod "Splash-Splash"

Ova edukativna igra napravljena je u obliku svijetlog čamca s više boja zastave-jedra koji se lako može skliznuti na drvena dvorišta. Na dnu čamca nalaze se brojevi od 1 do 5. Svijetle zastave imaju hrapavu površinu. Zbog ovoga, tijekom igre dijete ima ne samo mali motoriku prstiju, ali i taktilne senzacije... Na brodskoj utakmici klinac se mora pričvrstiti određena količina potvrdni okviri, razvrstani po boji i veličini.

Igrajući se s brodom "Splash-Splash" dijete se upoznaje s kapetanom Guskom i mornarom Žabom, koji ga pozivaju u svijet uzbudljivih avantura.

Brod "Splash-Splash" je multifunkcionalna igra koja:

  • upoznaje dijete s razne cvijeće
  • matematički oblici vještina
  • usađuje vještine u sortiranje predmeta s obzirom na njihovu količina i boja

"Matematičke košare"

Ovaj ručne pozivnice ti i tvoja beba u bajkovitu zemlju matematike. Dijete sa smiješnim junacima broj životinja će se konsolidirati ček, razumjet će sastav brojevima, naučit će usporediti brojeve i izvoditi matematičke operacije.

Tijekom igre klinac pomaže svojim prijateljima staviti gljive u košare. Ujedno, otkrivanje tko je skupio više gljiva, a tko manje. Koliko gljiva treba staviti u košaricu da bude puna. Upute koje je predložio autor opisuje više od deset igrica koje možete igrati sa svojom bebom. Također dijete obavlja zadatke tijekom igre za razvoj finu motoriku ruku: ukrašava, ocrtava i sjeni gljive.

"Math Baskets" je univerzalna igra za djecu od 2 godine i više.

"skladišta"

Šareno igraonica upoznaje djecu sa samoglasnicima i suglasnicima, pomaže u ovladavanju principom zbrajanja slogova... Dijete će na stranicama igre "Skladište" upoznati mnoge bajkovite likove s kojima možete učiti poeziju i pjevati pjesme. Igra dolazi sa također CD sa pjesmama, koju povremeno možete slušati sa svojom bebom.

Treba napomenuti da su u procesu poučavanja djeteta uključeni različiti analizatori: taktilni, vizualni i slušni. Kao rezultat takav nastava za djecu:

  • poboljšava pamćenje
  • razvija se ustrajnost i pozornost.

Igra vezivanja "Kamilica"

Lijep kamilica će pomoći mališana šminka novi riječi i pročitaj ih... Možete napraviti 200 riječi od ključne riječi pomoću niza. Za djecu od 2-3 godine igra se "Kamilica" koristi kao vezica, za razvoj finih motoričkih sposobnosti ruku.

Igra vezivanja "Kamilica" razvija kod djece:

  • brza pamet
  • vještine čitanja
  • obogaćuje vokabular te formira sposobnost kreativnog mišljenja.

"Teremki Voskobovich"

"Teremki Voskobovich" prepoznat je kao jedinstven obrazovni model za pripremu djeteta za rano čitanje. Mala djeca na razigran način naučiti povezivati ​​slova u slogove, i slogove pretvoriti u riječi... Priručnik uključuje 12 raznobojnih kocke-teremkov na kojima se nalaze različiti zvukovi. Svaka kula je opremljena prozorom ili lukom za samoglasnike.

Bebu u svijet samoglasnika pozivaju veseli umjetnici čija imena počinju samoglasnicima: Orlekin, Harlekin itd. Da biste spojili slova u slog, trebate staviti odgovarajuću škrinju u kućicu i otpjevati slog koji je tada nastao. Također, beba se upoznaje sa znakom stresa, mekim i tvrdim znakovima. Tada dijete uči sastavljati i čitati prve riječi.

Na ovo priručnik detaljne upute s Detaljan opis igre, podučavanje djeteta osnovama čitanje.

"Teremki Voskobovich" obogatiti djetetov vokabular, razvijati njegove mentalne procese i kreativnost.

"Konstruktor slova"

Obrazovna igra "Konstruktor slova" izvrstan je pomoćnik tijekom razdoblja upoznavanja djeteta sa slovima. Igra uključuje posebnu podlogu od šperploče s elastičnim trakama koje fiksiraju dijelove slova. Također, djeci se nudi 15 dijelova raznih oblika.

Dijete dodaje grafičke slike tijekom igre različita slova, pretvarajući ih iz jednog u drugi. U tome mu pomažu fantastični stanovnici Ljubičaste šume, koji žele saznati tajnu mađioničara Philemona Cotterfielda.

"Konstruktor slova" pomaže bebi:

  • razumjeti odnos između zvuka i slova
  • tvori ispravnu grafičku sliku slova
  • razvija maštu i fine motoričke sposobnosti

"Čitanje na muda"

Ovaj Voskobovičeva edukativna igra je učinkovita tehnika za obuku i sidrenje vještine čitanja... Ovo je vrsta knjiga na preklop omogućuje vam formiranje riječi različitih razina težine. Ako preklopite kutove duž bijelih linija, tada možete pročitati riječi koje se sastoje od dva ili tri slova - to su žute kuglice. Na crvenim kuglicama formiraju se riječi od tri ili četiri slova itd.

Također, "Čitanje na muda" omogućuje vam da od primljenih riječi sastavite potpuno nove riječi. Tako se može sastaviti oko 130 novih riječi.

Naknada za igru:

  • budi interes za čitanje
  • proširuje vokabular
  • predaje dizajn
  • pomaže u učenju zvukova i slova

Kako igrati Voskobovichove igrice sa svojom bebom

Ako ste kupili Voskobovichevu igricu i želite se igrati s bebom, trebali biste detaljno pročitati upute i smjernice za nju.

  • Tijekom igre potrebno je razvijati djetetov govor, budući da djeca u procesu izvršavanja zadataka uglavnom rade rukama i imaju malo interakcije s okolinom. Za ovo zamolite svoje dijete da komentira njihove radnje ili prepričati radnju, češće ga pitajte o nevjerojatnim zadacima i opcijama za njihovu provedbu.

Valja napomenuti da su Voskobovičeve igre statične. S tim u vezi, napravite kratke pauze, napravite zagrijavanje s djecom.

  • Voskobovičeve igre zahtijevaju od djeteta određenu razinu ustrajnost,što nije uvijek po volji klincima. Zato počni igrati se s djetetomširom 10 minuta, a zatim odgodite igru. Nakon nekog vremena možete se vratiti izvršavanju zadataka. Tijekom igre budite strpljivi ne kritizirajte dijete u slučaju neuspjeha. Radujte se pobjedama beba i češće to pohvala.

Voskobovichova tehnika pretpostavlja partnerski odnos između odrasle osobe i djeteta u procesu igre. Klinac je okružen opuštenim intelektualno kreativan atmosfera.

Prednosti i nedostaci Voskobovichove tehnike

Mnoge dječje ustanove uspješno su testirale Voskobovichevu metodologiju. Mala djeca, s kojim su sustavno igrali Voskobovicheve edukativne igre, mogli brzo analizirati i usporedite primljeno informacija... Djeca su također bila vrlo dobra u navigaciji avionom, lako razmatrati, imao vještine čitanja, bili u stanju razlikovati geometrijski oblika i boja... Osim toga, dečki koji su trenirani po Voskobovich metodi, bili u stanju dugo vremena koncentrat njegov Pažnja ispuniti zadane zadatke, uvijek doveo stvari na logično kraj i opsjednut visoka razina razvoj memorija, razmišljanje, pažnja.

Dečki su sa zanimanjem i velikom željom odradili sve zadatke.

Nedostaci Voskobovichove tehnike mogu se pripisati samo činjenici da se autorske igre ne mogu izraditi same. Kupuju ih dječje ustanove i roditelji samo u specijaliziranim prodavaonicama.

Video o Voskobovichevoj tehnici

Možda ste već isprobali Voskobovičeve igre sa svojim djetetom. Podijelite svoje dojmove i komentare.

Jednom sam već pisao o tome kako možete potaknuti razvoj djeteta od najranije dobi, a danas vam želim reći o Voskobovichevim obrazovnim igrama. Riječ je o jedinstvenom kompleksu svestranih pomagala za igru, kojima je cilj naučiti dijete osnovnim znanjima unutar prostora za igru.

Voskobovicheve igre razvijaju pamćenje, zapažanje, maštu i kreativnu misao. Pomažu u svladavanju matematičkih pojmova, uče razlikovati slova i zvukove te razvijaju vještine čitanja. Najzanimljivije je da će Voskobovičeve edukativne igre biti zanimljive i stoga korisne ne samo predškolcima, već i mlađim učenicima. One ne samo da podučavaju, vježbaju i konsolidiraju vještine, u svakoj igri dijete živi s bajkom. likovi raznih zapleta i događaja.

Povijest stvaranja igara i Voskobovičeva metoda

Vjačeslav Vladimirovič Voskobovič nikada nije posebno povezao svoj život s pedagogijom. Po struci je inženjer-fizičar. Ali prilike u domovini su to tako razvile mladom ocu Voskobovich je morao duboko uroniti u pedagogiju glavom.

Kada je Vjačeslav Vladimirovič dobio djecu, ozbiljno je razmišljao o njihovom svestranom razvoju. Nažalost, tih godina nije bilo puno izbora među x igrama, a oni inovativni edukatori koji su predlagali metode ranog učenja savjetovali su da se sve igre prave od otpadnog materijala. Inspiriran djelima Zaitseva i Nikitina, Voskobovich je odlučio stvoriti nešto potpuno novo što bi bilo zanimljivo ne samo njegovoj djeci, već i njihovim vršnjacima.

Iako Vjačeslav Voskobovič nije imao pedagošku naobrazbu, njegova intuicija u izboru metoda za odgoj djece otvorila mu je vrata pravog pedagoškog stvaralaštva. Dok je stvarao svoju prvu igru, smislio je zanimljivu bajku tijekom koje junaci zajedno s dečkima moraju riješiti zagonetku Nova igra i doći do zanimljivog otkrića.

Kasnije će Voskobovich u svojoj tehnologiji reći da nijedna igra ne može biti jednokratna, da joj je potrebna dobra priča. Ključno je stvaranje fantastičnog, metodološkog prostora za svaki razvojni priručnik i priručnik za obuku u Voskobovichevoj tehnologiji. Glavna značajka njegova tehnologija je da ju je lako integrirati u uobičajenu igru ​​bez promjene ili ponovne izgradnje uobičajenog okvira. A odrasla osoba u ovim nevjerojatnim pričama postaje punopravni partner djeteta, bez obzira na dob i iskustvo.

Vjerojatno zato sve Voskobovičeve edukativne igre imaju zanimljiv, tajanstveni bajkoviti svijet, u kojem žive različiti junaci i likovi. Inače, ova tehnologija brzo se zaljubila u mnoge roditelje u Sankt Peterburgu, a ubrzo je postala zanimljivo otkriće za dječje vrtiće diljem Rusije.

Danas, u mnogim gradovima, klubovi za roditelje koji žele naučiti dijete o Voskobovichevim igrama, vrtići, klubovi i hobi grupe rade po njegovoj tehnologiji. Autor je u proteklom desetljeću izdao više od 50 igrica različitih dobnih kategorija, ali zanimljivih kako za djecu od tri godine tako i za one koji su već u osnovnoj školi.

Koja je popularnost Voskobovičevih edukativnih igara i mogu li se koristiti kod kuće, a ne u vrtu, krugu, klubu? Hajdemo to zajedno shvatiti.

Najpoznatije igre Voskobovicha

Sve Voskobovichove edukativne igre podijeljene su u vrste:

1. Igre usmjerene na logički i matematički razvoj. Među njima se ističe Geocon konstruktor .

Ovaj priručnik je igralište s nacrtanim zrakama osi i geometrijskim oblicima označenim slovima. Na svakoj točki sjecišta zraka fiksiran je karanfil s brojem. Povlačeći posebne gumene trake između klinova, dijete može stvarati različite oblike i segmente, kao u priručniku ili uključivši vlastitu maštu.

Pomoću Geokona prvi matematičke reprezentacije, dolazi do upoznavanja geometrijskih oblika, te učvršćivanje znanja o bojama. U svojoj srži, to je jedinstvena i svestrana obrazovna igra koju možete kupiti u trgovinama ili izraditi sami.

Dijete može dodati sve vrste geometrijskih oblika iz njih, trenirajući pamćenje, fine motoričke vještine, proširujući koncept geometrijskih pojmova.

Voskobovičevi trgovi male veličine i može se ponijeti sa sobom na putovanja, u klinike, pa čak i u šetnju.

Drugi prostor igre u razvoju matematičkih pojmova je Splash-Splash Ship. Ovo je igra za mališane. Maketa broda s pet jarbola. Svaki jarbol ima nanizane zastavice u boji.

Klinac ih lako može skinuti i ponovno staviti. S takvim vodičem možete početi svladavati brojanje, možete naučiti razlikovati boje, možete razviti pamćenje i maštu. Štoviše, ovaj vodič savršeno zamjenjuje piramidu i razvija fine motoričke sposobnosti.

Postoji i alternativna verzija ove igre.

Univerzalni priručnik koji odgovara oboje malo dijete, i mlađi učenik. Uz njegovu pomoć ljeti sa sinom treniramo brojanje, a s kćeri učimo brojeve i znakove. Riječ je o " Digitalni cirkus “.

2. Igre sa slovima, zvukovima, riječima.

Posebno mjesto među Voskobovičevim edukativnim igrama zauzima Teremki Voskobovich .
Ovo je prava autorska metodologija za rano učenje čitanja u igrici. U igri su 24 kocke. 12 kockica teremkova - suglasna slova, i 12 kockica - jezičci-prozori - samoglasnici. Uz ovu igru, djeca uče stavljati slova u slogove, slogove u riječi. Prirodna vještina čitanja formira se u razigranom okruženju prilagođenom djeci.

Niz igara "Kamilica", "Snjegović", "Jablonka" učit će našu djecu stvaranju riječi.

Neki primjeri zapleta iz bajke, za zajedničke igre

Gore sam spomenuo da sve Voskobovicheve edukativne igre imaju nevjerojatnu komponentu. Reći ću vam nešto više o ovome.

Dakle, za djecu od 3 do 10 godina Vjačeslav Vladimirovič je razvio cijelu tehniku ​​pod nazivom "Bajkoviti labirinti igre". Svijet u kojem se odvija razvoj likova i sve avanture povezane s njima zove se "Purpurna šuma", a podijeljena je na mnoge zone, teritorije i kuće. Za svaku svoju igru ​​Voskobovich je osmislio priču i problem koji dijete rješava zajedno s likom.

Dječak Geo s kojim putujemo

V « Geokone" nesretni pauk Yukk odlučio je napraviti prekrasnu paučinu za dječaka Gea, ali je bio jako žedan i otišao je u trgovinu po sok. Dok ga nije bilo, unuk mu je odlučio pomoći i nesvjesno zapetljao sve niti weba.

Pauk Yucca

Sada djed pauk ne zna sve razotkriti i zatražiti pomoć. Tako je želio ugoditi Geu.
Zatim je dijete pozvano da vrati uzorak paučine po koordinatama.

"Kvadrat za igru" , ili vječni origami. Ovdje možete maštati sa svojim djetetom. Trokuti na kvadratnom polju postavljeni su ovako. Da možete stvoriti kuću za psa, kućicu za ptice za vranu i još mnogo toga. Možete stvoriti siluete miša, mačke. U principu, nema ograničenja. Sam autor kaže da igra mora živjeti, pa ćete, povezujući svoju kreativnu misao, piti igru ​​energijom.

Još jedan zanimljiv priručnik u Voskobovichevim edukativnim igrama: "Prozirni kvadrat". Riječ je o 30 prozirnih ploča s otisnutim slikama kvadrata, rombova, trapeza i trokuta.

Voditeljica priča bajku da je dječak Geo odlučio posjetiti svoju baku, a vrana Meter, isprativši ga na cestu, dao je za uspomenu ledene plohe. Dječak je bio iznenađen takvim darom, ali gavran je presavio lik konja od komadića leda i Geo je dio puta uspio jahati čarobnog konja.

Kako sami stvoriti prozirne kvadrate

No, najzanimljivija i najtajnovitija igra čeka malog rendžera Gea na začaranoj livadi. Samo "Konstruktor slova" , budući da je za pronalaženje ispravnog puta i razočarenje svih objekata potrebno odabrati slova za začarane riječi.

Na tako nepretenciozan razigrani način, putujući kroz bajkovite svjetove Voskobovičevih edukativnih igara, dijete učibrojanje, čitanje pa čak i osnove geometrijskih pojmova. Vrlo je lako stvoriti takav prostor u dječjoj sobi. Sve što vam je potrebno možete kupiti u trgovinama. Možete šivati, izrezati ukrase. Ali glavna stvar nije poučavati dijete kroz igre, već naučiti nešto novo i neobično s njim dok igrate bajku.

Ni sami nećete primijetiti kako će Voskobovičeve edukativne igre obojiti život svijetle boje zabavno učenje!

https://accounts.google.com


Naslovi slajdova:

Prezentacija na temu: "UPOTREBA RAZVOJNE IGRE SQUARE VV VOSKOBOVICH" Barsukova O.V. učiteljica MBDOU "Dječji vrtić №51" Teremok "Engels

Svi znaju da je za djecu, a posebno za predškolce, najbolji oblik učenja učenje kroz igru. Vrlo je važno pružiti djetetu što više mogućnosti za samostalno promatranje i istraživanje svijeta oko sebe, koristeći pritom široku paletu vrsta edukativnih igara za djecu. Igre su vrlo važne za formiranje i razvoj djetetove osobnosti, jer nisu samo oruđe za njegovo samoizražavanje, već i način upoznavanja svijeta oko sebe i prilagođavanja mu. Vrijednost edukativnih igara za djecu leži u činjenici da brzo i učinkovito omogućuju postizanje željenih rezultata, a da dijete ne smeta.

Edukativne igre – integracija psiholoških i pedagoške tehnologije, što potiče razvoj kognitivne sfere i razvoj određenih vještina i sposobnosti. Vrlo je važno da s takvom raznolikošću zadataka dodijeljenih razvojnim igrama one ostanu zanimljive, pružaju djetetu izvornu priliku za kreativnost, ne gube svoju privlačnost iz igre u igru. A sada, među raznolikošću kreativnih pristupa, igara koje su nam poznate iz pedagoške didaktike, pojavila se vrlo posebna, originalna, vrlo ljubazna kreativna skupina igara - Voskobovičeve razvojne igre.

Osnovni principi u središtu ovih igara - interes - spoznaja - kreativnost - postaju što učinkovitiji, budući da se igra izravno obraća djetetu ljubaznim, smiješnim i tužnim jezikom bajke, smiješnog lika ili poziva na avanturu. .

Ciljevi lekcije sa materijali za igru Voskobovich: Razvoj kognitivnog interesa i istraživačke aktivnosti djeteta. Razvoj zapažanja, mašte, pamćenja, pažnje, mišljenja i kreativnosti. Harmoničan razvoj emocionalno-figurativnih i logičkih principa kod djece. Formiranje osnovnih predstava o svijetu oko sebe, matematičkim pojmovima, zvučno-slovnim pojavama. Razvoj finih motoričkih sposobnosti.

Voskobovicheve igre popunile su matematički kutak u skupini

Voskobovichov kvadrat (Igrački trg) ili "Javorov list", "Klondike", "Vječni origami" - to su 32 kruta trokuta zalijepljena na fleksibilnu podlogu s obje strane. Kvadrat se može lako transformirati, omogućujući vam da dizajnirate planarne i volumetrijske figure. Djeca svladavaju algoritam dizajna, pronalaze geometrijske oblike skrivene u "kući", smišljaju vlastite predmetne siluete.

Znajući za "Ispitivanje kvadrata" - zaokružite prstom, hodajte duž stranica kvadrata, pronađite uglove, spustite se niz trokute od vrha do dna, popnite se na vrh, stavite kvadrat u različite strane u boji, savijte se kutak itd.; "Igraj se skrivača" - pronađi skrivene manje kvadratiće, one najmanje, zaokruži ih prstom; "Presavijte kvadrat" - na pola na različite načine Koje oblike prepoznajete? Presavijte kvadrat da napravite veliki, mali trokut, pravokutnik, kvadrat; "Putovanje u kvadratu" - hodajte dijagonalnim cestama, upoznajte centar, putujte od središta do uglova različitim stazama.

Poznavanje dijagrama

Važno je djeci objasniti ispravan algoritam presavijanja dva osnovna oblika: trokuta i pravokutnika pa "ježa" i "miša", na temelju kojih se dobivaju drugi oblici.

Kvadrat vam omogućuje igru, razvijanje pažnje, pamćenja, prostorne mašte i fine motorike, a uvodi i osnove geometrije, prostorne koordinacije, volumena, materijal je za brojanje, osnova za modeliranje, kreativnost koja nema dobna ograničenja.

Zrakoplov…

Na što trebate obratiti pažnju dok proučavate Voskobovičeve igre s djetetom: 1. Prije nego što djetetu ponudite igru, pročitajte upute i samu igru. 2. Uglavnom djeca rade rukama i malo govore. Tijekom lekcije pitajte dijete što radi, zašto je odabralo baš ovu figuru, a ne drugu, zamolite ga da prepriča zadatak iz bajke ili smisli svoju zaplet. 3. U radu s materijalima za igru ​​dijete je najčešće u istom sjedećem položaju. Treba uzeti u obzir dobne značajke djecu i na vrijeme odvratiti "igranje" od igre. 4. Za igranje Voskobovichevim priručnicima potrebna je ustrajnost, a to nije po volji i sposobnostima svakog djeteta.

Voskobovichove igre odlikuju se višestupanjskim karakterom, sposobnošću rješavanja problema u nekoliko faza s njihovom kompliciranjem. Na primjer, igre "Geokont" i "Voskobovičev trg" zanimljive su djeci od tri, sedam i starija. Također treba napomenuti da svaka utakmica ima nekoliko golova. Dijete i pamti boje i razvija fine motoričke sposobnosti. Još jedna prednost Voskobovichevih igara je njihova neograničena kreativnost. Od istih elemenata možete stvoriti različite oblike: životinje, leptire, brodove i još mnogo toga. Provedene studije pokazale su da je tehnika trenutno jedna od najučinkovitijih i najprogresivnijih tehnika.

Pregled:

Da biste koristili pregled prezentacija, stvorite sebi račun ( račun) Google i prijavite se na nju: https://accounts.google.com


Naslovi slajdova:

RAZVOJ INTELEKTUALNIH SPOSOBNOSTI POMOĆU TEHNOLOGIJE IGRE V.V. VOSKOBOVICH U ZAJEDNIČKIM I SAMOSTALNIM DJELATNOSTIMA STARIJE PREDŠKOLSKE DJECE. Barsukova O.V. učitelj MBDOU "Dječji vrtić br. 51" EMR Saratovske regije

Glavni zadatak vidim u svom radu na razvoju intelektualnog razvoja putem edukativnih igara ... održavati interes za znanjem primjenjivati ​​stečeno znanje, vještine i sposobnosti vjerovati u sebe

U našoj predškolskoj ustanovi stvoreno je igrivo razvojno okruženje tehnologijom V. V. Voskobovicha, što nam uspješno omogućuje diverzifikaciju zajedničkih aktivnosti s djecom.

Ljubičasta šuma je senzomotorički kutak s pustolovinama smiješnih likova, zabavnim pitanjima, problematičnim zadacima, vježbama za modeliranje i transformaciju objekata.

Tehnologiju razvojnih igara implementiramo u zajedničkim i samostalnim aktivnostima djece. U njima, s jedne strane, dijete oponaša odraslog, s druge strane pokazuje svoju maštu i osobnu kreativnost.

Jedinstveni priručnik "Carpetography" pomaže u upoznavanju djece s prostornim i kvantitativnih odnosa te olakšava konstrukciju geometrijskih kontura. Tijekom igre ćilim se pretvara u čarobnu livadu u Purpurnoj šumi, gdje se događaju razna čuda.

Koristeći "Smiješne brojeve" djeca s lakoćom svladavaju kvantitativno i redno brojanje, a zatim sami smišljaju matematičke zadatke.

Priručnik Obojeni kvadrati pomaže u upoznavanju djece s prostornim i kvantitativnim odnosima i pruža ogroman prostor za kreativne aktivnosti kako djeci tako i učiteljima, te je prikladan za individualne i grupne sate.

Brod "Splash-Splash" - pomaže nam u formiranju najjednostavnijih matematičkih vještina. U procesu igre s čamcem djeca razvijaju finu motoriku, pažnju i vizualnu percepciju.

Uz igru ​​"Čudesni cvijet" djeca uvijek sa zanimanjem kreću na putovanje s bebom Geom, gdje rješavaju sve matematičke tajne.

Koristeći čudesni konstruktor, djeca rado oživljavaju najfantastičnije slike.

Igrajući igru ​​"Kornjača" djeca konsolidiraju svoje znanje izvodeći testove za usporedbu, klasifikaciju, uzorke te usavršavaju svoje vještine modeliranja. Poticanje samostalne govorne aktivnosti.

Uz "Game Square" djeca svladavaju algoritam dizajna i pronalaze skrivene geometrijske oblike, osmišljavaju vlastite siluete predmeta.

Uz pomoć priručnika Igrovisor vrlo je zgodno s djecom izvoditi grafičke diktate, testove, svladavati prostorni raspored predmeta i na kraju istraživati ​​putove tajanstvenih labirinta.

Fascinantna igra "Card-entertainer". Na igralištu, uz pomoć raznobojnih uzica, dijete "veze" razne verzije slika. Igra je usmjerena na razvoj dječje sposobnosti navigacije u prostoru, poboljšanje inteligencije i fine motorike ruku, na formiranje i usavršavanje matematičkih pojmova.

Konstruktor igre "Geokont" - omogućuje nam da popravimo boje, veličinu, kao i da kod djece razvijemo vještine modeliranja i dizajna, da razvijemo fine motoričke sposobnosti.

Kalendarsko-perspektivno planiranje razvojnih igara V. Voskobovicha za djecu 5-6 godina, grupa br. 4

Tako je V.V. Voskobovich stvoriti povoljne uvjete za razvoj djetetovog intelektualnog i kreativnog potencijala. Djeca se igraju jer uživaju u samom procesu igre. A zbog činjenice da je razvojna igra za dijete aktivna i smislena aktivnost u koju se ono voljno i dobrovoljno uključuje, novo iskustvo stečeno u njoj postaje njegovo osobno iskustvo i imovine.

HVALA NA PAŽNJI…


Voskobovichova tehnika je od kolapsa nadaleko poznata ljudima povezanim s pedagogijom Sovjetski Savez... Jedna od njegovih popularnih igračaka je Voskobovičev "Kvadrat", ili, kako ga još nazivaju, igralište. O tome kakva je to igračka, kako igrati Voskobovichov trg i kako ga možete sami napraviti, reći ćemo vam u ovom članku.


Voskobovich trg - kakva je to igračka?

Ova igra bit će zanimljiva ne samo djeci različite dobi, ali i odrasla osoba koja se s njima igra. Izrađen je u obliku kvadrata, koji se sastoji od 16 jednakokračnih trokuta. Između trokuta koji čine kvadrat nalazi se prostor širine 0,5 - 1 cm Standardne dimenzije trokuta su 4,5 * 4,5 * 6 cm. Kao podloga igračke odabire se materijal koji se dobro savija, najčešće to je tkanina. Standardna veličina baze kvadrata je od 14 do 15 cm.

Ravnine svakog trokuta obojene su kontrastnim bojama. Na primjer, s jedne strane svi trokuti koji čine kvadrat su crveni, a ako kvadrat rasklopimo, vidjet ćemo da su zeleni.


Broj boja prikazanih u kvadratu ovisi o dobi djeteta koje će se njime igrati. Možete pronaći dvobojne i četverobojne kvadrate. Dvobojni je namijenjen djeci u dobi od 2 do 5 godina, dijete od 3 do 8 godina i više može se nositi sa shemama zbrajanja četverobojnog kvadrata. Često, za četverobojni kvadrat, crvena i plava boja trokuti s jedne strane, žuti i zelene boje na drugoj strani.

Uz igru, u kompletu se nalazi i uputa koja nudi nevjerojatan zaplet za igre i sheme dodavanja različitih razina težine.


Prednosti za dijete od igre s kvadratom

Igra kvadrat će imati ogromna pomoć u razvoju vašeg djeteta.

Dok se igra s njim, dijete će:

  • naučiti imenovati i razlikovati različite oblike geometrijskih oblika;
  • navigacija u veličini - velika, srednja, mala;
  • formirati prve ideje o prostornim odnosima i prostornom modeliranju;
  • biti u mogućnosti koristiti predložene sheme ili smisliti vlastite za izgradnju ravnih i volumetrijskih figura;
  • zapamtiti boje;
  • razvijati pažnju, misaone procese, logiku, pamćenje;
  • razvijati maštu, kreativnost, kreativnost;
  • fine motoričke sposobnosti.


Kako igrati

Treba imati na umu da je odrasla osoba punopravni partner u igri s djetetom. Ovu igračku lako možete ponijeti na putovanje, dugo će trajati Vašem djetetu i zauzima minimalno mjesta u Vašoj prtljazi.

Za igre s Voskobovičevim čarobnim kvadratom možete koristiti knjigu "Square Fun", koja je uključena u paket i nudi bajku s 18 shema boja dodavanja. Bajka "Misterij Meterovog vrana" sa svojim glavnim likovima mamom Trapezom, tatom Pravokutnikom, dječjim kvadratom, djedom četverokutom i drugim likovima odnijet će klinca u svijet avanture. Rado će pristati pomoći u prevladavanju poteškoća koje stoje na putu herojima.

Možete uključiti maštu i maštati sa svojim djetetom. Dosjetiti se vlastitu bajku i njihove sheme. Možete izraditi vlastitu knjigu, u kojoj će bilježiti vaše bajkovite priče i crtati slike, izmišljene zajedno s bebom, prema kojima on može ponovno stvoriti figure. Takva igra bit će mu još zanimljivija.

Igrajte igru ​​"Pogodi što se dogodilo". Da biste to učinili, presavijte oblik i zamolite dijete da pogodi što se dogodilo. Ako dijete već zna samostalno savijati figure, zamijenite uloge. Sada će on presavijati figuru za vas, a vi pogađate.

Pokušajte sastaviti slova, brojeve ili simbole koji su poznati vašoj bebi. Neka pokuša to učiniti sam. Tako ćete ne samo korisno provoditi vrijeme zajedno, već i konsolidirati materijal koji ste prethodno proučavali s bebom.


Možete stvoriti neobično kazalište prstiju igrajući se samo s odvojenim dijelovima trga. Neka dijete prstom podigne gornji lijevi kut, donji lijevi kut, gornji desni, donji, a sada, podižući prstom središte kvadrata odozdo, dobit će piramidu. Ovu će igru ​​biti zabavno igrati uz glazbenu pratnju.

Kvadrat se može rezati na određenim mjestima. Na primjer, rezanjem kvadrata s križem, otkrit ćete nove mogućnosti presavijanja neobičnih volumetrijskih figura.

Zamislite sa svojom bebom i možete otkriti nove igre s ovim prekrasnim kvadratom.


DIY majstorska klasa za izradu Voskobovičevog trga

Postoji nekoliko opcija kako sami napraviti kvadrat. Više o svakom.

opcija 1


Kako to učiniti:

  1. Odaberite kontrastne boje za trokute. Ako napravite dvobojni kvadrat, tada će biti dovoljni crveni i zeleni listovi kartona. Ako odlučite napraviti četverobojni kvadrat, onda su vam potrebni crveni, zeleni, plavi i žuti listovi.
  2. Na kartonu nacrtajte potreban broj trokuta. Za dvobojne je potrebno 16 komada svake boje, za četverobojne - 8 komada. Možete koristiti standardne veličine trokuta (6 * 4,5 * 4,5 cm), ili možete napraviti svoje.
  3. Izrežite trokute.
  4. Na temelju veličine trokuta odredite veličinu baze. Za standardne veličine, baza će biti 15 * 15 cm.Ako koristite drugu veličinu trokuta, uzmite u obzir udaljenost između njih u 0,5-1 cm.
  5. Zalijepite trokute u parovima u kontrastnim bojama: plavo-žuta, crveno-zelena. Ukupno bi trebalo biti 16 trokuta.
  6. Nadalje, ako koristite traku, zalijepite trokute zajedno s obje strane, u skladu s brojem boja odabranih za kvadrat.
  7. Ako koristite film, prvo izmjerite dimenzije baze kvadrata. Na podlozi rasporedite kvadrate traženim redoslijedom. Preklopite gornji rub i pažljivo zalijepite kvadrate s druge strane. Imat ćete čvrstu osnovu za svoj kvadrat. Ako koristite traku, bit će mnogo mjesta za njezino povezivanje.





Priručnik je spreman. Možete početi savijati.



Opcija 2

Trebat će vam:

  • obična tkanina koja se lako sklapa za bazu;
  • samoljepljivi papir u boji;
  • škare;
  • vladar:
  • olovka.


Kako to učiniti:

  1. Pripremite bazu potrebne veličine. Imajte na umu da se rubovi tkanine ne smiju ljuštiti. Tretirajte ih ako je potrebno.
  2. Od samoljepljivog papira izrežite jednakokračne trokute.
  3. Trokutiće rasporedite po podlozi kako ne biste pogriješili prilikom lijepljenja.
  4. Sada postupno skinite zaštitni sloj papira sa svakog trokuta i zalijepite za podlogu.

Dimenzije trokuta i baze, kombinacija boja detaljno su opisane u opciji 1.


Opcija 3


Kako to učiniti:

  1. Pripremite bazu. Ako je potrebno, prekrijte rubove tkanine.
  2. Izrežite potreban broj trokuta od tkanine u boji.
  3. Od kartona izrežite 32 trokuta, malo manja.
  4. Skupljamo kvadrat. Pištoljem za ljepilo zalijepite kartonske trokute na bazu, a na njih zalijepite trokute od tkanine.
  5. Šivaćim strojem zašijte rubove trokuta za dodatnu čvrstoću.

Sve potrebne veličine i izbor boja mogu se vidjeti u prvoj verziji Voskobovich square proizvodnje.



Osim igara s takvim kvadratom, Voskobovich nudi još jednu igru, "Transparent Square".

Prozirni kvadrat

Uz pomoć ove igre dijete će razviti:

  • misaoni procesi;
  • logika;
  • vještine dizajna;
  • fine motoričke sposobnosti.

Osim toga, beba će naučiti imenovati i razlikovati geometrijske oblike i naučiti o njihovim svojstvenim značajkama.


Set uključuje 30 prozirnih četvrtastih tanjura. Jedna od njih je u potpunosti plava, druge ploče su plavo obojene samo pojedinačnim česticama kvadrata.

Komplet nudi detaljan vodič za radnje u igri. Sadrži priču o neobičnim ledenim plohama jezera Ledeno jezero koje se ne tope. Prema zapletu priče, gavran Mater se tri dana natjecao s čuvarom Ledenog jezera. Svih ovih dana obavljao je razne poslove. U vodiču su podijeljeni u 3 grupe.


  • Prvi dan nudi zadatke za izvođenje zadataka koji zahtijevaju analizu geometrijskih oblika i odnosa dio-cjelina.
  • Drugi dan je o prikupljanju kvadrata i drugih različitih oblika čestica.
  • Treći dan uključuje igru ​​"vertikalne domine".

Sve ove dane dijete mu pomaže u izvršavanju zadataka, primajući nagradu u obliku neotopljenih komadića leda. Od njih će moći dodati figure ponuđene u albumu ili stvoriti vlastite.

Posljednjeg trećeg dana možete pomoći vrani s cijelom obitelji igrajući s djetetom "vertikalne domine". Pravila igre su vrlo jednostavna. Igrači zauzvrat izvlače ploče s djelićima i zajedno počinju graditi kvadrat od njih. Kada ploča koju ste izvukli nije prikladna za građenje kvadrata, onda je trebate odložiti i od nje početi graditi drugi kvadrat.

Igrač koji je dovršio konstrukciju kvadrata uzima ga za sebe, a njemu se dodjeljuje broj bodova koji odgovara česticama kvadrata. Pobjedu osvaja igrač koji je na kraju igre akumulirao velika količina bodova.


Bajka O tome što se dogodilo s Majstorom i ledenicama, mališan će u nastavku priče ispričati "Ledene plohe bez leda, ili priča o prozirnom kvadratu". Ova je priča nastavak niza priča o bebi Gei, ujaku Slavi i gavranu. Ako niste upoznati s njima, onda ih možete pročitati Sažetak, koji se nalazi na početku knjige. Nakon što Geo uzme čarobne komade leda od Gospodara, počinje tražiti izlaz iz Ljubičaste šume. Nevidljivi čovjek Vsyus, koji ga prati na putu - nestašan i nestašan čovjek - pokušava ga na sve načine spriječiti u tome. Međutim, sudjelovanje vaše bebe i čarobni komadići leda spriječit će ga u tome. Vaše će dijete pomoći Geu, prikupljajući razne figure od neotopljenih komadića leda u procesu čitanja bajke.

Kompaktnost ove igre čini je vrlo praktičnom. Krećući se na put, znat ćete čime ćete svoje dijete dugo zaokupiti.

Igra je pogodna za djecu od 3 do 9 godina. Set uključuje razne sheme za dodavanje figura.


U članku se možete upoznati s pretpoviješću nastanka ovih igara, ciljevima, ciljevima i načinima njihovog rješavanja u razvoju djetetovog intelekta.

Igre koje razvijaju prostorno razmišljanje, maštu, geometrijsko i stereometrijsko mišljenje

    Geokontakt. Ovo je ploča od šperploče s plastičnim klinovima. Svaki karanfil ima drugu boju glave. Set uključuje elastične trake u više boja. Pomoću mreže dijete stvara oblike, brojeve i slova.

    Riječ "Geometrija" možete pročitati u naslovu bajke koja prati igru. Glavni lik, dječakovo ime, je Geo, fantastična vrana Metar, a tu je i stric Slava - sam Voskobovich. To se zove JA SAM... Tako znanost o geometriji, čiji se temelji poučavaju u ovoj igri, u njoj dobiva novo kreativno tumačenje: to je znanost o mjerenju zemlje po meni, ja sam glavni sudionik igre, znanosti, života.

    Igru prati bajka. Sve što mali Geo vidi, dijete mora rekreirati iz crteža uz pomoć raznobojnih gumica. Tada se priča nastavlja i vodi u nove avanture. Ako se kreativnim roditeljima ne sviđa sadržaj bajke (daleko je od narodnih priča), vrlo ga je lako promijeniti. Na elastičnim trakama možete prikazati barem "Teremok", barem "Kolobok".

    Voskobovičev trg... Dolazi u dvije boje za malu djecu i četiri boje za predškolsku djecu. Kvadrat se sastoji od 32 trokuta koji su zalijepljeni na podlogu od tkanine. Trodimenzionalne figure mogu se presavijati iz trokuta, a to nije tako lako kao što se čini. Preklapanje figura prati priča o transformacijama kvadrata. I to ne samo u kući ili slatkišu, već i u mačiću, i u ježu i u drugim predmetima. Sheme slika su dane u opisu igre. Ako izrežete kvadrat duž linija, bit će više mogućnosti za figure.

    Čudesni križevi... Ova igra ima tri razine težine (ovo su tri različite igre koje postaju teže). "Čudotvorni križevi 1" se sastoje od 4 raznobojna križa, "Čudesni križevi 2 i 3" - od 6 raznobojnih križeva. Svaki križ je izrezan na zasebne figure, od kojih možete sastaviti sve što želite. Dobivaju se izvrsne aplikacije od šperploče. Svaka igra dolazi s Albumom figurica. Da biste zakomplicirali zadatak, možete okrenuti križeve bijelom stranom.

    Oblici logotipa... Djeca konstruiraju nove figure od referentnih figura pomoću posebnog ravnala. Gradnju prate fascinantne bajke.

    Set karata Dugini patuljci»Ovo je isto što i Smiješna slova, ali za cvijeće. Svaki patuljak ima svoju boju i ime, u skladu s bojom (Kohle-crvena, Okhle-narančasta, itd.). Kartice vam pomažu zapamtiti slike cvijeća.

    Prozirni kvadrat... Na prozirnom filmu prikazani su različiti oblici. Ukupno je takvih četvrtastih filmova 30. Figurice životinja dobivaju se slaganjem filmova jedna na drugu. Igru prati bajka o komadićima leda koji se ne tope.

    Piramidalna kornjača... Ova igra je namijenjena djeci od 2 godine. Sastoji se od 21 figure od šperploče u sedam boja i dvije veličine. Mogu se skupljati na različite načine ovisno o želji ili mašti. Dobivena slika je ocrtana na papiru.

Igre koje uče čitanje, zvukove, slova

    Skladišta... Ova se igra temelji na slogovnom principu ruskog pisanja. Riječ je o knjizi čiji je svaki rašir posvećen svim mogućim slogovima s određenim suglasničkim slovom. Na istoj stranici istaknute su slike životinja i pjesme u kojima su naglašeni slogovi. Skladišta su napredni slog. Za mališane je u prilogu CD s pjesmama.

    Teremki Voskobovich... To su kocke koje se temelje na slogovnom principu ruskog pisanja. Kućne kocke su izrađene od drveta. Ima ih 12 (po 2 svake boje: bijela, siva, smeđa, ljubičasta, žuta, plava). Na njihovim rubovima ispisani su suglasnici. Na kockama su prozori. U ove kocke trebate staviti kartonske kutije s samoglasnicima. Plave kocke za slova A, O, U, E, Y, koje označavaju tvrdoću suglasnika, zelene - za slova I, E, Yu, E, koje označavaju mekoću prethodnih suglasnika. Iste boje za tvrde i meke suglasnike sačuvane su u naborima.

    Mala djeca se mogu igrati kockama poput kućica s prozorima. U svaku kućicu možete staviti slike životinja (ili male igračke) na slovo nacrtano na kocki. Da biste naučili čitati slogove, morate staviti kocku-kovčeg u kućicu kocke, izgovoriti ili otpjevati slog.

    Smiješna slova... Ovo je 10 samoglasničkih kartica. Svi su prikazani u različitim pozama Harlekina. Zovu se duhoviti: Harlekin, Urlekin, Orlekin itd. Pomažu razviti maštu i zapamtiti sliku slova.

    Čitanje na kuglicama... Ovo je kvadrat koji morate saviti duž linija dok čitate riječi. Možete pročitati do 130 riječi.

    Igre vezivanja koje uče čitati: "Jablonka", "Snjegović", "Kamilica". To su različiti oblici vezivanja koji spajaju slova u riječi. Njima se može igrati dijete koje ne zna slova, baš kao i vezice.

    Konstruktor slova uvodi "izgled" svakog slova. Gumice su pričvršćene na podlogu od šperploče. Ispod ovih gumica djeca guraju detalje koji čine slova. Ukupno ima 15 dijelova, oblik je drugačiji. Stvaranje pisama prati priču o pustolovinama u Purpurnoj šumi. Bajka je ta koja uspostavlja vezu između slova i zvuka.

Igre koje podučavaju brojeve, brojanje, množenje i druge matematičke operacije

    Brod "Splash-splash". Ovo je volumetrijski čamac od šperploče s drvenim jarbolima, brojevima od 1 do 5, na koji morate staviti zastave iste boje na svaku. Igru prati priča o kapetanu i mornaru, guski i žabi.

    Brod "Splash-spray"... Ovo je ravni čamac na igralištu napravljenom od tepiha, na koji je zalijepljena paluba. Svaki jarbol odgovara broju od 1 do 7. Na njega se mora pričvrstiti čičak trakom različite boje zastava jedra.

    Brod "Bul-bul"... Također je ravna, ali ima deset jarbola. U skladu s tim, možete naučiti brojati do 100, četiri matematičke operacije. Čamac dolazi sa zadacima različite težine.

    Matematičke košare... Ova igra dolazi u različitim razinama težine. Svaka košara može primiti do 10 gljivica. Dijete skuplja gljive s brojem životinja. Mora procijeniti koliko gljiva treba zbrojiti do desetak, uspoređuje tko ima više gljiva. Igra daje ideju o sastavu broja, podučava matematičke operacije.

    Set karata Smiješne brojke". Svaki broj ima sliku neke životinje. Kartice razvijaju maštu i pomažu zapamtiti sliku broja.

    Proziran broj... Ova igra se sastoji od pruga na prozirnom filmu. Dijete mora od njih stvoriti brojeve. , kombinatorika. Donekle je sličan "Letter Constructoru", ali izrađen od različitih materijala.

    Čudesni cvijet... Igra je predstavljena cvjetovima od šperploče, podijeljenim na dijelove. Dijete slaže cjelinu od dijelova, kao i figure prema uputama.

    vezanje " Protuvlak»Podučava zbrajanje i oduzimanje do 20 djece od 4 godine. Može se koristiti jednostavno kao vezica.

    Planet množenja... Ovo je igra za grupu predškolaca odn mlađih školaraca... Tijekom igre možete naučiti kako se množi. Treba doći do svemirski brod duž vašeg rudnika, naizmjeničnim pokretima. Prilikom brojanja glasova potrebno je množenje.

Kako igrati Voskobovicheve igrice

Potrebno je pažljivo proučiti pravila igre i njezinu bajkovitu osnovu (uostalom, bajku će se morati pročitati ili ispričati roditeljima). Najbolje je pratiti smjernice, dovršite zadatak zauzvrat, postupno komplicirajući igru. Ima roditelja koji ne vole čitati upute. S djetetom se mogu igrati kako žele, a to će također biti zanimljivo i korisno, ali je malo vjerojatno da će se iskoristiti puni potencijal igre.

Ako ćemo igrati Voskobovichove igre, bolje je kupiti barem tri igre: razvijanje, podučavanje čitanja i matematike.

Voskobovičeve igre ne razvijaju govor ako ih dijete samostalno igra. Stoga je bolje sudjelovati u njegovim igrama i pitati o redoslijedu i svrsi njegovih radnji, zamoliti ga da prepriča radnju priče.

Igre se mogu pripisati stolu (ili "zidu"), pa ne pridonose tjelesnom razvoju djeteta, već samo intelektualnom i psihičkom. Roditelji bi se sami trebali pobrinuti za tjelesno vježbanje. Zapamtite da se čak ni šestogodišnje dijete ne može koncentrirati na ništa duže od 15 minuta.

Nedostaci Voskobovičevih igara

I nema mana. Uvijek postoje djeca za koje određena metoda nije prikladna. Voskobovičeve igre svima odgovaraju. I to se može objasniti: u predškolske dobi igra je glavni posao čovjeka, u igri živi, ​​raste, razvija se i uči. Stoga igra odgovara svima.

Djeca koja uče po Voskobovichevoj metodi obično pokazuju dobru razinu razvoja pamćenja, mišljenja, pažnje, kao i sposobnost da se koncentriraju na zadatak i dovedu ga do kraja. Ova djeca imaju dobro razvijenu želju za učenjem i istraživanjem nečeg novog, što je važno za proces učenja u školi.