Što je Stormtrooperov sindrom? Zvijezda smrti i njezine slabosti

Bilješke:
-Ovaj vodič će detaljno opisati ne samo taktičke vještine jurišnika kao klase, već i njihovu primjenu tijekom borbenih operacija.
-Snimke zaslona u nastavku snimljene su tijekom igranja na težini "Insane".
- osobe koje se ne slažu sa ovdje danim savjetima - molimo da se ne pojavljuju :)
Dakle, počnimo. Mnogi obožavatelji reagirali su na promjene u sustavu vještina na različite načine, nekima se nije svidio jako skraćeni dio igranja uloga, a ostali su to jednostavno prihvatili i bez problema se prilagodili promjenama.
Evo kako su ove promjene utjecale na jurišni zrakoplov, pogledajte u nastavku:
(Oni koji su već igrali ovu igricu nekoliko puta mogu preskočiti ovaj paragraf)

Stormtrooper mješavina vojnika i adepta. Smrtonosan u bliskoj borbi, jer može rukovati sačmaricama i koristiti osnovne biotičke sposobnosti.
Zapaljivo streljivo je vještina koja je dostupna ne samo za jurišne zrakoplove i Detaljan opis ne zahtijeva. Kada se aktivira, nanosi štetu od vatre svim neprijateljima, imaju izvrsnu učinkovitost i nakon nadogradnje uzrokuju više štete. Na četvrtoj razini postoji izbor: ili "inferno" patrone koje pale neprijateljske najbližih susjeda, ili iste patrone za odred.
Cryo patrone su "ista jaja" kao i zapaljive, samo što imaju učinak smrzavanja. Na četvrtoj razini možete poboljšati patrone "mećava" (ili nešto slično) koje zamrzavaju one najbliže meti ili također patrone za odred.
Charge (Charge) - "sveto", jedinstvena vještina za ovu klasu, nažalost podcijenjena od strane nekih igrača.
Zapravo, uz pomoć punjenja možete se natjecati s bilo kojim pješakom, bio to muškarac ili krogan. Punjenje vam omogućuje da se zabijete u neprijatelja brzinom metka i u nedostatku štita, neprijatelj odleti kao "pin" u koji su zabili lopticu :)
Nadogradnja vam omogućuje da dobijete štit dok koristite naboj i povećava štetu.Na četvrtoj razini možete odabrati "snažni" naboj s usporavanjem ili naboj s napadom na područje.
Povlačenje je telekinetička vještina. Nova verzija "podizanja" iz ME1. Korisna vještina koja vam omogućuje da povučete lagane protivnike prema sebi, ima brzo punjenje, što vam omogućuje da je koristite u vremenskom intervalu od 3 sekunde. Na četvrta razina, postoji izbor između broja dizanja i trajanja bijega žrtve.

Udarni val je biotička vještina. Odmah ću reći: amaterska vještina, jer ne nalazi svatko priliku kada je treba koristiti. Tijekom korištenja, jurišni zrakoplov lansira udarni val koji se kreće pravocrtno kroz bilo koji materijalni objekt , gurajući sve ispred. Poboljšanje vještine povećava snagu i područje djelovanja. Na četvrtoj razini birajte između velikog područja i ogromne sile (s normalnim radijusom) vala.

Standardna vještina za poboljšanje svih karakteristika klase (malo). Na četvrtoj razini postoji izbor između pretvaranja jurišnog zrakoplova u razarača (majstor napada) ili u prvaka (ima odlično zdravlje i zaštitu) .
Kao dodatnu vještinu osobno preferiram "barijeru" koja povećava čvrstoću štita ili ga praktički obnavlja (ako je probušen)

S razvrstanim vještinama, sada možete započeti igranje igre na "ludilu". Ispod će biti prikazano igranje borbene taktike za jurišni zrakoplov u misiji vjernosti Miranda.


Sada počnimo:















Ova snimka zaslona prikazuje metodu izbacivanja neprijatelja iz zaklona.
-Prvo se trebate sami skloniti, a zatim početi pucati na protivnike PP-om ili sačmaricom (ovisno o udaljenosti) kako biste srušili štitove. kašnjenje te može koštati štita, pa čak i života :(
Kada štitovi neprijatelja konačno budu srušeni, oni će i dalje ostati u zaklonu. Za to će vam trebati udarni val. Samo pronađite skupinu protivnika koji sjede i pokrenite val, a kada počnu ispadati iz zaklona, možete ih dokrajčiti ili ih gravitacijom povući k sebi, a zatim ubiti .
Ispod je primjer "izvučenih" neprijatelja

Ovo prikazuje situaciju borbe s protivnicima koji su u blizini ograda botova koji zatvaraju "jamu smrti" :)
Ovdje sam upotrijebio PP s krio-patronama da pucam na skupinu protivnika, a zatim sam srušio štitove počeo privlačiti protivnike k meni i koristiti udarni val. Ni jedno ni drugo nije 100% jamstvo uspješnog pada neprijatelja " overboard", ali morate ga isprobati bez greške.

Tome dovodi kombinacija "kriopatrone + privlačnost".

Ne zaboravite da će neprijatelji pokušati ući s boka, stoga pripremite svoju sačmaricu i pripremite se za tretiranje boraca koji se približavaju vatrenim (najbolja opcija) pucnjem.

I posljednji dodir: izračunavamo posljednjeg neprijatelja (ili dva) iz skloništa, ciljamo i koristimo "naboj"
Evo efekta poput ovog:

Vrijedi napomenuti da jurišni zrakoplov na "ludilu" može imati manjih problema u borbama s LOKI robotima. Cijeli problem je što oni ne reagiraju na bol, pa uvijek tupo probijaju, dok pucaju iz pištolja ili PP-a. A jurišni zrakoplovi u takvim slučajevima, jedina nada je da njihov oklop nije toliko jak za sačmaricu.

Prvo, povremeno pucajte iz zaklona, ​​srušite oklop, ponašamo se kao i obično:

Ovdje je slična situacija: neprijatelji su s druge strane "jame". Nastavite granatirati neprijatelje iz zaklona, ​​pokušavajući ih izbaciti bioticima.
Ali imajte na umu da su neprijatelji različiti i da je njihov pristup vašem uništenju također različit (čuvajte se odbojnih vještina i projektila).

Ako tijekom privlačenja neprijatelj leti ravno na vas, tada se ne ustručavajte izaći i pucati s PP-om (to je tako spektakularno :) da odgurnete neprijatelja od sebe i da vam ne odleti u pozadinu. ), uključite "barijera", za to vam je potrebna. Ako je u ovom trenutku nemate, nemojte ponovno riskirati, stojeći izvan skloništa.
Još jedna snimka zaslona kao primjer:

Evo što se događa ako stojite izvan zaklona ispred gomile neprijatelja 4-5 sekundi (pa čak i tada ako imate sreće):












*Mmmmdaa! Miranda opet preskače zabavu :)*
U redu, nastavimo.
Ovdje je prikazana pucnjava u uskim hodnicima. Odmazda protiv protivnika neće biti teška. Hrabro uzimamo sačmaricu i uništavamo pješake koji se približavaju, a tko ne želi ići, privući ćemo!

Ova snimka zaslona - najbolji primjer hici u letu iz PP.

U isto vrijeme, ne zaboravite pogledati okolo! Pogodak rakete potpuno sruši štit :(
Z
Promrzli neprijatelji tijekom leta uvijek padaju.

Učinak vještine "paljenja". Pokušajte ne nasjesti na to, dok pokušavate brzo eliminirati tehničare i stražare koji brzo vraćaju štit, lansiraju dronove i pucaju u takvo smeće. Kad ima manje neprijatelja, dolazi moja omiljena faza - korištenje "naplatiti":

"Razoružani" inženjer kojeg sam zatekao postaje lak plijen, nakon čega ga se može dotući kundakom!

Pokušajte se što manje izlagati neprijateljskim bioticima, jer. također te tjera iz skrovišta :(









A evo masakra teškog pješaka uz pomoć naboja:

Sada ostaje istaknuti nekoliko korisne činjenice:
-Postoji vrsta protivnika koji osim štita imaju i oklop.Tijekom bitke s takvim neprijateljem potrebno je držati distancu i pucati protivnicima, srušiti im štitove (s obzirom na sve navedeno) .. Onda morate redovito iu "temi" koristiti privlačenje udarnim valom.

Vrijedno je naglasiti da je teško oružje "Arc Projector" korisna stvar za svakog biotičara.

Kada većina protivnika pogine, tada se već možete pobrinuti za "šefa" (ako ranije nije zabacio kopita :). Bez njegove hladne obrane više nije toliko opasan, pa je standardna procedura eliminacije provodi "naboj"

Napomena: ako se koristi punjenje razine 4, tada je tijekom usporavanja lako pucati na neprijatelja koji leti od vas sa sačmaricom (sačmarica iz blizine je prava stvar :)
U principu, to je sve što sam vam ja, Vanish100, ovaj put htio reći.

  • Stormtrooper efekt ili "stormtrooper efekt" je filmski ili književni klišej koji se sastoji u činjenici da su sporedni likovi ("topovsko meso") u hollywoodskim blockbusterima, zabavnoj literaturi i stripovima nedovoljno slabi u borbi s glavnim likovima. Izraz je prvi put korišten u Malom filmskom rječniku filmskog kritičara Rogera Eberta. Ime dolazi od Carskih jurišnika iz klasične trilogije " Ratovi zvijezda“, koji je, unatoč pucanju iz neposredne blizine, dobro oružje i dobre performanse u borbi sa sporednim likovima, bili su potpuno nesposobni nositi se s protagonistima (neki to pripisuju naredbi da se heroji puste živi). Obično takav apsurd služi da drži publiku u neizvjesnosti ili naglašava borbenu snagu glavnih likova.

Povezani pojmovi

slučajni susreti(Eng. Random encounters) - koncept koji se koristi u mnogim računalnim igrama uloga i podrazumijeva takav način igranja kada bitke likova s ​​čudovištima započinju nasumično. S takvim sustavom igrač ne vidi svoje neprijatelje i ne može izbjeći sudare s njima - neprijatelji napadaju nakon slučajnog broja koraka poduzetih u slučajnom sastavu i količini.

potajno(Engleski stealth, u prijevodu s engleskog - "nevidljivost, stealth") - žanr računalne igrice, u kojoj igrač mora izbjegavati otkrivanje lika igre od strane protivnika ili ih prikriveno eliminirati bez privlačenja pozornosti na sebe. Kako bi ostao neotkriven u ovim igrama, lik koji se može igrati mora se skrivati ​​od neprijatelja, koristiti maske i ne stvarati buku. Mnoge igre daju igraču mogućnost izbora napada neprijatelja otvoreno ili zadržavanja skrivenosti; međutim, većina igara nagrađuje igrača za spremanje...

krzno(japanski メカ meka, od engleskog mehanizma - "mehanizam") - podžanr u anime, mangi i znanstvenoj fantastici, čiji su glavni atribut ogromni humanoidni borbeni strojevi, šetači, kao i opći naziv ovih strojeva. Oni mogu biti neovisne samovođene borbene jedinice ili pilotirani roboti. Naziv dolazi od japanske žargonske skraćenice za "mehanički" (メカ meka).

Mini-Cons- stanovnici izmišljenog svemira Transformersa. Ime dolazi od kombinacije engleske riječi"minijatura" ("minijatura") (ili "minikin" - "sićušno stvorenje") i "konstrukcija". Oni su likovi animirane sage općeg naziva "Unicron Trilogy", koja uključuje animirane serije "Armada", "Energon" i "Cybertron", kao i igrane filmove "Transformers", "Transformers: Revenge of the". Fallen" i "Transformers 3: Dark of the Moon"". Mini-con amblem...

Daleks su izvanzemaljska rasa mutanata iz britanske znanstvenofantastične televizijske serije Doctor Who. U seriji, Daleci su polu-kiborzi s planeta Skaro, koje je stvorio znanstvenik Davros tijekom zadnjih godina tisuću godina rata između naroda Kaleda i Tala. Genetski, oni su mutanti humanoidne rase Kaled, smješteni u pokretne (uključujući one sposobne za let) strojeve s granatama poput tenkova ili robota. Stvorenja koja su nastala su moćna rasa sklona osvajanju...

mob(engl. Mob, mobile, skraćeno od engl. mobile object, moving object) - bilo koji nestatičan objekt u računalnoj igrici. Posebni slučajevi mobova su likovi koji se mogu igrati, likovi koji se ne mogu igrati (NPC), čudovišta (agresivne rulje). Često se koristi kao skraćenica za "čudovište".

Knjiga avanturističkih igara, Herojevo putovanje i Knjiga igara- niz knjiga igara na ruskom jeziku objavljenih od 1991. do 1993. od strane AT Production and Commercial Center i Kaleidoscope Partnership (prva serija), od strane izdavačke kuće AST i Inforcom-Press 1995. (druga serija) i izdavača Sergeja Selivanova od 2010. do danas (treća serija). Serija Herojevo putovanje uključivala je knjige samo dva autora, iako je prvotno planiran veći opus.

Klišé (od franc. cliché), također i govorni pečat (književni pečat, filmski pečat i dr.) - u umjetnosti tradicijom utvrđen zamrznut oblik (motiv, tema). Kliše se koristi u tradicionalnim zapletima umjetničkih djela, u znanstvenoj literaturi, u kolokvijalnom govoru.

Šef(od engleskog boss monster) - neprijateljski lik u računalnim igrama, kojeg je mnogo teže pobijediti od običnih neprijatelja; obično se šefovi postavljaju na kraju razina, gdje čine vrhunac igranja.

Metoda gumba resetirati(eng. Reset button technique) (temeljena na ideji povratka na prethodni status quo) je scenaristička tehnika koja omogućuje prekidanje kontinuiranih zapleta u fikcija ili kino. Jednostavno rečeno, ova tehnika vraća sve likove i situacije na njihov izvorni položaj, odnosno prije bilo kakvih značajnijih promjena. To se obično događa u sredini priče, čime se poništava dio priče, ili se može dogoditi na početku i na kraju da se poništi sve što se dogodilo...

„Grad zvan Milosrđe“ (eng. A Town Called Mercy) – treća epizoda sedme sezone Doktora Whoa. Epizoda je premijerno prikazana 15. rujna 2012. na BBC One. Epizodu je napisao Toby Whitehouse, a režirao Saul Metzstin.

„Crvene majice"(engleski redshirts) - sekundarni likovi igrani film ili televizijske serije koje umiru nedugo nakon pojavljivanja u kadru.

„Gospodar duhova(Korejski: 신암행어사, Sinamhaengyosa, japanski: 新暗行御史, Shin angyo: onsi; doslovno "Novi tajni kraljevski povjerenik") korejska je serija manhwa stripova koju je kreirao Yoon In Wan, a ilustrirao Yang Kyung Il.

Nadčovjek. Crveni sin (engleski Superman: Crveni sin) je trodijelni strip koji je objavio DC Comics pod naslovom Elseworlds u travnju 2003. Autor, Mark Millar, kreirao je strip na temelju ideje "što ako je Superman odrastao u Sovjetskom Savezu?" Strip je hvaljen od strane kritike i nominiran za nagradu Eisner 2004. za najbolju mini seriju.

Zombi apokalipsa(engleski zombie apocalypse) - fantastičan katastrofičan scenarij horor filmova, horor literature i računalnih igara: epidemija koja ljude pretvara u agresivne žive mrtvace kanibale i dovodi do kolapsa civilizacije. Od početka 2000-ih koncept zombija i zombi apokalipse počeo je postojati ne samo kao shema za filmove određenog žanra, već kao svojevrsni univerzalni model primjenjiv na mnoge žanrove i područja popularne kulture.

neljudi Neljudi su izmišljena rasa koja se pojavljuje u stripovima koje izdaje Marvel Comics. Stvorili su je Stan Lee i Jack Kirby, a prvi put se pojavila u Fantastic Four #45 (prosinac 1965.).

JRPG(engleski japanski Role-Playing Game ili JRPG) je podžanr koji se ističe među računalnim igrama uloga. Igre u ovom žanru imaju slične, prepoznatljive značajke stila, pripovijedanja i mehanike igre koje se upečatljivo razlikuju od zapadnjačkih RPG-ova (engleski Western-style RPGs).

"Ratovi zvijezda"(Eng. Star Wars, MFA :) - fantastičan ep, (fantazija) koji uključuje 11 filmova (8 epizoda, 2 filma "priče" i 1 očekivanu epizodu), kao i animirane serije, crtiće, televizijske filmove, knjige, stripove , videoigre, igračke i druga djela nastala u okviru objedinjenog fantasy svemira Ratova zvijezda, koji je kasnih 1970-ih osmislio i realizirao američki redatelj George Lucas, a kasnije proširio.

"Hodajući mrtvaci“(Eng. The Walking Dead) – serija stripova koju je u Sjedinjenim Državama stvorio Robert Kirkman. Serija prati život Ricka Grimesa, njegove obitelji i ostalih koji su preživjeli zombi apokalipsu.

„Korbomitski manevar"(eng. The Corbomite Maneuver) je deseta epizoda prve sezone američke znanstvenofantastične televizijske serije " Zvjezdane staze". Prvi put je prikazan na NBC-u 10. studenog 1966. godine.

Lažni protagonist- junak djela, kojeg gledatelj uzima kao glavnog, ali zapravo nije.

Carski jurišnici(Eng. Imperial Stormtroopers) - Likovi Ratova zvijezda, elitni ratnici Galaktičkog Carstva. Poput Star Destroyera i TIE/TIE Fightera, Stormtrooperi su utjelovili Carevu moć, željeznu volju i zastrašivanje kao način da se tisuće zvjezdanih sustava drže pod kontrolom.

Ravnoteža igre- u igrama (sportskim, stolnim, računalnim i drugim) balans između likova, timova, taktika igre i drugih objekata igre. Ravnoteža u igri jedan je od uvjeta za "poštenost" pravila. Ravnoteža je posebno važna za igre s više igrača.

Predatori(eng. Predator) - izmišljena vanzemaljska rasa, likovi u znanstveno-fantastičnim filmovima "Predator", "Predator 2", "Alien vs. Predator", "Aliens vs. Predator: Requiem" i "Predators", fan fiction film " Predator: Dark Ages" , kao i impresivnu medijsku franšizu koja uključuje računalne igre, automate, vožnje, igračke, stripove, knjige itd.

Magla rata(njem. Nebel des Krieges, engl. Fog of war) ili magla neizvjesnosti vojni je pojam koji označava nedostatak pouzdanih informacija o trenutačnoj situaciji na bojištu zbog raznih objektivnih razloga.

Tenk(engleski tenk) - u računalnim ili stolnim igrama uloga - igrač koji u borbi skreće pozornost neprijatelja (čudovišta) na sebe, sprječavajući oštećenje slabo zaštićenih likova (na primjer, mađioničara ili strijelaca). Glavna zadaća tenka je biti na vrhu popisa neprijateljske agresije. Ovaj se zadatak često rješava korištenjem vještina specifičnih za tenkove temeljenih na umjetnom skupu mržnje (keep aggro).

"Duh u oklopu"(Japanski 攻殻機動隊 Ko:kaku Kido:tai, Mobilna oklopna policija javnog reda) je znanstvenofantastična manga koju je stvorio Masamune Shiro, izvorno objavljena 1989. kao izvatci, a kasnije sastavljena u jednom svesku. Također poznat kao Duh u oklopu. Priča priču o izmišljenoj organizaciji zvanoj Deveta divizija, koja se bori protiv cyber-terorizma u Japanu sredinom 21. stoljeća, čiji je glavni agent major Motoko Kusanagi.

"Mahnit» - ruski kolekcionarski predmet kartaška igra, u izdanju Mir Hobbyja od 2003. godine. Od listopada 2015. klasična verzija je stavljena na čekanje. 6. studenog 2015. izlazi izdanak "Berserk.Heroes". Klasična igra je ponovno pokrenuta 2018. Autori Berserka su Ivan Popov i Maxim Istomin.

frag(engleski frag) - u računalnim igrama (najčešće 3D pucačine) bod koji se dodjeljuje za uništavanje neprijatelja. Uglavnom se koristi u pucačinama za više igrača, prvenstveno u načinu igre deathmatch, čiji je cilj uništiti što više protivnika. Izraz se prvi put pojavio u igrici Doom. Izraz se koristi u mnogim drugim igrama, načinima igre i kontekstima. Ovaj članak opisuje najčešću upotrebu riječi.

"Crna voda“(Eng. Blackwater) je deveta i pretposljednja epizoda druge sezone HBO fantastične serije Igra prijestolja. Epizodu je napisao George R. R. Martin, autor serije romana Pjesma leda i vatre na kojima se temelji TV serija, a režirao ju je Neil Marshall. Premijera je održana 27. svibnja 2012.

Deseptikoni(engleski Decepticons) - protivnici Autobota u izmišljenom svemiru transformatora. Naziv "Deceptikoni" dolazi od kombinacije engleskih riječi deception ("obmana") i konstrukcija, izvorno su sebe nazivali "prevarenim" Autobotima.

"Terminator„(Eng. Terminator) – serijal filmova prvotno planiran kao dilogija, kasnije pretvoren u multimedijsku franšizu. U trenutno uključuje pet igranih filmova, televizijsku seriju i niz stripova, knjiga i video igrica. Franšiza govori o ratu čovječanstva protiv strojeva i putovanju kroz vrijeme. Glavni likovi ove franšize su ljudi: Sarah Connor, John Connor i Kyle Reese, kao i roboti terminatori.

"Ratni plijen" Ratni plijen je četvrta epizoda sedme sezone HBO-ove fantastične serije Igra prijestolja, a ukupno 64. epizoda. Epizodu su napisali kreatori serije David Benioff i D. B. Weiss, a režirao ju je Matt Shekman.

Strijelac(Shooter, engleski shooter - "pucač") - žanr računalnih igara. U vrijeme nastanka žanra, u inozemstvu se učvrstila riječ "pucačina", kao varijanta opisa igrivosti i prijevod riječi pucačina, u Rusiji i nekim drugim zemljama ZND-a žanr je u početku nazvan među amaterima kao "strijelac".

zrcalni svemir(eng. Mirror Universe) je izmišljena paralelna stvarnost koja se pojavljuje u nekim serijalima Zvjezdanih staza. Ovaj svemir je dobio ime po epizodi originalne serije "Mirror, Mirror".

"Vampiri iz Venecije"“ (eng. The Vampires of Venice) – šesta epizoda pete sezone britanske znanstvenofantastične televizijske serije Doctor Who, prikazana 8. svibnja 2010. godine. Napisao ju je Toby Whitehouse, koji je prethodno napisao scenarij za epizodu School Encounter. Epizodu je režirao Johnny Campbell.

Robocop protiv Terminatora(Eng. RoboCop versus The Terminator) - stripovsko križanje. Ograničena serija koju je 1992. objavio Dark Horse Comics. Napisao Frank Miller, a nacrtao Walter Simonson.

„Iza zida„(eng. Beyond the Wall) šesta je epizoda sedme sezone HBO-ove fantastične serije Igra prijestolja, te ukupno 66. epizoda. Epizodu su napisali kreatori serije David Benioff i D. B. Weiss, a režirao ju je Alan Taylor.

Žuriti(eng. Rush, doslovno "juriš, pritisak") - u strategijama u stvarnom vremenu i pucačinama iz prvog lica brzi napad na samom početku igre. Glavna stvar kod žurbe je brzina pripreme.

Pristranost preživjelih(survivorship bias) - vrsta sustavne pogreške odabira, kada postoji mnogo podataka za jednu skupinu (“preživjeli”), a praktički nema podataka za drugu (“mrtvi”), zbog čega istraživači pokušavaju pretražiti zajedničke značajke među »preživjelima« i izgubiti iz vida da ništa manje važna informacija skrivajući se među mrtvima.

Mary Sue(eng. Mary Sue) ili Marty Stu (Marty Stu, za muške likove) - arhetip lika, kojeg je autor obdario hipertrofiranim, nerealnim vrlinama, sposobnostima i srećom. Često se u uvodu takvog lika može prepoznati pokušaj autora da se “uključi” u djelo i na njegov račun ispuni vlastite želje. Stvaranje takvih likova smatra se lošim oblikom. Najčešće se pojavljuju u fan fictionu i stolnim igrama uloga.

„Heroji se ujedinjuju"(Eng. Heroes Join Forces) - drugi godišnji crossover između projekata Universe of the Arrow. To je dilogija i uključuje serijal "Legends of Today" (1. dio, "The Flash") i "Legends of Yesterday" (2. dio, "Arrow"). 1. dio premijerno je prikazan 1. prosinca 2015., 2. dio premijerno je prikazan 2. prosinca 2015.; obje su epizode prikazane na CW-u. U priči se timovi Arrowa i Flasha udružuju kako bi zaustavili besmrtnog zlikovca Vandala Savagea koji prijeti da će ubiti Cartera...

Genom- ciklus fantastičnih djela Sergeja Lukjanenka, uključujući romane "Ples u snijegu" i "Genom", kao i priču "Bogalji".

„Drugi građanski rat je stripovska crossover priča koju je objavio Marvel Comics, a koja je debitirala u lipnju 2016. To je nastavak građanski rat» 2006. i sastoji se od osam odvojenih izdanja koje su kreirali pisac Brian Michael Bendis i umjetnici David Marquez i Justin Ponsor, kao i niza dodataka. Pozicionirana kao alegorija o prirodi determinizma i slobodne volje, priča govori o suprotstavljenim skupinama superheroja predvođenih kapetanom...

"Stroj sudnjeg dana""(Eng. "The Doomsday Machine") je šesta epizoda druge sezone američke znanstvenofantastične televizijske serije Zvjezdane staze, prvi put prikazana na NBC-u 20. listopada 1967. godine.

Tamnica(engleski dungeon) i Dungeon Crawl - vrsta lokacije i žanr u stolnim i računalnim igrama uloga. To je tamnica labirinta (spilja, drevni hram, katakombe, itd.), kroz koje heroji lutaju, uništavajući čudovišta koja obitavaju u tamnici i uzimajući svakakva blaga za sebe. Scenarij igre uloga puzanje po tamnici, takozvani dungeon crawl, iznimno je jednostavan i stoga široko rasprostranjen. On može biti...

Arkham Horror - igra na ploči temeljen na mitovima H. ​​F. Lovecrafta. Dizajnirao Richard Launius, prvo izdanje objavio je Chaosium 1987., drugo (s drugačijim pravilima) Fantasy Flight Games 2005. i ponovno izdano 2007.

Ratnici u mornarskim odijelima ili Sailor Warriors (セーラー戦士 Se: ra: Senshi) su vrsta lika u metaseriji Sailor Moon. Ime grupe dolazi od sera fuku (ili iskrivljeno od "mornar fuku"), vrste japanske školske uniforme. Izvorni izraz Sailor Senshi je kombinacija engleskog i japanskog, gdje senshi može značiti "vojnik" ili "ratnik". Izraz je prvi upotrijebio kreator serije Naoko Takeuchi i stekao je popularnost među obožavateljima koji govore oba jezika. Među govornicima ruskog...

"Zmaj i vuk„(eng. The Dragon and the Wolf) je sedma i posljednja epizoda sedme sezone HBO fantastične televizijske serije Igra prijestolja, te ukupno 67. epizoda. Epizodu su napisali kreatori serije David Benioff i D. B. Weiss, a režirao ju je Jeremy Podeswa.

Učinak napada ili "sindrom stormtroopera", filmski ili književni klišej, jest da su sekundarni likovi u hollywoodskim blockbusterima, zabavnoj literaturi i stripovima neadekvatno slabi u borbi s glavnim likovima. Termin je prvi put korišten u knjizi filmskog kritičara Rogera Eberta "Mali filmski pojmovnik". ime dolazi od Imperial stormtroopera iz klasične trilogije Star Wars, koji, unatoč tome što su mogli pucati iz blizine, imali su dobro oružje i dobro se ponašali u borbi protiv sporednih likova, bili su potpuno nesposobni nositi se s protagonistima. u pravilu, ovaj apsurd služi za držanje publike u neizvjesnosti, ili naglašava vojnu snagu glavnih likova.

1. Simptomi. (Simptomi)

Učinak napada može se manifestirati na različite načine:

  • Kada je protagonist ozlijeđen, ozljeda je obično lakša.
  • "Topovsko meso" dobro, može se boriti protiv drugog "topovskog mesa", ali čim se pojavi na sceni, glavni likovi, negativci, sve se odmah zaustavlja.
  • Čak i kada je rana teška, ona služi samo za povećanje napetosti, a ne za spuštanje.
  • “Topovsko meso” je potpuno nesposobno nauditi glavnim likovima, unatoč dobroj obuci.
  • Čak i dobro zaštićen oklopom i skloništem "topovsko meso" nevjerojatno je lako uništiti glavne likove, čak i s lakim oružjem, u pravilu, prvi udarac ubija.

2. Formula vjerojatnosti. (Formula vjerojatnosti)

Neki obožavatelji čak su smislili formulu za opisivanje učinka napada:

P h i t = C (P h i t =) ⋅ x − 0,5 1,5 n (5) + J + 1 10, (\displaystyle P_(\mathrm (hit) )=C\cdot (\frac (\ leftx-0(,) 5\desno^(1(,)5))(n+(\lijevoJ+1\desno)^(10))),)

  • C je trajni izbor.
  • N je broj zlikovaca koji sudjeluju u bitci.
  • J je broj Jedija.
  • P hit (P press) - vjerojatnost napada na heroja.
  • X je broj slatkiša.

Vjerojatnost pucanja u heroja je manja, što veća. međutim, stormtrooperi, ako ima previše simbola, šanse da izgubite jedan od njih su puno veće. međutim, ako postoji samo jedan Jedi, stormtrooperi su osuđeni na neuspjeh.

Formula ne uzima u obzir sposobnosti protivnika jednakog Jediju, budući da su uzgojeni prije pojave prikolnoy trilogije: u Fantomskoj prijetnji, funkcije jurišnika prenesene su na droide Trgovačke federacije, iako je Qui -Gon i Obi-Wan uništili su droide neozlijeđene, ali u isto vrijeme, izgled isti neprijatelj Darth Maul mijenja situaciju.

3. Učinak napada u igrama. (Učinak napada u igrama)

S jedne strane, učinak napada u igri - glavni lik ubija stotine neprijatelja, pa čak i tisuće. S druge strane, to kompenzira činjenicu da s povećanjem broja neprijatelja, složenost bitke i dalje raste. Stoga čak i najjednostavniji protivnik može ubiti lik igrača. ali igrač može spremiti napredak igre. tako da će sigurno pobijediti, osim ako se ne umori od igre.

4. Najkarakterističniji filmovi. (Najkarakterističniji filmovi)

  • Filmovi o Indiani Jonesu.
  • Filmovi o Johnu Rambu.
  • Filmski komandosi. (Film Commando)
  • Filmovi o Jamesu Bondu.
  • U američkim ratnim komedijama gdje se ovaj efekt koristi za više komedije i satire u holivudskim akcijskim filmovima.
  • Zapravo, filmovi Ratovi zvijezda.

5.1. slične pojave. Crvene košulje. (Crvene majice)

Sličan kinostan, čija je bit da se pozitivni epizodni likovi serije pojavljuju u kadru samo da bi umrli strašnom smrću, upozoravajući tako glavne likove na opasnost.

5.2. slične pojave. Obrnuti odnos ninja učinkovitosti. (Inverzna ovisnost učinkovitosti ninje)

Postoji, povezan s konceptom obrnuto proporcionalne učinkovitosti ninje, "zakon očuvanja ninjutsua", prema kojem je jedan ninja za protagonista gotovo smrtna opasnost, dok će deset napadačkih ninja u isto vrijeme biti poraženo s malim ili nikakvim problemom.

5.3. slične pojave. Pravilo napada. (pravilo napada)

Uobičajeno u filmovima i videoigrama s pravilom da umjesto napada na heroja koji ga brojčano nadmašuje u isto vrijeme i brzog poraza brojčano nadjačanog heroja, napadajte ih jednog po jednog ili u malim grupama, dopuštajući heroju da porazi neprijatelje jednog po jednog. Roger Ebert opisuje pravila:

U svakoj situaciji u kojoj je heroj ostavljen sam, okružen desecima negativaca, oni uvijek pomažu napadati jednog po jednog.

  • Imperial Stormtroopers su izmišljeni likovi iz Ratova zvijezda i elitni ratnici Galaktičkog Carstva. Stormtrooper efekt Stormtrooper sindrom Stormtrooper
  • scene i glumac Liang Yang. Glas posudio David Acord. Lik opovrgava efekt Stormtroopera, zbog kojeg je nedugo nakon pojavljivanja stekao popularnost i postao
  • vrata. Leševi se često nalaze kako sjede leđima okrenuti kameri. Glavni članak: Stormtrooper efekt Jedan od najpoznatijih i najraširenijih filmskih klišeja. Je
  • koncept teškog jurišnog zrakoplova temeljenog na transportnom zrakoplovu podržala je Italija. Protugerilski teški jurišni zrakoplov MC - 27J Pretorian predstavljen joj je na
  • svi posjeduju mitraljeze i sačmarice. Dizajniran za podršku sposobnostima Aegisa jurišnog zrakoplova i hemisfere zamračenja Aegis Shield
  • zračne bitke Drugog svjetskog rata. IL - 2 Sturmovik Winged Predators primljena novi motor s poboljšanim vizualnim efektima Također, promjene su utjecale na
  • Carstva koja također traže pobunjenike na Kashyyyku. Policajci s jurišnicima dolaze s pretresom Chewbaccine kuće. Lokalni prodavač pomaže Wookieeju
  • oklopni projektili. Postoje i varijante streljiva s efektom traga koji olakšava ciljanje. U pravilu, streljivo je opremljeno mješovitim
  • 5 kg, dizajniran za uništavanje oklopnih vozila uz pomoć kumulativnog učinka Najmasivnija zračna bomba SSSR-a tijekom Velikog Domovinski rat godine 1943.-1945
  • bili su nadzvučni jurišni zrakoplov francuske izrade Super - Etandar 4. svibnja 1982. Raketu Exocet iz argentinskog jurišnog zrakoplova potopio je Britanac
  • povezana roba, uključujući figure Kylea Katrana i Dark Troopera Sami Dark Storm Troopers postali su dijelom Star Wars Expanded Universe od strane
  • SAD 1937. godine. Korišten je kao eskortni lovac dugog dometa, jurišni zrakoplov i izviđački zrakoplov. P - 38 imao je neobičan dizajn - zrakoplov
  • ovog puta, Lukeovog ujaka i ujnu, s kojima je živio, ubijaju imperijalni jurišnici koji traže droide. Vidjevši tijela svojih ubijenih rođaka, Luke pristaje
  • na primjer, u IL - 2 Sturmovik uzimaju se u obzir: vrijeme vjetar turbulencija clouds precipitation zasljepljujuće sunce aerodinamički učinci flutter vadičep overload
  • snimke u 24 sličice u sekundi. Kao rezultat toga, postignut je učinak kretanja brzinom većom od 190 km / h. Izvanredan američki skladatelj
  • građenje u potrazi za korisnim predmetima, izvrsna grafika, glazba i zvučni efekti. Kritičar iz časopisa Computer Games Magazine, hvaleći igru ​​zbog glazbe i zvuka, usporedio je
  • neprijatelj je mogao imati vremena da se pomakne u stranu, što bi značajno oslabilo učinak nuklearnog udara. Projektil s nuklearnom bojevom glavom riješio je ovaj problem
  • Izdan je dekret Centralnog komiteta CPSU-a i Vijeća ministara SSSR-a br. 1166 - 413 o stvaranju lakog jurišnog zrakoplova za vertikalno polijetanje i slijetanje Yak - 36M. Ista odluka predviđena
  • kratki spoj u jednom od laboratorija, požar i, kao rezultat, fantastičan učinak nevidljivosti nekih dijelova zgrade. Nick je prespavao opću evakuaciju i
  • nastao je paralelno s projektom eksperimentalnog zrakoplova - jurišnika A - X, koji je rezultirao jurišnikom A - 10. Taktiko - tehnički zahtjevi bili na udaru
  • uloga zalisaka. Korišten je u dizajnu mehanizacije krila njemačkog jurišnog zrakoplova Junkers Ju 87. Gouja flap. Koristi se za poboljšanje performansi
  • Wolf Captain CC - 5576 - 39 Gregor Phoenix - 1 BN - 749 stormtrooperi stormtrooperi zapovjednici imperijalni borbeni vozači imperijalni tehničari krstarica
  • film, ističući izvedbe glumaca, posebno Ehrenreichovu i Gloverovu glazbu za vizualne efekte. Istodobno, Solo je loše prošao na blagajnama, brojni stručnjaci
  • u kombinaciji s parom leća, što je omogućilo postizanje stereoskopskog efekta s vidnim poljem od 90 stupnjeva vodoravno i 110 stupnjeva okomito
  • TIE lovac kojeg su ukrali oboren je i srušio se na Jakkua. Stormtrooper - serijski broj prebjega - FN - 2187 kojemu je Po dao ime Finn dolazi
  • Shiijev prepoznatljiv stil je Cho. Finn - bivši jurišnik stao na stranu Pokreta otpora. FN - 2199 - jurišnik prvog reda, vjeran vojničkim principima
  • Izgovara Obi - Wan Kenobi. Još jedna izreka iz usta carskog jurišnika u Novoj nadi - Otvori kabinu - odigrana je u obliku Zatvori
  • Sukob Dvije nominacije za Oscara za najbolji zvuk i najbolje vizualne efekte Na početku filma, Jyn Erso se prisjeća kako je prije 15 godina njezin otac, vojni
  • sami ograničenjima svoje uključenosti. Njegovo sudjelovanje nije imalo željeni učinak.Istraga Gestapoa brzo je utvrdila umiješanost von Helldorfa. Narodna
  • J. Abrams, koji je koristio aplikaciju zvučnih efekata na svom iPadu. Zbog svog oblika, droid se može prilično kretati

Stormtrooper efekt

Stormtrooper efekt, ili "stormtrooper sindrom" (eng. Stormtrooper efekt) - kinematografski ili književni klišej koji se sastoji u činjenici da su sekundarni likovi ("topovsko meso") u hollywoodskim blockbusterima, zabavnoj literaturi i stripovima nedovoljno slabi u borbi s glavnim likovima. Izraz je prvi put korišten u Malom filmskom rječniku filmskog kritičara Rogera Eberta. Ime dolazi od Imperial stormtroopera iz klasične trilogije Star Wars, koji, unatoč tome što su mogli pucati iz neposredne blizine, imali su dobro oružje i dobro se ponašali protiv sporednih likova, bili su potpuno nesposobni nositi se s protagonistima (neki to pripisuju naredbama da se junaci izvuku živi). Obično takav apsurd služi da drži publiku u neizvjesnosti ili naglašava borbenu snagu glavnih likova.

Manifestacije

Efekt stormtroopera može se manifestirati na različite načine:

  • "Cannon Fodder" je potpuno nesposoban nauditi glavnim likovima, unatoč dobroj obuci.
  • Čak i "topovsko meso" koje je dobro zaštićeno oklopom ili pokrovom, glavni likovi nevjerojatno lako uništavaju čak i uz pomoć lakog oružja, obično prvi pogodak ubija odmah.
  • Kada je protagonist ozlijeđen, ozljeda je obično manja.
    • Čak i kada je težak, služi samo za podizanje napetosti, a ne za onesposobljavanje.
  • "Topovsko meso" se može dobro boriti protiv drugog "topovskog mesa", ali čim se glavni likovi pojave na sceni, negativci odmah prestaju uspjeti.

Formula vjerojatnosti

Neki obožavatelji čak su smislili formulu koja opisuje učinak stormtroopera:

Pravilo napada - jedan po jedan

Pravilo koje se često nalazi u kinu, prema kojem protivnici pozitivnog lika, umjesto da napadaju u isto vrijeme i brzo poraze junaka, nadmašujući ga u broju, napadaju ga jedan po jedan, dajući junaku priliku da porazi neprijatelji jedan po jedan. Roger Ebert ovako opisuje pravilo:

U svakoj situaciji u kojoj heroj ostane sam okružen desecima negativaca, oni će ga uvijek uslužno napasti jedan po jedan.

Bilješke


Zaklada Wikimedia. 2010. godine.

Pogledajte što je "Stormtrooper efekt" u drugim rječnicima:

    U ovom članku nedostaju poveznice na izvore informacija. Informacije moraju biti provjerljive, inače mogu biti dovedene u pitanje i uklonjene. Možete ... Wikipedia