Što je Sindrom Stormtroopera? Zvijezda smrti i njezine slabosti

Bilješke:
-Ovaj vodič detaljno opisuje ne samo taktičke vještine stormtroopera kao klase, već i njihovu primjenu tijekom borbenih djelovanja.
-Snimke zaslona prikazane u nastavku snimljene su tijekom igranja na "ludoj" težini
-ne slažem se sa savjetima koji se ovdje daju ljudima - molim vas, nemojte ustajati :)
Pa krenimo.Mnogi obožavatelji su na promjene u sustavu vještina reagirali na različite načine, nekima se nije svidio jako skraćeni dio igranja uloga, a ostali su ga jednostavno prihvatili i bez problema se prilagodili promjenama.
Dakle, ovako su ove promjene utjecale na stormtrooper, pogledajte dolje:
(Oni koji su ovu igru ​​već igrali nekoliko puta mogu preskočiti ovu točku)

Stormtrooper mješavina vojnika i adepta. Smrtonosna u borbi, jer može rukovati sačmaricama i koristiti osnovne biotičke sposobnosti.
Zapaljivo streljivo je vještina koju ne posjeduje samo Stormtrooper i Detaljan opis ne zahtijeva. Kada se aktivira, nanosi vatrenu štetu svim protivnicima, imaju izvrsnu učinkovitost i nakon poboljšanja nanose još štete. Na četvrtoj razini postoji izbor: ili "paklene" patrone koje zapaljuju najbliže susjede neprijatelja ili iste patrone za odred.
Kriopatroni su "ista jaja" kao i zapaljiva, samo što imaju efekt smrzavanja. Na četvrtoj razini možete poboljšati patrone "mećava" (ili nešto slično) koje zamrzavaju najbliže meti ili također patrone za odred .
Naboj je "sveta" vještina jedinstvena za ovu klasu, koju nažalost neki igrači podcjenjuju.
Zapravo, uz pomoć naboja, možete se natjecati s bilo kojim pješakom, bilo čovjekom ili kroganom. Naboj vam omogućuje da pogodite neprijatelja brzinom metka i, u nedostatku štita, neprijatelja odleti ko "pribadala" u koju je lansirana lopta :)
Nadogradnja vam omogućuje stjecanje štita tijekom korištenja naboja i povećava štetu.Na četvrtoj razini postoji izbor "snažnog" naboja s usporavanjem ili naboja s napadom područja.
Privlačnost je telekinetička vještina. Nova verzija "dizanja" iz ME1. Korisna vještina koja vam omogućuje da privučete lagane protivnike k sebi, ima brzo punjenje, što vam omogućuje da je koristite u intervalu od 3 sekunde. Na četvrta razina, postoji izbor između broja podignutih i trajanja žrtvinog leta.

Udarni val je biotička vještina. Odmah ću reći: ovo je amaterska vještina, jer ne nalaze svi prilike kada ih treba upotrijebiti. Tijekom upotrebe jurišnik lansira udarni val koji se kreće pravocrtno kroz bilo koji materijalni objekt, gurajući sve ispred sebe.. Poboljšanje vještine povećava snagu i područje djelovanja. Na četvrtoj razini birajte između velikog područja i ogromne sile (s uobičajenim radijusom) vala.

Standardna vještina za poboljšanje svih karakteristika klase (za malo).Na četvrtoj razini postoji izbor između pretvaranja stormtroopera u razarača (majstora napada) ili prvaka (s više zdravlja i zaštite).
Kao dodatnu vještinu osobno preferiram "barijeru" koja osakaćuje čvrstoću štita ili ga praktički vraća (ako je probijena)

Uz shvaćene vještine, sada možete započeti igru ​​na "ludilu".


Sad krenimo:















Ova snimka zaslona prikazuje način izbacivanja neprijatelja iz zaklona.
-Prvo se trebate sakriti, a zatim početi pucati na protivnike iz PP-a ili sačmarice (ovisno o udaljenosti) kako biste srušili štitove. kašnjenje vas može koštati štita, ili čak života :(
Kada neprijateljski štitovi budu konačno oboreni, oni će se nastaviti zadržavati u zaklonu. Za to vam je potreban udarni val. Samo pronađite skupinu sjedećih protivnika i pokrenite val, a kada počnu ispadati iz zaklona, ​​možete dokrajčite ih ili povucite prema sebi, a zatim ih ubijte...
Ispod je primjer "povučenih" neprijatelja

Ovo pokazuje situaciju borbe s protivnicima koji su blizu ograde botova koji zatvaraju "jamu smrti" :)
Ovdje sam PP sa krio-patronama pucao na gomilu protivnika, zatim srušio štitove, počeo sam privlačiti protivnike k sebi i koristiti udarni val.Ni jedno ni drugo nije 100% jamstvo uspješnog pada neprijatelja "overboard", ali morate to isprobati bez greške.

To je ono do čega vodi kombinacija kriopatron + gravitacija.

Nemojte zaboraviti da će neprijatelji pokušati s boka, stoga pripremite svoju sačmaricu i pripremite se za tretiranje vojnika koji se približavaju vatrom (najbolja opcija).

I posljednji dodir: izračunavamo iz zaklona posljednjeg neprijatelja (ili dva), ciljamo i koristimo "naboj"
Evo ovakvog efekta:

Vrijedi napomenuti da jurišni zrakoplov na "ludilu" može imati malih problema u borbama s Loki robotima. Cijeli je problem što ne reagiraju na bol, pa se uvijek glupo zalijepe dok pucaju iz pištolja ili PP-a. U takvim slučajevima , jedina nada je da njihov oklop nije tako jak za sačmaricu.

Prvo, povremeno pucajte iz zaklona, ​​obarajući oklop, djelujemo kao i obično:

Ovdje je slična situacija: neprijatelji su s druge strane "jame". Nastavite pucati na protivnike iz zaklona, ​​pokušavajući ih izbaciti bioticima.
Ali imajte na umu da su neprijatelji različiti i da je njihov pristup uništavanju također raznolik (čuvajte se odbojnih vještina i projektila).

Ako tijekom privlačenja neprijatelj leti izravno na vas, onda se ne ustručavajte popeti i pucati s PP (tako spektakularno :) da odgurnete neprijatelja od sebe i on vam nije odletio u stražnji dio. ), uključite "" barijera", za to je potrebna. Ako je u ovom trenutku nemate, onda nemojte ponovno riskirati, stojeći izvan skloništa.
Još jedna snimka zaslona kao primjer:

Evo što će se dogoditi ako 4-5 sekundi stojite ispred zaklona pred gomilom neprijatelja (a čak i tada ako budete imali sreće):












* Mmmmdaa! Miranda opet propušta zabavu :) *
U redu, nastavimo.
Ovdje je prikazano pucanje u uskim hodnicima.Nišanjenje protivnika neće biti teško.Smjelo uzmite sačmaricu i izbacite nadolazeće pješaštvo,a tko ne želi - privući ćemo!

Ova snimka zaslona - najbolji primjer rasteri u letu od PP.

Ne zaboravite istovremeno pogledati okolo! Pogodak projektila potpuno obara štit :(
Z
Neprijatelji promrzli tijekom leta uvijek padaju.

Učinak vještine je "zapaliti". Pokušajte ne nasjesti na to, dok pokušavate brzo eliminirati tehničare i čuvare koji brzo obnavljaju štit, lansiraju dronove i gađaju takvo smeće. Kad je manje neprijatelja, moja omiljena pozornica je korištenje "naplatiti":

"Obrani" inženjer kojeg sam pronašao postaje lak plijen, nakon čega se može dokrajčiti kundakom!

Pokušajte se što rjeđe zamijeniti pod neprijateljskom biotikom, jer. također te gura iz zaklona :(









A ovdje je prikazan pokolj teškog pješaka pomoću naboja:

Sada ostaje naglasiti nekoliko korisne činjenice:
-Postoji tip protivnika koji ima ne samo štit, već i oklop.Tijekom bitke s takvim neprijateljem morate držati distancu i uzvratiti protivnicima srušivši im štitove (uzimajući u obzir sve navedeno ) Za uništavanje oklopa, izvrstan izbor za jurišnik je top "dželat" Zatim morate redovito i u "temi" koristiti atrakciju s udarnim valom.

Vrijedi naglasiti da je teško oružje "Arc Projector" koristan komad za svakog biotika.

Kad je većina protivnika ubijena, onda se već može obračunati sa "šefom" (ako ranije nije zabacio kopita :). Bez njegove strme zaštite više nije toliko opasan, pa je standardni postupak eliminacije s provodi se "naboj".

Napomena: Ako koristite naboj 4. razine, tada je za vrijeme usporavanja lako pucati u neprijatelja koji odleti od vas sačmarom (sačmarica od kraja do kraja :)
Uglavnom, to je sve što sam vam ovaj put, Vanish100, htio reći.

  • Stormtrooper efekt, ili "sindrom stormtroopera" (engleski Stormtrooper effect) - filmski ili književni kliše, koji se sastoji u činjenici da su sporedni likovi ("topovsko meso") u holivudskim blockbusterima, zabavnoj literaturi i stripovima nedovoljno slabi u borbi s glavni junaci. Po prvi put taj je termin korišten u knjizi filmskog kritičara Rogera Eberta "Mali filmski pojmovnik". Ime dolazi od Imperial stormtroopera iz klasične trilogije " Ratovi zvijezda"Što, unatoč pucanju iz neposredne blizine, dobro oružje i dobru izvedbu u borbi s manjim likovima, potpuno se nisu mogli nositi s protagonistima (neki to objašnjavaju naredbom da se heroji puste živi). Obično takva apsurdnost služi da se publika drži na nogama ili da se naglasi borbena vještina glavnih likova.

Povezani koncepti

Slučajni susreti(eng. Random encounters) - koncept koji se koristi u mnogim računalnim igrama uloga i podrazumijeva takav gameplay kada bitke likova s ​​čudovištima započinju nasumično. S takvim sustavom igrač ne vidi svoje neprijatelje i ne može izbjeći sudare s njima – neprijatelji napadaju nakon slučajnog broja koraka napravljenih u slučajnom sastavu i broju.

Potajno(engleski stealth, u prijevodu s engleskog - "nevidljivost, stealth") - žanr računalne igrice, u kojem igrač mora izbjegavati otkrivanje lika igre od strane protivnika ili ih potajno eliminirati bez privlačenja pozornosti na sebe. Kako bi ostao neprimijećen u ovim igrama, lik igrača mora se sakriti od neprijatelja, koristiti masku i ne praviti buku. Mnoge igre igraču daju izbor - da napadne neprijatelje otvoreno ili da ostane prikriven; međutim, većina igara nagrađuje igrača za spremanje...

Mecha(japanski メ カ meka, od engleskog mehanizma - "mehanizam") - podžanr u animeu, mangi i znanstvenoj fantastici, čiji su glavni atribut ogromni borbeni humanoidni strojevi, šetači, kao i opći naziv ovih strojeva. Oni mogu biti i neovisne samonavođene borbene jedinice i pilotirani roboti. Naziv dolazi od japanske sleng kratice za englesku riječ "mehanical" (japanski メ カ meka).

Mini-Cons- stanovnici izmišljenog Transformers Universe. Ime dolazi od kombinacije engleske riječi Minijatura (ili minikin) i konstrukcija. Oni su likovi iz crtane sage pod općim nazivom "Unicron Trilogy", koja uključuje animirane serije "Armada", "Energon" i "Cybertron", kao i igrane filmove "Transformers", "Transformers: Revenge of the Fallen" i "Transformers 3: The Dark Side of the Moon". Amblem mini konja...

Daleki- vanzemaljska rasa mutanata iz britanske znanstveno-fantastične televizijske serije Doctor Who. U seriji su Daleci polukiborzi s planeta Skaro, koje je stvorio znanstvenik Davros tijekom zadnjih godina tisućljetni rat između naroda Kaleda i Tala. Genetski, oni su mutanti humanoidne rase Caleda, smješteni u pokretne strojeve nalik na tenkove ili robote (uključujući one sposobne za letenje). Nastala stvorenja su moćna rasa usmjerena na osvajanje ...

Mob(engleski Mob, mobile, skraćenica od engleski mobile object) - bilo koji nestatičan objekt u računalnoj igrici. Posebni slučajevi mobova su likovi igre, likovi koji nisu igrači (NPC), čudovišta (agresivni mobovi). Često se koristi kao stenografska zamjena za čudovište.

Knjiga avanturističkih igrica, Herojev put i Knjiga igara- serija knjiga igrica na ruskom jeziku, koju su od 1991. do 1993. objavili "Proizvodno-komercijalni centar" AT "i" Partnerstvo "Kaleidoskop" (prva serija), izdavačka kuća AST i Infokom-Press 1995. (druga serija) i izdavač Sergej Selivanov od 2010. do danas (treća serija). Serijal "Put heroja" uključuje knjige samo dva autora, iako je izvorno planiran veći obim rada.

Klišé (iz francuskog klišeja), također i govorni pečat (književni pečat, filmski pečat itd.) - u umjetnosti zamrznuti oblik uspostavljen tradicijom (motiv, tema). Klišej se koristi u tradicionalnim zapletima umjetničkih djela, u znanstvenoj literaturi, u kolokvijalnom govoru.

Šef(od engleskog boss monster) - neprijateljski lik u računalnim igrama, kojeg je mnogo teže pobijediti od običnih neprijatelja; Obično se šefovi postavljaju na kraj razina, gdje čine kulminaciju igre.

Metoda gumba damping(eng. Reset button tehnika) (bazirana na ideji vraćanja na prethodni status quo) je tehnika u pisanju scenarija koja vam omogućuje da prekinete kontinuirane scene u fikcija ili film. Jednostavno rečeno, ova tehnika vraća sve likove i situacije u njihov izvorni položaj, odnosno prije bilo kakvih značajnijih promjena. To se obično događa u sredini radnje, čime se dio zapleta nula, ili se može dogoditi na početku i na kraju da poništi sve što se dogodilo...

„Grad koji se zove Mercy"(eng. A Town Called Mercy) - treća epizoda sedme sezone TV serije" Doctor Who ". Serija je premijerno prikazana 15. rujna 2012. na BBC One. Epizodu je napisao Toby Whitehouse, a režirao Sol Mezstin.

„Crvenokošuljaši"(engleske crvenokošuljaše) - sporedni likovi igrani film ili televizijske serije koje umiru ubrzo nakon što se pojave u kadru.

„Gospodaru duhova"(korejski 신 암행 어사, Sinamhengosa, japanski 新 暗 行 御史, Shin ango: onsi; lit." Novi tajni kraljevski povjerenik") je korejska manhwa strip serija koju je stvorio Yun In Wang i ilustrirao I Yang Kyung.

Nadčovjek. Superman: Crveni sin je trodijelni strip koji je izdao DC Comics pod nazivom Elseworlds u travnju 2003. godine. Autor, Mark Millar, stvorio je strip na temelju ideje "što ako je Superman odrastao u Sovjetskom Savezu?" Strip je bio vrlo dobro prihvaćen i nominiran za Eisnerovu nagradu 2004. za najbolju miniseriju.

Zombi apokalipsa(engleski zombi apocalypse) - fantastičan katastrofalni scenarij horor filmova, horor literature i računalnih igrica: epidemija koja ljude pretvara u agresivne žive mrtve kanibale i dovodi do kolapsa civilizacije. Od ranih 2000-ih, koncept zombija i zombi apokalipse počeo je postojati ne samo kao shema za filmove određenog žanra, već kao svojevrsni univerzalni model primjenjiv na mnoge žanrove i pravce masovne kulture.

Neljudi Neljudi su izmišljena rasa koja se pojavljuje u stripovima koje izdaje Marvel Comics. Stvorili su ga Stan Lee i Jack Kirby, a prvi put se pojavio u Fantastic Four # 45 (prosinac 1965.).

Japanski RPG(engleski japanski Role-Playing Game ili JRPG) je podžanr koji se ističe među računalnim igrama uloga. Igre ovog žanra imaju slične, prepoznatljive značajke stila, prezentacije radnje i mehanike igre, koje se upadljivo razlikuju od RPG-a "Western-style" (engleski Western-style RPG).

„Ratovi zvijezda"(Engleski Star Wars, IPA :) - fantastičan ep (fantazija) koji uključuje 11 filmova (8 epizoda, 2" priče "filmovi i 1 očekivana epizoda), kao i animirane serije, crtiće, televizijske filmove, knjige, stripove, video igrice, igračke i druga djela nastala u okviru jedinstvenog fantastičnog svemira "Ratova zvijezda", koji je koncem sedamdesetih godina prošlog stoljeća osmislio i implementirao američki redatelj George Lucas, a kasnije proširio.

"Hodajući mrtvaci„(eng. The Walking Dead) je serija stripova koju je u SAD-u kreirao Robert Kirkman. Serija govori o životu Ricka Grimesa, njegove obitelji i ostalih preživjelih u zombi apokalipsi.

„Korbomski manevar"(engleski The Corbomite Maneuver) - deseta epizoda prve sezone američke znanstveno-fantastične serije" Zvjezdane staze". Prvi put je prikazan na NBC-u 10. studenog 1966. godine.

Lažni protagonist- junak djela, kojeg gledatelj uzima kao glavnog, a zapravo nije.

Carski jurišni vojnici(engleski Imperial Stormtroopers) - Star Wars likovi, elitni ratnici Galaktičkog Carstva. Poput Star Destroyera i TIE/TIE boraca, stormtrooperi su predstavljali Carevu moć, željeznu volju i zastrašivanje kao način da se tisuće zvjezdanih sustava drže pod kontrolom.

Ravnoteža igre- u igrama (sportske, društvene, računalne i druge) ravnoteža između likova, timova, taktika igre i drugih objekata igre. Ravnoteža igre jedan je od zahtjeva za "poštenost" pravila. Balans je posebno važan za igre s više igrača.

Predatori(engleski Predator) - izmišljena vanzemaljska rasa, likovi iz znanstveno-fantastičnih filmova "Predator", "Predator 2", "Alien vs. Predator", "Aliens vs. Predator: Requiem" i "Predators", fanatični film "Predator : Dark Ages" , kao i impresivna medijska franšiza koja uključuje računalne igre, automate, atrakcije, igračke, stripove, knjige itd.

Ratna magla(njem. Nebel des Krieges, engleski Fog of war) ili Magla nepoznatog vojni je izraz koji označava nedostatak pouzdanih informacija o trenutnoj situaciji na bojištu zbog jednog ili drugog objektivnog razloga.

Tenk(engleski tenk) - u računalnim ili stolnim igrama uloga - igrač koji odvlači pažnju neprijatelja (čudovišta) na sebe u bitci, sprječavajući štetu slabo branjenim likovima (na primjer, mađioničari ili strijelci). Glavni zadatak tenka je biti na vrhu liste neprijateljske agresije. Ovaj zadatak se često rješava korištenjem specifičnih tenkovskih vještina na temelju umjetnog skupa mržnje (zadrži "aggro").

„Duh u oklopu(japanski 攻殻機動隊 Ko: kaku Kido: tai, mobilna oklopna policija javnog reda) je znanstvenofantastična manga autora Masamunea Shira, izvorno objavljena 1989. kao ulomci, a kasnije sastavljena u jedan svezak. Također poznat kao Ghost in the Shell. Priča o izmišljenoj organizaciji pod nazivom Ninth Division, koja se bori protiv cyber terorizma u Japanu sredinom 21. stoljeća, a glavni agent je bojnik Motoko Kusanagi.

"Mahnit"- Ruska zbirka kartaška igra, u izdanju tvrtke World of Hobby od 2003. godine. Od listopada 2015. klasična verzija je zamrznuta. 6. studenog 2015. izlazi ogranak "Berserker.Heroes". 2018. godine je ponovo pokrenuta klasična igra.. Autori Berserka su Ivan Popov i Maxim Istomin.

Frag(engleski frag) - u računalnim igrama (najčešće 3D pucačine) bod koji se dodjeljuje za uništenje neprijatelja. Uglavnom se koristi u multiplayer pucačinama, prvenstveno u načinu igre deathmatch, čiji je cilj uništiti što više protivnika. Pojam se prvi put pojavio u igrici Doom. Pojam se koristi u mnogim drugim igrama, načinima igre i kontekstima. Ovaj članak opisuje najčešću upotrebu riječi.

"Crna voda"Blackwater" je deveta i pretposljednja epizoda druge sezone HBO fantastične serije Game of Thrones. Epizodu je napisao George R.R. Martin, autor serije romana Pjesma leda i vatre, a režirao je Neil Marshall. Premijera je održana 27. svibnja 2012. godine.

Deseptikoni(eng. Decepticons) - protivnici Autobota u izmišljenom svemiru transformatora. Naziv "Deceptikoni" dolazi od kombinacije engleskih riječi deception ("prevara") i konstrukcije, izvorno su sebe nazivali "prevareni" autoboti.

„Terminator"(Engleski Terminator) - serijal filmova prvobitno planiran kao dilogija, kasnije pretvoren u multimedijsku franšizu. V trenutno uključuje pet dugometražnih filmova, televizijsku seriju i niz stripova, knjiga i videoigara. Franšiza govori o ljudskom ratu protiv automobila i putovanja kroz vrijeme. Glavni likovi ove franšize su ljudi: Sarah Connor, John Connor i Kyle Reese, kao i roboti terminatori.

Ratni trofeji"(Engleski The Spoils of War) je četvrta epizoda sedme sezone HBO-ove fantastične serije Game of Thrones, i 64. epizoda u cijeloj seriji. Epizodu su napisali kreatori serije David Benioff i D.B. Weiss, a režirao Matt Sheckman.

Strijelac(Shooter, engleski shooter - "pucalac") - žanr računalnih igara. U vrijeme nastanka žanra, riječ "pucalac" se čvrsto ustalila u inozemstvu, kao varijanta opisa igre i prijevod za riječ pucač; u Rusiji i nekim drugim zemljama ZND-a žanr je izvorno među amaterima nazvan " strijelac".

Zrcalni svemir(Engleski Mirror Universe) je izmišljena paralelna stvarnost koja se pojavljuje u nekoliko serijala Zvjezdanih staza. Ovaj svemir je dobio ime po originalnoj TV seriji, Mirror, Mirror.

„Vampiri Venecije"(engleski The Vampires of Venice) je šesta epizoda pete sezone britanske znanstveno-fantastične televizijske serije Doctor Who, emitirane 8. svibnja 2010. Napisao ju je Toby Whitehouse, koji je prethodno napisao scenarij za Meet at School. Epizodu je režirao Johnny Campbell.

Robocop protiv Terminatora(eng. RoboCop versus The Terminator) - komični crossover. Ograničena serija izdana 1992. u izdanju Dark Horse Comicsa. Napisao je Frank Miller, a naslikao Walter Simonson.

„Iza zida"(English Beyond the Wall) je šesta epizoda sedme sezone HBO fantastične serije Igra prijestolja i 66. epizoda u cijeloj seriji. Epizodu su napisali kreatori serije David Benioff i D.B. Weiss, a režirao Alan Taylor.

Žuriti(engleski Rush, doslovno "napad, pritisak") - u strategijama u stvarnom vremenu i pucačinama u prvom licu, brzi napad na samom početku igre. Glavna stvar kod žurbe je brzina pripreme.

Preživjela sustavna pogreška(engl. survivorship bias) - vrsta sustavne pogreške odabira, kada postoji puno podataka o jednoj skupini ("preživjeli"), a praktički nema podataka o drugoj ("preživjeli"), zbog čega istraživači pokušavaju tražiti zajedničke značajke među "preživjelima" i previdjeli da ništa manje važna informacija skrivajući se među "izgubljenima".

Mary Sue(engleski Mary Sue) ili Marty Stu (Marty Stu, za muške heroje) je arhetip lika kojeg je autor obdario hipertrofiranim, nerealnim vrlinama, sposobnostima i srećom. Često se u uvođenju takvog lika može prepoznati pokušaj autora da se "uključi" u djelo i da na svoj račun ostvari vlastite želje. Smatra se lošim oblikom stvaranja takvih likova. Najčešće se pojavljuju u fanfikcijama i stolnim igrama uloga.

„Heroji se ujedinjuju“(eng. Heroes Join Forces) – drugi godišnji crossover između projekata Arrow Universe. Riječ je o dilogiji i uključuje serije "Legende današnjice" (1. dio, "Bljesak") i "Legende jučerašnjeg dana" (2. dio, "Strijela"). 1. dio premijerno prikazan 1. prosinca 2015., 2. dio - 2. prosinca 2015.; obje epizode prikazane su na The CW-u. U priči, timovi Arrowa i Flasha udružuju se kako bi zaustavili besmrtnog zlikovca Vandala Savagea, koji prijeti da će ubiti Cartera...

Genom- ciklus fantastičnih djela Sergeja Lukjanenka, uključujući romane "Plesovi u snijegu" i "Genome", kao i priču "Bokati".

Drugi građanski rat„Riječ je o stripovskom crossoveru s pričom koja je sama režirala, u izdanju Marvel Comicsa, koji je debitirao u lipnju 2016. To je nastavak " Građanski rat 2006. i sastoji se od osam zasebnih izdanja pisca Briana Michaela Bendisa i umjetnika Davida Marqueza i Justina Ponsora, kao i niza poveznica. Pozicionira alegoriju o prirodi determinizma i slobodne volje, priča o suprotstavljenim skupinama superheroja predvođenih Kapetanom...

„Mašina Sudnjeg dana"The Doomsday Machine" šesta je epizoda druge sezone američke znanstvenofantastične televizijske serije Zvjezdane staze, premijerno prikazane na NBC-u 20. listopada 1967. godine.

Tamnica(eng. dungeon) i Dungeon Crawl - vrsta lokacije i žanr u stolnim i računalnim igrama uloga. To je labirintska tamnica (spilja, drevni hram, katakombe itd.), kroz koje lutaju junaci, uništavajući čudovišta koja nastanjuju tamnicu i uzimajući za sebe razne vrste blaga. Scenarij puzanja po tamnici temeljen na putovanju kroz tamnicu iznimno je jednostavan, a samim time i uobičajen. On bi mogao biti...

Arkham Horror - igra na ploči baziran na mitovima H.F. Lovecrafta. Dizajniran od strane Richarda Launiusa, prvo izdanje objavio je Chaosium 1987., drugo (s drugačijim pravilima) Fantasy Flight Games 2005. i ponovno izdano 2007. godine.

Ratnici u mornarima ili Sailor Warriors (セ ー ラ ー 戦 士 Se: ra: Senshi) su vrsta likova u metaseriji Sailor Moon. Naziv ove grupe dolazi od sir fuku (ili u iskrivljenom čitanju "sailor fuku"), vrste japanske školske uniforme. Izvorni izraz Sailor Senshi kombinacija je engleskog i japanskog, gdje sensehi može značiti "vojnik" ili "ratnik". Izraz je prvi upotrijebio kreatorica serije, Naoko Takeuchi, a postao je raširen među obožavateljima koji govore oba jezika. Među govornicima ruskog...

„Zmaj i vuk"(Engleski The Dragon and the Wolf) je sedma i posljednja epizoda sedme sezone HBO fantastične serije Game of Thrones, te 67. epizoda u cijeloj seriji. Epizodu su napisali kreatori serije David Benioff i D.B. Weiss, a režirao Jeremy Podeswa.

Učinak napada, ili "sindrom stormtroopera" - filmski ili književni klišej, je da su sporedni likovi u holivudskim blockbusterima, zabavnoj literaturi i stripovima nedovoljno slabi u borbi s glavnim likovima. Ovaj izraz je prvi put upotrijebio filmski kritičar Roger Ebert u knjizi "Mali filmski pojmovnik". naziv dolazi od Imperial stormtroopera iz klasične trilogije Star Wars, koji, unatoč ispaljivanju iz neposredne blizine, dobrom oružju i dobroj izvedbi u borbi s manjim likovima, u potpunosti se nisu mogli nositi s protagonistima. u pravilu, taj apsurd služi za držanje publike na nogama, ili pak naglašava vojničku snagu glavnih likova.

1. Simptomi. (simptomi)

Učinak napada može se očitovati na različite načine:

  • Kada je protagonist ozlijeđen, ozljeda je obično laka.
  • “Topovsko meso” dobro, može se boriti protiv drugog “topovskog mesa”, ali čim se na pozornici pojave glavni likovi, negativci, sve se prestaje događati.
  • Čak i kada je rana teška, služi samo da pojača napetost, a ne da ga sruši.
  • “Topovsko meso” potpuno je nesposobno naštetiti glavnim likovima, unatoč dobroj pripremi.
  • Čak i dobro oklopljeno i topovsko sklonište nevjerojatno je lako uništiti glavne likove, čak i lakim oružjem, u pravilu, prvi udarac ubija.

2. Formula vjerojatnosti. (Formula vjerojatnosti)

Neki su obožavatelji čak smislili formulu koja opisuje učinak napada:

P pogodak = C (P h i t =) ⋅ x - 0,5 1,5 n (5) + J + 1 10, (\ displaystyle P _ (\ mathrm (hit)) = C \ cdot (\ frac (\ leftx-0 (, ) 5 \ desno ^ (1 (,) 5)) (n + (\ lijevoJ + 1 \ desno) ^ (10))),)

  • C je trajni izbor.
  • N je broj zlikovaca koji sudjeluju u bitci.
  • J je broj Jedija.
  • P pogodak - vjerojatnost napada junaka.
  • X je broj dobrota.

Što je veća vjerojatnost pucanja u junaka, to je manja. Ipak, stormtrooperi, ako ima previše simbola, šanse da izgubite jedan od njih su puno veće. međutim, ako postoji čak i jedan Jedi, stormtrooperi su osuđeni na propast.

Formula ne uzima u obzir sposobnosti protivnika jednakog Jediju, kako je zaključeno prije pojave prikolnoy trilogije: u Fantomskoj prijetnji, funkcije stormtroopera prenijeli su droidi Trgovačke federacije, iako su Qui-Gon i Obi-Wan je uništavao droide neozlijeđene, međutim, u isto vrijeme izgled isti neprijatelj Darth Maul mijenja situaciju.

3. Učinak napada u igrama. (Učinak napada u igrama)

S jedne strane, učinak napada u igri - glavni lik ubija neprijatelje u stotinama, pa čak i tisućama. S druge strane, to kompenzira činjenicu da s povećanjem broja neprijatelja, težina bitke nastavlja rasti. Stoga čak i najjednostavniji neprijatelj može ubiti lik igrača. ali igrač može spremiti napredak igre. pa će sigurno pobijediti, osim ako se ne umori od igre.

4. Najkarakterističniji filmovi. (Najkarakterističniji filmovi)

  • Filmovi o Indiani Jonesu.
  • Filmovi o Johnu Rambu.
  • Filmski komandos. (filmski komandos)
  • filmovi o Jamesu Bondu.
  • U američkim vojnim komedijama, gdje se ovaj efekt koristi za više komedije i satire na holivudskim akcijskim filmovima.
  • Zapravo, filmovi iz serije Ratovi zvijezda.

5.1. Slične pojave. Crvene košulje. (crvene majice)

Sličan kinostan, čija je bit da se pozitivni epizodni likovi serije pojavljuju u kadru samo da bi umrli strašnom smrću, upozoravajući na opasnost od glavnih likova.

5.2. Slične pojave. Inverzni odnos ninja učinkovitosti. (Inverzna ovisnost učinkovitosti ninje)

Povezuju se s konceptom inverzne proporcije učinkovitosti nindža "zakona očuvanja ninjutsua", prema kojem je jedan nindža gotovo smrtna opasnost dok će deset ninja koji napadaju u isto vrijeme biti poraženi s malo ili bez problema.

5.3. Slične pojave. Napad je pravilo. (pravilo napada)

Uobičajeno u filmovima i video igrama s pravilom da protivnici pozitivnog lika, umjesto da istovremeno napadnu i brzo poraze nadmoćnog junaka, napadaju ga jednog po jednog ili u malim grupama, što omogućuje junaku da porazi neprijatelje jednog po jednog. vrijeme. Roger Ebert opisuje pravila:

U svakoj situaciji u kojoj heroj ostane sam, okružen desecima loših momaka, uvijek uslužno napadaju jednog po jednog.

  • Imperial stormtroopers su izmišljeni likovi u Ratovima zvijezda, elitni ratnici Galaktičkog Carstva. Stormtrooper efekt Stormtrooper syndrome eng. Stormtrooper
  • scene i glumac Liang Yang. Glas mu daje David Akord. Lik pobija efekt Stormtroopera, zahvaljujući kojem je ubrzo nakon pojavljivanja stekao popularnost i postao
  • vrata. Leševi se često nalaze kako sjede leđima okrenuti kameri. Glavni članak: Efekt Stormtroopera Jedan od najpoznatijih i najraširenijih klišeja u kinu. zaključuje
  • koncept teškog jurišnog zrakoplova baziranog na transportnom zrakoplovu podržala je Italija. Protugerilski teški jurišni zrakoplov MC-27J Pretorian predstavljen joj je na
  • samo mašući mitraljezima i sačmaricama. Dizajniran da podrži sposobnosti stormtroopera Aegis aegis i suzbijanje zamračenja hemisfere Aegis Shield
  • zračne bitke Drugog svjetskog rata. IL - 2 Šturmovik Winged Predators primljena novi motor s poboljšanim vizualnim efektima.Također, promjene su utjecale na sebe
  • Carstva koja također traže pobunjenike na Kashyyyku. Policajci s jurišnicima dolaze pretražiti Chewbaccinu kuću. Lokalni prodavač pomaže Wookieesu s
  • oklopne granate. Postoje i varijante streljiva s učinkom tragača koji olakšava ciljanje. U pravilu, streljivo je opremljeno mješovitim
  • 5 kg, dizajniran za uništavanje oklopnih vozila pomoću kumulativnog učinka Najmasivnija zračna bomba u SSSR-u tijekom Velikog Domovinski rat godine 1943-1945
  • postojali su nadzvučni jurišni zrakoplovi francuske konstrukcije Super - Etandar 4. svibnja 1982., raketu Exocet iz argentinskog jurišnog zrakoplova potopio je britanski
  • povezana roba, uključujući figurice Kylea Katrana i Dark Stormtroopera. Sami Dark Stormtroopers postali su dio Proširenog Star Wars svemira od strane
  • SAD 1937. godine. Koristio se kao prateći lovac dugog dometa, jurišni zrakoplov i izviđački zrakoplov. P - 38 imao je neobičan dizajn - avion
  • U to vrijeme carski jurišnici u potrazi za droidima ubijaju rođake Lukeovog strica i tetke, s kojima je živio. Vidjevši tijela svojih ubijenih rođaka, Luke se slaže
  • npr. u Il - 2 Šturmovik uzimaju se u obzir sljedeće: vrijeme turbulencija vjetra oblaci oborine zasljepljujuće sunce aerodinamički efekti lepršanje vadičep preopterećenje
  • snimke brzinom od 24 sličica u sekundi. Kao rezultat toga, učinak kretanja postignut je pri brzini većoj od 190 km / h. Izvanredni američki skladatelj
  • zgrada u potrazi za korisnim predmetima, sjajnom grafikom, glazbom i zvučnim efektima Kritičar iz časopisa Computer Games Magazine, hvaleći igru ​​zbog njezine glazbe i zvuka, uspoređuje
  • neprijatelj bi mogao imati vremena da se pomakne u stranu, što značajno oslabi učinak nuklearnog udara. Projektil s nuklearnom bojevom glavom omogućio je rješavanje ovog problema
  • Izdana je Rezolucija Središnjeg komiteta KPSS-a i Vijeća ministara SSSR-a br. 1166 - 413 o stvaranju lakog jurišnog zrakoplova za vertikalno uzlijetanje i slijetanje Yak - 36M. Ista Rezolucija predviđena
  • kratkog spoja u jednom od laboratorija, do požara i, kao posljedica, do fantastičnog efekta nevidljivosti pojedinih dijelova zgrade. Nick je prespavao opću evakuaciju i
  • nastao je paralelno s projektom eksperimentalnog zrakoplova - jurišnika A - X, uslijed čega se pojavio jurišni zrakoplov A - 10. Taktički - tehnički zahtjevi bili na pištolju
  • uloga klapni. Korišten u dizajnu mehanizacije krila njemačkog jurišnog zrakoplova Junkers Ju 87. Goudge flap. Služi za poboljšanje performansi na
  • Wolf Captain CC - 5576 - 39 Gregor Phoenix - 1 BN - 749 stormtroopers stormtroopers zapovjedniki imperijalne borbe vozači imperial cruiser tech
  • film, slaveći glumu, posebno glazbu Ehrenreicha i Glovera s vizualnim efektima. U isto vrijeme, Solo je općenito bio neuspješan na kino blagajnama, niz stručnjaka
  • u kombinaciji s parom leća, što je omogućilo postizanje stereoskopskog efekta s vidnim poljem od 90 stupnjeva vodoravno i 110 stupnjeva okomito
  • TIE ukraden od njih je oboren i pao na Jakkua. Stormtrooper - serijski broj prebjega - FN - 2187 kome je Po dao ime Finn dolazi
  • njegov prepoznatljiv stil Shii - Cho. Finn - bivši jurišnik prešao na stranu Otpora. FN - 2199 - jurišnik prvog reda odan vojničkim principima
  • kaže Obi - Wan Kenobi. Još jedna izreka Imperial stormtroopera u New Hopeu - Otvori kormilarnicu - odsvirana je u Close
  • Confrontation Two nominacije za Oscara, najbolji zvuk i najbolje vizualne efekte.
  • sebe zbog ograničenja njihove uključenosti. Njegovo sudjelovanje nije imalo očekivani učinak.Istraga Gestapoa brzo je utvrdila von Helldorfovu umiješanost. Narodna
  • J. Abrams, koji je na svom iPadu koristio aplikaciju sa zvučnim efektima. Zbog svog oblika, droid se može prilično kretati

Stormtrooper efekt

Stormtrooper efekt, ili "sindrom stormtroopera" (eng. Stormtrooper efekt) - filmski ili književni klišej da su sporedni likovi ("topovsko meso") u holivudskim blockbusterima, zabavnoj literaturi i stripovima nedovoljno slabi u borbi s glavnim likovima. Po prvi put taj je termin korišten u knjizi filmskog kritičara Rogera Eberta "Mali filmski pojmovnik". Naziv potječe od Imperial stormtroopera iz klasične trilogije Star Wars, koji, unatoč pucanju iz blizine, dobrom oružju i dobroj izvedbi u borbi s manjim likovima, nisu bili u stanju nositi se s protagonistima (neki to pripisuju naredbi da se heroji odlaze živi). Obično takva apsurdnost služi da se publika drži na nogama ili da se naglasi borbena vještina glavnih likova.

Manifestacije

Učinak stormtroopera može se očitovati na različite načine:

  • "Topovsko meso" unatoč dobroj obuci potpuno ne može naštetiti glavnim likovima.
  • Čak i "topovsko meso" dobro zaštićeno oklopom ili pokrovom, protagonisti nevjerojatno lako unište čak i uz pomoć lakog oružja, obično prvi pogodak ubija na licu mjesta.
  • Kada je protagonist ozlijeđen, rana je obično lagana.
    • Čak i kada je težak, služi samo za podizanje napetosti, a ne onemogućuje ga.
  • “Topovsko meso” može se dobro boriti protiv ostalih “topovskih”, ali čim se na sceni pojave glavni likovi, zlikovci odmah prestaju uspijevati.

Formula vjerojatnosti

Neki obožavatelji čak su smislili formulu za opisivanje efekta Stormtroopera:

Pravilo napada jedan po jedan

Uobičajeno pravilo u kinu, prema kojem protivnici pozitivnog karaktera, umjesto da istovremeno napadnu i brzo poraze junaka, nadmašujući ga brojem, napadaju ga jednog po jednog, dajući junaku priliku da porazi neprijatelje jedan po jedan. Roger Ebert opisuje pravilo na sljedeći način:

U svakoj situaciji u kojoj junak ostane sam okružen desecima loših momaka, oni će ga uvijek uslužno napadati jednog po jednog.

Bilješke (uredi)


Zaklada Wikimedia. 2010.

Pogledajte što je "Stormtrooper Effect" u drugim rječnicima:

    U ovom članku nedostaju poveznice na izvore informacija. Informacije moraju biti provjerljive, inače se mogu ispitati i ukloniti. Možete ... Wikipedia