Danteov mač vlastitim rukama. Odabir najboljeg oružja Dante (DMC4). Oružje u svim dijelovima serije igara

Vatreno oružje

Trg prizvanih mačeva. Čarobni mačevi će se pojaviti u zraku i letjeti prema neprijatelju. Nakon izvođenja prvog prijema, držite pritisnutim R1, naprijed i kvadrat. Oko Vergilija će se podići vihor mačeva koji će ubiti svakoga tko je u blizini. Nakon dovršetka prvog poteza, držite R1, leđa i kvadrat. Red mačeva će se poredati u blizini Vergilija i pogoditi neprijatelja.

Danteovo oružje

borbe prsa u prsa

Pobuna
Mač s kojim započinjete igru. Unatoč maloj šteti, dobro funkcionira kada se protivnici skupe u hrpu. Zahvaljujući herojskom dometu, Dante će sve dobiti u rogove.

Redovne kombinacije 3 puta trokut.
Dante će izvesti jednostavnu kombinaciju udaraca. 2 puta trokut, pauza, trokut. Od prethodne kombinacije razlikuje se po dva dodatna poteza. Ako brzo pritisnete trokut dok izvodite ovu tehniku, tada će Dante udarati jako dugo, nakon čega će skočiti. Skok i trokut. Zračni udar. Jednostavno i učinkovito za iznenadni napad na neprijatelja. . Oštro bacanje na označenog neprijatelja i udarac. Izvrsno ako želite brzo doći do neprijatelja. . Oštro bacanje na neprijatelja i aperkat mačem. Osim vanjske razlike, ne razlikuje se od prethodnog udarca. Držite trokut. Dante će se nakupiti u maču i poslati val energije. Nemojte koristiti u gužvi, inače će zgaziti. Skoči i prijeđi. U zraku pritisnite križić drugi put da ponovno skočite. A ovdje, međutim, mač, kategorički ne razumijem. Međutim, plativši 20.000, možete jahati kao planinska koza. Sa stilom Swordmaster 2 puta krug. Vrteći udarac i korak naprijed. Skočite i 4 puta zaokružite. Dante skoči i zadaje četiri zračna udara. Izvrsno funkcionira u tandemu s tehnikom koja baca u zrak. Poslan u bijeg, sustignut i isječen. Držite R1, naprijed i zaokružite. Dante baca svoj mač na neprijatelja. Ako pritisnete trokut dok nemate oružje, on će šutnuti demona. Da biste vratili mač, ponovno pritisnite krug. Držite R1, leđa i zaokružite. Dante naglo trči do neprijatelja i udari mačem. Odmah nakon udaranja, pritisnite krug uzastopno kako biste dobili nepristojnu količinu pogodaka.

Cerberus
Prvi zarobljeno oružje koje ćete dobiti. Pogađa sporije od mača, ali oduzima više zdravlja.
Redovne kombinacije 5 puta trokut.
Niz udaraca koji završava snažnim iskorakom. 2 puta trokut, pauza, 2 puta trokut. Početak je kao prijašnja kombinacija, ali kraj je puno moćniji. Ako brzo pritisnete trokut dok izvodite potez, Dante će početi vrtjeti mlatilicu, raspršujući neprijatelje. Skok i trokut. Zračni udar. Inače, ovo je najbrži napad iz zraka. Držite R1, naprijed i trokut. Oštar bacanje i snažan udarac. Jedan od najboljih poteza mlatilom - omogućuje vam da iznenada skočite na neprijatelja i nanesete pristojnu štetu. Držite R1, leđa i trokut. Oštro bacanje na neprijatelja neupletenom mlatilom. Pritisnite trokut nekoliko puta za nastavak. Sa stilom Swordmaster Krug. Dante vrti mlatilicu ispred sebe. Držite R1, naprijed i zaokružite. Dante udari mlatilom u zemlju, šaljući mlaz leda prema neprijatelju. Pritisnite kružić mnogo puta da povećate prijem. Držite R1, leđa i zaokružite. Vrti mlatilicu iznad glave i stvara ledeni štit oko sebe.

Agni i Rudra
Izvrsno oružje. Brz, destruktivan i pogađa sva čudovišta u blizini. Radi odlično do kraja igre. Redovne kombinacije 5 puta trokut. Možda najsnažnija kombinacija. Sedam udaraca koji neprijatelju neće ostaviti nikakvu šansu. Jedini nedostatak je spor početak.

Trokut, pauza, 2 puta trokut. Kombinacija od pet pogodaka koja završava kosom s dvije oštrice. Trokut, stanka, trokut, stanka, trokut. Varijanta prethodne kombinacije, ali jača, brža, bjesnija. Tijekom držanja pritisnite trokut za nastavak vezanja s dvije oštrice. Skok i trokut. Dante skoči i udari. Držite R1, naprijed i držite trokut. Oštro bacanje i četiri pogotka. Glavna stvar je ne pustiti trokut, inače ćete završiti prijem ranije nego što se očekivalo. Držite R1, leđa i trokut. Prvo udarac, a zatim aperkat - i neprijatelj leti. Križ nakon skoka. Dvostruki skok u zrak. Sa stilom Swordmaster Krug. Udarite s dva mača. Skok, 3 puta krug. Četiri udarca u zrak, zatim doskok s mačevima koji se vrte. Držite R1, naprijed i zaokružite. Dante zabija svoje mačeve u zemlju i oslobađa vatreni stup. Držite R1, leđa i zaokružite. Dante podiže mačeve iznad glave i šalje vatreni vihor.

Nevan
Neobično oružje. Da biste ga koristili, potrebna vam je izuzetna spretnost. Sve dok razumijete kako pravilno izvoditi kombinacije, sedam lonaca će biti dovoljno. Ali kada se naviknete, možete napraviti veliku štetu. Redovne kombinacije Trokut. Nije čak ni napad. Dante će izvaditi gitaru i zauzeti pozu. S te pozicije počinje većina kombinacija. Pazi da nitko ne trči okolo, inače ćeš dobiti punu. Trokut. Jedan pogodak po strunama, a jato se šalje neprijatelju šišmiši. Držite R1, lijevo, trokut. I četiri jata šišmiša lete prema neprijatelju. Dok miševi ne odlete, dobit ćete malu količinu zaštite od napada. Također, dok izvodite tehniku, brzo pritisnite trokut, i dobit ćete ogromno jato šišmiša.

Držite R1, desno, trokut. Udarac po strunama - i okolo sve eksplodira. Skok, trokut. Za ovu i sljedeću kombinaciju nije potrebno stajati u pozi. Dante skoči i pošalje jato šišmiša. Brzo pritisnite trokut da pošaljete četiri jata. Držite R1, naprijed i trokut. Junak naglo juri naprijed, obarajući protivnike i ozlijeđujući ih gitarom. Također, nakon ove tehnike Dante ostaje u pozi. Držite R1, leđa i držite trokut. Dante trči do protivnika i daje aperkat gitarom. Ako držite trokut, jata šišmiša će letjeti za čudovištem. Držite R1 i skočite. Pretvarajući se u demona, pritisnite navedenu kombinaciju. Dante će poletjeti i ponosno će se vinuti. Ako nekoliko puta pritisnete križ, protivnici će dobiti munju na glavu. Ako pritisnete trokut, Dante napada iz zraka. Sa stilom Swordmaster Krug. Dante udara u gitaru i zauzima pozu. Skoči i kruži. Dvostruki napad u zraku. Držite R1, naprijed i zaokružite. Dante vrti gitaru, zatim udara protivnika i postavlja pozu. Držite R1, leđa i zaokružite. Jato šišmiša leti prema neprijatelju. Dante zauzima pozu.

Beowulf
Najviše moćno oružje, ali i najsporiji, što je nadoknađeno zanimljivim karakteristikama. Međutim, nije prikladan za svaku situaciju. Redovne kombinacije 3 puta trokut. Udarac, udarac, aperkat. Jednostavno i ukusno. 2 puta trokut, pauza, 2 puta trokut. Serija udaraca nogom i šakom. Tijekom izvođenja tehnike brzo pritisnite trokut tako da Dante nastavi niz udaraca. Nakon toga, neprijatelj obično ne preživi. Skok i trokut. Dante slavno skoči i udari čudovište čizmom. Držite R1, naprijed i trokut. Oštar bacanje i snažan udarac. Držite R1, leđa i trokut. Snažan aperkat, nakon kojeg neprijatelj odlazi u dugi let. Držite R1, leđa i trokut 2 puta. Isti udarac kao u prethodnoj kombinaciji. Samo će Dante slijediti neprijatelja u zrak. Skoči i prijeđi. Dvostruki skok. Sa stilom Swordmaster Krug. Energetski hitac. Skoči i kruži. Zračni udar. Držite R1, naprijed i zaokružite. Udarac u zemlju, zbog čega je sve eksplodiralo u pakao. Držite R1, leđa i zaokružite. Snažan aperkat oštrim bacanjem. Tijekom izvođenja pritisnite krug tako da Dante izvede seriju udaraca.

Vatreno oružje U igri ima dosta vatrenog oružja, ali je znatno inferiornije od hladnog. Recimo samo da je to oružje podrške i stila. Borba s njim je lijepa, dobro, neprijatelj će malo osakatiti. Vatreno oružje se također može nadograditi.

Ebanovina i slonovača

Možda najkorisnije oružje. Puca brzo i daleko, nanosi dobru štetu. I općenito izgleda super. Ako treba nešto poboljšati, onda samo ovo oružje. S revolverskim stilom Dok stojite na tlu, brzo pritisnite krug. Dante otvara vatru iz pištolja na dva protivnika odjednom. Prvi pištolj puca u neprijatelja na kojeg je uperen. Drugi se mora usmjeriti lijevom joystickom. S obzirom na to da se tijekom izvođenja tehnike ne možete kretati, prednosti su vrlo upitne. Kada je neprijatelj na tlu, trčite izbliza i pritisnite kvadrat. Dante će skočiti na glavu, pustiti isječak i završiti udarcem nogom. Možete učiniti i ovo: kada neprijatelj padne, skočite na njega, pritisnite naprijed i pritisnite kvadrat. Dante će slavno jahati na tijelu, istovremeno pucajući na čudovišta. Izgleda vraški primamljivo. Skoči i kruži. Dante će skočiti i pucati na sve neprijatelje ispod. Dok izvodite pokret, pritisnite krug za nastavak snimanja. držite kvadrat. Dante će akumulirati energiju i ispaliti snažan hitac. Brzo pritisnite kvadrat. Snažni i brzi hici.

sačmarica Sačmarica je korisna na blizinu. Ali zašto pucati iz blizine kada možete zasjeći mačem i postići puno bolji rezultat? Korisnost ovog oružja je upitna. S revolverskim stilom Brzo pritisnite krug. Dante će slavno pucati naprijed, natrag i sa strane. Savršeno ako ste okruženi slabim demonima - ubit ćete većinu čudovišta. Ista tehnika se može ponoviti u zraku. Kvadrat. Brza pucnjava. držite kvadrat. Dante će akumulirati energiju i napraviti snažan udarac. . Dante slavno skače do neprijatelja i puca u prsa. Tijekom kretanja, brzo pritisnite krug za višestruko punjenje sačmarice.

Artemis Neka vrsta futurističkog lasera. Zanimljiva značajka: Ako nakupite energiju, možete pucati na tri mete. Koristite ako je neprijatelj daleko, a trčanje prema njemu je lijeno. Na srednjim udaljenostima neće raditi - potrebno je puno vremena za punjenje. S revolverskim stilom Krug. Dante može pustiti mlaz energije na jednog protivnika. Dobro djeluje protiv šefova i jakih demona. Držite R1, naprijed i zaokružite. Dante će pucati na obližnje neprijatelje. Ako pritisnete krug tijekom izvođenja prijema, područje napada će se povećati.

Spirala Snajperska puška, iz kojeg je nemoguće pucati u zrak. Ako je neprijatelj daleko, onda da - možete zatvoriti metak, pogotovo jer snaga punjenja dopušta. S revolverskim stilom Kliknite krug. Dante će pucati u strop i neprijatelji će pretrpjeti štetu. Držite R1, naprijed i zaokružite. Dante će pažljivo naciljati, pucati u čudovište na slabo mjesto i nanijeti veliku štetu. Ako pritisnete krug tijekom izvođenja prijema, metak će se odbiti od poda, zidova i, ako udari, prouzročit će dodatnu štetu.

Kalina Ann Bacač bombi. Puca izbliza, dugo cilja, ali pokriva veliku površinu i nanosi veliku štetu. Treba ga upotrijebiti protiv gomile slabih protivnika - oni će odmah izumrijeti. Zapravo, to je jedino za što je dobar. S revolverskim stilom Krug. Hrpa raketa leti prema neprijateljima, ali šteta čini malo. Korist praktički nema. Držite R1, naprijed i zaokružite. Napad koji ruši protivnika.

Prolazak

Luda zabavaČim je Dante htio jesti toplu pizzu, uvukla se horda demona i sve pokvarila. Uništili su nam večeru – uništit ćemo im živote! Prva misija je najlakša. Usitnite čudovišta koja iskaču iz portala i razbijte namještaj da skupite crvene kuglice. Kada se posljednje čudovište raspadne u prah, misija će završiti.

Krvna veza Možete ponovno proći prvu misiju kako biste akumulirali crvene kugle i kupili napad Stingera. Sve u svemu, nezanimljiva razina. Postoji hrpa čudovišta koja samo traže da ih se isproba s nekoliko zanimljivih kombinacija. Vrijedi se bojati samo kamikaze. Kad ga vidite, bježite i upucajte ga iz pištolja. Ne zaboravite pokupiti pribor za prvu pomoć, koji se nalazi blizu vrata. Uskoro će vam trebati, jer ćete se na kraju morati boriti s prvim šefom. Ovo je prilično jednostavan protivnik, ali voli koristiti prostorne portale. Trenutačni pokreti s jedne točke na drugu su opasni jer možete promašiti udarac u leđa. Njegovi omiljeni napadi nakon kretanja su iskorak i kosa ili dva u isto vrijeme. Stoga, kada nestane, odmah skočite u stranu i otvorite vatru iz pištolja. Zatim dotrči i zareži mačem. Ponekad možete protunapadom uhvatiti i prekinuti napad, ali bolje je ne riskirati. Kada gazda blokira, odmah ga zaobiđite sa strane i zadajte seriju udaraca. Ako su stvari jako loše, upotrijebite pronađenu kutiju prve pomoći. Iako se to može izbjeći...

Danteov mač je posebno oružje koje su za Princa tame iskovali moćni kovači podzemlja. Riječ je o dvoručnom glinenom moru s raširenom oštricom i drškom u obliku lubanje. Kovanje oružja proizašlo je iz posebnog čarobnog materijala koji se ne ruši i može rezati sve, čak i besmrtne demone. U početku je oružje bilo namijenjeno isključivo Spardi, vladaru tame, ali ga je odlučio dati svom voljenom sinu, koji je postao odabrani i jedini demon koji je želio zaštititi ljude.

Značajke mača

Danteov mač je čarobno oružje koje je stvoreno s nezamislivom snagom i sposobnošću prizivanja skrivenih moći vlasnika. Samo oni u kojima teče Spardina krv mogu koristiti ovo oružje. Drugi entiteti ga mogu dodirnuti, ali neće moći iskoristiti njegov puni potencijal.

Danteov mač je iskovan nakon što je Sparda stao na stranu naroda i odlučio ih zaštititi. Trebalo mu je oružje koje bi moglo naštetiti i živim bićima i besmrtnicima. Stoga su se prilikom kovanja mača koristile duše moćnih demona, koji su oružje obdarili čarobnom aurom sposobnom uništiti sve na svom putu.

Još jedna značajka bila je odanost koja se očituje ako oštrica testira krv vlasnika. U ovom slučaju, probudite se skrivena moć, što povećava brzinu, izdržljivost i osnažujuće sposobnosti. Inače, mač ima ime - Pobunjenik, što u potpunosti odgovara liku Sparde, koji je krenuo protiv demona i zauzeo se za ljude.

Svrha mača u DmC svemiru

Isprva se može činiti da je mač Dantea buntovnika tipično oružje koje nema posebnu svrhu. Međutim, u procesu prolaska kroz sve igre u serijalu, postaje jasno da je oružje postalo "ključ" za mnoge događaje. Negdje služi kao poseban alat za otvaranje tajnih vrata, a negdje je izvor snage i uskrsnuća glavnog junaka. U svakom slučaju, za dmc mač Dante igra važna uloga. Istina, tako zanimljiva pripovijest propada u posljednjem dijelu Devil May Cryja, gdje je glavni lik već potpuno drugačiji i njegovo oružje ne igra nikakvu ulogu. I sva prošla poglavlja DmC-a usko su povezana s mačem.

Dostupni trikovi

U Devil May Cry, Danteov mač ima razornu moć i ima najveći broj trikovi u usporedbi s drugim oružjem:

  1. Rebel combos - ciklus udaraca, čiji je broj otprilike 12 komada (ako se uzmu u obzir svi dijelovi DmC-a). To su jednostavni udarci koji dopuštaju korisniku da ih kombinira bez obzira na redoslijed u kojem se koriste.
  2. Helmet Crusher - razoran napad u skoku. Dante pogađa neprijatelja od vrha do dna i pritom nanosi kritičnu štetu. Ako protivnik nosi oklop, on se odmah raspada u čips.
  3. Ubod je tehnika probijanja, dok junak trenutno smanjuje udaljenost i probija neprijatelja kroz i kroz.
  4. Million Strikes je dodatna sposobnost koja se aktivira u kombinaciji s "ubodom". Dante zadaje ogroman broj udaraca velikom brzinom, pretvarajući neprijatelja u sito.
  5. Naprijed i naprijed je univerzalna sposobnost mača. Glavni lik puni oružje tamnom energijom i baca ga na neprijatelja. Nakon nanošenja štete, buntovnik se vraća u ruke vlasnika.
  6. Propeler - okretni udarac koji može baciti protivnika uvis.
  7. Pogon je udarni val s demonskom energijom.
  8. Ples mačeva je Danteov najsnažniji potez, koji prvo probija protivnika, zatim izvodi kombinaciju od šest pogodaka i na kraju primjenjuje "Million Hits". Smrtonosna kombinacija sposobna je uništiti čak i najjačeg protivnika odjednom.

Kao što vidite, svestranost oružja to pokazuje ispravna upotreba mač će vam omogućiti povoljan proces prolaska testova. Glavna stvar je nositi se s njegovom moći i pokušati istražiti sve dostupne kombinacije.

Oružje u svim dijelovima serije igara

Danteov mač pojavljuje se u svim dijelovima Devil May Cryja, osim u posljednjem, gdje je glavni lik potpuno drugačiji lik. Apsolutno u cijeloj kvadrologiji ovo oružje prati sina Sparde. Izvana se praktički ne mijenja, uglavnom se otkrivaju njegove značajke i tehnike. A ako se dotaknete razvoja radnje, onda je u većini slučajeva mač dio razvoja priče. Može se primijetiti samo jedno - svakim novim dijelom postajao je sve ljepši i detaljniji, što ne može ne veseliti ljubitelje serijala igrica.

Pojava mača u drugim igrama

Druga zanimljiva strana bila je popularnost Danteovog oružja. Korisnici su počeli aktivno dodavati model oružja drugim svemirima koristeći interne alate. Na primjer, možete upoznati Danteov mač u Skyrimu ili se naoružati njime u nekom RPG-u u Newerwinter stilu. U svakom slučaju, u igri u kojoj postoje modovi, Spardin mač može postati dio opreme protagonista. Kako to utječe na cjelokupnu igru? Gotovo ništa, budući da karakteristike osobno reguliraju korisnici, a vizualna komponenta ne utječe na igranje.

Daljnja sudbina oružja

Ostaje samo shvatiti što daljnja sudbina pratit će ovaj mač. U posljednjem dijelu pustolovine o Danteu, lovac je preživio i dobio podršku moćnih saveznika. Osim toga, postao je zreliji, dobro se snalazi s nominalnim oružjem i ne želi ga koristiti u budućnosti. Vjerojatno će nas kasniji razvoj povijesti opet vratiti na izvore, gdje će biti glavni problem srodstvo demoni sa Spardom. Činjenica je da pobunjenik ne može nauditi mračnim stvorenjima koja imaju krv Princa tame, a vi ćete morati tražiti potpuno drugačije načine da uništite nove protivnike. Jedno je sigurno, sljedeći dijelovi avantura o Danteu bit će uzbudljivi i zanimljivi.

Osnovna vještina. Kliknuo Prostor- skočio je lik. Stegnut - skočio više. Kliknuo Prostor u zraku- lik stvara paklenu platformu i skače s nje. Koristi se za prevladavanje prepreka, izbjegavanje neprijateljskih napada, zadržavanje lika i njegovih protivnika u zraku i brzinu kroz razine.

Hodanje glavom

Stečena vještina. Odmah dostupno za kupnju. Omogućuje vam da odgurnete protivnike (na tlu ili u zraku) i skočite. Kliknite na neprijatelja Prostor. Upitna korisnost – osim što će vas spasiti od slijetanja na tlo ili vam omogućiti da dobijete visinu.

Izbjeći

Osnovna vještina. Obratite pažnju - DVA ključa su odgovorna za ovu radnju - R i pomak. Omogućuje vam izbjegavanje neprijateljskih napada pomoću crtica i bacanja. Možete izmicati i na zemlji i u zraku.

  • vrati se ako igrač jednostavno stojeći na tlu nepomično ili otkotrljajte se u stranu u smjeru vožnje lik
  • u zraku slično - salto u zraku na mjestu ili mali rolat na stranu
  • korekcija - izmicanje u demonskom modu u zraku bez odabira smjera Dante će ispuniti juri natrag

Demon Evage

Stečena vještina. Dostupno za kupnju nakon kupnje sjekire Arbiter. U demonskom načinu rada (tipka E), izbjegnite neprijateljski napad u posljednjem trenutku, a Dante će dobiti privremeni bonus za bodove snage i stila napada(ruke lika će karakteristično biti obavijene crvenom izmaglicom). Vrlo korisna stvar, pogotovo ako se borite demonskim oružjem.

Ima dvije razine razvoja. Druga razina produljuje vrijeme korištenja bonusa.

Anđeo Evade

Stečena vještina. Dostupno za kupnju nakon kupnje Ozirisove kose. U načinu anđela (tipka Q) izbjeći dvaput - Dante se teleportira kroz Limbo , povećava domet izbjegavanja (ako se lik kreće) i to za kratko vrijeme ne preuzima nikakvu štetu od napada. Učinkovito radi samo na tlu. Važno - ako koristite tehniku na mjestu, zatim izbjegavate i teleportirate se na početnu poziciju, što je vrlo korisno za prelazak u protunapad.

Ima dvije razine razvoja. Druga razina povećava domet teleportacije.

Paklena udica (Demon Pull)

u demonskom načinu rada privući neprijatelje i elemente okoline k sebi desni klik.

  • Djeluje u zraku
  • Razbija štitove Paphosa i Bafosa, uklanja zaštitu Vitezova smrti i Vitezova pakla (kada su sa štitovima), spušta stojećeg Despota na zemlju
  • Ne radi s Butcherom, Despotom (način frontalnog i bijesa), Razaračem (način bijesa), Vješticom (kada je zaštićen), neprijateljem zaštićenim vješticom, Fantomskim gnjevovima i Frost Knights

Početi igru

Stečena vještina. Otključano nakon stjecanja paklene kuke. Nakon što upotrijebite Hell Hook na demona, pričekajte da vam se približi i pritisnite E+RMB.

  • Udarac u zrakšalje neprijatelja naprijed
  • Udaranje po tlu ili omami neprijatelja ili ga obara
  • Ako što točnije pogodite trenutak približavanja neprijatelja Danteu, onda UCHNNSR- kamera će se približiti Danteu, povećavat će se bodovi oštećenja i stila po potezu ( 220 naspram standardnih 180), plus neprijatelj garantirano bit će srušena

Anđeoski bič (anđeosko podizanje)

Izdano u drugoj misiji. Dopušta u načinu anđela biti privučeni neprijateljima i elementima okoline desni klik.

  • Djeluje u zraku
  • Ne radi s Butcherom, Despotom (naprijed i u načinu bijesa), Razaračem (način bijesa), Vješticom (kada je u štitu), s neprijateljem u Vještičinom štitu, Bloodwrathom i Hellknights

Isplatiti

Stečena vještina. Nakon što upotrijebite Anđeoski bič na demonu, pričekajte da se Dante približi meti i pritisnite Q+RMB. Protivnik će dobiti aperkat i poletjeti gore. Korisno za žongliranje ili penjanje.

Ima dvije razine razvoja. Druga razina poboljšava štetu.

Anđeosko ubrzanje (anđeoski pomak)

Dobiven u misiji 3. Omogućuje Danteu da prelazi velike udaljenosti u zraku. Vrlo korisno i u borbi i za prebrzo kroz razine. U zračnom tisku Q+razmaknica.

  • Korištenjem vještine ne puštaj Q, tako da Dante usporava u letu i ubrzava na većoj udaljenosti
  • Također povećajte udaljenost ubrzanja, započinjući prijem na najvišoj točki skoka
  • Ubrzanje moguće i potrebno kombinirati s Hellhookom i Anđeoskim bičem

Skok

Stečena vještina. Otključan nakon stjecanja paklene kuke i anđeoskog biča. Po principu djelovanja podsjeća na poboljšanu verziju Walking on Heads, samo što je mnogo jednostavnija i elegantnija. Nanesite na neprijatelja Bič ili udica, zatim bez otpuštanja tipke načina rada anđeo/demon klik Prostor. Vzhuh - i odgurnut ćeš neprijatelja gore. Kombinirajte ovaj potez s kukom i bičem kako biste postigli nevjerojatne visine.

Važno - potez u obliku anđela ima bržu animaciju.

Pakleno lice (đavolji okidač)


Dante u paklenom licu

Dobiva se u misiji 9. Kada napadate neprijatelje, popunjavate mjerač Hell Face ( ljubičasta pruga ispod bijele trake zdravlja). Nakon brojač će se napuniti do minimalne razine, možete aktivirati vještinu, pritiskom na V.


    • Aktiviranje vještine boji Danteovu kosu u bijelo, okolina postaje crno-bijela,
    • Svi neprijatelji se bacaju u zrak (čak i oni koji se mrijeste u areni) i lebde tamo za vrijeme trajanja aktivacije, ne napadaju, njihovi načini bijesa i štitovi vještica se lome, napadi se lome
    • Također dopušta koristite Hell Thrust i Anđeoski bič NA BILO KOGA protivnika, ovisno o njihovoj vrsti i ranjivosti, kao i ignorira imunitet na određene vrste oružje ( npr. Gnjevi duhova i krvi limenka ubiti s Rebelom)
    • Nakon završetka efekta Paklenog lica ili ranog onemogućavanja vještine, neprijatelji pasti na zemlju
    • Tijekom akcije AL Dante nanosi više štete, uzima manje štete od napada, dobiva više bodova za stil, a također prima bonus bodovi za neprijateljske napade u zraku i ubijanja
    • Povećajte trajanje AL, stjecanje Križevi AL i pronalaženje Ulomci križa AL
    • AL energija se, osim napada, obnavlja ljubičaste kugle i zvijezde AL


  • Danteovo početno oružje
  • Optimalna ravnoteža brzine i snage, prosječno povećanje stilskih bodova
  • Glavne vrste bližih napada, ali postoje i tehnike velike udaljenosti, te za približavanje neprijatelju

Rubak (haker)

Standardni prijem. Kombinacija od četiri udarca koji nanose veliku štetu jednoj meti. Kliknite četiri puta LMB.

Ima dvije razine razvoja. Druga razina poboljšava štetu.

Zavojnica smrti

Standardni prijem. Poboljšana verzija Slasher-a za više ciljeva - dvije kose udarce, stanka, zamah mača oko Dantea, zatim dva udarca naprijed, i na kraju snažan završni udarac koji ruši male neprijatelje (ako potraje). 2 puta LMB + pauza + 3 puta LMB.

Ima dvije razine razvoja. Druga razina poboljšava štetu.

Bilo je vrijeme (krajnje vrijeme)

Standardni prijem. Omogućuje vam slanje malih demona u zrak. Na tlu pritisnite Fšalje metu gore. Držite tipku pritisnutu- i Dante će ustati. Ovom tehnikom prikladno je započeti zračne napade.

Razbijač kormila

Standardni prijem. U zraku pritisnite F zatjerati demona u zemlju. Korisno je obarati napade ili samog neprijatelja.

Aerial Rave

Standardni prijem. Nešto poput Slashera u zraku - četiri kose crte zračni cilj, posljednji udarac izbacuje protivnika naprijed.

Ima dvije razine razvoja. Druga razina poboljšava štetu.

Roulette Spin

Stečeno prihvaćanje. U zraku nakon dva pogotka, pauza i opet udarac (2 puta LMB, pauza, LMB). Dante će okretnim pokretom mača podići neprijatelja i sebe, a meta na kraju prijema malo će premašiti lik po visini.

Ima dvije razine razvoja. Druga razina poboljšava uspon.

Drive / Overdrive (Drive / Overdrive)

Stečeni trikovi. I Overdrive zahtijeva Drive Level 1.

Drive je vrlo koristan napad iz daljine koji cilja više ciljeva u liniji. Držite i otpustite LMB tako da Dante nabije svoj mač i oslobodi val energije na neprijatelje, prolazeći kroz većinu neprijatelja. Možete odmah napasti ili čekati Punjenje pogona do pune snage- traje nekoliko sekundi, plus bit će zvučni i animacijski prompt. Možete zadržati Drive koliko god želite., požuri polako.

Overdrive - poboljšana verzija Drive, dodaje dva udarna vala prijemu. Sve što trebaš je pritisnite LMB točno nakon završetka vožnje.

Obje tehnike imaju dvije razine razvoja. Druga razina poboljšava štetu.

Stinger/Trilion Stubs (Stinger/Trillion Stubs)

Stečene tehnike, i Za trilijun pogodaka potreban je Sting nivo 1.

Ubod - Napad dizajniran da se približi neprijatelju na zemlji. Dvaput kliknite na tipku za kretanje i LMB - Dante će napraviti oštar trzaj i pogoditi neprijatelja preciznim udarcem. U većini slučajeva, demon će biti bačen naprijed.

Trilijun pogodaka - Nadograđena verzija Stinga. Izvedite ubod, ali prije nego što se Dante približi neprijatelju, pritisnite LMB brzo i nekoliko puta. Neprijatelj će primiti brze udarce, plus posljednji udarac s povratnim udarcem na kraju. Posebno je cool voziti nekoliko neprijatelja ovom tehnikom.

Obje tehnike imaju dvije razine razvoja. Druga razina Sting povećava udaljenost pobijedio Dante, druga razina Trilijuna udaraca dopušta udarajte dulje.


  • Dano u misiji 2
  • Spori, ali snažni udarci, iznadprosječni dobitak stilskih bodova
  • Tehnike su usmjerene na blisku borbu i djelomično na borbu na daljinu - nanošenje štete velikim ciljevima, obaranje neprijatelja, žongliranje
  • Dobro za pariranje napadima i žongliranje neprijateljima

Osuda

Trinity Smash

Tremor/spuštanje

Ispiranje/ispiranje iz zraka

Ime: Dante, Tony Redgrave, "Sparda sin", "Legendarni mračni vitez".

Porijeklo: Devil May Cry

Spol Muški

Klasifikacija: Demon-Ljudski hibrid, Lovac na demone, Plaćenik, Paranormalni detektiv

Dob: nepoznato

Dante je poludemon, polučovjek, Spardin sin i zemaljske žene. Budući da je mješan, Dante ima sposobnost biti i u običnom svijetu i u svijetu demona. Ima mišićavu, dugu, srebrnobijelu kosu sa šiškama, plave oči i obično nosi crveni kožni ogrtač. Danteov arsenal uključuje vatreno i hladno oružje, uključujući dva nepromjenjiva pištolja "Ebony" i "Ivory" što u prijevodu znači "Ebony Tree" i "Ivory" (u lokalizaciji - "Tamno" i "Light"), kao i mačeve " Pobuna" (rus. Rebel) i "Force Edge" (rus. Rub snage). Posjeduje nadljudsku snagu naslijeđenu od oca, što mu daje sposobnost da se privremeno pretvori u demona. U tom stanju Dante posjeduje veliku snagu, veliku brzinu i agilnost. Dante ostaje samouvjeren kada je suočen s bilo kojim protivnikom, bez obzira na njihovu veličinu i snagu, te si često dopušta da im se ruga prije početka bitke.

Dante je cijelo vrijeme vrlo miran i spokojan. Uvijek je u dugovima i ne može ih platiti. Omiljena hrana su mu pizza i sladoled od jagoda, ali ne voli pizzu s maslinama.

Dante ima brata blizanca - Vergilija. Oba brata je odgojila njihova majka Eva, obična osoba. Dok je Sparda bila odsutna, obitelj su napali demoni Mundusa, tijekom čega je Eva umrla. Taj je događaj utjecao na izbor Danteovog glavnog zanimanja, koji je odabrao put lovca na demone. Kasnije se Dante često susreo sa svojim bratom Vergilijem u žestokim borbama. Razlog tome bio je Vergilov izbor drugačijeg životnog puta - želio je više moći, tražeći za to bilo kakvo znanje o svom ocu i svom maču Ruba moći (Dante je, za razliku od Vergilija, bio sasvim zadovoljan činjenicom da je bio napola čovjek, napola demo.

Vještine, moći i sposobnosti: nadljudske fizičke karakteristike i osjetila, mačevanje, borba prsa u prsa, patos manipulacije, trolanje, agilnost, kosa crta, točnost, udarni valovi, ekstrasenzorna percepcija (pseudoprekognicija), aura (eksplozivna), otpor ( temperatura, magični, duhovni, mentalni), magija, apsorpcije, barijere, moguća besmrtnost (tip 2, 4), regeneracija (tip 2, 3), promjena oblika, klonovi, manipulacija eksplozijom, manipulacija vremenom (usporavanje, zaustavljanje vremena), manipulacija primitivne životinje (hlapljivi miš), manipulacija vatrom, manipulacija zrakom, manipulacija električnom energijom, manipulacija ledom, manipulacija svjetlom, manipulacija tamom, manipulacija energijom, energetski napadi, homing napadi, bijeg, tuljani, teleportacija, dimenzionalni napadi, ignoriranje neopipljivosti (tip 3), ograničena telekineza

Slabosti: Često se u bitci ponaša neozbiljno, dugo je otkrio svoj puni potencijal, ali nema očitih slabosti.

Izdržljivost: Nadljudska, podržana regeneracijom

Inteligencija: Natprosječno, izvrsno trolanje, odličan glumac

Borbene vještine: Vrlo visoke; izvrsno vještinu mačevanja, pucanje, borbene vještine, ogromno iskustvo u borbi protiv raznih demona; samostalno je pobijedio mnoge moćne neprijatelje, uključujući Argosaxa, a bio je u stanju i sam se suočiti s Mundusom.

Buntovnik je demonski mač koji je Danteovo primarno oružje. Snaga oštrice je u početku bila ograničena i mirovala je, ali kroz kontakt s Danteovom krvlju, probudila se njezina prava moć.

Bone and Wood - dva poluautomatska pištolja M1911, posebno modificirana za dvoručnu vatru, imaju vrlo visoku stopu paljbe.. Stalni Danteovi suputnici. Dok je u obliku demona, brzina i snaga vatre se povećavaju.

Demonska energija - Dante je sin jednog od najjačih demona svemir DMC, Sparda, posjeduje ogromne rezerve demonske energije, koja se može potrošiti na korištenje raznih sposobnosti.

Demonski oblik - Dante se pretvara u demona, oslobađajući svoju moć. U ovom obliku sve su karakteristike značajno povećane, Dante također dobiva priliku naplatiti svoje vatreno oružje demonska energija, uvelike povećavajući njegovu moć, u zraku, umjesto pištolja, koristi dva minigun-a koji su mu u rukama.

Demonski oblik Sparde je oblik koji Dante poprima s Spardinim mačem. U ovom obliku, svi Danteovi fizički atributi su značajno povećani, a on sam stječe sposobnost letenja. Dante postaje dovoljno jak da se ravnopravno bori protiv Mundusa.

Majin forma - Danteova najjača i konačna forma, u kojoj se njegov izgled uvelike mijenja, dobivajući četiri krila. U ovom obliku sve se Danteove fizičke statistike još više povećavaju, a on je također u stanju letjeti i napadati neprijatelja sa svoja dva crvena mača. Može napasti neprijatelja iz daljine, koristeći za to energetske eksplozije.

Mali pregled svih oružja dostupnih u igri.

Oružje Nero

Crvena kraljica

Nekada je to bio obični mač Reda. Sve dok nije pao u Neronove ruke. Kako bi svoje oružje ojačao, Nero ga je kombinirao s benzinskim motorom i akceleratorom. Jednostavno povlačenje balčaka mača dovodi gorivo do samog vrha i stvara snažnu eksplozivnu silu. Nitko osim Nerona nije mogao koristiti ovaj izum, a mač je prešao u njegovu punu upotrebu. Zahvaljujući složeni sustav mač pod nazivom Superiornost, Nero može izvoditi strašne poteze i kombinacije.

Plava ruža

Neronov revolver, opet, modificiran od strane njega osobno. Nero je dodao još jednu cijev i sada revolver ispaljuje dva metka odjednom. Iako nanosi malu štetu, brzina hitaca je prilično velika. Ako napunite oružje snagom Neronove ruke, možete napraviti snažan hitac rhinestonea iz dvije cijevi. Valja napomenuti da nitko u Redu ne koristi vatreno oružje, jer je samo mač, po njihovom mišljenju, sposoban donijeti odmazdu i pravdu.

Demonska ruka

Ne znam možete li to nazvati oružjem, ali to je cool stvar. Njime Neron može privući neprijatelje prema sebi ili ih sam privući. Za svakog demona i svakog šefa Nero ima poseban trik s rukama. Inače, dobio ga je ne tako davno prije početka događaja u igri pod misterioznim okolnostima.

Yamato

Katana koja je nekada pripadala Vergiliju, Danteovom bratu. Padajući u Neronove ruke, u njemu budi demona. Kao zasebno oružje, katana nije dostupna igraču, ali s aktivnim Triggerom iza Nera je vidljiv duh s Yamatoom u rukama, koji ponavlja sve Neronove pokrete. I to odmah zanimljiva činjenica: Nero je ljevoruk i bori se lijevom rukom, ali duh iza njegovih leđa pravi kombinaciju desnom rukom.

Dostupno nakon misije 6. priče.

Danteovo oružje

Buntovnik

Vjerni Danteov drug, kojeg je primio od oca. Kada je Dante imao 19 godina, uz pomoć ovog mača, u njemu se probudio demon. Dvosjekli dvoručni mač s drškom u obliku lubanje. To je Danteovo glavno oružje.

ebanovina i bjelokost

Pištolji dizajnirani posebno za Dantea. Pucnji iz njih nose malu štetu, ali imaju vrlo visoku stopu paljbe. Dante obično koristi oba pištolja u isto vrijeme. Desna ruka - Ivory - brzometno oružje. Lijeva ruka- Ebanovina je dalekometno oružje.

Kojot-A

Snažna sačmarica. Puca sporo, ali nanosi veću štetu. Dante ga je ojačao posebno za uništavanje demona. Ova sačmarica je učinkovita samo iz blizine. Ne zahtijeva ponovno punjenje.

Gilgameša

Neobično demonsko oružje koje je metal koji se stapa s tijelom, pretvarajući ga u čelik. Sastoji se od maske, rukavica i oklopa na nogama. Akumulira energiju za svaki pogodak, zbog čega nanosi veliku štetu. Ima veliku brzinu, ali mali radijus uništenja.

Dante ga dobiva nakon borbe s Ehidnom u 13. misiji.

Pandora

Zaista oružje nesreće. Sposoban je uzeti 666 oblika, ali samo 7 se može koristiti u igri, nažalost. Pretvara se u samostrel, raketni bacač, laserski bacač, mitraljez, bumerang, raketni bacač i kutiju koja emitira svjetlost koja raspršuje tamu. Kako bi Pandoru iskoristila do punog potencijala, mora joj se dopustiti da akumulira snagu.