Mač iz dmc-a. Danteov mač: značajke i namjena. Daljinsko oružje

Ovo je Danteovo glavno oružje - mač koji personificira demonsku moć samog Dantea, budući da se uz pomoć moćne energije ovog mača probudila njegova demonska suština u Danteu (Devil Trigger, referenca na igru ​​DMC 3). Ribellion je također podsjetnik na njegovog oca, jednom kada se Sparda borio s njim. Ovo oružje je osnova mnogih Danteovih sposobnosti.


Ebanovina i slonovača (spoiler ispod)

Ovo je ujedno i glavno Danteovo oružje za sva vremena - dva pištolja posebno za Dantea kreirana od strane vlasnika salona oružja "Proizvod. 45 kalibra" Nell Goldsteina (referenca na službeni DMC roman), koji imaju visoku stopu paljbe. Zgodno ih je držati s dvije ruke i ciljati mete iz daljine. Desna ruka- Bjelokost je brzometno oružje. Lijeva ruka - ebanovina - dugi domet


Kojot-A (spoiler ispod)

Dante će također imati na raspolaganju sačmaricu, jača je od Ebony & Ivory i također ne zahtijeva ponovno punjenje, ali puca puno sporije. Prilagođen za borbu protiv demona.


Gilgamesh (Gilgamesh Impact Steel) (spoiler ispod)

Gilgameš, ovo je jedno od novih oružja koje će Dante dobiti pobjedivši šefa razine Echidna [kraj misije 13]. Ovo je metal iz demonskog svijeta, sposoban spojiti se sa živim bićem, pretvarajući dio njegovog tijela u čelik.
Riječ je o kompletu oklopa: maska ​​za lice; metalne rukavice (do lakta); oklop na nogama.
Ima ogromnu udarnu silu, čija se snaga povećava s akumulacijom energije. Djeluje poput oružja Beowulf i Ifrit (referenca na igre DMC 1 i DMC 3) u bliskoj borbi, ali destruktivna sila je stvarno "šok".


Pandora (oružje nesreće Pandora)
(spoiler ispod)

Dobiveno nakon poraza nad šefom razine Dagon [kraj misije 15] Oružje demonskog svijeta, sposobno poprimiti različite oblike. Pandorina snaga je ogromna, ona može uništiti sve neprijatelje oko sebe u trenu. Modificiran u strojnicu; bazuka; čelične oštrice bumeranga; raketni bacač - općenito, cijeli vojni arsenal u jednom koferu, sposoban uništiti mali grad u nekoliko minuta. A to su samo očiti trikovi, da bi Pandora pokazala svoju pravu snagu, morate joj dati ovu snagu


Lucifer (Neiscrpni Luciferov mač) (spoiler ispod)

Još jedno novo oružje koje će Dante dobiti nakon borbe s šefom razine Berial [kraj misije 16]. Uređaj iz demonskog svijeta, sposoban beskonačno proizvoditi mačeve koji eksplodiraju energije koji se mogu zabiti u neprijatelje ili lebdjeti u zraku, kao neiscrpno strateško oružje. Radijus oštećenja je dugog dometa. To je metalna lubanja s oštrim čeličnim krilima sa strane poput gargojla.


Dante u Devil Trigger (spoiler ispod)

Osnovna vještina. Kliknuo Prostor- skočio je lik. Stisnuo - skočio više. Kliknuo Prostor u zraku- lik stvara paklenu platformu i već skače s nje. Koristi se za prevladavanje prepreka, izbjegavanje neprijateljskih napada, zadržavanje lika i njegovih suparnika u zraku i prolazak razina velikom brzinom.

Hodanje glavom

Stečena vještina. Odmah dostupno za kupnju. Omogućuje vam da odgurnete protivnike (na tlu ili u zraku) i skočite. Pritisnite neprijatelja Prostor... Sumnjiva korisnost - osim što će vas spasiti od sletanja na tlo ili vam omogućiti da dobijete visinu.

Izbjeći

Osnovna vještina. Obratite pažnju - DVA ključa su odgovorna za ovu radnju - R i Shift. Omogućuje vam izbjegavanje neprijateljskih napada pomoću crtica i bacanja. Možete izmicati i na zemlji i u zraku.

  • vrati se ako igrač jednostavno stojeći na tlu nepomično ili otkotrljajte se u stranu u smjeru vožnje lik
  • u zraku slično - salto u zraku na licu mjesta ili mali rolat na stranu
  • korekcija - izmicanje u demonskom modu u zraku bez odabira smjera Dante će ispuniti trzaj natrag

Demon Evage

Stečena vještina. Dostupno za kupnju nakon kupnje sjekire Arbiter. U demonskom načinu rada (E), izbjegavajte neprijateljske napade u posljednjem trenutku, a Dante će primiti privremeni bonus za bodove snage i stila napada(ruke lika će karakteristično biti obavijene crvenom izmaglicom). Vrlo korisna stvar, pogotovo ako se borite demonskim oružjem.

Ima dvije razine razvoja. Druga razina produžuje vrijeme korištenja bonusa.

Anđeo Evade

Stečena vještina. Dostupno za kupnju nakon kupnje Ozirisovog ražnja. U načinu anđela (Q) izbjeći dvaput - Dante se teleportira kroz Limbo , povećava raspon izbjegavanja (ako se lik kreće) i to za kratko vrijeme ne preuzima štetu od napada. Djeluje učinkovito samo na tlu. Važno - ako koristite tehniku na mjestu onda izmičete i teleportirate se na početnu poziciju, što je vrlo korisno za odlazak u protunapad.

Ima dvije razine razvoja. Druga razina povećava domet teleportacije.

Demonsko povlačenje

u demonskom načinu rada privlače neprijatelje i elemente okoline desni klik.

  • Djeluje u zraku
  • Skida štitove Paphosa i Bafosa, uklanja zaštitu Vitezova smrti i Vitezova pakla (kada su sa štitovima), spušta stojećeg Despota na zemlju
  • Ne radi s Mesarom, Despotom (naprijed i u načinu rada bijesa), Razaračem (način bijesa), Vješticom (kada je u štitu), s neprijateljem u Vještičijem štitu, Fantomskim gnjevom i Ledenim vitezovima

Početi igru

Stečena vještina. Otključano nakon stjecanja Hellhook-a. Nakon što upotrijebite Hellhook na demona, pričekajte da vam se približi i pritisnite E + PKM.

  • Udarac u zrakšalje neprijatelja naprijed
  • Udaranje po tlu ili omami neprijatelja ili ga obara
  • Ako što točnije pogodite trenutak kada se neprijatelj približava Danteu, onda UCHNSD- kamera će se približiti Danteu, šteta i stilski bodovi za prijem će rasti ( 220 naspram standardnih 180) plus neprijatelj garantirano bit će srušena

Angel Lift

Nagrađen u drugoj misiji. Dopušta u načinu anđela biti privučeni neprijateljima i elementima okoline desni klik.

  • Djeluje u zraku
  • Ne radi s Mesarom, Despotom (na čelu i u načinu bijesa), Razaračem (način bijesa), Vješticom (kada je u štitu), s neprijateljem u Vještičinom štitu, Blood Wrath i Paklenim vitezovima

Isplatiti

Stečena vještina. Nakon što upotrijebite Anđeoski bič na demonu, pričekajte da se Dante približi meti i pritisnite Q + RMB. Neprijatelj će dobiti aperkat i poletjeti. Korisno za žongliranje ili penjanje.

Ima dvije razine razvoja. Druga razina poboljšava štetu.

Anđeoski pomak

Dodijeljen u misiji 3. Omogućuje Danteu da putuje na velike udaljenosti u zraku. Vrlo je koristan i u borbi i za brzi prolaz razinama. U zračnom tisku Q + razmak.

  • Koristeći vještinu, ne puštaj Q, tako da Dante usporava u letu i ubrzava na većoj udaljenosti
  • Također povećajte udaljenost ubrzanja, početak prijema na najvišoj točki skoka
  • Ubrzanje može i treba kombinirati s Hellhookom i Anđeoskim bičem

Skok

Stečena vještina. Otključan nakon stjecanja Paklene kuke i Anđeoskog biča. Po principu djelovanja podsjeća na poboljšanu verziju Walking on the Heads, samo što je mnogo jednostavnija i elegantnija. Nanesite na neprijatelja Bič ili udica zatim držite tipku za način rada anđeo / demon, klik Prostor. Vzhuh - i bit ćete odgurnuti od neprijatelja. Kombinirajte ovaj potez s kukom i bičem za neviđene visine.

Važno - tehnika u obliku anđela ima bržu animaciju.

Vražji okidač


Dante u paklenom licu

Izdaje se u misiji 9. Napadom na protivnike ispunjavate mjerač Hell Face ( ljubičasta pruga ispod bijele trake zdravlja). Nakon brojač će se napuniti do minimalne razine, možete aktivirati vještinu, pritiskom na V.


    • Aktiviranje vještine boji Danteovu kosu u bijelo, dekor postaje crno-bijel,
    • Svi neprijatelji se bacaju u zrak (čak i oni koji se pojave u areni) i lebde tamo tijekom aktivacije, ne napadaju, njihovi načini bijesa i Vještičiji štitovi se razbijaju, napadi su prekinuti
    • Također dopušta koristite Hell's Thrust i Angelic Whip NA BILO KOGA protivnika, ovisno o njihovoj vrsti i ranjivosti, kao i zanemaruje neranjivost na određene vrste oružje ( npr. Fantom i Krvavi gnjev limenka ubiti Rebel)
    • Nakon završetka efekta Paklenog lica ili ranog onemogućavanja vještine, neprijatelji pasti na zemlju
    • Tijekom akcije AL Dantea nanosi više štete, uzima manje štete od napada, dobiva više bodova za stil, a također dobiva bonus bodovi za neprijateljske napade u zraku i ubijanja
    • Povećati AL vrijeme djelovanja stjecanje Križevi AL i pronalaženje Ulomci AL križa
    • AL energija se, osim napada, obnavlja ljubičaste kugle i AL zvijezde


  • Danteovo početno oružje
  • Optimalna ravnoteža brzine i snage, prosječan dobitak stilskih bodova
  • Glavne vrste bliskih napada, ali postoje i dalekometne tehnike, te za zbližavanje s neprijateljem

haker

Standardni prijem. Kombinacija od četiri udarca koji nanose veliku štetu jednoj meti. LMB četiri puta.

Ima dvije razine razvoja. Druga razina poboljšava štetu.

Zavojnica smrti

Standardni prijem. Poboljšana verzija Slayera za više ciljeva - dva udarca za rezanje, pauza, vrtložni zamah mača oko Dantea, zatim dva udarca naprijed, i na kraju snažan završni udarac, odbacujući male neprijatelje (ako preživite). LMB 2 puta + pauza + LMB 3 puta.

Ima dvije razine razvoja. Druga razina poboljšava štetu.

To je krajnje vrijeme

Standardni prijem. Omogućuje vam slanje malih demona u zrak. Na tlu, pritiskom na Fšalje metu gore. Držite ključ- i Dante će ustati. Ovom tehnikom prikladno je započeti zračne napade.

Razbijač kormila

Standardni prijem. U zraku pritisnite F, zatjerati demona u zemlju. Korisno je obarati napade ili samog neprijatelja.

Aerial Rave

Standardni prijem. Nešto kao Slasher u zraku - četiri sjeckajuća udarca zračni cilj, posljednji udarac baca neprijatelja naprijed.

Ima dvije razine razvoja. Druga razina poboljšava štetu.

Roulette Spin

Stečena recepcija. U zraku, nakon dva pogotka, pauzirajte i ponovno udarite (2 puta LMB, pauza, LMB)... Dante će uvijajućim pokretom mača podići neprijatelja i sebe, a meta na kraju prijema malo će nadmašiti lik visinom.

Ima dvije razine razvoja. Druga razina poboljšava uspon.

Pogon / Overdrive

Stečene tehnike. I Overdrive zahtijeva pogon razine 1.

Drive je vrlo koristan napad iz daljine usmjeren na više ciljeva u liniji. Držite i otpustite LMB da Dante nabije svoj mač i pusti val energije na neprijatelje, prolazeći ravno kroz većinu neprijatelja... Možete odmah napasti ili čekati pogon za punjenje punim kapacitetom- traje nekoliko sekundi, plus bit će savjeti za zvuk i animaciju. Pogon možete zadržati koliko god želite, požuri polako.

Overdrive - poboljšana verzija Drive, dodaje dva udarna vala prijemu. Samo trebate pritisnite LMB točno nakon završetka vožnje.

Obje tehnike imaju dvije razine razvoja. Druga razina poboljšava štetu.

Stinger / Trillion Stubs

Štoviše, stečene tehnike Trillion Strikes zahtijeva ubod 1. razine.

Ubod je napad dizajniran da se približi neprijatelju na zemlji. Dvaput kliknite na tipku za kretanje i LMB - Dante će napraviti oštar zalet i pogoditi neprijatelja preciznim udarcem. U većini slučajeva, demon će biti bačen naprijed.

Trillion Strikes - poboljšana verzija Stinga. Izvedite Sting, ali prije nego što se Dante približi neprijatelju, pritisnite LMB brzo i nekoliko puta. Neprijatelj će dobiti brze ubodne udarce, plus na kraju će zgrabiti posljednji ubod s povratnim udarcem. Posebno je sjajno voziti nekoliko neprijatelja ovom tehnikom.

Obje tehnike imaju dvije razine razvoja. Druga razina Stinga povećava udaljenost pobijedio Dante, druga razina od trilijuna otkucaja dopušta udarajući dulje.


  • Dano u misiji 2
  • Spori, ali snažni pogoci, iznadprosječni dobitak u stilu stila
  • Tehnike su usmjerene na blisku borbu i, dijelom, na dalekometnu - nanošenje štete velikim ciljevima, rušenje neprijatelja, žongliranje
  • Dobar za odbijanje napada i žongliranje neprijatelja

Osuda

Trinity Smash

Tremor / Drop

Ispiranje / Ispiranje zraka

Vatreno oružje

Trg prizvanih mačeva... Čarobni mačevi će se pojaviti u zraku i letjeti prema neprijatelju. Nakon dovršetka prvog poteza, držite pritisnutim R1, naprijed i kvadrat... Vihor mačeva buknut će oko Vergilija, ubijajući svakoga u blizini. Nakon dovršetka prvog poteza, držite pritisnutim R1, natrag i kvadrat... Red mačeva će se poredati u blizini Vergilija i pogoditi neprijatelja.

Danteovo oružje

Borba prsa u prsa

Pobuna
Mač s kojim započinjete igru. Unatoč maloj šteti, dobro funkcionira kada su protivnici skupljeni na hrpu. Zahvaljujući herojskom opsegu Dantea, svi će dobiti rogove.

Redovne kombinacije 3 puta trokut.
Dante će izvesti jednostavnu kombinaciju udaraca. 2 puta trokut, pauza, trokut... Od prethodne kombinacije razlikuje se po dva dodatna udarca. Ako tijekom izvođenja ove tehnike brzo pritisnete trokut, Dante će udarati jako dugo, nakon čega će skočiti. Skok i trokut... Zračni udar. Jednostavno i učinkovito za iznenadni napad na neprijatelja. ... Uletite do označenog neprijatelja i udarite. Izvrsno ako želite brzo doći do neprijatelja. ... Oštro bacanje na neprijatelja i aperkat mačem. Osim vanjske razlike, ne razlikuje se od prethodnog udarca. Držite trokut... Dante će se nakupiti u maču i poslati val energije. Nemojte koristiti u gužvi, inače će zgaziti. Skoči i prijeđi... U zraku pritisnite križić drugi put da ponovno skočite. A ovdje, međutim, mač, apsolutno ne razumijem. Međutim, ako platiš 20.000, možeš jahati kao planinska koza. Stil majstora mača 2 puta krug... Uvijanje nogom i korak naprijed. Skočite i 4 puta zaokružite... Dante skoči i zada četiri udarca u zrak. Izvrsno funkcionira u kombinaciji s trikom koji baca u zrak. Poslali su nas letjeti, sustigli i isjekli ih. Držite R1, naprijed i zaokružite... Dante će baciti mač na neprijatelja. Ako pritisnete trokut dok nemate oružje, on će šutnuti demona. Da biste vratili mač, ponovno pritisnite krug. Držite R1, leđa i zaokružite... Dante naglo trči do neprijatelja i udari mačem. Odmah nakon udarca, uzastopno pogodite krug kako biste ostvarili nepristojan broj pogodaka.

Cerberus
Prvi trofejno oružje koje ćete dobiti. Pogađa sporije od mača, ali oduzima više zdravlja.
Redovne kombinacije 5 puta trokut.
Serija udaraca koja završava snažnim iskorakom. 2 puta trokut, pauza, 2 puta trokut... Početak je kao prijašnja kombinacija, ali kraj je puno moćniji. Ako brzo pritisnete trokut tijekom izvođenja poteza, Dante će početi uvijati mlatilicu, raspršujući neprijatelje. Skok i trokut... Zračni udar. Inače, ovo je najbrži zračni napad. Držite R1, naprijed i trokut... Oštro bacanje i jak udarac. Jedan od najboljih trikova s ​​mlatilom - omogućuje vam da iznenada skočite do neprijatelja i nanesete pristojnu štetu. Držite R1, leđa i trokut... Oštro bacanje na neprijatelja neupletenom mlatilom. Pritisnite trokut nekoliko puta za nastavak. Stil majstora mača Krug... Dante okreće mlatilicu ispred sebe. Držite R1, naprijed i zaokružite... Dante udari mlatilom o tlo, šaljući ledeni potok prema neprijatelju. Pritiskajte krug iznova i iznova kako biste povećali svoje držanje. Držite R1, leđa i zaokružite... Vrti mlatilicu iznad svoje glave i stvara ledeni štit oko sebe.

Agni i Rudra
Izvrsno oružje. Brz, destruktivan i utječe na sva čudovišta koja su u blizini. Dobro će vas služiti do kraja utakmice. Redovne kombinacije 5 puta trokut... Možda najsnažnija kombinacija. Sedam udaraca koji neprijatelju neće ostaviti nikakve šanse. Jedina mana je spor početak.

Trokut, pauza, 2 puta trokut... Kombinacija s pet pogodaka koja završava rezom s dvije oštrice. Trokut, stanka, trokut, stanka, trokut... Varijacija na prethodnu kombinaciju, ali jača, brža, nasilnija. Pritisnite trokut dok uvlačite kako biste nastavili izvoditi udarce s dvije oštrice. Skok i trokut... Dante skoči i udari. Držite R1, naprijed i držite trokut... Oštro bacanje i četiri pogotka. Glavna stvar je ne pustiti trokut, inače ćete završiti prijem ranije nego što se očekivalo. Držite R1, leđa i trokut... Prvo udarac, a zatim aperkat - i neprijatelj se šalje u zrak. Križ nakon skoka... Dvostruki skok u zrak. Stil majstora mača Krug... Udarite s dva mača. Skok, 3 puta krug... Četiri udarca u zrak, zatim doskok s vrtećim mačevima. Držite R1, naprijed i zaokružite... Dante zabija svoje mačeve u zemlju i oslobađa vatreni stup. Držite R1, leđa i zaokružite... Dante podiže mačeve iznad glave i šalje buktinju vatre.

Nevan
Neobično oružje. Da biste ga koristili, potrebna vam je izuzetna spretnost. Sve dok razumijete kako pravilno izvesti kombinacije, sedam potova će se spustiti. Ali kad jednom naučiš, možeš napraviti veliku štetu. Redovne kombinacije Trokut... Nije čak ni napad. Dante će izvaditi gitaru i zauzeti pozu. Upravo s ovom pozom počinje većina kombinacija. Pazite da nitko ne trči okolo, inače ćete ga dobiti u cijelosti. Trokut... Jedan pogodak u strune, a jato se šalje neprijatelju šišmiši. Držite R1, lijevo, trokut... I četiri jata šišmiša lete na neprijatelja. Dok miševi ne odlete, dobivate malu zaštitu od napada. Također, dok izvodite potez, brzo pritisnite trokut i dobit ćete ogromno jato šišmiša.

Držite R1, desno, trokut... Udari po strunama - i sve eksplodira uokolo. Skok, trokut... Za ovu i sljedeću kombinaciju nije potrebno ulaziti u pozu. Dante skoči i pošalje jato šišmiša. Brzo dodirnite trokut da pošaljete četiri jata. Držite R1, naprijed i trokut... Junak juri naprijed, ruši protivnike i bolno ih maltretira gitarom. Također, nakon ove tehnike Dante ostaje u pozi. Držite R1, leđa i držite trokut... Dante trči do neprijatelja i daje gitarski aperkat. Ako držite trokut, jata šišmiša će letjeti za čudovištem. Držite R1 i skočite... Nakon što se pretvorite u demona, pritisnite naznačenu kombinaciju. Dante će poletjeti i ponosno se vinuti. Ako pritisnete križ nekoliko puta, protivnici će dobiti munju u glavu. Ako pritisnete trokut, Dante napada iz zraka. Stil majstora mača Krug... Dante udara u gitaru i zauzima pozu. Skoči i kruži... Dvostruki napad u zraku. Držite R1, naprijed i zaokružite... Dante okreće gitaru, zatim udara protivnika i zauzima pozu. Držite R1, leđa i zaokružite... Jato šišmiša leti prema neprijatelju. Dante zauzima pozu.

Beowulf
Najviše moćno oružje, ali i najsporiji, što je nadoknađeno zanimljivim karakteristikama. Međutim, nije prikladan za svaku situaciju. Redovne kombinacije 3 puta trokut... Udarac, udarac, aperkat. Jednostavno i ukusno. 2 puta trokut, pauza, 2 puta trokut... Serija udaraca nogom i šakom. Tijekom izvođenja prijema brzo kliknite na trokut tako da Dante nastavi niz udaraca. Nakon toga, neprijatelj obično ne preživi. Skok i trokut... Dante poletno skoči i čizmom udari čudovište. Držite R1, naprijed i trokut... Oštro bacanje i snažan udarac. Držite R1, leđa i trokut... Snažan aperkat, nakon kojeg se neprijatelj šalje na dugi let. Držite R1, leđa i trokut 2 puta... Isti udarac kao u prethodnoj kombinaciji. Samo će Dante slijediti neprijatelja u zrak. Skoči i prijeđi... Dvostruki skok. Stil majstora mača Krug... Energetski hitac. Skoči i kruži... Zračni udar. Držite R1, naprijed i zaokružite... Udarac u zemlju, zbog čega je sve eksplodiralo u pakao. Držite R1, leđa i zaokružite... Snažan aperkat oštrim bacanjem. Pritisnite krug dok izvodite pokret kako biste natjerali Dantea da izvede seriju udaraca.

Vatreno oružje U igri ima dosta vatrenog oružja, ali je znatno inferiornije od hladnog. Recimo samo da je to oružje podrške i stila. Lijepo se s njim boriti, e pa malo će sakati neprijatelja. Vatreno oružje se također može nadograditi.

Ebanovina i slonovača

Možda najkorisnije oružje. Puca brzo i daleko, nanosi dobru štetu. I općenito izgleda super. Ako treba nešto poboljšati, onda samo ovo oružje. Gunslinger stil Stojeći na tlu, brzo udarite u krug... Dante otvara vatru iz pištolja na dva protivnika odjednom. Prvi pištolj puca u neprijatelja na kojeg je uperen. Drugi je potrebno usmjeriti lijevom joystickom. S obzirom na to da se tijekom izvođenja tehnike ne možete kretati, koristi od toga su vrlo upitne. Kada je neprijatelj na tlu, trčite izbliza i pritisnite kvadrat... Dante će skočiti na glavu, pustiti isječak i završiti udarcem nogom. Možete učiniti i ovo: kada neprijatelj padne, skočite na njega, gurnite naprijed i gurnite kvadrat... Dante poletno jaše na tijelu, dok puca na čudovišta. Izgleda prokleto primamljivo. Skoči i kruži... Dante će skočiti i pucati na sve neprijatelje ispod. Dok izvodite potez, pritisnite krug za nastavak snimanja. Držite kvadrat... Dante će akumulirati energiju i ispaliti snažan hitac. Brzo pritisnite kvadrat... Snažni i brzi hici.

Sačmaricu Sačmarica je korisna na blizinu. Ali zašto pucati iz blizine kada možete zasjeći mačem i postići puno bolji rezultat? Upotrebljivost ovog oružja je upitna. Gunslinger stil Brzo dodirnite krug. Dante će poletno pucati naprijed, natrag i sa strane. Savršeno ako ste okruženi slabim demonima - ubit ćete većinu čudovišta. Ista tehnika se može ponoviti u zraku. Kvadrat. Brzi hitac iz sačmarice. Držite kvadrat... Dante će akumulirati energiju i napraviti snažan udarac. ... Dante će poletno skočiti do neprijatelja i pucati u prsa. Tijekom izvođenja poteza, brzo pritisnite krug da biste više puta punili iz sačmarice.

Artemis Neka vrsta futurističkog lasera. Zanimljiva značajka: ako štedite energiju, možete pucati na tri mete. Koristite ako je neprijatelj daleko, a lijeno je trčati prema njemu. Neće raditi na srednjim udaljenostima – potrebno je puno vremena za punjenje. Gunslinger stil Krug... Dante može osloboditi naboj energije na jednog neprijatelja. Dobro djeluje protiv šefova i moćnih demona. Držite R1, naprijed i zaokružite... Dante će pucati na obližnje neprijatelje. Ako pritisnete krug tijekom izvođenja tehnike, područje napada će se povećati.

Spirala Snajperska puška, iz kojeg ne možete pucati u zrak. Ako je neprijatelj daleko, onda da - možete zatvoriti metak, pogotovo jer snaga punjenja to dopušta. Gunslinger stil Pritisnite krug... Dante će pucati u strop i neprijatelji će pretrpjeti štetu. Držite R1, naprijed i zaokružite... Dante će pažljivo ciljati, pucati u čudovište na ranjivo mjesto i nanijeti veliku štetu. Pritisnete li krug tijekom izvođenja tehnike, metak će se odbiti od poda, zidova i, ako udari, prouzročit će dodatnu štetu.

Kalina Ann Bacač bombi. Puca izbliza, dugo nišani, ali pokriva veliku površinu i nanosi veliku štetu. Treba ga koristiti protiv gomile slabih protivnika - oni će umrijeti odjednom. Istina, samo za ovo će to učiniti. Gunslinger stil Krug... Hrpa projektila leti do protivnika, ali šteta je mala. Korist praktički nema. Držite R1, naprijed i zaokružite... Napad koji ruši neprijatelja.

Pretjecanje

Luda zabavaČim je Dante htio jesti toplu pizzu, uvukla se horda demona i sve pokvarila. Uništili su nam večeru - uništit ćemo im živote! Prva misija je najjednostavnija. Usitnite čudovišta koja iskaču iz portala i razbijte namještaj da skupite crvene kuglice. Kada se posljednje čudovište raspadne u prah, misija će završiti.

Krvna veza Možete ponovno proći kroz prvu misiju da skupite crvene kuglice i kupite napad Stingera. Općenito, nezanimljiva razina. Postoji hrpa čudovišta koja samo traže da isprobaju par zanimljivih kombinacija na njima. Treba se bojati samo kamikaze. Primijetivši ga, bježi i pucaj iz svog pištolja. Ne zaboravite pokupiti pribor za prvu pomoć, koji se nalazi blizu vrata. Uskoro će vam trebati jer ćete se na kraju morati boriti protiv prvog šefa. Ovo je prilično jednostavan neprijatelj, ali voli koristiti prostorne portale. Trenutni pokreti s jedne točke na drugu su opasni jer možete promašiti ubod u leđa. Njegovi omiljeni napadi nakon poteza su iskorak i udarac ili dva udarca u isto vrijeme. Stoga, kada nestane, odmah skočite u stranu i otvorite vatru iz pištolja. Zatim trči i zasijeci svojim mačem. Ponekad možete uspjeti na vrijeme i prekinuti napad protunapadom, ali bolje je ne riskirati. Kada šef stavi blok, odmah ga zaobiđite sa strane i probijte niz udaraca. Ako su stvari jako loše, upotrijebite pronađenu kutiju prve pomoći. Iako se to može izbjeći...

Danteov mač je posebno oružje koje su za Princa tame iskovali moćni kovači podzemlja. To je dvoručni glinenjak oblika s produženom oštricom i drškom u obliku lubanje. Oružje za kovanje dolazi od posebnog magičnog materijala koji se ne uništava i koji je sposoban prorezati sve, čak i besmrtne demone. U početku je oružje bilo namijenjeno isključivo Spardi, gospodaru tame, ali ga je odlučio dati svom voljenom sinu, koji je postao odabrani i jedini demon koji je želio zaštititi ljude.

Značajke mača

Danteov mač je čarobno oružje koje je stvoreno uzimajući u obzir nezamislivu moć i sposobnost prizivanja skrivenih moći vlasnika. Ovo oružje mogu koristiti samo oni u kojima teče Spardina krv. Drugi entiteti ga mogu dodirnuti, ali neće moći iskoristiti njegov puni potencijal.

Danteov mač je iskovan nakon što je Sparda stao na stranu naroda i odlučio ih zaštititi. Trebalo mu je oružje koje bi moglo naštetiti i živim bićima i besmrtnicima. Stoga su se prilikom kovanja mača koristile duše moćnih demona, koji su oružjem obdarili magičnu auru koja je mogla uništiti sve na njihovom putu.

Druga značajka bila je odanost koja se očituje u slučaju da oštrica uzorkuje krv nositelja. U ovom slučaju, probudit će se latentna snaga, povećanje brzine, izdržljivosti i poboljšanje sposobnosti. Inače, mač ima ime - Rebel, što u potpunosti odgovara liku Sparde, koji je krenuo protiv demona i ustao da zaštiti ljude.

Svrha mača u DmC svemiru

Isprva se može činiti da je Danteov mač Buntovnik tipično oružje koje nema posebnu svrhu. Međutim, u procesu prolaska svih igara u seriji, postaje jasno da je oružje postalo "ključ" za mnoge događaje. Negdje služi kao poseban alat za otvaranje tajnih vrata, ali negdje je u potpunosti izvor snage i uskrsnuća glavnog junaka. U svakom slučaju za DmC Danteove igre mačem važna uloga... Istina, tako zanimljiva pripovijest propada u zadnjem dijelu Đavola. Može plakati, gdje je glavni lik već potpuno drugačiji i njegovo oružje ne igra nikakvu ulogu. I sva prošla poglavlja DmC-a usko su povezana s mačem.

Dostupne tehnike

U Devil May Cry, Danteov mač je destruktivan i jest najveći broj trikovi u usporedbi s drugim oružjem:

  1. Rebel combos su ciklus udaraca, čiji je broj otprilike 12 komada (ako uzmemo u obzir sve DmC dijelove). Riječ je o jednostavnim potezima koji dopuštaju nositelju da ih kombinira bez obzira na redoslijed korištenja.
  2. Helmet Breaker je destruktivni skok. Dante pogađa neprijatelja od vrha do dna i pritom mu nanosi kritičnu štetu. Ako protivnik nosi oklop, on se odmah raspada na komade.
  3. Ubod je tehnika uboda, dok junak trenutno smanjuje udaljenost i probija neprijatelja kroz i kroz.
  4. Million Hits je dodatna sposobnost koja se aktivira u kombinaciji s "ubodom". Dante velikom brzinom zadaje kolosalan broj udaraca, pretvarajući neprijatelja u sito.
  5. Naprijed i naprijed je univerzalna sposobnost mača. Glavni lik puni oružje tamnom energijom i baca ga na neprijatelja. Nakon nanošenja štete, buntovnik se vraća u ruke vlasnika.
  6. Propeler - rotacijski udarac koji može baciti neprijatelja uvis.
  7. Pogon je udarni val s demonskom energijom.
  8. Ples s mačevima - Danteova najmoćnija tehnika, koja prvo probija neprijatelja, zatim izvodi kombinaciju od šest pogodaka i na kraju primjenjuje "Million hits". Smrtonosna kombinacija sposobna uništiti čak i najmoćnijeg protivnika odjednom.

Kao što vidite, svestranost oružja to pokazuje ispravna upotreba mač će vam omogućiti povoljan proces prolaska testova. Glavna stvar je nositi se s njegovom snagom i pokušati proučiti sve dostupne kombinacije.

Oružje u svim dijelovima serije igara

Danteov mač pojavljuje se u svim dijelovima Devil May Cryja, osim u posljednjem, gdje je glavni lik potpuno drugačiji lik. Apsolutno u cijeloj kvadrologiji dato oružje prati sina Sparde. Izvana se praktički ne mijenja, uglavnom se otkrivaju njegove značajke i tehnike. A ako se dotaknemo razvoja radnje, onda je u većini slučajeva mač dio razvoja priče. Može se primijetiti samo jedno – svakim novim dijelom postajao je sve ljepši i detaljniji, što ne može ne veseliti obožavatelje. serija igrica.

Pojava mača u drugim igrama

Još jedan zanimljiv aspekt bila je popularnost Danteovog oružja. Korisnici su počeli aktivno dodavati model oružja drugim svemirima koristeći interni alat. Na primjer, možete upoznati Danteov mač u Skyrimu ili se naoružati njime u nekom RPG-u u Newerwinter stilu. U svakom slučaju, u igrici u kojoj postoje modovi, Spardin mač može postati dio opreme glavnog lika. Kako to utječe na cjelokupnu igru? Praktički ništa, budući da karakteristike osobno reguliraju korisnici, a vizualna komponenta ne utječe na igranje.

Daljnja sudbina oružja

Ostaje samo shvatiti koji daljnja sudbina pratit će ovaj mač. U posljednjem dijelu pustolovine o Danteu, lovac je preživio i dobio podršku moćnih saveznika. Osim toga, postao je zreliji, dobro se kontrolira personaliziranim oružjem i ne libi ga koristiti u budućnosti. Vjerojatno će nas kasniji razvoj povijesti opet vratiti na izvore, gdje će biti glavni problem srodstvo demoni sa Spardom. Činjenica je da pobunjenik ne može nauditi mračnim stvorenjima koja imaju krv princa tame, a vi ćete morati tražiti potpuno drugačije načine da uništite nove protivnike. Jedno je sigurno, daljnji dijelovi avantura o Danteu bit će uzbudljivi i zanimljivi.