Echki navbatsiz o'ynaydi. Borax o'yin qoidalari. Burudagi o'yiningizdan rohatlaning

Bura onlayn o'yin

Bura o'yinining mohiyati

Ko'pchilik bu o'yin mahkumlarning sevimli mashg'ulotlaridan biri bo'lganligi sababli mashhur bo'lganini biladi. Katta bo'lsa-da, o'yin o'z muxlislariga ega. O'yinning mohiyati shundaki, siz bir nechta kartalardan harakat qilishingiz mumkin (faqat ular bir xil kostyumga ega bo'lishi uchun).

Ushbu o'yin uchun 36 ta kartaning eng oddiy pastki qismi mos keladi. Uni 2-6 kishi o'ynaydi. O'yinning vazifasi shundaki, siz birinchi navbatda 31 ball to'plashingiz kerak.

O'yin boshlanishi

O'yinni boshlashdan oldin, barcha o'yinchilar umumiy qozonga teng miqdorda pul qo'shadilar. Keyin har bir o'yinchining qo'lida uchta karta bo'lmaguncha, har bir kishi bir vaqtning o'zida bitta kartani oladi. Va shundan keyingina o'yinda kozoz ochiladi. Agar o'ynashni xohlaydigan bir nechta odam bo'lsa, o'yin aylanada, muomala qiluvchining chap tomonida boshlanishi kerak. Va agar faqat ikkita o'yinchi bo'lsa, unda taslim bo'lmagan o'yinchi boshlanadi. Siz mutlaqo har qanday kartadan harakat qilishingiz mumkin, hatto bir vaqtning o'zida ikkita kartani kiritishingiz mumkin, lekin bir shart bilan ular bir xil kostyumda bo'lishi kerak. Boshqa o'yinchilar o'z kartalari bilan kurashadilar. Ular bir xil kostyumdagi kartani mag'lub etishdi, lekin qadr-qimmatidan bir pog'ona yuqoriroq va tabiiy ravishda kozozlar bilan mag'lub bo'lishdi. Agar o'yinchi kartalarni ura olmasa, ularni o'zi uchun olishi kerak.

Masalan, siz kirgan kishining ikkita yoki uchta kartasini urishingiz kerak. Har bir karta alohida o'chirilishi kerak. Buning uchun qiymati yuqoriroq bo'lganini tanlang va ustiga qo'ying. Agar o'yinchida kozoz yoki tegishli kartalar bo'lmasa yoki u kozozdan voz kechishni istamasa, u holda o'yinchi kirganning kartalarini uradi, lekin faqat pastroq darajadagi kartalar bilan va ularning barchasi o'yinga ketadi. harakatni amalga oshirgan.

Bura: o'yin oxiri

Bundan tashqari, kimdir hiyla yutgan bo'lsa, u g'olibning oldiga qo'yiladi. Shundan so'ng o'yin davom etadi. Barcha o'yinchilar qolgan kartalar bilan soat yo'nalishi bo'yicha ishlaydi. Pora olgan futbolchi birinchi bo'lib harakat qiladi. Kemadagi kartalar tugashi bilanoq, o'yinchilarda qolgan kartalar o'yinda o'ynaydi. O'yin o'yinchilardan biri 31 ochko to'plamaguncha davom etadi. Lekin ularning har bir o'yin oralig'ida ochkolarni sanashga haqqi yo'q. Ular g'alaba qozongan hiyla uchun qancha ball to'plashlarini aqlan hisoblashlari kerak. O'yinchi g'alaba qozonganini e'lon qilganda, uning kartalari hisobga olinadi. Agar u to'g'ri bo'lsa, u butun bankni oladi va xato bo'lsa, u bankni ikki baravar oshiradi. G'olib yo'q bo'lganda va palubada kartalar tugasa, o'yin qaytadan boshlanadi. Bundan tashqari, kartalarni tarqatadigan kishi qoladi va bank har bir o'yinchidan bir xil miqdorda to'ldiriladi.

Bura onlayn o'yinida gol urish

Lider bo'lishga yordam beradigan kombinatsiyalar

  1. Birinchisi - sizda uchta kozur bor, bular Borax.
  2. Ikkinchisi g'alaba qozongan, muvaffaqiyatli, bu uchta eys.
  3. Uchinchisi - sizning qo'lingizda bir xil kostyumning uchta kartasi bor, bu kasnak.

Siz omadlisiz va sizning qo'lingizda ro'yxatdagilarning kamida bitta kombinatsiyasi bor. Keyin bir nechta pora olishga muvaffaq bo'lgan raqibni ushlashning ajoyib varianti bor. Agar to'satdan kimdir muvaffaqiyatli kombinatsiyaga ega bo'lsa, u holda navbati soat yo'nalishi bo'yicha harakatlanadi. Kim Borax olgan bo'lsa, o'yinda g'alaba qozondi. Ammo shunday bo'ladiki, boshqa birov bor, birinchi kombinatsiya paydo bo'ladi, keyin hamma o'z kartalarini yoyadi va kim kuchli kombinatsiyaga ega ekanligiga qaraydi. Bir necha kishi bu o'yinni o'ynasa, ular kimgadir qarshi birlashishlari mumkin. Katta kompaniya o'ynasa, ehtiyot bo'ling va ehtiyot bo'ling.

Bir nechta o'yin variantlari

  • Ushbu o'yinda bir nechta variant mavjud. Misol uchun, ko'plab o'yinchilar uchinchi kombinatsiyani qabul qilishni xohlamaydilar "shkina". Yoki g'alaba Burning o'zi emas, balki uchta eys tushirilganda hisoblanadi.
  • Yana bir variant - teshik kartalari. Ya'ni, urgan yoki kirgan kartalar ochiq. Boshqa barcha kartalar yopiq. Hatto katta afzalliklarga ega bo'lgan kartalar ham yuzma-yuz taqdim etilsa, o'z kuchiga ega bo'lmaydi. Kartalarni faqat kamida bitta o'yinchi 31 ochkoga ega ekanligini e'lon qilgan taqdirdagina ochishga ruxsat beriladi. Siz bonuslaringizni taxminiy hisoblashni boshlaysiz, shoshilmang, chunki bu bilan xatolik xavfi ortadi.
  • Keyingi variant - 32 ta kartadan iborat paluba o'ynalganda (uning oltitasi yo'q)

Borax o'yinida echki o'yini kabi o'zgarishlar mavjud. Echki o'yinida har bir o'yinchi to'rtta kartani oladi va ularning soni besh kishigacha bo'lishi mumkin. Kiruvchi bittadan uchtagacha kartadan foydalanishi mumkin, lekin bir xil kostyumdan. Bank to'rtta eys yoki matkaplar kombinatsiyasiga ega bo'lgan kishi tomonidan olib tashlanadi. Agar g'olib bo'lmasa, o'yin paluba tugamaguncha davom etadi. Keyin hamma ochkolarni hisoblaydi va kim ko'p to'plagan bo'lsa, u g'alaba qozonadi. Shunday bo'ladiki, kim bir xil miqdordagi ballga ega bo'lsa, bankni ular o'rtasida teng taqsimlaydi.

Buru o'ynashda omad tilaymiz!

Boshqa onlayn o'yinlar

Karta o'yini Bura tezda juda mashhur bo'ldi. Darhaqiqat, bu o'yinda faqat tasodifga umid qilish emas, balki raqibni o'ylash va hisoblash kerak. Shu bilan birga, o'yin afzallik, boston yoki vist kabi o'yinlarga qaraganda sodda, tezroq va dinamikroqdir, bu shubhasiz afzallikdir.

Siz tikish bilan o'ynashingiz mumkin yoki shunga o'xshash. 2 dan 6 kishigacha qatnashing.

Turning boshida barcha o'yinchilarga 3 ta karta beriladi, palubadan bitta karta kozi sifatida ochiladi. Bura qoidalariga ko'ra, dilerning chap tomonidagi o'yinchi birinchi bo'lib ketadi. Siz har qanday karta yoki kartadan kirishingiz mumkin (agar qo'lda bir xil kostyumning kartalari bo'lsa). Keyingi o'yinchi stol ustidagi kartalarni bir xil kostyum yoki ko'zning yuqoriroq kartalari bilan urishi kerak.2 yoki 3 kartadan iborat kombinatsiyani urish uchun har bir kartani alohida urish kerak.

Agar kartalar urilgan bo'lsa, hiyla ikkinchi o'yinchiga o'tadi. Agar stol ustidagi kamida bitta karta kaltaklanmasa, himoyachi barcha kartalarni pora sifatida oladi. O'yinchi pora olganda, stol ustidagi barcha kartalarni aylantiradi va kostyumni oldiga qo'yadi, ya'ni. boshqa o'yinchilar har doim oldingi turda oxirgi kartani ko'rishlari mumkin.

Harakatdan so'ng, o'yinchilar yana palubadan qo'llarida 3 tagacha kartalarni tortib olishadi, hiylani yutgan kishi birinchi bo'lib oladi. U keyin keladi.

Tempest-da har bir kartaning narxi bor:

  • Ace - 11 ball
  • O'n - 10 ball
  • Qirol - 4 ball
  • Ayol - 3 ball
  • Jek - 2 ball
  • To'qqiz - 0
  • Sakkizta - 0
  • Yetti - 0
  • Olti - 0

31 ball (yoki undan ko'p) bo'lgan o'yinchi g'alaba qozonadi. G'olib o'yinchi buni e'lon qiladi, lekin o'yin qoidalariga ko'ra, pora kartalarini shu paytgacha ko'rib bo'lmaydi. "G'alaba" ni e'lon qilgandan so'ng, o'yinchi o'z kartalari ustidan o'tadi va boshqalarga fokuslar uchun kamida 31 ball borligini ko'rsatadi. Agar shunday bo'lsa, o'yinchi Borax g'olibiga aylanadi (hiyla o'yinida qozonni oladi). Agar o'yinchi xatoga yo'l qo'ysa, u oddiy o'yinda mag'lub hisoblanadi yoki garovni ikki barobarga oshiradi va Burudagi o'yin davom etadi (agar ular garov bilan o'ynasa).

Agar paluba tugasa va 31 ball to'planmagan bo'lsa, unda g'olib yo'q deb hisoblanadi. Kartalar yig'iladi va yana aralashtiriladi (qo'lda qolganlardan tashqari), yangi tur boshlanadi. Tikish o'yinida o'yinchilar o'zlarining tikishlarini ikki baravar oshiradilar.

O'yin davomida siz nafaqat pora olishingiz, balki o'zingiz va raqiblaringiz uchun ochkolar sonini eslab qolishingiz kerak bo'ladi. Tempest-da qo'l ostidagi bir nechta kartalar dinamikani qo'shib, stol vaziyatlarini turli o'yinchilar foydasiga juda tez o'zgartirishga imkon beradi. Bura tasodifiylik, taktika va strategiyaning xususiyatlarini mukammal birlashtiradi.

2-6 kishi uchun karta o'yini

Kartalarning kattaligi: 6, 7, 8, 9, 10, V, D, K, T

O'yinning maqsadi: 31 ball

Qiziqarli video

Bura karta o'yini juda tez mashhur bo'ldi. Darhaqiqat, bu o'yinda faqat tasodifga umid qilish emas, balki raqibni o'ylash va hisoblash kerak. Shu bilan birga, o'yin afzallik, boston yoki whist kabi o'yinlarga qaraganda sodda, tezroq va dinamikroqdir, bu shubhasiz afzallikdir.

Siz tikish bilan o'ynashingiz mumkin yoki shunga o'xshash. 2 dan 6 kishigacha qatnashing.

Turning boshida barcha o'yinchilarga 3 ta karta beriladi, palubadan bitta karta kozi sifatida ochiladi. Bura qoidalariga ko'ra, dilerning chap tomonidagi o'yinchi birinchi bo'lib ketadi. Siz har qanday karta yoki kartadan kirishingiz mumkin (agar qo'lda bir xil kostyumning kartalari bo'lsa). Keyingi o'yinchi stol ustidagi kartalarni bir xil kostyum yoki ko'zning yuqoriroq kartalari bilan urishi kerak.2 yoki 3 kartadan iborat kombinatsiyani urish uchun har bir kartani alohida urish kerak.

Agar kartalar urilgan bo'lsa, hiyla ikkinchi o'yinchiga o'tadi. Agar stol ustidagi kamida bitta karta kaltaklanmasa, himoyachi barcha kartalarni pora sifatida oladi. O'yinchi pora olganda, stol ustidagi barcha kartalarni aylantiradi va kostyumni oldiga qo'yadi, ya'ni. boshqa o'yinchilar har doim oldingi turda oxirgi kartani ko'rishlari mumkin.

Harakatdan so'ng, o'yinchilar yana palubadan qo'llarida 3 tagacha kartalarni tortib olishadi, hiylani yutgan kishi birinchi bo'lib oladi. U keyin keladi.

Tempest-da har bir kartaning narxi bor:

  • Ace - 11 ball
  • O'n - 10 ball
  • Qirol - 4 ball
  • Ayol - 3 ball
  • Jek - 2 ball
  • To'qqiz - 0
  • Sakkizta - 0
  • Yetti - 0
  • Olti - 0

31 ball (yoki undan ko'p) bo'lgan o'yinchi g'alaba qozonadi. G'olib o'yinchi buni e'lon qiladi, lekin o'yin qoidalariga ko'ra, pora kartalarini shu paytgacha ko'rib bo'lmaydi. "G'alaba" ni e'lon qilgandan so'ng, o'yinchi o'z kartalari ustidan o'tadi va boshqalarga fokuslar uchun kamida 31 ball borligini ko'rsatadi. Agar shunday bo'lsa, o'yinchi Borax g'olibiga aylanadi (hiyla o'yinida qozonni oladi). Agar o'yinchi xatoga yo'l qo'ysa, u oddiy o'yinda mag'lub hisoblanadi yoki garovni ikki barobarga oshiradi va Burudagi o'yin davom etadi (agar ular garov bilan o'ynasa).

Agar paluba tugasa va 31 ball to'planmagan bo'lsa, unda g'olib yo'q deb hisoblanadi. Kartalar yig'iladi va yana aralashtiriladi (qo'lda qolganlardan tashqari), yangi tur boshlanadi. Tikish o'yinida o'yinchilar o'zlarining tikishlarini ikki baravar oshiradilar.

O'yin davomida siz nafaqat pora olishingiz, balki o'zingiz va raqiblaringiz uchun ochkolar sonini eslab qolishingiz kerak bo'ladi. Tempest-da qo'l ostidagi bir nechta kartalar dinamikani qo'shib, stol vaziyatlarini turli o'yinchilar foydasiga juda tez o'zgartirishga imkon beradi. Bura tasodifiylik, taktika va strategiyaning xususiyatlarini mukammal birlashtiradi.

2-6 kishi uchun karta o'yini

Kartalarning kattaligi: 6, 7, 8, 9, 10, V, D, K, T

O'yinning maqsadi: 31 ball

Qiziqarli video

O'yinchilar soni 2 dan 3 gacha

Partiya vaqti 20 daqiqadan boshlab

O'yinning qiyinligi O'rtacha

Karta o'yini - Bura (o'ttiz bir). Uning boshqa nomi bor - uchta kozozning kombinatsiyasi. Eng mashhuri bu o'yinning turlaridan biri bo'lib, u burkozel deb ataladi.

Buru ikkita o'yinchi tomonidan o'ynaydi, ularning har biriga beshtadan karta beriladi. O'yin palubadagi barcha kartalar tugamaguncha davom etadi. O'yin oxirida o'yinchilarning hiyla-nayranglari hisobga olinadi. Natijada 60 dan ortiq ball to'plagan kishi g'olib hisoblanadi (bir palubada 120 ball).

Shunga ko'ra, agar o'yinning ikkala ishtirokchisi ham bir xil raqam, har biri 60 ball to'plagan bo'lsa, o'yin durang bilan o'ynaladi. Boshqa qoidalar uchta kartani o'ynashga o'xshaydi. Faqat bitta kostyum borki, uni kozoz bilan ortda qoldirib bo'lmaydi - bular bir xil kostyum, ya'ni belkurak kartasi va kartaning yuqori qiymati bilan to'xtatilgan belkuraklardir.

Bura o'yin qoidalari va shartlari

  • O'yinchilar soni eng yaxshi ikki yoki uchta.
  • O'yin ishtirokchilari soni kemadagi kartalar sonidan oshmasligi kerakligiga qaramay, o'yinchilar juda ko'p bo'lmaganligi ma'qul, aks holda o'yin o'z qiziqishini yo'qotadi. Bunday holda, o'yinning natijasi asosan kartalarning dastlabki tartibiga bog'liq.
  • Deste 36 ta kartadan iborat.
  • O'yin oldidan qur'a tashlash orqali kartalarni tarqatadigan o'yinchi, keyin esa g'alaba qozongan o'yinchi tayinlanadi. Barcha ishtirokchilar uchta kartani olishadi, lekin barchasi bir vaqtning o'zida emas, balki navbat bilan har bir qo'lda bitta karta. Shundan so'ng, karta ochilib, ko'zni o'rnatadi. Dilerning chap tomonidagi o'yinchi o'yinni boshlaydi; keyingi taqsimot oxirgi pora olgan shaxs tomonidan amalga oshiriladi.
  • Kartalar va ularning qiymati:
    • ace - 11 ball;
    • 10 - 10 ball (ta'kidlash joizki, bu o'yinda o'nta jak, malika va qiroldan yuqori);
    • qirol - 4 ball;
    • ayol - 3 ball;
    • jak - 2 ball;
    • 9, 8, 7, 6 - 0 ball.
  • Xuddi shu kostyumning uchta kartasining kombinatsiyasi "yosh" yoki "maktub" deb nomlanadi va uchta kozozning kombinatsiyasi "Bura" deb ataladi, shuning uchun o'yinning nomi.
  • Agar harakat bitta kartadan amalga oshirilsa, raqib ham faqat bitta karta haqida xabar berishga majburdir; agar bitta kostyumning ikkita kartasidan yoki uchtadan bo'lsa - boshqa barcha o'yinchilar xuddi shunday va ketma-ketlik bilan bajaradilar. Raqib o'yinda pora oladi, agar u barcha kartalarni mag'lub eta olgan bo'lsa, lekin bitta mag'lubiyatsiz karta kifoya qiladi va pora yurgan o'yinchiga tushadi. Ikki nafardan ortiq ishtirokchi bo'lgan o'yinda pora olmoqchi bo'lgan o'yinchi oxirgi marta xalaqit bergan o'yinchining kartalarini urishi kerak.
  • Kemadagi kartalar ishtirokchilar tomonidan navbatma-navbat olinadi. Birinchidan, pora olgan kishi kartani oladi va u ham birinchi bo'lib ketadi.
  • Birinchi bo'lib 31 ball to'plagan o'yinchi g'alaba qozonadi. U buni faqat tashrifi chog'ida e'lon qilishi mumkin. Ammo Bura olgan o'yinchi muhim ustunlikka ega, u qancha ochko bo'lishidan qat'i nazar, o'yinda g'alaba qozonadi. Agar ishtirokchi tasodifan yoki ehtiyotsizlik tufayli o'yin tugaganligini e'lon qilsa, lekin 31 ball to'plamasa, u mag'lub bo'ladi. Mag'lubiyat, shuningdek, kartalarni navbatsiz palubadan olgan kishi uchun hisoblanadi. Ushbu manevr odatda "birovning ko'tarilishi" deb ataladi. Bundan tashqari, "ikki marta ko'tarish" mavjud - bu bir vaqtning o'zida ikkita karta olinadi yoki qo'shimcha karta olinadi. Bu hodisa ham yo'qotish bilan jazolanadi.
  • O'yinchilar o'yinda tez-tez duch keladigan bir qator o'rnatilgan qo'shimchalar mavjud:
  • Sizning yugurishingizni mag'lub eta olmagan o'yinchi kartalarini yuzini pastga qaratib tashlab yuborishi mumkin, ya'ni kostyumni ko'rsatmasdan. O'yin tugashini e'lon qilmaguningizcha, bu kartalarni ochib bo'lmaydi ("Men o'zimni ko'rsataman!" So'zidan foydalaning). Ularni ochib berishga intilish so'zni talaffuz qilish bilan barobardir.
  • Yuqorida aytib o'tilganidek, kim o'yin tugaganligini e'lon qilsa, lekin 31 ochko to'plamasa, mag'lubiyatga uchragan hisoblanadi.
  • "Bura" dastlab kelishilgan qo'llar soni yutib olinmaguncha o'ynaladi (21 qo'l - bu "rezina" yoki 11 qo'l - "kichik kauchuk"). Bu raqam ikki yoki undan ko'p g'alaba bilan erishilgan bo'lishi muhim. Har bir keyingi bitim oxirgisida g'alaba qozongan o'yinchi tomonidan amalga oshiriladi. G'olibni aniqlash uchun yana bir umumiy qabul qilingan usul mavjud: o'zgarishni yo'qotgan har bir ishtirokchiga 2 penalti ochkosi beriladi va 12 ball to'plaganidan keyin o'yinchi o'yinni yo'qotadi.
  • Agar o'yinchida "yosh jamoa" mavjud bo'lsa, lekin boshqa ishtirokchi harakatlansa, u bu kombinatsiyani "To'xtang!" va barcha uchta karta bilan chiqing. Ammo bu, parallel ravishda, raqib qo'lida "Bura", "Moskva" yoki "Kichik Moskva" (ta'rif quyida keltirilgan) bo'lsa, bu qonun ishlamaydi.
  • Boshqa mumkin bo'lgan kombinatsiyalar mavjud:
    • "Moskva" - uchta eys, (ehtimol: uchta eysdan biri)
    • "Kichik Moskva" - kozoz bilan uchta oltita (ehtimol: uchta o'nta)
    • Moskva katta ustunlik beradi: raqibda Bura bo'lsa ham, o'yinchi darhol g'alaba qozonadi. Va "kichkina Moskva" uchta kartani o'ynash huquqini beradi, hatto raqibning "yosh jamoasi" bo'lsa ham, uni "To'xtang!" Deb e'lon qiladi.
  • Bura bir vaqtning o'zida ikkita o'yinchida topilsa, eng yuqori qiymatli kartalarga ega bo'lgan g'olib hisoblanadi. Yoki barcha kartalar o'chiriladi va hech qanday ball saqlanmaydi. Ikki o'yinchida "yosh" bo'lsa, harakat qilish imkoniyati bir xil o'yinchida qoladi.
  • Va oxirgi narsa: kartalarning birinchi bitimidan darhol kombinatsiyalardan biri ("boraks", "molodka", "Moskva", "kichik Moskva") paydo bo'lganda o'yin iste'foga chiqadi.

sayt - portal taxta o'yinlar, unda biz eng mashhur stol o'yinlarini, shuningdek, o'yin sanoatidan yangi narsalarni to'plashga harakat qildik. Bura Card Game sahifasi oʻyin, fotosuratlar va qoidalar haqida umumiy maʼlumot beradi. Agar siz "Bura Card Game" ga qiziqsangiz, shunga o'xshash xususiyatlarga ega boshqa toifadagi o'yinlar bilan tanishishingizni tavsiya qilamiz.

Bura - bu yana bir hiyla-nayrang o'yini. U 20-asr boshlarida mashhur oltmish olti tijorat o'yinidan kelib chiqqan. Agar oltmish olti o'yini intellektuallar orasida eng keng tarqalgan bo'lsa, unda aholining deyarli barcha qatlamlari boraks o'ynaydi.

Firibgarlar o‘yin qoidalarini mukammal o‘zlashtirib olishdi va hozir undan baxtsiz poyezd yo‘lovchilaridan, mashhur kurortlarda dam oluvchilardan va boshqa fuqarolardan pul olishning ko‘plab usullaridan biri sifatida foydalanmoqda. Ammo agar siz firibgarlarning provokatsiyasiga berilmasangiz va do'stlaringiz va tanishlaringizning yaqin davrasida bo'r o'ynamasangiz, qimor o'yiniga bo'lgan ishtiyoqingizni qondirishingiz va vaqtingizni ajoyib o'tkazishingiz mumkin.

Haqiqiy o'yinni boshlashdan oldin, unda ishtirok etishni istagan har bir kishi ma'lum miqdorni xavf ostiga qo'yishi shart. Odatda dastlabki depozit kichik - 5 yoki undan kam chiplar. O'yinni 2 dan 6 gacha odam o'ynashi mumkin. Agar o'yinchi o'yinga kirsa, u ko'pincha ikkita yoki uchta o'ynashni taklif qiladi, uchinchi o'yinchi esa uning yordamchisi.

Bir paluba 36 (Aces to olti) yoki 32 (Aces to ettis) varaqdan iborat bo'lishi mumkin. Kemadagi har bir karta o'ziga xos qiymatga ega: Ace 11 ballda, o'nta - 10 ballda, King - 4 ballda, malika - 3 ballda, Jek - 2 ballda baholanadi. Boshqa barcha kartalarda ochko yo'q. Bo'ronda kartalar reytingi g'ayrioddiy: Ace eng qadimgi, keyin faqat Ace mag'lub eta oladigan o'nta bor, keyin Qirol, Qirolicha, Jek, to'qqiz, sakkiz, etti, olti.

O'yinchilar orasidan qur'a tashlash yo'li bilan tanlangan diler kemani ehtiyotkorlik bilan aralashtirib yuboradi va o'ng qo'shnisiga otish imkonini beradi. Keyin u chap tomonidagi o'yinchidan boshlab kartalarni soat yo'nalishi bo'yicha tarqatadi. Kartalar birma-bir taqsimlanadi va barcha o'yinchilarga uchta karta beriladi. Keyingi karta aylantiriladi va stolga ochiq qo'yiladi.

Ushbu karta bo'ylab - u ko'rinadigan bo'lishi uchun diler kupon qo'yadi. Yuk ko'tarilgan karta - bu o'yin uchun kozi. Kozzi bo'lmagan har qanday kartani kozi bilan mag'lub etish mumkin, past darajadagi kozi yuqoriroq ko'zni uradi. Misol uchun, agar kozoz klublar bo'lsa, belkurak malikasi King, o'n va Ace yoki har qanday klub kartasi bilan qayta qo'lga olinishi mumkin. Klublar malikasi faqat qirol, o'n yoki klub Ace tomonidan qoplanadi.

Birinchi harakat sotuvchining chap tomonida o'tirgan o'yinchiga tegishli, keyingi barcha harakatlar navbat bilan amalga oshiriladi. O'yin nashrga asoslangan. O'yinchi bir xil kostyumning bir yoki bir nechta kartalari bilan o'ynash huquqiga ega. Uning sheriklari o'yinchi harakat qilayotgan kartalarni navbatma-navbat buzib tashlashadi. Siz qo'ng'iroqning barcha kartalarini mag'lub qilishingiz kerak, u bitta yoki uchta bo'lsin. Agar o'yinchining kartalari raqibning kartalarini mag'lub eta olsa, u ularni yuzini yuqoriga qo'yadi, agar bo'lmasa, pastga qaratadi, ya'ni yuqoriga ishora qiladi. Siz harakatni o'tkazib yubora olmaysiz.

O'yinchining huquqi har qanday kartani navbat kartasiga qo'yishdir va kostyum muhim emas. Agar, masalan, o'yinga klublarning ko'zi tayinlangan bo'lsa va o'yinchi to'qqizta klub bilan o'ynagan bo'lsa, uning raqibi unga klublar Jekini qo'yishi mumkin va agar u Jekni ochsa, u pora oladi ( 88-rasm a) va agar yopilsa, pora harakatni amalga oshirgan o'yinchiga o'tadi (88-rasm b).

Guruch. 88. Bo'ronda rebound: a - pora birinchi o'yinchiga ketadi; b - ikkinchi o'yinchi pora oladi.

Birinchi o'yinchi qo'ng'iroq qiluvchining kartalarini to'xtatganda, keyingi o'yinchi pora olish uchun allaqachon kartalarini to'xtatib qo'yishi kerak. Hiyla o'ynalgandan so'ng, uni o'zi uchun olgan o'yinchi uni chap qo'lining yoniga qo'yadi, lekin teshik kartalari aylanmasligi uchun.

Chiroqlar o'chgandan so'ng, siz kemadan kartalarni olishingiz kerak. Ushbu protsedura har doim harakatni amalga oshirgan kishi tomonidan boshlanadi, keyin esa boshqalar, qo'lda kerakli miqdor yig'ilmaguncha, siz kupondan bitta kartani olishingiz mumkin. Buni misol bilan ko'rsatish mumkin.

O'yinda to'rt kishi ishtirok etadi: A, B, C, D. A ikkita karta bilan kiritilgan, ya'ni endi barcha o'yinchilar kemadan ikkita kartani olishlari kerak. A birinchi bo'lib sotib oladi, lekin faqat bitta kartani oladi, keyin esa kupondan B, C va D, bir vaqtning o'zida bitta kartani oladi. Keyin A yana kemadan boshqa kartani chiqaradi va yana uning o'yindagi sheriklari birma-bir sotib oladi.

Kartalarni chizishda navbatga qat'iy rioya qilish kerak, agar kimdir boshqa o'yinchiga o'tishi kerak bo'lgan kartalarni olishga muvaffaq bo'lsa, bu boshqa birovning ko'tarilishi deb ataladi. Birovning ko'tarilishi bilan o'yinchi mag'lub hisoblanadi va o'yindan chetlashtiriladi. Ba'zi kompaniyalarda, boshqa birovning ko'tarilishi uchun o'yinchi garovni etkazib berishi kerakligi (u erda qancha chiplar mavjud bo'lsa, shuncha pul tikish), lekin o'yinda ishtirok etishda davom etishi kelishilgan.

Xuddi shu tarzda, ikki marta ko'tarilish yo'qotishning tan olinishi hisoblanadi - o'yinchi bir vaqtning o'zida kupondan ikki yoki uchta kartani oladigan vaziyat. Pora olgan o'yinchi o'zini oshkor qilish imkoniyatiga ega bo'ladi, ya'ni kartalar tortilishidan oldin, uning poralaridagi barcha ochkolarni hisoblab chiqadi. Agar hiyla-nayrangdagi bir nechta kartalar yuzini pastga qaratib qo'yilgan bo'lsa, ular o'girilib, ball to'plashda umumiy ballga kiritilishi kerak.

Chiqib ketish uchun pul to'lashingiz kerak. Agar aniqlangan o'yinchi o'z hiylalarida 31 yoki undan ko'p ochkoga ega bo'lsa, barcha garovlar unga tushadi. Agar kartalarda ochkolar etarli bo'lmasa, o'yinchi avvalgidek ko'p pul tikishi kerak.

Tikishni amalga oshirgan o'yinchi avtomatik ravishda dilerga aylanadi. O'yinning ikkinchi bosqichi bo'lib o'tadi, lekin ayni paytda xavf ostida ikki barobar ko'p pul bor.

Bo'ronda katta ahamiyatga ega shuningdek, kartalarning ba'zi kombinatsiyalariga ega. Agar o'yinchida bir xil kostyumning uchta kartasi bo'lsa, bu tanlov kasnak yoki harf deb ataladi. Pulletni taqdim eta oladigan har bir kishi navbatga bormaydi (89-rasm). Ba'zida bu qoidaga o'yinchilar e'tiroz bildiradilar, shuning uchun ham miting boshlanishidan oldin, yosh jamoani navbatma-navbat yoki navbat bilan o'ynashni kelishib olish kerak.

Bo'ronda uchta Acesning kombinatsiyasi juda qadrlanadi. Ushbu kartalarni taqdim etishga muvaffaq bo'lganlar ham navbatdan tashqariga chiqish huquqiga ega. Agar o'yinchilardan birining kasnagi bo'lsa, ikkinchisida uchta Aces bo'lsa, uchta Acesga ustunlik beriladi. Agar pulletlarda bir nechta o'yinchi bo'lsa, ulardan biri yuradi, agar pulletlar bo'lmasa, navbat kimga keladi.

Eng katta kombinatsiya kartochkalar bu erda Bura - ko'zning uchta kartasi to'plami (90-rasm). Bunday kartalarga ega bo'lgan o'yinchi ularni raqiblariga taqdim etadi va butun bankni o'zi uchun oladi. Ammo shunday bo'ladiki, o'yinning ikki yoki undan ortiq ishtirokchisi bir vaqtning o'zida Boerni ko'rsatishi mumkin, bu holda miting bo'lib o'tadi va birinchi harakatni katta qo'l bo'lgan kishi amalga oshiradi. Bir o'yinchida Boer, ikkinchisida esa uchta Aces bor.

Keyin miting ham o'tkazilishi kerak va raqibi oldida harakatga ega bo'lgan o'yinchi harakat qiladi. Agar ikkinchi o'yinchi raqibining kartalarini to'xtata olsa, uning kartalar kombinatsiyasi eng yuqori deb tan olinadi va u butun bankni o'zi uchun oladi.

Aks holda, pul tashrif buyurgan o'yinchiga tushadi. Agar palubadagi barcha kartalar tugasa, lekin o'yinchilarning hech biri oshkor etilmasa, ularning barchasi turni etkazib berishlari va o'yinni davom ettirishlari kerak. Ikkinchi o'yin birinchisidan farq qiladi, chunki katta miqdor xavf ostida.

Bouru o'yinida bir nechta o'zgarishlar mavjud, ulardan biri ochiq deb ataladi. U kamroq o'ynaladi, chunki u juda hayajonli va qiziqarli emas. Barcha kartalar tozalangandan so'ng, barcha kartalar yuzma-yuz qo'yiladi va o'yinchi istalgan vaqtda o'z hiylalaridagi ballarni hisoblash imkoniyatiga ega. Shuning uchun, o'yinni hayrat va hayajon elementidan mahrum qiladigan ortiqcha yukni tayinlashda xato qilish mumkin emas.

O'yinda uch kishi ishtirok etadi: Oleg, Mixail va Ilya. Ularning barchasi har biriga 5 tadan pul tikadi, shuning uchun qozonda 15 ta chip bor. Oleg diler bo'lib, u barcha o'yinchilarga uchta kartani tarqatadi va keyingi kartani aylantirib, kozoz kostyumini aniqlaydi. Kozoz - bu qurtlar. O'yinchilar kartalarini oladilar (91-rasm) va o'ynashni boshlaydilar.

Guruch. 91. Boraksdagi tasviriy o'yin: bitimdan keyin kartalar.

Kartalar shunday taqsimlanganki, o'yinchilarning hech birida kasnak, uchta as yoki boraks yo'q, shuning uchun Mixail birinchi bo'lib o'tiradi. chap qo'l dilerdan. Birinchi pora. Mixailning ikkita kozozi bor va ulardan biri o'nlab - bu kartani faqat Ace kozozi mag'lub qilishi mumkin. U o'nta va oltita yurak bilan keladi. Ilyaning unchalik yaxshi kartalari yo'q, ular bilan navbatning birorta kartasini urib bo'lmaydi, shuning uchun u oltita belkurakni va ettita olmosni kartalarga qaratib qo'yadi.

Olegda oltita yurakni qamrab oladigan bitta kozır bor, u buni qiladi. Ikkinchi kartani qaytarib bo'lmaydi, olmoslar qiroli unga yopiq. Birinchi porani Mixail oladi. O'yinchilar navbatma-navbat palubadan kartalarni chiqaradilar, endi ularning qo'llarida boshqa kartalar bor (92-rasm).

Guruch. 92. Birinchi o'yindan keyin kartalar o'yinchilarning qo'lida.

Ikkinchi pora. Endi Ilya yurmoqda. Uning har xil kostyumlarning uchta kartasi bor va bitta kozri yo'q. U qayerdan borishni qiziqtirmaydi va stolga sakkizta olmosni qo'yadi. Oleg kartani to'qqizta yurak bilan qoplaydi, Mixail esa Ace truppasini tepaga qo'yadi va pora oladi. Uning hiyla-nayranglarida faqat ikkita kredit kartasi ochiq bo'lishiga qaramay: o'n va Ace, Mixail imkoniyatdan foydalanishga qaror qiladi va bu oshkor bo'lganligini e'lon qiladi.

Hiyla-nayranglarda u quyidagi kartalarga ega: o'n, King, Ace, to'qqiz, sakkiz, ikkita olti va ikkita etti, ya'ni jami 25 ball. Mixail aniq 31 ochko to'play olmayapti, bu esa uni chiziqqa yana 15 ta chip qo'yishga majbur qiladi. O'yin ko'tarilgan bank bilan yana boshlanadi. Mixail shoshib qolgani aniq, u yana pora olguncha kutishi kerak edi va shundan keyingina ochiladi. Balki u holda u g'alaba qozonib, qozonni olib qo'ygan bo'lardi.