Šta je Sindrom Stormtroopera? Zvezda smrti i njene slabosti

napomene:
-Ovaj vodič će detaljno opisati ne samo taktičke vještine jurišnika kao klase, već i njihovu primjenu tokom borbenih operacija.
-Snimke ekrana ispod su napravljene dok se igrate na "Insane" težini
- osobe koje se ne slažu sa ovdje datim savjetima - nemojte se pojavljivati ​​:)
Dakle, krenimo.Mnogi fanovi su na promjene u sistemu vještina reagirali na različite načine, nekima se nije dopao jako skraćeni dio igranja uloga, a ostali su ga jednostavno prihvatili i bez problema se prilagodili promjenama.
Dakle, evo kako su ove promjene uticale na jurišni avion, pogledajte u nastavku:
(Oni koji su ovu igru ​​već igrali nekoliko puta mogu preskočiti ovaj pasus)

Stormtrooper mješavina vojnika i adepta. Smrtonosan u bliskoj borbi, jer može da rukuje sačmaricama i koristi osnovne biotičke sposobnosti.
Zapaljiva municija je vještina koja je dostupna ne samo za napad na avione i Detaljan opis ne zahteva. Kada se aktivira, nanosi štetu od vatre svim neprijateljima, imaju odličnu efikasnost i nakon nadogradnje nanose više štete. Na četvrtom nivou postoji izbor: ili "paklene" patrone koje zapaljuju neprijatelja najbliže komšije, ili iste patrone za odred.
Krio patrone su "ista jaja" kao i zapaljive, samo što imaju efekat smrzavanja. Na četvrtom nivou možete poboljšati patrone "mećava" (ili nešto slično) koje zamrzavaju one najbliže meti ili takođe patrone za odred.
Charge (Charge) - "sveta", jedinstvena vještina za ovu klasu, nažalost potcijenjena od strane nekih igrača.
Zapravo, uz pomoć naboja, možete se takmičiti sa bilo kojim pješadijem, bilo čovjekom ili kroganom. Naboj vam omogućava da se srušite na neprijatelja brzinom metka iu nedostatku štita, neprijatelj odleti ko "igla" u koju su bacili lopticu :)
Nadogradnja vam omogućava da dobijete štit dok koristite punjenje i povećava štetu.Na četvrtom nivou možete odabrati "moćno" punjenje sa usporavanjem ili punjenje sa napadom na područje.
Pull je telekinetička vještina. Nova verzija "lifta" iz ME1. Korisna vještina koja vam omogućava da povučete lagane protivnike prema sebi, ima brzo punjenje, što vam omogućava da je koristite u vremenskom intervalu od 3 sekunde. četvrti nivo, postoji izbor između broja dizanja i trajanja leta žrtve.

Udarni val je biotička vještina.Odmah ću reći amaterska vještina,jer ne nalaze svi prilike kada je potrebno.U toku upotrebe jurišnik lansira udarni talas koji se kreće pravolinijski kroz bilo koji materijalni objekat , gurajući sve ispred sebe.Unaprjeđenje vještine povećava snagu i područje djelovanja.Na četvrtom nivou birajte između velike površine i ogromne sile (sa normalnim radijusom) vala.

Standardna vještina za poboljšanje svih karakteristika klase (malo).Na četvrtom nivou postoji izbor između pretvaranja jurišnog aviona u razarača (majstor napada) ili u šampiona (koji ima odlično zdravlje i zaštitu) .
Kao dodatnu vještinu, lično preferiram "barijeru" koja povećava snagu štita ili ga praktično obnavlja (ako je probušena)

Sa sređenim vještinama, sada možete započeti igru ​​na "ludilu". Ispod će biti prikazana igra taktike borbe za jurišni avion u misiji lojalnosti Miranda.


A sada da počnemo:















Ovaj snimak ekrana prikazuje metodu izbacivanja neprijatelja iz zaklona.
-Prvo se morate sami skloniti, a zatim početi pucati na protivnike iz PP ili sačmarice (ovisno o udaljenosti) kako biste srušili štitove. kašnjenje vas može koštati štita, pa čak i života :(
Kada su štitovi neprijatelja konačno oboreni, oni će i dalje ostati u zaklonu.Za to će vam trebati udarni val.Samo pronađite grupu sjedećih protivnika i pokrenite val, a kada počnu ispadati iz zaklona, možete ih dokrajčiti ili povući gravitacijom k sebi, a zatim ubiti.
Ispod je primjer "povučenih" neprijatelja

Ovo pokazuje situaciju borbe sa protivnicima koji su u blizini ograda botova koji ograđuju "jamu smrti" :)
Ovdje sam koristio PP sa krio-patronama da pucam na gomilu protivnika, a onda je rušenje štitova počelo privlačiti protivnike k sebi i koristiti udarni val. Ni jedno ni drugo nije 100% garancija uspješnog pada neprijatelja " overboard", ali morate to isprobati bez greške.

To je ono do čega dovodi kombinacija "kriokartridži + privlačnost".

Ne zaboravite da će neprijatelji pokušati da uđu sa boka, stoga pripremite svoju sačmaricu i pripremite se da počastite borce koji se približavaju vatrenim (najbolja opcija) hicem.

I posljednji dodir: izračunavamo posljednjeg neprijatelja (ili dva) iz skloništa, ciljamo i koristimo "naboj"
Evo ovakvog efekta:

Vrijedi napomenuti da jurišnik na "ludilu" može imati manjih problema u borbama sa LOKI robotima.Cijeli problem je što ne reaguju na bol, pa se uvijek tupo probiju, pucajući iz pištolja ili PP. jurišni avioni u takvim slučajevima, jedina nada je da njihov oklop nije tako jak za sačmaricu.

Prvo, povremeno pucajte iz zaklona, ​​obarajući oklop, ponašamo se kao i obično:

Evo slične situacije: neprijatelji su s druge strane "jame". Nastavite granatirati neprijatelje iz zaklona, ​​pokušavajući ih izbaciti bioticima.
Ali imajte na umu da su neprijatelji različiti i da je njihov pristup uništavanju također raznolik (čuvajte se odbojnih vještina i projektila).

Ako tokom privlačenja neprijatelj leti pravo na vas, onda ne oklijevajte da se popnete i pucate sa PP (tako je spektakularno :) da odgurnete neprijatelja od sebe i on vam ne odleti u pozadinu. ), uključite. "barijera", za ovo vam je potrebna. Ako je u ovom trenutku nemate, nemojte je ponovo rizikovati, stojeći ispred skloništa.
Još jedan snimak ekrana kao primjer:

Evo šta se dešava ako stojite izvan zaklona pred gomilom neprijatelja 4-5 sekundi (pa čak i tada ako imate sreće):












*Mmmmdaa! Miranda opet preskače zabavu :)*
Ok, nastavimo.
Ovdje je prikazana pucnjava u uskim hodnicima.Odmazda protiv protivnika neće biti teška.Mi hrabro uzimamo sačmaricu i vadimo nadolazeće pješadije,a ko neće da ide privući ćemo!

Ovaj snimak ekrana - najbolji primjer snimci u letu iz PP.

U isto vrijeme, ne zaboravite pogledati okolo! Pogodak rakete potpuno obara štit :(
Z
Promrzli neprijatelji tokom leta uvijek padaju.

Efekat veštine "paljenja". Pokušajte da ne nasedate na to, dok pokušavate da brzo eliminišete tehničare i čuvare koji brzo obnavljaju štit, lansiraju dronove i gađaju takvo smeće. Kada je manje neprijatelja dolazi moja omiljena faza - korišćenjem "naplatiti":

"Razoružani" inženjer kojeg sam pronašao postaje lak plijen, nakon čega može biti dokrajčen kundakom!

Pokušajte da se što manje izlažete neprijateljskoj biotici, jer. takođe te tjera iz skrivanja :(









A evo masakra teškog pješadije uz pomoć naboja:

Sada ostaje da istaknemo nekoliko korisne činjenice:
-Postoji tip protivnika koji ima ne samo štit, već i oklop.Tokom bitke sa takvim neprijateljem morate držati distancu i uzvratiti pucanjem od protivnika, obarajući im štitove (s obzirom na sve navedeno) .Onda treba redovno i u "temi" koristiti privlačenje udarnim talasom.

Vrijedi naglasiti da je teško oružje "Arc Projector" korisna stvar za svakog biotika.

Kada je većina protivnika ubijena, onda se već možete pobrinuti za "šefa" (ako ranije nije zabacio kopita :). Bez njegove hladne odbrane on više nije toliko opasan, tako da je standardna eliminacija vrši "naplatu"

Napomena: Ako se koristi punjenje 4. nivoa, onda je tokom usporavanja lako pucati u neprijatelja koji odleti od vas sačmarom (sačmarica izbliza je prava stvar :)
U principu, ovo je sve što sam ja, Vanish100, htio da vam kažem ovog puta.

  • Efekat stormtroopera, ili “efekat stormtroopera” je filmski ili književni kliše, koji se sastoji u činjenici da su sporedni likovi (“topovsko meso”) u holivudskim blokbasterima, zabavnoj literaturi i stripovima nedovoljno slabi u borbi s glavnim likovima. Termin je prvi put korišten u Malom filmskom pojmovniku filmskog kritičara Rodžera Eberta. Ime dolazi od carskih jurišnika iz klasične trilogije " Ratovi zvijezda“, koji je, uprkos pucanju iz neposredne blizine, dobro oružje i dobre performanse u borbi sa sporednim likovima, bili su potpuno nesposobni da se nose sa protagonistima (neki to pripisuju naredbi da se heroji puste živi). Obično takav apsurd služi da publiku drži u neizvjesnosti ili naglašava borbenu snagu glavnih likova.

Povezani koncepti

slučajni susreti(eng. Random encounters) - koncept koji se koristi u mnogim kompjuterskim igrama uloga i podrazumijeva takav gameplay kada bitke likova sa čudovištima počinju nasumično. Sa takvim sistemom, igrač ne vidi svoje neprijatelje i ne može izbjeći sudare s njima - neprijatelji napadaju nakon slučajnog broja koraka napravljenih u slučajnom sastavu i količini.

stealth(engleski stealth, u prijevodu s engleskog - "nevidljivost, stealth") - žanr kompjuterske igrice, u kojem igrač mora izbjeći otkrivanje karaktera igre od strane protivnika ili ih tajno eliminirati bez skretanja pažnje na sebe. Da bi ostao neotkriven u ovim igrama, lik za igru ​​mora se sakriti od neprijatelja, koristiti maske i ne praviti buku. Mnoge igre pružaju igraču mogućnost izbora da napadne neprijatelje otvoreno ili da zadrži skrivenost; međutim, većina igara nagrađuje igrača za spašavanje...

krzno(japanski メカ meka, od engleskog mehanizma - "mehanizam") - podžanr u animeu, mangi i naučnoj fantastici, čiji su glavni atribut ogromne humanoidne borbene mašine, šetači, kao i opšti naziv ovih mašina. Mogu biti ili nezavisne samonavođene borbene jedinice ili pilotirani roboti. Ime dolazi od japanske sleng skraćenice za "mehanički" (メカ meka).

Mini-Cons- stanovnici izmišljenog univerzuma Transformersa. Ime dolazi od kombinacije engleske riječi"minijatura" ("minijatura") (ili "minikin" - "malo stvorenje") i "konstrukcija". Oni su likovi animirane sage pod opštim nazivom "Unicron Trilogy", koja uključuje animirane serije "Armada", "Energon" i "Cybertron", kao i igrane filmove "Transformers", "Transformers: Revenge of the Fallen" i "Transformers 3: Dark of the Moon"". Mini-con amblem...

Daleks su vanzemaljska rasa mutanata iz britanske naučnofantastične televizijske serije Doctor Who. U seriji, Daleci su polu-kiborzi sa planete Skaro, koju je stvorio naučnik Davros tokom posljednjih godina hiljadu godina rata između naroda Kaleda i Tala. Genetski, oni su mutanti humanoidne rase Kaled, smešteni u pokretne mašine poput tenkova ili robota (uključujući one sposobne da lete). Nastala stvorenja su moćna rasa sklona osvajanju...

Mob(eng. Mob, mobile, skraćenica od engleskog mobile object, pokretni objekat) - bilo koji nestatičan objekat u kompjuterskoj igrici. Posebni slučajevi mobova su likovi za igru, likovi koji se ne mogu igrati (NPC), čudovišta (agresivni mobovi). Često se koristi kao stenografska zamjena za "čudovište".

Adventure Gamebook, Hero's Journey i Gamebook- serija knjiga igara na ruskom jeziku objavljena od 1991. do 1993. od strane AT Produkcijskog i komercijalnog centra i Partnerstva Kaleidoskop (prva serija), izdavačke kuće AST i Inforcom-Press-a 1995. (druga serija) i izdavača Sergeja Selivanova od 2010. do danas (treća serija). Serija Hero's Journey uključivala je knjige samo dva autora, iako je prvobitno planiran veći obim radova.

Klišé (iz francuskog klišea), takođe i govorni pečat (književni pečat, filmski pečat itd.) - u umetnosti, zamrznuti oblik (motiv, tema) ustanovljen tradicijom. Kliše se koristi u tradicionalnim zapletima umjetničkih djela, u naučnoj literaturi, u kolokvijalnom govoru.

Šef(od engleskog boss monster) - neprijateljski lik u kompjuterskim igrama, kojeg je mnogo teže pobijediti od običnih neprijatelja; tipično, šefovi se postavljaju na kraj nivoa, gdje čine vrhunac igre.

Metoda dugmeta resetovati(eng. Reset button tehnika) (bazirana na ideji vraćanja na prethodni status quo) je tehnika pisanja scenarija koja vam omogućava da prekinete kontinuirane zaplete u fikcija ili bioskop. Jednostavno rečeno, ova tehnika vraća sve likove i situacije u njihov prvobitni položaj, odnosno prije bilo kakvih značajnijih promjena. To se obično dešava u sredini priče, čime se poništava dio priče, a može se dogoditi i na početku i na kraju da poništi sve što se dogodilo...

„Grad koji se zove Milosrđe(eng. A Town Called Mercy) - treća epizoda sedme sezone Doktora Koa. Epizoda je premijerno prikazana 15. septembra 2012. na BBC One. Epizodu je napisao Toby Whitehouse, a režirao Saul Metzstin.

„Crvene košulje"(engleske crvenokošuljaše) - sekundarni likovi igrani film ili televizijske serije koje umiru ubrzo nakon što se pojave u kadru.

„Gospodaru duhova(korejski: 신암행어사, Sinamhaengyosa, japanski: 新暗行御史, Shin angyo: onsi; bukvalno "Novi tajni kraljevski komesar") je korejska manhwa strip serija koju je kreirao Yoon In Wan i ilustrovao Kyungl I Yang.

Superman. Crveni sin (engleski Superman: Crveni sin) je strip iz tri dijela koji je objavio DC Comics pod nazivom Elseworlds u aprilu 2003. Autor, Mark Millar, kreirao je strip na osnovu ideje "šta ako je Superman odrastao u Sovjetskom Savezu?" Strip je bio hvaljen od strane kritike i nominovan za Eisnerovu nagradu 2004. za najbolju mini seriju.

Zombi apokalipsa(engleski zombi apokalipsa) - fantastičan katastrofalni scenario horor filmova, horor literature i kompjuterskih igrica: epidemija koja ljude pretvara u agresivne žive mrtve kanibale i dovodi do kolapsa civilizacije. Od početka 2000-ih, koncept zombija i zombi apokalipse počeo je postojati ne samo kao shema za filmove određenog žanra, već kao svojevrsni univerzalni model primjenjiv na mnoge žanrove i područja masovne kulture.

neljudi Neljudi su izmišljena rasa koja se pojavljuje u stripovima koje izdaje Marvel Comics. Kreirali su je Stan Lee i Jack Kirby, a prvi put se pojavila u Fantastic Four #45 (decembar 1965.).

JRPG(engleski japanski Role-Playing Game ili JRPG) je podžanr koji se izdvaja među kompjuterskim igrama uloga. Igre u ovom žanru imaju slične, prepoznatljive karakteristike stila, pripovijedanja i mehanike igre koje se upadljivo razlikuju od RPG-ova u zapadnom stilu (engleski Western-style RPG-ovi).

"Ratovi zvijezda"(eng. Star Wars, MFA :) - fantastičan ep, (fantazija) uključujući 11 filmova (8 epizoda, 2 "priče" filma i 1 očekivana epizoda), kao i animirane serije, crtane filmove, televizijske filmove, knjige, stripove , video igrice, igračke i druga djela nastala u okviru jedinstvenog fantastičnog svemira Ratova zvijezda, koji je osmislio i realizirao američki režiser George Lucas kasnih 1970-ih i kasnije proširen.

"Hodajući mrtvaci"(eng. The Walking Dead) - serijal stripova koji je u Sjedinjenim Državama kreirao Robert Kirkman. Serija prati život Ricka Grimesa, njegove porodice i drugih preživjelih iz zombi apokalipse.

„Manevar iz korbomita"(Eng. The Corbomite Maneuver) je deseta epizoda prve sezone američke naučnofantastične televizijske serije" Zvjezdane staze". Prvi put je prikazan na NBC-u 10. novembra 1966. godine.

Lažni protagonist- junak djela, kojeg gledatelj uzima kao glavnog, ali zapravo nije.

Imperial stormtroopers(Eng. Imperial Stormtroopers) - Star Wars likovi, elitni ratnici Galaktičkog Carstva. Kao i Star Destroyers i TIE/TIE Fighters, Stormtroopers su oličavali Carevu moć, željeznu volju i zastrašivanje kao način da se hiljade zvjezdanih sistema drže pod kontrolom.

Balans igre- u igrama (sportske, desktop, kompjuterske i druge) balans između likova, timova, taktika igre i drugih objekata igre. Balans igre je jedan od uslova za "pravičnost" pravila. Balans je posebno važan za igre za više igrača.

Predators(eng. Predator) - izmišljena vanzemaljska rasa, likovi u naučnofantastičnim filmovima "Predator", "Predator 2", "Alien vs. Predator", "Aliens vs. Predator: Requiem" i "Predators", fan fiction film " Predator: Dark Ages“, kao i impresivna medijska franšiza koja uključuje kompjuterske igrice, slot mašine, vožnje, igračke, stripove, knjige itd.

Magla rata(njem. Nebel des Krieges, engleski Fog of war) ili Magla neizvjesnosti je vojni pojam koji označava nedostatak pouzdanih informacija o trenutnoj situaciji na bojnom polju zbog različitih objektivnih razloga.

Tank(engleski tenk) - u kompjuterskim ili stolnim igrama uloga - igrač koji skreće pažnju neprijatelja (čudovišta) na sebe u borbi, sprečavajući štetu slabo zaštićenim likovima (na primjer, mađioničarima ili strijelcima). Glavni zadatak tenka je da bude na vrhu liste neprijateljske agresije. Ovaj zadatak se često rješava korištenjem vještina specifičnih za tenk zasnovanih na vještačkom skupu mržnje (keep aggro).

„Duh u oklopu"(japanski 攻殻機動隊 Ko:kaku Kido:tai, mobilna oklopna policija javnog reda) je naučnofantastična manga koju je kreirao Masamune Shiro, prvobitno objavljena 1989. kao odlomci, a kasnije sastavljena u jedan tom. Također poznat kao Ghost in the Shell. Priča o izmišljenoj organizaciji pod nazivom Deveta divizija, koja se bori protiv sajber terorizma u Japanu sredinom 21. veka, čiji je glavni agent major Motoko Kusanagi.

„Beserk» - Ruski kolekcionarski kartaška igra, u izdanju Mir Hobby od 2003. godine. Od oktobra 2015. klasična verzija je stavljena na čekanje. 6. novembra 2015. izlazi izdanak "Berserk.Heroes". 2018. godine je ponovo pokrenuta klasična igra. Autori Berserka su Ivan Popov i Maxim Istomin.

Frag(engleski frag) - u kompjuterskim igricama (najčešće 3D pucačine) poen koji se dodjeljuje za uništavanje neprijatelja. Uglavnom se koristi u pucačinama za više igrača, prvenstveno u Deathmatch modu igre, čiji je cilj uništiti što više protivnika. Termin se prvi put pojavio u igrici Doom. Termin se koristi u mnogim drugim igrama, načinima igre i kontekstima. Ovaj članak opisuje najčešću upotrebu riječi.

"Crna voda„(eng. Blackwater) je deveta i pretposljednja epizoda druge sezone HBO fantastične serije Igra prijestolja. Epizodu je napisao George R. R. Martin, autor serije romana Pjesma leda i vatre na kojoj je TV serija zasnovana, a režirao Neil Marshall. Premijera je održana 27. maja 2012. godine.

Deseptikoni(engleski Decepticons) - protivnici Autobota u izmišljenom univerzumu transformatora. Naziv "Deceptikoni" dolazi od kombinacije engleskih riječi deception ("prevara") i konstrukcije, prvobitno su sebe nazivali "prevareni" autoboti.

„Terminator“(eng. Terminator) – serijal filmova prvobitno planiran kao dilogija, kasnije pretvoren u multimedijalnu franšizu. IN trenutno uključuje pet igranih filmova, televizijsku seriju i niz stripova, knjiga i video igrica. Franšiza govori o ratu čovječanstva protiv mašina i putovanja kroz vrijeme. Glavni likovi ove franšize su ljudi: Sarah Connor, John Connor i Kyle Reese, kao i roboti terminatori.

"ratni plijen" Ratni plijen je četvrta epizoda sedme sezone HBO fantastične serije Igra prijestolja, i ukupno 64. epizoda. Epizodu su napisali kreatori serije David Benioff i D. B. Weiss, a režirao Matt Shekman.

Shooter(Shooter, engleski shooter - "pucalac") - žanr kompjuterskih igara. U vrijeme nastanka žanra, riječ "pucalac" je ojačana u inostranstvu, kao varijanta opisa igre i prevod riječi shooter, u Rusiji i nekim drugim zemljama ZND-a žanr je prvobitno nazvan među amaterima. kao "strelac".

ogledalo univerzuma(eng. Mirror Universe) je izmišljena paralelna stvarnost koja se pojavljuje u nekim od serijala Zvjezdanih staza. Ovaj univerzum je dobio ime po epizodi originalne serije "Mirror, Mirror".

"Vampiri Venecije""(eng. The Vampires of Venice) - šesta epizoda pete sezone britanske naučnofantastične televizijske serije Doctor Who, prikazana 8. maja 2010. godine. Napisao ju je Toby Whitehouse, koji je prethodno napisao scenario za epizodu Školskog susreta. Epizodu je režirao Johnny Campbell.

Robocop protiv Terminatora(Eng. RoboCop protiv Terminatora) - crossover stripa. Ograničena serija objavljena 1992. od strane Dark Horse Comicsa. Napisao Frank Miller, a nacrtao Walter Simonson.

„Iza zida“(eng. Beyond the Wall) je šesta epizoda sedme sezone HBO fantastične serije Game of Thrones, i ukupno 66. epizoda. Epizodu su napisali kreatori serije David Benioff i D. B. Weiss, a režirao Alan Taylor.

Rush(eng. Rush, doslovno "napad, pritisak") - u strategijama u realnom vremenu i pucačinama u prvom licu, brzi napad na samom početku igre. Glavna stvar kod žurbe je brzina pripreme.

Pristrasnost preživjelih(pristrasnost preživljavanja) - vrsta sistematske greške u odabiru, kada za jednu grupu („preživjeli“) ima puno podataka, a za drugu („mrtve“) praktički nema podataka, zbog čega istraživači pokušavaju pretraživati zajedničke karakteristike među "preživjelima" i izgubiti iz vida da ništa manje važna informacija krije se među mrtvima.

Mary Sue(eng. Mary Sue) ili Marty Stu (Marty Stu, za muške likove) - arhetip lika koji je autor obdario hipertrofiranim, nerealnim vrlinama, sposobnostima i srećom. Često se u uvođenju takvog lika može prepoznati pokušaj autora da se „uključi“ u djelo i na njegov račun ispuni svoje želje. Stvaranje takvih likova smatra se lošom formom. Najčešće se pojavljuju u fan fikcijama i stolnim igrama uloga.

„Heroji se ujedinjuju"(Eng. Heroes Join Forces) - drugi godišnji prelaz između projekata Univerzuma strijele. Riječ je o dilogiji i uključuje serije "Legende današnjice" (1. dio, "Bljesak") i "Legende jučerašnjeg dana" (2. dio, "Strjela"). Prvi dio je premijerno prikazan 1. decembra 2015., drugi dio premijerno je prikazan 2. decembra 2015.; obje epizode su prikazane na The CW. U priči, timovi Arrowa i Flasha udružuju se kako bi zaustavili besmrtnog zlikovca Vandala Savagea, koji prijeti da će ubiti Cartera...

Genom- ciklus fantastičnih djela Sergeja Lukjanenka, uključujući romane "Ples u snijegu" i "Genome", kao i priču "Bokati".

„Drugi građanski rat je stripovska crossover priča koju je objavio Marvel Comics koja je debitovala u junu 2016. To je nastavak građanski rat» 2006. i sastoji se od osam zasebnih izdanja koje su kreirali pisac Brian Michael Bendis i umjetnici David Marquez i Justin Ponsor, kao i niz veza. Pozicionirana kao alegorija o prirodi determinizma i slobodne volje, priča je o suprotstavljenim grupama superheroja predvođenih Kapetanom...

"Mašina sudnjeg dana""(eng. "The Doomsday Machine") je šesta epizoda druge sezone američke naučnofantastične televizijske serije Zvjezdane staze, prvi put prikazana na NBC-u 20. oktobra 1967. godine.

Dungeon(engleski dungeon) i Dungeon Crawl - vrsta lokacije i žanr u stolnim i kompjuterskim igrama uloga. To je lavirintska tamnica (pećina, drevni hram, katakombe itd.), kroz koje lutaju junaci, uništavajući čudovišta koja naseljavaju tamnicu i uzimajući za sebe razna blaga. Scenario igranja uloga po tamnici, takozvani dungeon crawl, izuzetno je jednostavan i stoga široko rasprostranjen. On može biti...

Arkham Horror - društvena igra zasnovan na mitovima H. ​​F. Lovecrafta. Dizajnirano od strane Richarda Launiusa, prvo izdanje je objavio Chaosium 1987. godine, drugo (sa drugačijim pravilima) Fantasy Flight Games 2005. i ponovo objavljeno 2007. godine.

Ratnici u mornarskim odijelima ili Sailor Warriors (セーラー戦士 Se: ra: Senshi) su tip likova u metaseriji Sailor Moon. Ime grupe dolazi od sera fuku (ili iskrivljenog od "sailor fuku"), vrste japanske školske uniforme. Originalni izraz Sailor Senshi je kombinacija engleskog i japanskog jezika, gdje senshi može značiti "vojnik" ili "ratnik". Termin je prvi upotrebio kreator serije Naoko Takeuchi i postao je popularan među fanovima koji govore oba jezika. Među onima koji govore ruski...

„Zmaj i Vuk"(eng. The Dragon and the Wolf) je sedma i poslednja epizoda sedme sezone HBO fantastične televizijske serije Igra prestola, i ukupno 67. epizoda. Epizodu su napisali kreatori serije David Benioff i D. B. Weiss, a režirao je Jeremy Podeswa.

Efekat napada, ili "sindrom stormtroopera", filmski ili književni kliše, je da su sporedni likovi u holivudskim blokbasterima, zabavnoj literaturi i stripovima neadekvatno slabi u borbi s glavnim likovima. Termin je prvi put upotrijebljen u knjizi filmskog kritičara Rodžera Eberta "Mali filmski pojmovnik". naziv dolazi od Imperial stormtroopera iz klasične trilogije Ratovi zvijezda, koji, uprkos tome što su mogli pucati iz neposredne blizine, imaju dobro oružje i dobro se ponašaju u borbi protiv sporednih likova, nisu bili u stanju da se nose sa protagonistima. po pravilu, ovaj apsurd služi da publiku drži u neizvjesnosti, ili naglašava vojničku snagu glavnih likova.

1. Simptomi. (Simptomi)

Učinak napada može se manifestirati na različite načine:

  • Kada je protagonista povređen, povreda je obično laka.
  • "Topovsko meso" dobro, može da se bori protiv drugog "topovskog mesa", ali čim se pojavi na sceni, glavni junaci, negativci, sve odmah prestaje da se dešava.
  • Čak i kada je rana teška, služi samo da pojača napetost, a ne da ga sruši.
  • "Cannon Fodder" je potpuno nesposoban da naudi glavnim likovima, uprkos dobroj obuci.
  • Čak i dobro zaštićen oklopom, a sklonište "topovsko meso" je nevjerovatno lako uništiti glavne likove, čak i lakim oružjem, u pravilu prvi udarac ubija.

2. Formula vjerovatnoće. (Formula vjerovatnoće)

Neki fanovi su čak smislili formulu za opisivanje efekta napada:

P h i t = C (P h i t =) ⋅ x − 0,5 1,5 n (5) + J + 1 10, (\displaystyle P_(\mathrm (pogodan) )=C\cdot (\frac (\ leftx-0(,) 5\desno^(1(,)5))(n+(\leftJ+1\desno)^(10))),)

  • C je trajni izbor.
  • N je broj zlikovaca koji učestvuju u bitci.
  • J je broj Džedaja.
  • P pogodak (P pritisnite) - vjerovatnoća napada na heroja.
  • X je broj dobrota.

Vjerovatnoća pucanja u heroja je manja, to veća. međutim, stormtrooperi, ako ima previše simbola, šanse za gubitak jednog od njih su mnogo veće. međutim, ako postoji čak i jedan Jedi, stormtrooperi su osuđeni na neuspjeh.

Formula ne uzima u obzir sposobnosti protivnika jednakog Jediju, jer su uzgajane prije pojave trilogije prikolnoy: u Fantomskoj prijetnji, funkcije jurišnih trupa prebačene su na droide Trgovačke federacije, iako je Qui -Gon i Obi-Wan uništili su droide neozlijeđene, međutim, u isto vrijeme izgled isti neprijatelj Darth Maul mijenja situaciju.

3. Efekat napada u igricama. (Učinak napada u igricama)

S jedne strane, efekat napada u igri - glavni lik ubija stotine neprijatelja, pa čak i hiljade. S druge strane, to kompenzira činjenicu da s povećanjem broja neprijatelja, složenost bitke i dalje raste. Stoga čak i najjednostavniji protivnik može ubiti igrača. ali igrač može sačuvati napredak igre. tako da će sigurno pobijediti, osim ako se ne umori od igre.

4. Najkarakterističniji filmovi. (Najkarakterističniji filmovi)

  • Filmovi o Indijani Džonsu.
  • Filmovi o Džonu Rambu.
  • Film Commandos. (filmski komandos)
  • Filmovi o Jamesu Bondu.
  • U američkim ratnim komedijama gdje se ovaj efekat koristi za više komedije i satire na holivudskim akcionim filmovima.
  • Zapravo, filmovi o Ratovima zvijezda.

5.1. sličnih pojava. Crvene košulje. (crvene majice)

Sličan kinostan, čija je suština da se pozitivni epizodni likovi serije pojavljuju u kadru samo da bi umrli strašnom smrću, upozoravajući na taj način glavne likove na opasnost.

5.2. sličnih pojava. Inverzni odnos efikasnosti nindže. (Inverzna zavisnost efikasnosti nindže)

Postoje, povezani s konceptom inverzne proporcije djelotvornosti nindže, "zakon očuvanja ninjutsua", prema kojem je jedan nindža za protagonista gotovo smrtna opasnost, dok će deset napadačkih nindža u isto vrijeme biti poraženo sa malo ili bez problema.

5.3. sličnih pojava. Pravilo napada. (pravilo napada)

Uobičajeno u filmovima i video igricama s pravilom da umjesto da napadate heroja koji je brojčano nadmoćniji od njega u isto vrijeme i brzo porazite nadjačanog heroja, napadate ih jednog po jednog ili u malim grupama, dozvoljavajući heroju da porazi neprijatelje jednog po jednog. Roger Ebert opisuje pravila:

U svakoj situaciji u kojoj heroj ostane sam, okružen sa desetinama loših momaka, uvijek su od pomoći da napadnu jednog po jednog.

  • Imperial Stormtroopers su izmišljeni likovi iz Ratova zvijezda i elitni ratnici Galaktičkog Carstva. Stormtrooper efekt Sindrom Stormtroopera Stormtrooper
  • scene i glumac Liang Yang. Glas mu daje David Acord. Lik pobija efekat Stormtroopera, zbog čega je ubrzo nakon pojavljivanja stekao popularnost i postao
  • vrata. Leševi se često nalaze kako sjede leđima okrenuti kameri. Glavni članak: Efekat Stormtroopera Jedan od najpoznatijih i najraširenijih filmskih klišea. Is
  • Koncept teškog jurišnog aviona zasnovanog na transportnom avionu podržavala je Italija. Kontragerilski teški jurišni avion MC - 27J Pretorian joj je predstavljen na
  • svi posjeduju mitraljeze i sačmarice. Dizajniran da podrži sposobnosti jurišnih aviona Aegis i ometanje hemisfere Aegis Shield-a
  • vazdušne bitke Drugog svetskog rata. IL - 2 Šturmovik Winged Predators primljena novi motor sa poboljšanim vizuelnim efektima Takođe, promene su uticale na
  • Carstva koja također traže pobunjenike na Kashyyyku. Oficiri sa jurišnicima dolaze sa pretresom i Chewbaccinom kućom. Lokalni prodavac pomaže Wookieeju
  • oklopni projektili. Postoje i varijante municije sa efektom tragača koji olakšava ciljanje. U pravilu, municija je opremljena mješovitom
  • 5 kg, dizajniran za uništavanje oklopnih vozila uz pomoć kumulativnog efekta Najmasovnija zračna bomba SSSR-a za vrijeme Velikog Otadžbinski rat 1943-1945
  • bili su supersonični jurišni avion francuske proizvodnje Super - Etandar 4. maja 1982. Britanci su potopili projektil Exocet iz argentinskog jurišnog aviona
  • srodnu robu, uključujući figure Kylea Katrana i Dark Troopera Sami Dark Storm Troopers su postali dio Proširenog svemira Ratova zvijezda od strane
  • SAD 1937. Korišćen je kao prateći lovac velikog dometa, jurišnik i izviđački avion. P - 38 imao je neobičan dizajn - avion
  • ovoga puta, Lukeovog strica i tetku, s kojima je živio, ubijaju carski jurišnici koji traže droide. Vidjevši tijela svojih ubijenih rođaka, Luke se slaže
  • na primjer, u IL - 2 Šturmovik se uzima u obzir sljedeće: vrijeme vetar turbulencija oblaci padavine zaslepljujuće sunce aerodinamički efekti lepršanje vadičep preopterećenje
  • snimak pri 24 kadra u sekundi. Kao rezultat toga, postignut je efekat kretanja brzinom većom od 190 km / h. Izuzetan američki kompozitor
  • zgrada u potrazi za korisnim stavkama, odličnom grafikom, muzikom i zvučnim efektima Kritičar iz časopisa Computer Games Magazine, hvaleći igru ​​zbog muzike i zvuka, uporedio je
  • neprijatelj je mogao imati vremena da se pomakne u stranu, što bi značajno oslabilo učinak nuklearnog udara. Projektil s nuklearnom bojevom glavom riješio je ovaj problem
  • Izdat je dekret Centralnog komiteta KPSS i Vijeća ministara SSSR-a br. 1166 - 413 o stvaranju lakog jurišnika za vertikalno uzlijetanje i slijetanje Yak - 36M. Predviđena je ista odluka
  • kratki spoj u jednoj od laboratorija, požar i kao rezultat toga fantastičan efekat nevidljivosti pojedinih dijelova zgrade. Nick je prespavao opću evakuaciju i
  • nastao je paralelno sa projektom eksperimentalnog aviona - jurišnika A - X, što je rezultiralo jurišnikom A - 10. Taktiko - tehnički zahtjevi bili na pištolju
  • uloga klapni. Korišten je u dizajnu mehanizacije krila njemačkog jurišnika Junkers Ju 87. Gouja flap. Koristi se za poboljšanje performansi
  • Wolf Captain CC - 5576 - 39 Gregor Phoenix - 1 BN - 749 stormtroopers stormtrooper komandanti imperijalni borbeni vozači carski tehničari krstaša
  • film, ističući glumačke nastupe, posebno muziku Erenrajha i Glovera sa vizuelnim efektima. U isto vrijeme, Solo se loše pokazao na blagajni, brojni stručnjaci
  • u kombinaciji sa parom sočiva, što je omogućilo postizanje stereoskopskog efekta sa vidnim poljem od 90 stepeni horizontalno i 110 stepeni vertikalno
  • TIE lovac koji su ukrali je oboren i srušio se na Jakku. Stormtrooper - serijski broj prebjega - FN - 2187 kome je Po dao ime Finn dolazi
  • Shiijev prepoznatljiv stil je Cho. Finn - ex-stormtrooper stao na stranu Otpora. FN - 2199 - Olujni vojnik Prvog reda, vjeran principima vojnika
  • Izgovara Obi - Wan Kenobi. Još jedna izreka iz usta carskog jurišnika u Novoj nadi - Otvori kabinu - odigrana je u obliku Zatvori
  • Confrontation Two nominacije za Oskara za najbolji zvuk i najbolje vizuelne efekte Na početku filma, Jyn Erso se prisjeća kako je prije 15 godina njen otac, vojnik
  • sebe zbog ograničenja njihovog učešća. Njegovo učešće nije imalo željeni efekat.Istraga koju je sproveo Gestapo brzo je utvrdila umešanost fon Heldorfa. Folk
  • J. Abrams, koji je koristio aplikaciju za zvučne efekte na svom iPadu. Zbog svog oblika, droid se može prilično kretati

Efekat Stormtroopera

Efekat Stormtroopera, ili "sindrom stormtroopera" (eng. Efekat Stormtroopera) - filmski ili književni kliše, koji se sastoji u činjenici da su sporedni likovi ("topovsko meso") u holivudskim blokbasterima, zabavnoj literaturi i stripovima nedovoljno slabi u borbi s glavnim likovima. Termin je prvi put korišten u Malom filmskom pojmovniku filmskog kritičara Rodžera Eberta. Ime dolazi od Imperial stormtroopera iz klasične trilogije Ratovi zvijezda, koji, uprkos tome što su mogli pucati iz blizine, imaju dobro oružje i dobro se ponašaju protiv sporednih likova, nisu bili u stanju nositi se s protagonistima (neki to pripisuju naređenjima da pustimo heroje da pobegnu živi). Obično takav apsurd služi da publiku drži u neizvjesnosti ili naglašava borbenu snagu glavnih likova.

Manifestacije

Efekat stormtroopera može se manifestirati na različite načine:

  • "Cannon Fodder" je potpuno nesposoban da naudi glavnim likovima, uprkos dobroj obuci.
  • Čak i "topovsko meso" koje je dobro zaštićeno oklopom ili pokrivačem, glavni likovi nevjerovatno lako unište čak i uz pomoć lakog oružja, obično prvi pogodak ubija direktno.
  • Kada je protagonista povređen, povreda je obično lakša.
    • Čak i kada je težak, služi samo za podizanje napetosti, a ne onemogućava ga.
  • "Topovsko meso" može dobro da se bori protiv drugog "topovskog mesa", ali čim se glavni likovi pojave na sceni, zlikovci odmah prestaju da uspevaju.

Formula vjerovatnoće

Neki obožavatelji su čak smislili formulu koja opisuje učinak stormtroopera:

Pravilo napada jedan po jedan

Pravilo koje se često nalazi u kinu, prema kojem protivnici pozitivnog karaktera, umjesto da istovremeno napadnu i brzo poraze heroja, nadmašujući ga brojčano, napadaju ga jednog po jednog, dajući junaku priliku da pobijedi neprijatelji jedan po jedan. Roger Ebert opisuje pravilo na ovaj način:

U svakoj situaciji u kojoj heroj ostane sam okružen desetinama loših momaka, oni će ga uvijek uslužno napadati jednog po jednog.

Bilješke


Wikimedia fondacija. 2010 .

Pogledajte šta je "efekat Stormtroopera" u drugim rječnicima:

    U ovom članku nedostaju veze do izvora informacija. Informacije moraju biti provjerljive, u suprotnom mogu biti ispitane i uklonjene. Možete... Wikipedia