Kako se zove Danteov mač. Dante. Svrha mača u svemiru DmC

Mali pregled svih oružja dostupnih u igri.

Neronovo oružje

Crvena kraljica

Nekada je to bio uobičajeni mač Reda. Sve dok nije pao u ruke Nerona. Kako bi svoje oružje učinio jačim, Nero ga je kombinirao s benzinskim motorom i gasom. Jednostavnim pritiskom na dršku mača gorivo dolazi do samog vrha i stvara snažnu eksplozivnu silu. Nitko osim Nerona nije mogao upotrijebiti ovaj izum, a mač je prešao u njegovu potpunu uporabu. Zahvaljujući složen sustav mač zvan Superiority, Nero može izvoditi strašne poteze i kombinacije.

Plava ruža

Revolver Nero, opet modificiran osobno. Nero je dodao još jednu cijev i sada revolver ispaljuje dva metka odjednom. Iako nanosi malu štetu, brzina hitaca je prilično velika. Ako oružje napunite snagom Neronove ruke, tada možete napraviti snažan hitac od rhinestona iz dvije cijevi. Valja napomenuti da nitko u Redu ne koristi vatreno oružje, jer je samo mač, po njihovom mišljenju, sposoban podnijeti osvetu i pravdu.

Demonska ruka

Ne znam možete li to nazvati oružjem, ali super je. Uz njegovu pomoć, Nero može privući neprijatelja k sebi ili ga sam privući. Za svakog demona i svakog šefa, Nero ima poseban trik s rukom. Usput, imao ga je ne tako davno prije početka događaja u igri pod tajanstvenim okolnostima.

Yamato

Katana koja je nekada pripadala Vergiliju, Danteovom bratu. Pavši u ruke Nerona, u njemu se budi demon. Kao zasebno oružje, katana nije dostupna igraču, ali kada je Trigger aktivan, iza Neronovih leđa vidljiv je duh s Yamatom u rukama koji ponavlja sve Neroneove pokrete. I to odmah zanimljiva činjenica: Nero je ljevoruk i bori se lijevom rukom, ali duh iza njegovih leđa pravi kombinaciju desnom rukom.

Dostupno nakon misije 6. priče.

Danteovo oružje

Pobunjenik

Danteov vjerni pratilac, primljen od oca. Kad je Dante imao 19 godina, demon se u njemu probudio s ovim mačem. Dvosjekli mač s dvije ruke s drškom lubanje. To je Danteovo glavno oružje.

ebanovina i bjelokost

Pištolji posebno izrađeni za Dantea. Pucnji iz njih nanose malu štetu, ali imaju vrlo visoku stopu paljbe. Dante obično koristi oba pištolja istovremeno. Desna ruka- Slonovača je brzo oružje. Lijevo oružje - ebanovina - dalekometno oružje.

Kojot-A

Snažna sačmarica. Puca polako, ali nanosi veću štetu. Dante ga je posebno ojačao za uništavanje demona. Ova izrezana sačmarica učinkovita je samo na bliskoj udaljenosti. Ne zahtijeva ponovno punjenje.

Gilgameš

Neobično demonsko oružje, metal koji se stapa s tijelom, pretvarajući ga u čelik. Sastoji se od maske, rukavica i oklopa na nogama. Akumulira energiju za svaki udarac, zbog čega nanosi veliku štetu. Posjeduje veliku brzinu, ali mali radijus uništenja.

Dante ga prima nakon borbe s Echidnom u 13. misiji.

Pandora

Zaista oružje nesreće. Sposoban je uzeti 666 obrazaca, ali samo 7 od njih se može koristiti u igri, nažalost. Pretvara se u samostrel, raketni bacač, laserski bacač, strojnicu, bumerang, raketni bacač i kutiju koja emitira svjetlost koja raspršuje tamu. Da biste maksimalno iskoristili Pandoru, morate joj dopustiti da izgradi svoju snagu.

Vatreno oružje

Trg sazvanih mačeva... Čarobni mačevi pojavit će se u zraku i poletjeti prema neprijatelju. Nakon što dovršite prvi potez, držite pritisnutu tipku R1, naprijed i na kvadrat... Vrtlog mačeva izbit će oko Vergilija, ubivši svakoga u blizini. Nakon što dovršite prvi potez, držite pritisnutu tipku R1, leđa i kvadrat... Niz mačeva postavit će se u blizini Vergilija i udariti neprijatelja.

Danteovo oružje

Borba prsa u prsa

Pobuna
Mač s kojim započinjete igru. Unatoč malim oštećenjima, dobro funkcionira kada su protivnici okupljeni na hrpi. Zahvaljujući Danteovom herojskom opsegu, svi će dobiti rogove.

Uobičajene kombinacije 3 puta trokut.
Dante će izvesti jednostavnu kombinaciju udaraca. 2 puta trokut, stanka, trokut... Razlikuje se od prethodne kombinacije s dva dodatna udarca. Ako tijekom izvođenja ove tehnike brzo pritisnete trokut, Dante će jako dugo udarati, nakon čega će zaletjeti. Skok i trokut... Zračni udar. Jednostavno i učinkovito za iznenadni napad na neprijatelja. ... Zaletite se do označenog neprijatelja i udarite. Izvrsno ako želite brzo doći do neprijatelja. ... Oštro bacanje neprijatelju i aperkat mača. Osim vanjske razlike, ona se ne razlikuje od prethodnog udarca. Držite trokut... Dante će se nakupiti u maču i poslati val energije. Nemojte koristiti u gomili, inače će zgaziti. Skoči i prijeđi... U zraku pritisnite križ drugi put da ponovno skočite. I ovdje, međutim, mač, apsolutno ne razumijem. Međutim, ako platite 20.000, možete jahati poput planinske koze. Stil majstora 2 puta krug... Uvrtanje udarca i korak naprijed. Skoči i 4 puta kruži... Dante skoči i zada četiri udarca u zrak. Odlično radi u tandemu s tehnikom koja baca u zrak. Poslali su nas u let, uhvatili ih i usitnili. Držite R1, naprijed i kružite... Dante će baciti mač na neprijatelja. Ako pritisnete trokut dok nemate oružje, on će izbaciti demona. Da biste vratili mač, ponovno pritisnite krug. Držite R1, natrag i kružite... Dante naglo dotrči do neprijatelja i udari mačem. Odmah nakon udarca, uzastopno udarite krug da biste postigli nepristojan broj pogodaka.

Cerberus
Prvi trofejno oružje koje ćete primiti. Pogađa sporije od mača, ali uklanja više zdravlja.
Uobičajene kombinacije 5 puta trokut.
Niz udaraca koji završava snažnim napadom. 2 puta trokut, stanka, 2 puta trokut... Početak je poput prethodne kombinacije, ali završetak je mnogo snažniji. Ako brzo pritisnete trokut tijekom izvođenja poteza, Dante će početi izvrtati mlatarac, raspršujući neprijatelje. Skok i trokut... Zračni udar. Inače, ovo je najbrži zračni napad. Držite R1, naprijed i trokut... Oštro bacanje i snažan udarac. Jedan od najboljih trikova - omogućuje vam da odjednom skočite do neprijatelja i nanesete pristojnu štetu. Držite R1, leđa i trokut... Oštro bacanje prema neprijatelju s iskrivljenim udarcem. Pritisnite trokut nekoliko puta za nastavak. Stil majstora Krug... Dante okreće mlatilicu ispred sebe. Držite R1, naprijed i kružite... Dante udara tlom o tlo, šaljući ledeni potok prema neprijatelju. Pritisnite krug uvijek iznova kako biste povećali držanje. Držite R1, natrag i kružite... Vrti mlatiljku po glavi i stvara ledeni štit oko sebe.

Agni & Rudra
Izvrsno oružje. Brz, razoran i utječe na sva čudovišta koja su u blizini. Dobro će vam poslužiti do kraja utakmice. Uobičajene kombinacije 5 puta trokut... Možda najmoćnija kombinacija. Sedam udara koji neprijatelju neće ostaviti nikakve šanse. Jedini nedostatak je spor start.

Trokut, stanka, 2 puta trokut... Kombinacija s pet udaraca koja završava rezom s dvije oštrice. Trokut, stanka, trokut, stanka, trokut... Varijacija prethodne kombinacije, ali jača, brža i nasilnija. Pritisnite trokut tijekom preuzimanja kako biste nastavili izvoditi udarce s dvije oštrice. Skok i trokut... Dante skoči i udari. Držite R1, naprijed i držite trokut... Oštro bacanje i četiri pogotka. Glavna stvar je ne ispustiti trokut, inače ćete prijem završiti ranije nego što se očekivalo. Držite R1, leđa i trokut... Prvo udarac, zatim aperkat - i neprijatelj se šalje u let. Križ nakon skoka... Dvostruki skok u zrak. Stil majstora Krug... Udari s dva mača. Skok, 3 puta krug... Četiri udarca u zrak, zatim slijetanje s mačevima koji se okreću. Držite R1, naprijed i kružite... Dante zarije mačeve u zemlju i oslobodi vatreni stup. Držite R1, natrag i kružite... Dante podiže mačeve iznad glave i šalje vatru.

Nevan
Neobično oružje. Da biste ga koristili, potrebna vam je izuzetna spretnost. Sve dok razumijete kako pravilno izvesti kombinacije, srušit će se sedam lonaca. Ali kad jednom naučite, možete napraviti veliku štetu. Uobičajene kombinacije Trokut... Nije čak ni napad. Dante će izvaditi gitaru i zauzeti pozu. Ovom pozom počinje većina kombinacija. Pazite da nitko ne trči uokolo, inače ćete to učiniti maksimalno. Trokut... Jedan pogodak po žicama, a jato se šalje neprijatelju šišmiši. Držite R1, lijevo, trokut... I četiri jata šišmiša odlijeću neprijatelju. Dok miševi ne odlete, dobit ćete malu zaštitu od napada. Također, tijekom izvođenja poteza, brzo pritisnite trokut i dobit ćete ogromno jato šišmiša.

Držite R1, desno, trokut... Udarite po žicama - i sve eksplodira okolo. Skok, trokut... Za ovu i sljedeću kombinaciju nije potrebno ući u pozu. Dante skoči i pošalje jato šišmiša. Brzo dodirnite trokut da biste poslali četiri jata. Držite R1, naprijed i trokut... Junak odjednom juri naprijed, ruši protivnike i bolno ih maltretira gitarom. Također, nakon ove tehnike Dante ostaje u pozi. Držite R1, natrag i držite trokut... Dante trči prema neprijatelju i daje gitaru. Ako držite trokut, jata šišmiša će letjeti za čudovištem. Držite R1 i skočite... Nakon što ste se pretvorili u demona, pritisnite navedenu kombinaciju. Dante će poletjeti i ponosno se vinuti. Ako pritisnete križ nekoliko puta, protivnici će dobiti grom u glavu. Pritisnete li trokut, Dante napada iz zraka. Stil majstora Krug... Dante udara gitaru i zauzima pozu. Skoči i kruži... Dvostruki napad u zraku. Držite R1, naprijed i kružite... Dante okreće gitaru, zatim pogađa protivnika i zauzima pozu. Držite R1, natrag i kružite... Jato šišmiša leti prema neprijatelju. Dante zauzima pozu.

Beowulf
Najviše moćno oružje, ali i najsporije, što se nadoknađuje zanimljivim značajkama. Međutim, nije prikladan za svaku situaciju. Uobičajene kombinacije 3 puta trokut... Udarac, udarac, aperkat. Jednostavno i ukusno. 2 puta trokut, stanka, 2 puta trokut... Niz udaraca i udaraca. Tijekom izvođenja prijema brzo kliknite trokut tako da Dante nastavi niz udaraca. Nakon toga neprijatelj obično ne preživi. Skok i trokut... Dante spretno skoči i čizmom pogodi čudovište. Držite R1, naprijed i trokut... Oštro bacanje i snažan udarac. Držite R1, leđa i trokut... Snažan aperkat, nakon čega se neprijatelj šalje na dugi let. Držite R1, leđa i trokut 2 puta... Isti udarac kao u prethodnoj kombinaciji. Samo će Dante pratiti neprijatelja u zrak. Skoči i prijeđi... Dvostruki skok. Stil majstora Krug... Energetski hitac. Skoči i kruži... Zračni udar. Držite R1, naprijed i kružite... Udarac u zemlju, od čega je sve eksplodiralo u pakao. Držite R1, natrag i kružite... Snažan aperkat sa oštrim bacanjem. Pritisnite krug tijekom izvođenja poteza kako bi Dante izveo niz udaraca.

Vatreno oružje U igri ima dosta vatrenog oružja, ali znatno je inferiorno u odnosu na hladno. Recimo samo da je to oružje podrške i stila. Lijepo je boriti se s njim, pa on će malo osakatiti neprijatelja. Vatreno oružje se također može nadograditi.

Ebanovina i Bjelokost

Možda najkorisnije oružje. Puca brzo i daleko, nanosi dobru štetu. I općenito izgleda sjajno. Ako postoji nešto za poboljšanje, onda samo ovo oružje. Stilski stil Stojeći na tlu, brzo udari u krug... Dante otvara vatru iz pištolja na dva protivnika odjednom. Prvi pištolj puca u neprijatelja na kojeg je uperen. Drugi je potrebno usmjeriti lijevom ručicom. S obzirom na to da se tijekom izvođenja tehnike ne možete kretati, koristi od toga su vrlo sumnjive. Kad je neprijatelj na zemlji, trčite izbliza i pritisnite kvadrat... Dante će skočiti na glavu, otpustiti isječak i završiti udarcem. Možete učiniti i ovo: kada neprijatelj padne, skočite na nju, gurnite naprijed i gurnite kvadrat... Dante će slavno jahati po tijelu, istovremeno pucajući u čudovišta. Izgleda prilično prokleto primamljivo. Skoči i kruži... Dante će skočiti i opaliti sve neprijatelje ispod sebe. Tijekom izvođenja poteza pritisnite krug za nastavak snimanja. Držite kvadrat... Dante će akumulirati energiju i ispaliti snažan hitac. Brzo pritisnite kvadrat... Snažni i brzometni hici.

Sačmarica Sačmarica je korisna na bliskoj udaljenosti. Ali zašto pucati iz neposredne blizine kad možete mačem mazati i postići mnogo bolji rezultat? Korist od ovo oružje upitno. Stilski stil Brzo dodirnite krug. Dante će poletno pucati naprijed, natrag i sa strane. Savršeno ako ste okruženi slabim demonima - ubit ćete većinu čudovišta. Ista se tehnika može ponoviti u zraku. Kvadrat. Brz udarac iz sačmarice. Držite kvadrat... Dante će akumulirati energiju i snažno pucati. ... Dante će munjevito skočiti do neprijatelja i pucati u prsa. Dok izvodite potez, brzo pritisnite krug za opetovano punjenje iz sačmarice.

Artemis Neka vrsta futurističkog lasera. Zanimljiva značajka: Ako uštedite energiju, možete pucati u tri mete. Iskoristite ako je neprijatelj daleko, a lijen je trčati prema njemu. Neće raditi na srednjim udaljenostima - potrebno je puno vremena za ponovno punjenje. Stilski stil Krug... Dante može osloboditi naboj energije na jednog neprijatelja. Dobro djeluje protiv šefova i jakih demona. Držite R1, naprijed i kružite... Dante će pucati na neprijatelje u blizini. Ako pritisnete krug tijekom izvođenja tehnike, područje napada će se povećati.

Spirala Snajperska puška, s kojih ne možete pucati u zrak. Ako je neprijatelj daleko, onda da - možete zatvoriti metak, pogotovo jer snaga naboja to dopušta. Stilski stil Kliknite krug... Dante će pucati u strop, a neprijatelji će nanijeti štetu. Držite R1, naprijed i kružite... Dante će pažljivo ciljati, ustrijeliti čudovište na osjetljivom mjestu i nanijeti veliku štetu. Ako pritisnete krug tijekom izvođenja tehnike, metak će odskočiti s poda, zidova i, ako pogodi, nanijeti će dodatnu štetu.

Kalina Ann Bacač bombi. Puca blizu, dugo cilja, ali pokriva veliko područje i nanosi veliku štetu. Treba se koristiti protiv gomile slabih protivnika - oni će odmah izumrijeti. Istina, samo za to će se uklopiti. Stilski stil Krug... Gomila projektila leti prema neprijateljima, ali šteta je mala. Praktički nema koristi. Držite R1, naprijed i kružite... Napad koji ruši neprijatelja.

Pretjecanje

Luda zabavaČim je Dante htio pojesti vruću pizzu, hrda demona se uvukla i sve pokvarila. Uništili su nam večeru - uništit ćemo im živote! Prva misija je najjednostavnija. Usitnite čudovišta koja iskaču s portala i razbijte namještaj da skupite crvene kuglice. Kad se posljednje čudovište raspadne u prah, misija je gotova.

Krvna veza Možete ponovno proći prvu misiju kako biste nakupili crvene loptice i kupili napad Stingera. Sveukupno, nezapamćena razina. Postoji hrpa čudovišta koja samo traže da isprobaju nekoliko zanimljivih kombinacija na njima. Treba se bojati samo kamikaza. Primijetivši ga, bježite i pucajte iz pištolja. Ne zaboravite podići pribor za prvu pomoć koji se nalazi blizu vrata. Uskoro će vam trebati, jer ćete se na kraju morati boriti s prvim šefom. Ovo je prilično jednostavan neprijatelj, ali voli koristiti prostorne portale. Trenutni pokreti s jedne točke na drugu opasni su jer možete propustiti ubod u leđa. Njegovi omiljeni napadi nakon poteza su iskorak i kosa, ili dva pogotka u isto vrijeme. Stoga, kad nestane, odmah skočite u stranu i otvorite vatru iz pištolja. Zatim dotrči i usitni mačem. Ponekad možete uspjeti na vrijeme i prekinuti napad kontranapadom, ali bolje je ne riskirati. Kad šef stavi blok, odmah ga zaobiđite sa strane i probijte niz udaraca. Ako su stvari stvarno loše, upotrijebite pronađeni pribor za prvu pomoć. Iako se to može izbjeći ...

Osnovna vještina. Kliknuto Prostor- skočio je lik. Stisnut - skočio više. Kliknuto Prostor u zraku- lik stvara paklenu platformu i već skače s nje. Koristi se za prevladavanje prepreka, izbjegavanje neprijateljskih napada, držanje lika i njegovih suparnika u zraku i prolazak razinama velikom brzinom.

Hodanje glavom

Stečena vještina. Odmah dostupno za kupovinu. Omogućuje vam odgurivanje protivnika (na zemlji ili u zraku) i skok. Pritisnuti neprijatelja Prostor... Sumnjiva korisnost - osim što će vas spasiti od slijetanja na tlo ili vam omogućiti povećanje visine.

Izbjeći

Osnovna vještina. Napomena - za ovu radnju odgovorna su dva ključa - R i Pomicanje. Omogućuje izbjegavanje neprijateljskih napada pomoću crtica. Možete izbjeći i na tlu i u zraku.

  • vratiti se ako je igrač jednostavno stojeći na tlu nepomičan ili otkotrljajte se u stranu u smjeru vožnje lik
  • u zraku slično - salto u zraku na licu mjesta ili mali smotuljak sa strane
  • ispravak - izbjegavanje u demonskom načinu rada u zraku bez odabira smjera Dante će ispuniti trzaj natrag

Demon Evage

Stečena vještina. Dostupno za kupnju nakon kupnje Arbiter sjekire. U demonskom načinu rada (E) izbjegavajte neprijateljske napade u posljednjem trenutku, a Dante će primiti privremene bonus za moć napada i stilske bodove(ruke lika bit će karakteristično obavijene crvenom izmaglicom). Vrlo korisna stvar, pogotovo ako se borite s demonskim oružjem.

Ima dvije razine razvoja. Druga razina produžava vrijeme korištenja bonusa.

Anđeo Evade

Stečena vještina. Dostupno za kupnju nakon kupnje Osirisovog ražnja. U anđeoskom načinu (P) izmicanje dvaput - Dante se teleportira kroz Limbo , povećava raspon izbjegavanja (ako se lik kreće) i na kratko vrijeme ne preuzima štetu od napada. Djeluje učinkovito samo na tlu. Važno - ako koristite tehniku na mjestu onda izbjegavate i teleportirate se u početni položaj, što je vrlo korisno za ulazak u protunapad.

Ima dvije razine razvoja. Druga razina povećava raspon teleportacije.

Povlačenje demona

u demonskom načinu rada privući neprijatelje i elemente okoliša desni klik.

  • Radi i u zraku
  • Skida štitove Pafosa i Baphosa, uklanja zaštitu vitezova smrti i vitezova pakla (kada su sa štitovima), spušta stojećeg Despota na tlo
  • Ne radi s Mesarom, Despotom (frontalno i u načinu bijesa), Ravagerom (način bijesa), Vješticom (kada je u štitu), s neprijateljem u Vještičjem štitu, Fantomskim gnjevom i Ledenim vitezovima

Početi igru

Stečena vještina. Otključava se nakon stjecanja paklene udice. Nakon što ste koristili Hellhook na demonu, pričekajte da vam se približi i pritisnite E + PKM.

  • Udarite u zrakšalje neprijatelja koji leti naprijed
  • Šutiranje po tlu ili omami neprijatelja ili ga sruši
  • Ako pogodite što je moguće točnije trenutak kada se neprijatelj približava Danteu, onda UCHNSD- kamera će se približiti Danteu, oštećenja i stilske točke za prijem će rasti ( 220 u odnosu na standardnih 180) plus neprijatelj garantirano bit će srušen

Angel Lift

Nagrađen u drugoj misiji. Dopušta u anđeoskom načinu biti privučeni neprijateljima i elementima okoliša desni klik.

  • Radi i u zraku
  • Ne radi s Mesarom, Despotom (na čelu i u načinu bijesa), Ravagerom (način bijesa), Vješticom (kada je u štitu), s neprijateljem u Vještičjem štitu, Blood Wrath i Hell Knights

Isplatiti

Stečena vještina. Nakon što ste anđeoski bič upotrijebili na demonu, pričekajte da Dante priđe meti i pritisnite Q + RMB. Neprijatelj će primiti aperkat i poletjeti gore. Korisno za žongliranje ili penjanje.

Ima dvije razine razvoja. Druga razina poboljšava oštećenja.

Anđeoska smjena

Dodijeljeno u misiji 3. Omogućuje Danteu da putuje na velike udaljenosti zrakom. Vrlo je korisno i u borbi i za brzo prolazak razina. U zračnom tisku Q + razmak.

  • Koristeći vještinu, ne puštaj Q, tako da Dante usporava u letu i ubrzava veću udaljenost
  • Također povećajte udaljenost ubrzanja, početak prijema na najvišoj točki skoka
  • Ubrzanje može i treba kombinirati s Hellhookom i Angel Whip

Skok

Stečena vještina. Otključava se nakon stjecanja paklene udice i anđeoskog biča. Po principu djelovanja nalikuje poboljšanoj verziji Head Walkinga, samo mnogo jednostavnije i elegantnije. Nanesite na neprijatelja Bičem ili udicom zatim držite pritisnutu tipku za način rada anđeo / demon, klik Prostor. Vzhuh - i bit ćete gurnuti gore od neprijatelja. Kombinirajte ovaj potez s Kukom i Bičem za neviđene visine.

Važno - tehnika u obliku anđela ima bržu animaciju.

Devil Trigger


Dante u paklenom licu

Izdano u misiji 9. Napadom na protivnike napunite mjerač paklenog lica ( ljubičasta pruga ispod bijele zdravstvene trake). Nakon brojač će se napuniti do minimalne razine, možete aktivirati vještinu, pritiskom na V.


    • Aktiviranjem vještine Danteova kosa postaje bijela, dekor postaje crno -bijeli,
    • Svi neprijatelji su bačeni u zrak (čak i oni koji se pojave u areni) i lebde tamo za vrijeme aktivacije, ne napadaju, njihovi načini bijesa i vještičji štitovi se ruše, napadi se prekidaju
    • Također dopušta koristiti Hell's Thrust i Angelic Whip NA BILO KOJEM protivniku, ovisno o njihovoj vrsti i ranjivosti, i zanemaruje neranjivost prema određene vrste oružje ( na primjer, Fantomski i krvavi gnjevi limenka ubiti od pobunjenika)
    • Nakon prestanka djelovanja paklenog lica ili ranog onemogućavanja vještine, neprijatelji pasti na tlo
    • Tijekom akcije AL Dantea nanosi više štete, uzima manje štete od napada, dobiva više stilskih bodova, a također dobiva bonus bodovi za neprijateljske napade u zraku i ubijanja
    • Povećati AL vrijeme djelovanja stjecanje Prelazi AL i pronalaženje Ulomci križa AL
    • AL energija, osim napada, se nadopunjuje ljubičaste kugle i AL zvijezde


  • Danteovo početno oružje
  • Optimalna ravnoteža brzine i snage, prosječan dobitak stilskih bodova
  • Glavne su vrste napada u neposrednoj blizini, ali postoje i tehnike dugog dometa, te za zbližavanje s neprijateljem

Haker

Standardna recepcija. Kombinacija četiri rezača koja nanose veliku štetu jednoj meti. LMB četiri puta.

Ima dvije razine razvoja. Druga razina poboljšava oštećenja.

Zavojnica smrti

Standardna recepcija. Poboljšana verzija Slayera za više ciljeva - dva rezna udarca, stanka, vrtložni mač zamahnuvši oko Dantea, zatim dva naprijed, i na kraju snažan završni udarac, odbijajući male neprijatelje (ako ih možete zadržati). LMB 2 puta + pauza + LMB 3 puta.

Ima dvije razine razvoja. Druga razina poboljšava oštećenja.

To je krajnje vrijeme

Standardna recepcija. Omogućuje slanje malih demona u zrak. Na tlu, pritiskom na Fšalje cilj gore. Držite ključ- i Dante će ustati. Ovom tehnikom prikladno je započeti zračne napade.

Prekidač kormila

Standardna recepcija. U zraku pritisnite F, da bi demona zatjerali u zemlju. Korisno je oboriti napade ili samog neprijatelja.

Zračni Rave

Standardna recepcija. Nešto poput Slashera u zraku - četiri udarca sjeckanjem zračni cilj, zadnji udarac izbacuje neprijatelja naprijed.

Ima dvije razine razvoja. Druga razina poboljšava oštećenja.

Okretanje ruleta

Stečena recepcija. U zraku, nakon dva udarca, zastanite i ponovno udarite (2 puta LMB, pauza, LMB)... Dante će okretnim pokretom mača podići neprijatelja i sebe, a meta će na kraju prijema malo nadmašiti lik po visini.

Ima dvije razine razvoja. Druga razina poboljšava uspon.

Pogon / Overdrive

Stečene tehnike. Štoviše Overdrive zahtijeva Drive 1 razine.

Pogon je vrlo koristan dalekometni napad usmjeren na više ciljeva u nizu. Držite i otpustite LMB da Dante napuni mač i oslobodi val energije na neprijatelje, prolazeći kroz većinu neprijatelja... Možete napasti odmah ili pričekati punjenje pogona punim kapacitetom- traje nekoliko sekundi, a bit će i zvučnih i animacijskih savjeta. Disk možete zadržati koliko god želite, polako požuri.

Overdrive - poboljšana verzija pogona, dodaje dva udarna vala recepciji. Samo trebate pritisnite LMB točno nakon pokretanja pogona.

Obje tehnike imaju dvije razine razvoja. Druga razina poboljšava oštećenja.

Stinger / Trillion Stubs

Stečene tehnike i Trilionski udarci zahtijeva ubod 1. razine.

Sting je napad osmišljen da se približi neprijatelju na tlu. Dvaput kliknite tipku za kretanje i LMB - Dante će oštro zaletiti i pogoditi neprijatelja preciznim udarcem. U većini slučajeva demon će biti izbačen naprijed.

Trillion Strikes - Poboljšana verzija Stinga. Izvedite ubod, ali prije nego što se Dante približi neprijatelju, pritisnite LMB brzo i nekoliko puta. Neprijatelj će dobiti brze ubodne udarce, a na kraju će uhvatiti posljednje ubodno udaranje. Posebno je sjajno tjerati nekoliko neprijatelja pod ovu tehniku.

Obje tehnike imaju dvije razine razvoja. Druga razina Stinga povećava udaljenost svladao Dante, druga razina Triliona otkucaja dopušta udaranje duže.


  • Dano u misiji 2
  • Spori, ali snažni hitovi, iznadprosječno stjecanje bodova
  • Tehnike imaju za cilj blisku borbu, a djelomično i dalekometnu - nanošenje štete velikim ciljevima, obaranje neprijatelja, žongliranje
  • Dobro za odbijanje napada i žongliranje neprijateljima

Osuda

Trinity Smash

Tremor / kap

Ispiranje / ispiranje iz zraka

Ime: Dante, Tony Redgrave, "Sin Sparde", "Legendarni tamni vitez".

Podrijetlo: Devil May Cry

Spol Muški

Klasifikacija: Hibrid demona i ljudi, Lovac na demone, Plaćenik, Paranormalni detektiv

Starost: Nepoznato

Dante je polu-demon-polu-čovjek, sin Sparde i zemaljske žene. Kao polu-pasmina, Dante ima sposobnost biti i u običnom svijetu i u svijetu demona. Ima dobro razvijenu muskulaturu, dugu, srebrnastobijelu kosu sa šiškama, plave oči i obično nosi crveni kožni ogrtač. Danteov arsenal uključuje vatreno oružje i oštro oružje, uključujući dva nepromijenjena pištolja "Ebony" i "Ivory" što znači "Ebony" i "Ivory" (na lokalizaciji - "Dark" i "Light"), kao i mačeve "Rebellion" (ruski Rebel) i "Force Edge" (ruski rub moći). Ima nadljudsku snagu naslijeđenu od oca, što mu daje mogućnost da se privremeno pretvori u demona. U ovom stanju Dante ima ogromnu snagu, veliku brzinu i okretnost. Dante ostaje siguran kad se suoči s bilo kojim protivnikom, bez obzira na njihovu veličinu i snagu, i često si dopušta da se ruga u njihovom smjeru prije početka borbe.

Dante je cijelo vrijeme vrlo miran i spokojan. Cijelo vrijeme je u dugovima i nije ih u mogućnosti platiti. Omiljena hrana su mu pizza i sladoled od jagoda, ali ne voli pizzu s maslinama.

Dante ima brata blizanca - Vergilija. Oba brata odgajala je majka Eve, obična osoba. Dok je Sparda bio odsutan, obitelj su napali demoni Mundusa, tijekom čega je Eva ubijena. Ovaj je događaj utjecao na izbor Danteovog glavnog zanimanja, odabir puta lovca na demone. Kasnije se Dante često sukobljavao sa svojim bratom Virgilom u žestokim borbama. Razlog tome bio je Vergilijev odabir drugačijeg životnog puta - želio je više moći, tražeći za to svako znanje o svom ocu i svom maču s ruba moći (Dante je, za razliku od Vergilija, bio sasvim zadovoljan činjenicom da je polučovjek, polučovjek.

Vještine, moći i sposobnosti: Nadljudske fizičke karakteristike i osjećaji, mačevanje, borba prsa u prsa, manipulacija patetikom, trolovanje, agilnost, kosi udarci, točnost, udarni valovi, ekstrasenzorna percepcija (pseudo-predviđanje), aura (eksplozivna), otpor (temperatura, magijski, duhovni, mentalni), magija, apsorpcija, barijere, moguće besmrtnost (tip 2, 4), regeneracija (tip 2, 3), promjena oblika, klonovi, manipulacija eksplozijama, manipulacija vremenom (usporavanje, vrijeme zaustavljanja), manipulacija primitivnim životinjama (isparljivi miševi), manipulacija vatrom, manipulacija zrakom, električna manipulacija, manipulacija ledom, manipulacija svjetlom, mračna manipulacija, manipulacija energijom, napadi energijom, napadi lebdenjem, letenje, tuljani, teleportacija, napadi dimenzija, zanemari neopipljivost (tip 3), ograničena telekineza

Slabosti: Često se ponaša neozbiljno u borbi, odavno je otkrio svoj puni potencijal, ali nema očitih slabosti.

Izdržljivost: Nadljudska, podržana regeneracijom

Inteligencija: Iznad prosjeka, izvrsne sposobnosti trolanja, izvrstan glumac

Borbene vještine: Vrlo visoke; izvrsne vještine mačevanja, gađanja, bliske borbe, veliko iskustvo u borbi protiv raznih demona; sam je pobijedio mnoge moćne neprijatelje, uključujući Argosaxa, a također se mogao i sam oduprijeti Mundusu.

Pobunjenik je demonski mač koji je Danteovo glavno oružje. Snaga oštrice je u početku bila ograničena i u mirovanju, ali kroz dodir s Danteovom krvlju probuđena je njezina prava moć.

Kost i drvo-dva poluautomatska pištolja M1911, posebno modificirana za pucanje iz dvije ruke, imaju vrlo visoku stopu vatre.Danteovi stalni drugovi. U obliku demona, brzina i snaga vatre se povećavaju.

Demonska energija - Dante, sin jednog od najmoćnijih demona u svemiru DMC -a, Sparde, posjeduje ogromne rezerve demonske energije koju može potrošiti za korištenje različitih sposobnosti.

Demonski oblik - Dante se pretvara u demona, oslobađajući njegovu moć. U ovom obliku sve su karakteristike značajno povećane, Dante također dobiva priliku napuniti svoje vatreno oružje demonskom energijom, značajno povećavajući njegovu snagu, u zraku, umjesto pištolja, koristi dvije minigune koje su mu unutar ruku.

Demonski oblik Sparde je oblik koji Dante uzima sa Spardinim mačem. U ovom obliku značajno se povećavaju sve Danteove fizičke karakteristike, a on sam stječe sposobnost letenja. Dante postaje dovoljno jak da se bori s Mundusom pod jednakim uvjetima.

Majin oblik je Danteov najjači i konačni oblik, u kojem se njegov izgled jako mijenja, stječući četiri krila. U ovom obliku sve se Danteove fizičke karakteristike još više povećavaju, a također je u stanju letjeti i napasti neprijatelja s dva crvena mača. On može napasti neprijatelja iz daljine, koristeći za to energetske eksplozije.

Ručno oružje

  • Pobuna(Pobunjenik) - Danteov nepromjenjivi mač. Ova verzija mača jako se razlikuje od inačice iz prethodnih igara u seriji: tanja je i nešto kraća, na njezinoj ručki nema lubanje. Mač ima tri oblika: standardni, demonski i anđeoski. Dante ne nosi sa sobom mač: on se materijalizira iza njega po njegovoj volji i, uglavnom, samo u Limbu.
  • Oziris(Oziris) - anđeoski oblik mača, izrađen u obliku duge plavkaste pletenice. Uz njegovu pomoć, Dante je u stanju napraviti brze i duge, ali niske štete lanaca udaraca, što mu pomaže da zadrži neprijatelje u zraku, kao i da napadne neprijatelje koji su okružili Dantea. Također je potrebno uništiti plavičaste demone, koji reagiraju samo na Ozirisove napade.
    • Ophion anđeosko dizalo(Anđeoski lift Ofiona) - oblik anđeoske pletenice, to je bič sa slikom zmijskih usta na kraju. Uz pomoć biča, Dantea mogu privući neprijatelji i određene posebne izbočine, što je dio borbenog procesa i rješavanja zagonetki.
  • Arbitar(Arbiter) - Demonski oblik mača u obliku crne sjekire sa žarko crvenom oštricom. Oružje je potpuno suprotno od Ozirisa: umjesto dugih i brzih udaraca, igrač je sposoban zadavati spore i kratke, ali razorne udarce, koji su uglavnom usredotočeni na jednog ili dva demona. Potrebno je uništiti neprijatelje crvenkaste nijanse, koji reagiraju samo na udarce Arbitra, kao i posebna vrata za prolaz.
    • Povlačenje demona Ophiona(Ophionova demonska žeđ) - novi oblik demonska sjekira. To je udica s svojevrsnim kleštima s tri prsta na kraju. Uz pomoć potiska, Dante je u stanju povući protivnike prema sebi, kao i izvući ili povući neke platforme i objekte, što je dio borbenog procesa i rješavanja zagonetki.
  • Eryx(Eriks) je demonsko oružje u bliskoj borbi. Izgledaju kao nerazmjerno velike kamene ruke s vatrenim ožiljcima, zahvaćene plamenom. Dante može zadati i normalne napade i nabijene, spore, ali smrtonosne udarce. Ericks se koristi za žongliranje neprijateljima i pariranje njihovim napadima, kao i za razbijanje posebnih kristala koji sprječavaju prolaz, a potrebno je uništiti posebne neprijatelje. Eric je sporiji od Buntovnika, ali brži od Arbitra.
  • Aquila(Aquila - Orao) je anđeosko oružje za melee. To je glava za bacanje. Dante je u stanju s njima napasti sve neprijatelje oko sebe, i to na većoj udaljenosti od Ozirisa. Dante također može privući sve neprijatelje oko sebe. Poput Ozirisa, Aquila pomaže u borbi protiv posebnih neprijatelja. Aquila je brža od ostatka oružja.

Oružje na daljinu

  • ebanovina i bjelokost(Crno -bijelo) - Danteovi pištolji. Za razliku od prethodnih igara u nizu, gdje je Dante nazvao pištolje "dečkima", u ovoj igri Dante ih naziva "djevojkama" (što se može čuti u jednoj od najava, dok u podnaslovima ruske verzije igre on naziva pištolje "dečki"). Kao i prije, Dante tečno vlada njima: izvodi akrobatske salte, rotacije. Dante također može napuniti pištolje energijom, nakon čega jednim udarcem rikošetom pogađa nekoliko protivnika. Automatski su povezani s metom.
  • Revenant(Uskrslo - Onostrano) - Izuzetno moćna izrezana sačmarica. Kao i u prethodnim igrama, sposoban je napasti i jednog i više neprijatelja odjednom (Dante okreće oružje oko sebe). Dante je također sposoban proizvesti nabijeni hitac ogromne snage.
  • Kablooey(Electrocutioner) - Vatreno oružje koje je zapravo jednostavan taser, ali postaje strašno oružje u Limbu. Šoker koristi eksplozivne naboje: igrač može prvo pucati, a zatim detonirati naboj.