Sile i sredstva Powerhousea. Gdje pronaći snajpersku pušku na početku mreže: Proizvodni pogoni

Nož za preživljavanje

Veliki lovački nož pogodan za kruto ubijanje neprijatelja u bliskoj borbi (neprijatelju morate prići odostraga). Primit ćete ga kad ispunite glavnu priču u drugom poglavlju. U njemu će vas progoniti čudovište s rotirajućom oštricom. Kad započne druga potjera, doći ćete do crvenog hodnika. S druge strane, pojavit će se neprijatelj koji će baciti nož na vas. Moći ćete se izmicati bacanju, zgrabiti nož i napustiti područje sigurno i zdravo. Sada ćete moći ubiti čudovišta nožem.

Poluautomatski pištolj

Još jedno neopisivo oružje za priče. Na kraju 2. poglavlja, nekoliko minuta nakon primitka noža, ući ćete u malu kuću. Prije nego što ga napusti, heroj će samostalno izvaditi top sa noćnog ormarića, koji je nedaleko od vrata.

Ručne sjekire

Ovo oružje protiv ugnjetavanja pripada potrošnom materijalu, jer se pukne nakon prve upotrebe. Međutim, u bliskoj borbi može zamijeniti nož. Možete ih pronaći kao i većinu ostalih predmeta u igri - samo pokupite sjekire sa zemlje. Te se sjede mogu uzeti i od neprijatelja. Na primjer, ovo oružje imaju čudovišta koja žive sjeveroistočno od O'Nealove skrovišta (O'Neal).

Samostrel (upravitelj samostrela)

Prvi križanac Nadzornika nalazi se na jugozapadnoj strani stambenog prostora. Ovdje ćete moći doći gotovo na samom početku igre. Tijekom 3. poglavlja, kada konačno dođete u Union, dat će vam se cilj doći do skrovišta O'Neilla.

Kada izađete iz sigurne kuće i napravite nekoliko koraka prema cesti, počet će kratki osip u kojem će se pokazati kako se "Union" raspada. U ovom trenutku samo šetajte ulicom do kraja. Ako pokupite svoj komunikator, pronaći ćete palog operativca Moebija. Prilikom provjere karte vidjet ćete da u blizini ovog agenta postoji oružje. Samostrel se može naći neposredno iza bijelog Humveea, u blizini predmeta koji izgleda poput blokade puta. Leži na sivoj kutiji pored mrtvog agenta. Ovdje ćete pronaći i jedan Shock Bolt koji preporučujemo da zadržite za borbu sa šefom.

Nadzorni samostrel može se mijenjati na posebnim miljama koje se nalaze u skloništima. Čim podignete oružje i prikupite dovoljno njegovih dodatnih dijelova, moći ćete poboljšati samostrel. Savjetujemo vam da smanjite vrijeme potrebno za ponovno punjenje, kao i da povećate količinu vatre, streljiva i snage. Osim toga, vrijedi potražiti nadogradnju koja se temelji na vještinama glavnog junaka. Da biste to učinili, uputite se u Sebastianovu sobu (razbijeno ogledalo, nedaleko od skloništa) i sjednite na stolac na kraju hodnika.

Sačuvana puška

Kada ispunite zadatak praćenja izvora glasa djevojke pomoću komunikatora, naći ćete se u Živoj zoni. Ovo je početno područje svijeta igara. Nakon što ste se upoznali s operativnim Moebijem i pronašli svoje prvo skrovište, krenite prema sjeveru na bočni put. Slijedite ovaj put i idite do druge kuće s lijeve strane, gdje ćete naći drugog operativca koji leži neposredno ispred ulaza u zgradu. Uđite u bijelu kuću (322 Cedar Ave) i prođite kroz vrata s vaše desne strane. U susjednoj sobi hodajte lijevim rubom do druge sobe. Prođite kroz nova vrata i pronađite otvor za odvođenje u podrum.

Na donjem katu naći ćete malu kontrolnu sobu. Idite do računala na stolu i pomoću njega idite na Marrow: Oružje. U sljedećem području postoji samo jedno mjesto koje možete otići - na drugo računalo. Upotrijebite ga za ulazak u novu sobu. Na kraju posljednje zgrade nalazi se rezano sačmarica (sačmarica). Da biste pristupili njemu, trebate sići s druge strane prve sobe, proći kroz vrata s lijeve strane dizala, provući se kroz tunel, koristiti druga vrata i na kraju prilagoditi amplitudu i frekvenciju na konzoli. Oružje se nalazi iza vrata koja se otvaraju kroz konzolu. U kutu oružarnice na tlu je slučaj sa odrezanom sačmaricom. Nakon što ste dobili ovo oružje, možete provjeriti njegove nadogradnje i karakteristike u skloništu.

Lasersko vidljivi pištolj

Prvi top s laserskim nišanom nalazi se u Stambenom kvartu. Tu ćete se naći u odlomku trećeg poglavlja. U nekom ćete trenutku morati pratiti lokaciju člana Mobiusa. Odvest će vas u prvo utočište.

Izađite iz ove sigurne sobe i krenite na sjeverozapad. U ovom ćete području naći široku ulicu koja se približava rubu karte. Pratite ga dok ne dođete do trgovine auto dijelova. Vidjet ćete je izdaleka jer ima svijetle neonske znakove. Pored ovog dućana pronađite zatvoreno parkiralište okruženo ogradom lanca.

Skočite preko metalne ograde i pronađite tijelo u blizini bijelog kamiona. Priđite lešu da nađete oružje. U ovom trenutku, čudovište s jedinstvenim akrobatskim vještinama može vas napasti. Topovi će i dalje biti na zemlji, tako da ga možete odmah pokupiti i napasti čudovište. Tada vam savjetujemo da budete sigurni da modificirate ovo oružje kako bi poboljšali njegove karakteristike.

Snajperska puška

Zapravo, pronaći ćete slomljenu snajpersku pušku, zato budite spremni na popravljanje u budućnosti. Nakon pokretanja 3. poglavlja i obilaska skrovišta, okrenite kameru ulijevo. Primijetit ćete dvokatnu zgradu od opeke. S njegove desne strane nalazi se ljestve, duž koje se možete popeti. Ovdje ćete pronaći još nekoliko žutih ljestvi koje vode na krov. Nastavite se penjati dok ne dođete do krova. Zatim skrenite lijevo i idite do ruba. Primijetit ćete mrtvo tijelo pripadnika Mobiusovog operatora s neradnom snajperskom puškom koja leži pored njega.

Bacač plamena

Da biste postigli plamen, morate se pozabaviti šefom, s kojim ćete se susresti na kraju jedanaestog poglavlja. Istina, ovo oružje će biti slomljeno i nećete ga moći koristiti dok ne dođete do trinaestog poglavlja.

U 13. poglavlju morate poraziti dva Harbingera da biste postigli spremnike s vatrenim gorivom. Jedan od njih nalazi se u blizini početnog zaklona, \u200b\u200ba drugi se nalazi južno od skloništa pored Diner-a. Harbingers je lako uočiti - oni su maskirani psihofikatori.

Ubijanjem ova dva protivnika napokon možete sastaviti radni vatreni plamen. Svakako prenesite ga na sljedeće poglavlje i upotrijebite ga u borbi protiv Laure za postignuće "Ja ću vas spustiti."

Koje oružje za preuzimanje

Kako mogu nadograditi svoje oružje?

Trebat će vam radna ploča za nadogradnju oružja. Trebat će vam i dijelovi oružja. Jednu takvu radnu klupu možete pronaći u uredima Sebastiana Castellanosa i u drugim trezorima razasutim po svijetu igara. Što se tiče dijelova oružja, oni mogu ležati na zemlji i raznim predmetima točno na otvorenom, a ponekad padaju od protivnika ili se skrivaju unutar kutija (kontejnera) koje se mogu otvoriti ili uništiti.

Kao i u bilo kojem predmetu serije Evil Within 2, dijelovi oružja su ograničeni. Zbog toga je njihova pravilna primjena od velike važnosti. Ako vidite sjajni predmet, pokupite ga. Uskoro ćete prikupiti dovoljno dijelova za nadogradnju. Kad se to dogodi, vrijeme je da shvatimo što je točno najbolje pumpati. I mi imamo nekoliko savjeta u vezi s tim.

Nadogradite što je ranije moguće

Dugo vremena, u ranim fazama, mislio sam da bi bilo neracionalno trošiti dragocjene dijelove oružja na poboljšanje pištolja koji se u početku pojavljuje u The Evil Within 2. Zašto trošiti ove predmete na nadogradnju nekih od najslabijih oružja u igri?

Razmišljajući tako, bio sam u krivu - ne gubite vrijeme i kupite nadogradnju što je prije moguće.

Svaka nadogradnja oružja koju napravite povezana je sa svim oružjem u istoj kategoriji. Kada nadogradite obični pištolj, kupujete nadogradnje za eksplozivni, prigušeni pištolj ili laserski nišan. Isto vrijedi i za kategoriju sačmarica - piljeni, dvocijevni, dugocutni.

Stoga pokušajte nadograditi oružje što je ranije moguće. Ali koji? Dobro pitanje!

Nadogradite oružje koje najviše koristite

Zlo unutar 2 omogućava vam da igrate igru \u200b\u200bonako kako smatrate prikladnim. Ako želite biti diskretni, to je sjajno. Ako volite trčati do gomile čudovišta koja viču "Ura" - dobro, vaš posao! Ispada da oružje koje odlučite nadograditi ovisi o vašem načinu igre.

Ako pištolj mnogo koristite, usredotočite se na njegovo podizanje i rad. Ako ste veliki obožavalac izrezane sačmarice, trošite dijelove oružja na kategoriju sačmarica. Isto vrijedi i za ispaljivanje samostrela Sentinel. Iako u potonjem slučaju treba priznati da se nadogradnje ovog oružja praktički ne opravdavaju. Drugim riječima, umetnite dijelove oružja u oružje čiji je okidač ispod kažiprsta.

To ima još jedan veliki plus. Ako počnete distribuirati dijelove po svim kategorijama oružja, uskoro ćete izgubiti dragocjene resurse na alate koje uopće ne koristite. Snajperska puška sjajan je primjer. Koliko puta ste ga već koristili po igri? Vrlo je moćan, ali ograničen u uporabi (posebno u zgradama). Najbolja ulaganja u igri su pištolji i sačmarice.

Vijeće. Odaberite svoje omiljeno oružje i nadogradite ga što je prije moguće. Posebno pištolj. Pištolji i puške (posebno potonji), usprkos svemu, prema defaultu nisu tako moćni kao što bismo to željeli u stvarnosti. Zato će pravovremene kupljene nadogradnje biti od najveće važnosti za opstanak. Uz to, ne ulazimo u pojedinosti našeg sljedećeg vodiča o smještaju oružja, iskreno ističemo da će proći dosta vremena prije nego što nabavite novo oružje.

Otkad je u Zlo unutar 2 Ako se pojavilo nešto poput otvorenog svijeta, tada ćete ovdje morati sami potražiti oružje dok ste istraživali grad Union. U ovom ćemo vam vodiču pokazati gdje možete pronaći sve oružje u The Evil Within 2.

Gdje pronaći oružje u The Evil Within 2

Samostrel "Čuvar"

Vjerojatno najvažnije oružje u The Evil Within 2, električni vijci otvaraju vrata nekim skrovištima. Možete ga naći gotovo na samom početku trećeg poglavlja, u Stambenoj zoni, nakon čega ćete pronaći utočište s O'Neillom. Izađite tamo i krenite lijevo. U blizini raskrižja, iza bijelog Hummera, na kutijama leži leš vojnika okovanog vijakom s samostrelima, a pokraj samog samostrela.

Trim

Smješten unutar kuće u središnjem stambenom dijelu. Ako krenete malim bočnim putem, sjeveroistočno od O'Neillovog zaklona, \u200b\u200bpa obratite pažnju na drugu kuću na lijevoj strani, bijelu sa zelenim vratima, u blizini je još uvijek čudovište koje slaže leševe u hrpu. Uđite u kuću, pronađite vrata klopke u podrumu i pomoću računala doći do Mreže: Arsenal. Na sljedećem području pokupite sve spremnike za smeće i krenite dalje, blizu lifta susrest ćete lijepu damu, dalje na vrata s desne strane i duž tunela nalazi se još jedan gospodin. Završna soba ima zaključana vrata sa zidnom konzolom, podesite amplitudu i frekvenciju zvuka. Iza ovih zaključanih vrata je oružarnica s sandukom i isječena puška.

Pištolj za laserske prikaze

Nalazi se na zapadnom dijelu Živog trga, na parkiralištu pored autoservise. Skoči preko ograde i pregledaj tijelo. Nalazi se na zemlji pored bijelog automobila.

Snajperska puška

Čim izađete iz O'Neillove skrovišta, u stambenom dijelu, preko ulice ćete vidjeti zgradu s opečnom fasadom. Na krovu ove zgrade nalazi se nekoliko mrtvih operatora Mobiusa. Tamo ćete naći slomljenu snajpersku pušku koju ćete morati popraviti. Da biste to učinili, morate pronaći dijelove za snajpersku pušku i radni sto. Srećom, sve se to može naći u šupi pored auto-trgovine, a dijelovi su zapravo na samoj radnoj dasci. Ali pažljivo, pored staje, neugodno čudovište zove prijatelje i pljuje kiselinu.

Puška s dugim cijevima

Ovo oružje možete pronaći u poslovnoj četvrti, u 6. poglavlju. Iz Sykesova skrovišta, idite na jug do litice, i tamo upotrijebite svoj radio da biste uhvatili signal izobličenja. Naći ćete mrtvog operativca Moebiusa s ključem skladišta na tijelu. Nakon toga, naići ćete na višeglavu kružnicu, ne zaboravite se nagomilati ulošcima. A sad idite na poštu, ovo je prvo skrovište u ovom poglavlju, u blizini je zgrada od opeke i u njoj je kutija sa sačmaricom. Ne zaboravite da pozdravite kad napustite skladište.

Bacač plamena

Pronađen u priči, nakon borbe za šefa. U tome je samo problem, neispravan je i ostat će do poglavlja 13. Potrebna su vam dva cilindra, koja zauzvrat morate pokupiti dva takva šefa. Ima ih u ovom poglavlju dosta.

Možete imati više od običnog vatrenog oružja. Imat ćete i na raspolaganju smrtonosni samostrel.

Warden samostrel je jedinstveno oružje koje puca u različite vrste vijaka (specijalna streljiva) kako bi odgovarali različitim stilovima igre. Možete postaviti zamku električnim vijcima, ili tiho prolaziti vijcima za smrzavanje i harpune ili čak napraviti pakleni nered s eksplozivima. Ti odluči.


Hodajući Unionom i istražujući zgrade naći ćete nekoliko vijaka, ali ako želite redovito koristiti samostrel, morat ćete praviti municiju vlastitim olovkama. Sjetite se samo da skupite bilo koji otpad: osigurač, crni prah, čavle, metalne cijevi, kondenzatori i, naravno, obični barut.

U odlomku Zloga unutar 2, doći će trenutak kada ne možete dalje bez samostrela, i bolje je doći prije nego kasno. Sjajna prilika predstavit će se u trećem poglavlju, istodobno kada dobijete zadatak pronaći slomljenu snajpersku pušku, kao i nekoliko drugih vrsta oružja. Uvijek zapamtite mjesto skloništa u kojem se možete odmarati i liječiti.

Gdje pronaći samostrel "Guardian"

Izvadite svoj komunikator i pogledajte kartu na kojoj je O "Neil (O" Neil) označavao mjesto zaposlenika Moebiusa. Ne morate daleko, ali budite mirni i oprezni da ne naletite na neprijatelje. Kad dođete do APC-a, uzmite Sentinel-ova samostrela. Nakon rezne scene, imat ćete sjajnu priliku isprobati električne vijke. I ne zaboravite tamo podići harpun.


Zašto su vam potrebni različiti vijci i od čega ih izrađivati

Sentinel samostrel jedno je od glavnih oružja u filmu Zlo unutar 2. Potrebno je za uništavanje više neprijatelja i stvaranje zamki. Naviknite se na to, bit će vam korisno.

Elektrobolti (šok)... Električni iscjedak skočit će s jednog neprijatelja na drugog i oborit će vas. Nakon toga, požurite ih i dovršite. Imajte na umu da jači protivnici neće pasti, ali će i dalje uzimati štetu. Električni vijci također se mogu ispaliti u kutije s osiguračima kako bi se otvorila zaključana elektronička vrata ili u lokvama da se istodobno ubiju više neprijatelja. Pronaći ćete prve električne vijke zajedno sa samim samostrelom.

Izrađen od osigurača i baruta.

Dim... Njihova glavna zadaća su stvoriti veo koji će im omogućiti da se sakriju od neprijatelja. Ovi su vijci vrlo korisni kada trebate proći pored velikog broja protivnika, a u blizini nema mnogo skloništa. Nakon nadogradnje na radnoj ploči, mogu čak i ubiti. Prve ćete naći u sjevernom skloništu u stambenom dijelu.

Napravljen od crnog praha i običnog baruta.

Eksplozivno... Nije teško pogoditi da uz pomoć njih možete napraviti puno buke, rastrgavajući neprijatelje na komade. Korisni su protiv velikih protivnika jer se trude da izbjegnu eksplozije. Osim letećih noktiju, okolina se može zapaliti, ali pazite da se ne pržite. Naći ćete ih nekoliko u stambenom dijelu Union garaže.

Izrađen od baruta i čavala.

Harpun... Tihi boltovi su sjajni za napade prikrivanja i kidanje udova. Spremite ih za trenutke kada je najbolje u tajnosti. Nekoliko ih leži u sjevernom zaklonu, kao i u blizini samog mjesta samostrela.

Izrađene od metalnih cijevi.

Zamrzavanje (zamrzavanje)... Vjerojatno najmanje koristan vijak od svih. Uz pomoć njih možete zamrznuti neprijatelja i uništiti, ili usporiti za kratko vrijeme. Možete ih pronaći u zaštićenom području Unije u utočištu Torres.

Izrađen od baruta i kondenzatora.

Ostali vodiči

  • Sva oružja Evil unutar 2 - gdje pronaći bacač metala, magnum, mesingate i još mnogo toga

Ako namjeravate voditi detektivu Castellanos do samog kraja Zloga unutar 2, tada će vam sigurno trebati oružje, a bolje je nabaviti ga što je prije moguće.

Jedno od najboljih oružja u The Evil Within 2 je snajperska puška. Idealan je za ciljanje na srednji do dugi domet, a ključan je za uklanjanje neprijatelja tijekom boravka na relativno sigurnoj udaljenosti.

Nažalost, radna snajperska puška pojavit će se tek bliže kraju igre, ali možete je dobiti gotovo na samom početku 3. poglavlja. Jedini problem je što je slomljen. Ali znamo kako to popraviti.

Gdje pronaći snajpersku pušku na početku igre

Na početku 3. poglavlja, nakon što ste spremni napustiti sef, pokušajte tiho prošetati stambenom četvrti. Tražite uličicu između Centra za goste i restorana Jason Franklin's. Provjerite kartu.

Popnite se stubama da biste stigli do krova na kojem ćete pronaći izgubljenog protivnika. Za to je "slomljena snajperska puška" i patrone. Pretražite leš i pronađite komunikator koji će vam reći gdje dalje. Oznaka će se pojaviti na karti.

Kad stignete na mjesto, pripremite se za susret s protivnicima. Jedan od protivnika bit će "Sentinel", ne možete ga pobijediti, pa morate brzo otrčati do "štale".

Unutar šupe pronaći ćete radnu klupu na kojoj možete izrađivati \u200b\u200bdijelove za slomljenu snajpersku pušku. Nakon obnove, dobit ćete potpuno radnu snajpersku pušku.

U ovom vodiču za The Evil Within 2 podijelit ćemo s vama nekoliko važnih savjeta za igru, naime savjete kako se boriti s protivnicima, skrivati \u200b\u200bse i tražiti od njih, koje je najbolje oružje za ponijeti sa sobom i kako se uspješno sakriti od neprijatelja.

Dakle, prvo trebate razumjeti jednu jednostavnu istinu: sve u The Evil Within 2 želi vašu krv. U igri su i NPC-i s kojima možete razgovarati i saznati korisne informacije ili potražiti, ali većina populacije u tihom gradiću Union htjet će vas ubiti. Stoga ćete morati puno pucati i skrivati \u200b\u200bse.

Zlo unutar 2 vodiča: Stealth

Provest ćete ogromnu količinu vremena u The Evil Within 2 pokušavajući sakriti svoju prisutnost od brojnih protivnika koji naseljavaju svijet igara. Često se nećete moći tako lako povesti i trčati sljedećom ulicom ili cestom jer će se protivnici raštrkati gotovo posvuda. Štoviše, vaši neprijatelji, unatoč prilično nezdravom izgledu, imaju nevjerojatno jak sluh i vid.

No, tijekom cijele igre možete pronaći sjajna skrovišta poput parkiranih automobila, gomile smeća, sanduka ili čak grmlja kako bi vam pomogli da prođete neprimijećeno. Osim toga, također ne morate predvidjeti hoće li vas protivnici vidjeti ili čuti. U sučelju The Evil Within 2 nalazi se povoljan indikator koji vas u obliku oka pri vrhu ekrana obavještava o stanju svijesti protivnika.

Pored ovoga, The Evil Within 2 također ima nekoliko vještina koje će vam pomoći da budete skromniji. Na primjer, u stablu vještina možete pronaći vještinu koja će vam pomoći mnogo brže kretanje u skučenom položaju. Da, početna brzina kretanja u ovom položaju je podnošljiva, ali ponekad želite da se Sebastian, glavni lik prvog i drugog dijela filma Zlo unutar 2, pomakne malo brže.

Želio bih spomenuti i predmete koji bi odvratili pozornost protivnika. Za razliku od prethodnog dijela, odvratni predmeti, poput boca, sada rade onako kako bi trebali i na njih se možete osloniti. Čim namjeravate baciti objekt, na ekranu će se pojaviti zona u koju će objekt sletjeti, pa čak i u koje područje će se čuti njegovo slijetanje. Vrlo povoljno i praktično.

Zlo unutar 2 vodiča: Najbolje oružje

Tone oružja možete pronaći u The Evil Within 2, što je posebno iznenađujuće jer je riječ o igri za preživljavanje. Na samom početku imat ćete samo pištolj. Ne pretpostavljajte da ako je ovo prvo oružje, onda je to najslabije. Ne, pištolj je pištolj i on svoju ulogu ispunjava sto posto: nekoliko tri hica u glavu neprijatelja i on je spreman. Međutim, što je s ostatkom oružja?

Pa, sve oružje u igri ima svrhu: jedan top djeluje dobro ovdje, a drugi ovdje. No ipak bih vam želio savjetovati dvije kopije koje vam u većini situacija mogu pomoći. Preporučujemo da koristite pušku i snajpersku pušku. Zašto baš njih? Stvar je u tome što će se protivnici neprestano pokušavati prikrasti vama što je moguće bliže kako bi vam oduzeli dosadan komad. Ovdje se pomaže sačmarica, što je idealno na maloj udaljenosti. Ako još više povećate svoju Vatrenu snagu, sačmarica će postati oružje koje uništava čitave gužve.

Ok, zašto snajperska puška? U usporedbi s prvim dijelom, The Evil Within 2 ima puno više otvorenih prostora kroz koje se možete kretati manje ili više slobodno. Na tim će se prostorima raštrkati protivnici koji se mogu lako ubiti snajperskom puškom. Postavite se negdje u grmlje ili iza automobila i pucajte u glave zlih čudovišta.

Za blisku borbu - puška, a za dalekomet - snajperska puška. Za sačmaricu preporučujemo poboljšanje Firepower i Reload Speed, a puška se možda neće ni poboljšati, jer već ima dobre karakteristike. Međutim, možete nadograditi vještinu "Stabilne ruke" u stablu borbe, što će vam pomoći smanjiti potresanje opsega. U skladu s tim, ciljanje snajperskom puškom postat će mnogo lakše (posebno za igrače na kontrolorama).

Pa, možda još uvijek možete savjetovati da pokušate pogoditi slabe točke protivnika. Prema tome, za manje ili više antropomorfne neprijatelje ovo je glava (ili njezin dio), a za ostale mjesta označena crvenom bojom. Pucajući u njih, možete napraviti maksimalnu štetu.

Zlo unutar 2 vodiča: Melee

Ako usporedimo melee sustav s prvim dijelom, tada je The Evil Within 2 mogao poboljšati koncept i to više puta. Borba izbliza više nije beskorisno gubljenje vremena, već potpuno adekvatna alternativa za zaštitu sebe. Još je teško brzo nekoga ubiti u gužvi, ali s obzirom na Sebastianovu povećanu pokretljivost, to je prilično izvediv zadatak.

U filmu "The Evil Within 2" na raspolaganju imamo pravi nož, koji je osnovno oružje za melee i on se pojavljuje kada pritisnete tipku za napad u meleju. Nema više nezgodnog udaranja! Ako vam je ponestalo patrona, a jedno neugodno čudovište sjelo je na repu, tada je sasvim moguće nositi se s nožem.

Osim toga, u The Evil Within 2 možete pronaći i sjekire, koji imaju ogromnu štetu u meleju i koji su u stanju pogoditi se s većinom protivnika jednim pogotkom. Čim nađete sjekire i pokupite ga, on će postati zamjena za vaš nož, pa budite oprezni, inače ćete tako dragocjenu stvar potrošiti na slabog protivnika. Osovine se mogu naći i u rukama čudovišta ili jednostavno nekoga lagati ili strgati.

Zlo unutar 2 vodiča: Najbolje vještine

No, vještine u The Evil Within 2 već su složenije, jer gotovo sve imaju svoje prednosti. Možemo vam samo preporučiti da prije svega pokušate napumpati vještine iz Fight and Stealth grana. Zašto baš oni? Stvar je u tome što uz početne vještine iz drugih grana možete preživjeti sasvim normalno.

Izravnavanje nekih istih vještina iz programa Combat and Stealth može vam olakšati život i vaše kretanje svijetom igre u cjelini. Na primjer, u ogranku Stealth postoji vještina zvana Ninja, koja će omogućiti Sebastianu brže kretanje u skrivenom položaju. Osim toga, tu je i Stealth vještina, koja vam omogućuje povećanje ukupne prikrivenosti lika, kao i vještina puhanja boce, koja će vam omogućiti da se izbacite iz nepopustljivog zarobljavanja neprijatelja ako boca leži oko vašeg inventara. Sve u svemu, Stealth je vrlo korisna grana.

Combat ogranak će vam olakšati kontrolu oružja: smanjiti protresenje dometa, smanjiti odstupanje, povećati štetu od uginuća itd. Za razliku od prvog dijela, ima smisla napumpati sve te vještine i odmah ćete osjetiti poboljšanje.

Međutim, ne pretpostavljamo da su sve ostale grane u The Evil Within gubljenje vremena. Jednostavno su nam se najviše svidjeli ogranci Stealth i Combat i oni su igrali veliku ulogu u mnogim situacijama koje su se pojavile u igri. Ima smisla pumpati sve grane jer će one oblikovati jedinstveni stil prolaska za vas.

Pronašli ste pogrešku pri upisu? Odaberite tekst i pritisnite Ctrl + Enter