Powerhouse kuchlari va vositalari. Snayper miltig'ini tarmoqning boshida qaerdan topish mumkin: ishlab chiqarish korxonalari

Omon qolish pichog'i

Yaqindagi jangda dushmanlarni qasddan o'ldirish uchun mos keladigan katta ov pichog'i (siz dushmanni orqadan yaqinlashishingiz kerak). Ikkinchi bobdagi asosiy voqeani tugatganingizdan so'ng, sizga xabar beriladi. Unda aylanadigan pichoqli yirtqich hayvon ta'qib qilinadi. Ikkinchi quvish boshlanganda siz qizil yo'lakka chiqasiz. Boshqa tomondan, sizga pichoq tashlaydigan dushman paydo bo'ladi. Siz otishni to'xtatib, pichoqni ushlab, maydonni xavfsiz va sog'lom qoldirishingiz mumkin. Endi siz pichoq bilan yirtqich hayvonlarni o'ldirishingiz mumkin.

Yarim avtomatik avtomat

Boshqa yo'l qo'yib bo'lmaydigan, hikoyaga asoslangan qurol. 2-bobning oxirida, pichoqni olganingizdan bir necha daqiqa o'tgach, siz kichik bir uyga kirasiz. Uni tark etishdan oldin, qahramon eshikdan uzoq bo'lmagan stol yonidan to'pni mustaqil ravishda oladi.

Qo'llarning o'qlari

Ushbu ohang quroli sarf materiallarga tegishli, chunki u birinchi foydalanishdan keyin buziladi. Biroq, pichoqni yaqin jangda almashtirishi mumkin. Siz ularni boshqa o'yin ichidagi narsalar kabi topishingiz mumkin - shunchaki yerdan bolta oling. Ushbu qutichalarni dushmanlardan ham olish mumkin. Masalan, ushbu qurol-aslahalarni O'Nal yashaydigan shimoliy-sharqda yashaydigan yirtqich hayvonlar himoya qiladi (O'Nal).

Krossbow (Sardordan xochbow)

Nozirning birinchi krossovkasini turar-joyning janubi-g'arbiy qismida topish mumkin. Siz bu erga deyarli o'yin boshida borishingiz mumkin. 3-bobda, oxir-oqibat Ittifoqqa borganingizda, sizga O'Nilning yashirinishga kirish maqsadi beriladi.

Xavfsiz uydan chiqib, yo'lga bir necha qadam qo'yganingizda, qisqa bir kutsensin boshlanadi, unda "Birlik" qanday yiqilib ketishi ko'rsatiladi. Shu nuqtada, ko'chani oxirigacha yuring. Agar siz o'zingizning kommunikatoringizni olib qo'ysangiz, siz tezkor Moebiusni topasiz. Xaritani tekshirganda, ushbu agentning yonida qurol borligini ko'rasiz. Xochni to'g'ridan-to'g'ri oq Humvee orqasida, to'siqqa o'xshash narsaning yonida topish mumkin. U o'lik agentning yonidagi kulrang qutida yotadi. Shuningdek, siz bu erda bitta zarba boltini topasiz, uni sizga xo'jayinlar bilan kurashishda davom etishingizni tavsiya qilamiz.

Nazoratchi krossoveri boshpanalarda joylashgan maxsus millarda o'zgartirilishi mumkin. Qurolni olib, uning qo'shimcha qismlarini yig'ib olish bilanoq, siz krossovkalarni yaxshilay olasiz. Sizga uni qayta yuklash vaqtini qisqartirishni, shuningdek, olov, o'q-dorilar va quvvatni oshirishni maslahat beramiz. Bundan tashqari, bosh qahramonning mahoratiga asoslangan yangilanishni topishga arziydi. Buning uchun Sebastianning xonasiga boring (singan oyna, boshpanadan unchalik uzoq emas) va yo'lak oxiridagi stulga o'tiring.

Qurollangan otish

Kommunikator yordamida qizning ovozi manbasini kuzatish vazifasini bajarib bo'lgach, siz o'zingizni "Yashash zonasi" da topasiz. Bu o'yin dunyosining boshlang'ich maydoni. Operativ Mobius bilan uchrashganingizdan va birinchi yashirin joyingizni topgandan so'ng, shimol tomonga qarab yo'lga boring. Ushbu yo'ldan o'ting va chap tomonda joylashgan ikkinchi uyga boring, u erda to'g'ridan-to'g'ri binoga kirishning oldida yotgan boshqa operativ topasiz. Oq uyga (Cedar Ave. 322) kiring va o'ng tomoningizdagi eshikdan o'ting. Qo'shni xonada chap tomon bo'ylab boshqa xonaga o'ting. Yangi eshikdan o'tib, podvalga olib boradigan qopqoqni toping.

Pastki qavatda siz kichkina boshqaruv xonasini topasiz. Stol ustidagi kompyuterga o'ting va ilikka o'tishda foydalaning: qurol. Keyingi hududda siz borishingiz mumkin bo'lgan bitta joy bor - boshqa kompyuterga. Yangi xonaga kirish uchun undan foydalaning. Sawed-Off (Shitgun) ushbu oxirgi binoning oxirida joylashgan. Unga kirish uchun siz birinchi xonaning narigi tomoniga, liftning chap tomonidagi eshikdan o'tishingiz, tunnel bo'ylab yurishingiz, boshqa eshikdan foydalanishingiz va nihoyat konsolda amplituda va chastotani sozlashingiz kerak. Sovutgich konsol orqali ochiladigan eshik orqasida joylashgan. Qurol-yarog 'burchagida, qirilib ketgan qurol bilan ishlangan. Ushbu qurolni olganingizdan so'ng, siz uning yangilanishi va xususiyatlarini boshpanada tekshirishingiz mumkin.

Lazerli qo'lda ishlaydigan qurol

Lazerli ko'rish qobiliyatiga ega birinchi to'pni turar joy hududida topish mumkin. Uchinchi bobning parchasida o'zingizni topasiz. Bir muncha vaqt ichida siz Mobius a'zosining manzilini kuzatishingiz kerak bo'ladi. U sizni birinchi boshpanaga olib boradi.

Ushbu xavfsiz xonadan chiqib, shimoli-g'arbiy tomonga boring. Ushbu hududda siz xaritaning chetiga yaqinlashgan keng ko'cha topasiz. Avtomatik qismlar do'koniga borguningizcha unga amal qiling. Siz uni uzoqdan ko'rasiz, chunki uning yorqin neon belgilari bor. Ushbu do'konning yonida zanjirli panjara bilan o'ralgan yopiq avtoturargohni toping.

Metall panjaradan sakrab o'ting va jasadni oq yuk mashinasi yonida toping. Qurol topish uchun murdaning yoniga boring. Ayni paytda noyob akrobatik mahoratga ega bo'lgan yirtqich hayvon sizga hujum qilishi mumkin. To'p hali ham erda bo'ladi, shuning uchun siz darhol uni yirtqich hayvonga hujum qilishingiz mumkin. Keyin ushbu qurolni uning xususiyatlarini yaxshilash uchun o'zgartirishga amin bo'lishingizni maslahat beramiz.

Snayper miltig'i

Aslida, siz singan snayper miltig'ini topasiz, shuning uchun uni kelajakda ta'mirlashga tayyor bo'ling. Shunday qilib, 3-bobni boshlaganingizdan va turar-joy maydoniga tashrif buyurganingizdan so'ng, kamerani chapga aylantiring. Ikki qavatli g'ishtdan qurilgan binoni ko'rasiz. Uning o'ng tomonida siz ko'tarilishingiz mumkin bo'lgan narvon bor. Bu erda siz tomga olib keladigan yana bir nechta sariq narvonlarini topasiz. Tomga chiqmaguningizcha toqqa chiqishda davom eting. Keyin chapga burilib, chetiga o'ting. Siz Mobius operativ guruhiga tegishli jasadni ko'rasiz, uning yonida ishlamayotgan mergan miltig'i.

Flamethrower

Yonuvchan olovni olish uchun siz o'n birinchi bobning oxirida duch keladigan xo'jayin bilan shug'ullanishingiz kerak. To'g'ri, bu qurol buziladi va siz o'n uchinchi bobga kelmaguningizcha, undan foydalana olmaysiz.

13-bobda siz olovni yoqish uchun mo'ljallangan tanklarni olish uchun ikkita Harbingerni mag'lub qilishingiz kerak. Ulardan biri boshlang'ich boshpananing yaqinida, ikkinchisi esa kechki ovqatning yonidagi boshpanadan janubda joylashgan. Harbingersni osongina aniqlash mumkin - ular flamethrowers bilan niqoblangan psixosdir.

Ushbu ikki raqibni o'ldirish bilan siz nihoyat ishlaydigan o't o'chiruvchilarni yig'ishingiz mumkin. Keyingi bobga ishonch hosil qiling va Laura bilan kurashish paytida uni ishlatib, men sizni o'zim olib ketaman.

Qanday qurolni yuklab olish kerak

Qanday qilib qurolimni yangilay olaman?

Qurolingizni yangilash uchun sizga ishchi stol kerak bo'ladi. Bundan tashqari, sizga qurol qismlari kerak bo'ladi. Bunday ish joylaridan birini siz Sebastian Castellanosning ofislarida va o'yin dunyosiga tarqalgan boshqa xazinalarda topishingiz mumkin. Qurol qismlariga kelsak, ular ochiq havoda erga va turli xil narsalarga joylashishi mumkin, ba'zan raqiblardan yiqilib tushishi yoki ochilishi yoki yo'q qilinishi mumkin bo'lgan qutilar (idishlar) ichiga yashiringan bo'lishi mumkin.

Evil 2 ichidagi har qanday narsada bo'lgani kabi, qurol qismlari cheklangan. Shuning uchun ularning to'g'ri qo'llanilishi katta ahamiyatga ega. Agar siz yorqin buyumni ko'rsangiz, uni oling. Tez orada yangilanish uchun etarli qismlarni yig'asiz. Bu sodir bo'lganda, pompalanish uchun eng yaxshi narsani aniqlash vaqti keldi. Va bu borada ba'zi maslahatlarimiz bor.

Imkon qadar erta yangilang

Juda uzoq vaqt davomida, erta bosqichlarda, boshidan beri Evilda paydo bo'lgan to'pponchani yaxshilash uchun qimmatbaho qurol qismlarini sarflash mantiqsiz deb o'yladim. Nima uchun ushbu buyumlarni o'yindagi eng zaif qurollarni yangilash uchun sarflash kerak?

Shunday deb o'ylab, men yanglishdim - vaqtni behuda sarflamang va iloji boricha tezroq yangilang.

Har bir qurol yangilanishi bir xil toifadagi barcha qurollarga bog'liq. Asosan, siz doimiy to'pponchani yangilaganingizda portlovchi, jimjit pistolet yoki lazerli ko'rish uchun yangilanish sotib olasiz. Xuddi shu narsa otish qurollari toifasiga tegishlidir - o'ralgan, ikki barrelli, uzun barrelli.

Shunday qilib, qurolingizni iloji boricha ertaroq yangilashga harakat qiling. Ammo qaysi biri? Yaxshi savol!

Eng ko'p ishlatadigan qurollarni yangilang

Evil 2 ichidagi fitna sizga o'zingiz xohlaganingizcha o'yin o'ynashga imkon beradi. Agar siz aqlli bo'lishni istasangiz, bu juda yaxshi. Agar siz "Hurray" deb baqirayotgan yirtqich hayvonlarning oldiga yugurishni yaxshi ko'rsangiz - yaxshi, sizning biznesingiz! Aniqlanishicha, siz yangilashga qaror qilgan qurol sizning o'yin uslubingizga bog'liq.

Agar siz to'pponchadan juda ko'p foydalansangiz, unda uni ishga tushirishga e'tibor qarating. Agar siz qirilib ketgan ov qurolining katta muxlisi bo'lsangiz, unda qurol qismlarini ov quroliga sarflang. Xuddi shu narsa Sentinel krossovkasini otish uchun ham amal qiladi. Ikkinchi holatda, ushbu qurolni yangilash deyarli o'zlarini oqlamasligini tan olish kerak. Boshqacha qilib aytganda, qurol qismlarini ko'rsatkich barmog'ingiz ostidagi qurolga joylashtiring.

Bu yana bir katta ortiqcha. Agar siz qurollarni barcha toifalari bo'yicha tarqatishni boshlasangiz, siz hech qachon ishlatmaydigan vositalarda qimmatbaho resurslarni behuda sarf qilayotganingizni topasiz. Snayper miltig'i juda yaxshi namunadir. Siz buni har o'yinda necha marta ishlatgansiz? Bu juda kuchli, ammo foydalanish cheklangan (ayniqsa, binolar ichida). O'yin uchun eng yaxshi sarmoyalar - to'pponcha va o'q otish.

Kengash. Sevimli qurolingizni tanlang va uni iloji boricha tezroq yangilang. Ayniqsa qurol. To'pponcha va to'pponchalar (ayniqsa, oxirgisi), hamma narsaga qaramay, sukut bo'yicha kuchliroq emas. Shuning uchun o'z vaqtida sotib olingan yangilanishlar omon qolish uchun muhim ahamiyatga ega bo'ladi. Bundan tashqari, qurollar joylashuvi bo'yicha keyingi qo'llanmaning tafsilotlariga kirmasdan, biz yangi qurol olishdan oldin ko'p vaqt ketishini ta'kidlaymiz.

Beri 2 ichidagi yomonlik Agar ochiq dunyo kabi bir narsa paydo bo'lsa, unda siz Ittifoq shahrini o'rganayotganda o'zingiz uchun bu erda qurol izlashga to'g'ri keladi. Ushbu qo'llanmada sizga Evil 2 ichidagi barcha qurollarni qaerdan topish kerakligini ko'rsatamiz.

Evilda qurolni qaerdan topish mumkin 2 ichida

"Guardian" krossovkasi

Ehtimol The Evil 2 ichidagi eng muhim qurol, elektr murvatlari ba'zi yashirin joylarga eshiklarni ochadi. Siz uni deyarli 3-bobning boshida, Turar-joy zonasida topishingiz mumkin, shundan so'ng siz O'Nildan panoh topasiz. U erdan chiqing va bosh chapga. Chorrahada, oppoq Hummer orqasida, qutilarda, askarning jasadi o'ralgan bolt bilan bog'langan va xochning o'zi yonida.

Kesish

Uyning ichida, markaziy turar-joy hududida joylashgan. Agar siz O'Nilning boshpanasining shimoli-sharqiy tomonidagi kichik yo'l bo'ylab boradigan bo'lsangiz, u holda chap tomondagi ikkinchi uyga, yashil eshikli oq rangga e'tibor bering, yaqinda to'da ichida yirtqich hayvonning jasadlari bor. Uyga kiring, podvalga olib boruvchi lyukni toping va Tarmoqqa kirish uchun kompyuterdan foydalaning: Arsenal. Keyingi hududda axlat kartrijlarini olib, keyinroq boring, liftning yonida siz yoqimli bir xonimni uchratasiz, undan keyin o'ng tomonda va tunnel bo'ylab yana bir odam bor. Oxirgi xonada devor konsoliga ega qulflangan eshik mavjud, tovushning amplitudasi va chastotasini sozlang. Ushbu qulflangan eshik ortida sandiq va uning ichida o'ralgan qurol bilan qurol bor.

Lazerli ko'rish tabancasi

U Yashash maydonining g'arbiy qismida, avtoulovlarni ta'mirlash ustaxonasi yonidagi to'xtash joyida joylashgan. Devordan o'tib, tanani tekshiring. U oq mashinaning yonida.

Snayper miltig'i

O'Nil yashiringan joydan chiqib ketishingiz bilan, turar-joy maydonida, ko'cha bo'ylab g'ishtli fasadli binoni ko'rasiz. Ushbu binoning tomida bir nechta o'lik Mobius operatsiyalari mavjud. U erda siz tuzatishingiz kerak bo'lgan singan snayper miltig'ini topasiz. Buning uchun snayper miltig'i va ishchi dastgoh uchun qismlar topishingiz kerak. Yaxshiyamki, bularning barchasini avtoulov do'koni yonidagi omborda topish mumkin, aslida uning qismlari ish stolining o'zida joylashgan. Ammo ehtiyotkorlik bilan ombor yonida yoqimsiz yirtqich hayvon do'stlarni chaqirib, kislota sepadi.

Uzun bochkali miltiq

Ushbu qurolni ishbilarmonlik zonasida, 6-bobda topish mumkin. Sykes yashiringan joydan janubga, jarlik tomon boring va u erda buzilish signalini olish uchun radioingizdan foydalaning. Siz uning jasadida ombor kaliti bo'lgan o'lik operativ Moebiusni topasiz. Shundan so'ng, siz ko'p boshli dumaloqqa duch kelasiz, o'qlarni to'plashni unutmang. Endi pochta bo'limiga boring, bu bobda birinchi yashiringan, yaqinida g'ishtli bino bor va unda qurollangan quti bor. Ombordan chiqqanda salom aytishni unutmang.

Flamethrower

Boss jangidan keyin hikoyada topilgan. Bu shunchaki muammo, xato va 13-bobgacha qoladi. Sizga ikkita tsilindr kerak bo'ladi, buning uchun siz ikkita xo'jayinni mag'lubiyatga uchratishingiz kerak. Ushbu bobda ularning ko'pi bor.

Oddiy o'qotar qurollardan ko'proq narsani ishlatishingiz mumkin. Bundan tashqari, sizning ixtiyoringizda halokatli krossovka bo'ladi.

Warden Crossbow - bu turli xil o'yin uslublariga mos keladigan turli xil murvatlarni (maxsus o'q) yoqadigan noyob qurol. Siz elektr murvatlari bilan tuzoq o'rnatishingiz yoki muzlatish va arfunli murvat bilan jimgina o'tib ketishingiz yoki portlovchi moddalar bilan do'zaxga tushishingiz mumkin. Sen Qaror qabul qil.


Union atrofida yurib, binolarni kashf qilsangiz, siz bir nechta murvatlarni topasiz, ammo agar siz muntazam ravishda shpaldan foydalanmoqchi bo'lsangiz, o'qlarni o'zingizning qalamlaringiz bilan yasashga to'g'ri keladi. Faqat har qanday axlatni yig'ishni unutmang: sug'urta, qora kukun, mixlar, metall quvurlar, kondensatorlar va, albatta, oddiy o'q otish moslamalari.

Yovuzlikning 2-qismida, siz shunchaki xochsiz yurolmaydigan lahzalar paydo bo'ladi va buni kechikmasdan ertaroq olish yaxshiroqdir. Uchinchi bobda katta imkoniyat taqdim etiladi, bir vaqtning o'zida siz singan snayper miltig'ini va boshqa bir nechta qurol turlarini topishingiz mumkin. Dam olish va davolanishingiz mumkin bo'lgan boshpanalarni har doim eslab turing.

"Guardian" krossovkasini qaerdan topish mumkin

Kommunikatorni chiqarib oling va O "Neil (O" Neil) Mobius xodimining joylashgan joyini belgilagan xaritaga qarang. Uzoqqa borishingiz shart emas, lekin dushmanlarga tushmaslik uchun jim va ehtiyot bo'ling. APCga borganingizda, Sentinel Crossbow-ni oling. Kesilganidan keyin siz elektr murvatini sinab ko'rish uchun ajoyib imkoniyatga ega bo'lasiz. Va u erda arfuni ko'tarishni unutmang.


Nega sizga turli xil murvat turlari kerak va ularni nimadan yasash kerak

Sentinel krossovkasi Evil ichida 2-ning asosiy qurollaridan biridir. Bu ko'p dushmanlarni yo'q qilish va tuzoqlarni yaratish uchun kerak. Unga ko'nikib oling, bu siz uchun foydali bo'ladi.

Elektrokopoklar (zarba)... Elektr zaryadsizlanishi bir dushmandan boshqasiga sakrab o'tib, sizni yiqitadi. Shundan so'ng, siz shoshilib, ularni tugatishingiz kerak. Shuni yodda tutingki, kuchliroq raqiblar yiqilmaydi, lekin baribir zarar ko'radi. Qulflangan elektron eshiklarni ochish uchun elektr murvatini sug'urta qutilariga yoki bir vaqtning o'zida bir nechta dushmanni o'ldirish uchun ko'lmaklarga tashlash mumkin. Siz birinchi elektr murvatini krossovkaning o'zi bilan birga topasiz.

Isitgich va o'q otish moslamasidan yasalgan.

Tutun... Ularning asosiy vazifasi dushmanning ko'zidan yashirishga imkon beradigan pardani yaratishdir. Ushbu murvatlar juda ko'p sonli dushmanlardan o'tib ketishingiz kerak bo'lganida juda foydali va yaqin atrofda boshpanalar ko'p emas. Ish stolida yangilangandan so'ng, ular hatto o'ldirishlari mumkin. Shimoliy boshpanada turar-joy maydonida birinchisini topasiz.

Qora kukun va oddiy kukunlardan tayyorlangan.

Portlovchi... Ularning yordami bilan siz juda ko'p shovqin chiqarishingiz va dushmanlarni parchalashingiz mumkinligini taxmin qilish qiyin emas. Ular katta raqiblarga qarshi foydalidir, chunki ular portlashlarning oldini olish uchun qo'llaridan kelganicha harakat qilishadi. Uchadigan tirnoqlardan tashqari, atrof olovni yoqishi mumkin, lekin o'zingizni qovurishdan ehtiyot bo'ling. Siz Union Garajning turar joyida bir nechta joyni topasiz.

Qurol-yarog 'va mixlardan yasalgan.

Harpun... Jim boltlar ayyor hujumlar va oyoq-qo'llarni yirtish uchun juda yaxshi. Yashirincha borish yaxshi bo'lgan paytlarda ularni saqlang. Bir nechta shimoliy to'siqda, shuningdek, xochning o'zi joylashgan joyda joylashgan.

Metall quvurlardan yasalgan.

Muzlash (muzlatish)... Ehtimol, eng kam foydali murvat. Ularning yordami bilan siz dushmanni muzlatib, yo'q qilishingiz yoki qisqa vaqt davomida sekinlashishingiz mumkin. Siz ularni "Torres" boshpanasidagi "Union" o'yin rezervidan topishingiz mumkin.

O't pufagi va kondensatorlardan tayyorlangan.

Boshqa qo'llanmalar

  • Ikki qurol ichidagi barcha yovuzliklar - o't o'chiruvchi, magnum, mis guruch va boshqalarni qaerdan topish mumkin

Agar siz Detective Castellanos-ni Evil 2 ichida oxirigacha olib borishni niyat qilsangiz, unda sizga albatta qurol kerak bo'ladi va uni imkon qadar tezroq olish yaxshiroqdir.

Evil 2 ichidagi eng yaxshi qurollardan biri bu snayper avtomati. Bu o'rta va uzoq masofani ko'zda tutish uchun ideal va nisbatan xavfsiz masofada turib dushmanlarni yo'q qilish uchun juda muhimdir.

Afsuski, ishlaydigan mergan miltig'i faqat o'yin oxiriga yaqinroq ko'rinadi, ammo uni deyarli 3-bobning boshida olishingiz mumkin. Bitta muammo shundaki, u buzilgan. Ammo biz buni qanday tuzatishni bilamiz.

O'yin boshida snayper miltig'ini qaerdan topish mumkin

3-bobning boshida, seyfdan chiqib ketishga tayyor bo'lganingizdan so'ng, Okrug bo'ylab jimgina yurishga harakat qiling. Siz Mehmon markazi va Jeyson Franklin restorani o'rtasida xiyobon qidirmoqdasiz. Xaritani tekshiring.

Yo'qotilgan raqibni topadigan tomga ko'tarilish uchun zinapoyaga chiqing. Unda "singan snayper miltig'i" va uning patronlari mavjud. Jasadni qidirib toping va keyingi qaerga borishingizni aytadigan aloqa operatorini toping. Belgilar xaritada paydo bo'ladi.

Joyga borganingizda, raqiblar bilan uchrashishga tayyorlaning. Raqiblardan biri "Sentinel" bo'ladi, siz uni mag'lub qila olmaysiz, shuning uchun tezda "ombor" ga yugurishingiz kerak.

Omborxonada siz snayper miltiqining qismlarini yasashga imkon beradigan ish joyini topasiz. Ta'mirlashdan keyin siz to'liq ishlaydigan mergan miltig'ini olasiz.

The Evil 2 ichidagi ushbu qo'llanmada biz sizga o'yin uchun ba'zi muhim maslahatlar bilan o'rtoqlashamiz, xususan, raqiblar bilan qanday kurashish, ulardan yashirish va ulardan qidirish, siz bilan olish uchun eng yaxshi qurol nima va dushmanlardan qanday qilib muvaffaqiyatli yashirinish bo'yicha maslahatlar.

Shunday qilib, avval siz bitta oddiy haqiqatni tushunishingiz kerak: Evil 2 ichidagi hamma narsa sizning qoningizni xohlaydi. O'yinda NPClar ham bor, ular bilan suhbatlashish va foydali ma'lumotlarni topish yoki qidiruvni amalga oshirish mumkin, ammo tinch Ittifoqdagi shaharchadagi ko'pchilik sizni o'ldirishni xohlaydi. Shuning uchun, siz ko'p narsalarni otishingiz va yashirishingiz kerak bo'ladi.

2 qo'llanmadagi yovuzlik: yashirin

Siz o'zingizning mavjudligingizni o'yin dunyosini to'ldiradigan ko'plab raqiblardan yashirishga harakat qilib, "Evil ichida 2" da juda ko'p vaqt sarflaysiz. Ko'pincha, siz osonlikcha keyingi ko'chani yoki yo'lni bosib o'tolmaysiz, chunki raqiblar deyarli hamma tomonga tarqab ketadilar. Bundan tashqari, sizning dushmanlaringiz, ularning nosog'lom ko'rinishiga qaramay, eshitish va ko'rish qobiliyatiga ega.

Biroq, o'yin davomida sizni beparvo bo'lishga yordam beradigan chiroyli yashiringan joylarni, masalan to'xtab turadigan mashinalar, uyalar axlati, qutilar yoki hatto butalar topishingiz mumkin. Bundan tashqari, raqiblaringiz sizni ko'rish yoki eshitishini oldindan belgilashingiz shart emas. Evil 2 ichida interfeysda ekranning yuqori qismida ko'z ko'rinishida raqiblarning xabardorligi to'g'risida sizni xabardor qiladigan qulay ko'rsatkich mavjud.

Bundan tashqari, "Evil ichida 2" ham sizga yanada puxta bo'lishga yordam beradigan bir nechta ko'nikmalarga ega. Masalan, mahorat daraxtida siz egilgan holatda tezroq harakat qilishga yordam beradigan mahorat topishingiz mumkin. Ha, bu pozitsiyada harakatlanishning boshlang'ich tezligi bardoshli, ammo ba'zida siz "Evil 2" ichidagi birinchi va ikkinchi qismning bosh qahramoni Sebastyan biroz tezroq harakatlanishini xohlaysiz.

Raqiblarning e'tiborini chalg'itadigan narsalar haqida ham aytib o'tmoqchiman. Oldingi qismdan farqli o'laroq, chalg'ituvchi narsalar, masalan, idishlar, endi kerak bo'lganda ishlaydi va ularga ishonish mumkin. Ob'ektni tashlamoqchi bo'lganingizdan so'ng, ekranda ob'ekt qo'nadigan va hattoki uning qaysi maydonchada qo'nishi eshitiladigan zona paydo bo'ladi. Juda qulay va amaliy.

2 qo'llanmadagi yovuzlik: Eng yaxshi qurollar

Siz Evil ichida 2-da tonna qurol topishingiz mumkin, bu ayniqsa hayratlanarli, chunki bu omon qolish o'yinidir. Eng boshida sizda faqat to'pponcha bo'ladi. Agar bu birinchi qurol bo'lsa, demak u eng kuchsizdir deb o'ylamang. Yo'q, to'pponcha - bu to'pponcha va u o'z vazifasini yuz foiz bajaradi: dushmanning boshiga ikki-uch marta o'q uziladi va u allaqachon tayyor. Ammo qurolning qolgan qismi haqida nima deyish mumkin?

Xo'sh, o'yindagi barcha qurollarning maqsadi bor: bitta to'p bu erda, ikkinchisi bu erda ishlaydi. Shunga qaramay, men ko'pgina holatlarda sizga yordam beradigan ikkita nusxani maslahat bermoqchiman. Sizga o'q otish va mergan miltig'idan foydalanishingizni maslahat beramiz. Nega aynan ular? Gap shundaki, raqiblar sizdan zerikarli bir parchani yechib olish uchun doimo sizga iloji boricha yaqinroq sirg'anishga harakat qilishadi. Bu erda ov quroli qutqarish uchun keladi, bu juda yaqin masofada ideal. Agar siz o'zingizning kuch-qudratingizni yanada oshirsangiz, ov quroli butun olomonni yo'q qiladigan qurolga aylanadi.

Ok, nima uchun mergan miltiq? Birinchi qism bilan taqqoslaganda, Evil ichidagi yovuzlik ko'proq ochiq joylarga ega, ular orqali siz ko'proq yoki kamroq erkin harakat qilishingiz mumkin. Bu bo'shliqlarda dushmanlar tarqalib ketadi, ularni mergan miltig'i bilan osongina o'ldirish mumkin. Butalarda yoki mashina orqasida biron bir joyga o'rnating va yovuz hayvonlarning boshlarini oting.

Yaqindan jang qilish uchun - to'pponcha va uzoq masofaga - mergan miltig'i. Otish quroli uchun biz Firepower va Reload tezligini yaxshilashni tavsiya etamiz va miltiq hatto yaxshilanmasligi mumkin, chunki u allaqachon yaxshi xususiyatlarga ega. Biroq, siz Combat daraxtida "Qattiq qo'l" mahoratini oshirishingiz mumkin, bu ko'lamni silkitishni kamaytirishga yordam beradi. Shunga ko'ra, mergan miltig'ini nishonga olish ancha osonlashadi (ayniqsa, boshqaruv nazoratchilari uchun).

Xo'sh, ehtimol siz hali ham raqiblarning zaif tomonlarini urishga harakat qilishingizni maslahat berishingiz mumkin. Shunga ko'ra, ko'proq yoki kamroq antropomorfik dushmanlar uchun bu bosh (yoki uning bir qismi), boshqalari uchun - qizil rang bilan belgilangan joylar. Ularni otib, siz maksimal darajada zarar etkazishingiz mumkin.

2 qo'llanmadagi yovuzlik: Melee

Agar biz melodiy tizimni birinchi qismi bilan taqqoslasak, unda Evil ərzində 2 g'oyasi kontseptsiyani yaxshilay oldi va bir necha bor. Yaqin jang endi behuda vaqtni behuda sarflash emas, balki o'zingizni himoya qilish uchun mutlaqo etarli alternativa. Mitti odamni tezda o'ldirish hali ham qiyin, ammo Sebastyanning harakatchanligini hisobga olib, bu juda mumkin bo'lgan vazifadir.

Evil 2 ichidagi bizda haqiqiy pichoq bor, bu asosiy ohang quroli va siz melodiy hujum tugmasini bosganingizda paydo bo'ladi. Boshqa noqulay mushtlash yo'q! Agar siz patron tugagan bo'lsa va bitta bezovta qiluvchi yirtqich hayvon dumiga o'tirsa, unda pichoq bilan kurashish juda mumkin.

Bundan tashqari, Evil ichida 2-da, shuningdek, juda katta kavsharlanish shikastiga ega va aksariyat raqiblar bilan bitta zarba bilan kurashishga qodir boltalarni ham topishingiz mumkin. Agar siz boltani topsangiz va uni olib qo'ysangiz, bu sizning pichog'ingizning o'rnini egallaydi, shuning uchun ehtiyot bo'ling, aks holda siz bunday qimmatbaho narsalarni kuchsiz raqibga sarflaysiz. Balta ikkala yirtqichning qo'lida yoki yolg'on gapirishda yoki kimgadir yopishib qolishida bo'lishi mumkin.

2 qo'llanmadagi yomonlik: eng yaxshi mahorat

Ammo Evil 2 ichidagi ko'nikmalar allaqachon murakkabroq, chunki ularning deyarli barchasi o'z afzalliklariga ega. Biz sizga birinchi navbatda Fight va Stealth filiallaridan mahoratlarni oshirishga harakat qilishingizni tavsiya qilishimiz mumkin. Nega aynan ular? Gap shundaki, siz boshqa filiallarning boshlang'ich ko'nikmalariga ega bo'lgan holda normal hayot kechira olasiz.

Combat va Stealth-dan bir xil qobiliyatlarni to'plash sizning hayotingizni va umuman o'yin dunyosidagi harakatlaringizni osonlashtirishi mumkin. Masalan, Stealth filialida Ninja deb nomlangan mahorat mavjud bo'lib, u Sebastyanga yashirin holatda tezroq harakatlanishiga imkon beradi. Bunga qo'shimcha ravishda, sizda stakan inventarizatsiyasida shisha yotgan bo'lsa, sizga dushmanning jasoratli tutilishidan chiqib ketishga imkon beradigan, shuningdek, xarakterning umumiy beg'uborligini oshirishga imkon beradigan Stealth mahorati ham mavjud. Umuman aytganda, o'g'irlik juda foydali tarmoq.

Combat filiali sizning qurolingizni boshqarishni osonlashtiradi: miqyosi tebranishini kamaytirish, orqaga qaytarishni kamaytirish, kavsharni shikastlanishini oshirish va hk. Birinchi qismdan farqli o'laroq, bu barcha ko'nikmalarni pompalamoq mantiqiy va siz darhol yaxshilanishni his qilasiz.

Biroq, biz "Yovuzlik ichidagi" barcha boshqa filiallar vaqtni behuda sarflashni taklif qilmaymiz. Bizga Stealth va Combat filiallari eng ko'p yoqdi va ular o'yinda yuzaga kelgan ko'plab vaziyatlarda katta rol o'ynadilar. Barcha filiallarni pompalash mantiqiy, chunki ular siz uchun noyob o'tish uslubini yaratadi.

Yozuvni topdingizmi? Matnni tanlang va Ctrl + Enter ni bosing