Bëni testin e serverit të botës. Shkarkoni serverin e testimit Bota e tankeve

Përditësimi 1.3 për World of Tanks po vjen së shpejti. Farë i pret lojtarët në patch të ri dhe kur data e lëshimit të tij do të tregojmë tani.

Azhurnimi WOT 1.3

Së pari, do të shtohen kartat e reja, do të shfaqen dekalet me të cilat mund të ndryshoni pamjen e teknikës. Misionet personale luftarake tani do të shikohen shpejt dhe me lehtësi. Tanke të reja do të shtohen në lojë. Firefly e vjetër legjendare do të kthehet në pemën Sovjetike. Ricikloni kartat dhe shtoni një të re. Ka shumë ndryshime. Tani detajet e asaj që na pret në patch 1.3 për World of Tanks.

Hartat në WOT 1.3

Shtimi i hartave të reja në World of Tanks do të jetë një proces i vazhdueshëm dhe i vazhdueshëm. Kështu që versioni 1.3 do të ju lutemi me vendet e lojrave të freskëta. Shtëpi Oryol është shtuar në lojë - kjo është një hartë me ndërtesa industriale, hekurudha në periferi të qytetit. Përkundër sfondit të tymrave të mëdha të tymit që bllokojnë rrezet e diellit, betejat do të zhvillohen në këtë hartë në World of Tanks 1.3.

Përveç hartës së parmakut Oryol, në pikat 1.3, harta të tilla si Himmelsdorf, Mannerheim Line, Bay of Fisherman's dhe Zona Industriale do të ndryshohen. Këtu janë ndryshimet në versionin 1.3 të World of Tanks që këto harta janë duke pritur për:

  • Gjiri i peshkimit do të marrë strehimore shtesë duke përdorur të cilat ju mund të sulmoni në mënyrë efektive nga pjesa e qytetit të hartës. Një pjesë e pemëve të hequr nga qendra e vendndodhjes së lojës. Pozicioni për mbivendosjen e lumbagos.
  • Himmelsdorf do të marrë një pjesë të re qendrore të ridizajnuar dhe kënde të përshtatshme për pushkatim. Kur ngjiteni në një mal do të ketë një argjinaturë për të cilën mund të vendosni automjetin tuaj luftarak, në mënyrë që të strehoni armikun nga zjarri para-zbrazës. Argjinaturave u shtuan edhe në pjesën veriperëndimore të Himmelsdorf afër depos së shkatërruar. (në fillim të parë mund ta shihni në forumin tonë)
  • Zona industriale është ndoshta harta më e ndryshueshme në azhurnimin 1.3. Në hartë do të shfaqen ndërtesa në vendet e kalimit të tankeve. Kodrat do të bëhen më të ulëta. Pengesat janë zhvendosur në fushat kryesore të betejës, si gurë gërmadhash dhe mbeturinash ndërtimi. Në territorin e minierës së qymyrit zhvendoseshin malet e xehes. Lumi në verilindje të hartës nuk do të ketë më një vrimë, por do të shfaqet një shtëpi. Dhe e gjithë pjesa lindore e hartës është ridizajnuar plotësisht për t'i dhënë këtij territori ekuilibrin gjatë betejës nga të dy palët.
  • Mannerheim Line patch 1.3 do të ketë vende të freskëta për prita dhe mbrojtje në pjesët veriore dhe lindore të hartës. Kështu që, pas azhurnimit, pemët e reja, fortifikimet mbrojtëse do të shfaqen në hartë. Gjithashtu në Mannerheim Line, lumbaga që lojtarët duan, do të zhduket - do të duhet të shikoni për të reja. Shumë pengesa që pengojnë kalimin janë ribënë ose janë hequr plotësisht.

Në përgjithësi, ndryshimet në vendndodhjet e lojës mund të quhen të ekuilibruara. Proceset e përpunimit kanë për qëllim një betejë cilësore dhe interesante për secilën prej kartave të ekzaminuara. Gjithashtu, në disa vende të tjera të lojrave, gabimet e gjetura më parë ishin të rregulluara.

LBZ në WOT 1.3

Numri i LBZ-ve të reja në patch 1.3 do të jetë mbresëlënës. Klasifikimi i LBZ ka ndryshuar. Të gjitha misionet e vjetra luftarake të ridizajnuara. Menyja për shikimin e misioneve personale luftarake do të jetë me të vërtetë e re. Në një kohë do të jetë e mundur të shihni situatën e përgjithshme mbi përparimin e LBZ në llogarinë tuaj.

Tani, për zbatimin e LBZ në 1.3 wot, do të lëshohen tanke çmimesh. Ata u bënë T-55A dhe Objekti 260, të cilët morën përmirësime shtesë. Për përfundimin e misioneve luftarake përgatitën çmime të reja. Për të parë LBZ në azhurnimin 1.3, vizitoni menunë e re në ndërfaqen e lojës.

Ndryshimet në LBZ përfshijnë një ndërfaqe të re për kërkesat me përshkrime dhe këshilla për zbatimin e tyre. Detyrat e togës do të bëhen personale. Shtuar treguesin grafik të përparimit për secilin mision luftarak.

Operacionet LBZ të Frontit të Dytë, të cilat i përshkruajmë në ndryshimet e Azhurnimit 1.2 dhe Operation Excalibur, u përpunuan gjithashtu.

Përditësimi i Testit të Përgjithshëm 1.3

Nga 15 deri në 30 përqind e gjithë masës së lojtarëve të World of Tanks marrin pjesë në testimin e azhurnimeve të ardhshme. Changesfarë ndryshimesh presin ndeshjen në patch tjetër? Një përmbledhje e testit të përgjithshëm do t'ju tregojë detaje në lidhje me të gjitha risitë e ardhshme dhe ndryshimet që janë duke u mbështetur tashmë për të provuar serverat.

Shkarkoni Bota e Tankeve 1.3 Test i Përgjithshëm

Për të marrë pjesë në testin e përgjithshëm të azhurnimit 1.3, shkarkoni një instalues \u200b\u200bspecial (4 mb)

Testi i dytë i përgjithshëm i Azhurnimit 1.3 do të shoqërohet me shtimin e tankeve të kontrolluara nga inteligjenca artificiale për të provuar mundësinë e shtimit të mënyrave të reja të lojës në World of Tanks. Deri më tani, qëllimi i shtimit të tankeve të AI është zvogëlimi i kohës së pritjes para betejës.

Tanke në azhurnim 1.3

Puna kryesore në World of Tanks është realizuar sot në fushën e zgjerimit të funksionalitetit për ndryshimin e pamjes së tankeve. Përditësimi 1.3 jep një fillim për fillimin e një mënyre të madhe dhe komplekse për t'i dhënë individualitet teknikës në lojë.

Kthimi i T-50-2 në World of Tanks

Ndjesia e azhurnimit 1.3 do të jetë kthimi në lojën e tankit legjendar Sovjetik T-50-2. Në një kohë, kur T-50-2 u hoq nga World of Tanks, kjo doli të ishte një valë e madhe e vlerësimeve negative për krijuesit e lojës. Por atëherë zhvilluesit nuk e vunë vesh mendimin e komunitetit të lojrave dhe prapë hoqën rezervuarin. Dhe tani, pas disa vitesh, rezervuari kthehet. Deri më tani, vetëm për një super provë.

Ne jemi duke pritur për "flakën e zjarrit" bazuar në patch 1.4 ose 1.5. Mundësia që tanki të shtohet në nivelin 5 është i papërfillshëm. Ka shumë të ngjarë që ai do të marrë statusin e një rezervuari të nivelit 10 ose 7 në një majë. Zhvilluesit planifikojnë të ruajnë karakteristikat e T-50-2, të cilën ai e kishte më parë.

Dekalimet në Bota e Tankeve

Versioni i ri patch 1.3 do të shtojë në lojë dekale të mëdha për të gjithë pajisjet e niveleve 10 dhe rezervuarët premium të nivelit 8. Për të zgjedhur një dekal, duhet të futni pamjen e rezervuarit të Decal në menunë dhe të shkoni në skedën e fundit më poshtë. Atje, një zgjedhje prej 40 do të shtohet. decale të ndryshme, secila prej të cilave mund të rregullohet për t'iu përshtatur vendndodhjes së zgjedhur. Mund të shtohen deri në katër dekale të ndryshme në një rezervuar.

Për të marrë pjesë në testimin e inovacioneve në lojën tuaj të preferuar, duhet të shkarkoni serverin e provave të Bota e Tanks 0.9.18 dhe 0.9.19. Kontrollon të gjitha azhurnimet që janë planifikuar të shtohen në lojë, dhe ju mund të merrni një pjesë të drejtpërdrejtë në këtë.

Anydo risi, përpara se të futeni në klientin kryesor, veproni në serverin e provës për ca kohë. Atje, një numër i vogël i testuesve kontrollojnë performancën e tyre dhe kërkojnë të meta. Ështja është vullnetare dhe e papaguar, por gjithashtu ka avantazhet e saj. Ju do të jeni i pari që dini se shumica e lojtarëve do të shohin vetëm në të ardhmen. Në të njëjtën kohë, ju do ta mësoni këtë jo me fjalë, por në praktikë. Dhe kur kjo përmbajtje të shfaqet në serverin kryesor, ju tashmë do të jeni të vetëdijshëm për të gjitha tiparet e tij dhe do të merrni një avantazh.

Kur luani në serverin e testit WoT nga faqja zyrtare, mund të provoni çdo teknikë nga loja në të cilën nuk keni qasje. Kjo do t'ju ndihmojë të kuptoni nëse rezervuari i dëshiruar është i përshtatshëm për ju ose nëse ia vlen të kurseni për diçka tjetër.

Ose mbase thjesht dëshironi të ndihmoni Wargaming të përmirësojë mendjen e saj. Në çdo rast, do të krijohet një llogari e re për ju, do të kreditohen një shumë e caktuar parash dhe pikësh. Dhe atëherë gjithçka është e njëjtë - merrni pjesë në beteja, merrni tanke të reja dhe azhurnoni ato. Nuk do të ketë asnjë lidhje me llogarinë kryesore. Po, mund të luani këtu vetëm në momente të caktuara. Prandaj, mos e humbni mundësinë dhe mësoni në praktikë se si do të duket Bota e Tankeve në të ardhmen e afërt.

Rishikimi i videos së lojës në një server provë për WoT

Fotografitë nga loja në serverin e testit WoT


Kërkesat e sistemit

OS: Windows 10/7/8 / XP / Vista
  Procesori: Intel ose AMD
  RAM: 1 Gb
  HDD: 19 Gb
  Kartë video: NVIDIA GeForce 6800 ose AMD HD 2400 XT (256 MB)
  Zhanër: MMO
  Data e lëshimit: 2016
  Botuesi: Wargaming
  Platforma: PC
  Lloji i publikimit: serveri i provës
  Gjuha e ndërfaqes: Rusisht (RUS) / Anglisht (ENG)
  Ilaçi: nuk kërkohet
  Vëllimi: 4 Mb

SHENIM I RPORTNDSISHM:  Ekonomia e lojës së Testit të Përbashkët do t'i nënshtrohet testeve teknike. Gjatë këtyre kohërave, lojtarët mund të pësojnë probleme me kreditimin e XP-ve, Kredive dhe Obligacioneve. Ju kërkojmë falje për çdo bezdi.

Titrat në gjuhët tona të mbështetura janë gjithashtu të disponueshme duke klikuar në ikonën në këndin e poshtëm të djathtë.

World of Tanks filloi këtë pranverë me azhurnimin më të rëndësishëm në historinë e lojës. Sot, ne fillojmë Testin e Parë të Përbashkët të Azhurnimit 1.0.1, i cili bazohet në përmirësimet vizuale të kohëve të fundit me një mori të përmbajtjes së re, përfshirë kthimin e shumëpritur të Provincës. Lexoni për një përmbledhje të detajuar!

  Tanke italiane

Italia nuk është vetëm një komb tjetër. Të pajisur me autoreloaders, tanket e nivelit më të lartë italianë shtojnë një kthesë origjinale në gameplay tradicionale. Autoreloader është i vështirë për t'u zotëruar, por paguan pasi të mësoni se si ta përdorni atë në mënyrë efektive.

Njëmbëdhjetë automjete të lehta dhe të mesme që vijnë në Azhurnimin 1.0.1 bien në tre kategori kryesore:

  • Shtresa të ulëta. Periudha "e arratisur" në ndërtesën e tankeve italiane, një kohë për të kopjuar dizajne të suksesshme nga stilistë të huaj dhe eksperimente të ndrojshme brenda. Një tank tipik italian i nivelit të ulët është një makinë hollësisht e blinduar me armë në një sërë kalibrash.
  • Shtresat e mesme. Periudha e "ndjekjes". Përvoja luftarake çoi në rishikimin e qasjes ndaj inxhinierisë së blinduar dhe përpjekjeve për të kapur superfuqitë kryesore të tankeve. Armatura u bë më e trashë dhe armët rriten në madhësi dhe forcë zjarri.

FAKTI I FUNDIT: Inxhinierët italianë u përpoqën të hartonin tanke të rënda, por përfunduan me mediume, krahasuar me kombet e tjera.

  • Nivelet më të larta. Periudha "pas luftës". Të ndikuar shumë nga shkolla "perëndimore", tanket e vonë italiane shfaqën lëvizshmëri të lartë, armë të shkëlqyera me kënde depresioni superiore dhe armë autoreloading të çiftëzuara me forca të blinduara jo-ekzistuese.
  • Niveli i
  • Niveli ii
  • Niveli iii
  • Niveli iv
  • Niveli v
  • Niveli vi
  • Niveli vii
  • Tier viii
  • Shkalla ix
  • Niveli x

Fiat 3000

M14 / 41

L6 / 40

M15 / 42

P26 / 40

Fq 43

P.43 bis

P. 43 ter

P.44 Pantera

Prototipo Standard B

Progetto M40 mod 65

Si funksionon autoreloader

Në modalitetin automatik, autoreloader mund të qëllojë një guaskë çdo dy sekonda. Mund të kaloni te mekaniku klasik i ngarkimit, megjithatë, nëse kërkojnë kushte luftarake.

Në krahasim me autoloaders, koha e ngarkimit në autoreloader ndryshon për secilën nga tre predha. Në rast se me Progetto M35 mod 46, janë 12 sekonda për predhën e parë, 9 për të dytën dhe 8 sekonda për të tretin, dhe do të merrni përmasa të ngjashme për mediumet e tjera të nivelit të lartë. Këto statistika mund të përmirësohen me trainimin e ekuipazhit, një goditës armësh ose ventilim të përmirësuar.

  Rilindja e krahinës

Italia përparon në të gjitha frontet! Këtë herë, është një rikthim i mrekullueshëm i një prej hartave tona më të diskutuara - Provinca. Të gjithë kishin një mendim të fortë për këtë vendndodhje kompakte që përqafoi një luftë taktike shumë dinamike. Në dispozicion vetëm për nivelet I-III, harta kishte për qëllim të bëhej një tokë optimale pushimi për lojtarët e rinj. Në vend të kësaj, ajo u shndërrua në një magnet për çisterna shumë të aftë që kërkonin pre e lehtë.

Ne përfundimisht e morëm hartën nga rotacioni, por tani, pas një procesi të gjatë rishikimi, Provinca është e gatshme të rihyjë përsëri në grindje.



Provinca është rritur nga madhësia kompakte prej 600x600 metra në 850x850 metra, dhe falë këtij ndryshimi, harta tani mirëpret automjetet në të gjithë rrugës deri në nivelin e X. Dizajni i rishikuar promovon angazhime më të shpejta. Okupimi i shpatit tuaj nuk do të thotë më fitore: do të duhet të sulmoni edhe një tjetër. Nëse nuk shtypni përpara, armiku do - dhe gjërat me siguri do të keqësohen. Drejtimi i një sulmi të suksesshëm do të jetë mjaft sfidë, por nëse arrini të arrini pozicionet kryesore, do të jeni në gjendje të shkelni mbrojtjen e kundërshtarëve tuaj në fuqi.

Ne u përpoqëm të mbanim karakterin e mjedisit si një vend i gjetjeve të vazhdueshme dhe të shtëna me rreze të gjatë. Së bashku me këtë, Provinca ka fituar në dinamikë dhe shumëllojshmërinë e lëvizjeve të mundshme dhe mashtrimeve taktike.

Synimi ynë ishte të rregullojmë të metat në dizajnin e Provincës, duke theksuar gjithashtu pikat e forta të tij. Ju lutemi mbajini reagimet që vijnë pasi do të na ndihmojnë ta rregullojmë më tej, kështu që bashkohuni me grindjet dhe ndani mendimet tuaja!

Shell premium dhe harxhues tani vetëm për kredi

Predhat Premium dhe harxhimet kanë qenë një nga temat më të nxehta në rendin e ditës, dhe gjatë Testit të Përbashkët të ardhshëm, ne do të bëjmë hapin e parë drejt bërjes së një rishikimi kryesor për të gjithë mekanikun.

Për Azhurnimin 1.0.1, ne po planifikojmë të çaktivizojmë blerjen e predhave Premium dhe harxhuese me Gold. Dhe ky është vetëm hapi i parë pasi do të duhet pak kohë për të kompletuar numrin e predhave të blera me Arin. Kjo kur gjendja e "ekonomisë së guaskës" qetësohet dhe ne mund të shkojmë përpara me ribalancim.

Në drejtim të ribalancimit, ne do të vendosim disa modele përmes ritmeve në testet e ardhshme. "Përshtatja" më e mirë do të vendoset nga komuniteti dhe ekipi dev, prandaj rrini të ndigjuar për më shumë lajme.

  Kthimi i frontit

Në mesin e shumë karakteristikave të tjera, serveri Sandbox priti mënyrën 30-vs-30 Frontline vitin e kaluar. Së shpejti do të kthehet, këtë herë në serverat e prodhimit, duke ju ftuar të bashkoheni në luftën e sulmit / mbrojtjes për dominim në një hartë të madhe HD.

Modaliteti do të jetë i disponueshëm në baza të përkohshme dhe do të shfaqet herë pas here në lojë.

Bazat e lojërave

  • Automjetet: Automjete të nivelit VIII.
  • Ekipet: 30 lojtarë nga secila palë me një mundësi për t'u bashkuar në Platoni nga pesë.
  • Rolet: Një ekip luan në mbrojtje; sulmet e tjera.
  • Objektivat: Sulmuesit duhet të shpërthejnë frontet mbrojtëse dhe të shkatërrojnë të paktën tre nga pesë kutitë e shtyllave (shpjegohet më në detaje më poshtë). Mbrojtësit duhet të mbajnë të fortë dhe të mbajnë të paktën tre nga pesë kutitë e paprekur.

Ne rishikuar modalitetin bazuar në sugjerimet tuaja nga testimi i parë i Frontline duke ripërpunuar fushën e betejës në HD dhe duke përsëritur në aspektet kryesore të lojërave, nga lista e automjeteve deri në ekonomi.

Automjetet e nivelit VIII: Pas shqetësimeve tuaja vokale për ekonominë e nivelit X dhe kufizimet e tij, ne bëmë që Frontline të jetë i disponueshëm vetëm për automjetet e nivelit të VIII.

Harxhime të reja:

  • Ekrani i tymit: Një re tymi fsheh rezervuarët
  • Rritja e moralit: Ekuipazhi i një tanku dhe ekuipazhet e afërt marrin një shpërblim për kualifikimet e tyre kryesore
  • Ekuipazhi i inxhinierisë: Ul kohën e kapjes së bazës, rrit efektin e rrëzimit të kapjes së bazës dhe është në gjendje të ndalojë kapjen e bazës nëse vendoset brenda kufijve të bazës që është duke u kapur

Koha jashtë orarit: Koha e betejës ndërhyn shpesh në momentin më intensiv të një beteje. Për të përjashtuar faktorin e kohës si element vendimtar, ne "po prezantojmë veçorinë e Mbikëqyrjes. Nëse skaduesi i betejës skadon ndërsa ekipi sulmues po kap një sektor armik, beteja do të vazhdojë derisa sektori të kapet ose mbrojtësit të mbrojnë territorin e tyre.

Përmirësimet e Nivelit të Dizajnit: Terreni, objektet dhe pozicionet e tyre në hartë janë rishikuar në mënyrë të konsiderueshme për të promovuar gameplay të ndryshme.

Mekaniku i kapjes së sektorit: Tani, më pak sektorët e nivelit të parë që keni marrë, aq më e vështirë do të jetë kapja e sektorëve të nivelit të dytë.

Lista e ndryshimeve është e gjatë dhe thelbësore, dhe ka një shans të lartë që versioni përfundimtar i Frontline do të ndryshojë nga ai që po testohet tani. Për të na ndihmuar të gjejmë një ekuilibër të përsosur të lojës për këtë mënyrë, mos ngurroni të lansoni klientin e zakonshëm të testit, ta gjeni atë në listën e mënyrave të lojës në dispozicion dhe hidheni në betejë!

Në lojën tonë Worls of Tanks 1.2 ekziston një server testimi. A ja vlen të shkarkoni serverin e provës WOT dhe çfarë është interesante atje që nuk është në serverët e lojës kryesore? Le të shqyrtojmë më në detaje.

Serveri i World of Tanks 1.2 për testimin e azhurnimeve

Serveri i testit i World of Tanks 1.2 nuk është i hapur gjatë gjithë kohës, ndryshe nga serverat e lojës kryesore. Në thelb, ky server shërbeu për të siguruar që lojtarët testuan azhurnimet e ardhshme dhe ngadalë u mësuan me përmirësimet që do të lëshohen në serverat kryesorë. Para çdo ndryshimi në lojë, qoftë futja e kartave të reja, ose transferimi i kartave në modalitetin HD ose edhe prezantimi i një dege të re të teknologjisë, hapet serveri i provës.

Kjo do të thotë, pasi të kemi mësuar se çfarë kanë përgatitur zhvilluesit për lojtarët me interes, ne nuk mund të verifikojmë vetëm verbalisht, por në të vërtetë ta verifikojmë këtë. Klienti i lojës nuk është i ndryshëm dhe vetë gameplay nuk është ndryshuar.

Si të instaloni Test Server World of Tank 1.2?

Për të instaluar serverin e provës WOT 1.2, duhet të shkarkoni një klient të veçantë të lojës, sepse nuk ka serverë provë në klientin kryesor. Ndërsa një klient i rregullt azhurnohet herë pas here, e njëjta gjë ndodh në klientin e testit.

Tofarë duhet të bëni në serverin e provës World of Tanks 1.2?

Gjithashtu, nëse jeni të lodhur gjatë gjithë kohës për të "shkrirë" statistikat tuaja, të cilat i keni ngritur për një kohë të gjatë, ka raste në lojë kur, mirë, fitoret nuk shkojnë askund, mund të transferoheni në serverin e provës dhe të luani me qetësi. Kjo do të thotë, na janë siguruar një sasi e madhe burimesh në formën e "arit", përvojës falas dhe argjendit, e cila na lejon të blejmë çdo rezervuar pa humbur kohën duke e pompuar atë. Ne zgjedhim çdo degë tankesh, dhe brenda disa minutave tashmë mund të blejmë një duzinë në hangar.

Ju gjithashtu mund të blini tanke premium, për shembull, nëse kemi një zgjedhje midis dy tankeve, dhe ne nuk dimë se çfarë duhet të marrim, atëherë mund të shkoni te serveri i provës World of Tank dhe të zhvilloni disa beteja për secilën automjet midis të cilit ekziston një zgjedhje . Në të njëjtën mënyrë, ju mund të pomponi një degë tankesh për të kuptuar nëse kemi nevojë për një teknikë të caktuar dhe nëse ia vlen të harxhoni kohë dhe para për pompimin e një dege.

Shkarkoni serverin e testit Bota e Tanks 1.2

Si rezultat, nëse duhet të provoni mekanikën e lojës në çdo rezervuar që nuk keni në hangar, ose shpejt të kontrolloni për ndryshime të reja që janë duke pritur për ne në arna përpara se të azhurnoni lojën, thjesht duhet të shkarkoni serverin e provës World of Tanks 1.2. Gjithashtu në serverin e provës, thjesht mund të luani me ekuipazhin, të cilët kanë rritur maksimumin ose gjuajeni thjesht me "plumba ari", në mënyrë që të mos humbni përqindjen e fitoreve në llogarinë tuaj dhe statistikat e lojës për të marrë kënaqësinë maksimale.

Kur është koha për të kryer një provë publike, një njoftim i duhur do të publikohet në faqen e internetit të World of Tanks. Pas pak, zhvilluesit do të lëshojnë një version provë të klientit. Kjo mund të shkarkohet duke ndjekur. Sigurohuni që të ndiqni të gjitha udhëzimet me kujdes, në mënyrë që të mos shkaktoni aksidentalisht probleme në llogarinë tuaj kryesore të lojës.

Llogaria juaj e klientit të testit zakonisht do të jetë një kopje e llogarisë suaj të lojës, do të thotë se të gjitha automjetet e blera dhe hulumtimi që keni përfunduar do të jenë të njëjta. Sidoqoftë, ju lutem vini re:

  • Llogaria e provës është plotësisht e ndarë nga llogaria juaj normale. Arritjet dhe hulumtimet që i kryen tek klienti i testit nuk do të transferohen në llogarinë tuaj të lojës.
  • Transaksionet financiare nuk janë të mundshme në serverin e provës dhe pagesa nuk do të pranohet.
  • Në varësi të nevojave të testit, llogaria juaj e testit mund të kreditohet me ar, kredi dhe / ose përvojë.

Serveri i provës i nënshtrohet të njëjtave EULA dhe rregullave të përgjithshme si Serveri i lojës World of Tanks. Kjo do të thotë që ju ende duhet të luani mirë ose do të përballeni me pasojat e zakonshme në të njëjtën mënyrë siç do të bëni në serverin zyrtar të lojës.

Të gjitha llogaritë e provës do të marrin një kredi një herë:

  • 100,000,000
  • 100,000,000
  • 20,000

Shkalla me të cilën fitoni kredi dhe përvojë nuk do të rritet për provën nëse nuk përcaktohet ndryshe në njoftimin përkatës.

reagim

Pasi të keni hyrë në klientin e testit, jeni të lirë të luani sa më shumë ose aq pak sa dëshironi. Ju inkurajojmë të provoni të gjitha tiparet e reja dhe të shihni se çfarë mund të bëni!

Pasi të keni luajtur për një kohë, ju lutemi na tregoni reagimet tuaja duke postuar në temat e dedikuara të forumit. Këto fije ndahen në dy kategori: raportet e gabimeve  dhe reagime të përgjithshme në lidhje me versionin e provës . Lidhjet e duhura do të jepen në njoftimin përkatës. Menaxherët e komunitetit do të mbledhin të gjitha përgjigjet tuaja në fije dhe do t'i dërgojnë ato te zhvilluesit.

Lloji i reagimeve për të cilat ne jemi veçanërisht të interesuar përfshijnë:

  • Anydo gabim apo glitches që keni gjetur në lojë. U mbërthyer në peizazh? Rrëzohet lojë kur bëni një veprim të caktuar? Na tregoni të gjithëve për të!
  • Reagime të ndershme në lidhje me automjetet dhe mekanikën e lojës. Nëse mendoni se diçka nuk funksionon mirë, atëherë ju lutemi na tregoni.
  • Thingdo gjë që ju pëlqen veçanërisht? A i doni statistikat e reja për një automjet të fuqizuar më parë? Konfirmoni para zhvilluesve që komuniteti tani është i kënaqur me atë karakteristikë, duke i lënë ata të përqëndrohen në përmirësime të tjera të reja.

Si t’i bashkoheni Testit Publik

Për t'u bashkuar me një test, ju lutemi ndiqni këto udhëzime:

  1. Shkarkoni instaluesin e klientit të testit (lidhja do të jepet në njoftim)
  2. Sigurohuni që të zgjidhni një vendndodhje të ruajtur që është e ndryshme nga skedarët tuaj të rregullt të lojës World of Tanks. Ruani dhe ekzekutoni instaluesin.
  3. Drejtoni kopjen e re të lojës. Nisësi do të shkarkojë të gjitha të dhënat shtesë (sasia e të dhënave mund të ndryshojë).
  4. Identifikohu dhe fillo të luash. Mos harroni të postoni komentet tuaja në temat e duhura të forumit.

Ju lutemi të keni kujdes për sa vijon:

Për ta bërë përvojën e testit më efikase, mund të jetë e nevojshme të kufizohet numri i lojtarëve në serverin e provës. Nëse serveri është i plotë kur regjistroheni, do të vendoseni në radhë.

Serveri i provës do të riniset rregullisht, sipas orarit të mëposhtëm:

  • Periferia e Parë: çdo ditë EVA e muajit. Kohëzgjatja mesatare do të jetë rreth 25 minuta.
  • Periferia e Dytë: çdo ditë ODD e muajit. Kohëzgjatja mesatare do të jetë rreth 25 minuta.
  • Baza e të dhënave qendrore: çdo ditë. Kohëzgjatja mesatare do të jetë rreth 2 ose 3 minuta.

Serveri i provës mund të jetë subjekt i rifillimit dhe mirëmbajtjes së paplanifikuar.

E RËNDËSISHME:   Ju lutemi mbani mend që është një server provë. Kjo do të thotë që ju mund të hasni mete dhe karakteristika të përkohshme. Gjithçka në versionin e provës mund të ndryshojë përpara lëshimit përfundimtar.