Lojëra në Rusisht. Lojë intelektuale në gjuhën ruse "Grammar Funny"

Rrethi Baizak

sarykemer amerikane

intelektual

lojë në temë:

"Merry

gramatika "

7 klasa "A", "Ә"

Mësuesi i lëndës: Kozhakhmetova A.U

Lojë intelektuale në gjuhën ruse "Grammar Funny",

7 "A" "Ә "klasa

objektivat:

    për të ngjallur një dashuri për gjuhën e madhe ruse, për të forcuar kulturën e përgjithshme gjuhësore;

    të zhvillojë kureshtje, interes njohës për gjuhën ruse si lëndë shkollore;

regjistrim:   në tabelë thëniet për gjuhën ruse.

1. momenti organizativ

Pjesëmarrësit në lojë janë të ndarë në dy ekipe. Drejtuesi është mësuesi. Juria është gjimnazist.

2. Hyrje nga mësuesi

Moderator:   A mendoni se jemi njohur me gjuhën ruse? Natyrisht ne flasim, lexojmë, shkruajmë letra, i dëgjojmë në radio dhe në ekranet televizive.

Se jemi njohur me të, jam dakord. Por, a e njohim mirë? Kjo do të na ndihmojë të kuptojmë pjesëmarrësit e lojës sonë, një juri të respektuar dhe, natyrisht, ju, audiencën. Sot, dy skuadra do të hyjnë në konkurs. Ne i kërkojmë ata që të prezantohen.

Përshëndetje, pjesëmarrës të turneut! Sot kemi Grammar Fun
Ju të gjithë e dini tashmë se gramatika është një shkencë që studion ligjet e gjuhës, dhe sot do të shohim përsëri se sa e madhe dhe e pasur është gjuha ruse.

1 .. Ngrohja "Guess emrin e ekipit tonë"

Dy ekipe do të marrin pjesë në lojën tonë. Dhe ato që quhen, ne tani zbulojmë.

Ekipi i parë:Emri i ekipit tonë tregon një artikull, u përgjigjet pyetjeve Kush? Çfarë?, në fjali është një subjekt dhe anëtar sekondar.

Ekipi i dytë:Emri i ekipit tonë tregon veprimin e artikullit,

i përgjigjet pyetjes Doesfarë bën?në fjali është kallëzues

1.Konkurrenca Di-It-All

Cila pjesë e studimeve të shkencave të gjuhës tingëllon? (Fonetike)

2. Cilat tinguj janë më shumë në Rusisht? (Consonants)

4. Sa shkronja ka në alfabetin rus? (33)

5. Whatfarë tingulli do të thotë b? (nuk do të thotë tingull)

6. Sa pjesë të fjalës?

7. Në emër të cilës ditë të javës ekziston një bashkëtingëllim i dyfishtë? (E shtunë)

8. Emrat e vajzave me bashkëtingëllore të dyfishta. (Anna, Alla, Inna)

9. Cilat fjalorë janë në Rusisht?

10Wka quajmë deklamim?

2. Konkurrenca. Lojë "Scrabble": Guess fjalën sipas kuptimit leksikor të saj.

    Një anije, një pajisje e veçantë që mbron produktin e vendosur në të nga ftohja dhe ngrohja. (Termos)

    Një pajisje që siguron frymëmarrjen e njeriut nën ujë. (Veshje scuba)

    Ai që e do atdheun e tij, i është përkushtuar Atdheut. (Patriot)

    Një vend rrethor në cirkun mbi të cilin jepet shfaqja. (Arene)

    Një grup specialistësh që zgjidhin çështjen e dhënies së çmimeve ose çmimeve në gara, ekspozita, gara. (Jury)

3. Konkurrenca. "A kemi të drejtë?"

mësuesi:   Theksoni fjalët saktë (1 person për ekip):

1 skuadër - agjent, vemje, ëmbëlsira, dhëmb, kombinator, qofte, kuzhinë, ukrainas, më të bukura.
2 skuadra - kapni një paraqitje të shpejtë, copëza mbeturinash, zhvendosës, sorrel, silo, çerek, gusht, dantella, kopje.

4. Konkurrenca. Kutia e zezë

Të gjithë janë të lumtur për të: të moshuar dhe të rinj. Në lashtësi, ajo u dorëzua me gojë. Sot ajo po zëvendësohet me SMS. Nga ajo mund të mësojmë se si po bëjnë të afërmit dhe miqtë e largët. (Letra)

Kështu që morëm një letër. Por, Zoti im, sa gabime ka në të. Djema, le ta modifikojmë, d.m.th të rregullojmë gabimet.

Përshëndetje Drugo Druk!

Pisyt Chibe Pios. Si jeton? Unë jetoj e peshuar, ec shumë dhe më pëlqen të bëj detyrat e shtëpisë.

Por shpesh byvayu në parkun ndajfoljeve fkino. Kjo është novasti FSE. Më shkruaj edhe një letër.

Dasvidani.

5. Konkurrenca: Korrigjoni një fjalë të urtë

Një kokë është e mirë, dhe dy janë të shëmtuara.

Leximi është mundimi më i mirë.

Njëra këmbë është këtu dhe tjetra është në suva.

Miqtë janë bërë në kontroll.

Laptop i vogël, po i shtrenjtë.

Vështirë për tu mësuar - e lehtë me pushime.

Pas luftës, ata nuk tundin kapelet e tyre.

6. Konkurrenca "Gjeni fjalët"

Gjeni fjalë të përdorura në morfologji dhe fonetikë

Gjeni konkursin e fjalëve

7. Konkurrenca. "Zinxhir fjalësh"

Lokomotivë dizel

dëgjoni

UNITY

TË KOMPANISË

HUAJIT

ARTIST

8. Konkurrenca. "Humbi fjalën"

Rrokjet në çdo rresht qan:

Nga fjalët tona - një copë!

Por nëse gjeni pjesë të fjalëve,

Do t’i lexoni fjalët shpejt.

Pa fjalë, pa zemër, vonesë, ushqim.

9. Konkurrenca. “Mblidhni njësitë frazeologjike”

10. Konkursi "Lironi fjalët".


Oh, telashe ndodhi me fjalë! Shikoni se si ata kanë ngecur së bashku me njëri-tjetrin. Ndihmoni ata të çlirohen.
Libri i gërshërëve Kotigrakuklane
Pëlhurë pantallona të gjeracreencrabcoldconcert në mëngjes në mëngjes
KorserscropperShkëmbimReshë e egër RabbitstadiumStadiumi i stadiumitRaj turqi Turqipartavileri pule rrush pule veshka

11. Konkurrenca e kapitenëve. "Kush do të bëjë më shumë fjalë". Hartoni fjalë nga një fjalë.

konkurrencë

Përmbledhja e jurisë, diplomimi.

Moderator:   Si përmbledhje, do të dëshiroja të gjithëve fat, suksese në mësimin e gjuhës amtare.

Guzanova Tatyana Ivanovna, mësuese e gjuhës dhe letërsisë ruse

Institucioni arsimor buxhetor komunal "Shkolla e mesme në fshatin Ust-Omchug"

Rrëshqitje 2

Zgjidhen karat.

  • 1. Merrni parafjalën K përpara përemrit pronor ME.
  • 2. Shtoni emrin DREAM në njëjësin datë.
  • 3. Shtoni fjalën në mënyrë që të përgjigjet në pyetjen ATFAR TO të bëni?

touch

  • 1. Parashtesa për këtë fjalë tregon përafrim.
  • 2. Tek ajo shtoi bazën nga mbiemri COSNY.
  • 3.Pastaj prapashtesa, e cila shkruhet në mbiemra pas fërshëllyes dhe ts nën stres (kallam, dhelpra arktike).
  • 4. Dhe prapashtesa me mbaresë, si emri LOST.

touch

Rrëshqitje 3

Një gjyshe analfabete nga fshati u dërgoi një telegram të afërmve të saj:

Jam i shendetshem Arritja në mirëqenie të plotë.

Të gjithë shkuan në stacion për të takuar gjyshen, por ajo nuk erdhi. Cfare ndodhi

Mbërrini - ejani, ejani diku;

Qëndroni - të jetë diku ose në ndonjë shtet.

Rrëshqitje 4

Gjeni emrat divergjentë në të gjitha fjalitë:

1. Kovaçi u largua, zjarri u tërbua edhe për disa herë.

2. Më në fund u qetësua, dhe grumbuj qymyrguri pa flakë u dogjën shkëlqyeshëm në errësirën e natës, dhe banorët e djegur të Kistenevka endeshin rreth tyre.

3. Zyrtarët e krahinës u drodhën nën emrin e tij.

koha, flaka, emri

Rrëshqitje 5

Ekziston një fjalë e urtë "Shtatë mos prisni". Dhe nëse nuk do të ishin shtatë vetë, por nëntë? Si do të thoshit?

nëntë

Rrëshqitje 6

Numfarë numerike në të gjitha rastet ka fundi -a?

një e gjysmë, një e gjysmë

Sa përfundime ka një fjalë shtatëqind?

Dy mbarime, të dyja zero

Rrëshqitje 7

Ne themi: rritet një herë e gjysmë. Dyshemeja është gjysma, dhe çfarë është TORA?

Fjala "një e gjysmë" u formua nga "një e gjysmë" (gjysma e njësisë së dytë)

Rrëshqitje 8

Numri 100 përfaqësohet nga tre shifra. Emri i këtij numri - njëqind - gjithashtu përbëhet nga tre shkronja.

Gjeni një numër tjetër, numri i shifrave të të cilit është i barabartë me numrin e shkronjave që përbëjnë emrin e këtij numri.

1.000.000 - një milion (ka shtatë shkronja dhe shtatë numra me një fjalë

Rrëshqitje 9

Cilat kategori të përemrave ndryshojnë vetëm në kuptim? Jepni shembuj.

Pyetëse dhe relative.

Sa është ora

Ora që shikoja tregoi mesnatën.

Rrëshqitje 10

Guess Emri i pathyeshëm.

Njësi matëse lineare

Në lidhje me zanoren e letrës

Do t'ju tregojë menjëherë se në kryeqytet

A mund ta shohë dikush menjëherë?

Rrëshqitje 11

Për të formuar emrat e përgjithshëm nga fjalët:

  • dalin jashtë
  • ngacmoj
  • për të thyer
  • mos u ul
  • diçka e pakuptueshme
  • puno shume
  • ngre duke kërcitur
  • detyroj
  • njeri pozant
  • luaj
  • llapa
  • punëtor i vështirë
  • Rrëshqitje 12

    Pse grimca NUK është me mbiemër SIMPLE të shkruhet veçmas?

    Ketri këndon këngë

    Dhe arrat gnaws gjithçka.

    Dhe arrat nuk janë të thjeshta,

    Të gjitha predha janë të arta.

    Ekziston një kundërshtim i fshehur.

    Rrëshqitje 13

    Përcaktoni kuptimin e gjendjes shpirtërore të foljeve në këto shembuj.

    1) Dhe sikur të mos ishte për mua, do të kishe pound në Tver.

    2) Hej, shko, trainer!

    3) A do të haje diçka, Pulçeria Ivanovna!

    1) E domosdoshme në kuptimin e kushtëzimit.

    2) Treguesi në kuptimin e imperativit.

    3) E kushtëzuar në kuptimin e imperativit.

    Rrëshqitje 14

    Cilat pjesë të të folurit luan numri një në fjalitë më poshtë?

    1) Një peshkatar tha që kapi një peshk që peshonte tre kile.

    2) Të gjithë janë zhdukur, unë jam vetëm.

    3) Të gjithë si një.

    4) Një për të gjithë, të gjithë për një.

    5) Hyri në një vesh, doli tek tjetri.

    1) Odinrybak - Përemër e pacaktuar.

    2) Unë kam mbetur vetëm - një grimcë (vetëm).

    3) Të gjithë si një - një ndajfolje (së bashku)

    4) Odin all, all për një - një emër.

    5) Hyri në njërin vesh, në tjetrin erdhi një mbiemër.

    Rrëshqitje 15

    Në cilën nga fjalitë më poshtë janë numrat e fjalëve të theksuara?

    1) Ka kaluar rreth një çerek ore.

    2) Ka kaluar tremujori i dytë akademik.

    3) Pothuajse në çerekun e shtatë, ata më zgjuan.

    4) Tani është gjysma e tre.

    5) Pritini gjysmën nga shalqiri dhe më jepni.

    6) Pronari dhe familja e tij pushtuan gjysmën e dytë të kasolles.

    tremujori i kaluar shtatë, gjysma e tre

    Rrëshqitje 16

    letërsi

    1.O. Repina. Teste për tekstin shkollor: Gjuha ruse. Shkalla 6: Manuali i referencës.- M .: AST-PRESS, 1999.-480 f.

      Shikoni të gjitha rrëshqitjet

    Një metodë e vlefshme e stimulimit të interesit për të mësuar është metoda e përdorimit të lojërave të ndryshme dhe formave të lojërave të organizimit të veprimtarive njohëse në klasë me nxënës dhe nxënës të shkollës.

    Forma më buxhetore e lojës është një lojë gjuhësore, pjesë e së cilës janë lojëra fjalësh (jo duke vepruar) dhe lojëra me role fjalësh.

    Këshillohet gjithashtu të theksohen lojërat arsimore gjuhësore.

    Cili është ndryshimi?

    Lojë fjalë   Shtë një lojë fjalë. Loja zhvillohet ekskluzivisht përmes ndërveprimit në të folur të lojtarëve. Lojë me fjalë ka për qëllim jo vetëm zhvillimin e instinktit gjuhësor, por edhe zhvillimin e vëmendjes dhe kujtesës.
    Lojëra me role   - Një lloj i lojërave me role që kanë një mungesë të plotë të përbërësit material: loja zhvillohet ekskluzivisht përmes bashkëveprimit verbal të lojtarëve që përshkruajnë veprimet e personazheve të tyre, dhe një mjeshtër që përshkruan realitetet e botës dhe reagimet e seminareve të personazheve.
    Lojë gjuhësore - Kjo është një lojë gjuhësore që lidhet me studimin e gjuhës dhe pasurimin e fjalës, me zhvillimin e të menduarit logjik, veçoritë komunikuese të të folurit në kuptimin e marrjes në konsideratë të veçorive leksikore, gramatikore, ortoepike, sintaksore të të folurit.

    Prandaj, lojërat gjuhësore janë:   ortoepike, leksikore, gramatikore, sintaksore.

    Lojë gjuhësore “Motive të fshehura”

    Me siguri, në jetën e çdo personi ka pasur një situatë kur ai ka kryer një veprim dhe nuk ka mundur të shpjegojë pse ka vepruar në një mënyrë ose një tjetër. Zgjidhja për motive të mundshme të fshehura është e mundur përmes një analize të qëndrueshme të ngjarjeve të mëparshme.

    Ajo që ne punojmë:   logjika e të folurit.

    Rregullat: Ne e ndajmë grupin në çifte (ndonjëherë, është më e lehtë të bashkohen jo në çifte, por në treshe). Në secilën palë, njëri nga pjesëmarrësit tregon një situatë që ai nuk mund ta shpjegojë. Një shok, me anë të pyetjeve kryesore, mundohet të zbulojë faktet, t'i lidhë ato në syllogizëm.

    Një syllogizëm është "një formë e konkluzionit, arsyetimit, kur një përfundim i tretë nxirret nga dy hapësira ose gjykime të dhëna".
    Për shembull, të gjitha   studentët kalojnë provime gjatë verës. Unë jam student, kështu që gjatë verës kam provime.

    Në raundin e dytë, bashkëbiseduesit ndërrojnë vendet. Pastaj vjen reflektimi.

    Lojë fjalë "Një ditë në jetë"

    Thelbi i lojës: zgjidhni çdo profesion me studentët. Hartoni së bashku një histori nga disa emra (folje, mbiemra) për ditën e punës së një profesionisti.

    Për shembull, një histori për ditën e një mësuesi: telefononi-mëngjes-mësim-pyetje-përgjigje-pesë-mësues-drejtor-skandal-mësim-thirrje-shtëpi-përgatitje-ëndërr.

    Kusht i rëndësishëm:   Para se të emëroni një emër të ri, çdo lojtar duhet domosdoshmërisht të përsërisë gjithçka që u thirri para tij. Atëherë historia do të perceptohet si një punë e plotë. Në mënyrë që të mbani mend më mirë emrat e emëruar, ju këshilloj të shikoni me kujdes të gjithë folësit, sikur të lidhni fjalën me një person të veçantë.

    Lojë fjalë "Fjalor i ri"

    Zakonisht ne luajmë në një rreth me studentët, si ngrohje në çdo orë mësimi.

    Thelbi i kësaj loje është të krijoni kuptime të reja për fjalët e zakonshme dhe të njohura.

    Për shembull: i dashuri është një dashnor i supës me peshk, një përbindësh është një vullkan, një priftë është një grua që pëlqen të hajë, etj.

    Fituesi është ai që mbledh fjalë më interesante. Koha e caktuar për përgatitje është rënë dakord paraprakisht.

    Fjala lojë "Taboo"

    Kur duhet të flas me studentë / studentë dhe nxënës, ose t'i sjell ato në temën e mësimit, ose të përsëris materialin e mësuar më parë, unë përdor fjalën lojë "TABU".
    Rregullat janë të thjeshta: studenti / studenti merr një kartë, mbi të cilën është shkruar fjala. Duhet të shpjegohet. Dhe nën këtë fjalë, ose pranë saj - disa më shumë që nuk mund të përdoren në shpjegime.
      Studentë të tjerë duhet ta marrin me mend këtë fjalë.

    Shtë më mirë të përgatisni vetë kartat - për një temë specifike (për shembull, arsyetimin e eseve - për studentët, ose terminologjinë e përgjithshme shkencore - studentë / kadetë).

    Lojë gjuhësore “Imazhe të shëndosha”

    Mësuesi lexon / tregon fjalët e shkrimtarit E. Zamyatin:
      “Everydo tingull i një zëri njerëzor, çdo shkronjë - në vetvete ngjall ide të njohura te një person, krijon imazhe të shëndosha. Megjithatë, nuk jam duke i atribuar secilit tingull një kuptim semantik ose ngjyrosje të përcaktuar rreptësisht
      Tingulli [r] - qartë më thotë diçka me zë të lartë, të ndritshme, të kuqe, të nxehtë, të shpejtë.

    [l] - për diçka të zbehtë, blu, të ftohtë, të qetë, të lehta.

    Tingulli [n] - për diçka të butë, për dëborën, qiellin, natën:

    Tinguj [d] dhe [t] - për diçka të ngopshme, të rëndë, rreth mjegullës, rreth errësirës, \u200b\u200brreth mustyres.

    Tingulli [m] - rreth e ëmbël, e butë, për nënën, për detin.

    Me [a] - që lidhet me gjerësinë, distancën, oqeanin, shqetësimin, shtrirjen.

    C [o] - i lartë, blu, gjiri:

    C [dhe] - afër, ulët, shtrydhëse ”.

    Caktimi: del me fjalët në shkronjat RLNDTMAOI. Kërkojuni studentëve dhe studentëve të shprehin imazhet e tyre të tingullit.

    Lojë fjalë "Letra-Letra"

    Një student i bën një fjalë tjetrit, të cilën ai duhet t'ua shpjegojë të tjerëve, por ai mund të përdorë vetëm një shkronjë të letrës, për shembull, "p" (ndonjë tjetër përveç të njëjtës rrënjë). Kjo do të thotë, fjala "shtëpi" do të duhet të shpjegohet, për shembull, si vijon: "e ndërtuar - unë jetoj".

    Nëse nuk mund ta merrni me mend menjëherë, mund të hedhni shoqata shtesë: "ndërtim, hapësira, hapësirë, koncepti më i thjeshtë ..." Dhe në fund shtoni, për shembull, "Perignon" - në bashkëpunim me shampanjën Dom Perignon.

    Nëse guessers janë afër fitores, mësuesi do të hyjë me komente si "për", "për", "pothuajse të drejtë", ose, në situatën e kundërt, "keq, prisni!" Zakonisht, pasi hamendet një fjalë, shpjeguesi del me një fjalë të re dhe i pëshpërit në veshin e guesser - ai bëhet udhëheqësi tjetër.

    Lojërat verbale dhe gjuhësore janë një mënyrë e shkëlqyeshme për të rritur efektivitetin e veprimtarive në klasë. Ato mund të përdoren në faza të ndryshme të mësimit: në fillim - për të krijuar një atmosferë të favorshme dhe përsëritje të materialit që do të përdoret më vonë në të folur, në mes ose në fund të mësimit - për të lehtësuar lodhjen, në fund të mësimit, kur ka disa minuta para thirrjes dhe nuk ka asnjë pikë filloni një ushtrim më serioz.

    Lojë intelektuale - njohëse "Gjuha Ruse"

    Aktivitetet jashtëshkollore në gjuhën ruse shkalla 5-7

    Përshkrimi i punës:   Unë sjell në vëmendjen tuaj zhvillimin e lojës intelektuale-njohëse "Gjuha Ruse" për studentët në klasat 5-7. Ky material do të jetë i dobishëm për mësuesit e gjuhës Ruse, mësuesit e klasës.
    qëllim: krijimin e kushteve për formimin e motivit të studentëve për të mësuar gjuhën ruse.
    objektivat:
      1. Zhvillimi i të menduarit logjik dhe krijues.
      2. Zhvillimi i vëmendjes, kujtesës, vëzhgimit, proceseve të mendimit.
      3. Zhvillimi i aftësive të punës në grup.

    Shënim shpjegues.
      Forma e lojës intelektuale është shumë interesante për studentët e çdo moshe, pasi ajo përfshin një frymë të mprehtë të konkurrencës. Mbajtja e lojërave të tilla ndihmon në rritjen e nivelit intelektual të nxënësve të shkollës, zhvillimin e aftësive heuristike dhe mbledhjen e grupeve të fëmijëve. Ju mund ta përdorni këtë formë si në mësim ashtu edhe në aktivitete jashtëshkollore.

    1 konkurs. Ngrohuni.
    Moderator:
      Përgjigju kush ose çfarë po thuhet.
      1) "Dosje personale" e studentit për përdorim zyrtar të prindërve të tij (ditari).
      2) isfarë është ruajtja e stilolapsit? (rast lapsi).
      3) Tokë, të cilën dikush mund ta kthej (globin).
      4) Tingulli i tij i shumëpritur është muzikë hyjnore për një student që nuk ka mësuar një mësim (kamban).
      5) Si quhet gëlqeror shkollor? (Chalk).
      6) Një objekt që hedh poshtë thënien "Ajo që shkruhet me stilolaps, nuk mund të shkurtosh me një sëpatë" (gomë).
      7) Fjala e bardhë në lidhje me fjalën e zezë (antonim).
      8) Shkruhet në të njëjtën mënyrë, por kuptimi është i ndryshëm (homonim).
      9) Whatfarë ka një pemë që rritet në pyll dhe fjala pemë e shkruar në letër? (Root).
      10) Ndodh midis rrënjës dhe mbarimit (prapashtesa).
      11) Në cilën letër ju duhet të vendosni fjalën e pëlqimit në mënyrë që të merrni produktin e shkrirjes së borës? (në Oh po.)
      12) withshtë me këtë "mjet" që është pjesë e fjalës, A.S. Pushkin bëri thirrje për "djegie të zemrave të njerëzve" (folje).

    2 Konkurrencë. UDHSTZUES M WSIMIN E POPULLIT.
    Moderator:
    Për një kohë të gjatë askush nuk polemizon me pohimin se gjuha ruse është më e pasura në botë. Një nga vlerat e tij është numri i madh i fjalëve të urta dhe thënieve që na kanë ardhur nga thellësia e shekujve dhe që akoma janë krijuar nga folklori. Dituria e njerëzve shprehet në to, dhe përdorimi i tyre në fjalimin tuaj do t'ju ndihmojë ta bëni atë më të gjallë, origjinal, interesant.
      Tani dua t'ju ofroj t'u përgjigjeni pyetjeve: mbani mend fjalët e urta dhe thëniet përkatëse, formuloni ato me fjalë. Në detyrë, kthesat frazeologjike që janë afër
      thëniet.
      1. Ai është i shëndetshëm, në një trup të shëndetshëm ... (mendje e shëndetshme).
      2. Pjesa e rrobave që rekomandohet t’i mbani më gjerë… (xhepi më i gjerë).
      3. Sytë e tij janë të mëdhenj ... (nga frika).
      4. Vetëm ka djathë falas ... (në një kumak).
      5. Ata po e presin atë, ulur pranë detit ... (moti).
      6. Kjo pjesë e sendit është e artë ... (e mesme).
      7. kindfarë lloj ushqimi kërkon pronari i pafat ndonjëherë këpucë? (qull - "ata kërkojnë çizme qull").

    3 konkurs. "FAR IS THSHT TH KJO? KUSH SHT? ”
    Moderator:
      Përgjigjuni pyetjeve: çfarë është? kush eshte ky
      Ky autor është duke fjetur në një çantë ... Penisi i burimit
      Ky kalë i vogël është dita e javës ... E Hënë
      Kjo trap është bërë prej liri ... Një peshqir
      Ky kancer është më i fortë se elefanti ... TRAKTOR
      Kjo markë ha banane ...
      Kjo djathë është nga një lëmsh \u200b\u200bpylli ... RAW

    4 Konkurrencë. ZOTAT E RRITJES.
    Moderator:
      Ky konkurs kërkon që ju të keni një fantazi të caktuar dhe një fjalor të madh. Por së pari, mbani mend se cilat shkronja quhen zanore.
      Tani, ju lutemi, rregulloni zanoret në ndërtimet që ju janë ofruar.
      Për shembull:
      Shkronja e
      BRT - BERET
      SVR - VERI
      BP - FAN
      Shënoni - shënoni
      Ekipet marrin detyrën në kartat:

    5 Konkurrencë. EDITOR.
    Moderator:
      Në këtë konkurs, unë do të testoj aftësinë tuaj për të ndërtuar fjali në mënyrë korrekte.
      Janë ofruar fragmente nga esetë e fëmijëve. Gjeni gabimin në secilën fjali dhe shpjegoni pse nuk mund të shkruani ashtu.
      Drejtuesi u jep skuadrave tekstet:
      1) Vura pallton dhe shkova për shëtitje (e vura veten).
      2) Bubullimat tona të klasës në të gjithë shkollën me nota të mira (të njohura në të gjithë shkollën).
      3) Një kërpudha e vjetër (e vjetër) qëndronte pranë rrugës.
      4) Ekipi ynë humbi për shkak të mungesës së dy atletëve kryesorë (për shkak).
      5) Ajo është vetëbesuese (vetëbesuese).

    6 konkurs. FJALOR oral.
    Moderator:
      Në këtë konkurs ju duhet të kombinoni kombinimin frazeologjik (numrin) me shpjegimin e tij (shkronjën).
      1. Mos e goditni fytyrën me papastërti.
      2. Mbani veten në kontroll.
      3. Shkrep si rrufeja.
      4. Loja nuk ia vlen qirinjën.
      5. Gjuaj pa humbur.
      6. Me çdo mënyrë.
    7. Mos gjeni vend.
      8. Varet kokën.
      A. Pushtimi që nuk justifikon vetveten.
      B. E detyrueshme.
      B. Shumë shpejt.
      G. E drejta në shënjestër.
      D. Ruajtja e qetësisë.
      E. Tregoni veten nga ana më e mirë.
      G. Bëhuni në një gjendje entuziazmi të madh.
      Z. Hidhërim.
      Key: 1E, 2D, 3V, 4A, 5G, 6B, 7ZH, 8Z.

    7 Konkurrencë. GRAMMAR FUN.
    Moderator:
    lexon një poezi të O. Vysotskaya
      Emri është shkollor
      Zgjimi - një folje.
      Me mbiemër qeshur
      Ka ardhur një ditë e re shkollore.
      U ngritëm - përemër,
      Rrah numrin e shtatë.
      Për mësimin, pa dyshim
      Të gjitha duhet të pranohen.
      Ne jemi ndajfolje të shkëlqyera
      Në mësime ne i vlerësojmë.
      Ne po vëzhgojmë me zakone
      Disiplina dhe mënyra.
      As ne nuk kemi grimca,
      Ne duhet t'i përsërisim ato.
      Dhe mos u bëni dembel
      Dhe jo një orë për të humbur!
      Pas shkollës, siç e dini,
      Ne hipim në një mëngë.
      Especiallyshtë veçanërisht e përshtatshme këtu
      Ndërhyrje oh dhe oh!
      Dhe pastaj nga sobë e ngrohtë
      Përsëritni pjesë të fjalës!

    Moderator:
      Ne punojmë me pjesë të fjalës. Nga mbiemrat e propozuar, formoni emrat.
      Trim - guxim, i fortë - forcë, krenar - krenari, i mençur - mençuri, i vrazhdë - vrazhdësi, i gëzuar - argëtues, i zgjuar - me mend, i guximshëm - i guximshëm, i sjellshëm - mirësi, i pasur - pasuri, dembel - dembel.

    Duke përmbledhur rezultatet.

    Moderator:
      Ai lexon thënien e I. S. Turgenev: "Kujdesuni për gjuhën tonë, gjuha jonë e bukur ruse është një thesar, është një thesar që na u transmetua nga paraardhësit tanë! Trajtoni me nderim këtë mjet të fuqishëm; në duart e të aftëve është në gjendje të bëjë mrekulli."

    Të gjithë pjesëmarrësve u jepet broshura "Gjuha Ruse".

    OY Shkatova,
       Shkolla numër 3, Borisoglebsk

    Detyrat e lojërave në mësimet e gjuhës Ruse

    Prej kohësh është e njohur që njohuritë e fituara pa interes, jo të ngjyrosura nga qëndrimi pozitiv i tij, emocionet, nuk bëhen të dobishme - kjo është një peshë e vdekur. Përdorimi i momenteve të lojës në mësimet e gjuhës dhe letërsisë ruse ngjall interes për këtë temë, e bën atë interesante, të dashur dhe të domosdoshme. Sa më interesant të jetë një fëmijë, aq më i fortë është njohuria e tij.
       Përgatitja dhe zhvillimi i mësimeve jo standarde është problematike, por kjo formë meriton vëmendje nëse mësuesi është krijues në punën e tij.

    fonetikë

    Detyra 1 . Cilat tinguj janë më të rëndësishëm - zanoret ose bashkëtingëlloret - për të kuptuar fjalimin? Përfundoni. Mundohuni t'i lexoni këto fjalë.

    to-p-lp-sh
       s-ml-
       Well-to-tn-
       -p-rr-l-smiling

    Oh-a (Cow)
       -o-a- (shkollë)
       ooh (e dashura)
       -o-dhe-a (kapital)

    Detyra 2. Zgjidhni fjalë të çiftuara që ndryshojnë vetëm në shurdhësinë / zërin e një prej dy bashkëtingëlloreve. Kush është më i shpejtë?

    Opsioni i 1-të

    leh, shndrit, live, shtëpi, më fal, kalo, vesë, avull, shëndoshet, bijë.

    Opsioni i 2-të

    dhi, veshi, shaka, llogari, e juaja, pije, e zemëruar, shufër peshkimi, kullë, mysafir.

    Detyrë 3. Zgjidhni fjalë që ndryshojnë vetëm në butësinë / ngurtësinë e bashkëtingëlloreve. Mësuesi e quan opsionin e vështirë, dhe nxënësit e quajnë opsionin e butë.

    Mal - ..., hundë - ..., aktuale - ..., hark - ..., larë - ..., tullac - ..., karrocë - ..., ishte - ..., ulëriti - ..., ardor - ..., kënd - ...

    Detyra 4. Përhapni fjalët në tre kolona kështu:

    1. shkronja\u003e tinguj;
       2. shkronjat< звуков;
       3. Letrat \u003d Tinguj.

    Yula, qepje, qymyr, ajo, bilbil, linja, verandë, shkrirë, histori, trung, urë, familje.

    Detyra 5. Nga emrat e cilave shkronja mund të gatuaj ushqim?

    ka;
    w   - sha.

    Cilat dy emra shkronjash përbëjnë një epokë të tërë?

    r   - er dhe dhe.

    Detyra 6.   Stafetë fonetike.

    Childdo fëmijë merr një kartë detyre. Në tabelë është një tabelë me numrat e kartave. Secili, pasi ka zgjidhur problemin e tij, shënon numrin e përgjigjes së saktë në kolonën e dëshiruar. Radha që fiton e para dhe nuk ka gabime fiton.

    Detyra 7. Marr një tufë lulesh.

    Opsioni i 1-të

    Mblidhni lule në një tufë lulesh, në emrin e së cilës ka vetëm tinguj të ngurta.

    Opsioni i 2-të

    Mblidhni një tufë lulesh në emrin e së cilës ka të paktën një tingull i butë.

    Chicikore, trëndafil, kamomil, jargavan, zambak i luginës, aster, daffodil, nasturtium, dogrose, bell, bells, honeycup.


    FRAZEOLOGJIA

    Crosswords

    A i njihni fjalët e urta?

    1. Fjala është ..., dhe heshtja është ari (Argjend).
       2. Ndoshta po, disi nuk është mirë ... (do te sjelle).
       3. Mirë ... dhe macja është e kënaqur (Fjalë).
       4. Shkak ... orë argëtuese (Koha).
       5. Aty ku është e hollë, atje ... (Torn).
       6. Një qindarkë ... kursen (rubla).
       7. Një me një bipod, dhe ... me një lugë (Shtatë).

    Fjalëkryq për mësimin mbi tregimin e Victor Astafyev "Liqeni Vasyutkino"

    1. "Ne nuk kemi një platformë sot," grumbulloi gjyshi Vasyutkin ... (Afanasii).
       2. Peshkatarë të larguar nga poshtë në rrjedhë ... dhe më në fund u ndaluan (Yenissei).
       3. "..., infermierja jonë, nuk më pëlqen e zjarrtë!" - kujtoi fjalët e babait dhe gjyshit të tij (Pyll Boreal).
       4. "Vasyutka njohu paraardhësin e botëve me zërin e tij dhe qortimin qesharak të Ukrainës ... ( "Igarets").
       5. Mbiemri i autorit të tregimit (Astafev).
       6. Ai menjëherë pa një zog të madh të zi që ngrihej nga toka - ... (Grouse).
       7. Vasyutka vendosi të kalojë natën në breg ... (Lake).
       8. Vasyutka ngriti kokën. Në pjesën e sipërme të bredhit të vjetër të zhveshur shihej ... (Arrëthyesi).

    Lojë loto

    Lojëra të tilla mund të përdoren në mësimet përfundimtare me temat: "Sinonime", "Antonime", "Frazeologjizëm", "Fjalë të huaj", "Fjalitë një-përbërëse". Do palë studentësh merr një kartë, të cilën i plotëson me shenja. Childdo fëmijë, duke dëgjuar opsionet e propozuara, kujton automatikisht një numër të madh sinonimesh, antonimesh, njësish frazeologjike, të cilat depozitohen në qoshet e kujtesës në mënyrë që të vijnë në ndihmë në kohën e duhur.

    drejtshkrim

    Mësime udhëtimi, mësime për përrallat

    Detyra 1. Klasa vazhdon një udhëtim. Mësuesi / ja drejton një histori interesante, duke përfshirë detyrat në tregim.

    Në rrugën tonë ekziston një moçal me lagështi, në disa vende fjalët-gunga janë të dukshme, por jo gjithçka mund të vazhdohet. Fjalë që shqiptojnë s , - kurthe. Onlyshtë e nevojshme vetëm të shkruani fjalët-gunga pa s . Nëse bëni një gabim, do të mbyteni. Kini kujdes.

    Jumbled_, hot_, onmash_, pjekur_, vogëlushe_, struci_sya, naznich_, lyubuesh_sya, i lakueshëm_, aromë_, zambak i luginës_, kërceu lart, rregulluar, hut_.

    Përpara është një pyll i dendur, i mbushur me kafshë të egra dhe gjarpërinj. Nëse i vendosni bashkëtingëllorët e dyfishtë në mënyrë korrekte, atëherë ne do ta kapërcejmë këtë pengesë.

    Ka (s, s) eta, ba (l, ll) ans, mi (s, s) ia, ha (l, ll) erya, pa (s, s) shelg, pa (s, s) azhir, e ( f, ff) etj, shkoni (l, lll) ia, ba (s, ss) un, a (n, np) etit, a (n, np) atia, ato (p, pp) itoria, ato (p, rr) a (s, s) a, ko (r, rr) të paditurit, ka (r, rr) ikatura.

    Detyra 2

    Jemi në labirint, por ai që mbledh të gjitha unazat e humbura këtu nga princesha, do t’i hapë rrugën.

    Shkruaj fjalë me një letër të humbur për.

    Rozovoshchkiy, ch_tkiy, izvest_nny, maj_rny, sh_v, sh_lk, uzhazh_r, kondensuar_nka, canvas_vy, cheap_, dirigjent, duar të djegura, akoma, të djegura, shpatulla, të nxehta, kryzh_vnik.

    Detyra 3. Maze do të jetë ai që plotëson saktë tabelën.

    ku dhe?
       1. R_stov
       2. uji_if
       3. p_stock
       4. mosha

    ku   e?
       1. shtrydh
       2. Tue_3
       3. marr
       4. sd_rat

    ku për?
       1. më kot
       2. ndriçoj
       3. z_rnitsa
       4. piqen

    ku dhe?
       1. bllokohet
       2. e vjetër
       3. vdes
       4. BL_STEET

    ku   për?
       1. pop_wok
       2. pagesa
       3. katror
       4. aliazh

    Shpesh unë bëj sondazhe të tilla për të përcaktuar shkallën e asimilimit të materialit. Një punë e tillë kryhet dhe kontrollohet brenda 5-7 minutave, dhe mësuesi / ja sheh se cila nga drejtshkrimet është kuptuar dobët dhe kërkon punë shtesë.

    Lojë me top

    Ndërsa punoj në tema të tilla si "Zbërthimi i emrave", "Konjugimi i foljeve", "Rendit e mbiemrave, përemrave", unë përdor topin në mësim. I hedh një top dikujt nga klasa dhe e thërras foljen, nxënësi kap topin dhe e quan konjugim ose formë të kësaj folje. Një lojë e tillë aktivizon të gjithë klasën, ngjall interes, bën që edhe ata që janë mësuar të ulen prapa shokëve të tyre të shkunden, sepse fëmijët nuk e dinë se kujt do të fluturojë topi dhe cilin folje do të shqiptojë mësuesi.

    Detyra 4. E treta shtesë.

    Gjeni një fjalë që nuk korrespondon me një rregull të caktuar, pjesë të fjalës, kuptimin, formën, etj.

    Limon, xhep, kashtë;
       të nxehtë, të fuqishëm, të qarë;
       i lagësht, i lagësht, i thatë;
       prerë, lëkundur, fsheh.

    Stafetë e stafetave

    Ato kryhen vetëm pas punës së përsëritur mbi fjalët e fjalorit. Ky është një lloj diktimi i fjalorit. Fëmijët shkruajnë fjalë të vështira në fletoren e tyre të punës. Përveç kësaj, secila fëmijë shkruan tre fjalë në një kartë të zakonshme, duke i kaluar ato me radhë. Fëmijët përpiqen të mos bëjnë gabime në mënyrë që të mos dështojnë shokët e tyre, sepse vlerësimi për kartën është vendosur në të gjithë rreshtin.

    Lexis

    Detyra 1. Konkurrenca Kriptografike, ose Konkurrenca e Restauruesve.

    Bëni fraza me fjalët e sugjeruara në mënyrë që kuptimi i fjalëve të bëhet i qartë.

    K dhempania ... - tek përmpano,
       pajtimtar - pajtim,
       curtained dhenn - perde enny,
       keqdashur - there.

    Detyra 2 . Rivendosni faqen e Fjalorit shpjegues. Shkruajini saktë termat bazuar në një artikull shpjegues.

    1. ... - kornizë çeliku e strukturave të betonit të armuar (Armaturë).
       2. ... tregon që hekurudha është e qartë (Semafor).
       3. ... - telefon i brendshëm i institucionit (Switch).

    Detyra 3. Përcaktoni kuptimin e këtyre fjalëve. Në rast vështirësish, mund t'i referoheni materialit referues, i cili ndodhet në një bord shtesë.

    Argumenti -
       atribut -
       absolute -
       relevante -
       hipotezë -

    informacion: argument, prova; shenjën, përkatësinë, spekulimet shkencore; e rëndësishme për momentin; e pakushtëzuar, e pavarur nga asgjë.

    Zbërthimet e lojës

    Konkurrenca e shkrim-leximit

    Djemtë janë të ndarë në ekipe me 5 persona. Lojë përfshin dy ekipe në të njëjtën kohë, të cilat duhet t'i përgjigjen 10 pyetjeve. 1 minutë është dhënë për të marrë në konsideratë përgjigjen. Nëse skuadrat nuk përballen me detyrën, atëherë audienca përgjigjet dhe merr një shenjë nxitëse. Ndërprerje të tilla kryhen pas përfundimit të punës për ndonjë temë të madhe: "Emri", "Pjesëmarrja", "Folja", "Numri", "Përemri", etj.

    Auctions

    Fëmijët janë shumë të dashur për lojëra të tilla, sepse përgjigja e duhur mbështetet nga një çmim. Ai merr atë të fundit që dha përgjigjen e saktë.

    1. Cilat janë të gjitha tiparet morfologjike të fjalës? flokëkuq.
    2. Cilat janë fjalët që fillojnë me rrokjen? bu .
    3. Cilat janë të gjitha kategoritë e përemrave.

    kureshtar

    Klasa duhet t'u përgjigjet pyetjeve të sugjeruara nga mësuesi, por të gjitha përgjigjet duhet të fillojnë me një letër specifike të rënë dakord paraprakisht, për shembull, u .

    - Ku ishte ai?
       - Në çfarë transportohet benzina?
       - Whatfarë keni shkruar nga libri?
       "Instrumentfarë instrumenti vargu dini?"
       - dishfarë pjate ju pëlqen?

    Lojëra zbavitëse

    Lereni avull

    Mendoni për 5 fjalë që fillojnë me një rrokje. avull .

    avull - - -
       avull - - -
       avull - - -
       avull - - -
       avull - - -

    (Serë, tokë, fjalëkalim, parti, djalë.)