Lojërat e Vitit të Ri për fëmijë të moshës së shkollës fillore. Kujtime të foshnjërisë. Opsione për mbajtjen e festës së fëmijëve të Vitit të Ri me konkurset

Kur zgjidhni lojëra për adoleshentë, Santa Claus dhe Snegurochka duhet të mbajnë mend se adoleshentët nuk pajtohen me marrëdhëniet e pabarabarta karakteristike të fëmijërisë. Djemtë e konsiderojnë veten mjaft të rritur, megjithëse, duke u dëbuar nga loja, ata e harrojnë atë. Ata kërkojnë mbështetje miqësore dhe me takt nga të rriturit, gjë që ndihmon për të realizuar dëshirën për pavarësi, pavarësi. Fëmijët e kësaj moshe janë në kontakt me bashkëmoshatarët dhe të rriturit, përpiqen të dëshmojnë veten e tyre dhe të marrin një vlerësim të lartë nga të rriturit. Vajzat dhe djemtë mbrojnë në mënyrë aktive pikëpamjet e tyre, veçanërisht në lidhje me hobi, modë, shije, aktivitete të kohës së lirë, kështu që është më mirë të organizoni një mbrëmje të Vitit të Ri në një kafene për ta.

Duhet të theksohet se në këtë moshë, duhet t'i kushtohet shumë vëmendje individit. Prandaj, unë rekomandoj Santa Claus dhe Snow Maiden që të zgjedhin lojëra të tilla ku ekziston një mundësi për të provuar veten. Ju mund të zhvilloni një turne kalorës, në këtë moshë, të rinjtë duan të pëlqejnë vajzat dhe të pohojnë veten në sytë e tyre. Ata perceptojnë pozitivisht dhe me dëshirë të luajnë në konkursin "Miss dhe Z. Palë", i cili ka nominimet "Më Charming", "Superman", "Miss Smile", "Z. Gallantry", "Miss Charm", "Mr. Guxim", "Miss Charm", "Gentleman" ", Etj.

Lojërat e mendjes pranohen mirë, veçanërisht nëse ka detyra që kërkojnë nga lojtarët të mendojnë jashtë kutisë dhe të kenë një sens humori. Këto mund të jenë pyetje me kuptim të dyfishtë ose një enigmë zbavitëse për fjalëkryq. Me një fjalë, disa valle të vazhdueshme shumë shpejt mund të lodhen dhe të lindin. Një ngrohje është e nevojshme jo vetëm për këmbët, por edhe për mendjen.

Kompania e hollë

Shoku duhet të përshtatet sa më shumë njerëz të jetë e mundur. Desirableshtë vetëm e dëshirueshme që djemtë të mos mbahen shumë larg - karriget ende nuk janë gome.

Rrethi, katrori, trekëndëshi

Dy ekipe me 12 persona marrin pjesë, të dy vallëzojnë rastësisht. Me një komandë vallëzimi, lojtarët shpejt rindërtohen në një rreth, pastaj në një shesh dhe një trekëndësh.

Maratona e vallëzimit

Zë muzikë të shpejtë në një rresht (më e mira për të marrë më të njohurit). Pjesëmarrësit në lojë duhet të kërcejnë pa ndalje. Fiton më i zoti.

Tonet e njohura

Ata ftojnë një person nga ekipi, vendosin shenja përpara tyre me emrat e interpretuesve të famshëm (kompozitorëve). Një fragment i një pjese muzikore tingëllon, lojtarët duhet të ngrenë një pjatë me emrin e artistit (kompozitorit) ose emrin. Ju mund të përdorni vepra të një teme të caktuar ose të një drejtimi të caktuar (hitet klasike, moderne).

Fletë mashtrimesh

Një lojë kërkon dy ose më shumë pjesëmarrës. Atyre u jepet një rrotull letre higjienike. Kjo është fletë mashtrimi. Detyra e pjesëmarrësve është të fshehin letrën në xhepat e tyre, pas jakës, në pantallona, \u200b\u200bnë çorape, duke e shqyer atë në copa të vogla. Kushdo që e bën këtë të parën është fituesi.

mumje

Letra e tualetit do të bëjë një "mumje" të mrekullueshme. Thirrni dy ose më shumë palë vullnetarë. Njëri nga lojtarët në secilën palë është një "mumje", dhe i dyti është "mumje". Mumëzuesi duhet ta mbështjellë mumjen me "fashë" letre higjienike sa më shpejt të jetë e mundur.

fjalë të urta

Prezantuesi i quan fjalët e urta të një vendi të caktuar, lojtarët tregojnë një proverb rus, të ngjashëm në kuptim. Për shembull, një fjalë e urtë arabe thotë: «Unë vrapova nga shiu, ra në shi» dhe rusishtja: «Nga zjarri dhe në zjarr».

1. Irani: "Kur nuk ka pemë frutore, panxharët do të kalojnë për një portokall".

Rusisht: "Peshq pa peshk dhe kancer".

2. Vietnamez: "Një elefant me kohën e duhur arrin qëllimin e tij më herët se një stallion i ashpër."

3. finlandisht: "Ai nuk humbet kush pyet."

Rusisht: "Gjuha do të sjellë në Kiev."

4. Anglisht: "Eachdo kopetë ka delet e veta të zeza."

Rusisht: "Familja ka delet e saj të zeza".

5. Indonezisht: "Një ketër kërce shumë vrullshëm, dhe nganjëherë prishet". .

Rusisht: "Një kalë me katër këmbë, dhe ai pengohet".

Lojë e verbër

Marrin pjesë 10 persona: 5 vajza dhe 5 djem. Pjesa tjetër formon një rreth të madh që mban duart. Lojtarët janë të blinduar në mënyrë që asgjë të mos jetë e dukshme. Në fillim, të gjithë lëvizin rastësisht brenda rrethit, duke u përpjekur të mos e shtyjnë njëri-tjetrin. Pastaj, me urdhër, të rinjtë përpiqen të formojnë rrethin e tyre, dhe vajzat e tyre. Kërkon intuitë, sepse nuk mund të flasësh. Lejohet të prekni njëri-tjetrin dhe të prekni të përcaktoni se kush është i tiji dhe kush është i huaj.

Ndrysho dorën

Lojtarët inkurajohen të përpiqen të vizatojnë ose ngjyrosin diçka, por vetëm me dorën e tyre të majtë, dhe kush është i majtë - me të djathtën e tyre.

Guess pasurinë

Duhen dy ekipe me 6 persona. Secilit lojtar të dy skuadrave në një zarf i jepet një vizatim që tregon një fytyrë me një shprehje zemërimi, mendimi, frike, gëzimi, ironi, trishtimi, frike, mërzitje, befasi, admirimi. Përndryshe, pjesëmarrësit e dy skuadrave lexojnë quatrains:

Vizitorët kanë ardhur tek ne,

Te dashur,

Nuk është për asgjë që ne vendosëm tryezën,

Trajtohet me pite

Dhe ata lexojnë me të njëjtën shprehje si në figurë. Lojtari del përpara, qëndron para skuadrës, në mënyrë që të gjithë ta shohin vizatimin e tij, por skuadra me mend nuk e bën. Nëse skuadra e kundërshtarit mendohet, llogariten 1 pikë. Skuadra e së cilës shënoi më shumë pikë, ajo fitoi.

Vallëzoni me portokall

2 palë marrin pjesë. Secilit palë i jepet një portokall. Sapo tingëllon muzika, ata duhet të kërcejnë, duke mbajtur një portokall midis faqes së partnerit dhe partnerit. Fituesi është çifti i cili do të jetë në gjendje të mbajë portokallin gjatë kërcimit.

Mollë kapriçioze

Numri i pjesëmarrësve është 4 persona. Një person mban një mollë në peshën e tij, e cila është e lidhur me një fjongo të shkurtër, dhe pjesëmarrësi i dytë përpiqet ta hajë këtë mollë pa ndihmën e duarve.

kurriz peshku

Një ekip prej 7 personash duhet të vishen një pemë e Krishtlindjes ndërsa muzika po luan. "Pema e Krishtlindjes" është çdo person nga kompania. Visheni pemën me ndihmën e mjeteve të improvizuara. Ekipi që do të dekoroj pemën e Krishtlindjes fiton me një numër të madh “lodrash”.

Bum portokalli

Ekipi ka 12 persona. Ata bëhen me radhë. Lojtari i parë mban një portokall, duke mbajtur mjekrën. Në një ekip, lojtarët pa duar i kalojnë një portokalli njëri-tjetrit. Skuadra që nuk do të heqë portokallin do të fitojë.

Vallet e çuditshme

Dy persona mbajnë një kordon të trashë 1.5 m të gjatë në lartësinë e lartësisë së një personi. Ata që duan të luajnë nga ana tjetër kalojnë nën kurriz, duke kryer lëvizje vallëzimi. Gradualisht uleni kordonin më të ulët. Loja vazhdon derisa të mbetet lojtari më fleksibël.

Cila është e katërta

Ata thonë tre fjalë, dhe e katërta (me të njëjtën lëndë) thirren nga pjesëmarrësit në lojë. Kjo lojë mund të luhet midis lojtarëve në tabela. Fituesi është skuadra që do të emërojë më shumë fjalë. Për shembull:

1. Dnieper, Don, Volga ... (Yenisei).

2. Kumbull, dardhë, mollë ... (portokalli).

3. Opel, Mercedes, Moskvich ... (Ford).

4. Masha, Olya, Lyuba ... (Natasha).

5. Spartak, Lokomotiv, Zenit ... (CSKA).

6. Lëpushka, pisha, panje ... (thupër).

7. "Peshku i Artë", "Triporosenka", "Princesha Frog" ... ("Mbretëresha e dëborës").

8. Kolltuk, shtrat, tavolinë ... (karrige).

9. Gjimnastikë, volejboll, tenis ... (futboll).

10. Laps, stilolaps, fletore ... (sundimtar).

11. Krem, parfum, pluhur ... (kuq buzësh).

12. ocolateokollatë, reçel, ëmbëlsirat ... (biskota).

13. Goli, penalltia, offside ... (këndi).

14. Këpucë, këpucë, çizme ... (sandale).

Mblidhni topa dëbore

Loja është krijuar për vetëm dy persona. Secilit lojtar i jepet një shportë. Topat e dëborës të gdhendur nga shkuma derdhen në dysheme. Blindfolded lojtarët, dhe ata në një ekip fillojnë të mbledhin topa dëbore. Fituesi është ai që mbledh më shumë mbledhjet e borës.

"Otsizmet e mërzitshme". Dy ekipe, numri i lojtarëve është i pakufizuar. Props - 2 palë çizme të mëdha. Lojtarët rreshtohen njëra pas tjetrës. Në komandë, lojtari i parë vendos çizmet e tij dhe, shpejt duke vrapuar rreth pemës së Krishtlindjes, kthehet në ekip. Pasi të keni hequr çizmet, i transferoni ato tek tjetra, e kështu me radhë, derisa të gjithë lojtarët të kenë kaluar distancën.

Ekipi, lojtarët e të cilit do të përballen me detyrën fitojnë më shpejt.

Fletë Kalendari e mrekullueshme

Secili mysafir merr një pjesë të kalendarit të tavolinës. Djemve u jepen numra të çuditshëm në kalendar, dhe vajzave u jepen madje numra. Gjatë mbrëmjes, mysafirëve u ofrohen disa detyra:

1. Gjeni "dje".

2. Ndërtoni një ekip nga një "E Martë" ose nga një "E enjte".

3. Mblidheni për muaj të tërë.

4. Mblidhni në javën e parë të secilit prej 12 muajve.

5. Mblidhni të gjitha mjediset e një prej muajve.

Sipas numrit të broshurave të marra të kalendarit me gjethe të lirshme, sigurohuni që të tregoni se cili muaj është dita, ju mund të shpenzoni një lot të Vitit të Ri me çmime jo standarde.

Po kërkon një çift

Përsëri, në gjethet e kalendarit ju duhet të gjeni një çift për vallëzimin. Loja zhvillohet gjatë kërcimit. Zonja e dëborës thërret çdo numër nga 3 në 61, dhe lojtarët duhet të mblidhen në çifte në mënyrë që shuma e numrave të tyre në fletën e kalendarit të korrespondojë me numrin e emëruar. Ai që përfundoi detyrën fiton së pari.

Baganta bluzash

Lojë shumë e popullarizuar, shumë e thjeshtë dhe në të njëjtën kohë qesharake. Props - dy çanta. Dy skuadra qëndrojnë para pemës së Krishtlindjes. Lojtarit të parë të ekipit i jepet një çantë. Duke e vënë atë në këmbë dhe duke mbajtur duart në buzë të çantës nga të dy anët, ai kërcehet rreth pemës dhe kthehet në ekip. Ai heq çantën dhe ia kalon lojtarit tjetër. Ekipi fitues është ai që lojtari i fundit i të cilit kaloi së pari në ekip.

Shënoi një gol për Santa Claus

Dy pemë të vogla të Krishtlindjeve tregojnë portën. Santa Claus është portieri. Lojtarët marrin kthesat duke u përpjekur të shënojnë një gol. Kush hyri në gol, shkon në raundin e dytë. Në raundin e dytë, ka 2 përpjekje për të shënuar një gol. Në raundin e tretë shkojnë lojtarë që shënuan 3 gola. Dhe kështu, derisa të mbetet një lojtar, fituesi.

Shtë e rëndësishme të mos vononi ndeshjen. Nëse ka shumë miq, kufizoni numrin e lojtarëve.

Lufta e gjelit

Një lojë për burra të vërtetë. Dy të rinj bëhen në një stërvitje gjimnastike. Merrni një qëndrim për të luftuar karin: duart pas shpinës, përkulni njërën këmbë në gju. Detyra është të hidheni mbrapa, duke fituar forcën e shtytjes, shtyjeni kundërshtarin me shpatullën tuaj në gjoks ose në shpatullën e kundërt. Dhe kështu me radhë derisa një nga lojtarët e shtyn kundërshtarin jashtë rrethit.

Viti i Ri 2017 po vjen - kështu që është koha për t'u përgatitur! Njerëzit në të gjithë botën po përpiqen ta mbushin festën me konkurse, lojëra, dhurata. Në shkolla, përgatitjet për pemën e Vitit të Ri janë gjithashtu në vazhdim e sipër. Ne sjellim në vëmendjen tuaj konkurset për vitin e ri për fëmijë të moshës shkollore fillore dhe të mesme.

Konkursi i Vitit të Ri "Mbaj flutën e dëborës"

Nga copa poliestër mbushjeje ose leshi pambuku, ju duhet të rrokullisni flokë dëbore, jo shumë të dendura, ato që lehtë do të valëviten në ajër nga një goditje e lehtë e ajrit. Nga secili ekip zgjidhen dy lojtarë, të cilëve u jepet një fletë e tillë dëbore. Lojtarët e ekipit hedhin një fletë dëbore dhe fryjnë mbi të, duke mos e lënë të bjerë. Kush e mban në ajër më gjatë - ai fitoi.

"Kap kapin e borës"

Të gjithë fëmijët duhet të ndahen në dy skuadra dhe secilit t'i japin një qese të madhe ose një shportë thurrje. Santa Claus jep një urdhër, dhe një burrë dëbore shpërndan shumë dëborë tek fëmijët (ato janë bërë nga copa leckë ose leshi pambuku. Mund t’i bëni gjithashtu nga letra të thjeshta, duke e shtrydhur atë në një top dhe duke e dekoruar me shkëndija, mbështilleni me shi. Fëmijët duhet të mbledhin topa dëbore në shportën e tyre. Në fund të fundit, kur të gjitha dëbora mblidhen, Santa Klaus rrëfen numrin e dëborave për secilin ekip. Kush ka më shumë - ai fitoi.

"Tantamareschi i Vitit të Ri"

Ky lloj aktiviteti i kohës së lirë nuk është i ri. Në kohën sovjetike, personazhe të ndryshëm përshkruheshin në çarçafët Whatman dhe u vendos një vend për të futur fytyrën e fëmijëve.

Ne u bëmë me tantamares në festa edhe në kohën Sovjetike

Argëtim i tillë është i përshtatshëm për një fotosesion ose selfie, kaq popullor në mesin e fëmijëve modern. Aktualisht, ju mund të përdorni teknologjinë më të fundit dhe pasi të keni krijuar një plan urbanistik në Corel ose Photoshop, dërgojeni atë për të shtypur dhe për të marrë një flamur të shkëlqyeshëm-tantamarescu për Vitin e Ri. Nëse kjo nuk është e mundur, vizatoni fotografi në letër whatman, karton, letër-muri të vjetër, etj.

Nëse ka shumë tantamares, atëherë mund të organizoni lojën "Guess karakterin tuaj". Për ta bërë këtë, fëmija "provon" një flamur me prerje për fytyrën e tij dhe përpiqet të mendojë se kush është. Kushtet e lojës - bëni pyetje të tilla që të tjerët mund t'i përgjigjen vetëm "po" ose "jo".

Me ndihmën e tantamares ju mund të luani lojën "Guess the karakter"

Për shembull, për të zbuluar sekretin e një personazhi do të ndihmojë pyetje të tilla:

  • "A është kjo kafshë?";
  • "Karakter vizatimor?";
  • "Heroi i një përrallë?";
  • "A është e kuqe (jeshile, blu, e bardhë, etj)?";
  • "A ka ai kapelë?" Dhe të tjerët.

Kështu që gradualisht, duke pyetur miqtë tuaj dhe duke marrë përgjigje monosilabike, djali ose vajza duhet të marrin me mend se kush po portretizojnë. Tantamaresca në prag të Vitit të Ri 2017 mund të përfaqësohet në formën e një burrë dëbore, Santa Claus, Snow Maiden, Pemën e Krishtlindjes, topin e Krishtlindjes, Rooster.

"Snowball"

Një gungë e dekoruar bukur (letra e palosur në një top dhe zbukuruar me shi) u jepet fëmijëve, të gjithë lojtarët bëhen në një rreth. Muzika luan, dhe Santa Claus ose prezantuesja konsideron me zë të lartë në pesë, ndërsa fëmijët duhet të kalojnë nga njëra-tjetrën. Sapo prezantuesi shqipton numrin "pesë", muzika ndalon, dhe ai fëmijë që ka një gungë në duar duhet të lexojë poezinë, vallëzimin, ose ta lërë të zgjidhë enigmën (Santa Claus ose prezantuesi bën një hamendje).

"Pemët e Krishtlindjeve ndodhin"

Fëmijët qëndrojnë rreth pemës së Krishtlindjes, nuk mbajnë duar dhe Santa Claus shpjegon rregullat. Ai shqipton frazën: "Pemët e Krishtlindjeve ndodhin ..." dhe shton fjalët: "i gjerë", "i ngushtë", "i lartë", "i ulët". Me shprehjen "Pemët e Krishtlindjeve janë të gjera" - fëmijët duhet të shkojnë në një rreth, duke e bërë atë sa më gjerë. Sipas frazës së Santa Claus "pemët e Krishtlindjeve mund të jenë të gjata" - fëmijët duhet të ngrenë duart lart dhe majën për të shkuar. Me shprehjen "pemë të ulëta të Krishtëlindjes" - fëmijët duhet të shtypin; me frazën "pemë të ngushta të Krishtlindjeve" - \u200b\u200bfëmijët ngushtojnë rrethin. Hapi i rrethit nuk ndalet. Kështu, Santa Claus duhet t'i ngatërrojë fëmijët sa më shumë që të jetë e mundur, por jo të flasë fraza shumë shpejt. Konkurrenca është argëtuese dhe e zhurmshme

Konkurrenca e Gazetës Crumple

Zgjidhen dy pjesëmarrës nga ekipi, një gazetë është hedhur para tyre, e zgjeruar plotësisht. Santa Claus jep një sinjal, dhe pjesëmarrësit duhet të përpiqen sa më shpejt që të jetë e mundur ta shtrydhin gazetën në një gungë të ngushtë që do të vinte në një dorë.

"Bëni fjalë"

Në konkursin "Mendoni Fjalët", fëmijëve do t'ju duhet zgjuarsi dhe njohuri

Në këtë konkurs do t'ju duhet të tregoni zgjuarsinë dhe njohurinë tuaj. Kjo lojë është e përshtatshme për fëmijët e moshës shkollore fillore dhe të mesme.

Qëllimi i konkursit është që të dalin sa më shumë fjalë që të jetë e mundur duke filluar me shkronjat e klithmës së Cockerel: to "ku", to "ka", "re" dhe përsëri "ku".

Për shembull, në rrokjen "ku" mund të emërtohen fjalë të tilla - varëse, unaza tërheqëse, vitriol, shafran i Indisë; në "ka" - një karrocë, xhep, karton, Carlson, kartë; në “ri” - riparim, zanat, rekord, brinjë, etj.

Ai që emëron fjalën e duhur fiton.

"Crush topin me këmbën tënde"

Ky konkurs zhvillohet midis dy lojtarëve, secilit i jepet një tullumbace e vogël (e fryrë dhe e lidhur), topat përpara lojtarëve janë hedhur në dysheme, dhe vetë lojtarët janë ngulitur fort me një shall. Një ekip është dhënë, dhe lojtarët duhet të hedhin topin (secili më vete) dhe ta shtypë atë. E gjithë shaka e këtij konkursi është se topat janë hequr fshehurazi nga lojtarët dhe ata po përpiqen të shtypin topa joekzistues.

Mousetrap

Fëmijët caktohen të gjithë nga minjtë, të gjithë të rriturit bëhen në një rreth dhe mbajnë duart. Me një komandë, fëmijët vrapojnë dhe duhet të vrapojnë brenda rrethit, ndërsa të rriturit herë pas here ulin duart, duke mbyllur kështu "mousetrap". Ata fëmijë që "u kapën" gjithashtu bashkohen me të rriturit, duke zgjeruar rrethin. Gradualisht, rrethi bëhet i madh, dhe të gjithë minjtë bien në mousrrap.

Konkursi i Vitit të Ri për shkollën e mesme "Ligji i Njutonit"

Nga secili ekip, fëmijët vetë zgjedhin lojtarin, lojtarëve u jepen dhjetë bizele ose karamele të vogla, ato që do të kalonin lehtësisht nëpër qafë një shishe shampanje. Me një komandë, fëmijët qëndrojnë secili mbi shishen e tyre dhe, pa u përkulur, përpiqen të hedhin të gjitha bizelet (karamelet) në qafën e shishes. Shishet shampanjë mund të zëvendësohen me kanaçe me tre litra, por në çdo rast, përkulja, hedhja e ëmbëlsirave ose bizelet, është e pamundur.

"Luftimet Cock"

Ky konkurs do të apelojë si për djemtë ashtu edhe për vajzat

Konkurse të tilla janë më të përshtatshme për djemtë, por vajzat nuk janë të ndaluara të ndjehen si gjelat kokërr - një simbol i vitit të ardhshëm në kalendarin lindor.

Ky konkurs argëtues nuk kërkon përgatitje të veçantë. Për ta kryer atë, ju duhet një rreth i vogël i tërhequr në të cilin do të zhvillohet lufta e gjelit. Fëmijët qëndrojnë në njërën këmbë, mbajnë të dytën me dorën e tyre dhe përpiqen ta shtyjnë armikun nga rrethi. Në vend të një rrethi, mund të përdorni një qilim të vogël për të shënuar kufijtë.

Lojërat për fëmijë për Vitin e Ri mund të jenë shumë të ndryshme. Këto mund të jenë kërkime që prindërit do të organizojnë për fëmijën e tyre në shtëpi, garat në ekip, nëse mysafirët dhe fëmijët mblidhen në prag të Vitit të Ri, kuize të ndryshme të Vitit të Ri, konkurse interaktive dhe sporte.
  Mbetet vetëm të zgjidhni lojrat e duhura nga shumëllojshmëria e madhe e ofruar, dhe të gëzoni menjëherë dhe gëzimin e momentit me fëmijët tuaj.

Viti i Ri është ndoshta festa më e preferuar e fëmijëve. Kjo nuk është për t'u habitur. Në pritje të Santa Claus, i cili do të vijë nga Veriu në një sajë me Maidën e Borë, duke ndezur dritat në pemën e Krishtëlindjes që foshnja vishet me prindërit e saj, misteri i momentit të dhuratave të thesarit që shfaqen nën pemën e Krishtlindjes, duke bërë burrë dëborë nëpër parqe - e gjithë kjo është një aventurë e madhe dhe interesante për fëmijët! Për ta bërë përrallën edhe më të pasur dhe më dinamike dhe për t’u mbajtur mend për një kohë të gjatë, ju mund të përgatitni lojëra për fëmijë për Vitin e Ri 2019. Lojërat interesante do t'u japin fëmijëve një humor të gëzuar dhe çmime të ëmbla, dhe përveç kësaj, ato mund të bëhen informuese: prej tyre, fëmijët mund të mësojnë historinë e festës, traditat e Vitit të Ri vendi në të cilin ai jeton dhe zakonet interesante të kulturave të tjera.


Konkurset e Vitit të Ri për fëmijë dhe nxënës të shkollës

Shtë mjaft e vështirë të kesh një festë të mirë mes fëmijëve të shkollës. Ata tashmë dinë gjithçka dhe mund të bëjnë shumë, prandaj, për të tërhequr vëmendjen e tyre, në intrigë, duhet të provoni. Konkurset më poshtë do të ndihmojnë për ta bërë skenarin e Vitit të Ri më domethënës.

Unë jam akoma ai aktor

Secili pjesëmarrës nga ana e tij merr një kartë me një frazë të caktuar, e cila do të duhet të përshkruhet në mënyrë që pjesa tjetër të mund të mendojë se çfarë tregoi saktësisht pjesëmarrësi. Kështu, pjesëmarrësi tregon, të tjerët do ta marrin me mend, pastaj do të ndryshojnë në një pjesëmarrës të ri, derisa të gjithë provojnë veten si aktor. Shembuj frazash që mund të përmbajnë karta:
  - dvoechnik në bord;
  - një fëmijë që qan, i cili dëshiron të hajë;
  - një qen i inatosur;
  - Santa Claus solli dhurata;
  - vallëzimi i rosave të vogla;
  - është e rrëshqitshme në rrugë, etj.

Dhe Viti i Ri nuk është Viti i Ri

Fëmijët janë ulur ose duke qëndruar në një rreth. Santa Claus ose pritësi njofton se është koha të kujtojmë të gjitha gjërat dhe objektet e nevojshme që janë elemente të festës. Në një rreth, secili nga pjesëmarrësit me radhë emërton një lëndë. Për shembull, një orë, një TV, një pemë e Krishtlindjes, një garland, Santa Claus, borë, një dhuratë, etj. Pjesëmarrësi i cili nuk mund të emërojë temën është eleminuar. Ai që ka fjalën e fundit fiton.

Fëmijët qëndrojnë në një rreth, dhe në muzikën ata fillojnë të transmetojnë një kapak të Vitit të Ri në një rreth. Kur muzika ndalon, pjesëmarrësi me kapak në duar e vendos atë në kokë dhe kryen detyrën e Santa Claus. Zakonisht, fëmijët përgatisin vjersha ose këngë për Gjyshin paraprakisht, kështu që mbivendosjet nuk përjashtohen.

Shkëputni të gjitha gjilpërat nga pema

Dy pjesëmarrës që kanë sy të hapur qëndrojnë në një rreth tifozësh. 10 rrobat e rrobave kapen në rrobat e pjesëmarrësve. Me komandën e udhëheqësit, djemtë duhet të ndihmojnë njëri-tjetrin të çlirohen nga rrobat e rrobave dhe sa më shpejt që të jetë e mundur. Të gjithë marrin pjesë me radhë, ndërsa rrobat e rrobave çdo herë ngjiten në vende të ndryshme.

Kënga e Vitit të Ri (për fëmijë)

Ata formojnë një rreth stools, me vendet e tyre jashtë, duhet të ketë më pak se 1 se pjesëmarrësit. Fëmijët qëndrojnë në një rreth dhe nën këngët e Vitit të Ri shkojnë në një rreth. Kur muzika ndalon, fëmijët duhet të ulen në karrige. Një hero nuk do të ketë karrige të mjaftueshme; Snow Maiden e tij e merr atë si ndihmësin e tij. Një karrige është hequr, konkursi vazhdon.

Guess heroi

Fëmijët janë ulur në një rreth. Mikpritësi fton të gjithë të marrin kthesat për të vazhduar emrin e heroit përrallë zanash, për shembull, Red. Baba. Snow. Kushdo që nuk mund ta gjejë përgjigjen eliminohet nga loja. Të tjerat vazhdojnë ta kryejnë detyrën në një rreth. Më shpesh, hosti në këtë konkurs thjesht mbaron pyetje, përgatituni.

Bowling i Vitit të Ri

Do t'ju duhet kunjat ose shishet plastike, si dhe topa gome. Ju mund t'i ndani të gjithë në ekipe, mund të zhvilloni një "renditje individuale". Detyra e të gjithëve është që të rrëzojnë sa më shumë "akullore" që janë rritur nga toka me një goditje të një "mbledhje dëbore" nga një distancë e caktuar. Nëse fëmijët janë më të rritur, atëherë mund të përdorni basketboll më të rëndë, dhe për fëmijët parashkollorë gome e zakonshme është më e mirë.

Mbledhja e mbledhjeve të dëborës

Ju duhet të krijoni disa ekipe. Sooo shumë topa të bardhë për të gatuar - do të jenë topa dëbore. Merrni qeset më të mëdha të mbeturinave, prerë qoshet e tyre të poshtme, në mënyrë që këmbët e tyre të zvarriten. Tani një anëtar i ekipit zvarritet në këtë çantë të madhe, dhe pjesa tjetër, me komandën e udhëheqësit, mbledhin "topa dëbore" dhe i vendosin në çantë. Ekipi me më shumë topa dëbore do të fitojë.

Burimi: pozdravok.ru

Lojëra të vitit të ri

Smeshinka
  Playerdo lojtar merr një emër, të themi, një krisur, një gjel sheqer, një akull, një kurorë, një gjilpërë, një elektrik dore, një dëborë.
  Shoferi ecën përreth në një rreth dhe shtron pyetje të ndryshme:
  - Kush je ti
  - Cracker.
  - holidayfarë feste është sot?
  - Lulipopi.
  - Whatfarë është me ju (duke treguar hundën)?
  - Dhimbje.
  "Isfarë po pikon nga kutia?"
  - Garland.
  Secili pjesëmarrës duhet t'i përgjigjet çdo pyetjeje me "emrin" e tij, ndërsa "emri" mund të refuzohet në përputhje me rrethanat. Përgjigjet e pyetjeve nuk duhet të qeshin. Kush qesh - e lë lojën dhe heq dorë nga fantazitë e tij.
  Pastaj ka një vizatim detyrash për fantazmat.

Maskë ju njoh
Drejtuesi i vë një maskë lojtarit. Lojtari shtron pyetje të ndryshme për të cilat merr përgjigje - këshilla:
  - A është kjo kafshë?
  - jo
  - Njeri?
  - jo
  - Një zog?
  - Po!
  - Shtëpi?
  - Po / jo.
  - Ajo shtrëngon?
  - jo
  - Grunts?
  - Po!
  - Kjo është një rosë!
  Personit që merr me mend si çmim i jepet vetë maskë.

Konkursi i poezisë
  Ju mund të përgatisni paraprakisht kartat me vjersha për përshëndetjet e ardhshme të Vitit të Ri (dolli) dhe t'u jepni miqve (përfshirë fëmijët e shkollës) në fillim të mbrëmjes.
  Opsionet e rimës:
  gjyshi - vjet
  hunda - acar
  viti po vjen
  e treta është mijëvjeçari
  kalendar - janar
  Rezultatet e konkursit përmblidhen në tryezë, ose kur jepen dhurata.

top dëbore
  Shëlbimi i çmimeve të Vitit të Ri nga çanta e Santa Claus mund të organizohet si më poshtë.
  Në një rreth, të rriturit dhe fëmijët transmetojnë një "top dëbore" të përgatitur posaçërisht - të bërë prej leshi pambuku ose pëlhure të bardhë.
  Transmetohet "Com" dhe Santa Claus thotë:
  Topi i dëborës që të gjithë hipim
  Deri në pesë, të gjithë mendojmë -
  Një, dy, tre, katër, pesë -
  Duhet të interpretosh një këngë.
  ose:
  Dhe ju lexoni poezi.
  ose:
  Vallëzimi për ju.
  ose:
  Ju bëni një enigmë.
  Mimi i shpenguar lë rrethin dhe loja vazhdon.

Pemët e Krishtlindjeve vijnë
  Ne e zbukuruam pemën e Krishtlindjes me lodra të ndryshme, dhe pemë të ndryshme rriten në pyll, dhe të gjerë, dhe të ulët, të gjatë, të hollë.
  Tani, nëse them "lartë" - ngrini duart lart.
  "E ulët" - mbledhje dhe ul duart.
  “Gjerë” - bëjeni rrethin më të gjerë.
  E hollë - bëni një rreth tashmë.
  Tani le të luajmë!
  (Pritësi luan, duke u përpjekur t'i ngatërrojë fëmijët)

Telegrafi tek Santa Claus
  Djemve u kërkohet të emërtojnë 13 mbiemra: "dhjam", "kuqo", "nxehtë", "i uritur", "letargjik",
  "Dirty".
  Kur janë regjistruar të gjitha mbiemrat, prezantuesi nxjerr tekstin e telegramit dhe fut listat e mbiemrave që mungojnë.
  Teksti i Telegramit:
  ". Santa Claus!
  Kjo është e gjitha fëmijët mezi presin tuajin. Ardhja.
  Viti i Ri është më i shumti. festa e vitit.
  Ne do të këndojmë për ju. këngë, valle. Dance!
  Më në fund hajde Viti i Ri!
  Unë nuk ndjehem sikur flas. studimet.
  Ne premtojmë se do të marrim vetëm. vlerësimi.
  Kështu që, hapi të tutën. thes dhe na dorëzo. dhurata.
  Për ty djem dhe. vajza! "

Dekori i pemës së Krishtlindjes
  Ne djemtë do të luajmë një lojë interesante:
  Ajo që ne dekorojmë pemën e Krishtlindjes, do t'i quaj fëmijët.
  Ju dëgjoni me kujdes dhe sigurohuni që të përgjigjeni
  Nëse ne ju themi saktë, thoni po në kthim.
  Epo, nëse befas është gabim, thuaj me guxim "Jo!"

- Krisur me shumë ngjyra?
  - batanije dhe jastëk?
  - Patate dhe lecka?
  - Marmelatë, çokollata?
  - Topa qelqi?
  - Karrige druri?
- Arinjtë Teddy?
  - Abetare dhe libra?
  - Rruaza me shumë ngjyra?
  - A janë dritat e garlands?
  - Dëbora nga pambuku i bardhë?
  - Satchel dhe kutitë e shkurtra?
  - Këpucë dhe çizme?
  - Kupa, pirunë, lugë?
  - A janë ëmbëlsirat me shkëlqim?
  "A janë tigrat e vërtetë?"
  - Kone prej ari?
  - Asterisks janë rrezatues?

***
Në këtë lojë, propozohet të kujtoni së pari tekstin:

  Shkon, Santa Claus na vjen,
  Santa Claus po vjen tek ne.
  Dhe ne e dimë se Santa Claus
  Ai na sjell dhurata.

Pasi të përsëritet teksti, ai propozohet
  zëvendësoni fjalët me lëvizje dhe gjeste. Fjalët e para
  të cilat janë zëvendësuar, fjala "ne". Në vend të këtyre fjalëve, gjithçka
  tregojnë veten e tyre. Me çdo ekzekutim të ri të fjalëve
  bëhet më e vogël, dhe gjeste më shumë. Në vend të fjalëve
  "Santa Claus" të gjithë tregojnë në derë, fjala "duke ardhur"
  zëvendësuar duke ecur në vend, fjala "di" -
  treguesi prek ballin, fjala "dhurata" -
  gjest që përshkruan një çantë të madhe.
  Në shfaqjen e fundit, të gjitha fjalët zhduken përveç
  parafjalët dhe folja "sjell".

Burimi: www.bereg.ru


Gjithçka për festimin e Vitit të Ri me fëmijë \u003e\u003e\u003e\u003e

Argëtimi i Vitit të Ri: lojëra, konkurse, truket magjike

Lojëra dhe konkurse

Loja "po" dhe "jo"

Lehtësuesi shtron pyetje që pjesëmarrësit në lojë duhet të shpejt, pa hezitim, të përgjigjen "po" ose "jo". Ai që bëri një gabim e lë lojën.

- Santa Claus - një plak i gëzuar?
  - Po
  - I pëlqejnë shaka dhe shaka?
  - Po
  - A njihni këngë dhe gjëegjëza?
  - Po
  "Hani të gjitha çokollatat tuaja?"
  - jo
  "A do ai të ndezë pemën për fëmijët?"
  - Po
  - A do të fshehin fijet dhe gjilpërat?
  - jo
  - Ai nuk plaket me shpirtin e tij?
  - Po
  - Na ngrohtë në rrugë?
  - jo
  "Youlupukki është vëllai i Frost?"
  - Po
  - Trëndafili u rrit nën dëborë?
  - jo
  - A po afron viti i ri?
  - Po
  - A ka Skelat e dëborës?
  - jo
  - Santa Claus mbart dhurata?
  - Po
  - Në Vitin e Ri, të gjitha maskat janë të ndritshme?
  - Po

Ekziston një version tjetër i kësaj loje. Prezantuesi i thërret objektet, dhe pjesëmarrësit gjithashtu shpejt, pa hezitim, përgjigjen nëse janë të përshtatshëm për të dekoruar pemën e Krishtlindjes.

- Krisur me shumë ngjyra?
  - Po
  - batanije dhe jastëk?
  - jo
  - Patate dhe lecka?
  - jo
  - Marmelatë, çokollata?
  - Po
  - Topa qelqi?
  - Po
  - Karrige druri?
  - jo
- Arinjtë Teddy?
  - Po
  - Abetare dhe libra?
  - jo
  - Rruaza me shumë ngjyra?
  - Po
  - Dhe garlands janë të lehta?
  - Po
  - Dëbora nga pambuku i bardhë?
  - Po
  - Ushtarë të mirë?
  - jo
  - Këpucë dhe çizme?
  - jo
  - Kupa, pirunë, lugë?
  - jo

Për këtë lojë, ju mund të përdorni një top të vogël ose të bëni një "top dëbore" nga leshi i pambukut. Pjesëmarrësit e lojës bëhen në një rreth dhe kalojnë rreth një "mbledhje dëbore". Në të njëjtën kohë, ata dënuan:

Topi i dëborës që të gjithë hipim
  Të gjithë numërojmë në pesë.
  Një-dy-tre-katër-pesë -
  Duhet të performosh një këngë!

Kushdo që ka “topin e borës” në fjalinë e fundit, e plotëson këtë dëshirë. Fraza e fundit mund të ndryshohet: "A lexoni poezi!", "Ju duhet të vallëzoni të vallëzoni!", "T'ju them një përrallë!", Etj.

"Shaka" me mjekër ""

Pjesëmarrësit në konkurs fillojnë të tregojnë shaka. Nëse dikush nga të pranishmit e di vazhdimin, narratori i bashkangjitet një "mjekër", e cila zëvendësohet nga një copë leshi pambuku. Ai që në fund të fundit ka më pak copa leshi pambuku fiton.

Për një kohë të caktuar (për shembull, 5 minuta), pjesëmarrësit në lojë duhet të bëjnë menutë e Vitit të Ri. Të gjitha pjatat në të duhet të fillojnë me shkronjën "H" (Viti i Ri). Enët në menunë për Santa Claus duhet të fillojnë me shkronjën "M", dhe për Snow Maiden - me shkronjën "C". Ai me menunë më të madhe fiton.

Në Vitin e Ri, është zakon të këndoni këngë dhe të vallëzoni rreth pemës së Krishtlindjes. Por kjo profesion mund të diversifikohet. Për shembull, në tufën e liderit, të gjithë fillojnë të këndojnë këngën e famshme "Një pemë e vogël e Krishtlindjes është e ftohtë në dimër. ". Në klubin e dytë, duke kënduar ndalesa me zë të lartë, por të gjithë pjesëmarrësit në lojë vazhdojnë të këndojnë vetveten. Në klubin e tretë, të gjithë fillojnë përsëri të këndojnë me zë të lartë. Kushdo që ka gabuar është eliminuar.

Kartelat janë hedhur në tryezë, në të cilat janë shkruar emrat e personazheve të përrallave, karaktereve vizatimorë (mbishkrimet poshtë). Pjesëmarrësi nxjerr ndonjë kartë dhe, pasi të ketë lexuar atë që shkruhet atje, duhet të përdorë këtë shprehje të fytyrës, gjestet dhe tingujt karakteristikë për të portretizuar këtë personazh, në mënyrë që të pranishmit të kuptojnë se për kë po flasin. Guesser e parë tërheq kartën tjetër.

Loja përfshin dy persona. Eachdo pjesëmarrës është i mbyllur në sy dhe i ofrohet të marrë rrëshqitjen e tij, e cila bizele të përziera, fasule, thjerrëza, rowan të tharë (përbërësit mund të ndryshohen, në varësi të asaj që është në shtëpi). Pjesëmarrësit e verbër i klasifikojnë frutat në grupe. Ai që së pari përballon me detyrën, ai fitoi.

Një dhuratë e vogël (fletore, stilolaps, etj.) Është e mbështjellë në letër mbi të cilën është ngjitur një copë letër me enigmë. Edhe një herë mbështjellë në letër - dhe përsëri ngjisni një copë letër me një enigmë. Mund të ketë ndonjë numër shtresash të tilla, gjithçka varet nga numri i lojtarëve. Pjesëmarrësi shpalos një shtresë letre, lexon enigmë për veten e tij dhe thotë enigmë me zë të lartë. Pastaj shpalos shtresën tjetër, lexon enigmën përsëri te vetja dhe thotë enigmë. Nëse ai nuk e di përgjigjen, ai e lexon enigmën me zë të lartë. E para që e merr me mend këtë enigmë shpalos shtresën tjetër të letrës. Fituesi është ai që, pasi ka zgjidhur enigmën e fundit, arrin në të tashmen.

Pjesëmarrësit në lojë i thërrasin numrat në rregull. Ata që marrin numrin 5 ose shumëfishojnë atë, thonë "jin-jin". Ata që marrin numrin 7 dhe shumëfishat e tij thonë "ding-dilin". Ai që bëri një gabim e lë lojën.

Dhurata të ndryshme, të mbështjella me çanta të vogla, i bashkëngjiten një litari të gjatë. Një pjesëmarrës është i lidhur me sy dhe i jepet gërshërë. Ai duhet të shkurtojë një dhuratë që merr.

"Një këpucë për Hirushja"

Pjesëmarrësit e lojës grumbullojnë këpucët e tyre dhe fluturojnë vetë. Prezantuesi i përzien këpucët në një bandë dhe jep urdhrin: "Gjeni këpucën!". Pjesëmarrësit e verbër duhet të gjejnë palën e tyre të këpucëve dhe të veshin këpucë. Kushdo që të përballojë detyrën më shpejt, ai fitoi.

Për këtë konkurs do t'ju duhet pelte ose halva e ëmbël, për shembull. Fituesi është ai që ha më shpejt pjesën që i ofrohet atij me ndihmën e një kruese dhëmbësh.

Pjesëmarrësit e lojës janë të ndarë në 2 ekipe. Detyra e secilit ekip është të transferojë sa më shumë portokall ose mandarina të jetë e mundur në një kohë të caktuar (për shembull, 10 minuta) pa ndihmën e duarve.

Secili pjesëmarrës në lojë është i lidhur me një copë letër me emrin e një kafshe, sendi, etj. (Për shembull, një elefant, stilolaps, dardhë, aeroplan), por në mënyrë që lojtarët të mos dinë se çfarë shkruhet në copat e tyre të letrës. Por ata mund të lexojnë atë që shkruhet në anën e pasme të të tjerëve. Pjesëmarrësit në lojë duhet të bëjnë pyetje drejtuese të njëri-tjetrit për të zbuluar se çfarë shkruhet në shpinë. Përgjigjet mund të jenë vetëm "po" ose "jo". Ai që së pari e merr me mend "emrin" e tij është fituesi. Loja luhet deri në hamendësin e fundit. Të gjithë marrin çmime nxitëse.

Ky konkurs zhvillohet më së miri në rrugë. Pritësi e thërret letrën, dhe pjesëmarrësit e konkursit duhet të modës çdo gjë duke filluar me këtë letër nga dëbora. Kush verbon më shpejt dhe më me siguri - ai fitoi. Në shtëpi, ju mund ta zhvilloni këtë konkurs duke përdorur plastelinë.

Mësoni këto hile të thjeshta, dhe në natën e Vitit të Ri në sytë e mysafirëve tuaj do të bëheni një magjistar i patejkalueshëm.

Fije xhakete

Ju vëreni një fije të bardhë në xhaketën tuaj dhe përpiquni ta pastroni, por filli mbetet në xhaketë. Pastaj ju e merrni atë në majë dhe e tërheq atë. Për habinë tuaj (dhe befasinë e njerëzve të tjerë), ajo vazhdon. Ju tërheq më tej dhe më tej derisa të mbarojnë disa metra fije.

  Fokusi i Fshehtë:
  Para se të tregoni fokusin, vendosni një laps të vogël në xhepin e brendshëm të xhaketës tuaj, mbi të cilën janë plagosur disa metra fije nga rrobja. Duke përdorur një gjilpërë, shtyni majën e fillit përmes pëlhurës së xhaketës në pjesën e jashtme. Gjëja kryesore është se në xhepin tuaj pas demonstrimit të përqendrimit nuk ka mbetur asnjë gjurmë, nëse veçanërisht spektatorët vigjilentë vendosin të ekzaminojnë xhepat tuaj. Prandaj, fije është plagë në një laps.

Tre gota dhe letër

Vendosni dy gota qelqi në tryezë në një distancë të caktuar nga njëra-tjetra. Shtroni një fletë letre në majë.

Merrni gotën e tretë dhe ftojeni audiencën që ta vendosë atë midis dy gotave në një fletë letre në mënyrë që letra të mos përkulet. Askush, natyrisht, nuk ia del. Atëherë ju demonstroni aftësitë tuaja "magjike".

Fokusi i Fshehtë:  Mblidhni një fletë letre me një fizarmonikë përgjatë anës së gjatë, atëherë lehtë mund t'i rezistojë peshës së një gote qelqi.

Ju uleni në tryezën para audiencës, u tregoni atyre litarin, vendoseni atë në tryezë dhe thoni: "Unë do të lidh një nyjë në këtë litar pa ndihmën e duarve të mia".

Pastaj kaloni krahët mbi gjoks. Duke marrë njërën skaj të litarit me dorën e majtë dhe tjetrën me të djathtën tënde, ti i ke shpërndarë krahët. Një nyjë me të vërtetë u shfaq në litar!

Fokusi i Fshehtë:  Këtu nuk ka ndonjë sekret të veçantë. Thjesht duhet të marrësh një litar të paktën 1 metër të gjatë. Dhe, natyrisht, riprovoni me kujdes numrin në mënyrë që të mund të rrëmbeni të dy skajet e litarit nga tryeza.

Ju i kërkoni audiencës dy monedha në emërtime 1 dhe 5 rubla. Vendosni një monedhë 1 rubla në një copë letër të vogël, rrethoni shenjat rreth saj me një laps, dhe pastaj prerë me kujdes një vrimë të barabartë në diametër me këtë monedhë 1 rubla. Pas kësaj, ju ofroni audiencës të ngjisë një monedhë prej 5 rubla në këtë vrimë. Askush nuk e di se si ta bëjë këtë. Atëherë ju lehtë zgjidhni problemin e propozuar.

Fokusi i Fshehtë:  Sigurisht, një monedhë prej 5 rubla nuk do të kalojë në një vrimë kaq të vogël. Por nëse përkulni një copë letër në gjysmë, në mënyrë që linja e deleve të shkojë përgjatë qendrës së vrimës, atëherë vrima do të shndërrohet në një çarë. Zgjat pak letrën - diametri i vrimës është i mjaftueshëm që një monedhë të rrëshqasë nëpër të me lehtësi.

Merrni një pjatë të madhe të sheshtë, vendosni një monedhë mbi të dhe derdhni një sasi të vogël uji në mënyrë që të mbulojë monedhën. Pastaj ftojeni audiencën të marrë monedhën pa njomur duart.

Fokusi i Fshehtë:  Ju vunë zjarr një copë letër dhe e vendosni në një gotë. Pastaj shpejt kthejeni gotën dhe vendoseni në një pjatë afër monedhës. Kur letra në gotë djeg dhe del jashtë, uji nga pllaka do të mbledhë nën të, dhe monedha do të jetë në një vend të thatë.

Merrni çdo 21 karta dhe vendosni tre karta në shtatë rreshta. Ju duhet të merrni tre kolona vertikale me shtatë karta në secilën prej tyre. Fto një nga shikuesit të kujtojë ndonjë kartelë dhe të thotë në cilën kolonë është. Butësisht, njëra pas tjetrës, vendosni kartat e secilës kolonë në pirgje, dhe pastaj të gjitha grumbulat në një grumbull. Në këtë rast, një pirg kartash nga kolona me kartën e zgjedhur duhet të vendoset në mes midis dy të tjerëve. Pastaj kthejeni pirgun, përballeni me kartat, vendosni përsëri kartat në tre kolona me nga shtatë karta secila dhe përsëri kërkoni nga shikuesi të tregojë se në cilën kolonë është kartela e zgjedhur. Dele kartat në kolona dhe vendosni përsëri kolonën e caktuar të kartave në mes. Dhe së fundi, për herë të tretë, vendosni kartat dhe vendosni përsëri kolonën me kartën e zgjedhur midis dy të tjerëve. Numëroni dhjetë karta. Njëmbëdhjeta lë hartën e fshehur.

  Fokusi i Fshehtë:
  gjëja kryesore është që gjithmonë të vendosni një kolonë me një hartë të fshehur midis dy të tjerëve.

Merrni një kuvertë kartash. Fto një nga shikuesit të zgjedhë dhe të kujtojë një kartë dhe ta vendosë në majë të kuvertë, pa të treguar. Pastaj hiqni kuvertën dhe vendosni pjesën e poshtme të saj në pjesën e sipërme. Organizoni kartat me imazhet e ngritura lart dhe tregoni saktë hartën e fshehur.

Fokusi i Fshehtë:  Për të gjetur hartën e fshehur, ne aplikojmë një mashtrim të vogël. Para se të demonstroni fokusin, mbani mend kartën më të ulët të kuvertës. Tani, kur vendosni kuvertën, kartela e fshehur do të shtrihet para kartës që kemi spiunuar.

Ju ftoni katër spektatorë të ulen në tryezë me ju. Jepini të gjithëve pesë karta. Pas kësaj, shikuesit duhet të mbajnë mend një kartë nga ato që janë në duart e tyre. Ju mbledh kartat dhe i vendosni në tryezë në pesë grumbuj. Shikuesit zgjedhin një nga pirgjet. Ju i merrni kartat dhe i adhuroni para audiencës. Atëherë pyetni se cili prej tyre sheh kartën e tij. Pasi të keni marrë përgjigjen, ju tregoni me saktësi kartën që u kujtuan.

Fokusi i Fshehtë:  Ju filloni të mbledhni kartat nga një shikues që ulet në të majtë tuaj dhe pastaj në drejtim të akrepave të orës. Dhe mblidhni të pesë kartat menjëherë, dhe jo një në një herë. Ju do të mblidhni kartat tuaja të fundit, dhe ato do të shfaqen në krye të kuvertë. Kur atëherë i vendosni kartat në pesë rafte, në secilën prej tyre kartat janë në rendin në të cilin audienca është ulur në tryezë. Nëse, për shembull, shikuesi i tretë identifikon "kartën" e tij, do të jetë i treti, duke numëruar grumbujt nga lart, etj.

Mbretërit dhe mbretëreshat janë zgjedhur nga kuverta. Ju i vendosni ato para audiencës në dy rreshta - veçmas mbretër dhe zonja. Dele kartat, duke vendosur një pirg mbretërish në një pirg të zonjave. Kuvertë që rezulton me tetë karta, shikuesit mund të xhirojnë çdo numër herë. Pastaj i fshihni kartat pas shpinës, nxirrni dy karta dhe i tregoni para audiencës. Ata e shohin që ky është një mbret dhe një zonjë me të njëjtën kostum.

Fokusi i Fshehtë:  Fillimisht, ju palosni kartat në mënyrë që sekuenca e kostumeve në të dy kuvertën të jetë e njëjtë. Pas shpinës, ju ndani kuvertën në dy nga katër karta dhe merrni kartën e lartë nga secila mini-kuvertë. Gjithmonë do të jetë një mbret dhe një zonjë me të njëjtën kostum.

Fto një nga shikuesit të krijojë një numër. Pas kësaj, shikuesi duhet ta shumëzojë atë me 2, pastaj të shtojë 8, të ndajë me 2 dhe të zbresë numrin që ai synonte. Pas një pauzë të konsiderueshme, ju njoftoni se numri që rezulton është 4.

Fokusi i Fshehtë:  Nuk ka sekret, matematikë të pastër!

Burimi: adalin.mospsy.ru


Lojëra të Vitit të Ri për fëmijë dhe të rritur

Në një festë të gëzuar dhe të dashur për Vitin e Ri, gjithmonë dëshironi një humor të mirë, shoqëri të sinqertë dhe mbresa të gjalla për tërë vitin e ardhshëm. Por çfarë mund të gëzohet më mirë sesa konkurset dhe lojërat qesharake dhe argëtuese të Vitit të Ri për fëmijë dhe të rritur?

relax.by bëri një përzgjedhje të konkurseve interesante dhe argëtuese të Vitit të Ri për fëmijë dhe të rritur që do t'ju ndihmojnë të mbani mend Natën e Vitit të Ri!

Lojërat e vitit të ri dhe garat për fëmijë


  Zgjidhni Santa Claus dhe Snow Maiden

  Fshehni shënime në kapsulat Kinder Surprise, njëra prej të cilave do të etiketohet "Santa Claus", tjetra - "Snow Maiden". Nëse nuk ka aq shumë "më të dashura" në shtëpi, vendosni konvolucionet e zakonshme të letrës në një thes, dhe lërini të gjithë pjesëmarrësit e festës të përjetojnë "lumturinë" e tyre!

Gazetat mund të jenë boshe, por është më mirë t'u jepni të gjitha të ftuarve të gjitha roleve të Vitit të Ri: Lule dore, gjyshe dimri, Mbretëresha e dëborës, burrë dëbore etj. Nëse Santa Claus është 2 vjeç dhe Snegurochka është 55 vjeç, gjithçka ka punuar ashtu siç duhet! Shpallni vallëzimin e parë të Vitit të Ri për ata me fat, mos harroni të vini mbi to cilësitë e nevojshme dhe të bëni fotografi në pemën e Vitit të Ri!

Fotografoni simbolin e Vitit të Ri
  Në vitin 2019, do të jetë një derr. Ne u ofrojmë të gjithëve ta portretizojnë këtë kafshë. Veryshtë shumë e thjeshtë të përshkruaj një derr ose një derr, mjafton të tregosh pak imagjinatë. Ne i japim fituesit dhurata të ëmbla.

Parashikimet e Vitit të Ri
Të gjithë janë të interesuar të dinë se çfarë do të presin për ta në vitin e ri. Dhe fëmijët nuk janë përjashtim. Prandaj, loja e Vitit të Ri për fëmijë, "Parashikimet e Vitit të Ri" është një rast i shkëlqyeshëm për të pushtuar të ftuarit më të rinj dhe për t'i bërë ata një dëshirë të këndshme në një natë festive.

Doseni në një kapele letre me emrat e të gjithë të pranishmëve, paraqitni pyetje dhe dëshira dhe zgjidhni një moderator i cili do të ndihmojë në nxjerrjen e një cope letre me adresën e urimit. Ju mund ta ndryshoni "dorën" pas secilës pyetje - secili nga ana tjetër mund të tërheqë emrin në një copë letër, duke i bashkuar kështu dëshirën. Dhe pyetjet mund të jenë si më poshtë:
  Kush do të studiojë më mirë në vitin e ri?
  Kush do të bëjë një zbulim të madh?
  Kush do ta gjejë thesarin?
  Kush do të fitojë lotarinë?
  Kush do të marrë dhuratat më të mëdha?
  Kush do të ketë lajmet më të mira në vitin e ri?
  Kush do të udhëtojë shumë?
  Kush po pret surprizën më të madhe në vitin 2019?
  Kush do të ketë suksesin më të madh në punë (në shkollë)?
  Kush do të jetë më atletik në vitin e ri?
  Kush do të jetë më i shëndetshmi?
  Kush do të bëhet i famshëm?
  Kush do ta realizojë ëndrrën më të madhe?

Isfarë është në kutinë e zezë?
  Pse jo në natën e Vitit të Ri të bëhemi magjistar apo… psikik? Në fund të fundit, të gjithë i duan mrekullitë dhe gjithçka e pazakontë kaq shumë - kjo është veçanërisht e vërtetë në prag të Vitit të Ri.

Lejoni që lehtësuesi të vendosë një karrige në qendër të dhomës një kuti këpucësh ngjitur me letër të zezë ose me ngjyrë të zezë dhe të ofrojë të hamendësojë se çfarë qëndron atje. Në të njëjtën kohë, për plumbin, për një bindje më të madhe, ju mund të ecni nëpër kuti dhe të bëni valë magjike me duart tuaja. Dhe nëse prindërit nuk do të ishin shumë dembelë të përgatiteshin paraprakisht për lojërat e Vitit të Ri për fëmijë, atëherë për këtë konkurs do të kishte thjesht një shkop magjik dhe rrobat e një magjistari psikik. Dhe në mënyrë që të ftuarit dhe pjesëmarrësit të jenë të bindur se nuk ka gënjeshtra, dhe magji të pastër, lini liderin t'i lejë të shkojnë në kuti, të bëjnë lëvizje dore, duke kopjuar magjistarët dhe udhëheqësin. Ndoshta kjo do t'i ndihmojë ata të mendojnë se çfarë ekziston!

Epo, koha për të guess? Këshillë për udhëheqësin: ia vlen të pranoni një përgjigje nga secili person i pranishëm - është më lehtë të gjesh një fitues. Fëmijët, natyrisht, sugjerojnë praninë e lodrave, të rriturit - çdo gjë. Prandaj, në kuti mund të vendosni një gjë me të vërtetë të vlefshme që do t'i përshtatet çdo gjinie dhe moshe (një filxhan me një simbol të vitit, për shembull), një lodër ose një libër për fëmijë. Dhe mund të argëtoheni dhe të vendosni një çarje nga e cila fluturojnë kartëmonedha të rreme 100 dollarëshe. Pse të mos argëtohesh?

Gjëja kryesore është që të gjithë marrin një shpërblim për punën e tyre. Në oborr është Viti i Ri!

kumbimi i këmbanave
Ndani të gjithë mysafirët - fëmijë dhe të rritur - në 2 ekipe. Jepini secilit ekip dekoratave për pemën e Krishtlindjes dhe rrobat e rrobave. Por të gjitha lodrat, lule dëbora dhe garlands duhet të varur në ... një nga anëtarët e ekipit - le të shkëlqejë si një pemë e Krishtlindjes! Nga rruga, ju gjithashtu mund të mbani një leshterik në dhëmbët tuaj.

Për ta bërë atë më shumë argëtim - ndizni rekordin me orën djegëse! Kush në 1 minutë, ndërsa regjistron, merr pemën më të çuditshme, fiton.

Lojërat e Vitit të Ri për të Rritur

Posta e Vitit të Ri
  Kjo konkurs i Vitit të Ri është njëkohësisht një argëtim i këndshëm dhe një mundësi e mirë për të uruar njëri-tjetrin për vitin e ardhshëm 2019! Të gjithë marrin një fletë dëbore, mbi të cilën është shkruar numri. Në dhomën ku do të zhvillohet festivali, duhet të para-instaloni një kuti në të cilën mund të lëshoni shënime me urime. Secila - për një dhomë specifike, e cila i është caktuar mysafirit paraprakisht në fillim të festës së Vitit të Ri. Një herë në gjysmë ore ose një orë, hosti i mbrëmjes ose një "postier" i zgjedhur posaçërisht u dërgon urime dhe ua prezanton marrësve. Në finalen e festivalit, ju mund të përcaktoni fituesin - adresën më të njohur dhe t'i jepni atij një medalje të përgatitur paraprakisht ose një suvenir të vogël të Vitit të Ri.

Dhurata qesharake
  Shpërndani 2 fletëpalosje për secilin pjesëmarrës. Në një shkruani emrin e dhuratës. Mund të futni çdo dhuratë: një dhuratë e shtrenjtë për një të dashur, një dhuratë e ëmbël, një dhuratë për ëndërr, për shembull. Në fletën e dytë, shkruani se çfarë dëshironi të bëni me dhuratën. Për shembull: në 1 fletë - ëmbëlsirat, në 2 - hani.

Përziejini të gjitha fletët në numrin një dhe vendosini në një qese. Mblidhni të gjitha fletëpalosjet në numrin 2 në një çantë tjetër dhe përziejeni gjithashtu: lini pjesëmarrësit të marrin kthesat duke marrë shënime nga paketat - një me emrin dhe një me veprimin. Mos harroni të lexoni kombinimet me zë të lartë! Dhe dëshira më qesharake dhe përmbushja e saj fiton.

Dhurata e Vitit të Ri nën ... projekt-ligjin
  Santa Claus vendos një dhuratë në një karrige, dhe rreth 2-3 lojtarë. Detyra e pjesëmarrësve për të marrë një dhuratë në momentin kur Santa Claus shqipton numrin 3. Por Santa Claus është dinak dhe konsideron "1,2, 33" ose "1,2, 300" ...

Konkurset e Vitit të Ri për fëmijë dhe të rritur janë shumë emocione pozitive. Gjëja kryesore - mos harroni kohën e duhur për argëtim dhe bëni një dëshirë!

Burimi: mag.relax.by

Lojërat e vitit të ri dhe garat për fëmijë

Lojërat e Vitit të Ri për fëmijët mund të jenë shumë të ndryshme, gjëja kryesore është se ato janë interesante dhe argëtuese.

GATI FATHER NGA

Prezantuesja thotë se quatrains, rreshti i fundit i të cilave fëmijët përfundojnë me fjalët "Santa Claus".

Prezantuesi: Më dha dëborë me gëzof Dhe gjeta një lëvizje të madhe të shumëpritur dhe të dashur nga të gjithë.
  Fëmijët: Santa Claus!
  Anchor: Në një pallto leshi të ngrohtë të Vitit të Ri, duke fërkuar hundën e tij të kuqe, Fëmijët sjell dhurata të mira.
  Fëmijët: Santa Claus!
  Prezantuesja: Ka çokollata mandarinash dhe kajsish në dhurata - u përpoqa Lavdi për djemtë.
  Fëmijët: Santa Claus!
  Prezantuesja: Ai i do këngët, vallet e rrumbullakëta dhe i bën njerëzit të qeshin me lotë Pranë pemës së Vitit të Ri Mrekullueshëm.
  Fëmijët: Santa Claus!
  Lead. Pas një vallëzimi të Puffs të pamatur si një lokomotivë, Kush, më tregoni së bashku, fëmijë? Kjo është
  Fëmijët. Santa Claus!
  Lead. Me një lepur të shkathët në agim, Gjurmët e dëborës mban një kryq, Epo, natyrisht, sporti juaj, i shpejtë.
  Fëmijët: Santa Claus!
  Prezantuesi: Shëtitjet me një staf nëpër pyll Ndër pishat dhe bircat, Këndon një këngë e qetë. Kush?
  Fëmijët: Santa Claus!
  Anchorman: Në mëngjes, endje një mbesë një palë gërsheta të bardha dëbore, dhe më pas shkon për pushime te fëmijët.
  Fëmijët: Santa Claus!
  Lead. Në një festë përrallore të Vitit të Ri. Shkon pa një tufë me trëndafila. Në një vizitë tek të rinjtë dhe të rriturit. Vetëm.
  Fëmijët: Santa Claus!
  Lead. Kush ju solli një pemë halore të Krishtlindjeve për të kënaqur ju djema? Përgjigjuni sa më shpejt të jetë e mundur - Kjo.
  Fëmijët: Santa Claus!

GAME "ATFAR LO DUA T THE PJES?"

Pritësi i jep përgjigje pyetjes "Si duket pema e Krishtëlindjes?", Dhe fëmijët thonë "po" në konfirmim dhe "jo" në mosmarrëveshje.

Si ju pëlqen pema e Krishtëlindjes?
  - Gjilpëra me gjemba.
  - Cookies me xhenxhefil, ëmbëlsirat.
  - Karrige, karrige.
  - Xhingël, garlands.
  - Lojëra, maskaradat.
  - Mërzia nga kotësia.
  - Fëmijë, argëtim.
  - Zambakë të luginës dhe trëndafila.
  - Gjyshi Frost.
  - Zëri i qeshur dhe shaka.
  - ootizme dhe xhaketa.
  - Gunga dhe arra.
  - Gurë shahu.
  - Serpentine, elektrik dore.
  - Dritat dhe topat.
  - Confetti, crackers.
  - Lodra të thyera.
  - Kastravecat në kopsht.
  - Waffles, çokollata.
  - Mrekullitë për Vitin e Ri.
  - Me një këngë një valle miqësore të rrumbullakët.

Lojëra të reja për vitin e ri

2 lojtarë marrin një qese të zgjuar dhe qëndrojnë në tryezën e kafesë, në të cilën gjenden fragmente prej xhingël, lodra të pathyeshme të pemës së Krishtlindjes, si dhe gjëra të vogla që nuk kanë lidhje me festën e Vitit të Ri. Blindfold, pjesëmarrësit në lojë vendosën përmbajtjen e kutisë në çanta me fletë të verdha. Sapo muzika pushon, lojtarët janë të bashkuar dhe ata shikojnë objektet e mbledhura. Ai që ka më shumë artikuj të Vitit të Ri fiton. Loja mund të luhet 2 herë me lojtarë të ndryshëm.

GAME "GJENI NJ B BIRD"

Fëmijët formojnë 2 ekipe dhe qëndrojnë në një kolonë. Kapitenët e ekipit marrin një sërë flamujsh të Vitit të Ri me imazhe të karaktereve përrallë zanash, e treta nga fundi është një flamur me një pemë të Krishtlindjes. Tek muzika e gëzuar, kapitenët i kalojnë një flamur përsëri te të tjerët. Lojtari i fundit mbledh flamujt e kaluar nga ekipi. Sapo kapiteni zbulon pemën e Krishtlindjes, ai bërtet: "Pema e Krishtlindjes!", Duke ngritur dorën me këtë flamur - ekipi konsiderohet fituesi.

GAME "CHRISTMAS BIRD"

Prezantuesi flet quatrains, dhe fëmijët në unison thërrasin fjalët e çdo linje përmbyllëse.

Ajo është e mirë në veshjen e saj, Fëmijët janë gjithmonë të kënaqur për të, Në degët e gjilpërave të saj, Në një valle të rrumbullakët i thërret të gjithë. (Pema e Krishtlindjes)
  Ka një pemë të Krishtlindjes në kapak Një klloun qesharak, brirë argjendi Dhe me fotografi. (flamuj)
  Rruaza, yje me ngjyra, Maska mrekullie të pikturuara, Ketrat, meshkujt dhe derrat, Shumë joshës. (Zog i ri)
  Një majmun rrah nga një pemë e Krishtlindjes, Një arushë kafe buzëqesh; Hare varur nga gëzofi, dhe gjel sheqer. (Çokollatë)
  Një borovichok i vjetër, Pranë tij është një burrë dëbore, Një kotele e kuqe me gëzof Dhe një e madhe në majë. (Kon)
  Nuk ka veshje më shumëngjyrësh: Veshjet me shumë ngjyra, xhingël të hollë dhe me shkëlqim. (Balls)
  Dritë elektrik dore të ndritshme, letër zile dhe anije, Motori dhe makina shkrimi, Borëbardha. (Snowflake)
  Pema e Krishtëlindjes i di të gjitha surprizat dhe u uron kënaqësi të gjithëve; Për fëmijët e lumtur ndizen. (Polar)

Lojë muzikore

(në motivin e këngës "Beetle Good" nga filmi-përrallë "Hirushja")

1. Qëndroni në këmbë, fëmijë, qëndroni në një rreth, Qëndroni në një rreth, qëndroni në një rreth! Përplasni duart, duke mos kursyer duar! Kërceni si lepurushat - Kërcejeni kaq shpresë, hidheni kaq shpresë! Tani mbyt, duke kursyer këmbët!
  2.3a ne do të marrim duart tona Nxitoni, më argëtohuni dhe ngrini duart lart, Shko mbi të gjitha! Ne i ulim duart, Stomp me këmbën e djathtë, Stomp me këmbën e majtë, dhe kthejmë kokën!

Loja përsëritet edhe 2 herë.

Lojëra për të marrë BIRD

Drejtimi vendos një çmim nën pemë. 2 lojtarët e fëmijëve qëndrojnë në anët e ndryshme në një distancë të caktuar nga pema. Tingëllon muzikë argëtuese. Pjesëmarrësit e lojës, duke u hedhur në njërën këmbë, përpiqen të shkojnë në pemë dhe të marrin një çmim. Fiton më i shkathët.

GAME "SNOWFLAKES"

Snowflakes letre janë bashkangjitur në një xhingël të gjatë të pezulluar horizontalisht. Me muzikë argëtuese, lojtarët me sy të verdhë heqin dëborën nga xhingla. Fituesi është ai me numrin më të madh të tyre.

Lojë për lojën e ditëlindjes

Fëmijët formojnë 2 ekipe. Pranë secilit ekip, hosti ka një kuti me lodra të pemës së Krishtëlindjes që janë të pathyeshme. Në distancë nga ekipet është një pemë e vogël e veshur artificiale e Krishtlindjes. Lojtarët e parë marrin një lodër nga kutia, vrapojnë në pemën e Krishtlindjes së ekipit, varnin lodrën dhe kthehen - dhe kështu me radhë deri në lojtarin e fundit. Ekipi që së pari veshi pemën e Krishtlindjes fiton.

GAME "AUKSIONI DHIFNIE"

(Santa Claus vendos një çantë të madhe elegante me saten në mes të sallës.)

Santa Claus: Ja një çantë - ai është i zgjuar! Do të zhvillojmë një ankand! Kush përgjigjet në mënyrë aktive, Ai merr një dhuratë!
  (Në një qese sateni ka 7 qese letre me shumë ngjyra me një formë. Theantat vendosen njëra nga tjetra nga një e madhe - 80cm e lartë në një e vogël - 50cm e lartë (siç është një kukull me fole), dhe janë të lidhura me harqe të ndritshme. dhurata. "Gjatë lojës, Santa Claus hap një hark dhe heq çantën nga çanta, mban një ankand për secilën letër dhe i dhuron fëmijës që iu përgjigj së fundmi - dhuratat fillojnë me shkronjat përkatëse. Në fillim të lojës, Santa Claus ul çantën e satenit dhe fëmijët e ushqimit paraqesin një qese letre me shkronjën "P".)
  Santa Claus: Letra "Pe" u kërkon të gjithëve që të thërrasin këngë dimërore tani! Nëse doni të këndoni - këndoni, në fund të fundit, për një orë argëtim! (Fëmijët i quajnë këngë rreth dimrit.)
  Santa Claus: Dimri është i mirë me dëborë. Por një këngë është e mirë! Unë ju dorëzoj nga xhenxhefili, ha atë me kohë! (Santa Claus zgjidh qesen, heq xhenxhefilin, e heq, pastaj e merr tjetrën me shkronjën "O" nga kjo çantë; çanta e mëparshme vendoset në anën tjetër të vetvetes, në mënyrë që çantat bastore të vendosen pranë tyre dhe në fund të lojës fëmijët do të lexojnë letrat me të gjitha çantat në një fjalë të vetme "dhurata".)
  Santa Claus: Shkronja “O” informon - Një darkë festive është shërbyer dhe i thërret miqtë në tryezë! Në tryezë, pse jo! Me cilët shokë trajtoni? Trajton emrin! (Fëmijët listojnë trajton festat.)
  Santa Claus: Ju jeni një shkencëtar në trajton prizemimi është një arrë e praruar! (Santa Claus zgjidh qesen, nxjerr një arre në petë të praruar dhe më pas një çantë me shkronjën "D".)
  Santa Claus: Shkronja "De" pemë për të kujtuar Ajo pyet, fëmijë, ju! I vesha me Hoarfrost të argjendta më shumë se një herë! (Fëmijët thonë emrat e pemëve.)
  Santa Claus: Ju jeni një student shembullor, unë do t'ju jap një ditar! (Santa Claus zgjidh çantën, dorëzon ditarin dhe nxjerr çantën me shkronjën "A.")
  Santa Claus: Letra "A" në lidhje me një portokall dëshiron të pyesë fëmijët! Epo, thuaj gjyshit, si mund të jetë? (Fëmijët përshkruajnë pamjen dhe shijen e një portokalli.)
Santa Claus: Sa e bukur është pema e Krishtëlindjes, veshja e saj po bekon! Portokalli për shëndetin Unë jam shumë i lumtur për të paraqitur! (Santa Claus dorëzon një portokall dhe nxjerr një qese me shkronjën "P".)
  Santa Claus: Letra "er" u jep gëzim të gjithëve: Le të kujtojnë të gjithë joyfarë gëzimi sjell humor, Pa dyshim! (Fëmijët mbajnë mend gjithçka që i pëlqen.)
  Santa Claus: Për mua sot, është kënaqësi të ju jap izemimin Shkollor - ju mund të shkruani me këtë stilolaps Mund të shkruani diçka për "pesë"! (Santa Claus i jep një stilolaps dhe nxjerr një qese me shkronjën "K".)
  Santa Claus: Shkronja "Ka" në lidhje me karnavalin Dhe kostumet thotë; Ju pyet që të quheni pamja e Karnavalit! (Fëmijët i quajnë kostume të karnavalit.)
  Santa Claus: Të gjithë ishin maska \u200b\u200btë mira, Mirë, ju dini përralla! Mbaj mend këtë (thirrjet në përgjigjen e fundit) Merrni disa karamele! (Santa Claus dorëzon një karamele dhe nxjerr një qese me shkronjën "Dhe.")
  Santa Claus: Letra "Unë" dëshiron të dëgjojë Lojërat e Ditëve të Dëborës Dimërore! Ju i njihni ata djema, Flisni shpejt! (Fëmijët rendisin lojërat dimërore.)
  Santa Claus: Këto argëtime dimërore unë, sinqerisht, si! Dua të jap një lodër - Asgjë më shumë! (Santa Claus lidh çantën e fundit, nxjerr një lodër nga pema e Krishtëlindjes, e jep atë, pastaj e kthen çantën me kokë poshtë dhe tundet, duke treguar kështu se është bosh.)
  Santa Claus: baganta ime është bosh dhe është e lehtë - Ankandi ynë ka përfunduar! Dërgova dhuratat e mia. It'sshtë koha për të rregulluar një karnaval!

GAME "SI VITI I RI!"

Fëmijët u përgjigjen pyetjeve të korit me frazën "Sepse Viti i Ri!".

Pse ka argëtim përreth, Qeshje dhe shaka pa shqetësime.
  Pse janë të ftuarit mysafirët? Pritet që të vijnë.
  Pse dëshironi që të gjithë të bëjnë përpara.
  Pse rruga e dijes ju çon te "pesë".
  Pse pema e Krishtëlindjes ju ndez me sy të këndshëm.
  Pse Snow Maiden me gjyshin Të gjithë këtu presin sot.
  Pse në sallën elegante Fëmijët udhëheqin një valle të rrumbullakët.
  Pse fat i mirë, paqe Santa Claus dërgon fëmijë.

GAME "BIRD - SURPRISE"

Pritësi ekspozon një siluetë kartoni të një peme të Vitit të Ri, në të cilën në vend të topave ka vrima të rrumbullakëta me xhepa në anën e pasme. Lojtarët për qëllim të përparësisë hedhin një top ping-pongu në pemë, duke u përpjekur t'i futin në një nga vrimat. Në kohën e kontaktit, topi është në xhep. Më shkathët hiqni një qese të kuqe me një surprizë nga pema kryesore e Vitit të Ri.

GAME "NECK"

Të gjithë fëmijët janë të vendosur në sallë për 4 persona në një rreth. Tinguj muzikorë argëtues, lojtarët kërcejnë. Sapo muzika pushon, hosti njofton: "Puff!" (Fëmijët pudre) Pastaj përsëri tingëllon muzika qesharake, lojtarët kërcejnë. Në fund të muzikës, hosti njofton: "Tweeters!" (Fëmijët squeak) Kështu, loja vazhdon me shaka të ndryshme: "Chants!" (Fëmijët ulërijnë); "Squeals!" (Squeal Children); "Pak qesh!" (Fëmijët qeshin) dhe përsëri në fillim. Rendi i shpalljes së shaka ndryshon në mënyrë periodike.

LUFTIMI I LUTJEVE WINTER

E pa prekur, Maryushka Nuk dëshiron të qëndrojë në këmbë, Gjithçka shkëlqen nga veshja, Me ne festohet Viti i Ri. (Pema e Krishtlindjes)
  Shoku Ivashka - Këmishë e bardhë, ngrirë ngrica e ngricës, Dhe në ngrohtësi ai fillon të qajë. (Dëbore)
  Dy të dashura, domethënë forca Lart hundët e tyre Dhe në shtigjet e vogla të bardha Ata vendosën gjurmët e tyre. (Skitë)
  Karrocë e shpejtë Pushimi gjatë verës. Ndërsa vjen dimri, Ajo do të tërhiqet gjatë rrugës. (Sleds)
  Topolak me fytyrë të bardhë Respektoni dorëzat. Hidhini ata - ata nuk qajnë, Megjithëse shpërndahen në pazar. (Snowballs)
  Dy vëllezër binjakë Në pasqyrë ata admirojnë, me nxitim për të ecur mbi të, Në vrapim ata stërviten. (Skates)

Lojëra NUK JAN O PVERRMBJET

Fëmijët formojnë 2 ekipe. Në një distancë të caktuar nga secili ekip janë porta të vogla. Pranë skuadrave, drejtuesi vendos një kuti elegante me topa ping-pong sipas numrit të pjesëmarrësve. Tek muzika argëtuese, lojtarët e parë marrin një top nga një kuti dhe e rrokullisin atë nga një vend, duke u munduar të futen në portë, pas së cilës ata zënë një vend në fund të ekipit. Pjesëmarrësit e dytë hyjnë në lojë, etj. Ekipi me numrin më të madh të topave në gol është fituesi.

RACE "FISH"

Fëmijët formojnë 2 ekipe. Kapitenët e ekipit marrin një shufër të vogël peshkimi me goditje. Në një distancë të caktuar nga skuadrat shtrihet një kunj i madh blu, që përfaqëson një pellg, në të cilin ka peshq lodrash të mesëm me një lak në gojë, sipas numrit të pjesëmarrësve në të dy skuadrat. Tek muzika e gëzuar, kapitenët ndjekin shufrën, lidhin shufrën e peshkimit me një shufër peshkimi dhe i futin në kovat e skuadrave të tyre, duke qëndruar në të dyja anët e foljes. Pastaj kapitenët kthehen në ekip dhe transferojnë shufrën e peshkimit tek pjesëmarrësi tjetër. Ekipi fitues është i pari që përfundon peshkimin.

GAME "CABBAGE"

Fëmijët formojnë 2 ekipe. Të gjithë lojtarët veshin lepurin. Në një distancë të caktuar nga skuadrat, udhëheqësi vendos lakër në një kokë të rreme lakër. Tingëllon muzikë qesharake, lojtarët e parë, duke u hedhur si lepur, të marrë në kokë, të marrë një fletë dhe, gjithashtu duke kërcyer, kthehen. Lojtarët e dytë hyjnë në lojë, etj. Haret më të zgjuar rritin gjethet e tyre të lakrës, duke njoftuar kështu fitoren e ekipit.

GAME “I RI, HAMMER, MILK”

Fëmijët formojnë një rreth. Në mes të rrethit është plumbi. Ai përzihet (jashtë rregullit) fjalët "të bëra mirë", "çekiç", "qumësht", pas së cilës lojtarët kryejnë lëvizjet e mëposhtme: - "bërë mirë" - hidhen lart e poshtë një herë; - "çekiç" - shtrëngoni duart 1 herë; - "qumësht" - ata thonë "meow". Pritësi shtrin rrokjet e para të fjalëve për t'i ngatërruar pjesëmarrësit në lojë ("mo-lo-o-dez"). Lojë nga një ritëm i ngadaltë merr një karakter të përshpejtuar. Vëmendje mbeten në vendet e tyre të lojërave, dhe kryerja e lëvizjeve në përputhje me fjalët pa gabime të bëjë një hap përpara. Kështu, fituesit janë pjesëmarrësit e lojës, të cilët shpejt e arritën liderin më shpejt se të tjerët.

SH FRBIMET E Lojërave - POSTERST

Fëmijët i thonë "po" deklaratave të hostit në marrëveshje dhe "jo" në mosmarrëveshje.

Xha Fedor është një djalë i zgjuar, shumë i sjellshëm dhe i kulturuar.
  Hirushja është punëtore, Në një fustan topi është e bukur.
  Të gjithë prej jush këtu e dinë - Mirëmban Xha Karabas.
  Gjyshja-Yaga do të jetë gjithmonë shoqja juaj besnike.
  Xhuxhët e duan Borëbardhën, Vazhdoni me të me nxitim.
  Dhelpra Alice do t'ju mësojë më mirë Mind-Mind.
  Udhëton në furrën Emelya, e menaxhon me guxim.
  Dunno ka miq.Ai nuk mund të jetojë pa to.
  Do të derdhni më shumë supë. Gjyshi i lavdishëm Koschey.
  Anija fluturuese Vanya bëri më të mirën gjatë natës.
  Pinocchio është shumë i babëzitur, - Ai ruan pesë dollarë natën.
  Masha dhe Vitya janë huliganë, - Ata i vendosin kurthe Leshes.
  Cheburashka është miq me Gena, Këndon një këngë, nuk shqetëson.
  I do cookies Carlson. Wembëlsirat dhe argëtimet.
  Vajza e zemëruar Malvina ecën me një klub të gjatë.
  Goblin - djali që është i nevojshëm, fëmijët janë të lumtur që janë miq me të.
  Pechkin është një postier i lavdishëm, ai do të dërgojë postën në kohë.
  Nga Chukotka në Brazil catdo mace është e dashur nga Basilio.
  Galopatet e lepurve përpara, Ujku bërtet: "Epo, prit një minutë!"
  Më të mirët e miqve - Kjo është macja e egër Matvey.
  Breshka nuk fluturon, Këlyshi i Luanit rrokulliset vetë.

KONKURRENCA “Skuter”

Fëmijët formojnë 2 ekipe, kapitenët e të cilëve marrin një skuter për fëmijë. Pemët e vogla artificiale të Krishtlindjeve vendosen para ekipeve në një distancë të caktuar nga njëra-tjetra. Tek muzika e gëzuar, kapitenët shkojnë rreth pemëve të Krishtëlindjes dhe, në të njëjtën mënyrë, kthehen në ekipin e tyre, duke kaluar skuterin tek pjesëmarrësi tjetër. Ekipi fitues nuk është në gjendje të futet në pemët e Krishtlindjeve.

GAME "CATS DHE MOUSES"

Tre lojtarë veshin kapele mace dhe u jepet një shkop, të cilit i është bashkangjitur një litar i gjatë. Një mi i rremë është i bashkangjitur në fund të litarit. Për argëtimin e muzikës, lojtarët mbështjellin litarin në një shkop, duke sjellë miun më pranë tyre. Mimi i jepet mace më e shkathët, i cili ishte në gjendje të kapte miun më shpejt se pjesa tjetër.

GAME "SAUSAGE"

Fëmijët formojnë 2 ekipe. Pranë secilit ekip ka një tigan të madh me salca të fryra me madhësi mesatare nga numri i pjesëmarrësve. Një palë grepa të vogla janë të lidhura në skajet e salciceve. Muzikë qesharake tingëllon, pjesëmarrësi i parë merr një sallam nga një tigan dhe ia kalon pjesëmarrësit të dytë, etj. derisa ajo të jetë në anëtarin e fundit të ekipit. Pastaj pjesëmarrësi i parë transferon salcën e dytë, të cilën pjesëmarrësi i parafundit ia bashkëngjit me goditje në sallamën e pjesëmarrësit të fundit. Kështu, secili pjesëmarrës e lidh salcën e transferuar tek ai me salcën ngjitur me të. Suxhuku i fundit kompleton tufën e anëtarit të parë. Ekipi më i shkathët ngre një bandë të tij të salciceve, duke shënuar fitoren në lojë.

GJYKATA CHRUM-CHRUM!

Fëmijët janë rregulluar në një rreth dhe përsërisin prapa udhëheqësit, duke qëndruar në qendër të rrethit, lëvizje, duke thënë "Chrum-chrum!".

Prezantuesja: Ne bëjmë bashkë, hrum-hrum!
  Fëmijët: (duartrokitje) Hrum-hrum!
  Prezantuesja: Ne bëjmë bashkë, hrum-hrum!
  Fëmijët. (duartrokitje) Hrum-hrum!
  Pritësi: Dhe nëse është miqësor, hrum-hrum!
  Fëmijët: (duartrokitje) Hrum-hrum!
  Prezantuesja: Edhe më argëtuese, hrum-hrum!
  Fëmijët. (duartrokitje) Hrum-hrum!
  Pritësi: Ne ngrihemi në këmbë njëri pas tjetrit, chrum-chrum!
  Fëmijët: (fëmijët qëndrojnë pas njëri-tjetrit) Hrum-hrum!
  Pritësi: Dhe ne do të marrim supet e njëri-tjetrit, krom-krom!
  Fëmijët: (merrni njëri-tjetrin nga shpatullat) Chrum-chrum!
  Pritësi: Ne shkojmë në një rreth, chrum-hrum!
  Fëmijët: (duke ecur ngadalë në një rreth) Hrum-hrum!
  Pritësi: Ne nuk lodhemi duke luajtur me mua, hrum-hrum!
  Fëmijët: (vazhdoni të shkoni në rreth) Hrum-hrum!
  Pritësi: Le të mbledhim, le të shkojmë, krom-krom!
  Fëmijët: (mbledhje njeri pas tjetrit) Hrum-hrum!
  Pritësi: Do të kalojmë në heshtje, krom-krom!
  Fëmijët: (mbajini squatting) Chrum-hrum!
  Prezantuesja: Ne ngrihemi së bashku në këmbë, hrum-hrum!
  Fëmijët: (qëndroni në këmbë) Hrum-hrum!
  Pritësi: Dhe ne do t'i kthejmë të gjitha në pemën e Krishtlindjes, chrum-hrum!
Fëmijët: (kthehu për t'u përballur me qendrën e rrethit) Hrum-hrum!
  Pritësi: Le të vulosim këmbët, krom-krom!
  Fëmijët: (stomp) Hrum-hrum!
  Pritësi: Le të mbytemi një tjetër, krom-krom!
  Fëmijët: (stomp me këmbën tjetër) Hrum-hrum!
  Pritësi: Ne do të hidhemi në vend, hrum-hrum!
  Fëmijët: (duke kërcyer në vend) Hrum-hrum!
  Pritësi: Dhe përsëri, hop, hrum-hrum!
  Fëmijët: (përsëri në kërcim) Hrum-hrum!
  Pritësi: Ne tundemi me njëri-tjetrin, hrum-hrum!
  Fëmijët. (valë njeri tjetrit) Hrum-hrum!
  Lead. Vala nga ana tjetër, chrum-hrum!
  Fëmijët: (duke tundur me dorën tjetër) Hrum-hrum!
  Pritësi: Të gjithë do të rrimë sytë nga njëri-tjetri, hrum-hrum!
  Fëmijët: (rrahni njëri-tjetrin) Hrum-hrum!
  Prezantuesi: Ne do të marrim duart e njëri-tjetrit, chrum-hrum!
  Fëmijët: (të mbajë duart) Hrum-hrum!

GAME "BOX NEW VITI"

Prezantuesja u lexon fëmijëve 3 këshilla secila, me të cilat duhet të merrni me mend surprizat që ndodhen në kutinë elegante.
  Më të mençurit marrin çmime të ëmbla.

Jo një pemë e Krishtlindjes, por e zgjuar; Jo një muzikant, por pëlqen të luajë; Jo foshnja, por thotë "nëna". (Doll)
  Jo një shalqi, por i rrumbullakët; Jo një lepur, por duke kërcyer; Jo një biçikletë, por kodrina. (Ball)
  Jo një gnome, por në një kapak; Jo veturë, por karburant; Jo një artist, por një piktor. (Stilolaps me pendë)
  Jo një dhelpër, por një kuqo; Jo një waffle, por i freskët; Jo një nishan, por ulet nën tokë. (Carrots)
  Jo një tortë, por një e ëmbël; Jo një njeri i zi, por një njeri i zi; Jo një portokall, por me feta. (Çokollatë)
  Jo një kovë, por një lugë; Jo një derë, por me një dorezë; Jo një kuzhinier, por ushqen. (Lugë)
  Jo një pjatë, por e rrumbullakët; Jo një heron, por duke qëndruar në një këmbë; Jo një rrotë, por e palexuar. (Yule)
  Jo një pendë, por dritë; Jo një flake dëbore, por fluturuese; Jo një veshkë, por shpërthen. (Balloon)
  Jo një sundimtar, por një i hollë; Jo mami, por përkujdesje; Jo një krokodil, por me dhëmbë. (Comb)
  Jo leshi pambuku, por i bardhë; Jo bora, por ftohtë; Jo sheqer, por i ëmbël. (Akullore)

GAME "TIGER"

Lojtarët formojnë 2 ekipe, në një distancë të caktuar nga e cila qëndron një figurë tigër në formë kon 80 cm e bërë nga kartoni dhe e pikturuar në portokall. Një litar i gjatë është ngjitur në qafën e tigrit me një shënues të zi të ngjitur në fund. Për argëtimin e muzikës, pjesëmarrësit e lojës vrapojnë në mënyrë të njëpasnjëshme te tigri dhe vizatojnë një shënues në një shirit, pastaj kthehen në ekipin e tyre. Skuadra më e shkathët fiton.

DANCE GAME "JEMI KUJT FUNNY"

Tinguj muzikorë ritmikë, fëmijët kërcejnë në çifte. Pritësi njofton: "Ne jemi kotele qesharake", çiftet ndahen dhe secili përshkruan një kotele vallëzimi. Loja përsëritet disa herë.

RELAY "CARROT"

Fëmijët formojnë 2 ekipe. Në një distancë të caktuar nga skuadrat qëndron një pemë e vogël artificiale e Krishtëlindjes. Tingëllon muzikë argëtuese, pjesëmarrësit e parë me një karotë në një pjatë vrapojnë tek pema e vogël e Krishtlindjes dhe mbrapa, duke kaluar pjatën tek pjesëmarrësit e dytë, etj. Ekipi që arrin të heqë karotën nga pllaka më pak herë fiton.

GAME "HELLO, HELLO, VITI I RI!"

Frazave të presë në marrëveshje, fëmijët përgjigjen: "Përshëndetje, përshëndetje, Viti i Ri!"

Një pemë e Krishtlindjes me një fustan festiv, Ne të gjithë jemi të lumtur sot për të.
  Santa Claus, duke parë fëmijët, tërheq një qese me ëmbëlsira.
  Askush nuk dëshiron të këndojë këngë, fjalët e tyre mezi përtypin.
  Pema e degës uli, Në festë ishte shumë e trishtueshme.
  Rreth pemës së Krishtlindjes duke vallëzuar në këtë sallë të lavdishme të tonës.
  Do të gjuajmë nga një llastiqe dhe do të rrahim topat.
  Ne do të bëjmë një elektrik dore me ngjyrë për pemën tonë të Krishtlindjes si dhuratë.
  Tregoni një poezi Të gjithë janë të gatshëm me humor.
  Një burrë dëbore në shëtitje në Panama, nuk mban lojëra për fëmijë.
  Kudo fytyra të gëzuara, Kështu që do të argëtohemi.

SONG GAME "Kjo është një vit i ri!"

(në melodinë e polkës "Polka e zogjve vallëzoi." nga përralla e filmit "Aventurat e Pinocchio")

Lead. Visheni pemën e Krishtlindjes me topa!

  Lead. Urime për të gjithë miqtë tuaj!
  Fëmijët: Kjo është një festë e Vitit të Ri!
  Pritësi: Ne do të mbajmë duart së bashku, do të ecim nëpër pemën e Krishtlindjes Dhe, natyrisht, buzëqeshje!
  Fëmijët: Yearshtë Viti i Ri!
  Pritësi: Miqtë erdhën tek ne nga një përrallë!
  Fëmijët: Kjo është një festë e Vitit të Ri!
  Prezantuesja: Rrotulloni në një valle të lavdishme maskë!
  Fëmijët: Kjo është një festë e Vitit të Ri!
  Lead. Ne luajmë në pemën e Krishtlindjes, Ne këndojmë këngë së bashku, Ne shaka dhe nuk e humb zemrën!
  Fëmijët: Yearshtë Viti i Ri!
  Prezantuesja: Santa Claus në një pallto të zgjuar!
  Fëmijët: Kjo është një festë e Vitit të Ri!
  Pritësi: Do të argëtohemi me gjyshin!
  Fëmijët: Kjo është një festë e Vitit të Ri!
  Pritësi: Ai do të na lavdërojë për poezinë dhe do të na dhurojë dhurata, Urime për një festë të mrekullueshme!
  Fëmijët: Yearshtë Viti i Ri!

GAME "BURYONKA"

Lojtarët formojnë 2 ekipe. Drejtuesi u jep kapitenëve galoshe të mëdha, që përfaqësojnë thundrat dhe brirët e rreme. Për muzikën e gëzuar, kapitenët shkojnë rreth një kovë me mbishkrimin "qumësht", të mbuluar me letër të bardhë "qumësht" në krye (secila ekip ka kovën e vet), ata kthehen dhe u kalojnë brirët me galoshes lojtarëve të ardhshëm. Skuadra e Boryonok më të frikshme fiton.

GAME "KUSH JAN PARA?"

Në anën e pasme të dy karrigeve varet në një xhaketë dimri me mëngë të përdredhura, dhe në vendet e shtrihet një kapelë lesh, një shall dhe një palë dorashka. Në muzikën argëtuese, 2 lojtarë kthesën mëngët e xhaketave, pastaj vendosini ato, dhe pastaj vendosni një kapelë, shall dhe dorashka. Mimin e merr dikush që merr një vend në karrigen e tij dhe bërtet "Gëzuar Vitin e Ri!"

Konkurrenca "TIN"

Fëmijët formojnë 2 ekipe. Drejtuesi i jep secilës xhingël. Tingëllon melodia e këngës "Këmbanat Jingle". Pjesëmarrësit e parë nyjën e xhingël në duart e pjesëmarrësve të dytë, pas së cilës i dyti - i treti, etj. këta të fundit vrapojnë drejt xhenazes së mëparshme dhe lidhin me ta. Ekipi fiton, pjesëmarrësit e të cilave për një periudhë të shkurtër kohe përfunduan detyrën dhe ngritën duart me xhingël të lidhur.

GAME "WINTER MOOD"

Pritësi thotë se quatrains në të cilat fëmijët japin përgjigje "të vërteta", "false".

1.Në tufën e dyllit të thuprës fluturoi moto. Të gjithë janë të lumtur t'i shohin ato, me veshje komplimentuese të guximshme. (True)
  2. Lulëzoi në mes të ngricës.Rozë të mëdha në një pemë pishe. Ato janë mbledhur në tufa Dhe Dorën e dëborës është dorëzuar. (Pavlefshme)
  3. Santa Claus shkrihet në dimër Dhe i mungon pema e Krishtlindjes - Nga ajo kishte një pellg; Në pushime, ai nuk është aspak i nevojshëm. (Pavlefshme)
  4. Me Snow Maiden Snowman Dikur u vinte fëmijëve. I pëlqen të dëgjojë vjersha, dhe pastaj të hajë ëmbëlsirat. (True)
  5. Në shkurt, në natën e Vitit të Ri, Gjyshi i Mirë është duke ndezur, Ai ka një çantë të madhe, Të gjitha të mbushura me petë. (Pavlefshme)
  6.Në fund të dhjetorit, një fletë kalendarike është grisur. Shtë e fundit dhe e panevojshme - Viti i Ri është shumë më i mirë. (True)
  7. Stolet e rruazave nuk rriten gjatë dimrit, por nga ana tjetër, ata hipin sajë. Me ta është gëzim për fëmijët - Si për vajzat ashtu edhe për djemtë. (True)
  8. Për ne nga vendet e nxehta në dimër, fluturat e mrekullueshme fluturojnë, Ata duan të mbledhin nektar nga ngrohtësia me dëborë herë pas here. (Pavlefshme)
  9. Në janar, stuhitë e dëborës spastrojnë, Bredh borën. Bunny në një pallto lesh të bardhë. Ajo me guxim kërcen nëpër pyll. (True)
  10. Në festën e Vitit të Ri, Kaktusi i lavdishëm për fëmijë është kryesorja - greenshtë jeshile dhe me gjemba, pemët e Krishtlindjeve janë shumë më të freskëta. (Pavlefshme)

GAME "FIR-TREE"

Prezantuesit shfaqin një siluetë kartoni të një peme të Krishtlindjes, e cila ka katër shkronja të shprehura: "ё", "L", "K", "A". Pastaj ata bëjnë enigma. Në procesin e hamendësimit, pjesa e sipërme e topit me shkronjën hiqet dhe topi me fotografinë e përgjigjes së letrës së dhënë i shfaqet vëmendjes së të gjithëve.

Kryesor. Ai fryhet si një lokomotivë me avull, Mban një karrocë. Nga fqinjët dhe kalimtarët Ai mund të mbrojë veten e tij. (Fëmijët thonë opsione të guessing.)
  Anchor: Përgjigja juaj për të vërtetën është e ngjashme - E sigurt, është një iriq! Ejani, shoku im, këtu, unë do t'ju jap çmimin atëherë!
  Prezantuesja: Ajo ka një veshje të ndritshme, Si një kostum për një maskaradë. Whatfarë mashtrimi është dinak, Ai e di se si të mashtrojë me shkathtësi. (Fëmijët japin përgjigjet e tyre.) Pritësi: Përshëndetje nga dhelpër Për përgjigjen tuaj të saktë! Ju duhet të nxitoni, çmim të mrekullueshëm për të marrë!
  Prezantuesja: Ai jeton në një shtëpi në letër Me një pamje krenare dhe kurajoze, Dhe kur të largohet, pamja e ëmbël menjëherë do të marrë. (Fëmijët ofrojnë supozimet e tyre.)
Prezantuesi: Ky është një supozim i mirë - bëra një karamele! Ejani tek unë më të gjallë, Merrni çmimin sa më shpejt që të jetë e mundur!
  Pritësi: Duket sikur dielli po shkëlqen, Gjithmonë ndodh me lëng, të rrumbullakët dhe duket si një top, Vetëm se nuk filloi të hidhesh. (Fëmijët njoftojnë supozime.)
  Lead. Ja një enigmë! Nuk është për të ardhur keq të ju jap një çmim! Ju mendoi portokallin - dëgjova gjithë këtë sallë!

GAME "DOKTORI AIBOLIT"

Fëmijët formojnë 2 ekipe dhe bëhen në radhët e tyre. Doktor Aibolit dëshiron të zbulojë nëse dikush kishte ethe gjatë festës së Vitit të Ri dhe i vendos pjesëmarrësit e parë të të dy skuadrave nën krahët e tyre në një termometër të madh kartoni. Tingëllon muzikë argëtuese. Lojtarët e dytë marrin termometrin nga lojtarët e parë dhe vendosen vetë, pastaj lojtarët e tretë marrin termometrin prej tyre dhe kështu me radhë deri në lojtarët e fundit. Tani, në të njëjtën mënyrë, termometri lëviz nga lojtarët e fundit tek i pari. Skuadra, lojtari i parë i të cilit brenda një periudhe të shkurtër kohe e ktheu termometrin te Dr. Aibolit fiton.

"BIRD PLAY"

Përpara dy lojtarëve, lehtësuesi vendos një çmim të mbështjellë me letër kafe të ndritshme në një karrige dhe thotë tekstin e mëposhtëm:
  Në orën e Vitit të Ri, miq, Ju nuk mund ta injoroni atë! Numri "tre" mos harroni - Merrni çmimin, mos u mërzitni!
  “Pema e Krishtëlindjes takoi të ftuarit. Pesë fëmijë erdhën të parët, Për të mos u mërzitur, ata filluan të llogaritnin gjithçka mbi të: Dy lule dëbore, gjashtë krisura, Tetë gnomes dhe majdanoz, Shtatë arra të praruar Në mesin e xhingël të përdredhur; Dhjetë kone llogariten, Dhe pastaj të lodhur duke numëruar. Tre vajza erdhën duke vrapuar. "
  Nëse lojtarët e humbën çmimin, udhëheqësi e merr atë dhe thotë: "Ku ishin veshët e tu?"; nëse njëri nga lojtarët rezulton të jetë më i vëmendshëm, atëherë udhëheqësi përfundon: "Këtu keni veshë të vëmendshëm!"

SONG GAME "NUK MUND TOR LORNDONI N AT PARREE"

(në motivin e këngës "Nuk ka asgjë më të mirë në botë." nga filmi Bremen Town Musicians)

1. Plumbi: Nuk ka asgjë më të mirë në botë sesa poret e këtij dimri të gëzuar! Ne festojmë Vitin e Ri së bashku. Dhe nuk na mungon pema e Krishtlindjes!
  Fëmijët: Dhe ne nuk na mungon pema jonë e Krishtëlindjes! (Gjatë humbjes, fëmijët vendosin duart mbi shpatullat e njëri-tjetrit dhe shkojnë djathtas në një rreth; në fund të humbjes ata ndalen dhe shtrëngojnë duart e tyre në rrahjen e muzikës.)
  2. Udhëheqja. Sa e bukur është gjithçka në sallën e gjerë, Ne nuk dimë një festë të mrekullueshme! Ne festojmë Vitin e Ri së bashku. Dhe nuk na mungon pema e Krishtlindjes!
  Fëmijët: Dhe ne nuk na mungon pema jonë e Krishtëlindjes! (Gjatë humbjes, fëmijët vendosin duart mbi shpatullat e njëri-tjetrit dhe shkojnë majtas në një rreth; në fund të humbjes ata ndalen dhe shtrëngojnë duart e tyre në rrahjen e muzikës.)
3. Prezantuesi: Santa Claus do të na dhurojë dhurata, dhe Snow Maiden do të luajë lojëra! Ne festojmë Vitin e Ri së bashku. Dhe nuk na mungon pema e Krishtlindjes!
  Fëmijët: Dhe ne nuk na mungon pema jonë e Krishtëlindjes! (Gjatë humbjes, fëmijët formojnë çifte me ata që qëndrojnë pranë njëri-tjetrit dhe, duke mbajtur njëri-tjetrin pranë duarve të tyre të ngritura, rrethojnë në anën e djathtë; në fund të humbjes ata ndalen dhe duartrokasin duart e tyre në rrahjen e muzikës.) 4. Prezantuesi: Lëreni fluturat e bardha të dëborës; Lërini të jenë miqësorë me njëri-tjetrin! Ne festojmë Vitin e Ri së bashku. Dhe nuk na mungon pema e Krishtlindjes!
  Fëmijët: Dhe ne nuk na mungon pema jonë e Krishtëlindjes! (Gjatë humbjes, fëmijët formojnë çifte me ata që qëndrojnë pranë njëri-tjetrit dhe, duke mbajtur njëri-tjetrin pranë duarve të ngritura të majta, rrethojnë në anën e majtë; në fund të humbjes ata ndalen dhe shtrëngojnë duart e tyre në rrahjen e muzikës.)

GAME "NDRYSHIMI I VITIT T NEW RI"

Santa Claus thotë fraza, dhe fëmijët duhet të korrin "po" ose "jo" pavarësisht nga rima.

Ju miqtë keni ardhur këtu për t'u argëtuar.
  Më thuaj një sekret: Po prisje gjyshin.
  Ngricat, të ftohtët do të jenë në gjendje t'ju frikësojnë.
  Ju në pemën e Krishtlindjes ndonjëherë jeni gati për të kërcyer.
  Pushimi është i pakuptimtë, Ju mungojmë më mirë.
  Santa Claus solli ëmbëlsirat, Do t'i hani ato.
  Me Snow Maiden ju jeni gjithmonë të gatshëm për të luajtur.
  Shpjegoni me lehtësi Gjithë përreth? Natyrisht
  Gjyshi nuk shkrihet kurrë - ju besoni në të.
  Për të kënduar një varg në pemën e Krishtlindjes Në një valle të rrumbullakët është e nevojshme.

Viti i Ri shoqërohet jo vetëm me pemën e Krishtlindjes, mandarina dhe Olivier. Gjëja e parë që të gjithë mendojnë në prag të festave të Vitit të Ri është argëtim i jashtëzakonshëm. Kjo festë është e dashur veçanërisht në mesin e fëmijëve, sepse ju mund të vraponi sa duhet, të bërtisni dhe të luani një mori lojrash, duke marrë dhurata.

Shtë mjaft e vështirë të gjesh një lojë që do të interesojë jo vetëm një, por një grup të tërë fëmijësh. Prandaj, ne ju ofrojmë një larmi lojrash të Vitit të Ri për fëmijë: nga këngë dhe valle deri tek kërkimi i Vitit të Ri.

  • "Mos harroni gjithçka"

Fëmijët duhet të shikojnë me kujdes pemën për një minutë, duke studiuar gjithçka që është në të. Pastaj i kthejnë shpinën asaj dhe përshkruajnë gjithçka që mbajnë mend. Kushdo që kujton më shumë lodra merr një çmim të ëmbël. Shtë më mirë që fëmija pritës të jetë udhëheqësi, në mënyrë që gjithçka të jetë e sinqertë.

  • "What'sfarë është në çantë?"

Lodra të ndryshme vendosen në një çantë të madhe (si opsion, mund të vendosni dhurata të vërteta për Vitin e Ri). Fëmijët, nga ana tjetër, drejtojnë dorën e tyre brenda çantës dhe përpiqen të përcaktojnë se çfarë ndjeheshin. Pas kësaj, ata e marrin këtë gjë. Nëse emërtohet saktë, atëherë një dhuratë merret si shpërblim. Nëse jo, atëherë kthejeni lodrën në çantë.

  • "Kapni fjalën"

Fëmijët janë të ftuar të shtrëngojnë duart kur dëgjojnë një fjalë që lidhet me dimrin: burrë dëbore, jastëk, ngjyra, patina, pema e Krishtëlindjes, plazhi, njeriu me xhenxhefil, mandarina, lule dëbore, fletore, pikturë, ujë, akull, Santa Claus, fishekzjarre, telefon etj..

Lojërat e Vitit të Ri për fëmijë

Kalendarët e ardhjes po fitojnë popullaritet në të gjithë botën. Ky është një kalendar me ëmbëlsira të ndryshme ose detyra që janë krijuar për një prag të Vitit të Ri më pak të lodhshëm. Ju mund ta filloni kalendarin ose një javë ose një muaj para Vitit të Ri, në varësi të dëshirës dhe durimit tuaj. Ajo jo vetëm që mund të blihet në dyqan, por edhe të bëhet me dorë. Si opsion, në formën e letrave nga Santa Claus.

Për të krijuar një humor të Vitit të Ri shumë përpara festës, mund të përdorni detyra në temat përkatëse.

Këtu janë disa opsione për krijimin e kalendarit tuaj të ardhjes:

  • Leximi i tregimeve të dimrit.   Rreth Santa Claus, Mbretëresha e dëborës, Krishtlindja - gjëja kryesore është t'i jepni fëmijës një ndjenjë magjike.
  • Mësoni poezi për Vitin e Ri.   Kjo jo vetëm që do të përmirësojë kujtesën e fëmijës tuaj, por gjithashtu do të ndihmojë gjatë pemës së Krishtlindjes.
  • Dita e Vitit të Ri. Mos harroni të gjitha këngët tuaja të preferuara të fëmijërisë dhe ndani ato me fëmijën tuaj.
  • Shikoni karikaturat e Krishtëlindjes. Një nga aktivitetet më të këndshme dhe të dashur për fëmijë. Pse të mos shtoni një humor pak festiv në shikimin e përditshëm?
  • Letër për Santa Claus. Ndihmoni fëmijën tuaj të shkruajë një letër me dëshirat më të dashura. Pas kësaj, çojeni atë në zyrën e postës dhe lërini të dërgojë vetë një letër, kjo do ta ndihmojë atë të sigurohet që e gjithë kjo është e vërtetë.

Këto janë vetëm disa nga aktivitetet që mund t’i ofroni fëmijës tuaj. Ju gjithashtu mund të shoqëroni çdo detyrë me një shtesë të ëmbël. Jini të bindur se këto detyra nuk ishin shpikur vetëm nga ju, por vetë Santa Claus i dërgoi ato tek ju. Atëherë fëmija jo vetëm që do të jetë më i gatshëm të bëjë gjithçka, por edhe të marrë kënaqësi të jashtëzakonshme nga klasa. Mos kurseni kohë për fëmijët tuaj.

Lojëra për bordet e Vitit të Ri për fëmijë

Ka shumë lojëra në bord që janë të dizajnuara për njerëz të moshave të ndryshme. Në këtë artikull, ne do të zbulojmë temën e lojërave të bordit të Vitit të Ri për fëmijë.

  • "Mozaiku i Vitit të Ri"

Kjo lojë do të ndihmojë në zhvillimin e aftësive të shkëlqyera motorike, këmbënguljen dhe perceptimin e ngjyrave. Seti përfshin çipa gjashtëkëndor të ngjyrave të ndryshme, me ndihmën e të cilave fëmija mund të mbledhë një fotografi në temën e Vitit të Ri. I përshtatshëm për fëmijë nga 6 vjeç. Mozaiku i përfunduar mund të përdoret si dekorime, i varur në mur, duke dekoruar kështu shtëpinë për Vitin e Ri.

  • Lojë "Përralla e dimrit"

Lojë e bordit do ta ndihmojë fëmijën të njihet me përrallën "Dymbëdhjetë muaj". Loja përbëhet nga një fushë loje e projektuar për komplotin e një përrallë, patate të skuqura për lojtarët, letra me detyra, shënja dhe udhëzime.

Me ndihmën e kubit, përcaktohet sekuenca dhe numri i lëvizjeve të lojtarëve në fushë. Gjatë lojës, ikona të tilla të kushtëzuara për të ndryshuar rrjedhën e lojës si "ecni përpara ose" shkoni prapa "për një numër të caktuar lëvizjesh," kaloni një lëvizje ", dhe më shumë mund të gjenden. Lojtari që shkon në Santa Claus më herët se të tjerët do të fitojë.

  • "Ruani festën!"

Detyra e secilit lojtar është që të mbledhë katër fotografi nga pjesë të ndryshme në kornizën që i është dhënë. Së pari ju duhet të zgjeroni të gjithë përbërësit: korniza, argumente në çanta. Dhe përpara - kurseni Vitin e Ri. Lojë në vetvete është shumë emocionuese dhe e gjallë. Do t'ju ndihmojë të mahnitni fëmijët tuaj për shumë orë, ndërsa përfundoni të gjitha përgatitjet e Vitit të Ri.

Lojëra për këngë të Vitit të Ri për fëmijë

  • "Ju nuk do të fshini fjalët nga një këngë"

Isshtë e nevojshme të shkruani fjalë të ndryshme në copa letre që lidhen më parë me dimrin dhe Vitin e Ri, për shembull: pema e Krishtëlindjes, Santa Claus, luledielli, akulli, ngrica etj. Gjethet janë palosur në një kapelë, pas së cilës secili nga pjesëmarrësit merr një fjalë për vete, e cila duhet të jetë në këngën që do të interpretojë.

Fituesi do të jetë ai që arrin të realizojë këngë me të gjitha fjalët që do të nxjerrë nga kapaku.

  • "Bora në lugë"

Dy persona mund të marrin pjesë në këtë lojë në të njëjtën kohë. Secilit i jepet një lugë, dorezën e së cilës e fusin në gojë dhe një top pambuku është në lugë. Kur fillon muzika, ata shpërndajnë në drejtime të ndryshme rreth pemës së Krishtlindjes. Fituesi është ai që vjen duke vrapuar më shpejt me një top dëbore në një lugë.

Mësoni një ose dy këngë të Vitit të Ri me fëmijën tuaj që të marrin pjesë aktive në të gjitha lojrat dhe të këndoni së bashku. Ju gjithashtu mund të trefishoni konkurse të ndryshme për mbledhjen e ëmbëlsirave ose ndonjë gjë tjetër në muzikë.

New Years lojë vallëzimi për fëmijë

  • "Motori i Vitit të Ri"

Fëmijët me të rritur rreshtohen në një kolonë, duke mbajtur lart në belin e balerinit të mëparshëm. Pas së cilës fillon motori, vallëzimi. Loja vazhdon derisa të mos mbetet asnjë “rimorkio” e vetme. Një lojë shumë argëtuese dhe groovy dance, e përshtatshme për çdo moshë.

  • "Ne jemi kotele qesharake"

Tek muzika gazmore dhe ritmike, fëmijët shpërthen në çifte dhe kërcejnë. Kur hosti thotë: "Ne jemi kotele qesharake", çiftet ndahen dhe duhet të portretizojnë një kotele vallëzimi. Dhe kështu disa herë.

  • "Vallëzoni me detyra"

Gjatë vallëzimit, muzika ndalon herë pas here. Drejtuesi nga ana tjetër jep komanda, për shembull:

  • Ne kërcejmë kush është më i lartë!
  • Përplasni dhe shtrëngoni duart!
  • Rrotulloni rreth nesh!
  • Duke tundur duart, duke shpërndarë dëborën!

Lojërat e Vitit të Ri për fëmijët në një maturant në kopshtin e fëmijëve

  • "Kush e njeh Santa Claus?"

Para se fëmijët të fillojnë të thërrasin Santa Claus dhe Snow Maiden, pyesni ata se çfarë dinë për ta:

  • Kush sjell dhe fsheh dhurata për fëmijë dhe të rritur nën pemë? (Santa Claus)
  • A mendoni se Santa Claus është i mirë apo i keq? (Mirë)
  • Colorfarë ngjyre është mjekra e Santa Claus? (White)
  • Willfarë do të na sjellë Santa Claus dhurata? (Në çantë)
  • Kush është vajza e borës? (Mbesa e Santa Claus)
  • Carryfarë bën Santa Claus me vete? (Stafi)
  • "Vallëzimi i rrumbullakët rreth pemës së Krishtlindjes"

Kur Santa Claus dhe Snow Maiden tashmë u dolën fëmijëve, ftoni të gjithë të bëjnë së bashku një valle të rrumbullakët rreth pemës së Krishtlindjes. Për ta bërë këtë, mund të ndizni këngën e Vitit të Ri ose t'i ftoni fëmijët ta këndojnë vetë. «Një pemë e Krishtlindjes lindi në pyll,» çdo fëmijë e di. Pra, kjo nuk do të jetë e vështirë për ta dhe menjëherë do të krijojë një humor festiv.

  • "Dekoroni pemën e Krishtlindjes"

Ndani fëmijët në 2 ekipe duke vendosur një kuti me lodra të ndryshme të Krishtlindjes pranë secilit prej tyre. Këshillohet që ato të jenë të pathyeshme, në mënyrë që të shmangen dëmtimet, pasi loja është me shpejtësi.

Përballë secilit ekip, vendosni një pemë artificiale të veshur pa Krishtlindje. Childdo fëmijë, nga ana tjetër, duhet të marrë një lodër nga kutia dhe ta varni në pemën e ekipit të tij. Pastaj kthehuni në ekip dhe kalojeni shkopin tek pjesëmarrësi tjetër. Lojë do të përfundojë kur lojtari i fundit në ekip varet lodrën e tij në një degë. Ekipi që do të dekoroj pemën e Krishtlindjes më shpejt se miqtë e tyre do të fitojë.

  • "Hokej i pemës së Krishtlindjes"

Në këtë lojë, Santa Claus do të marrë rolin e portierit. Secili nga ata që dëshirojnë, do të jetë në gjendje të përpiqet të shënojë një topth të butë në portat e përcaktuara posaçërisht me ndihmën e një shkopi hokej. Dhuratat më të ëmbla nga Santa Claus do të presin ato më të përshtatshmet.

  • "Paketoni një dhuratë"

Dy deri në pesë fëmijë mund të marrin pjesë në lojë në të njëjtën kohë. Para secilit fëmijë është një kuti. Ata duhet t'i paketojnë ato në paketimet e pushimeve sa më shpejt që të jetë e mundur. Por kjo mund të jetë jo vetëm një letër e veçantë e Vitit të Ri, por edhe një çantë ose peceta, në përgjithësi, gjithçka që imagjinata juaj do të lejojë. Fituesi është ai që e bën atë shpejt dhe me efikasitet.

Kalimi i lojërave të Krishtlindjeve për fëmijë

  • "Untie litar"

Pritësi lidh secilën nga pjesëmarrësit duart pas shpinës. Sapo muzika fillon të luajë, të gjithë përpiqen të lidhin litarin sa më shpejt të jetë e mundur. Fituesi është ai që kopjohet i pari.

  • "Macet dhe minjtë"

Disa anëtarë të ekipit janë veshur me kostume mace, duke dorëzuar një shkop në të cilin është i lidhur një litar. Një mi i vogël është i bashkangjitur në skajin tjetër të tij. Për muzikën ritmike, secila prej "vulave" duhet të mbështjellë litarin në mënyrë që të "kapë" miun. Kush do të jetë më i shpejtë dhe më i shkathët do të fitojë.

  • "Kush është përpara?"

Kjo konkurs është krijuar për gatishmërinë. Para konkursit, duhet të varni një xhaketë dimërore në anën e pasme të dy karrigeve, duke shtrembëruar mëngët, një palë doreza dhe një shall. Gjatë konkursit, secili nga lojtarët në muzikë duhet të hapë mëngët e tij dhe të veshë të gjitha pajisjet e dimrit nga ana e tij. Ai që vishet më shpejt dhe bërtet: "Gëzuar Vitin e Ri!", Ai do të fitojë.

Lojërat e Vitit të Ri për fëmijët në shkollë

  • "Kërcimi në çanta"

Ne i ndajmë fëmijët në dy ekipe që duhet të kapërcejnë një distancë të caktuar. Do pjesëmarrës duhet të përdorë kërcimet për të shkuar në distancë, atëherë çanta transferohet te pjesëmarrësi tjetër. Ai shpejt hidhet në çantë dhe vazhdon shkopin. Ekipi do të fitojë, të gjithë anëtarët e të cilit do të shkojnë distancën më shpejt.

  • "Vizatoni një burrë dëbore"

Secili nga fëmijët tërheq një burrë dëbore me sytë e tij të mbyllur në një copë letër të madhe. Nëse i ndani fëmijët në ekipe në të cilat secili prej fëmijëve do të tërheqë një pjesë të veçantë të burrit të borës, do të dalë më argëtuese dhe argëtuese. Ju gjithashtu mund të ofroni për të vizatuar një pemë të Krishtlindjes ose Santa Claus.

Nuk ka fitues ose humbës në këtë lojë. Të gjithë do të jenë në gjendje të marrin pjesë dhe të argëtohen. Nëse dëshironi, secilit prej fëmijëve mund t'i jepet një suvenir.

  • "Binjakët"

Fëmijët qëndrojnë në dy, krah për krah, duke u përqafuar në bel. Rezulton një njeri kaq i madh me dy krahë, kokë dhe katër këmbë. Pairdo palë merr një detyrë (palosni një fletë në gjysmë disa herë, ose mprehni një laps). Nuk është shumë e lehtë për dy duar të ndryshme. Secilit palë mund t’i jepen detyra të ndryshme.

Lojërat e Vitit të Ri për fëmijët në rrugë

  • "Kështjella e borës"

Për të filluar, fëmijët ndërtojnë një kështjellë nga dëbora, pasi më parë u ndanë në dy skuadra. Njëra prej skuadrave mbron kështjellën, tjetra përpiqet ta pushtojë atë. Loja është krijuar jo vetëm për fëmijët, por edhe për të rriturit.

Secili ekip sulmon me topa dëbore. Kjo lojë zhvillon frymën ekipore dhe ju lejon të argëtoheni nga zemra.

  • Snowball gjigant

Një i rritur i çiftëzuar me një fëmijë bën një gungë dëbore. Pritësi llogarit kohën për të cilën ata duhet ta bëjnë atë sa më shumë që të jetë e mundur. Kjo lojë është mjaft e lëvizshme dhe energjike, në të njëjtën kohë ajo ka një konotacion konkurrues.

Por çfarë mund të jetë më mirë sesa lojërat e mira të vjetra në një oborr me dëborë. Topat e dëborës, engjëjt në dëborë, modelimi i një gruaje bore, bërja me vrap - këto argëtime dimërore kanë qenë të njohura për të gjithë që nga fëmijëria. Kush tha që nuk mund të argëtohesh në Vitin e Ri? Sidomos kur është mbledhur e gjithë familja.

Script lojë e kërkimit të Vitit të Ri për fëmijë

Ju mund të zgjidhni një nga dy opsionet e kërkimit:

  1. Kërkim, i cili është krijuar për 1 ditë.
  2. Një kërkim që është krijuar për 16 ditë. Fëmija merr një letër çdo ditë, duke filluar nga 15 dhjetori.

Në rastin e parë, fëmija do të marrë një letër nga Santa Claus duke thënë se ai nuk ka gjasa të ketë kohë që personalisht t’i sjellë atij një dhuratë, kështu që ai do ta dërgojë atë me postë. Dhe për një pritje më argëtuese, ai vendos me shkronjën "Kartë me kthesë". Gjatë ditës, fëmija do të gjejë një nga 20 detyrat njëra pas tjetrës, duke i përfunduar ato për të kaluar në tjetrën. Gjithashtu grumbullimi i afisheve me mbishkrimin "Dhurata", duke i ngjitur në kartelë. Pasi të ketë kryer të gjitha detyrat dhe të plotësojë kartën, fëmija do të gjejë dhuratën e tij.

Në rastin e dytë, Santa Claus do të dërgojë një letër çdo ditë. Dhe mbledhjen e afisheve, fëmija do të kuptojë se para Vitit të Ri ka një ditë më pak. Dhe menjëherë më 31 dhjetor, fëmija më në fund do të jetë në gjendje të mbledhë të gjithë kartën dhe të marrë dhuratën e tij të çmuar.

Ju mund të krijoni një kërkim për fëmijën tuaj vetë ose ta porosisni atë në internet. Por është më mirë të mos merrni kohë dhe energji dhe të krijoni diçka personale me tiparet e familjes suaj.

Viti i Ri është një festë magjike. Jo vetëm fëmijët besojnë në mrekulli, por edhe të rriturit përpiqen të kapin momentin dhe të bëjnë një dëshirë.

Për secilin fëmijë, prindërit e tij janë magjistarë, kështu që mos harroni të përgatitni për ta jo vetëm dhurata, por edhe lojëra interesante. Shkoni me ta në shesh patinazhin, në rezidencën e Santa Claus në panairin më të afërt. Dekoroni shtëpinë dhe pemën e Krishtlindjes së bashku, pini kakao të nxehtë me marshmallows, rezervoni në mandarina dhe shikoni filmin familjar të Vitit të Ri. Bëni fëmijën tuaj një përrallë të vërtetë në realitet. Gëzuar Vitin e Ri!

Video: "Lojërat e Vitit të Ri"

Viti i Ri është një festë që të gjithë, të rritur dhe fëmijë po presin. Konkurset interesante për fëmijët për Vitin e Ri do të ndihmojnë për t'u çlodhur dhe argëtuar. Vetëm këtu mund të luani lojën "Viti i Ri", i cili përmban të gjitha lojërat më të ndritshme dhe të Vitit të Ri për çdo shije!

GAME "NDRYSHIMI I VITIT T NEW RI"

Santa Claus thotë fraza, dhe fëmijët duhet të korrin "po" ose "jo" pavarësisht nga rima.

Ju miqtë keni ardhur këtu për tu argëtuar? ..
  Më thuaj një sekret: A ke pritur gjyshin? ..
  A mund të merrni ngrica, Frikë të ftohtë? ..
  A jeni ndonjëherë në pemë ndonjëherë të gatshëm për të kërcyer? ..
Pushimi është i pakuptimtë. A do të na humbasë më mirë? ..
  Santa Claus solli ëmbëlsira. Do t’i hani ato? ..
  A jeni gjithmonë gati për të luajtur me Snow Maiden? ..
  Shpjegoni me lehtësi Gjithë përreth? Sigurisht ...
  Gjyshi nuk shkrihet kurrë - A e beson këtë? ..
  Për të kënduar një bashkues në pemën e Krishtlindjes A keni nevojë të vallëzoni? ..

GUESS GAME

Baganta e Santa Claus përmban sa më shumë lodra të jetë e mundur. Childdo fëmijë vendos dorën atje, përcakton në prekje atë që ka kapur atje dhe përshkruan në detaje. Pasi të gjithë e morën atë nga çanta e lodrave, mund të deklaroni se këto janë dhuratat e Vitit të Ri (kjo, natyrisht, nuk është improvizim, ju u kujdesët për dhuratat paraprakisht)

GAME "NECK"

Të gjithë fëmijët janë të vendosur në sallë për 4 persona në një rreth. Tinguj muzikorë argëtues, lojtarët kërcejnë. Sapo muzika pushon, hosti njofton: "Puff!" (Fëmijët pudre) Pastaj përsëri tingëllon muzika qesharake, lojtarët kërcejnë. Në fund të muzikës, hosti njofton: "Tweeters!" (Fëmijët squeak) Kështu, loja vazhdon me shaka të ndryshme: "Chants!" (Fëmijët ulërijnë); "Squeals!" (Squeal Children); "Pak qesh!" (Fëmijët qeshin) dhe përsëri në fillim. Rendi i shpalljes së shaka ndryshon në mënyrë periodike.

RELAY "CARROT"

Fëmijët formojnë 2 ekipe. Në një distancë të caktuar nga skuadrat qëndron një pemë e vogël artificiale e Krishtëlindjes. Tingëllon muzikë argëtuese, pjesëmarrësit e parë me një karotë në një pjatë vrapojnë tek pema e vogël e Krishtlindjes dhe mbrapa, duke kaluar pjatën tek pjesëmarrësit e dytë, etj. Ekipi që arrin të heqë karotën nga pllaka më pak herë fiton.

STAFI I LUFTS

Ndani fëmijët dhe të rriturit në 2 ekipe. Ne u japim të gjithëve dekorime për pemën e Krishtlindjes dhe rrobat e rrobave. Lodrat, snowflakes, garlands duhet të varur në ... një nga anëtarët e ekipit ... Lëreni që ai të përhapë gishtat dhe të shkëlqejë si një pemë e Krishtlindjes!
  Po ... në dhëmbët e tij ai gjithashtu mund të mbajë një kurorë.
  Ndizni rekordin e zingjirit! Kush në 1 minutë, ndërsa regjistron, merr pemën më të mrekullueshme, fiton!

Lojëra të reja për vitin e ri

2 lojtarë marrin një qese të zgjuar dhe qëndrojnë në tryezën e kafesë, në të cilën gjenden fragmente prej xhingël, lodra të pathyeshme të pemës së Krishtlindjes, si dhe gjëra të vogla që nuk kanë lidhje me festën e Vitit të Ri. Blindfold, pjesëmarrësit në lojë vendosën përmbajtjen e kutisë në çanta me fletë të verdha. Sapo muzika pushon, lojtarët janë të bashkuar dhe ata shikojnë objektet e mbledhura. Ai që ka më shumë artikuj të Vitit të Ri fiton. Loja mund të luhet 2 herë me lojtarë të ndryshëm.

Mblidhni POTATO

Inventari: Shporta sipas numrit të pjesëmarrësve, kube, topa, topa - një numër i çuditshëm. Përgatitja: Kubat "Patate", etj., Vendosen në tokë. Lojë: Secilit lojtar i jepet një shportë dhe është mbyllur në sy. Detyra është që verbërisht të mblidhni sa më shumë "patate" të jetë e mundur dhe ta vendosni atë në një shportë. Fituesi: Pjesëmarrësi që mblodhi më shumë “patate”.

GAME "WINTER MOOD"

Pritësi thotë se quatrains në të cilat fëmijët japin përgjigje "të vërteta", "false".

1.Në tufën e dyllit të thuprës fluturoi moto. Të gjithë janë të lumtur t'i shohin ato, me veshje komplimentuese të guximshme. (True)
  2. Lulëzoi në mes të ngricës.Rozë të mëdha në një pemë pishe. Ato janë mbledhur në tufa Dhe Dorën e dëborës është dorëzuar. (Pavlefshme)
  3. Santa Claus shkrihet në dimër Dhe i mungon pema e Krishtlindjes - Nga ajo kishte një pellg; Në pushime, ai nuk është aspak i nevojshëm. (Pavlefshme)
  4. Me Snow Maiden Snowman Dikur u vinte fëmijëve. I pëlqen të dëgjojë vjersha, dhe pastaj të hajë ëmbëlsirat. (True)
  5. Në shkurt, në natën e Vitit të Ri, Gjyshi i Mirë është duke ndezur, Ai ka një çantë të madhe, Të gjitha të mbushura me petë. (Pavlefshme)
  6.Në fund të dhjetorit, një fletë kalendarike është grisur. Shtë e fundit dhe e panevojshme - Viti i Ri është shumë më i mirë. (True)
  7. Mos rritni toadstools gjatë dimrit, por ata sajë. Me ta është gëzim për fëmijët - Si për vajzat ashtu edhe për djemtë. (True)
  8. Për ne nga vendet e nxehta në dimër, fluturat e mrekullueshme fluturojnë, Ata duan të mbledhin nektar nga ngrohtësia me dëborë herë pas here. (Pavlefshme)
  9. Në janar, stuhitë e dëborës spastrojnë, Bredh borën. Bunny në një pallto lesh të bardhë. Ajo me guxim kërcen nëpër pyll. (True)
  10. Në festën e Vitit të Ri, Kaktusi i lavdishëm për fëmijë është kryesorja - greenshtë jeshile dhe me gjemba, pemët e Krishtlindjeve janë shumë më të freskëta. (Pavlefshme)

GAME "Catch the Snow"

Disa çifte marrin pjesë. Fëmijët qëndrojnë kundër njëri-tjetrit në një distancë prej afro 4 metra. Një fëmijë ka një kovë të zbrazët, tjetri ka një çantë me një numër të caktuar “mbledhje dëbore” (topa tenisi ose gome). Në sinjal, fëmija hedh topa dëbore, dhe partneri përpiqet t'i kapë me një kovë. Pairifti që fiton i pari për të përfunduar ndeshjen dhe për të fituar më shumë “fitoret e borës” fiton.

GAME "CHRISTMAS BIRD"

Prezantuesi flet quatrains, dhe fëmijët në unison thërrasin fjalët e çdo linje përmbyllëse.

Ajo është e mirë në veshjen e saj, Fëmijët janë gjithmonë të kënaqur për të, Në degët e gjilpërave të saj, I bën thirrje të gjithëve në një valle të rrumbullakët ... (pema e Krishtlindjes)
  Treeshtë një pemë e Krishtlindjes në pemën e Krishtlindjes Në kapak një klloun qesharak, brirë argjendi Dhe me fotografi ... (Flamuj)
Rruaza, yje me ngjyra, Maska mrekullie të pikturuara, Ketrat, gjeli dhe derrat, shumë të shprehur ... (Clappers)
  Një majmun rrah nga një pemë e Krishtlindjes, Një arushë kafe buzëqesh; Hare varet nga gëzofi, Lollipopët dhe ... (ocolokollata)
  Një Borovichka e vjetër, Pranë tij është një burrë dëbore, Një kotele e kuqe-gëzof Dhe një e madhe në krye ... (kon pishe)
  Nuk ka më veshje më shumëngjyrësh: Veshje me shumë ngjyra, xhingël të hollë dhe të ndritshme ... (Balls)
  Dritë elektrik dore të ndritshme me fletë metalike, Bell dhe varkë, Motori dhe makina shkrimi, Borëbora ... (Lule dëbore)
  Pema e Krishtëlindjes i di të gjitha surprizat dhe u uron kënaqësi të gjithëve; Për fëmijët e lumtur Dritë ... (Dritat)

NGJYRA E GJITHA

Lojtarët bëhen në një rreth. Pritësi urdhëron: "Prekni të verdhën, dy, tre!" Lojtarët sa më shpejt të jetë e mundur përpiqen të marrin një send (objekt, pjesë të trupit) të pjesëmarrësve të tjerë në rreth. Kush nuk ka kohë - e lë lojën. Prezantuesi përsërit komandën përsëri, por me një ngjyrë të re. Fituesi i mbetur fiton.

GAME "SI VITI I RI!"

Fëmijët u përgjigjen pyetjeve të korit me frazën "Sepse Viti i Ri!".

Pse ka argëtim përreth, të qeshura dhe shaka pa shqetësime? ..
  Pse pritet të vijnë mysafirët gazmorë? ..
  Pse të gjithë dëshirojnë përpara? ..
  Pse rruga e dijes do t'ju çojë në “pesë”? ..
  Pse dritat e pemës së Krishtëlindjes do të shkelin sytë me ju? ..
  Pse është vajza e dëborës me gjyshin Të gjithë këtu presin sot? ..
  Pse fëmijët kanë një valle të rrumbullakët në sallën elegante? ..
  Pse fat i mirë, a i dërgon Santa Claus fëmijët në botë? ..

GAME “I RI, HAMMER, MILK”

Fëmijët formojnë një rreth. Në mes të rrethit është plumbi. Ai përzihet (jashtë rregullit) fjalët "të bëra mirë", "çekiç", "qumësht", pas së cilës lojtarët kryejnë lëvizjet e mëposhtme: - "bërë mirë" - hidhen lart e poshtë një herë; - "çekiç" - shtrëngoni duart 1 herë; - "qumësht" - ata thonë "meow". Pritësi shtrin rrokjet e para të fjalëve për t'i ngatërruar pjesëmarrësit në lojë ("mo-lo-o-dez"). Lojë nga një ritëm i ngadaltë merr një karakter të përshpejtuar. Vëmendje mbeten në vendet e tyre të lojës, dhe kryerja e lëvizjeve në përputhje me fjalët pa gabime të bëjë një hap përpara. Kështu, fituesit janë pjesëmarrësit e lojës, të cilët shpejt e arritën liderin më shpejt se të tjerët.

SHOQATAT

Lërini fëmijët të marrin kthesat duke renditur gjithçka që ndodh në natën e Vitit të Ri: Santa Claus, Snow Maiden, borë, dhurata, pema e Krishtëlindjes, lodrat e Krishtlindjeve, torta, hala, në dysheme, fenerët dhe më shumë. Ai që i mbaron idetë bie jashtë lojës dhe fiton më këmbëngulja.

Fëmija shikon me kujdes pemën e Krishtlindjes për një minutë (ose një kohë tjetër të caktuar), dhe pastaj kthehet larg dhe rendit sa më shumë që të jetë e mundur atë që varet në të. Ai që kujton më shumë fitore.

GAME "KUSH JAN PARA?"

Në anën e pasme të dy karrigeve varet në një xhaketë dimri me mëngë të përdredhura, dhe në vendet e shtrihet një kapelë lesh, një shall dhe një palë dorashka. Në muzikën argëtuese, 2 lojtarë kthesën mëngët e xhaketave, pastaj vendosini ato, dhe pastaj vendosni një kapelë, shall dhe dorashka. Mimin e merr dikush që merr një vend në karrigen e tij dhe bërtet "Gëzuar Vitin e Ri!"

FAR CH NDRYSHOHET?

Kjo lojë kërkon memorje të mirë vizuale. Pjesëmarrësve u ofrohet një detyrë nga ana tjetër: për një minutë të marrin në konsideratë lodrat që varen në një ose dy degë të pemës së Krishtlindjes dhe t'i kujtojnë ato. Atëherë ju duhet të dilni nga dhoma - në këtë kohë disa lodra (tre deri në katër) do të tejkalohen: disa do të hiqen, të tjera do të shtohen. Duke hyrë në dhomë, duhet të merrni parasysh degët tuaja dhe të thoni atë që ka ndryshuar. Në varësi të moshës, detyrat mund të jenë të ndërlikuara dhe të thjeshtuara.

Lojëra NUK JAN O PVERRMBJET

Fëmijët formojnë 2 ekipe. Në një distancë të caktuar nga secili ekip janë porta të vogla. Pranë skuadrave, drejtuesi vendos një kuti elegante me topa ping-pong sipas numrit të pjesëmarrësve. Tek muzika argëtuese, lojtarët e parë marrin një top nga një kuti dhe e rrokullisin atë nga një vend, duke u munduar të futen në portë, pas së cilës ata zënë një vend në fund të ekipit. Pjesëmarrësit e dytë hyjnë në lojë, etj. Ekipi me numrin më të madh të topave në gol është fituesi.

Kush është më i shpejtë?

Për lojën do ju duhen dy mbështjellje të mëdha (mundësisht të bëra vetë), dy shkopinj të rrumbullakët, si dhe një litar 6-8 m të gjatë, mesi i të cilit është shënuar me një shirit.

Dy lojtarë marrin mbështjelljet dhe largohen nga njëri-tjetri, për aq sa lejon litari. Me një sinjal, secili prej tyre fillon të rrotullojë shpejt spiralen në duart e tij, dhe duke dredhur një litar rreth tij, ec përpara. Ai që plagosi litarin para se të fitojë mesi.

GAME "SIGNAL"

Lojtarët qëndrojnë në një rreth; 3-4 hapa larg është epërsia. Ai jep një bilbil, pastaj dy. Një bilbil, të gjithë pjesëmarrësit në lojë duhet të ngrenë shpejt dorën e djathtë lart dhe menjëherë ta ulin atë; të dy bilbilat nuk mund të ngrihen. Kushdo që bën një gabim bën një hap përpara dhe vazhdon të luajë së bashku me pjesën tjetër. Ata që bëjnë më pak gabime konsiderohen fitues.

"BIRD PLAY"

Përpara dy lojtarëve, lehtësuesi vendos një çmim të mbështjellë me letër kafe të ndritshme në një karrige dhe thotë tekstin e mëposhtëm:
  Në orën e Vitit të Ri, miq, Ju nuk mund ta injoroni atë! Numri "tre" mos harroni - Merrni çmimin, mos u mërzitni!
  “Pema e Krishtëlindjes takoi të ftuarit. Pesë fëmijë erdhën të parët, Për të mos u mërzitur, ata filluan të llogaritnin gjithçka mbi të: Dy lule dëbore, gjashtë krisura, Tetë gnomes dhe majdanoz, Shtatë arra të praruar Në mesin e xhingël të përdredhur; Dhjetë kone llogariten, Dhe pastaj të lodhur duke numëruar. Tre vajza erdhën duke vrapuar ... "
  Nëse lojtarët e humbën çmimin, udhëheqësi e merr atë dhe thotë: "Ku ishin veshët e tu?"; nëse njëri nga lojtarët rezulton të jetë më i vëmendshëm, atëherë udhëheqësi përfundon: "Këtu keni veshë të vëmendshëm!"

GAME "SNOW"

Dy fëmijë luajnë secili. Pambuku shpërndahet në dysheme. Fëmijët janë të blinduar dhe u jepet një shportë. Në sinjal, ata fillojnë të mbledhin topa dëbore. Ai që shënoi më shumë fitore të borës.

GAME "CABBAGE"

Fëmijët formojnë 2 ekipe. Të gjithë lojtarët veshin lepurin. Në një distancë të caktuar nga skuadrat, udhëheqësi vendos lakër në një kokë të rreme lakër. Tingëllon muzikë qesharake, lojtarët e parë, duke u hedhur si lepur, të marrë në kokë, të marrë një fletë dhe, gjithashtu duke kërcyer, kthehen. Lojtarët e dytë hyjnë në lojë, etj. Haret më të zgjuar rritin gjethet e tyre të lakrës, duke njoftuar kështu fitoren e ekipit.

TESTET E FOTO

Ne përdorim aksesorët e Vitit të Ri, mos u skutoni me shprehjet e fytyrës dhe gjestet!

Do i ftuar vjen me hedhjen me teste fotografike për rolin:
  Santa Klausi më i dashur
  Santa Claus më i babëzitur
  më e bukura Maiden e dëborës
  Maiden më të fjetur të dëborës
  mysafiri më i mrekullueshëm
  mysafiri më argëtues
  etj

GAME "BOX NEW VITI"

Prezantuesja u lexon fëmijëve 3 këshilla secila, me të cilat duhet të merrni me mend surprizat që ndodhen në kutinë elegante.
  Më të mençurit marrin çmime të ëmbla.

Jo një pemë e Krishtlindjes, por e zgjuar; Jo një muzikant, por pëlqen të luajë; Jo foshnja, por thotë "nëna". (Doll)
  Jo një shalqi, por i rrumbullakët; Jo një lepur, por duke kërcyer; Jo një biçikletë, por kodrina. (Ball)
  Jo një gnome, por në një kapak; Jo veturë, por karburant; Jo një artist, por një piktor. (Stilolaps me pendë)
  Jo një dhelpër, por një kuqo; Jo një waffle, por i freskët; Jo një nishan, por ulet nën tokë. (Carrots)
  Jo një tortë, por një e ëmbël; Jo një njeri i zi, por një njeri i zi; Jo një portokall, por me feta. (Çokollatë)
  Jo një kovë, por një lugë; Jo një derë, por me një dorezë; Jo një kuzhinier, por ushqen. (Lugë)
  Jo një pjatë, por e rrumbullakët; Jo një heron, por duke qëndruar në një këmbë; Jo një rrotë, por e palexuar. (Yule)
  Jo një pendë, por dritë; Jo një flake dëbore, por fluturuese; Jo një veshkë, por shpërthen. (Balloon)
  Jo një sundimtar, por një i hollë; Jo mami, por përkujdesje; Jo një krokodil, por me dhëmbë. (Comb)
  Jo leshi pambuku, por i bardhë; Jo bora, por ftohtë; Jo sheqer, por i ëmbël. (Akullore)

GAME "MELT ICE"

Të gjithë janë të ndarë në dy ekipe, secila merr një kub akulli (është e dëshirueshme që kubet të jenë me të njëjtën madhësi). Sfida është që të shkrihet akulli së shpejti. Vdes duhet të lëvizë vazhdimisht nga një lojtar në tjetrin. Pjesëmarrësit mund ta ngrohin atë në duar, ta fërkojnë, etj. Skuadra që shkrin akullin më shpejt fiton.

GAME "ATFAR LO DUA T THE PJES?"

Pritësi i jep përgjigje pyetjes "Si duket pema e Krishtëlindjes?", Dhe fëmijët thonë "po" në konfirmim dhe "jo" në mosmarrëveshje.

Si ju pëlqen pema e Krishtëlindjes?
   - Gjilpëra me gjemba ...
   - Cookies me xhenxhefil, ëmbëlsirat ..
   - Karrige, karrige ...
   - Xhingël, garlands ..
   - Lojëra, maskaradat ...
   - Mërzia nga përtacia ...
   - Fëmijë, argëtim ...
   - Zambakë të luginës dhe trëndafila ...
   - Gjyshi Frost ...
   - Të shprehura të qeshura dhe shaka ...
   - ootizmet dhe xhaketat ...
   - Gunga dhe arra ...
   - Gurë shahu ...
   - Serpentine, elektrik dore ...
   - Dritat dhe topat ...
   - Confetti, crackers ...
   - Lodra të thyera ...
   - Kastravecat në kopsht ...
   - Waffles, çokollata ...
   - Mrekullitë për Vitin e Ri ...
   - Me një këngë një vallëzim miqësor të rrumbullakët ...

NUK E NGROJM

Lojtarët bëhen një gjysmërreth. Udhëheqësi u tregon atyre lëvizje të ndryshme të kulturës fizike, të cilat i përsërisin, duke mbetur gjatë gjithë kohës pas tij nga një lëvizje: kur udhëheqësi tregon lëvizjen e parë, të gjithë qëndrojnë në vëmendje; gjatë lëvizjes së dytë të plumbit, djemtë përsërisin lëvizjen e tij të parë, etj.

Kushdo që bën një gabim bën një hap përpara dhe vazhdon të luajë. Ai që bën gabimet më të pakta fiton.

Në këtë lojë, për shembull, mund të tregoni lëvizje të tilla: të dy duart lart; dora e majtë është ulur, e djathta është shtrirë përpara; dora e djathtë bie, gjysma e kthesës në të majtë; duart në anët; duart mbi ijet, mbledhje. Më shumë se 10 lëvizje nuk duhet të tregohen.

Lojë për lojën e ditëlindjes

Fëmijët formojnë 2 ekipe. Pranë secilit ekip, hosti ka një kuti me lodra të pemës së Krishtëlindjes që janë të pathyeshme. Në distancë nga ekipet është një pemë e vogël e veshur artificiale e Krishtlindjes. Lojtarët e parë marrin një lodër nga kutia, vrapojnë në pemën e Krishtlindjes së ekipit, varnin lodrën dhe kthehen - dhe kështu me radhë deri në lojtarin e fundit. Ekipi që së pari veshi pemën e Krishtlindjes fiton.

ANKAND

Santa Claus thotë:
  "Ka një pemë të mrekullueshme të Krishtlindjes në dhomën tonë." Dhe cilat janë lodrat në të! Kindfarë lloj dekorimesh të pemës së Krishtlindjes dini? Ky çmim i mrekullueshëm do t'i jepet ai që përgjigjja e të cilit do të jetë e fundit. Lojtarët marrin kthesat duke thirrur fjalë. Gjatë pauzave, hosti fillon të numërojë ngadalë: "Clapper - një, clapper - two ..." Ankandi vazhdon.