Opcije za izigravanje budale. Osnovna pravila igre budale Japanska kartaška igra

Ima mnogo kartaških igara, povremeno se pojavljuju nove, ali ona klasična, u Fool, i dalje je popularna. Ne znaju svi pravila u igri "Budala", jer ovdje postoje druge suptilnosti i nijanse. Osim toga, postoji nekoliko opcija za stolne bitke. "Budala" može biti nabacivanje, jednostavan, japanski prijevod.

Opća pravila za igru ​​"Budala" u kartama - početak igre

Jednostavna, prenosiva "Budala" za bacanje počinje s pripremom špila. Obično koriste onu u kojoj je 36 karata, u rijetkim slučajevima igraju 52-dijelne.

Karte je potrebno dobro promiješati. Obično djelitelj, držeći špil u ruci, predaje ga igraču koji sjedi s njegove lijeve strane uz riječi: "Skini šešir od budale." To se mora učiniti, jer djelitelj može “prevariti” i proviriti posljednju kartu ili sebi dati adut.

To su pravila u igrici "Budala". Gubitnik je određen kao djelitelj u sljedećoj ruci. U bitki za stolom može sudjelovati od 2 do 6 osoba.

Raspodjela i potezi

Nakon što se špil promiješa, svakome se dijeli 6 karata. Prvi upravitelj špila stavlja sudionika koji sjedi na lijevoj ruci od sebe. Kada se podijeli jedna karta, također u krugu, u smjeru kazaljke na satu, dijeli se na drugu. I tako sve dok svi ne dobiju 6 karata.

Sljedeća karta iz špila se okreće licem prema gore i stavlja na stol. Ovo je adut, preostali stog je postavljen okomito na njega.

Onaj s najnižim adutom počinje hodati. Cilj igre je riješiti se svojih karata što je prije moguće. Tko prvi to učini, proglašava se pobjednikom. Potonji ostaje u "budalama", gubi i dijeli karte za sljedeću rundu.

Opcija bacanja

Ovi su Opća pravila u igrici "Budala". Zanimljivo je naučiti o određenim nijansama koje odgovaraju različitim varijacijama stolne igre. Baš kao u jednostavnoj, prenosivoj verziji za bacanje, možete hodati s 1-4 kartice iste vrijednosti. Na primjer, od šestica ili desetica.

Onaj kome su namijenjene mora ih pobijediti. Možete staviti istu boju najveće vrijednosti ili adut. Kad su svi pobijeni, onaj koji je hodao ima pravo dati sličan. To jest, ako je na stolu šestica, bacit će 6 druge boje.

Kada hodač nema što baciti, to čini sljedeći igrač koji mu sjedi na lijevoj ruci. Odnosno onaj koji stoji iza borbe. Ima pravo dati do sada samo 1 kartu. Nakon što je pretuče, pravo na bacanje karte ponovno prelazi na onaj koji je hodao. Vrlo je važno poznavati pravila igre u ubacivanju "Budala" kako bi se pratio detaljan slijed. Uostalom, igrači često pokušavaju brzo baciti karte koje imaju, što dovodi do gužve i gužve. Na stolu ih je više od 6. Ali u jednom potezu možete baciti samo ovaj broj karata. Ali u ovom slučaju, borac može izabrati koju će kartu pokriti za njega.

Ako igrači nemaju što baciti, kažu da su pretučeni, a potez ide onome tko se upravo otuđio. Ako nije mogao uzvratiti, mora uzeti sve karte na potezu i baciti ih.

Pravila igre "The Fool" kažu da se prvi krug ne smije sastojati od više od pet bačenih karata. Karte iz špila također se uzimaju redom - prvo ovo pravo dobiva hodač, a zatim oni koji sjede s njegove lijeve strane, u smjeru kazaljke na satu.

Tako kažu pravila u igrici "Budala". Gubitnik se proglašava kada nikome više nema karata, ali on ih ima.

Prijevod "Budala"

Vrlo zanimljiva vrsta igre. Prvo, na isti način kao u prvom slučaju, dijele se karte. Prvi potez se provodi prema istim kanonima. Počevši od drugog, može se prenijeti jedna ili više karata istog apoena. Dakle, ako su išli ispod vas od šestice, možete staviti jednu ili dvije šestice drugog odijela i prebaciti ih ispod onoga koji sjedi na lijevoj ruci.

Ako i on ima šesticu, može nju i one koje su na stolu prenijeti na sljedećeg igrača u smjeru kazaljke na satu. Ova i neka druga pravila igre Fool ostaju nepromijenjena. Ali ima i drugih o kojima se treba dogovoriti prije početka intelektualne bitke kako bi se došlo do zajedničkog mišljenja.

Dakle, neki nude zamjenu adutskog asa, koji leži otvoren ispod špila, za adutsku šesticu. Možete smisliti takve dodatke pravilima, od kojih igra postaje još uzbudljivija i zanimljivija.

Najstarija od igara navedenih u ovom odjeljku je "jednostavna budala". Ova igra, nepriznata od visokog društva, početkom 19. stoljeća bila je iznimno popularna među običnim ljudima. Sada su ga zamijenile modernije "budala za ubacivanje" i "budala za transfer". je izuzetno rijetka.
Igrači - od 2 do 5. U špilu se nalazi 36 karata. Podijelite jedan do pet svakom igraču. Gornja karta u špilu preostala nakon dijeljenja se okrene i stavi licem prema dolje na stol. Boja ove karte je adut. Preostali špil se stavlja preko aduta licem prema dolje. Igrač pored djelitelja počinje okret. Možete se kretati s bilo koje karte, ili s dvije karte iste vrijednosti, ili s dvije karte iste vrijednosti i još jedne karte. Onaj koji sjedi s lijeve strane mora pokriti sve karte s kojima je napravljen potez. Ako barem jedna od njih nije pokrivena, tada je dužan uzeti sve karte s kojima je potez napravljen. Sljedeći potez pripada igraču koji sjedi s lijeve strane igrača koji je uzeo karte. Ako su sve karte pokrivene, onda se šalju na odbiju, a red pripada odbijenom igraču. Nakon svakog okreta, igrači se izmjenjuju izvlačeći do pet karata iz špila. Izvlačenje prestaje kada se uzme posljednja karta, što ukazuje na boju aduta. Iako igrač može imati više od pet karata u ruci, može se odigrati najviše pet karata. Igrač koji ima manje od pet karata u ruci mora na to upozoriti hodača. Potez u ovom slučaju odgovara broju karata koje branič ima. Nakon što je potez napravljen i odskok je počeo, bacanje karata ili njihova zamjena nije dopušteno. Pokret je napravljen jednom. Rušenje napravljeno tijekom igre igrači ne razmatraju i ne diraju. Karte za rušenje ne sudjeluju u daljnjoj igri.
Pobjeđuje onaj igrač koji prvi ostane bez karata kada u špilu ponestane karata. Tko ima karte u ruci, izgubio je.

Ova se opcija razlikuje od prethodne po tome što borac ima pravo pobijediti neke od izvučenih karata pod njim i uzeti ostale. Pretučeni odlaze u povlačenje. Ako igrač nije pobijedio barem jednu kartu, tada gubi pravo kretanja, koje prelazi na sljedećeg igrača.

Igrač ima pravo na potez samo tri mogući načini: jedna karta; dvije karte iste vrijednosti i još jedna karta; dvije karte istog ranga, još dvije karte istog ranga i jedna karta. Drugih mogućih poteza nema. U svim ostalim aspektima igra je slična opciji A.

Igra se od "jednostavne" razlikuje po tome što možete hodati samo s parom i samo dvije karte. Ako ga nema, red se prenosi na sljedećeg igrača.

Najčešća vrsta kartaške igre na kraju dana. Nastao u 19. stoljeću iz "Jednostavne budale".
Igrači - od 2 do 6. U špilu se nalazi 36 karata koje se dijele jednu po jednu. Svaki igrač mora imati šest karata. Gornja karta u špilu preostala nakon dijeljenja se okrene i stavi licem prema dolje na stol. Boja ove karte je adut. Svaki adut pobjeđuje svaki ne-adut. Preostali špil se stavlja licem prema dolje preko aduta. Prvi ide igrač s najmanjim adutom; u sljedećim izvlačenjima - sjedenje iza djelitelja (ispod "budala"). Možete se kretati s jednom karticom ili dvije ili više karata iste vrijednosti. Pokret se izvodi ispod igrača koji sjedi s lijeve strane. Možete bacati karte iste vrijednosti kao karte koje su napravile potez, a također i s kojima igrač uzvraća. Karte se moraju bacati redom: prvo igrač koji je napravio potez, a zatim ostali u smjeru kazaljke na satu. Ukupno se ne može baciti više od šest karata; u slučaju kada borbeni ima manje od šest u rukama - ne više od ovog iznosa. Ako su sve karte pokrivene, onda se na kraju ostavljaju sa strane, a red pripada zalutalim. Ako igrač nije pokrio barem jednu kartu, tada uzima sve karte bačene ispod njega; u ovom slučaju ide onaj koji sjedi lijevo od onoga koji je uzeo karte. Dok se špil ne potroši, igrači iz njega izvlače karte tako da svaki od njih ima najmanje šest karata u rukama. Onaj tko je išao prvi dobiva prvi, zatim ostali u smjeru kazaljke na satu; posljednji koji će zalutati. S otvorenom karticom u trenutku predaje, izvlačenje završava. Igru je dobio onaj koji je prvi ostao bez kartona. Igrač koji ima karte u ruci kada ih nitko nema, izgubio je. Upravo se on proglašava "budalom". Ako je zadnji potez ispod njega napravljen s dvije šestice, tada se gubitnik proglašava "budalom s naramenicama".

Kada se igra "dva na dva" ili "tri na tri", igrači sjede na način da protivnik sjedi između dva partnera. Samo protivnici bacaju karte ispod igrača. Nakon što jedan od igrača napusti igru, njegov partner igra istovremeno na njegovom i njegovom mjestu.
Na primjer, postoje četiri igrača: Z, S, B, Y, Z i B, S i Y su, redom, partneri. Yu je izvan igre. Umjesto S, C ide pod W, u slučaju gašenja svjetla, Z ide pod C, i tako dalje.
Momčad u kojoj su svi igrači ostali bez kartona pobjeđuje kada jedan od igrača druge momčadi ima karte. U slučajevima kada je nakon poteza jednog igrača protivnik uzvratio, a obje karte su nestale, priznaje se remi. Gubitnik se predaje. Kada igrate kao tim, svaki od gubitnika predaje.

Sredinom 20. stoljeća pojavila se modifikacija od "bačena budala" - "budala za prijenos". Ova igra je sada stekla značajnu popularnost. opcija A

Ova se opcija razlikuje od "bačene budale" s jednim dodatkom. Igrač ima pravo (ali ne i obvezu), stavljajući svoju kartu iste vrijednosti pored one koja je ispod njega, "prenijeti" potez na sljedećeg igrača.
Na primjer: potez za igrača bio je od sedam. Stavljajući svoju stranu pored sebe, igrač prenosi potez na sljedećeg igrača, koji može, stavljajući sedam na red, pomaknuti potez dalje. Transfer je moguć samo kada igrač nije počeo uzvraćati. Ako je barem jedna karta pokrivena, onda se sve ostale moraju odbiti i ne mogu se prenositi. Ako igrač pod kojim bi bilo moguće prenijeti karte ima manje od onoga što se prenosi, tada je prijenos zabranjen, a igrač je dužan povratiti karte koje su pod njim izvučene. Izvlačenje karata započinje igrač koji sjedi na njemu desna ruka od branitelja. Postoje tvrtke u kojima je prvi potez napravljen “za budalu”, u ovom slučaju je nemoguće prenijeti karte prvog poteza.

U ovoj opciji postoji pravo na "odjavu". Unatoč činjenici da nakon posljednjeg poteza ispod jedinog preostalog protivnika, igrač nema više karata, protivnik ima pravo "odbiti", t.j. pomaknite karte natrag. Tako prevedene karte se uzimaju i igra se nastavlja.

Ova igra, koja se pojavila nedavno, ima izuzetno malu distribuciju. Igra se po svim pravilima “ubacivanja” ili “transfer budale”, ali podijeljene karte ne gledaju, već ih igrači drže sa svojim majicama za sebe, t.j. okrenut ostatku igrača. Igrači ne bi smjeli gledati svoje karte ni nakon što su podijeljene niti kada su izvučene iz špila. Igrač koji je pogrešno pokrio, prebacio ili bacio kartu uzima sve karte iz reda, koje opet drži sa svojom majicom za sebe. Gubitnik se predaje.

Ova opcija se razlikuje od "bačene budale" po tome što su aduti uvijek tamburaši, vrhove tuku samo vrhovi.

Poznate su i varijante u kojima se aduti otvaraju na sličan način kao "bačena budala" ili dodjeljuju prije utakmice. Ako se otkrije karta pikova boja, ona se uklanja na sredinu špila i otkriva se sljedeća karta. U nekim se tvrtkama u ovom slučaju izvodi uobičajena tombola "budalasto bacanje".

Ova modifikacija "jednostavne budale" nastala je ranije od "prevedene budale", ali nije bila široko korištena.

Igrači - od 2 do 6. U špilu je 36 listova. Jedna karta se dijeli do tri svakom igraču. Gornja karta u špilu preostala nakon otvaranja dijeljenja i stavljanja licem prema dolje na stol - ovo je adut. Ostatak špila se stavlja licem prema dolje na adut. Igrač s najmanjim adutom kreće s bilo koje karte ispod susjeda s lijeve strane. Protivnik mora pokriti ovu kartu i proći ispod sljedeće sa svojom. Karte pokrivene od strane igrača ostaju u sredini i ne odbacuju se. Igrač koji nije pokrio kartu položenu ispod sebe uzima sve one koji leže u sredini. Red prelazi na sljedećeg igrača. Nakon poteza i završetka, igrači izvlače karte iz špila. Izvlačenje (do 3) prestaje kada se uzme posljednja karta, što označava adut. Prvi igrač kojemu ponestane karata pobjeđuje. Tko ima karte u ruci, izgubio je. A u "budali nagomilanoj", gubitnik se predaje.

Igra se razlikuje od opcije A po tome što igrač, ne pokrivajući kartu boje bez aduta, uzima prve tri od onih koji leže u sredini, a bez pokrivanja karte boje aduta - pet karata.

Ovo je modernija modifikacija "nagomilane budale".
Igrajte od 2 do 6 osoba. U špilu je 36 listova. Sve karte se dijele jedna po jedna. Posljednja karta je otkrivena. Ovo je adut, nakon prezentacije ga uzima djelitelj. Onaj koji ga slijedi počinje svoj red. Možete hodati s bilo koje karte ispod igrača koji sjedi s lijeve strane. Igrač pod kojim je izveden potez dužan je pobijediti izvučenu kartu ispod njega. Sljedeći igrač mora pobijediti gornju kartu, t.j. onaj kojim je tučen prvi itd. do trenutka kada je broj karata u sredini stola jednak broju igrača. Nakon toga karte odlaze u otpad. Igrač koji ne može pobijediti kartu koja je izašla ispod njega uzima donju kartu. Onaj koji sjedi s njegove lijeve strane dužan je u ovom slučaju pobijediti gornju kartu. Ako se podijele sve odigrane karte, počinje red do onog koji je uzeo posljednju kartu. Ako može pobijediti kartu prethodnog igrača – t.j. ako je njegova karta iste boje veće vrijednosti ili adut, onda je stavlja u sredinu, zatim otvara sljedeću i također je stavlja u središte stola. Ovu kartu mora pobijediti sljedeći igrač. Ako je ne može pobijediti, onda uzima i ovu kartu i kartu koju je izvukao iz špila, a zatim, izvlačeći sljedeću, stavlja je ispod sljedećeg igrača. Ako igrač ima karte u rukama, onda ne može izvlačiti iz špila, već koristiti one dostupne i hodati s njima. Kada se sve karte podijele, a posljednja je u sredini, igrač koji je ne može pobijediti uzima prve tri karte iz sredine. Sljedeći igrač mora pobijediti kartu koja je tada bila na vrhu. Prva osoba koja odbaci sve karte pobjeđuje.

Pravila igre budale

Pravila igre bacanja budale

Pravila za izigravanje budale su vrlo jednostavna. Istovremeno, u kartaškoj igri "baci budalu" može sudjelovati od dvije do šest osoba. U špilu se nalazi trideset i šest karata. Karte za igranje po stažu: as, kralj, dama, vage, deset, devet, osam, sedam, šest.

Kako igrati ovu igru:

Na početku igre svakom od ljudi koji sudjeluju u igri dijeli se točno šest karata. Nakon podjele karata, svi sudionici se proglašavaju adutima, odnosno bojama, čije karte imaju mogućnost pobijediti kartu bilo koje druge boje i bilo koje vrijednosti. Prvi potez povlači igrač koji u rukama ima adut s najmanjom vrijednošću. Igrač koji okreće karte je vođa. To su početni i jednostavna pravila budala. itd.

Vodeći igrač ima pravo započeti svoj red s apsolutno bilo kojom kartom od onih koje ima u ruci. U daljnjem tijeku igre igrači mogu baciti takve karte čije su vrijednosti već položene na stolu za igru. Bačene karte mogu biti apsolutno bilo koje boje (pravila budale podrazumijevaju i igranje budale, a ne budale). Na samom početku igre prvo što treba učiniti je riješiti se karata s najmanjom vrijednošću i jednostavno nepotrebnih karata. Protivnik, koji sjedi lijevo od igrača koji vodi igru, treba pobijediti karte koje je unio. "Rebounding" - ovo je ime takvog igrača. Borba mora pobijediti karte koje mu je vođa unio, bilo kojim kartama visoke vrijednosti ili adutima. Trampovi mogu pobijediti apsolutno sve karte, apsolutno svaku boju, osim aduta s najvećom vrijednošću – to su osnovna pravila za izigravanje budale. Svi igrači koji sudjeluju, osim braniča, naravno, imaju priliku baciti karte iste vrijednosti kao one koje su već položene na stol, zatim bež karte iste vrijednosti koje su već sudjelovale u pozivu. Igrač koji uzvraća također mora pobijediti takve karte. Ako vodeći igrač nema želju baciti više karata, onda izgovara riječ "Bito". To znači da on prenosi sposobnost okretanja karata na igrača koji sjedi sljedeći iza njega u smjeru kazaljke na satu. Ova opcija je prisutna ako u igri sudjeluje više od dva igrača, inače se nakon riječi “bito” potez smatra odbačenim. Ako igrač koji uzvraća nema želju pobijediti karte, ili nije u mogućnosti to učiniti, onda ih je dužan uzeti za sebe. Istovremeno, ako mu je u ukupnom poretku bačeno manje od šest karata, tada mu bilo koji od ostalih igrača ima pravo dodatno baciti karte, ali ukupno se ne može baciti više od šest karata (ne više i ne manje nego što ima standardni igrač). Bačene karte moraju odgovarati vrijednosti karata koje igrač pokupi. Nakon što igrači sudionici odigraju potez, odnosno karte im netko uzme u ruke ili ih odbije, svi oni igrači koji imaju manje od šest karata u rukama dobivaju potreban broj karata iz špila. Dalje u procesu igre, potez se prenosi u smjeru kazaljke na satu na sljedeću osobu, s izuzetkom igrača koji je uzeo karte, takav igrač preskače potez. Kada igrač pobijedi sve karte koje mu je ponuđeno da pobijedi ili je pobijedio točno šest karata, tada se te karte pomiču u skok, odnosno potpuno su izvan igre. Apsolutno svi igrači moraju izvući karte iz špila do šest karata. Vodeći igrač prvi izvlači karte iz špila, a nakon njega svi ostali igrači se izmjenjuju u smjeru kazaljke na satu. Posljednji igrač koji izvuče karte iz špila je onaj koji je uzvratio u zadnjem zavoju.

Kada ponestane karata u špilu, igrač koji prvi nije imao karte u ruci ispada iz igre. Ovaj igrač dobiva poštenu pobjedu. Igra završava tek kada svi igrači, osim jednog, nemaju niti jednu kartu u rukama. A igrač koji je ostao na kraju igre s kartama u ruci je gubitnik, odnosno budala. Poraz je dodijeljen njemu. Ponekad dolazi do izvlačenja, odnosno u slučaju kada posljednje dvije osobe koje sudjeluju u igri nemaju niti jednu kartu u rukama, nema gubitnika. Kao što vidite, pravila izigravanja budale su prilično jednostavna i možete ih shvatiti za 20-30 minuta. Ugodna utakmica!

Pravila za izigravanje prevoditeljske budale

Najvjerojatnije je igra "translation fool" nastala u nekakvom zatvorenom prostoru u kojem su se ljudi trebali na neki način zabaviti beskrajnom igrom. Igranje budale za transfer značajno se razlikuje od igranja budale ubacivanja. Kod transferne budale postoji mogućnost da sami ne pobijedite karte, već taj dug prebacite na drugu osobu koja sudjeluje u igri, što otvara novu priliku za pobjedu za igrača koji ima jako loše karte u rukama. Glavni element igre budale je iznenađenje, zbog čega je ova vrsta igre budale vrlo popularna među ljubiteljima kartaških igara. Istovremeno, u kartaškoj igri "baci budalu" može sudjelovati od dvije do šest osoba. U špilu se nalazi trideset i šest karata. Karte za igranje po stažu: as, kralj, dama, vage, deset, devet, osam, sedam, šest.

Na početku igre svakom od ljudi koji sudjeluju u igri dijeli se točno šest karata. Nakon podjele karata, svi sudionici se proglašavaju adutima, odnosno bojama, čije karte imaju mogućnost pobijediti kartu bilo koje druge boje i bilo koje vrijednosti. Prvi potez povlači igrač koji u rukama ima adut s najmanjom vrijednošću. Igrač koji okreće karte je vođa.

Vodeći igrač ima pravo započeti svoj red s apsolutno bilo kojom kartom od onih koje ima u ruci. U daljnjem tijeku igre igrači mogu bacati takve karte, čije su vrijednosti već položene na stolu za igru. Te karte koje su izbačene mogu biti apsolutno bilo koje boje. Na samom početku igre prvo se treba riješiti karata najmanje vrijednosti i jednostavno nepotrebnih karata. Protivnik, koji sjedi lijevo od igrača koji vodi igru, treba pobijediti karte koje su mu unijeli, ili prenijeti potez na sljedećeg igrača, za to treba staviti kartu iste vrijednosti na stol za igru da su ušli u njega. "Rebounding" - ovo je ime takvog igrača. Borba mora pobijediti karte koje mu je vođa unio, bilo kojim kartama visoke vrijednosti ili adutima. Trampovi mogu pobijediti apsolutno svaku kartu, apsolutno svaku boju, osim aduta s najvećom vrijednošću. Svi igrači koji sudjeluju, osim braniča, naravno, imaju priliku baciti karte iste vrijednosti kao one koje su već položene na stol, zatim bež karte iste vrijednosti koje su već sudjelovale u pozivu. Igrač koji uzvraća također mora pobijediti takve karte. Ako vodeći igrač nema želju baciti više karata, onda izgovara riječ "Bito". To znači da on prenosi sposobnost okretanja karata na igrača koji sjedi sljedeći iza njega u smjeru kazaljke na satu. Ova opcija postoji ako u igri sudjeluje više od dva igrača, inače se nakon riječi “bito” potez smatra odbačenim. Ako igrač koji uzvraća nema želju pobijediti karte, ili nije u mogućnosti to učiniti, onda ih je dužan uzeti za sebe. Istovremeno, ako mu je u ukupnom poretku bačeno manje od šest karata, tada mu bilo koji od ostalih igrača ima pravo dodatno baciti karte, ali ukupno se ne može baciti više od šest karata (ne više i ne manje nego što ima standardni igrač). Bačene karte moraju odgovarati vrijednosti karata koje igrač pokupi. Nakon što igrači sudionici odigraju potez, odnosno karte im netko uzme u ruke ili ih odbije, svi oni igrači koji imaju manje od šest karata u rukama dobivaju potreban broj karata iz špila. Dalje u procesu igre, potez se prenosi u smjeru kazaljke na satu na sljedeću osobu, s izuzetkom igrača koji je uzeo karte, takav igrač preskače potez. Kada igrač pobijedi sve karte koje mu je ponuđeno da pobijedi ili je pobijedio točno šest karata, tada se te karte pomiču u skok, odnosno potpuno su izvan igre. Apsolutno svi igrači moraju izvući karte iz špila do šest karata. Vodeći igrač prvi izvlači karte iz špila, a nakon njega svi ostali igrači se izmjenjuju u smjeru kazaljke na satu. Posljednji igrač koji izvuče karte iz špila je onaj koji je uzvratio u zadnjem zavoju.

Kada ponestane karata u špilu, igrač koji prvi nije imao karte u ruci ispada iz igre. Ovaj igrač dobiva poštenu pobjedu. Igra završava tek kada svi igrači, osim jednog, nemaju niti jednu kartu u rukama. A igrač koji je ostao na kraju igre s kartama u ruci je gubitnik, odnosno budala. Poraz je dodijeljen njemu. Ponekad dolazi do izvlačenja, odnosno u slučaju kada posljednje dvije osobe koje sudjeluju u igri nemaju niti jednu kartu u rukama, nema gubitnika.

Japanska pravila igre budale

Igra koristi špil od trideset šest ili pedeset i dvije karte. Broj igrača mora biti između dva i šest. Karte u rastućem redoslijedu po stažu: dva, tri, četiri, pet, šest, sedam, osam, devet, deset, jack, dama, kralj, as. Igrač koji će prvi podijeliti karte određuje se ždrijebom, u budućnosti će gubitnik dijeliti. Špil je pažljivo promiješan, možete pucati, ali ne nužno, a svaki od ljudi koji sudjeluju u igri dobiva točno šest karata. Preostale karte u špilu stavljaju se u sredinu stola. Obojica koja igra ulogu aduta uvijek je dijamant. Moguća je varijanta u kojoj svi koji sudjeluju u igri izvuku kartu iz špila dok netko ne izvuče tamburicu. Ova karta dijamantne boje stavlja se u sredinu stola, a preostale karte u špilu nakon podjele karata stavljaju se na vrh. Prvi poziv upućuje igrač koji ima najniži adut u rukama. Prvi igrač ima priliku ući s bilo kojom od karata koje ima u ruci. Igrač kojem je potez upućen dužan je odbiti ponuđenu mu kartu, kartom velike vrijednosti ili adutom. Karte "pik" boje se pobjeđuju samo kartama slične boje, koje su veće vrijednosti; pik se ne može pobijediti adutima. Svi igrači koji sudjeluju, osim braniča, naravno, imaju priliku baciti karte iste vrijednosti kao one koje su već položene na stol, zatim bež karte iste vrijednosti koje su već sudjelovale u pozivu. Igrač koji uzvraća također mora pobijediti takve karte. Ako vodeći igrač nema želju baciti više karata, onda izgovara riječ "Bito". To znači da on prenosi sposobnost okretanja karata na igrača koji sjedi sljedeći iza njega u smjeru kazaljke na satu. Ova opcija je prisutna ako u igri sudjeluje više od dva igrača, inače se nakon riječi “bito” potez smatra odbačenim. Ako igrač koji uzvraća nema želju pobijediti karte, ili nije u mogućnosti to učiniti, onda ih je dužan uzeti za sebe. Istovremeno, ako mu je u ukupnom poretku bačeno manje od šest karata, tada mu bilo koji od ostalih igrača ima pravo dodatno baciti karte, ali ukupno se ne može baciti više od šest karata (ne više i ne manje nego što ima standardni igrač). Bačene karte moraju odgovarati vrijednosti karata koje igrač pokupi. Nakon što igrači sudionici odigraju potez, odnosno karte im netko uzme u ruke ili ih odbije, svi oni igrači koji imaju manje od šest karata u rukama dobivaju potreban broj karata iz špila. Dalje u procesu igre, potez se prenosi u smjeru kazaljke na satu na sljedeću osobu, s izuzetkom igrača koji je uzeo karte, takav igrač preskače potez. Kada igrač pobijedi sve karte koje mu je ponuđeno da pobijedi ili je pobijedio točno šest karata, tada se te karte pomiču u skok, odnosno potpuno su izvan igre. Apsolutno svi igrači moraju izvući karte iz špila do šest karata. Vodeći igrač prvi izvlači karte iz špila, a nakon njega svi ostali igrači se izmjenjuju u smjeru kazaljke na satu. Posljednji igrač koji izvuče karte iz špila je onaj koji je uzvratio u zadnjem zavoju. Kada ponestane karata u špilu, igrač koji prvi nije imao karte u ruci ispada iz igre. Ovaj igrač dobiva poštenu pobjedu. Igra završava tek kada svi igrači, osim jednog, nemaju niti jednu kartu u rukama. A igrač koji je ostao na kraju igre s kartama u ruci je gubitnik, odnosno budala. Poraz je dodijeljen njemu. Ponekad dolazi do izvlačenja, odnosno u slučaju kada posljednje dvije osobe koje sudjeluju u igri nemaju niti jednu kartu u rukama, nema gubitnika.

Prisjećajući se ovih jednostavnih pravila izigravanja budale - uvijek možete provesti vrijeme na putu, u kuhinji ili samo na odmoru s prijateljima - igrajte se za svoje zdravlje!

Ruski naziv za popularnu europsku igru ​​"mau-mau", koja se u Rusiji proširila sredinom 20. stoljeća. Igra postoji u mnogim verzijama pod različitim nazivima: "Fool English", "Pharaoh", "Pentagon", razlikuju se u manjim detaljima.

Jednostavna igra. Igrajte sa špilom od 36 karata. Karte se dijele jedna po jedna, ukupno 5 svakom igraču. Adut se ne otvara.

Špil se postavlja na sredinu stola.

U prvoj igri prvi potez pripada igraču kojeg je računalo nasumično odabralo, a zatim igraču koji je pobijedio u zadnjoj igri. Hoda s bilo koje karte. Sljedeći igrač može na nju staviti kartu iste boje ili iste vrijednosti.

Ako nema potrebnu kartu, mora izvlačiti karte iz špila dok ne izvuče potrebnu kartu ili dok špil ne ponestane. Ako ponestane karata u špilu, gornja se vadi iz hrpe otvorenih karata i ostavlja otvorena na stolu, dok se ostale okreću i opet služe kao špil.

Neke karte zahtijevaju određene radnje za sobom - od sljedećeg igrača: 6 - uzeti 2 karte iz špila i preskočiti potez, 7 - uzeti 1 kartu iz špila i preskočiti potez, As - preskočiti potez, kraljica je adut .

Može se staviti na bilo koju karticu.

Igrač koji je postavio damu može naručiti bilo koje odijelo. Sljedeći igrač, u ovom slučaju, može staviti samo kartu naručene boje ili damu (i naručiti bilo koju boju). Cilj igre je riješiti se svih karata u ruci.

Onaj tko se prvi riješi karata u ruci pobjeđuje. Gubitnik broji bodove na preostalim kartama u njegovoj ruci.

Bodovi · 2 boda - Jack, · 3 boda - kraljica, · 4 boda - kralj, · 11 bodova - as, · Ostale karte - po vrijednosti. · Igrač koji je ostao s jednom damom u rukama gubi 20 bodova. Varijante igre Opcija 1. U nedostatku potrebne karte, igrač uzima samo jednu kartu s kupona, a ako ne dopušta potez, igrač preskače potez.

Opcija 2. Kada se igra s malim špilom (32 lista), sedam zahtijeva podizanje dvije karte, osam - jednu kartu. Opcija 3. Podijeljeno je šest karata. Djelitelj otkriva posljednju kartu (koja mu odgovara). Ovo je njegov potez. Nije primarna važnost dama, već džak.

Onaj s džekom odmah gubi. Opcija 4. "Fool English". Igrač koji je stavio asa ima pravo staviti drugu kartu iste boje i naručiti boju sljedećeg poteza (osim boje asa).

Ako vlasnik asa nema kartu iste boje, mora uzeti jednu kartu iz špila, a ako mu ne dopušta potez, gubi pravo na potez i pravo naručivanja boje. . Ovo pravo stječe sljedeći igrač ako na asa stavi kartu iste boje kao i as ili drugi as.

Opcija 5. "Faraon". Podijele se 4 karte. Ako igrač završi s damom, tada oduzima 30 od svojih bodova.

Ako je dama jedina karta koja je ostala u ruci, osvojite 30 kaznenih poena. Opcija 6. "Pentagon". Karte se stavljaju samo u boju.

Kartu iste vrijednosti možete staviti samo ako postoji šestica. Nakon što naruči odijelo s damom, sljedeći igrač preskače potez. Bodovi: As - 11, Kralj - 4, Dama - 20, Jack - 2, 10 - 10.

Za ostale karte se ne dodjeljuju bodovi.

Opcija 7. "Krokodil". Igra slijedi pravila prve opcije, kojoj se dodaje sljedeće pravilo - kralj srca obvezuje sljedećeg igrača da preskoči potez i uzme 5 karata iz špila.


Podsjetite pravila japanske igre gluposti! Što znači koja kartica? i dobio najbolji odgovor

Odgovor Dmitrija Krutikova[stručnjak]
Prvi djelitelj se određuje ždrijebom, zatim igrač koji je izgubio posao nastavlja. Špil se pažljivo miješa, nije ga potrebno vaditi, a svakom igraču se dijeli 6 karata. Preostali špil se stavlja u središte stola. Dijamanti su adut. Također je moguće da igrači prije početka igre izvuku jednu kartu iz špila dok netko ne dobije kartu dijamantne boje, zatim se ta karta otvoreno stavi u sredinu stola, a preostali špil karata se stavljen na njega nakon distribucije. U prvoj igri prvi ide igrač koji ima najmanji adut, ako nema aduta, onda ili ždrijebom ili se određuje najnižom kartom, u sljedećim igrama postoje 2 opcije za prvi potez: za budalu , odnosno igrač koji sjedi s desne strane budale ispod budale, prvi ide igrač koji sjedi lijevo od budale. Odgovarajuću opciju prvog poteza odabiru igrači prije igre. Prvi igrač može napraviti prvi potez bilo kojom od svojih karata. Igrač pomiče kartu igraču s njegove lijeve strane i taj igrač mora ponovno uhvatiti tu kartu. Za odbijanje potrebno je staviti kartu najveće vrijednosti iste boje. Karte pik boje bivaju se samo kartama pikova boja, ne mogu se pobijediti adutom. Ako karta koju treba pobijediti nije adut i nije pikova boja, onda je možete pobijediti adutom. Ako je ova karta adut, onda je, sukladno tome, možete pobijediti adutom veće vrijednosti. Ako igrač odbije ovu kartu, drugi igrači mogu baciti karte iste vrijednosti koje su na stolu. Pravo na bacanje prvo ima igrač koji je napravio prvi potez, zatim pravo na bacanje dodaje ostalim igračima u smjeru kazaljke na satu. Ako igrač koji se bori odbije sve položene karte, karte odlaze na otpad, odlažu se na zatvorenu hrpu i ne sudjeluju u igri. Ako igrač koji uzvrati ne odbije sve položene karte, tada uzima sve te karte za sebe. Nakon toga svi igrači koji imaju manje od šest karata dobivaju karte iz špila na šest, igrač koji je napravio prvi potez uzima prvi, a zatim ga svi ostali igrači uzimaju u smjeru kazaljke na satu. Tako se igra nastavlja sve dok ne ostane samo jedan igrač s kartama u ruci. Ovaj igrač se smatra gubitnikom i naziva se "budala".
Ova igra se također može igrati po pravilima jednostavne i prevedene budale.

Odgovor od 2 odgovora[guru]

Hej! Ovdje je izbor tema s odgovorima na vaše pitanje: Podsjetite pravila igranja japanske budale! Što znači koja kartica?

Odgovor od 2 odgovora[guru]