Battlefield V: Novi rat - nova pravila. Sve Battlefield igre, od najgore do najbolje Battlefield nove

Ime: Battlefield v
Datum izlaska: 20. studenog 2018
Žanr: Akcija (Strijelac), 3D, 1. osoba
Razvojni programer: DICE
Nakladnik: Electronic Arts
Platforma: PC
Vrsta publikacije: RePack
Jezik sučelja: Ruski, engleski, multi12
Jezik glasa: engleski, višejezični
Tableta: Ušiveno (CPY)

Opis: Franšiza Battlefield neprestano se razvija kako bi korisnicima ponudila neke od najboljih zamislivih igara. Ovoga puta imate priliku otići na potpuno novi dio avanture i još jednom se boriti protiv drugih igrača u bitkama velikih razmjera. Sada možete besplatno preuzeti bujicu Battlefield 5 i otići u prostranstva Drugog svjetskog rata kako biste se borili protiv drugih igrača, uhvatili ključne točke i postali samo sjajni vojnik virtualnog svijeta. Za preuzimanje ćemo osigurati poseban sklop igre Repack, koji nema samo RUS proširenje, već i sve DLC-ove. Jednostavno morate uživati \u200b\u200bu igri, težiti pobjedi i samo uživati \u200b\u200bu zabavi.

Ovaj put igra na računalu pružit će puno više mogućnosti za aktivno korištenje i razvoj. Razmjeri sučeljavanja postat će veći, a oružje i oprema moderniji. S obzirom na to da svaki novi dio pucačina u prvom licu postaje savršeniji i opsežniji, Battlefield 5 zadivit će vas prostranstvom i drugim zanimljivim uputama. Preostaje samo pomno pratiti događanja u igri i pokušati biti uspješni.

Battlefield 5 je moderna pucačina u prvom licu koja će vam omogućiti uživanje u ugodnom igranju i pružiti vam priliku za borbu s drugim igračima. Bit će moguće koristiti opremu i razna oružja, međutim, bit će puno više izbora. Ne zaboravite na različite načine igre, natjecateljski format sukoba itd. Ostaje samo poželjeti vam puno sreće i dobrog raspoloženja!

Značajke igre
Novi format sučeljavanja na velikim kartama.
Izvrsna prilika za ostvarenje osobnog potencijala virtualnog ratnika.
Širok raspon različitih oružja.
Dostupnost zemaljske i zračne opreme.
Beskrajne mogućnosti na bojnom polju.

Zahtjevi sustava:
Operativni sustav: Windows 7 servisni paket 1, Windows 8 / 8.1, Windows 10 (64-bitni)
Procesor: AMD FX-6350 ili ntel Core i5 6600K
RAM: 8 GB
Video kartica: AMD Radeon ™ HD 7850 2GB ili NVIDIA GeForce® GTX 660 2GB
Slobodno mjesto na tvrdom disku: 50 GB

Značajke prepakiranja:
Na temelju Origin-Rip;
Ništa se ne reže / ništa se ne kodira;
Verzija igre 1.0 (gradnja 3894003);
Vrijeme instalacije ~ 17 minuta na tvrdi disk (ovisi o računalu);
Spakirajte xatab

Battlefield V je dodatni dokaz da žurba nikamo ne vodi. Igra ima puno dobrih i ispravnih inovacija, ali čini se da je to projekt koji je još u fazi izrade.

Battlefield v

Žanr FPS
Platforme PC / PlayStation 4 / Xbox One
Programeri EA KOCKA
Izdavač Elektronička umjetnost
Web stranica bojno polje.com

Nakon Battlefielda 1, osobno sam se počeo nadati da je DICE napokon naučio kako stvoriti normalne kampanje za jednog igrača u Battlefieldu. Spektakularnost, dinamičnost, ozbiljna napetost i, što nije tipično za seriju, logika onoga što se događa. Pa, ništa od toga na Battlefieldu V. Umjesto punopravne kampanje, dobili smo kratki, ali spektakularni prolog i samo tri priče, od kojih samo jedna zaslužuje igračevu pažnju, pa čak i tada naglo.

Priča o odredu britanskih diverzanata otprilike je glupa kao i protagonist ovog poglavlja, koji je završio u zatvoru nakon što je tri puta pokušao opljačkati istu banku. U zatvoru je ovaj genij unovačen u tajni odred Posebnog odjela za brodove britanske vojske i poslan u borbu protiv Nijemaca u sjevernoj Africi. Tvrdoglav si, Billy, trebaju nam. Iza neprijateljskih linija, Bill i njegov stariji partner, s promjenljivim uspjehom, dižu u zrak njemačke zrakoplove, zauzimaju neprijateljske položaje i bježe od armade Tigar (u Africi, da), prošarani loše provedenom nevidljivošću - uključena je distrakcija Nijemaca bacanjem kovanica i sposobnost da neprijatelja vide kroz zidove. Ovo je najslabije i najdosadnije poglavlje, tako da ću vam uštedjeti vrijeme i reći da u većini slučajeva trebate samo zanemariti neprijatelja i otrčati do točke u kojoj počinje skripta, koja dalje napreduje radnju, a u drugoj misiji trebate samo oteti njemačkog radnika prijenosnog računala i mirno bombardirati ciljeve ...






U okupiranoj Norveškoj sudjelovat ćemo u operaciji Gunnerside. Krhka djevojka iz otpora gorljivo presijeca snijegom prekrivenu šumu na skijama, bacajući noževe na Fritza u pokretu i metodično ispisuje pucnje iz snajperskih pušaka, spašavajući majku iz njemačkog zarobljeništva. Ubrzo postaje jasno da se Nijemci u tajnom laboratoriju bave proizvodnjom teške vode, a ako se ne zaustavi, atomska bomba odlučit će o ishodu rata. Međutim, sretnom slučajnošću, Nijemci svoje generatore opremaju prekidačima za samouništavanje i vole transportirati eksplozivne tvari na gornje palube svojih podmornica, pa nema razloga za brigu. Glavno je ne smrznuti se do smrti u lokalnim snjegovima, barem se Solveig smrzava samo kada je to potrebno da se pojača drama, pa čak i tada su Nijemci pažljivo postavljali ophodnje s požarima usred snježnog polja. U ostalim misijama sjedite u snježnom nanosu barem cijelu noć.






Najnovija priča u ovom trenutku posvećena je sudjelovanju senegalskih tiralista u operaciji Dragoons. Da, DICE ponovno donosi socijalnu pravdu, iako ovaj put to ne čini onako dobro kao s Harlem's Hellfighterima. Malo razmetljivi rasizam na početku, kada francuski vojnik oduzima pištolj Senegalcu, dajući mu umjesto toga lopatu, opet nevidljivo i puzeći trbuhom kroz šume, jedina manje-više masovna bitka u cijeloj kampanji u kojoj, međutim, nećemo imati kontrolu nad kratkotrajnom opremom radost pobjede, zamijenjena spoznajom da je odred zarobljen, i hrabra odluka o zauzimanju najbližeg zamka, jer Nijemci to ne očekuju. Kao da će vojnici Wehrmachta koji su ostali iza jednostavno ispariti, shvativši svu bezobrazluk takvog manevra (spojler - upravo će to učiniti). Još jedna pobjeda ustupa mjesto "izbjeljivanju" vojske po naredbi generala De Gaullea, kada su crni vojnici lišeni dospjelih plaćanja i vraćeni u kolonije, ustupajući mjesto francuskim dobrovoljcima. Nažalost, igra se neće sjećati masakra u kampu Tjarua, u kojem su francuski vojnici ubili između 35 i 70 vraćenih crnaca vojnika kolonijalne vojske, koji su prosvjedovali protiv loših uvjeta pritvora i ukidanja materijalne potpore. Ali ova epizoda, za koju je Francuska zatražila oprost tek sedamdeset godina kasnije, možda bi potpunije otkrila pitanje rasizma s kojim su se crni vojnici morali suočiti u Drugom svjetskom ratu.






Četvrto, tek objavljeno, poglavlje izgleda intrigantno, usredotočit će se na posadu njemačkog Tigra u posljednjim danima rata i na to kako njemački vojnici počinju propitivati \u200b\u200bideologiju Reicha. Očigledno imamo dvomasovnu verziju ovog mema. Pa, u redu, barem će vas pustiti da se borite na tenku, i hvala na tome.

Teško je reći isplati li se igrati kampanju za jednog igrača. U multiplayeru nema posebno zanimljivih nagrada za dovršavanje poglavlja priča, a u njemu nije bilo nalaza igranja ili barem doista spektakularnih scena, osim spektakularnih raznih bugova, kojih je u Battlefieldu V više nego dovoljno. Ne može se čak ni smatrati pripremom za mod za više igrača - oni praktički ne daju kontrolu nad tehnikom, karte su različite, a tempo igre potpuno drugačiji. S druge strane, barem se ne produljuje - traje 6 sati, nakon čega na to možete zaboraviti. Teško je zamisliti da će netko proći kroz misije kako bi pronašao sve dnevnike razbacane po razinama.

No, multiplayer, bez obzira što rekli "pristaše povijesnog realizma", ogorčen na ženu s naslovnice, proteze i škotsku borbenu šminku, uspio je. Još nije savršen, a DICE ima puno posla, u trenutnoj fazi Battlefield V više nalikuje igri ranog pristupa nego punoj verziji, ali sviđa mi se smjer u kojem serija ide.






Krenimo s glavnim - u igri nema katana, škota u kiltovima i steampunk protezama, pa posebno otrovni igrači mogu izdahnuti. Iako nije teško pogoditi odakle svi ti elementi u ranim promo materijalima. EA je odlučio napustiti Battlefield Premium i plijen kutija, svi dodaci za igru \u200b\u200bdijelit će se besplatno. Očito je da će izdavač zaraditi na mikrotransakcijama, u ovom slučaju na kozmetičkim proizvodima koji su prilično skupi - novac za prvu neobičnu uniformu dobio sam bliže tridesetom satu igre. Asortiman kozmetike u ovom trenutku nije jako velik, ali u budućnosti će se nadopunjavati, iako nakon izbijanja skandala malo je vjerojatno da ćemo u igri vidjeti pretjerano egzotične predmete opreme. I da, kozmetika se ne može dobiti samo za valutu u igri, pumpanje oružja i polaganje testova nagrađuju se raznim oblicima - da, to nije lako i nije brzo, ali ovo je poanta. Ukratko, pozdravljam napuštanje Premiuma, čak i ako to znači sporije otvaranje kozmetičkih dodataka u igri - prethodno su igrači morali platiti gotovo dvostruku cijenu igre, nemaju jasnu ideju što će točno dobiti zauzvrat, a kvaliteta novih karata nije uvijek ispunjavala očekivanja. Sada ne trebate kupiti svinju u boku.






Promjene su utjecale i na način igre, prvenstveno na oružje. Adekvatan, predvidljiv odboj i točnost? Nakon Battlefield 1, zaboravio sam da je to moguće. Peti dio omogućuje, nakon određenog treninga, gađanje snajpera koji su se zabili u suprotni kraj karte usmjerenim hicima iz mitraljeza. Potonji, usput rečeno, nisu imali sreće, šteta od snajperskih pušaka nemilosrdno je rezana i sada se sva nada odnosi samo na hice u glavu, jer vam se neće svidjeti odgovor koji je stigao u slučaju promašaja. Broj pogodaka prije ubijanja smanjen je, približavajući se hardcore modu koji u igri nema, oklopni konjanici, stražari i druge gluposti su u prošlosti, zdravlje se automatski vraća na pola, pri ruci je samo jedan pribor za prvu pomoć i obično samo dva ili tri uloška na početku runde isječke.






Što uraditi? Ispravno rasporedite uloge i krećite se u grupi. Da, Battlefield V nije samo preradio nastavu, programeri su učinili sve da nagrade igrače za zajedničku igru \u200b\u200bu momčadi. Dakle, bilo koji član odreda sada može uskrsnuti, medicinar to čini brže. Svatko također može graditi utvrde, ali podrška je ovdje učinkovitija. Samo određene klase s posebnim pogodnostima ili uređajima sada mogu obilježiti protivnike (radujte se, ljubitelji realizma). Sve to gura na tješnju suradnju.






Svaka klasa sada ima borbene uloge - skup pogodnosti koji određuju taktiku ponašanja u borbi. Zasad ih ima dvoje, ali programeri obećavaju dodavanje novih u budućnosti. Na primjer, Stormtrooper može postati Laki pješak, primajući više streljiva iz tijela ubijenih neprijatelja i vraćajući više zdravlja, ili slijediti put Oluje s grmljavinom, koja automatski označava oštećena neprijateljska vozila za svoj tim i prima više bodova u ekipi za njihovo uništavanje. Inače, bodovi se troše na pozivanje pojačanja, bilo da se radi o kutiji streljiva, tenku ili lansiranju V-1 na neprijateljske položaje. Borci za potporu imaju izbor uloge inženjera, koji popravlja opremu brže od ostalih, gradi utvrde i sposoban je dulje pucati iz stacionarnog oružja bez pregrijavanja, te teškog, koji učinkovito potiskuje neprijatelja vatrom i označava ga za tim. Field Medic dobiva više bodova u ekipi za distribuciju kompleta za prvu pomoć i može brzo doći do ranjenog saveznika, Combat Medic zauzvrat jednim udarcem ubija u meču i brže se kreće kad je zdravlje loše. Uz to, Medici također stvaraju dimne zavjese, dajući suputnicima slobodu manevriranja. Izviđač u ulozi Snajpera, kako se i očekivalo, zadržava pušku nepomično dok cilja i produžava zadržavanje daha prilikom udaranja glavom, a u ulozi Pathfindera može se pojaviti na prijateljskim svjetionicima za mrijest i dobiti više bodova za oživljavanje članova odreda na svom svjetioniku.






Oružje ima svoju specijalizaciju. U teoriji bi vam trebao omogućiti da ga prilagodite svom stilu igre, ali, kao što je praksa pokazala, nije ga potrebno koristiti. Na primjer, možete poboljšati točnost vatre u kuku, brzinu pucanja, smanjiti odboj ili povećati magazin, ali, prvo, ta poboljšanja u osnovi ne mijenjaju ponašanje oružja, a drugo, zahtijevaju troškove valute igre. Specijalizacija tehnologije ima puno više smisla, omogućavajući ne samo instaliranje novih naprava, već i promjenu izgleda.






Na početku Battlefield V nudi samo osam karata, što nije toliko koliko bi se moglo činiti na prvi pogled, pogotovo uzimajući u obzir činjenicu da su se neki načini igre pokazali puno zanimljivijima od drugih. Sve su karte dostupne za dva načina hvatanja i držanja zastavica za 32 i 64 igrača, te u momčadskom međusobnom ogledu, ali osobno me ti načini nisu impresionirali, ali za izvrsne Velike operacije koje se odvijaju na nizu karata nekoliko dana i, u slučaju izvlačenja , završavajući lokalnim Battle Royaleom, dodijelio je samo 4 karte, koje su u dva tjedna uspjele postati malo dosadne. Što još ostaje? Proboj, u kojem napadači redom pokušavaju zauzeti nekoliko sektora, a dugotrajna linija fronta kombinacija je klasičnih načina Osvajanja i Napada, u kojem trebate potiskivati \u200b\u200bneprijatelja i hvatati bodove dok ne budete imali priliku probiti se do njegove baze i raznijeti je. Samo neprijatelj čini isto.






Multiplayer Battlefield V osvojio me nizom inovacija usmjerenih na blisku suradnju s momčadima, izvrsnom mehanikom gađanja i podcijenjenom sposobnošću gradnje utvrda - kompetentnim postavljanjem utvrđenih mitraljeskih točaka i mrežom rovova koji vam omogućavaju da zaobiđete kampere koji mogu odlučiti ishod borbe. Ali opipljiv broj bugova još ne smije u potpunosti uživati. Leteće tenkove, kao u prethodnim igrama serije, još nisam imao priliku vidjeti, ali redovito su se susretali eksplozivi koji su upali u teksture, neobične metamorfoze tijela likova i zakrivljena geometrija koja je gurala mog lika iz zakriljenog skloništa direktno pod neprijateljskim mecima.






I na kraju, Battlefield V mogao je postati jedna od najupečatljivijih igara u seriji, da se EA toliko žurio s izlaskom. Do sada nepristupačni načini igre, nejasan rez kampanje za jednog igrača, opipljiv broj bugova - sve je to neproziran nagovještaj želje za ranim puštanjem igre, a uostalom i kada, ubrzo nakon izlaska Read Dead Redemption 2. Sve ovo nije išlo u korist Battlefield V-a, ima problema , a EA, zajedno s DICE-om, koštali bi manje vremena trošenja na otrovne igrače, čiju finu mentalnu organizaciju boli prisutnost žene s protezom u promotivnom videu videoigre ili odsutnost djedova u njoj, onih koji su se borili i usredotočili se na poliranje igre. Vjerujem da će za nekoliko mjeseci Battlefield V biti ono što je trebao biti od početka, ali za sada je to samo dobar nastavak sjajnog strijelca s malo karata, podešenom ravnotežom i izravno lošom kampanjom za jednog igrača.

Procjena mjesta

Pros: Prerađeni pristup interakciji tima; nova mehanika gađanja; mogućnosti prilagodbe; velike operacije

Minusi: Loša kampanja za jednog igrača; bube; neki su načini igre još uvijek u razvoju

Zaključak: Battlefield V. Sada bez Premiuma, ali u ranom pristupu. Moramo pričekati zakrpe.

Bojno polje 5 - Novi dio poznate serije strijelaca. Ovoga puta događaji će se odvijati tijekom Drugog svjetskog rata. Igrači će preuzeti ulogu jednog od nekoliko heroja i posjetit će najzanimljivija mjesta i bitke ovog rata. Igrač će posjetiti različita ratišta, moći će kontrolirati različitu opremu, uključujući tenkove, avione i automobile. Bitke se odvijaju diljem Europe, uključujući i istočnu frontu. Igrač će sudjelovati u najkrvavijim i najvećim bitkama u povijesti ratova. Igra će vas uroniti u ovu atmosferu zahvaljujući nevjerojatnoj grafici i nevjerojatnim specijalnim efektima. Nudimo besplatno preuzimanje torrent Battlefield 5 (2018) na ruskom jeziku na računalo sa svim dodacima.

Igra je podijeljena na jednog igrača i više igrača za do 64 igrača na jednoj karti. U prvom morate proći kroz niz uzbudljivih misija i pogledati najveći svjetski sukob s različitih strana. Multiplayer je bitka na divovskim kartama uz sudjelovanje tehnologije. Igrač će preuzeti kontrolu nad zrakoplovima, čamcima, tenkovima, oklopnim automobilima i automobilima. Sva oružja su stvarna oružja iz 40-ih. To su razne puške, sačmarice, puškomitraljezi, bacači granata, bacači plamena, granate i još mnogo toga. U igri postoji desetak karata, a sve su stvorene na temelju mjesta iz stvarnog života i bitaka iz Drugog svjetskog rata.

Značajke igre Battlefield 5:

  • Uzbudljiva tvrtka za jednog igrača koja vam pruža priliku da budete u koži nekoliko boraca na različitim frontovima.
  • Dobro razvijen način za više igrača za 64 igrača.
  • Deseci detaljnih karata s rušivim okruženjima.
  • Više od 50 vrsta oružja i deseci vrsta kontroliranih vozila.
  • Detaljne grafike i animacije postignute zahvaljujući ažuriranom mehanizmu.
  • Nevjerojatni specijalni efekti i zvukovi, potpuno uronjeni u igranje.
  • Jednostavno upravljanje pješačenjem i prijevozom.
Detalji igre:
  • Datum izlaska:
  • Najnovija verzija: 1.0.68.22923 (gradnja 3891220)

Svaki navijač ima svoj omiljeni dio, ali prije nego što je BFV izašao, odlučili smo sastaviti objektivan (ako je moguće) popis svih igara u seriji, numeriranih od najgorih do najboljih. Tko je bolje shvatio bit Battlefielda? A koja je svojim izgledom samo okaljala ugled franšize? Shvatimo to.

15. Battlefield Online (2010)

Siguran sam da mnogi od vas nisu ni bili svjesni postojanja Battlefield Onlinea. U ovom slučaju, vjerujte mi, niste ništa izgubili. Igra je bila besplatni remake Battlefielda 2, koji je za istočnoazijsko tržište razvio Neowiz Games uz malo intervencija DICE-a. Njegova jedina prodajna točka bila je ta da je BF Online omogućio stotinama igrača da se odjednom bore na klasičnim kartama Battlefielda.

Unatoč blještavim i ružnim vizualima, igra je savršeno dočarala bit i funkcionalnost Battlefilda, ali u usporedbi s Bad Company 2 koji je objavljen kasnije iste godine, BF Online nije imao šanse. Poslužitelji igre zatvoreni su 2013. godine, nakon nekoliko godina tehničkih problema, zbog kojih je nisu mogli igrati ni oni koji su je stvarno željeli. Možda je tako najbolje.

14. Battlefield Play4Free (2011)

Mislim da se nekima igra zaista svidjela, s obzirom na to da je peticija za njezinu podršku nakon najave EA-e o isključivanju poslužitelja prikupila gotovo pedeset tisuća potpisa, a fanovi još uvijek rade na njezinom duhovnom nasljedniku, projektu Fury. No, najbolja stvar kod Battlefield Play4Freea, da budem iskren, bilo je to što je bio besplatan, što je negiralo činjenicu da igra nije bila ništa više od osrednje krivotvorine Battlefield 2.

Uz neopisivu grafiku, beživotne postavke i ozbiljne nedostatke poput mogućnosti promjene likova, Battlefield Play4Free patio je i od krize identiteta. Što je to drugo bilo nego sterilno i neukusno miješanje milijuna drugih strijelaca, smješteno u scenografiju modernog svijeta? Da, bila je besplatna alternativa svom AAA rođaku, ali igra nije zaslužila pomnu pažnju.

Igra nije dostupna na PC digitalnim uslugama

13. Heroji bojnog polja (2009)

Odluka da se epizoda pretvori u nešto slično nedjeljnim dječjim crtićima izgleda ... nije najbolje rješenje za IP, koji se uvijek bavio temama za odrasle i nasiljem. Međutim, nekim je čudom DICE uspio uspješno preskočiti ovaj opkop s krokodilima i pružiti javnosti Battlefield Heroes, vrlo nezahtjevnu besplatnu zabavu za računalo.

Gledajući to sada, ispada da su Heroji puno ličili na Fortnite i, u duhu i stilu, bio je to namjerni rezultat DICE-ovog rada. Igra je bila manja i zabavnija, ali istodobno je zadržala znatan stupanj rivalstva za one koji nisu tražili jednostavne načine. Sve je to od Heroesa stvorilo sjajnu "džepnu" zabavu za ljubitelje serije koji žele isprobati nešto novo. Tim je žalosnije što je EA naknadno igru \u200b\u200bpretvorio u isplativu grindilku, a 2015. godine je u potpunosti zatvorio.

Igra nije dostupna na PC digitalnim uslugama

12. Battlefield Hardline (2015.)

Jedini dio serije koji nije DICE AAA. Sad već neaktivni studio Visceral Games pokušao je učiniti nešto radikalno novo i predstavio je svijet Battlefieldu s policajcima i pljačkašima, primjenjujući na njih standardnu \u200b\u200bformulu franšize. Uspjelo je, ali ne toliko. Kampanja Battlefield: Hardline pokušala je iskoristiti popularnost kriminalističke serije koja je izvedena na pristojnoj razini, ali, ipak, pomalo nespretno, posebno s obzirom na skliske teme u radnji.

Komponenti za više igrača nedostajalo je elegancije i preciznosti ostalih dijelova. Među novim režimima, uređenim u gangsterskoj temi, bilo je i uspješnih i neuspjelih, među kojima se "Otmica" izdvojila zbog prekomjerne gomile kinematografskih potjera. Snažna značajka Hardlinea kao samostalne igre, ali veliki iskorak za Battlefield.

11. Bojno polje 2142 (2006.)

Dodajte hovertankove i ratne robote na Battlefield - kako sve može poći po zlu? Pa, u ovom slučaju nije pomogla ni činjenica da je 2142 objavljen godinu i četiri mjeseca nakon Battlefielda 2, a sve su ove atraktivne znanstveno-fantastične značajke poprilično uplašile ljude koji su željeli dobro staro, prizemno (doslovno) bojno polje.

Šteta, jer 2142 je dobra igra koja je proširila novu mehaniku Battlefielda 2 dinamičnijim bitkama i raznolikim arsenalom. Da ne spominjem novi Titan način rada, u kojem su se igrači natjecali za kontrolu silosa, a zatim se ukrcali u helikopter Avengersa. Srećom, Titan je dobio novi životni vijek s Naval Strike za Battlefield 4, preporođen kao Napad na nosač zrakoplova.

Igra nije dostupna na PC digitalnim uslugama

10. Battlefield Vietnam (2004.)

Battlefield Vijetnam izgledao je neobično po izlasku, a sada se čini još čudnijim. Najbolje od svega je što je popularnost "Vijetnama" djelovala, prvo, asimetrične borbene operacije između postrojbi s različitim oružjem i utvrdama; drugo, helikopteri, za koje se moglo naučiti da lete za nekoliko dana, a ne mjeseci (zdravo, prototip helikoptera iz BF 1942: Tajno oružje 2. svjetskog rata); i treće, radio u tehnologiji koji bi mogao bahati Surfin 'ptica dok si ti jurnuo ravno u pakao.

6. Bojno polje: Loša tvrtka (2008)

Mnogi se s radošću sjećaju Bad Company 2, ali malo se onih koji se s istim entuzijazmom sjećaju originalne igre. Šteta, jer su se upravo u njemu pojavili svi oni čipovi koje je nastavak povisio u apsolut. Bilo je to jedno od prvih bojišta s normalnom pričom, likovima (smiješnima i živima, stvarnima) i scenarijem. Također je debitirao Frostbite, sada legendarni motor franšize.

Rezultat je bila razina uništivosti koja nikada prije nije bila viđena u igrama. Nažalost, osjetio se nedostatak iskustva s DICE-om u kampanjama za jednog igrača, što je rezultiralo slabim AI-jem i nekim neobičnim odlukama u kontrolnoj shemi, kvareći izvrsno iskustvo igre. Bilo je problema i u multiplayeru, jer je igra izašla sa samo jednim pojedinačnim načinom rada - Gold Rush (prototip klasičnog "Assaulta"). Na zahtjev obožavatelja, Capture je kasnije dodan, ali prava vrijednost Loše tvrtke bila je i uvijek će biti kampanja.

Igra nije dostupna na PC digitalnim uslugama

5. Bojno polje 1942 (2002)

Prva, originalna i za mnoge jedna od najboljih. Prekretnica u povijesti igara, kada je DICE prvi put uzeo koncept tvrde vojne simulacijske igre i prilagodio ga široj publici. Ali Battlefield 1942 cijenjen je ne samo zbog svojih povijesnih doprinosa, jer je i sam po sebi izvrstan strijelac. Za to je vrijeme takav prostrani dizajn karte i šezdeset i četiri igrača na njoj potpuno srušio krov, dajući PC igračima priliku da osjete svaki novčić uložen u svoje strojeve. A i danas 1942 igra vrlo dobro.

Sadrži sve kultne značajke Battlefielda - klase igranja, vozila, kopnene, pomorske i zračne bitke i načine igre temeljene na timu koji će DICE usavršiti do savršenstva tijekom sljedećih šesnaest godina. O, da, ova igra također nam je dala otok Wake, gotovo savršenu kartu za više igrača. Samo za nju, Battlefield 1942 zaslužio je svoje mjesto na našem popisu.

Igra nije dostupna na PC digitalnim uslugama

4. Battlefield 1 (2016.)

Do sada najveća i najbesrkovitija igra u seriji. Battlefield 1 vratio je vrijeme slanjem ljubitelja franšize na polja 1. svjetskog rata. Odmičući se od modernih bitaka, igra je pokušala novi pristup kampanji za jednog igrača, predstavivši igračima Ratne priče, seriju nepovezanih skica o pojedinim ljudima, zaboravljenim junacima zaboravljenog rata, tretirajući ih s dužnim strahopoštovanjem i poštovanjem.

Što se tiče inovacija u multiplayeru, Battlefield 1 predstavlja Giantsa, čelična čudovišta koja potresaju zemlju i razbijaju bitke, slično Levolutionu. Ovaj je dio nova visinska traka ne samo za franšizu, već i za cijeli FPS žanr općenito.

3. Battlefield 2 (2005.)

Moderne igre u franšizi započele su s Battlefieldom 2 ... i to ne zato što je to bila prva igra u modernom okruženju (i prva koja je prekršila sve redoslijede numeriranja). Upravo se u ovom dijelu serija počela udaljavati od simpatije boraca oko statičnih točaka prema minijaturnim kazalištima vojnih operacija.

Igrači su ohrabrivani da se organiziraju u vodove, dajući im pokretne točke mrijesta u obliku zapovjednika i mogućnost izvođenja specifičnijih zadataka od "hvatanja svih zastava". Odluka o dodavanju medicinskih defibrilatora i potpori municije boraca dodala je dinamici i mobilnosti igri. Battlefield 1942 definirao je koncept kojeg su se pridržavale sve naredne igre u seriji, ali upravo je Battlefield 2 pročistio glavne značajke i doveo ih u oblik u kojem ih poznajemo i volimo.

Igra nije dostupna na PC digitalnim uslugama

2. Battlefield 3 (2011.)

Nakon nekoliko odvojenih izdvajanja i tromih porta za slobodnu igru, DICE je obećao da će se vratiti korijenima franšize s nastavkom visokog profila koji će istovremeno doći na računalo i konzolu. I studio i Electronic Arts marljivo su radili na promociji nove igre, očajnički pokušavajući nadmašiti Call of Duty u borbi za prijestolje kralja strijelaca u prvom licu.

Prekomjerno samopouzdanje često ide u stranu, pa je kampanja u Battlefieldu 3 ispala krajnje osrednja, bez obzira na to kako je gledate. Ali online u njemu je sasvim druga priča. Za igrače konzola razina ambicija i razmjeri borbi bili su bez presedana, igra je izgledala sjajno i radila je vrlo glatko, čak i u usporedbi s tehnički superiornom verzijom računala. Battlefield 3 možda nije bio trijumfalan povratak, ali definitivno je sjajan početak.

1. Bojno polje: Loša tvrtka 2 (2010)

Unatoč svom oštrom militarizmu, Battlefield se bavi mentalnim radom u slobodno vrijeme. Postavivši temelje partnerstva u prvom dijelu izdvajanja, Bad Company 2 može se pohvaliti najboljom kampanjom u cijeloj franšizi. Urnebesan (da, urnebesan!) Scenarij, jedinstvena igranja i prekrasni likovi. Igra također ima dovoljno maraka, gdje bez njih, ali, zahvaljujući poskočnom ritmu i majstorskom dizajniranju misija, želim što duže ostati u društvu šarmantnih gadova, a sve izmjene u kojima se nalaze samo su oduševljenje.

Više igrača u Bad Company 2 jednako je bezobziran i kaotičan, s tonama karata, impresivnom fizikom, uništenjem i sjajnim zvučnim zapisom. A tragično podcijenjeni dodatak "Vijetnam" savršeno je prenio svirepu i zagušujuću atmosferu tog rata, produživši život multiplayer-a Bad Company 2 za pristojno vrijeme. BF: BC2 je suština franšize, čista i nekomplicirana bit svih ratišta, koja s pravom zauzima prvo mjesto u našem vrhu.